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冒險島海盜技能

發布時間: 2021-01-13 08:46:00

㈠ 冒險島海盜怎麼加技能和點

手:襲4力量1敏捷
槍手:4敏捷1力量
個人建議轉拳手
拳手技能酷啊
要是你要轉拳手的話給你
+點方法
拳手技能點加法:1轉
(1)半月踢
20點
-
百烈拳
20點
-
快動作
20點
-
疾馳
1點
(2)半月踢
20點
-
百烈拳
20點
-
快動作
20點
-
疾馳
10點
2轉
強體術
10點
-
精準拳
20點
-
急速拳
20點
-
回馬
20點
-
骨貫擊
20點
-
升龍連擊20點
-
橡木偽裝10點,或2點其餘補1轉技
3轉
(1)、
迷惑攻擊20
點-
能量獲得40點
-
能量爆破30點
-
能量耗轉11點
-
超人變形20點
-
碎石亂擊30
(2)
迷惑攻擊20
點-
能量獲得40點
-
能量爆破21點
-
能量耗轉20點
-
超人變形20點
-
碎石亂擊30點
可以嗎?這!

㈡ 冒險島海盜技能和能力值點加

一轉加點建議:
快動作
滿
百裂拳
0
半月踢
滿
雙彈射殺
滿
急馳
1
二轉加點建議:
精準槍
滿
快槍版手權
滿
速射
滿
迷惑射擊
滿
輕羽鞋
前期5點
後期點多可以滿
投彈攻擊
前期不加
後期點多的可以加點玩一下
激退射殺
滿
三轉加點建議:
三連射殺
滿
章魚炮台
滿
海鷗空襲
15
烈焰噴射
28
寒冰噴射
28

㈢ 冒險島新職業海盜如何加點(屬性和技能)

快動作 這個技能沒什麼說的,增加20迴避20命中,對於迴避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什麼別的技能可加。 百裂拳 對於耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。 半月踢 1轉時期唯一的群攻技能,近身可發動。雖然攻擊速度比較慢,但由於對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對於耍槍的來說,加滿,雖然後期該技能會被淘汰。 雙彈射殺 耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉後會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。 該技能的攻擊速度非常快,而且3轉4轉的主攻技能全部建立在此基礎上,必滿。 急馳 比較有特色,被動技能,連續放兩次方向鍵就自動啟動 即連續按兩次某方向鍵就自動啟動。 加滿後速度+30% 跳躍+10% 但實在是一個雞肋技能 因為一旦有其他動作就無效 後期速度滿了就沒用 最關鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效 一轉加點建議: 快動作 滿 百裂拳 0 半月踢 滿 雙彈射殺 滿 急馳1 二轉 精準槍 一個字:滿 快槍手 一個字:滿 速射 2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。 但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了 建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。 迷惑射擊 槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪 該技能非常好,建議直接加滿。 加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。 而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。 輕羽鞋 很有趣的技能 但和跳躍沖突,即不能同時使用。 加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。 不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率 建議只加先5點引出激退射殺 待3轉時點有多的話 可以加滿 投彈攻擊 很讓人無語的技能,感覺是湊數的 近了不如半月踢,遠了不如速射 蓄力攻擊(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0 建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。 激退射殺 該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方 該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒 該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離 該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊 唯一的用處:趕路逃跑。 建議後期加滿 二轉加點建議: 精準槍 滿 快槍手 滿 速射 滿 迷惑射擊 滿 輕羽鞋 前期5點 後期點多可以滿 投彈攻擊 前期不加 後期點多的可以加點玩一下 激退射殺 滿 三連射殺 這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能 即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190% 這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能 必滿,不過4轉後的就會被淘汰。 章魚炮台 召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般 每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚, 唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋 鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿 海鷗空襲 該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大! 三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。 建議只加15點方便引出4轉技能。。。 烈焰噴射 該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。 在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射 特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害 由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 寒冰噴射 該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。 在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射 該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。 由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 導航 目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色 其他的。。。 該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入 該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的 該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的 我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點! 不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿 所以建議加滿該技能 三轉加點建議: 三連射殺 滿 章魚炮台 滿 海鷗空襲 15 烈焰噴射 28 寒冰噴射 28 導航 滿 引用: 四轉 由於4轉技能書嚴重缺貨的問題 所有的4轉技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉技能做一個簡要的評論 並且可能存在錯誤,還請大家多多指教 4轉技能總體來說很有特色: 一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已 真正的主動攻擊技能只有「金屬風暴」、「武裝」和武裝變身後的攻擊技能 屬性強化 該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由於屬性攻擊並不是槍手4轉後的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議不加。 超級章魚炮台 該技能實際使用中實際上是把2隻章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿後持續時間多5秒 實際應用中攻擊提高了很多,但由於該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。 前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。 導航輔助 由於對3轉時期該技能的理解不足,4轉後該技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率) 要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題 地毯式空襲 所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。 之前流傳的「BT全屏」,也只是以訛傳訛罷了。 該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1隻變成了召喚6隻 但要注意的是:不是一次性召喚6隻,而是每5秒召喚一隻。。 群攻范圍比較小,頻率較慢,攻擊力一般 關鍵在於:該技能並非所謂的「全屏」 前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量和200%的攻擊提升 金屬風暴 4轉後船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。 後期加滿了攻擊可觀 速度很BT,是非強力版本的「暴風箭」 但該技能在「武裝」「急速射」「重量炮擊」三大技能滿了後就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對於子彈的消耗是很可怕的。。。 武裝 該技能很有特色 變身後防禦提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了 前期只加1點,只為了引出後面的相關技能 該技能最有趣的地方是:存在一個「耐久度」,即使用該技能變身後,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題 當被攻擊的次數達到一定後,該技能就無法再使用,該技能也同時「變黑」,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鍾左右。等冷卻時間過了後,又可以繼續變身了。。。 簡單的說: 變身-被攻擊了一定次數後-技能無法再使用(船壞了)-進入技能冷卻時間(修船)-冷卻完畢,繼續再使用 但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間! 急速射 4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。 1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿後攻擊很好很強大! 是3轉的三連射殺的替代技能。。並且是對一個怪連續攻擊4次! 必滿技能! 重量炮擊 4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。 1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長後主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。 後期必滿! 心靈控制 不好意思,我還沒學會! -____-
記得採納啊

㈣ 冒險島 海盜拳手能力及技能加點明細

上篇——海盜(拳手)技能點加法及簡析

一轉:(共61點=20級+轉職1點)

半月20點(190%攻六個);百烈20點(單體270%);

快動作20點;疾馳1點[二轉後期可補滿此技]。

二轉:(共121點=40級+轉職1點)

強體術10點;精準拳20點;

回馬20點(240%攻三個);升龍連擊20點(單體290%*2);

骨貫擊20點(420%攻三個,要畜氣);

急速拳20點[四轉的加速技能要求此技能滿];橡木偽裝2;生命分流0;

——餘9點,補疾弛滿。

三轉:(共151點=50級+轉職1點)

能量獲得40點[滿級提升敏20回20攻20,傷害減少200%,機率50%];

迷惑攻擊20點[60%概率追加60%攻擊];

能量爆破0點[420%攻,對四個怪](屬近攻且有停頓,建議不加,四轉有遠程的替代能量技能。);

能量耗轉20點[360%攻,體力恢復傷害的20%](吸血並附帶強悍的中距離攻擊,值得滿此技能);

碎石亂擊30點[700%攻,攻擊6怪](先1點,次後加滿)

超人變形20點[120秒,+力20、防40魔防40,冷卻360秒](先1點,最後加滿。4轉的變身技能需要此技能滿)

——餘21點,補10點生命分流滿;補8點橡木偽裝滿;補3點任意。[掛機用以上加法最優,手動則可加滿能量爆破而能量耗轉最後考慮。此種加法主要是為了手動三轉能有強大一些的群攻,但最終爆破將被四轉超能量和潛龍等群攻替代。玩家自己權衡]

四轉[成型階段]:121-137級(共54點=17級+轉職3 點)

冒險島勇士10 [300秒內全屬性提升5%]

潛 龍出 淵20 [1級275%攻四怪;10級410%攻四怪;20級610%攻五怪]

光 速 拳10 [10級130%攻擊6下。單體輸出780%,誤差修正後為1200%+]

超 級變 身1 [120S增加物、魔防41,冷卻430S]

索 命1 [210%攻擊力,針對二個怪]

金 手 指10 [180%攻擊力,8下。單體輸出1440%]

急 速領 域1 [全隊110S內攻擊速度提升一個檔次]

伺 機待 發1 [全隊技能冷卻時間歸0,本技能冷卻49分鍾]

——階段說明:從120級轉職開始,首先2比1的加法滿足潛龍與勇士;

——由於已有潛龍做為主打群攻,因此超能量不急著加,放在後面。

四轉[提升階段]:138-150級(共需39點=13級)

潛 龍出 淵30 [30級810%攻六怪]——補10點

金 手 指30 [400%攻擊力,8下。單體輸出3200%]——補20點

索 命10 [210%攻擊力,二個怪]——補9點

——由於三、四轉兩種變身冷卻時間的縮短,變身技能被用到的頻率越來越高,不僅拉風,攻擊也較高,故而這樣設計。150級情況匯總:

輔助技能[勇士10點-急速1點-伺機1點];

常規技能[群攻潛龍30-單體光速10];

變身技能[超級變身1點-引怪索命1點-單體金手指30(-群攻三轉碎石30)]

四轉[完善階段]:151-200級(共需147點=50級-3點)

冒險島勇士20滿 [600秒內全屬性提升10%]20技能冊黑龍出——補10點

潛 龍出 淵30滿 [30級810%攻六怪]——不變

光 速 拳30滿 [30級230%攻擊6下。修正後單體輸出2200%+]——補20點

超 能 量30滿 [30級900%攻擊六怪]——補30點

超 級變 身20滿 [120S增加物、魔防60,冷卻240S]——補19點

索 命30滿 [600%攻擊力,對六個怪]——補20點

金 手 指30滿 [400%攻擊力,8下]——不變

伺 機待 發30滿 [全隊技能冷卻時間歸0,本技能冷卻20分鍾]——補29點

急 速領 域20滿 [全隊300S內攻擊速度提升]——補19點

——此階段加點順序按各人情況安排,但應在第一時間把光速滿上;

——冒險島勇士依個人財力和綜合情況考慮;

——伺機、急速、超能量都就放在最後才考慮滿;

——至200級還些餘3點,請按需要自由安排。

㈤ 冒險島新職業海盜如何加技能點和能力值

拳手推薦加點 1~10級先把敏+到20,然後全力 10~15+半月T3點,別的全+百裂拳,全力 15~30 4力1敏, 1轉技能的加與取捨 1.快動作滿級20增加命中率20迴避率20(此技能必滿) 2.百裂拳滿級20消耗MP14攻擊力270 3.半月踢滿級20消耗MP16攻擊力190%最多攻擊6隻 以上2個技能就像是戰士的終極和群體倆個技能是需要全滿的 4.雙彈射殺拳手直接放棄1點別修對於拳手完全是廢物技能 5.疾馳1點此技能連續倆下左或右就可發動滿級時間不過20秒 加一點足以. 2轉技能加點與取捨 1.強體術滿級10點Maxhp升級時30Ap增加時20.追加向上 該技能必滿升級就加這個.直到滿再換技能 2.精準拳滿級20.拳甲系列武器的熟練度60%命中率20上升.該技能要滿 3.急速拳滿級20.消耗HP10,MP10.200秒內提高指節的攻擊速度技能要滿 4.回馬滿級20消耗MP30攻擊後方怪物.傷害240%最多攻擊3個. 該技能攻擊怪的時候會出現昏迷.技能並未說.但是確實有.該技能滿最好 到了4轉要配合閃電拳用的.該技能發出去打到怪的2秒內還是無敵狀態. 5.升龍連擊滿級20一次攻擊敵人2次消耗MP30攻擊290% 這個技能滿最好.2轉基本靠他練級不過拳手攻擊距離太近才能打到 和刀飛沒法比.不知道為什麼要設置成這樣. 6.貫骨擊滿級20消耗MP36攻擊力420%最多攻擊3人 該技能和突進很像但是是聚氣技能.當然你可以聚一下就打 推怪確實很爽.推後還有3秒左右無敵狀態.建議加滿.攻擊還可以 很使用.雖然要聚氣才能發揮420%的威力.但是相對與其他技能.還是滿了好 7.生命分流滿級10消耗Maxhp10%恢復消耗的100%MP.冷卻時間25秒 此技能可以加滿.也可以自己取捨.無所謂 8.橡木偽裝這技能根本沒用加一點好玩就夠了總沒人打游戲躲怪吧 3轉技能加點與取捨 1.迷惑攻擊滿級2060%幾率追加60%傷害(必滿) 2.能量獲得滿級40發動時持續50秒命中率迴避率20增加物理攻擊20增 加.該技能滿.不過麻煩的是.得打怪才能發動.意思就是打怪.聚成一條才能用 3.能量爆破滿級30傷害420%最多4隻攻擊該技能必須能量獲得聚滿才能用 有點像銀鏈閃電的感覺.加滿 4.能量耗轉滿級是20但是我只加了11點.因為3轉裡面只有他能舍棄了 11點.傷害315%傷害的16%恢復體力該技能也得能量獲得聚滿才可使用 5.超人變形滿級20消耗MP60.用該技能的時候只有部分技能可以用 大部分不能用.但是該技能必滿.因為4轉技能超級變身只有該技能20點才能 加.所以該技能必滿. 6.碎石亂擊滿級30消耗MP38.攻擊力700%最多6隻攻擊 該技能只能配合超人變型超級變身使用.但是威力真的不錯所以滿 船長1-3轉技能 一轉加點建議1: 快動作滿 百裂拳0 半月踢滿 雙彈射殺滿 急馳1 一轉加點建議2: 快動作滿 百裂拳0 半月踢11 雙彈射殺滿 急馳滿 二轉加點建議: 精準槍滿 快槍手滿 速射滿 迷惑射擊滿 輕羽鞋前期5點後期點多可以滿 投彈攻擊前期不加後期點多的可以加點玩一下 激退射殺滿 三轉加點建議: 三連射殺滿 章魚炮台滿 海鷗空襲15 烈焰噴射28 寒冰噴射28

㈥ 冒險島海盜(拿槍的)技能加點

船長1-3轉技能
一轉加點建議1:
快動作滿
百裂拳0
半專月踢滿
雙彈射殺滿
急馳屬1
一轉加點建議2:
快動作滿
百裂拳0
半月踢11
雙彈射殺滿
急馳滿
二轉加點建議:
精準槍滿
快槍手滿
速射滿
迷惑射擊滿
輕羽鞋前期5點後期點多可以滿
投彈攻擊前期不加後期點多的可以加點玩一下
激退射殺滿
三轉加點建議:
三連射殺滿
章魚炮台滿
海鷗空襲15
烈焰噴射28
寒冰噴射28
能力值4點敏捷1點力量

㈦ 冒險島海盜技能

我回答簡潔一點,一轉建議大家把雙彈射殺加滿,把半月踢加滿.其餘自己琢磨,畢竟還要靠自己!

㈧ 冒險島海盜所有技能是什麼

冒險島新手技能抄
新手
蝸牛投擲術
疾風步
團隊治療
騎獸
匠人之魂
英雄之回聲
群寵技能
海盜一轉技能
海盜
快動作
百裂拳
半月踢
雙彈射擊
疾馳
海盜二轉技能
拳擊手
強體術
精準拳
回馬
升龍連擊
貫骨擊
生命分流
急速拳
橡木偽裝
槍手
精準槍
快槍手
速射
迷惑射擊
輕羽鞋
激退射殺
投彈攻擊
海盜三轉技能


迷惑攻擊
能量爆破
能量獲得
能量耗轉
超人變形
碎石亂擊


三連射殺
章魚炮台
海鷗空襲
烈焰噴射
寒冰噴射
導航

㈨ 冒險島海盜所有技能是什麼

槍手,裝備限制能力屬性為力量,主能力屬性為敏捷. 槍手10級加10點力量,其他全部加敏捷,11級後4敏1力加點。最多100級後可停止加力量。 1轉: 快動作:這個技能沒什麼說的,增加20迴避20命中,對於迴避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什麼別的技能可加。 百裂拳:對於耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。 半月踢:1轉時期唯一的群攻技能,近身可發動。雖然攻擊速度比較慢,但由於對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對於耍槍的來說,加滿,雖然後期該技能會被淘汰。如果角色沒有戒指,那麼滿速度滿跳躍就有一定的困難,可以考慮放棄該技能,改滿"急馳" 雙彈射殺:耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉後會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。 該技能的攻擊速度非常快,而且3轉4轉的主攻技能全部建立在此基礎上,必滿。 急馳:比較有特色,被動技能,連續放兩次方向鍵就自動啟動即連續按兩次某方向鍵就自動啟動。加滿後速度+30%跳躍+10% 但實在是一個雞肋技能因為一旦有其他動作就無效後期速度滿了就沒用 最關鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效 有戒指的可以只加1點 無戒指的可以直接加滿,前期間還是有幫助 後期速度跳躍滿了後該技能就無用了 一轉加點建議1:快動作滿 百裂拳0 半月踢滿 雙彈射殺滿 急馳1 一轉加點建議2:快動作滿 百裂拳0 半月踢11 雙彈射殺滿 急馳滿 2轉: 精準槍:一個字:滿 快槍手:一個字:滿 速射:2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。 迷惑射擊:槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪該技能非常好,建議直接加滿。加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。 輕羽鞋:很有趣的技能,但和跳躍沖突,即不能同時使用。加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率,建議只加先5點引出激退射殺待3轉時點有多的話可以加滿 投彈攻擊:很讓人無語的技能,感覺是湊數的,近了不如半月踢,遠了不如速射 蓄力攻擊:(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0,建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。 激退射殺:該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方,該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒,該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離,該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊,唯一的用處:趕路;逃跑。建議後期加滿 二轉加點建議:精準槍滿 快槍手滿 速射滿 迷惑射擊滿 輕羽鞋前期5點後期點多可以滿 投彈攻擊前期不加後期點多的可以加點玩一下 激退射殺滿 3轉: 三連射殺:這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能,即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190%,這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能必滿,不過4轉後的就會被淘汰。 章魚炮台:召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般,每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚,唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋,鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿 海鷗空襲:該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。建議只加15點方便引出4轉技能。。。該技能和4轉時期的「地毯式空襲」在攻擊力上沒有聯系,即3轉的海鷗15點和30點,對4轉的海鷗攻擊力沒有影響 烈焰噴射:該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射,特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害,由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 寒冰噴射:該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射,該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 導航:目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色,其他的。。。該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入,該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的,該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的,我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿 所以建議加滿該技能 三轉加點建議:三連射殺滿 章魚炮台滿 海鷗空襲15 烈焰噴射28 寒冰噴射28 導航滿 4轉: 由於4轉技能書嚴重缺貨的問題,所有的4轉技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉技能做一個簡要的評論,並且可能存在錯誤,還請大家多多指教 4轉技能總體來說很有特色:一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已,真正的主動攻擊技能只有「金屬風暴」、「武裝」和武裝變身後的攻擊技能 屬性強化:該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由於屬性攻擊並不是槍手4轉後的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議加1點,以使冰凍時間可以多延長1秒。 超級章魚炮台:該技能實際使用中實際上是把2隻章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿後持續時間多5秒,實際應用中攻擊提高了很多,但由於該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。 導航輔助:由於對3轉時期該技能的理解不足,4轉後該技能的理解也存在重大缺陷,目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率)要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題 地毯式空襲:所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。之前流傳的「BT全屏」,也只是以訛傳訛罷了。10點的時候傷害平均在1W左右,由於不能打黑龍王,這技能最多到20點,到時候估計出的傷害只有2~3W,而且是5秒一次。唯一的好處:消耗低,該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,已經完全替代了3轉的召喚海鷗,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1隻變成了召喚6隻,群攻范圍一般,頻率較慢,攻擊力一般,前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量/全屏攻擊與和200%的攻擊提升,該技能和3轉時期的「海鷗空襲」在攻擊力上沒有聯系,即3轉的海鷗15點和30點,對4轉的海鷗攻擊力沒有影響 金屬風暴:4轉後船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。後期加滿了攻擊可觀,速度很BT,是非強力版本的「暴風箭」但該技能在「武裝」「急速射」「重量炮擊」三大技能滿了後就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對於子彈的消耗是很可怕的。。。 武裝:該技能很有特色,變身後防禦提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了,前期只加1點,只為了引出後面的相關技能,該技能最有趣的地方是:存在一個「耐久度」,即使用該技能變身後,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題,當被攻擊的次數達到一定後,該技能就無法再使用,該技能也同時「變黑」,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鍾左右。等冷卻時間過了後,又可以繼續變身了。。。注意:角色死亡後該技能直接進入冷卻時間。 簡單的說: 變身---被攻擊了一定次數後---技能無法再使用(船壞了)---進入技能冷卻時間(修船)---冷卻完畢,繼續再使用 但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間! 急速射:4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿後攻擊很好很強大! 是3轉的三連射殺的替代技能。。並且是對一個怪連續攻擊4次!必滿技能! 重量炮擊:4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長後主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。後期必滿!
麻煩採納,謝謝!

㈩ 冒險島海盜技能有哪些

一轉海盜:
百裂拳
:消耗MP,用拳頭快速攻擊敵人。
快動作:增加命中率和迴避率。專
雙彈屬射擊:同時發射二顆子彈,攻擊敵人。
疾馳:左右方向連續按2下就可以使用,瞬間性地與移動速度使之提高跳躍力。可以與輔助技能和其他葯水一起使用。
半月踢:跳躍後邊一轉,接近怪物群用腳加上一擊。

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