當前位置:首頁 » 技能特長 » 烈山技能

烈山技能

發布時間: 2021-01-12 12:13:21

Ⅰ 誅仙2烈山技能修改了哪些

點你要攻擊的目標,然後點這個技能,召喚獸和寵物就去攻擊他,可以超遠距離攻擊,很牛的技版能,PK和打BOSS都很好
烈山加權點及其深度解釋【未飛升篇章】
http://zx.178.com/200909/47934163105.html

Ⅱ 高分!!誅仙2魔烈山各技能效果!技能運用!技能詳解!能附圖就更好啦。。

魔烈山——眾所周知,是一個非常之脆弱的職業(包括所有陣營的烈山),但瞬間的傷害也不可低估,所以要想玩好烈山就必須需要玩家的猥瑣操作,有了猥瑣的操作,就能保證你的生存能力,有了生存能力就能掌握大局,配合隊友秒殺敵對的核心人物。 很多人都在抱怨烈山很脆,一碰就死,但是你們要想想完美給了烈山良好的機動性(風行者,疾如風,狐影術),瞬間秒殺對方雙飛火2(就算配合大羿王不死,流血都流死你),還有魅花睡花,這么多召喚獸的配合,作為一個烈山,你該知足了。首先。多拉A夢說的龍皇。的確。前期要浪費不少的天書點。但首先來講我希望大家能明白一個道理。魔烈山除了雙飛2還能用什麼?對。就是三雲龍。我3級大Y王+6級三雲龍。不敢說次次要人命。但我敢說除了祈福合歡任何人也抗不住。再有。三雲龍的冷卻時間是需要完全釋放技能後才能進入冷卻。3級大Y24秒。也就是說。如果手法好。意識過人的話。一個大Y王你最多最多最多隻能單獨拿下2個人頭。雙2一次。三雲龍一次。冷卻減少其實無形中也給手法好的人帶來更多的人頭。下邊說下最重要的為什麼要加龍皇。對了。就是減速。至少我現在打任何職業沒有出現過不減速的情況。試想一下。大紅合歡看你蓄力三雲龍。祈福+大紅。你拿什麼殺?我不知道是我網路延遲還是怎麼回事。我三雲龍釋放完後總會在原地有個1秒左右的停頓。這時減速的效果真的能保一條命。轉身。御空閃人。足夠。這里我希望大家不要和我較真什麼三雲龍沒必要蓄滿力。我跟你們說。裝備乾9套。造化基本全滿的任何職業。你不蓄滿力絕對秒不了。當然。你非說你+11套我沒話說。專業玩家網是集各種熱門游戲 外掛,游戲工作室外掛的專業站點。第二點。鎮龍。為什麼要提到這個技能。首先還得從最近論壇上流行的一件事說起。那就是烈山出現給鬼道帶來壓力等等。我真的想說。那是扯淡。開著真氣盾頂著大紅的鬼道你絕對干不死。只有依靠鎮龍清盾。惟一的出路。一個雙飛2直接秒開盾鬼道那不是本事。其實這一小段我想好多魔烈山都明白。但確實。我也承認一點。開盾不吃大紅的鬼道。你稍微蓄蓄力雙飛2。流也流死了。第三點。我還是想說一點。烈山並不是開了3級大Y王就100%能出暴的。我現在40。1%的暴。開了大Y王就是70。1%。可敵對呢?減暴30%左右的大有人在。你敢說你100%暴嗎?我曾經說過一句話。魔烈山逆天的不是大Y王。不是那不用蓄力傷害超高的雙飛2。而是3級大Y王+熊2+雙飛2這個亂軍中取敵將首級如囊中取物的秒殺組合。第四點。大Y王運用小常識。24秒的讓你把所有技能釋放完畢後怎麼辦?我一般的選擇都是再最後幾秒去招一個老虎。老虎這玩意殺大紅大藍的人沒多大希望。但欺負欺負吃小紅的人到是一殺一大片。還有。中了天選。固園沒解掉。要用四曜(這字不認識)解。按著點紅看一下大Y王是否冷卻了。如果冷卻開了大Y王在用。畢竟能清除大Y王的冷卻嘛。其實我寫這些也許會被不少人嗤之以鼻。其實當面對敵對時。尤其是真恨你的那些敵對時。那個不是大紅大藍的頂著打?對於現在的玩家來說。那個不是好幾個號再打錢?打架用大紅大藍很正常的。乾9套也成了戰斗的基本裝備。其實我想了一句話。雖然不太通順但還是想寫出來:我雖身弱。但望你百萬雄師又如何?取你上將首級如囊中取物。這句話其實最適合烈山的。我是這么認為的。游戲這東西其實大家不必過分的去較真。3年多的誅仙路。經歷了太多太多。有多少曾經並肩作戰的戰友如今變成了見面就打的死敵?又有多少曾經見面就殺的冤家變成了如今形影不離的夥伴?游戲終歸是游戲。自己玩的開心才是最重要的。不是么?不要去鄙視那些人品低下的人。不要去仇視那些玩個游戲敢花大錢上裝備的人。游戲。是為了給你的人生帶來快樂的。並不是一種負擔。寵辱不驚,閑看庭前花開花落。去留無意,漫隨天邊去捲去舒。寫的不好,但是寫的都是這些年玩誅仙的心得。希望你游戲開心!

Ⅲ 誅仙2烈山技能哪些是群攻的

烈山?群攻?烈山是阻擊手啊,要群技能幹嘛?再說,烈山的群技能很雞肋(技能樹中間一路最後一個技能是群),砍怪也不舒服,點了也是浪費技能點…

Ⅳ 烈山技能和天書加點

PK時可以召喚一個召喚獸,而且還可以召喚一個植物,烈山加點第一重是沒有爭議的,按照內第一個人給你的容加點方案加就可以了,二重以後爭議比較大,不知道你想走控制流路線還是綜合路線,還是高攻高爆路線,兩條路線差別很大的,如果你還沒加好點可以問我,都寫上的話太多了,而且另外告訴你一點,烈山PK不是你想的那樣的,召喚獸只知道平打,雖然攻擊和暴擊都比你自身要高,但卻沒什麼大用,放技能半天才放一個,現在都是秒殺時代了,誰站那跟你平砍?而且烈山PK並不強,前期的時候欺負欺負青雲可以,加上召喚獸,一招就能幹掉青雲,九十級後合歡鬼王九黎的血都是過萬的,你那蓄力都過不了五千的攻擊根本殺不了人家,人家殺你都不用出第二招,隨便一刀都近萬的攻擊,一百零五的合歡爆出近兩萬的攻擊都是家常便飯……

Ⅳ 誅仙烈山技能有哪些

去178誅仙2專題站裡面有...
烈山有很多蓄力的技能...有召喚花,狼,龜,虎等技能

Ⅵ 誅仙2烈山技能加點

誅仙2烈山技能天書加點方案(轉載)

個人認為不錯,本人正在使用中,感覺良好!建議樓主看完,原著對烈山技能分析的很徹底!對新手很有幫助。

加點,首先就要知道自己追求的是什麼,然後用技能和天書點數,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之處彌補到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人覺得走「弓神」路線才是主流,動物召喚的「獸王」和植物召喚的「花仙」做輔助。因此加點原則如下:
1.被動必滿

影響技能:矯健 ——氣血上限

豐沛 ——真氣上限

爍空閃——攻擊力

通明心——命中率

金鳳摘——致命一擊率

弧木經——致命傷害

可以看到完美給烈山的被動一點也不吝嗇,+攻+命中+暴率+爆傷,但是所加被動的數值並沒有想像中那麼高,一把煉器等級高的弓還是非常必要的,但被動必滿也是無可爭議的。

2.動物召喚必滿

影響技能:蒼原狼——致命一幾率比人物高 9%

雷澤枯——攻擊力比人物高 X%

邙山熊——氣血比人物多 X%

砂河龜——防禦比人物高 X%

龍須虎——屬性受人物屬性、技能等級及以上四技能影響

可能這里就爭議了,為什麼要滿,很多烈山覺得要走「弓神」路線才是王道,我這套加點走的也是「弓神」路線,動物召喚全滿主要是為了五重技能的龍須虎,因為老虎的屬性受人物屬性、技能等級及以上四動物召喚技能影響,因此技能全加滿的話,就是老虎的致命一擊率、攻擊力、氣血、防禦都比人物屬性要高,而且每個動物在戰斗中都會自動施放如緩速之類的技能,省力又省心。掛機、PK、做任務的好幫手。

至於為什麼不選擇加植物召喚,植物召喚沒有五重技能,加前面的植物等級和技能對後面的屬性沒有影響,植物只能同時召喚一個,所以只選擇一個最實用的加滿就可以。植物召喚的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明顯不管是練級還是PK,選四重的魅惑植物,讓對方無法施放技能是最好的,因此之加滿這個就夠了,前面三個一點都不要加,希望想看植物召喚的玩家們耐心。現在體驗服里幾乎所有的烈山都加過戮須子這個技能,但是練級、PK和掛機的時候都沒人召喚出來用了,因為沒攻擊,不實用。最主要一點還是因為植物召喚的CD比存在的時間長,而動物則可以無限存在。

3.輸出、控制技能必滿

這個也不用解釋,有人說烈山不好的地方就在於沒有控制技能和像合歡那樣秒殺人的技能,PK時在大血面前很無力。那我想說有幾個職業能像合歡那樣秒少人?如果你只追且野外1對1的單P,那還是去選擇合歡,但如果是幫戰、野外群P,我想沒人能忽視烈山的緩速、植物魅惑、動物召喚寶寶和本身的瞬間輸出。烈山在群P中的位置就是持續的遠程輸出和點殺。以下技能詳解的時候會分析每樣主動技能的介紹和作用。

技能加點

一重:34點

鳳鳴矢 3 前期過度技能,三點是為了引出一級狐影術

狐影術 1 體驗服本人講這個技能加滿了,加速效果確實快了那麼一點,但是最大的用處是免疫定身和減速,群P拉鋸戰中試用,還有一點——因為漂亮,所以只加一級足矣

矯健 6 氣血上限,必滿

風行者 3 3級效果是24秒內西東速度+4米/秒,追殺逃命的好技能,另外跑任務的時候加加速也不錯。

豐沛 6 真氣上限,必滿

爍空閃 3 滿級被動增加人物攻擊為等級的0.9倍,必滿

蒼原狼 9 滿級致命一擊率比人物高9%

疾如風 5 姿態,滿級加移動速度一米每秒(姿態的選擇只要加速度和後面加攻擊的)

注意:千萬別因為對植物召喚的好奇去加「戮須子」,因為雖然好看,但完全沒用

二重 24點

凝血矢 9 滿級降移動速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,練級、PK起手技能,傷害和緩速效果都不錯

空行 3 玩過誅仙的人很熟悉了,滿級效果是使下一次傷害增加30%,更加強化輸出的一個技能

通明心 3 滿級被動增加命中45點,必滿

雷澤枯 9 BB攻擊比人物高9%,掛機很好用的BB

三重 24點

星月矢 3 輸出不錯,引出退魔矢

退魔矢 1 擊退目標,對玩家無效,可以考慮不加,這樣星月矢也只要加一點

固元術 3 清楚燒血燃魔和有概率清楚一個不利狀態,滿

金鳳摘 3 被動增加致命一擊率3%

邙山熊 9 1級氣血就比人物多10%,滿級比人物多90%?

侵如火 5 姿態,滿級增加人物攻擊力為人物等級的一倍,掛機、PK都可以用

四重 49點

雙飛火 9 一級附加人物攻擊1%,附加攻擊力491點,六秒內燒血燃魔各1473點,滿級效果應該不錯,所以弓跟弓PK,剛才清燒血燃魔的固元術是一定要滿的

鎮龍擊 8 輸出不錯,有概率清楚對方身上一個有利狀態,用得好的人這個技能很強

赤烏墜 1 唯一加的群秒技能,因為是傷害和秒怪數最多的,給大家玩玩用,練級、PK沒用可以考慮不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍陣 5 法陣技能,滿級增加范圍內攻擊10%

弧木經 3 滿級被動增加致命傷害30%

砂河龜 9 防禦比任務高9%

醉芙蓉 9 唯一加且加滿的植物召喚技能,魅惑是使對方無法使用技能,而且貌似滿級之後是群體魅惑,持續6秒,冷卻12秒。PK時最主要的控制技能,只是在移動戰中......

失魂引 5 植物的魅惑技能

五重 17點

三雲龍 5 連續攻擊三次,一級就附加本體攻擊6%,附加攻擊力524,滿蓄力增加本體攻擊力60%,最強瞬間輸出技能,2秒施放,12秒冷卻,我有想過3個弓同時蓄力打一個人的效果是怎麼樣>_<,能不能秒殺

大奕王 2 短時間內增加技能命中、致命一擊率、技能傷害,冷卻180秒,PK必開技能。

輪回閃 5 輸出不錯,有概率在短時間內將目標最大氣血和真氣降低到當前氣血和真氣。看準對方血少的時候放出去,想加血都加不上了

龍須虎 5 最強動物召喚BB,屬性是以上四個動物召喚BB屬性的綜合,理論上就應該是暴率、攻擊、氣血、防禦都比人物本身多9%,人物屬性越好,BB就越好,裝備越牛X,BB就越牛X,相比花很多錢去弄一個寵物,只要點上技能就能獲得一個比人物屬性更強的輸出,花一樣錢打裝備、法寶,得兩倍輸出效果。

總共 150點滿

總結:這個加點方案強調的是

1.最大化增加人物被動屬性

2.強化輸出最高和控制能力最好的主動技能

3.動物類召喚BB貼身作戰

4.植物類BB選擇最佳的控制技能加

從技能點總結烈山,烈山是個遠程高輸出的職業,自身攻擊屬性很強而血防很弱,永遠不要想著貼身與敵人作戰,同時召喚的BB並不需要額外的操作,能自動攻擊,掛機很不錯的一個職業。群P中的位置是遠程輸出和點殺人的移動狙擊手,練級過程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,滿級之後也弄一把煉器等級高的武器,PK會很爽。

既然確定了烈山的加點,就可以從天書上下功夫,強化剛才的技能。烈山的天書分為「花仙」、「弓神」、「獸王」,顧名思義就分別是強化「植物召喚強化」、「自身攻擊技能」、「動物召喚強化」。主流的加點當然是加弓神,更加強化烈山的輸出,但是如果你以為只要加「弓神」,而不加「花仙」和「獸王」,那就錯了,不信你看我的天書加點:

弓神16點

逐風 3 鳳鳴矢冷卻時間減少3秒,引出浮波

浮波 2 鳳鳴矢、凝血矢、星月矢、雙飛火、三雲龍額外追加本體攻擊力2%,這個死重點技能,完全是強化輸出的技能,可以在後期人物攻擊高了之後點滿

逆足 3 凝血矢減速效果延長3秒

暮色 3 星月矢冷卻時間減少3秒

火靈 3 雙飛火燒血燃魔時間延長6秒

龍皇 2 另三雲龍第一劍附加虛弱,迪爾箭附加減速

只加這條線,無疑將輸出與控制技能強化得更加淋漓盡致,不加「弓神」的另外兩條線,因為你可以發現一條是強化群秒,烈山已經放棄了群秒,何來的強化?還有一條是強化無用的主動技能,主要是練級控怪的技能,與PK無關緊要。

花仙10點

神行 2 風行者冷卻減少20秒

乘雲 2 空行冷卻減少20秒

靈言 2 固元術冷卻時間減少20秒

魁星 2 天衍陣范圍增加2米,耗藍減少50

榮光 2 大奕王冷卻減少20秒

強化移動加速技能恢復時間(這點對弓尤其重要,弓的移動跑位是生存的王道)、陣法效果、解除不理狀態效果,最主要是強化了終極狀態「大奕王」的使用頻率,這里的天書可沒有一個是為了植物召喚而加的哦。

獸王16點

氣旋 3 人物被動加攻的爍空閃,同樣對動物有效,再次強化動物召喚BB的攻擊

銳金 2 每一點被動技能點數,增加人物攻擊力10點。算下來四個被動全點滿就是4*3*10=120點的攻擊,必滿

凶狼 2 每升一級蒼原狼,另狼爆傷提高10%,升9級蒼原狼就是90%

澤枯 2 每升一級雷澤枯,提雷澤枯高暴率1%,9級雷澤枯就是9%

威熊 2 每升一級邙山熊,提高熊攻擊1%,9級熊就是9%

玄龜 2 每升一級砂河龜,提高龜氣血10%,9級就是90%

怒獸 2 龍徐虎存在時間增加40秒,不要小看這40秒。龍須虎作為五重終極召喚技能,是唯一個不能無限存在的動物BB,技能冷卻時間是180秒,召喚存在時間40秒,加上被動之後就是80秒,存在的頻率大大增加

獸王的加點,到銳金是為了提高人物攻擊,後面全是動物BB的屬性強化。剛才說到五重終極召喚技能「龍須虎」的屬性是受以上四個動物召喚BB屬性的影響,攻擊、防禦、氣血、命中、暴率、爆傷屬性是以上四個BB的綜合,在強化前面四個中的每一個動物召喚BB,也就是在強化以人物屬性為最低基礎上的「龍須虎」的屬性,累加起來,強化得到的屬性要比人物本身屬性高的多得多,追求人物本身的裝備和屬性,也就相應的增強著BB的屬性,這就是作為誅仙2唯一召喚職業的五重終極技能的存在的意義,而且動物BB自動無限施放的如狼的緩速等主動技能,讓這只仙族遠古靈獸「龍須虎」的表現更值得期待。這也是上面加點原則中,有爭議的「動物召喚全滿」的理論依據。

天書點數沒有全部點完,但這些寫出來的是必加的,其他可以自由發揮。由於前期天書點數來得很慢,能同時加好幾個技能,卻只有那麼一點可憐的天書技能點,所以加點的順序是要值得非常注意的。個人建議先加滿獸王的「銳金」,前期提高攻擊力拚命升級才是王道,獸王其他點數則可以等到五重出「龍須虎」的時候再加,「銳金」點滿之後點到花仙的「乘雲」,然後再開始看情況在弓神和花仙之間選擇加點。為什麼不最先出弓神的風波和其他技能的減冷卻時間?因為前期本體攻擊里太低了,附加本體攻擊力也就可憐的幾點,技能也沒有全出。

以上就是全部的加點攻略,可能會隨著以後的實踐略作修改。沒有加的點數就不詳細解釋原因了,到了滿級之後,PK時不是看你技能有兩三排那麼多就牛X,而是看你每一個技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,強悍的瞬間輸出和脆弱的防禦要求你智能在最短的時間內放出最強的技能,近身戰和消耗戰都是烈山的大忌。因此只要加滿最有效的技能就夠了,實在看打不死,那就走為上,千萬別戀戰。群秒的問題不在討論了,我感覺只要不是白痴或者亂玩,100個烈山裡不會有一個專精群秒的,還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,那些捨不得花RMB卻總喜歡在那裡指手畫腳說哪個職業不好,哪個職業好的人,是我最不屑理會的,誅仙貳誘惑大家砸錢的地方比起誅仙是有過之而無不及的,倒不是慫恿大家拚命砸錢,只是做個心理准備——要玩就要花一定的錢,不想在花錢就別玩,省下來買衣服買書看不也更充實?只有那些玩么要玩的,又要罵完美太黑,不捨得花錢的人,是游戲里最失敗的。沒有一個游戲運營商是不黑的,中國現代沒有講人性道義的儒商,只有唯利是圖的奸商,這是短期改變不了的。

Ⅶ 誅仙2烈山技能

風鳴矢 風鳴矢%/9

藉風勢射出勁鏃,斃敵百步之外。

1 秒施放,可蓄力

右鍵點擊技能可以在天書中查看影響

該技能的天書

38 真氣

附加攻擊力%d點,冷卻時間2秒。一重前置。

狼牙矢 狼牙矢%/8

以狼毒淬煉箭矢,千里索敵之魂。

1 秒施放,可蓄力

38 真氣

附加攻擊力%d點,令目標在%d秒內流失

%d點氣血,冷卻時間6秒。前置或不加。

星芒擊 星芒擊%/9

迅疾若星芒爍爍,余勢亦誅熊羆。攻

擊目標及其旁邊的另一個目標。

1 秒施放,可蓄力

107 真氣

附加攻擊力%d點,冷卻時間6秒。一重攻擊技能一向不加,理由不再贅述。

風行者 風行者%/3

風蕭而旌旗獵,籍勢奔,行千里若履

寸地。

自身祝福

1 秒施放

50 真氣

%d秒內移動速度增加%.1f米/秒,騎乘

狀態無效,d%概率清除自身定身效果。烈山版的逍遙游,根據青雲的技能圖譜來看,此技能一般都必須+4,那乾脆加滿好了

戮須子 戮須子%/9

以糜弱惑敵,助之驕躁,伺機而動,

陷而戮之。

陷阱技能

100 真氣

%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間30秒。陷阱技能,新詞彙,感覺是烈山的特色技能,鑒於是一重的,應該可以放棄。

毒炎咒 毒炎咒%/9

釋毒癘於呼噓之間,屍骸陳籍於野。

單體詛咒

1 秒釋放

100 真氣

消耗:戮須子之葉

令目標其流血受傷,冷卻時間12秒。戮須子之葉,亮點啊,一重技能不加。

爍空勁 爍空勁%/3

化霸烈之氣而凝勁質,虛空而抵,寰

宇銷爍。

被動

永久增加自身攻擊力d%。被動必滿。

蒼原狼 蒼原狼%/9

歃盟契卷,引戾氣化形而現為凶狼,

惟諾於我。

召喚技能

100 真氣

冷卻時間60秒。烈山特色技能之一,滿不滿還沒辦法考慮,不知道不同等級的狼有什麼區別。如果9級的狼帶有隱形,真視,纏繞,攻擊光環等效果,那就必滿了。

疾如風 疾如風%/5

勢疾如風,須臾而致萬里。

姿態

提升自身定身抗性%d點,冷卻時間6秒。技能描述為「姿態」,似乎也是和鬼道類似的變身狀態技能。但是僅僅加了定身抗,就值得斟酌了,加不加滿不好說,但一般都要路過的

凝血矢 凝血矢%/9

咒矢簇以秘法,凝滯血脈,阻敵行止。

1 秒施放,可蓄力

167 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

令目標移動速度減少d%,冷卻時間6

秒。一重減速技能,忽略,如果烈山靠減速而活的話,以後一定可以學到更厲害的減速

眩光矢 眩光矢%/8

矢炫白光,刺耀敵之雙目,不辨南北。

1 秒施放,可蓄力

184 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

令目標命中率減少d%,冷卻時間6秒。這命中率是否包含技能命中,這不得而知,無法確定加不加。

空靈閃 空靈閃%/9

挽弓如月,箭出似電芒閃耀,避無可

避。

2 秒施放,可蓄力

331 真氣

攻擊前方%d米內線型區域內的目標,

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

冷卻時間12秒。

最多同時影響4個目標。放棄的技能。沒任何價值。

空行 空行%/3

其行也匆匆,若天馬踽踽,不駐浮塵。

瞬發

150 真氣

令自身下一次攻擊傷害增加d%。 御空術,必滿,靈活的使用御空是遠程職業的必修課。

留客住 留客住%/9

冰心托明月,正當酒酣耳熱,何言歸

去!

陷阱技能

300 真氣

定身能力%d點,冷卻時間30秒。放棄吧。想想青雲的少陽劍氣,而且還是陷阱,從字面上看是放在地上的,要等別人踩。。。

縛神訣 縛神訣%/9

陷我羈束纏縛,縱力拔山嶽,興嗟就

擒。

單體詛咒

1 秒釋放

300 真氣

消耗:留客住之葉

定身能力%d點,冷卻時間12秒。第二個消耗葉子的技能了,有理由猜想應該是有人中了「留客住」陷阱以後獲得的一個葉子,既然留客住已經放棄了,這個技能就沒有點的可能了。

通明心 通明心%/3

明通心闕,透形質而凝覷筋絡,擊無

虛。

被動

永久增加自身命中率%d點。這命中率到底包括技能否?不過就算不加滿也是得前置2點的技能。

雷澤牯 雷澤牯%/9

歃盟契卷,引戾氣化形而現為壯牯,

惟諾於我。

召喚技能

300 真氣

冷卻時間60秒。第二個召喚技能,之前是狼,現在是這牯。和狼一樣,完全不知道1級和9級的效果,所以沒辦法猜測加幾點。

徐如林 徐如林%/5

不疾不徐,進退有序,得於心而應於

行。

姿態

提升自身魅惑抗性%d點,冷卻時間6秒。加魅抗的姿態,原則上是要加滿的。5點技能不算多。

星月擊 星月擊%/9

箭矢颯杳迅捷,若彗星襲月,氣貫長

虹。連續攻擊目標兩次。

2 秒施放,可蓄力

463 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

如果兩箭皆中,額外造成%d點傷害,

冷卻時間6秒。過路點,應該還不是四重以上的技能,殺傷力有限

退魔矢 退魔矢%/8

矢簇涵威,若雷霆之萬鈞,魔神辟易。

1 秒施放,可蓄力

392 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

擊退目標%d米,冷卻時間6秒。90%是對玩家無效的,也許打FB有用

滄瀾破 滄瀾破%/9

貫力應弦,若怒海之滄瀾,寂滅星河。

2 秒施放,可蓄力

746 真氣

攻擊前方半徑%d米扇形區域內目標,

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

冷卻時間12秒。

最多同時影響6個目標。練級點可以考慮,滿級點肯定要放棄,沒實際意義的技能。

固元術 固元術%/3

筋骨粗碩,若崤函之固,孰堪奈何!

自身祝福

1 秒施放

250 真氣

立即解除自身的流血和燃魔效果,冷

卻時間30秒。加滿吧,解狀態的技能,不過似乎沒辦法解天選,但是可以解噬血珠的抽魔。

夢梧桐 夢梧桐%/9

斗戰多倦憊,奔波勞苦,莫如南柯夢

去。

陷阱技能

500 真氣

睡眠能力%d點,冷卻時間30秒。第三個陷阱技能,之前的流血,定身,這次是昏睡。似乎還是不怎麼好用的技能

如夢令 如夢令%/9

卧而酣眠,懨懨忘欲,離卻世間悲苦。

單體詛咒

1 秒釋放

500 真氣

消耗:夢梧桐之葉

睡眠能力%d點,冷卻時間12秒。夢梧桐的後續技能。能力不詳,不予評論。

金鋒鏑 金鋒鏑%/3

砥礪鋒鍔,雖重甲亦貫力而透。

被動

永久增加自身暴擊率d%。必滿技能,遠程暴擊很爽的

邙山熊 邙山熊%/9

歃盟契卷,引戾氣化形而現為莽熊,

從命於我。

召喚技能

500 真氣

冷卻時間60秒。第三個召喚技能

侵如火 侵如火%/5

怒攻而上,若烈火籍狂風,侵凌萬物

而無可拒者。

姿態

提升自身虛弱抗性%d點,冷卻時間6秒。虛弱抗最沒用處,而且還不是被動,絕對的路過技能

雙飛火 雙飛火%/9

烈焰洶厲,陽炎灼灼,淬以矢鏃,萬

物焚盡。連續攻擊目標兩次。

2 秒施放,可蓄力

463 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

令目標%d秒內流血和燃魔各d%,冷

卻時間6秒。殺傷力估計不強,路過技能或放棄。

鎮龍擊 鎮龍擊%/8

九天螭龍現,攜風雷之勢,一擊覆頂。

1 秒施放,可蓄力

699 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

d%概率驅散目標身上一個有利狀態,

冷卻時間6秒。亮點在於清狀態,但是不知道概率如何,如果技能點充足的話肯定要滿

赤烏墜 赤烏墜%/9

括弓凌矢,錐鏃疾弧,墜赤烏而落寒

兔。攻擊目標及其周圍目標。

2 秒施放,可蓄力

746 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

冷卻時間30秒。

最多同時影響8個目標。沒亮點,放棄

天衍陣 天衍陣%/3

襟懷豪朗,飆嘯川岳,衍溢及八方四

維。

瞬發

法陣效果

開啟後令自身及周圍%d米內的隊友攻

擊增加d%。唯一的法陣,滿上吧,無論是輔助還是自己主攻都不錯。說不定還有天衍陣II

醉芙蓉 醉芙蓉%/9

手把芙蓉,紅塵隨浮雲泊盡,惟願酣

醉餘生。

陷阱技能

700 真氣

魅惑能力%d點,冷卻時間30秒。第四個陷阱技能,估計是四重的,滿上吧

失魂引 失魂引%/9

盪魂寞寞,從我咒言,須臾度引奈何。

單體詛咒

1 秒釋放

700 真氣

消耗:醉芙蓉之葉

魅惑能力%d點,冷卻時間12秒。醉芙蓉的後續技能,應該得滿上,但是抗性奇高的今天,這些控制技能究竟有沒有用,恐怕很難說清楚。

弧木經 弧木經%/3

式引偏弧,攻正以斜,襲敵之不備,

致以重創。

被動

永久增加自身暴擊傷害d%。沒啥說的,滿上。

砂河黿 砂河黿%/9

歃盟契卷,引戾氣化形而現為巨黿,

從命於我。

召喚技能

700 真氣

冷卻時間60秒。第四個召喚技能。

安如山 安如山%/5

敦穩似山嶽,雖怒海驚濤,視若死水

微瀾。

姿態

提升自身眩暈抗性%d點,冷卻時間6秒。滿上,和加魅抗的那個理由一樣

三雲龍 三雲龍%/9

龍踞於淵,煌煌逸蹤,雲嵐渺渺,須

臾三現。連續攻擊目標三次。

2 秒施放,可蓄力

1267 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

冷卻時間12秒。作為五技能,輸出上應該很高的,而且釋放距離估計很遠,(為何我情不自禁的聯想到了天音的雷音法瑜)不得不懷疑這技能在飛升以後會是什麼效果。

大羿王 19201大羿王%/2

祈羿王自冥靈嘉佑,軀若天神,其世

無堪敵者。

自身祝福

1 秒施放

1500 真氣

短時間內極大增強自身命中率和技能

命中。必滿技能,五重終極技能必須滿

輪回閃 輪回閃%/9

錐鏃飈飆,閃掣電馳,錯筋而斷骨,

魂渡奈何。

2 秒施放,可蓄力

1158 真氣

附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,

d%概率交換目標的氣血和真氣比例,

冷卻時間30秒。這到底是幾重技能?能加9點哦。如果不是五重的話,那五重技能又是什麼呢? 單純從技能描述來看,這絕對是相當牛X的一擊。滿上吧

龍須虎 龍須虎%/9

歃盟契卷,引戾氣化形而現為猛虎,

從命於我。

召喚技能

900 真氣

冷卻時間60秒。第五個召喚技能。

Ⅷ 誅仙烈山法寶技能

風行者洗不出來的,能洗出來的最佳組合是:大羿王,三雲龍疾如風,凝血矢,鎮龍擊,失魂引,雙飛火,越靠前的越重要。(僅供參考),我認為最起碼得有大羿王和凝血矢。

Ⅸ 誅仙手游烈山技能怎麼樣,誅仙手游新職業烈山技能詳細

恩可軒轅復丶傳奇丶手游中的葯師,屬制於治療輔助型職業,輸出傷害不高,在戰斗中葯師主要以給隊友療愈為主,凋零咒、華靈咒、替罪咒都是必不可少的技能,葯師不僅上手快,更不需要像刺客、弓手那樣操作繁瑣,是愛做副本、愛打通天塔玩家的不二選擇,同時也是大多數妹子玩家的最佳選擇。

Ⅹ 誅仙手游新職業烈山怎麼樣 烈山技能詳細一覽

誅仙手游烈山技能怎麼樣?

目前誅仙手游中還沒有烈山新職業的消息,不過可以了解下烈山端游中的技能,端游與手游還是會有一些改動的。

【一重】

【鳳鳴矢】 0/15

攻擊遠程單體目標,附加一定攻擊力。

【炫光矢】0/13

攻擊遠程目標,降低目標20%的命中,持續時間3秒,冷卻時間6秒。

【縛神訣】0/9

攻擊遠程目標,使目標受到定身效果,持續時間3秒,冷卻時間8秒。

【通明心】0/17

命中提升。

【固原術】0/16

真氣上限提升。

【赤烏墜】

門派秘法,吸引周圍大范圍敵人攻擊,並造成大量傷害,對玩家和精英敵人無效真元消耗為100%

【二重】

【雙飛火】0/14

攻擊自身周圍5碼群體目標4次,同時降低周圍目標10%的防禦,持續時間5秒,冷卻時間12秒。

【狐影術】0/11

幻化為狐狸快速前行,提高自身20%的移動速度,持續時間8秒,狐狸形態下無法使用技能並免疫減速和定身效果,可手動取消狐狸形態,冷卻時間15秒。

【留客住】0/13

在原地召喚出一株留客住,留客住每隔10秒可對周圍5碼范圍目標造成定身效果,持續時間3秒,存在時間20秒,冷卻時間40秒。

【風行者】0/19

定身精通提升。

【夢梧桐】0/15

昏睡抗性提升。

【醉芙蓉】0/16

魅惑抗性提升。

【輪回閃】0/13

攻擊遠程目標,降低目標20%的氣血上限和30%的真氣上限,使目標進入輪回狀態,5秒內對玩家造成控制效果將回到5秒前的位置並受到定身效果,持續時間3秒,冷卻時間15秒。

【三重】

【掠如火】0/13

提高自身10%的攻擊,持續時間8秒,冷卻時間15秒。

【邙山熊】0/15

召喚出一隻邙山熊參與戰斗,存在時間20秒,邙山熊將自動攻擊范圍內目標,邙山熊的攻擊為主人攻擊力的50%,每隔10秒可對周圍4碼范圍內群體目標造成一次傷害,冷卻時間40秒。

【弧木經】0/19

爆抗提升。

【爍空勁】0/16

攻擊提升。

【金鋒摘】0/15

爆傷加成提升。

【三雲龍】0/9

攻擊遠程目標3次,每擊遞增傷害20%,並降低目標20%的爆傷減免,冷卻時間12秒。

【大羿王】0/9

提高自身20%的命中,15%的暴擊,15%的傷害,持續時間10秒,冷卻時間30秒。

【龍須虎】0/9

召喚出一隻龍須虎參與戰斗,存在時間15秒,龍須虎的氣血比主人高10%,龍須虎的攻擊為主人攻擊力的75%,冷卻時間40秒。

熱點內容
鬼片高清畫質。電影。 發布:2024-08-19 09:14:10 瀏覽:650
一家看電影網 發布:2024-08-19 08:57:54 瀏覽:155
韓國大屍度電影推薦 發布:2024-08-19 08:55:58 瀏覽:719
接吻電影的名字美國 發布:2024-08-19 08:41:41 瀏覽:758
韓劇女主高中就懷孕了劇名 發布:2024-08-19 08:00:29 瀏覽:692
藍色頭發電影女主角 發布:2024-08-19 07:51:59 瀏覽:849
台灣電影老師上了學生 發布:2024-08-19 07:36:20 瀏覽:964
兩人吃屎的電影 發布:2024-08-19 07:25:07 瀏覽:450
有裸露下體的大尺度電影嗎 發布:2024-08-19 07:20:50 瀏覽:790
好看的電影在線觀看免費 發布:2024-08-19 06:55:37 瀏覽:912