魔獸世界武僧技能
1. WOW武僧學什麼專業技能
工程帶一個吧,休息娛樂PVP和PVE都不錯,練起來也不是太難,如果配合挖礦很省錢版。賺錢考慮採集了(權PVP和PVE收益低),剝皮、采礦、采草其實還有裁縫,刷布希么的不必其他賺錢慢,而且收益高,還有坐騎,PVP的網也不錯。剩下的煉金、銘文也不錯,好練。附魔是萬金油,三修全需附魔武僧?。最後三個珠寶(想對好練)、鍛造、制皮,不是很推薦,即使武僧穿皮甲,因為不太好練,一般個體戶很難靠這個賺到錢,收益跟前面的還差不多。
樓主自己選吧,希望採納
2. 魔獸世界裡武僧用什麼專業技能好
個人建議來煉金+工程。理源由是,除了全身的附魔以外,你額外可以重疊煉金合劑免費320屬性附魔和工程附魔。都很合適pvp和pve。
采礦(加點耐力)采葯(回點血,你都奶僧了根本不需要這些。)的都是賺錢的,沒啥用,銘文也是賺錢的,對pvp和pve沒直接的關系。
3. 魔獸世界6.0武僧技能有什麼變動
6.0武僧技能改動
慈悲庇護已被移除。
對沖已被移除。
大象無形已被移除。
強力金鍾罩已被移除。
現在只有踏風專精的武僧能夠使用金剛震。
療傷珠已被移除(僅僅是這個法術本身,不影響其他效果產生的療傷珠)。織霧武僧的青龍之賜,酒仙武僧的玄牛之賜以及踏風武僧轉生仍然會產生療傷珠。
現在所有專精的武僧都能夠使用升騰之霧。在磐牛式或猛虎式姿態下使用會消耗30點能量,在靈龍式或神鶴式姿態下使用仍然消耗法力值。但只有織霧專精的武僧才會產生真氣。
織霧專精的武僧現在使用神鶴式代替猛虎式(詳見下文職業改動部分的武僧相關改動)。
酒仙專精的武僧現在使用磐牛式替代猛虎式。
6.0武僧改動詳解
《熊貓人之謎》的新職業武僧是一個非常有趣的職業。酒仙在整部資料片中表現出色。踏風盡管需要一些調整,也有一些缺點,特別是精通屬性,但總體表現良好。織霧則像是坐過山車,經歷了高峰低谷。我們大部分改動都是針對織霧,希望能讓這個專精變得恰到好處。
差不多在資料片進度過半時,我們發現法力值對織霧武僧的價值較低。隨後我們嘗試做出修正,但發現這些改動的影響太大。於是我們決定對這個問題暫時持觀望態度,使武僧變得既不在乎法力值也不在乎真氣(當他們達到史詩級裝備時)。現在我們終於找到了合適的時機來進行必要的調整,並且織霧武僧將進行新一輪的裝備更迭,我們也可以藉此來修正他們的資源機制。最初我們嘗試將織霧武僧的公共冷卻時間降低到1秒,讓他們獲得類似潛行者的快速戰斗風格。因此相較於其他治療職業,急速將使織霧武僧獲得更高的收益。事與願違的是,我們發現這個想法帶來了一些平衡性問題。急速對治療職業最大的吸引力在於這個屬性不但能提高你的施法速度,還能降低公共冷卻時間。當急速不再能降低公共冷卻的時間後,急速對武僧的價值反而下降了。我們探索了一些其他的方向,最終決定讓織霧武僧的公共冷卻時間維持在1.5秒。我們相信,長遠來看這是最好的選擇。
所有織霧專精武僧可以使用的技能現在都觸發1.5秒的公共冷卻時間(從1秒上調)。
醉牛式和猛虎式現在使武僧技能的公共冷卻時間降低0.5秒。
靈龍式不再使物品提供的急速提高50%。
織霧武僧獲得了新被動技能:聚精會神。
聚精會神:急速降低你的法術和技能的公共冷卻時間。
碎玉閃電不再為織霧專精的武僧產生真氣。
撫慰之霧不再為織霧專精的武僧產生真氣。
雷光聚神茶現在使下一次復甦之霧最多彈跳4次(原效果為使下一次振魂引刷新所有目標身上的復甦之霧的持續時間)。
現在療傷珠在失效時為12碼內(從6碼提高)的所有盟友恢復100%的治療量(從50%提高)。
織霧專精的武僧獲得了新法術:引爆真氣。
引爆真氣:立即引爆你所有的療傷珠,每顆療傷珠都將治療12碼內的所有盟友。15秒冷卻時間。
織霧武僧的另一個問題是龍威顯赫,這個技能從來沒有達到我們的預期。龍威顯赫的原本設計意圖是創造一種能夠同時造成傷害和治療隊友的玩法。我們相信很多玩家都很喜歡這樣的玩法,所以推出新職業正是我們引入這套玩法的好機會。但事實證明在同一個專精中引入兩種不同的玩法(普通織霧武僧和龍威顯赫)帶來了平衡問題,因為我們不希望玩家找到一個綜合了兩種流派優點的「終極治療」專精。反面例子就是「貫日擊-貫日擊-振魂引」循環。為了解決這個問題,我們為織霧武僧引入了兩種戰斗姿態。靈龍式將保持為傳統治療武僧的戰斗姿態。新加入的神鶴式則是為龍威顯赫風格設計的新戰斗姿態。你可以隨時轉換姿態,代價是公共冷卻時間和當前積攢的真氣。神鶴姿態下織霧武僧能夠將部分治療轉換成傷害,這應該能使他們扮演半治療半傷害輸出的角色。
織霧專精的武僧獲得了新的戰斗姿態:神鶴式,用以替代猛虎式。
法術強度轉攻擊強度的效果從靈龍式移動到神鶴式。
龍威顯赫的效果從靈龍式移動到神鶴式。
在靈龍式下,禪院教誨使神鶴引項踢不再傷害敵人,僅治療盟友。
精通:青龍之賜的療傷珠現在受法術強度的加成,但不再獲得攻擊強度的加成。
青龍之忱已被移除。龍威顯赫一定會由自動攻擊觸發。
熟能生巧和活力之霧已被整合。熟能生巧現在只能在神鶴式下使用,被動使碎玉閃電的傷害提高100%,並使猛虎掌觸發活力之霧效果,並使幻滅踢對附近4個額外目標造成50%傷害。
織霧專精武僧的下列技能只能在靈龍式下使用:
氤氳之霧、復甦之霧、撫慰之霧、振魂引
織霧專精武僧的下列技能只能在神鶴式下使用:
幻滅踢、貫日擊、猛虎掌
我們改進了武僧的療傷珠。現在當你同時穿過多顆療傷珠時不會再浪費超出必要的療傷珠。我們顯著增強了療傷珠消失時的效果。除此之外,我們也使轉生療傷珠的效果和其他療傷珠持平。
當玩家同時穿過多顆療傷珠時,只會消耗使玩家生命值恢復至最大值的療傷珠(而不是全部治療受傷的玩家)。
青龍之賜的療傷珠在消失時會為12碼內的所有盟友(從6碼提高)恢復相當於治療量100%的生命值(從50%提高)。
轉生的療傷珠現在和其他療傷珠的治療效果一樣(原為恢復15%生命最大值)。
我們也對酒仙和踏風專精做出了一些改進。風火雷電、魂體雙份和輪回之觸等技能現在都更加易用了。
魂體雙分:轉移不再消耗能量或法力值。
風火雷電不再消耗能量,並且不受公共冷卻時間影響。
輪回之觸現在可以對生命值低於其上限10%或者低於你的生命最大值的目標使用。對玩家使用的規則不變。
怒雷破現在總是對你的主要目標造成全額傷害。其他目標仍然分攤總傷害。
玄牛睥睨雕文現在也會使玄牛雕像被動對30碼的所有目標產生少量威脅值。
摘自TGBUS
4. 魔獸世界武僧技能
幻滅踢,旭日東升踢,怒雷破,貫日擊,猛虎掌
其次是業報之觸,移花接木和翔龍在天
5. WOW武僧T技能
1 酒仙不是踏風 不需要保持3層猛虎效果 2 拉群怪可以先疊3層BUFF後開版金鍾罩主要還是看你的血權量(一般開開怪你的血還是滿的所以可以疊但是血掉的太快的話就直接開了吧) 3 第三層天賦對於酒仙的確是渣渣真氣波的收益稍微大點 真氣爆裂要讀條算了吧 4 蒸餾酒最好和常用技能綁在一起 (所有的酒都不出發公共CD )只要有就用了 不用疊能么多 保持全程有躲閃就行了 5 敏捷耐力 敏捷提供AP 皮甲只有敏捷哪來的力量啊。。。。要堆躲閃精通 6 可以用一套 只能是升級時這樣 到了90 雖然酒仙踏風都是用敏捷裝備 但是屬性是不一樣的 其實織霧很強大。。。。。
6. wow武僧幾個技能的buff
開機能後的ID應該是根據個人的變化的吧,就像我術士每次施放技能ID都不一樣的。如果技能ID你可以去資料庫。
7. 魔獸世界7.3 武僧學什麼專業技能
附魔+裁縫,附魔可以給自己的裝備加上屬性,裁縫可以做包,而且裁縫需要的布打怪就會掉,比較好到手。還可以做一些布裝分解成附魔材料供附魔用。
作為皮甲職業,pve可以剝皮、制皮,附魔、珠寶收益都不錯,還可以適當賺點錢。pvp的話,工程必備,工程鞋子手套什麼的,都十分有用,另外一個選擇前者中的任一專業。采礦的話,收益是耐力,坦克有用,對工程也有幫助。
(7)魔獸世界武僧技能擴展閱讀:
武僧天賦:
第一層,猛虎之眼(pvp,pve都選這個)。
被動效果比較實用,dot傷害的同時,緩解治療壓力。
第二層,pve動如脫兔,pvp真氣突。
pve更多的是跑位問題,躲避技能。
pvp的話則是較長距離拉開距離,pve中可能會沖下懸崖,pvp則不用擔心。
第三層,真氣升騰(pvp,pve都選)。
被動效果很給力,pve在循環輸出眾也能很好的適應,pvp的話令自身也更加靈活輸出。
第四層,pvp掃堂腿,pve隨意了,建議也一樣。
一個控制技能,pvp眾控制多重要這就不用提了。
第五層,金瘡葯(pvp和pve)。
這一層是傷害減免層,具體要根據boss或者jjc職業來看,如果對面都是法系傷害或者法系boss,推薦散魔功,當然金瘡葯的被動還是很好用。
第六層,連擊(pvp和pve都選)
連擊是這個版本武僧的特色技能,通過組合拳提高傷害,特備別pve中需要注意循環輸出手法。
第七層,真氣流轉(pvp pve都選這個)。
新天賦技能,有點像dnf的氣功師,說實話這層天賦用處都不大,姑且選個被動還有特效可以炫耀下。
8. WOW 武僧 真氣突 是什麼技能
真氣復突是武僧90級天制賦中的其中一個,取代滾地翻,武僧旋轉身體向前方突進,動作類似於街霸中的警察的大招,對沿路的敵對目標造成傷害,對友方目標造成治療,5.2以後治療效果提高了,所以奶僧可以在團隊人員站位相對集中的時候把真氣突作為一個臨時應急的抬團血的技能,如果加了天賦的話可以連續使用三次真氣突,治療量還是不錯的。
9. WOW武僧技能
風行武僧的翔龍在天,很好用,是一個AOE技能,還可以逃跑,切入戰場,關鍵是零消耗。
專精欄里沒有,要學習專精才會有,剛剛到80級小號武僧
10. WOW武僧技能擺放
我是一名三修武僧,當前版本基本畢業H全通,下面是我的技能欄:
接下來是織霧,思路差不多,第一排都是差不多的
第二排f1青龍雕像,T法力茶,Y雷光茶,sq殼子,se真氣酒,sr閃電,sv散魔,sf療傷珠,sc還魂
最後123都是單加技能,4復甦,5碧玉疾風,Q滾動,E幻滅,R貫日,C鎮魂,V移花接木,X真氣爆裂,F猛虎
最後酒仙,因為我當前天賦是上兩個所以就沒圖了,不過大概可以口述一下因為思路差不多
第一排主要是buff和不常用的技能、控制
第二排f1是玄牛雕像(跟織霧對應),T是飄渺酒,Y是金鍾罩、sq掃堂,se對沖,sr散魔/驅不壞,sv禪悟,sf療傷珠,sc白虎
最後1醞釀投、2貫日、3幻滅、4嘲諷、5碧玉疾風、Q翻滾、E活血酒、R噴火,C猛虎,V移花接木,X真氣波,F扔酒桶
希望能幫助到你^ ^