問道水系障礙技能
1. 問道新來的五派角色輔助技能和障礙技能分別是什麼
原本金系(遺忘)5目標失去控制,但有概率對隨機目標使用物理攻擊
全新金系(鎮魂)5目標不能使用技能,能加血、加藍、召喚寵物,可封掉娃娃
原本木系(中毒)5目標不能使用物理攻擊及擊破千鈞,但可以使用法術,持續減少氣血,並清除所有增益狀態
全新木系(化功)5目標不能使用法術,但可以使用物理攻擊及擊破千鈞,持續減少法力,並清除所有增益狀態
原本水系(冰凍)7目標失去控制,不能收到傷害
全新水系(水牢)5目標失去控制,可受到小幅度傷害
原本火系(昏睡)7目標失去控制,受到傷害時解除狀態
全新火系(鎖靈)5目標不能使用物理、法術,能加血、加藍,死亡後障礙狀態馬上消失,但當前回合無法被拉起
原本土系(混亂)5目標失去控制,隨機攻擊他人
全新土系(迷心)5目標失去心智,隨機使用任意技能攻擊敵我兩方
輔助技能
原本金系7目標增加物傷法傷
全新金系5目標增加物傷法傷
原本木系7目標恢復氣血,主目標復活
全新木系5目標恢復氣血,兩目標復活
原本水系7目標增加防禦及抗障礙,法防較高
全新水系5目標增加防禦,額外提高抗障礙效果
原本火系7目標增加速度
全新火系10目標增加速度,主目標增幅較大
原本土系7目標增加閃避,物閃較高
全新土系5目標增加閃避,物閃較高,額外增加概率解除障礙效果
2. 問道金系的障礙技能(F)好,還是水系的障礙技能(B)好再幫忙說下怎麼加點、點技能(力的)
金系:F技能在很多情況下都比較好,不過在殺boss是就顯得不足了,除非到很高,不然內是F不住力怪的容
水系:B技能在殺千面、BOSS、劇情任務....時比較好,但是凍了也打不動,這是不足的地方。
加點:力金:【1】1~50級2力2敏;50級以上3力1敏,這樣要求是力的或者是敏的裝備都有能力佩帶
傷害也還可以
【2】1~滿級3力1敏,是個全能的暴力,不過速度不快,其二裝備要求只能帶里要求的。
力水::【1】1~50級2力2敏;50級以上3力1敏,這樣要求是力的或者是敏的裝備都有能力佩帶
傷害也還可以
【2】1~滿級3力1敏,是個全能的暴力,不過速度不快,其二裝備要求只能帶里要求的。
技能:金:先加滿秒殺技能,在加F系技能【同時加是最好的】
水:和金系的差不多,不過水比金不足的地方在於道行,有時間多刷道!
3. 問道障礙技能
人物達來到110級才可以學習到源180級 180級就可以冰7 至於障礙個人認為水系的最好 雖然冰住打他也不掉血 但是可以一個一個殺 相比其他技能還是不錯的 金系 遺忘後可以無聊攻擊 木系 毒住後可以用法 火系 睡上後 一打就醒 醒來接著打 土系 混住誰都打 這樣看水系的技能還是很不錯吧 一個一個清理 時間問題 但是安全 而且需要的道還少 同樣的道行 金不一定能FFF住 但是水就可以冰住 打字討厭用標點符號 見諒 問道團隊--特邀解答員--『我就亂改名』為您解答 如果我的回答能夠幫助到您,請您隨手點擊一下採納!提問者應及時處理問題,這是對回答者最基本的尊重!
4. 問道中各門派障礙和輔助技能綜合分析,高手進!!!
練什麼好,還是看個人喜好。我現在和你說一下門派技能金系障礙技能。讓人遺忘,就是有時候不出手。金系輔助技能。是加傷害。火系障礙技能。讓人睡覺,很簡單,就是100%不出手,但是別人打一下就沒了。火系輔助技能。是加速度,在高級PK時候速度是很重要的。水系障礙技能。讓人冰凍,也就和火系一樣100%不出手,但是也很蛋疼,自己這邊人也打不到。水系輔助技能。是加防禦,在高級PK中也是相當重要的。木系障礙技能。就是毒上別人,有時候讓力的打不出手,但是對於法系就是扣血而已。木系輔助技能。是加血,就相當於一個大奶牛,尤其是體木,到高級搞好裝備道行高的話簡直就是變態。給你個列子。上次我們5個過3W2法傷的140法金打一個140全體木,他道比我們高,站在哪裡給我們打。我們140法金秒一下才1000點血。土系障礙技能。讓人混亂,就是亂打,到了高級碰到這種情況是蛋疼的,因為我們大部分帶力寶寶的混亂起來打自己人是很疼的。土系輔助技能。是加閃避。一般情況下我們都不要的,在一般情況下都是用金,木,水的輔助技能。現在隨便連什麼,我只告訴你幾個重點就行了1,裝備要好2,寶寶要好{要陪的上自己的速度,最好比自己高出100}3,道行要高4,人物速度要快。{因為PK時候都是高攻高速度的。建議2力2敏加點}相性練法的就先加金然後火然後木或者水相性練力的就先加土然後火然後木或者水好了!謝謝採納,
5. 問道新來的五派角色輔助技能和障礙技能分別是什麼
1、金系角復色的輔助拉刀子的技力制挽狂瀾是可以拉5個刀子,在障礙技能方面,新角色在障礙住對手後,對面的是100%不可以物理攻擊的,但是可以啦血。
2、木系老角色的輔助技能拉心最多可以拉7個心,而新角色的木系確可以拉10個心新角色的輔助技能你可以隨便點某一個玩家,但是所有玩家都會生效。
在障礙技能方面,新角色的木障礙住對手後對手是不可以使用物理攻擊的;但是新角色的木在障礙住對手後,對手只是法力會被減少,但是是可以使用物理攻擊的。
3、新角色的水系在障礙住對手後,對手依然不可以拉血拉法也不可以動,你可以對他攻擊的,你的攻擊對他有效,不過攻擊的實際效果是實際效果的一半不到。
4、火系新的技能「虎嘯風翅」確實可以拉10個速度,這在5V5隊伍pk的時候效果會顯得更給力一些。在障礙技能方面新角色的金系可以在刷塔的時候障礙娃娃,而火系不可以障礙娃娃。
5、土系新角色的土在障礙住對手後,對手是隨機法術攻擊你或者法術攻擊他的隊友的。
6. 問道新角色水的防禦技能附加抗障礙實用嗎啊l
我覺得這次新出的這5個職業 完全是為了而出的,就好像 大外的 莫龍潭 這個職業。
先說說新金系
障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。
所有戰斗指令無效 完全就代表站那就只能讓人打 娃娃、防禦、普通攻擊都無效,木人樁···但是可以使用道具和召喚、召回操作。雖然人是木人樁 但是 BB完全可以有用處,這就代表 以後每人身上都不會低於3隻BB。 想想就急凍呀
輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友較強的攻擊力,技能提升到120、160級之後,目標分別為4、5個
感覺這個不如現在的 畢竟少了2個
木
障礙技能 敵方使用,可令對手多人處於化功狀態並持續減少法力,降低攻擊和防禦,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。
這個 如果用大外的來說 就是方寸+地府的技能。 也就是攻擊+封 減少法力 爆法吃不香 降低攻擊 暴力吃不香 降低防禦 體吃不香。清除增益效果,我感覺這個是最牛的,無論你是加了刀 血 防 在新木系面前 都是浮雲
輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友多人的氣血值,且具有復活效果,同時額外復活一個死亡的目標。該技能效果持續兩回合。技能提升到80、120、 160、180級之後,目標分別為4、5、6、10個;技能等級越高作用越強;
這個感覺 比較暈。是增加氣血上限還是回復血量? 同時額外復活一個死亡目標 大概的意思就是說 新木 可以復活2個目標了 然後 數量增加到10個 戰況 如何逆局,就看新木了!
水
障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於水牢狀態,無法行動但吸收少量傷害
這個感覺屌啊、現在水系的障礙缺點完全被改正了,封住你也可以掉血了
輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友一般的防禦力與提升較強的抗障礙能力,技能提升到80、120、160、180級之後,目標分別為4、5、6、7個。
想比現在的水 加了一個 抗障礙性,以後高道們恐怕也不好封人了
火
障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於鎖靈狀態,該狀態下所有戰斗指令無效,但可以使用道具;死亡後鎖靈狀態馬上解除但當前回合無法被復活。
感覺和金的差不多啊,無非就是死亡後的當前回合沒法被復活而已
輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友多人的速度,技能提升到80、120、160、180級之後,目標分別為4、5、6、10個;
增加了人數而已。。。
土
障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於迷心狀態,該狀態下所有戰斗指令無效,且敵我不分地使用法術技能或力破千鈞進行攻擊。
這個危險性太特么高了吧 現在的土就覺得危險性挺高的,新土還特么強制用技能啊 我覺得這點設計也有好處 就算障礙解除了 估計目標也就沒藍了
輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友的躲閃與解除障礙能力
這個感覺比水系的實用多了 抗障礙能力並不代表高道的封不上你 解除障礙就不一樣了 就算你被封了 直接解除障礙率搞了 毛線!
7. 問道水系障礙技能最多幾個
道行是最主要的 作用大多在能不能FFF的住 其他就是技能的等級 道高等級高 就越FF的穩 F的久 一般FF的住的話 F5在4回合 大F在5回合
8. 問道障礙技能是什麼
(金)阻礙技能 流連忘返 使用成功後可使敵方單個對象處於遺忘狀態
得意忘形 使用成功後可使敵方1-2個對象處於遺忘狀態
如痴如醉 使用成功後可使敵方2-5個對象處於遺忘狀態
如夢初醒 使用成功後可使敵方單個對象處於遺忘狀態
恍若隔世 使用成功後可使敵方3-5個對象處於遺忘狀態
(木)見血封喉 使用成功後可使敵方單個對象處於中毒狀態
蛇口蜂針 使用成功後可使敵方1-2個對象處於中毒狀態
鶴頂紅粉 使用成功後可使敵方2-5個對象處於中毒狀態
蠍尾蛇涎 使用成功後可使敵方單個對象處於中毒狀態
萬蟻噬心 使用成功後可使敵方3-5個對象處於中毒狀態
(水)阻礙技能 三九嚴寒 使用成功後可使敵方單個對象處於冰凍狀態
天寒地凍 使用成功後可使敵方1-2個對象處於冰凍狀態
冰凍三尺 使用成功後可使敵方2-5個對象處於冰凍狀態
極地冰寒 使用成功後可使敵方單個對象處於冰凍狀態
包羅萬象 使用成功後可使敵方3-7個對象處於冰凍狀態
(火)
阻礙技能 心醉神迷 使用成功後可使敵方單個對象處於昏睡狀態
神魂顛倒 使用成功後可使敵方1-2個對象處於昏睡狀態
魂不守舍 使用成功後可使敵方2-5個對象處於昏睡狀態
魂牽夢縈 使用成功後可使敵方單個對象處於昏睡狀態
魂不附體 使用成功後可使敵方3-7個對象處於昏睡狀態
(土)阻礙技能 有心無力 使用成功後可使敵方單個對象處於混亂狀態
顧此失彼 使用成功後可使敵方1-2個對象處於混亂狀態
六神無主 使用成功後可使敵方2-5個對象處於混亂狀態
地束七魄 使用成功後可使敵方單個對象處於混亂狀態
天定三魂 使用成功後可使敵方3-5個對象處於混亂狀態
9. 問道手游水系的障礙技能
水系的障礙技能是冰凍,此技能將敵方人物或寵物冰凍,不能進行任何戰斗操作,但是己方專的攻擊對冰凍的屬敵方無效。輔助技能是防禦,可以使己方隊友或者寵物防禦力提升,讓己方隊友或寵物變的耐打一些。水系這個職業還是很不錯的。
10. 問道水系的障礙技能叫什麼
三九嚴寒復 1個 天寒地凍 2個 冰凍三尺制 技能60級三個,技能120級4個,技能160秒5 極地寒冰 只能冰一個(也叫大冰) 包羅萬象 五法冰,過了100級的五法任務學習了可使用,最高可冰7個,相當好看,和NB! 上面的回答不知是否滿意,望採納!