天諭炎天技能加點
1. 天諭炎天60級技能怎麼加點
天諭炎天技能怎麼加點?天諭炎天技能加點怎麼加?由於60級後大多數技能的修煉都出來了,所以產生了比較大的分歧,下面看看小編給大家帶來的技能加點分析吧。
60-68級:
除了地雷和螺旋魔能甲點1其他的全點爆
69級:
1、多種加點看個人情況加點
2、除了地雷/手雷魔能點1其他的點爆,修煉螺旋的後側10米變原地不動了!PS:手殘的還是保留5米吧,手雷傷害也高看自個人舍取吧
3、至於地雷看個人的,總之不是舍棄螺旋就是地雷,對於後期什麼傀儡只點4點神馬的!前提是修煉點夠中高級的主要技能書要學,小編相信現在N多69級的玩家還只要30點的修煉!對於傀儡學4點的技能加點得看情況。
4、有人也不學穿雲其實在普通技能裡面穿雲的傷害是最高的,2.5秒是釋放時間就是多數人不喜歡的原因,但是還是建議大家學習畢竟現在才69級,怎麼說天諭也得開到80級!炎天沒了穿雲基本沒什麼技能可以用了,越高等級技能點越不足請大家謹慎選擇路線
5、很多人說和人家加點裝備差不多為什麼輸出還是不行?除了手法還有無雙技能的修煉,別的不說就單單說下死亡狙擊這一個無雙技能,我相信現在有八成的人沒升到10級又有多少人修了5火了?所以不要只看裝備加點什麼的人家的神格無雙你是看不見的。
6、重點:60級以後的技能加點相信平民不會老花錢去洗技能點吧!59級的洗一下技能點系統有送的,所以最好是自己升60級時搞個發展方向建議先把所有的技能修煉的效果看一遍,根據自己的情況擬定一個加點方案以便後期不要點錯了老去洗點,還有就是小編只是提供的其中幾種加點而已每個職業的發展方向就是在60級後才出現不同的!不同的修煉不同的加點就是差不多等於職業的“轉職”
7、最最重要的就是修煉傷不起除了需要大量的經驗和卷卷修煉書也是個燒錢的東西
8、所以選擇一個好的修煉方向不但可以節省“哞力”還能快速提升輸出69後技能書LZ推薦優先購買狙殺模式的修煉先修煉滿高級炎再修鋼。
2. 天諭炎天怎麼提高秒傷 天諭炎天加點修煉攻略
《無有傳齊》所有職業都有四個被動技能,游俠的四個技能分別是:游獵者、夢魘、鷹眼術和原動力。作用分別是對減速單位額外造成傷害,暴擊是額外提高傷害,射程加長和對遠距離單位造成額外傷害。從中我們不難看出,游俠的傷害來源於對敵人距離的保持,說通俗一些就是要不斷的風箏敵人。其中最後一三偏向PVP,二四偏向PVE。
最後是主動技能,游戲中每種職業擁有8種主動技能,每種技能還有3種不同的銘文可以使得技能擁有其他特效。
無有傳齊 rpg的傳奇游戲 不用點卷的,可以直接去玩的
3. 《天諭》炎天PVE成神之路技能加點
炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒傷
註:因為測驗那些合適,點錯了一些,傀儡是4級最合適。暗詭雷5級是為了點破防修煉
69級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全18級
73級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全19級
77級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,優先將其他技能點滿20級,剩下來技能點(包括升級後得到的技能點)將傀儡補到14級,剩餘點暗詭雷到5級。
註:喜歡暗詭雷同時又不打算點傀儡的高級修煉,可以小傀儡4級,其他技能點滿後補暗詭雷。(但是我覺得沒必要,因為暗詭雷測試過,占時間傷害還很低)
必滿技能:疾風彈,震盪彈,黯滅彈,狙殺模式,螺旋刃,死亡標記
矛盾技能系列
由於技能點的緊張,至少倆個技能是必須放棄的,所以就出現了很多爭論。
暗詭雷:操作程度上比手雷繁瑣的多,手法較好的人可以達到擺雷
後直接追蹤出去,但是受距離和鎖定(當前)目標影響,加上短CD得多花時間去使用這技能,傷害方面也不是很高。
註:點滿炎系修煉後,流火傷害略低,修煉收益太低。因為是委託別人測試的所以沒辦法給出數據圖,請見諒。
穿雲彈:因為技能本身固定傷害高加上20%物傷buff,所以前期技能傷害會覺得很高,到後期,其他技能等級包括修煉都上來了,自然會覺得傷害變低了許多,也逐漸遺棄變成buff技能。毀滅連爆前可以打斷一下,因為毀滅連爆的施法時間關系,結束後穿雲冷卻只剩下5秒,完全不影響到接下來的技能連接
註:測試炎系高修煉,傷害確實穩定了不少,但依舊是以其他技能為主,打架傷害確實不錯,副本中因為頻率關系傷害依舊跟以前一樣。
聚能:暴擊加成不受等級影響,暴擊隨等級提高,中級修煉提高4.5%暴擊加成,高級修煉也比較軟肋(曾經試過狙殺炎10秒能加多少層),高級炎修煉10秒能減6-7秒CD就很不錯了
註:高級炎不受多段技能影響,具體效果可以參考高級狙殺炎。
炎天以15條屬性的4級神格套為准。
其實最劃算的還是這套神格,至於別人為了2級屬性去弄一套6級神格,
其實我是不推薦你們去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,還不如去悟道,強化裝備。
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4. 天諭炎天怎麼提高秒傷 炎天加點,修煉全面解析
68級之前全來敏捷
69級升完境界後自,基礎敏捷與附加敏捷保持整數。其餘點力量。
例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那麼就加253點敏捷,其餘點力量。
體質與精神各自保持30點,適當調整。
70以上的朋友就沒必要去保持整數了,30點力量其他全敏捷。如果血量三萬以上,可以不點體質和精神,等79之後,再去弄敏捷的整數。
5. 天諭炎天PVP怎麼弄屬性加點
體質與精來神各80點,力量30,其他全敏。比源原來的最大攻擊少了大概200點。不會對輸出造成太大影響。80點體質與精神不會對最大攻擊造成太大影響,隨著等級的提升,可以將接下來得到的潛能加到體質或者精神上面去。加體質或者精神前,請注意自己的需求,需要法防還是物防,開荒時期,也可以適當切pvp點增加血量,避免被boss秒殺給奶媽,指揮或者團隊帶來不必要的影響。後期劍冢弒神中介,對於血量與防禦要求也很大,80(100)點體質精神只是基礎,具體要加多少還要看你的物防與血量。劍冢弒神中介要求。物防1.2萬,血4萬(DPS) ,明白了嗎?呵呵,,,
6. 天諭炎天無雙技能怎麼選擇 炎天無雙技能加點分析
天諭炎天職業無雙技能分析:
死亡狙擊:單體,傷害一般,輸出環境較好
建議:練到10級,適當悟道(林>風>火)
殺戮風暴:扇形范圍,傷害一般,悟道後傷害較高,
輸出環境比較差,對一些多部位boss有奇效
建議:盡量練級,和死亡狙擊2選1,悟道至少3林或舍棄。悟道順序林林林火火火林火林火
毀滅連爆:圓形范圍,傷害很高,核心輸出。輸出環境好,對站樁boss和群小怪傷害尤其突出
建議:等級隨人物等級提升,悟道全滿(火>風)
爆裂流星 天火:單體,傷害很高,輸出環境好
弒神副本必備,越高等級副本效果越好
建議:練到10級,看經濟能力適當悟道(火>林/風/山)
黑鐵 刀山:前方20米矩形范圍,傷害低,3秒擊倒控制。輸出環境差
建議:舍棄
藍鋼 獄牙:圓形范圍,傷害一般,輸出環境好,5秒控制
建議:練到10級。適當悟道(火>山/風/林)
利刃傀儡:傷害較高
建議:等級隨人物提升,適當悟道(林>火/山)
戰爭鐵甲:群體傷害,傷害較高,輸出環境好,減傷50%,群怪效果突出
建議:不練等級。不悟道,但是要學,有些副本會用到
個人總結:
毀滅連爆。無論是平民還是土豪,只要你認真玩這個游戲,就攢錢把它悟道弄滿,
這是炎天輸出核心中的核心,左系無雙值完全為這個技能服務
右系無雙主控制,傀儡不斷,戰爭鐵甲學來保命用
boss20%之前主用毀滅連爆輸出,20%以下用毀滅連爆或者悟道了林和風的死亡狙擊輸出
平民炎天把毀滅連爆弄起來就好其他無所謂了,但是無雙等級必須跟上
小資或土豪其他悟道量力而為
7. 天諭炎天PVP技能怎麼加點
炎天PVP屬性加點
首先,PVP與PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE講究的是最專大限度地提升輸出。屬
面對弒神本裡面一碰即死的情況,我們可以不需要點體質和精神來提升自己血量和雙防,盡可能提升輸出能力,因此,PVE潛力加點基本以不加或者少加體質精神為標准。
但是相反,PVP里對屬性需求反而是以生存能力為首位,所謂活著才能戰勝敵人,因此體質和精神都是需要堆高的。
這里給出一種加點方案:體質精神各100點(可根據情況適當調整),其餘全部敏捷(也可以留下一些潛能點給力道)。當然,所有屬性都是取整最好。
炎天PVP技能加點
PVP中生存能力是首位,以炎天這類最脆皮的輸出職業而言,所有技能的加點也要以控制技能、減傷解控技能為主,一來用於保命,二來用於控制敵人。
必滿技能:狙殺模式、震盪彈、螺旋刃、暗詭雷、震地雷、黯滅彈。
需要點高的技能:疾風彈、穿雲彈、死亡標記、魔能甲。
次要技能:傀儡、聚能。
炎天PVP技能修煉
在技能修煉方面,炎天的大多數技能都要走針對鋼系的技能修煉,以防備敵人近身、增加對敵人的控制手段為主。
8. 天諭炎天怎麼加屬性點我新手求大神。
加點推薦:抄
1、輸出路線:主增襲加敏捷(暴擊),精神、體質、力量加50~80即可。炎天的攻擊頻率高,暴擊的收益明顯,且在副本中作為輸出,不需要增加太高的生存。
注意!所有數據以69級為基礎,
前期可以敏捷和力量2:1來加。或者 敏捷:力量:體質 = 2:1:1
9. 天諭炎天屬性技能怎麼加點,天諭炎天加點攻略詳解
建議敏:力:體 5:2:1加點
技能加點:震地雷、螺旋刃、魔能甲點1(震地雷CD太長,所以點暗詭雷回!發現很多新人不答會用暗詭雷,現在講一下:按2下暗詭雷,!可以追蹤敵人(暗詭雷可以同時存在3個,也就是說,前兩個 你可以放在腳下,第三個時一起過去,按1下就只是把暗詭雷放腳下,鍵盤Tab鍵是鎖定和切換敵人的快捷鍵),其他的點爆!(前期技能點不夠,優先點:狙殺、聚能、死亡標記、穿雲!)
10. 天諭炎天PVE怎麼弄屬性加點
68級之前全敏捷。69級升完境界後,基礎敏捷與附加敏捷保持整數。其餘點力量。例如:版如果你敏權捷是257,附加敏捷是47,那麼就加253點敏捷,其餘點力量。體質與精神各自保持30點,適當調整。70以上的朋友就沒必要去保持整數了,30點力量其他全敏捷。如果血量三萬以上,可以不點體質和精神,等79之後,再去弄敏捷的整數。商城有賣小瓶洗髓丹,八天幣,如果敏捷差1點就整數,可以買一瓶適當調整。哥,比你超前哦,,,呵呵,,