魔魂技能石
㈠ 王者之劍的游戲攻略
普通戰役的通關難度一般比較小,所以技能搭配不需要太多的考慮。游俠的四個強力技能輸出,足以保證推倒所有的小怪。在進行普通戰役的戰斗時,唯一需要注意的就是各個技能施放的細節。比如說烈焰陷阱的觸發范圍和持續時間、飛射弩炮釋放後人物向後跳躍的距離、散射弩炮的攻擊范圍等等。這樣在以後進行戰斗的時候,就能夠做到心中有數了。
PVE之軟硬兼施 適合環境:精英戰役副本、試練之地、英靈王座推薦技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+閃避突襲+飛射弩炮
精英戰役、試煉之地和英靈王座中的小怪都比較多,這時不能夠一味的正面硬憾,使用閃避突襲等突出重圍,軟硬兼施才能獲得最後的勝利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短時間內秒殺大片小怪,刷出高連擊的同時還可以節約通關時間;閃避突襲和飛射弩炮可以在怪物纏身的時候強行脫離戰場,免得被怪物圍攻消耗過多血量。
PVP之軟硬不吃 適合環境:戰神之爭、軍團戰、邊境守護推薦技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚氣凝神+飛射弩炮+凌空箭雨後期:烈焰陷阱+聚氣凝神+飛射弩炮+麻痹陷阱
首先要說的一點是,游俠的技能中附加的絕攻較少,所以游俠的主力輸出在於高攻速下的普通攻擊。聚氣凝神這個類似於霸體的技能,可以讓游俠在戰斗中軟硬不吃,減少被控制的同時加強游俠的普攻輸出。而越多的控制技能就意味著越多的攻擊時間和輸出。在游俠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飛射弩炮都可以控制敵人。所以善加利用這三個控制類技能,可以讓游俠在戰斗中占據更大的優勢。
王者之劍中的法師刷圖是非常快的,那麼如何讓法師擁有更快的刷圖能力就成為了關鍵。 神力:
法師上神力的順序應該是:法攻>絕技攻>生命值>暴擊率>絕技防禦>命中率>物理防禦>破甲>法術防禦。其中命中率主要是為了PK的時候打刺客用的,刺客閃避高沒辦法。最後的法術防禦如果喜歡PK的話也可以換成格擋或者是韌性,不過升破甲的人太多了,所以格擋和韌性不是有很大的用處。
精靈品質:
精靈的品質是直接影響到神力的效果。如果你仔細一點認真點的算的話提升了精靈的品質提升的屬性其實是非常少的,所以前期就不要花太多的錢再精靈身上了啊,小編的建議是到後期再每天花錢去培育精靈。培育精靈可以有規劃有階段的來,60級的時候每天花個一百萬培育,70級的時候每天花個兩百萬培育,這樣日積月累也是非常多了的。
魔魂:
60級之後就開始著手弄魔魂了,因為藍色靈力很稀少,所以藍色靈力絕對不能浪費,因此你在選擇魔魂的時候一定要慎重,當你選定了魔魂之後這個魔魂就會陪伴你很久了哦。
裝備強化:
裝備到後期強化非常非常的昂貴,所以不要一下子強化到滿,如果你一天煉金次數很少的話,那還是能省則省吧,慢慢來就可以了。裝備強化到後期的價格呈幾何增長。
星座:
星座每個都要點亮,至少也要點一些,因為前面點成功的幾率很大,所以收益性很高。至於主點什麼可以自己看情況。 攻擊型刺客優勢
1、刷圖輕松,神器試煉大部分還是依靠這絕攻,絕攻高了,刷圖什麼的都會很快。
2、pk可以秒人,和法師的高絕攻異曲同工,絕攻流路線絕對可以打出高傷害
3、自身生存能力強。不用堆閃避物攻自然可以堆高其他屬性。不會像閃避流刺客一樣只要對方命中較高,往往就被一套帶走。
4、詭異刺殺的存在讓絕攻刺客大大增強。
攻擊型刺客養成
寶石——肯定是絕攻絕防生命,既有攻擊又有生存。
天使——70級是8個槽,肯定要有的絕攻絕防生命物防暴擊破甲格擋還剩一個可以選擇韌性或者命中,這個可以視你對手的閃避以及你有沒有橙色韌性決定。個人覺得如果精靈魔魂上生命不是橙色的話可以選擇不帶生命把韌性命中都帶上,要劃得來不少。
神靈——4個絕攻1個破甲,個人是這樣帶的,畢竟後期大家放比較高,破甲的傷害還是很客觀的,至於屬性選擇可以看自己喜好,生存能力強點就選生命,想攻高點就絕攻,樓主大概是一樣一半。神靈2級屬性選擇可以格擋絕防各一半,增加生存能力。 二十五級前全職業三個主動技能。戰士技能如下:
①、英勇沖擊:造成百分之120的絕技攻擊傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。
②、野蠻沖撞:造成百分之90絕技攻擊傷害,附加眩暈效果,每次升級附加10點絕技攻擊。
③、風暴之舞:造成百分之80絕技攻擊傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
每次升級需要消耗榮譽、金錢。榮譽過副本所得,技能升級受等級和時間規定。
刷怪技巧:野蠻沖撞→英勇沖擊→風暴之舞。一般副本只出一邊怪,壓上去在出怪邊猛刷就是。二邊出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用風暴之舞。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷卻,千萬別去抗。當然神人除外。 戰士
戰士總體來講就是攻擊范圍廣。因為戰士在設計就就比較佔便宜,戰士的實際攻擊距離可以攻擊到豎直方向的敵人。戰士的輔助技能在這次更新之後被弱化了,戰士本身的暴擊就不高,還在這個基礎上增加百分之五十,其實增加的並不多。但是轉職後技能蔑視踐踏改版後的神罰之拳,不僅擁有超大的攻擊范圍,還能眩暈敵人,大大增強了戰士的戰鬥力。
刺客
刺客的最大特點就是攻擊速度快。單下攻擊力可能沒有同級的戰士高,但是刺客的攻擊快,所以刺客往往能比戰士產生更多的傷害。刺客的輔助技能在沒有更新之前是最強大的一個技能。有玩家將閃避屬性給疊加到百分之一百,這樣就可以完全閃避了。不過由於太變態了,所以更新之後這個技能就減弱了,技能效果還是備受刺客玩家推崇。
法師
法師的攻擊距離是最遠了,作為唯一一個遠程職業這是無可厚非的。法師的閃現是法師的保命技能。無論是逃跑還是突襲,閃現都是非常重要的,但是閃現的冷卻時間有點長,所以我們在使這個技能的時候要看準時機來使用。
游俠
游俠和法師一樣,屬於攻擊距離超遠的職業。擁有全游戲最快攻速的游俠,普通攻擊帶來的收益是其他職業無法比擬的。隱形的陷阱技能可以極大的限制敵人的走位,超大范圍的AOE傷害技能也使得游俠成為最受歡迎的職業。 法師主刷圖,要快速過圖如何搭配成為關鍵,上神力的順序是:法功·絕功·生命·暴擊·絕防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以換成格擋或韌性,但由於暴擊和破甲提高太多了,所以那些格擋韌性沒什麼多大用處)
精靈的品質直接影響神力的百分比,但你自己認真算一算你會發現提升一點品質提高的屬性是在太少了,所以前期除了每日任務外就不要把錢花在精靈那裡,我建議是60級後每天用100萬培育一下,70級以後每天200萬,這樣的話以後也不會落下太多,屬性也會穩步上升。關於培育時間,盡量在游戲的閑時來培育,那樣提升會高很多。
60級之後開始入手魔魂,65後弄老闆魔魂,藍色靈力很少,所以藍色靈力不能浪費,可以說你決定了一個魔魂那麼接下來可能就陪你很長一段的時間,這個必須慎重。裝備強化後期很貴,所以不建議一下子強化太多,我當初做出75裝備之前,武器、項鏈和戒指不過白金級別,做出75裝備後我才上了鑽石級別,畢竟我一天三次煉金錢太少了,能省則省。
這個可以說是一個超級大坑,因為難度實在太大了,小怪打一下都上萬血,所以這里只能穩步行走,不要一味想開出新的神器,提升神靈的等級才是你們要做的,慢慢來,總是有的,不急。法師的新技能,除了雷暴有點用,統御權杖就沒用了,不建議升級,雷暴配合撕裂在55·65·75多人中有很好的效果。
星座每個都要點亮,全部點亮後就是升階了,當然不用一個星座都點滿,感覺適合就好。 1、 《王者之劍》每天打了中午12-14點、22-24的「戰神殿堂」後再領取獎勵-競技場獎勵-爵位獎勵。榮譽金幣會多一點。三級伯爵需要23400,四級伯爵需要28000,領取的榮譽22720、金幣都是227200。
2、如果你即將升級而又不得不等到第二天,建議0點時多堅持一會,升了級以後再去睡覺,這樣獲得的離線經驗會比上一級多一些。煉金也是,等級越高金幣越多。
3、花銷藍鑽的日常任務可以用:開裝備寶石孔、煉金、開背包、符文背包、神力背包位置初期的還是不貴的。購買工會商人裡面的低級技能書,幸運機有藍鑽開頭的時候也可以用藍鑽加註博兩手。實在以上都做過了,那就用2藍鑽培育精靈吧。
4、精靈升階別用藍鑽買保險,因為即使升階失敗也不過降低一點精靈靈力而已,很容易就補充回來了。就是強升、硬升。
5、魔魂系統:用低級魔魂吃掉高級魔魂,魔魂等級會更高,比如6吃12能升級到21,如果用12吃6級魔魂只能升級到20.(我只是為了說明這件事,具體級別自己試驗)
6、不花錢的玩家玩戰神殿堂的時候請盡量避開人民幣玩家的主流部隊,等人民幣玩家玩累了再上場碰運氣。其實人民幣玩家虐普通玩家和普通玩家虐小號的感覺是一樣的。人民幣玩家碰到比自己花錢多的,也得繞著走。虐小號吧,小號都是大號練的打錢的,他們這時候的被虐心理和你一樣都是默默無聞的受。
7、符文:55級的試煉之塔有紫色套裝屬性符文,前面碰到的那些綠色、藍色的符文就別浪費藍鑽開通屬性了。符文裡面惡魔符文的套裝屬性是絕防、絕攻、生命,值得一提的是你可以用兩套惡魔符文。
8、屬性篇:有用的屬性總結如下:絕防、絕攻、生命、命中。解釋一下為什麼沒有閃避,我曾經將閃避屬性堆到4200+,然後進15級副本小怪打我還是那麼的銷魂,而有BOS的地方更是很少閃避出去,由此可見閃避這個屬性幾乎等同於廢材,可以大膽假設所有小怪命中都是10000,所有BOS級怪命中都是50000.有人會說競技場裡面我可以閃避,那麼我想提一點,去競技場裡面能碰到命中很低的高手么?可能有刺客會說我們的閃避很高,打BOS很給力。請注意思考究竟是你們的閃躲技能給力還是閃避給力。以上純屬個人見解不喜勿噴。這個屬性說明在符文的屬性選擇上面會給你一些方向。
9、靈力:寶寶飼養到滿階、魔魂也到藍色後,大量的靈力除了賣錢還有別的用處么?我知識少腦子笨只想到了一個用途,把白色魔魂喂白色靈力養到綠色,再繼續喂綠色靈力養到藍色,以此類推你可以到紫色、橙色等等,然後把這只魔魂分解你就可以獲得到藍色、紫色、橙色的靈力了。
10、卡位:先說說什麼是卡怪,當我們進副本或者試煉之塔,突然隊友成為了萬年僵屍一動不動,你沖上去把畫面上面的3個怪幹掉,卻不出新怪,只有等僵屍復活往前走了才會出新怪。這樣的地圖只要你後方留下隊友別往前沖(超過血條)就不會出怪。可以卡位的地圖有45、55、65試煉、25-55副本,這些地圖的BOSS都可以卡位單獨引出來殺掉最好的引怪職業是法師。你可以上下移動躲避攻擊。
11、法師的卡位:單獨的列舉佔了一個序號,法師很多地圖都可以單刷的,完全看卡位手法,我不花錢的法師可以直接刷同級別精英副本、試煉。(但是攻擊不高好痛苦)每次進入到下一張地圖別著急往前沖,用火球、普通攻擊引過來一個慢慢磨死或者直接折磨BOS,注意閃電攻擊距離遠還是穿透攻擊,別引多了。我曾在剛剛到65級時單刷65試煉(一件裝備沒換也沒花過人民幣)最後一層的BOSS雖然殺死了。但是那些小怪(血騎的十字沖擊波)實在兇悍,不幸被小怪折磨復活兩次才過。
12、競技場裡面的排名戰,盡可能的只挑戰比自己排名只高一名的玩家,如果列表中沒有,關掉列表重新進,列表會刷新,反復如此總會碰到。好處是你可以很輕松的完成日常競技場任務,因為這個名次附近都是低級玩家。如果你一直勇往直前,你終會發現自己沖到了人民幣玩家堆里,這里的對手你都很難贏,獲得星石數量會減。
13、星石:60級之前請積攢足夠多的星石,因為60級直接給你兩個星座分別是絕攻、絕防。所以不要提前浪費在前面的星座共鳴當中去。
14、騎士團的貢獻度其實你如果不嫌累可以自己建小號去打錢、捐錢。 王者之劍星座共鳴之星座說明:10級開始激活,按等級共分12個階段(10級-60級),分別對應生命、絕技攻擊、絕技防禦、力量、智力和絕技這六種屬性。生命佔三個星座,力量占兩個星座,智力占兩個星座,絕技攻擊占兩個星座,絕技防禦占兩個星座,最後就是絕技(包括絕技攻擊和絕技防禦),只佔一個。
王者之劍星座共鳴之規則說明:1、越高級的星座,點亮幾率越低;2、每次點擊都固定消耗50點星石,不論成功與否。星座屬性對應的人物屬性:生命:生命值力量:物理攻擊智力:法術攻擊絕技攻擊:技能攻擊絕技防禦:防禦技能攻擊絕技:技能攻擊+防禦技能攻擊
全職業必點星座之一—白羊座:點亮獎勵:生命+1000每升一階星階的獎勵:物攻+20,法攻+20(星階全滿物攻+1600法攻+1600)星階全滿共鳴獎勵:物攻+640,法攻+640點評:全職業必備基礎屬性,只要有星石,全點滿+共鳴吧全職業必點星座之二—金牛座:點亮獎勵:絕攻+500每升一階星階的獎勵:絕攻+20(星階全滿絕攻+2000)星階全滿共鳴獎勵:絕攻+800點評:跟白羊一樣,優先點滿,盡量升級到共鳴刺客必點星座—雙子座點亮獎勵:力量+500每升一階星階的獎勵:暴擊+20(星階全滿暴擊+2000)星階全滿共鳴獎勵:暴擊+800點評:刺客必點星座。戰士可以適當的點一點,不用追求星階全滿。法師可以直接無視了,高富帥或高暴擊流法師除外。法師必點星座—巨蟹座點亮獎勵:智力+500每升一階星階的獎勵:生命+20(星階全滿生命+2100)星階全滿共鳴獎勵:生命+840點評:法師必點星座。智力和生命都是法師必備屬性。刺客和戰士其實最好也全點亮。雖然前面會浪費一部分星石在沒用的智力屬性上,但考慮到星階全滿和共鳴的血量加成,還是很值得的。全職業必點星座之三—獅子座點亮獎勵:絕攻+1000每升一階星階的獎勵:物攻+20,法攻+20(星階全滿物攻+1800法攻+1800)星階全滿共鳴獎勵:物攻+720,法攻+720點評:加強版的白羊座,所有職業必點處女座點亮獎勵:生命+1300每升一階星階的獎勵:破甲+20(星階全滿破甲+2100)星階全滿共鳴獎勵:破甲+840點評:前期只需要點亮拿到1300生命的獎勵就可以了。沒必要把大量的星石花在後繼升星階上,破甲這個屬性前期真心沒什麼用。當然後期星石多了還是有必要全升滿階的。全職業必點星座之四—天秤座點亮獎勵:絕技防禦+1000每升一階星階的獎勵:物理防禦+20(星階全滿物理防禦+2600)星階全滿共鳴獎勵:物理防禦+1040點評:全職業必點,至少要先點亮絕防的屬性,物防後期慢慢點。專克刺客的星座—天蠍座點亮獎勵:生命+1700每升一階星階的獎勵:命中+20(星階全滿命中+2200)星階全滿共鳴獎勵:命中+880點評:唯一一個加命中的星座。戰士和法師建議一定要全滿,有了這3000+的命中,對付刺客就方便多了。刺客可以只點亮生命獎勵,後面的看情況去慢慢升。專克法師的星座—射手座點亮獎勵:力量+800每升一階星階的獎勵:法術防禦+20(星階全滿法術防禦+2500)星階全滿共鳴獎勵:法術防禦+1000點評:專門克製法師的星座。戰士刺客必點,法師沒有必要。法師必點星座之二—魔蠍座點亮獎勵:智力+800每升一階星階的獎勵:絕技防禦+20(星階全滿絕技防禦+2400)星階全滿共鳴獎勵:絕技防禦+960點評:從這個星座開始,升星階的成功率比以前降低了不少,要升滿星階,沒有十幾萬星石根本不可能。如果手裡沒有足量的星石,戰士和刺客建議先不要點這個星座,法師也只點亮智力的獎勵就行。水瓶座點亮獎勵:絕技防禦+1500每升一階星階的獎勵:絕技攻擊+20(星階全滿絕技攻擊+2000)星階全滿共鳴獎勵:絕技攻擊+800點評:60級星座星階全滿所要耗費的星石數比50級還翻了一倍。如果剛到60級,這個星座暫時不要點,畢竟防禦的提升遠沒有攻擊的提升來的那麼有效。先點後面的雙魚座。終極星座—雙魚座點亮獎勵:絕技攻擊+2000每升一階星階的獎勵:生命+20(星階全滿生命+2300)星階全滿共鳴獎勵:生命+920點評:最後一個也是最高級的星座。點亮和共鳴的屬性都是極品。這個沒什麼可說的,一旦有富餘的星石就往上點吧。 1.不要迷信遠程輸出。看到很多法師一上來就躲得遠遠的放技能打戰士,不錯法師確實是遠程輸出,但近距離控制的雷神還是相當給力的,配合閃現絕對是打戰士的利器。放著這么好的技能不用,躲到遠處給戰士撓癢癢真是有點自廢武功的感覺。當然戰士放技能的時候,該跑還是得跑。
2.技能的使用。咱作為平民法師,肯定裝備寶石精靈神馬的都比較一般,屬性上沒法跟大R比,指望兩三個技能跟幹掉高防的戰士肯定不現實。打的時候不要心急,別離戰士太遠,而且盡量保持背對戰士,有機會就用毀滅之光擊倒後再接雷神護體,這段暈住的時間應該夠你輸出幾下了。等眩暈時間過了,趕緊閃現離開,戰士小宇宙爆發可是很猛的說……靈魂撕裂能不用盡量別用,凡是不是瞬發的技能,在PK中都有很大的可能直接被打斷。
3.躲技能。主要是戰士的沖鋒,暴風和沖擊波。沖擊波還好說,有個准備時間,沖鋒可是防不勝防。一般來說戰士用沖鋒配合暴風,兩三秒內法師就能掉一多半的血。躲沖鋒的關鍵就在於盡量不要跟戰士站在一條平行線上,繞著圈子跑,這樣他就算沖過來也很難真正暈得住。等他技能剛用過,立馬反手一個閃現反暈住他。而且電腦對手怎麼說也是有弱點的,有時候明明挺好的機會他不來暈你,等你離他挺遠他反而想沖過來暈你,囧rz…說到底還是比控制,誰先控制住誰,就贏了一半。