問道障礙技能
⑴ 問道新來的五派角色輔助技能和障礙技能分別是什麼
1、金系角復色的輔助拉刀子的技力制挽狂瀾是可以拉5個刀子,在障礙技能方面,新角色在障礙住對手後,對面的是100%不可以物理攻擊的,但是可以啦血。
2、木系老角色的輔助技能拉心最多可以拉7個心,而新角色的木系確可以拉10個心新角色的輔助技能你可以隨便點某一個玩家,但是所有玩家都會生效。
在障礙技能方面,新角色的木障礙住對手後對手是不可以使用物理攻擊的;但是新角色的木在障礙住對手後,對手只是法力會被減少,但是是可以使用物理攻擊的。
3、新角色的水系在障礙住對手後,對手依然不可以拉血拉法也不可以動,你可以對他攻擊的,你的攻擊對他有效,不過攻擊的實際效果是實際效果的一半不到。
4、火系新的技能「虎嘯風翅」確實可以拉10個速度,這在5V5隊伍pk的時候效果會顯得更給力一些。在障礙技能方面新角色的金系可以在刷塔的時候障礙娃娃,而火系不可以障礙娃娃。
5、土系新角色的土在障礙住對手後,對手是隨機法術攻擊你或者法術攻擊他的隊友的。
⑵ 問道新來的五派角色輔助技能和障礙技能分別是什麼
原本金系(遺忘)5目標失去控制,但有概率對隨機目標使用物理攻擊
全新金系(鎮魂)5目標不能使用技能,能加血、加藍、召喚寵物,可封掉娃娃
原本木系(中毒)5目標不能使用物理攻擊及擊破千鈞,但可以使用法術,持續減少氣血,並清除所有增益狀態
全新木系(化功)5目標不能使用法術,但可以使用物理攻擊及擊破千鈞,持續減少法力,並清除所有增益狀態
原本水系(冰凍)7目標失去控制,不能收到傷害
全新水系(水牢)5目標失去控制,可受到小幅度傷害
原本火系(昏睡)7目標失去控制,受到傷害時解除狀態
全新火系(鎖靈)5目標不能使用物理、法術,能加血、加藍,死亡後障礙狀態馬上消失,但當前回合無法被拉起
原本土系(混亂)5目標失去控制,隨機攻擊他人
全新土系(迷心)5目標失去心智,隨機使用任意技能攻擊敵我兩方
輔助技能
原本金系7目標增加物傷法傷
全新金系5目標增加物傷法傷
原本木系7目標恢復氣血,主目標復活
全新木系5目標恢復氣血,兩目標復活
原本水系7目標增加防禦及抗障礙,法防較高
全新水系5目標增加防禦,額外提高抗障礙效果
原本火系7目標增加速度
全新火系10目標增加速度,主目標增幅較大
原本土系7目標增加閃避,物閃較高
全新土系5目標增加閃避,物閃較高,額外增加概率解除障礙效果
⑶ 問道什麼職業障礙技能兩回合可以障礙到十個怪物。不會重復障礙。包括新職業。
現在版本,只有新火和舊火可以做到,別的系角色是不可以的。火系障礙速度較高的怪物,怪物被障礙之後,速度會下降,所以不會再次障礙。
⑷ 問道的每個項性對應的障礙技能,哪個最好用
金是遺忘。
木是毒。
水是冰。
火是睡。
土是混亂。
遺忘成功以後對方不能用法術內。也不能吃葯容。有一定幾率連物理攻擊也不能用
毒成功以後對方每回合都掉血。是木後期的練級攻擊手段。
冰是把對方一切行動封閉。但自己打他也不會有用。
睡是讓對方睡眠。但是睡眠的人可以吃葯。不能攻擊不能使法術。但是如果把他打醒他就會在最後一個出手。
混亂是讓對方不一定用物理攻擊打哪個目標。可能打自己隊的。也可能打對方隊的。混亂的人不能吃葯。不能防。只能是物理攻擊
各有各的用處。毒練級。遺忘和混打BOSS。冰打千面。睡干嗎都行。但是睡的效果最不好。
如果只說效果還是遺忘和混亂。
⑸ 問道中各門派障礙和輔助技能綜合分析,高手進!!!
練什麼好,還是看個人喜好。我現在和你說一下門派技能金系障礙技能。讓人遺忘,就是有時候不出手。金系輔助技能。是加傷害。火系障礙技能。讓人睡覺,很簡單,就是100%不出手,但是別人打一下就沒了。火系輔助技能。是加速度,在高級PK時候速度是很重要的。水系障礙技能。讓人冰凍,也就和火系一樣100%不出手,但是也很蛋疼,自己這邊人也打不到。水系輔助技能。是加防禦,在高級PK中也是相當重要的。木系障礙技能。就是毒上別人,有時候讓力的打不出手,但是對於法系就是扣血而已。木系輔助技能。是加血,就相當於一個大奶牛,尤其是體木,到高級搞好裝備道行高的話簡直就是變態。給你個列子。上次我們5個過3W2法傷的140法金打一個140全體木,他道比我們高,站在哪裡給我們打。我們140法金秒一下才1000點血。土系障礙技能。讓人混亂,就是亂打,到了高級碰到這種情況是蛋疼的,因為我們大部分帶力寶寶的混亂起來打自己人是很疼的。土系輔助技能。是加閃避。一般情況下我們都不要的,在一般情況下都是用金,木,水的輔助技能。現在隨便連什麼,我只告訴你幾個重點就行了1,裝備要好2,寶寶要好{要陪的上自己的速度,最好比自己高出100}3,道行要高4,人物速度要快。{因為PK時候都是高攻高速度的。建議2力2敏加點}相性練法的就先加金然後火然後木或者水相性練力的就先加土然後火然後木或者水好了!謝謝採納,
⑹ 問道哪個職業的障礙技能和輔助技能最強,
如果你是練全力的話,建議選土系,這種派別的障礙技能可以使得敵方處於混亂狀態,而輔助技能則可以使自己閃避率提高,這樣用物攻殺很舒服的。
⑺ 問道什麼障礙技能好
我來做下比較,金系可以讓人遺忘戰斗,但是有幾率打敵人,而土有幾率打自己。火封住後可以加藍加些,木只能費藍費紅,不讓是攻擊。而水最安全
⑻ 問道障礙技能的成功率
有其他的關系,障礙技能對各個系的要求不一樣,對金要求最高,而對木的要求是最低的內,和五刑相剋也有一定容的關系,但不是太大,還跟抗異常有關系,舉個例子,如果你是水系,而你打的這個人或怪是抗冰凍的,那你凍住他的成功率在道行差不多的情況下就會降低的,在道行差不到10年的同系裡,就看抗了
只有這個時候能體現出抗異常的用處,還有帶忽視抗異常的武器,這都跟障礙技能有關系,還有比如木的毒,問道里大部分烏龜都是加抗毒的,所有木有的時候很難毒上烏龜,除非道行高的,烏龜武學低,不知道回答的滿意不滿意,祝你在問道里玩的開心.
⑼ 問道障礙技能是什麼
(金)阻礙技能 流連忘返 使用成功後可使敵方單個對象處於遺忘狀態
得意忘形 使用成功後可使敵方1-2個對象處於遺忘狀態
如痴如醉 使用成功後可使敵方2-5個對象處於遺忘狀態
如夢初醒 使用成功後可使敵方單個對象處於遺忘狀態
恍若隔世 使用成功後可使敵方3-5個對象處於遺忘狀態
(木)見血封喉 使用成功後可使敵方單個對象處於中毒狀態
蛇口蜂針 使用成功後可使敵方1-2個對象處於中毒狀態
鶴頂紅粉 使用成功後可使敵方2-5個對象處於中毒狀態
蠍尾蛇涎 使用成功後可使敵方單個對象處於中毒狀態
萬蟻噬心 使用成功後可使敵方3-5個對象處於中毒狀態
(水)阻礙技能 三九嚴寒 使用成功後可使敵方單個對象處於冰凍狀態
天寒地凍 使用成功後可使敵方1-2個對象處於冰凍狀態
冰凍三尺 使用成功後可使敵方2-5個對象處於冰凍狀態
極地冰寒 使用成功後可使敵方單個對象處於冰凍狀態
包羅萬象 使用成功後可使敵方3-7個對象處於冰凍狀態
(火)
阻礙技能 心醉神迷 使用成功後可使敵方單個對象處於昏睡狀態
神魂顛倒 使用成功後可使敵方1-2個對象處於昏睡狀態
魂不守舍 使用成功後可使敵方2-5個對象處於昏睡狀態
魂牽夢縈 使用成功後可使敵方單個對象處於昏睡狀態
魂不附體 使用成功後可使敵方3-7個對象處於昏睡狀態
(土)阻礙技能 有心無力 使用成功後可使敵方單個對象處於混亂狀態
顧此失彼 使用成功後可使敵方1-2個對象處於混亂狀態
六神無主 使用成功後可使敵方2-5個對象處於混亂狀態
地束七魄 使用成功後可使敵方單個對象處於混亂狀態
天定三魂 使用成功後可使敵方3-5個對象處於混亂狀態