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劍魂學什麼技能好

發布時間: 2021-01-14 08:00:27

❶ 劍魂學什麼技能好(專業點)

必加的技能:上挑+滿 出強制上挑

解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。

連突刺+1

解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~

格擋+5 出強制格擋

解釋:玩過格鬥游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。

銀光落刃+1

解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。

三段砍+5 出強制三段

解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。

注!爭議技能:空中連砍+1或者不加

解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥游戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。

爭議技能:巨劍精通或光劍精通

解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。

光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。

特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。

就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。

個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。

後跳砍+1 這個不用說了

里鬼+1 同上

破極兵刃+滿 全世界認同的技能

武器節制+滿或者不加

解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。

逆轉反擊+滿

解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上劃算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。

自動格擋+滿

解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。

拔刀砍+滿

解釋:練級。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。

破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍

解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。

猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點

解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點

幻影劍舞 有多少加多少或者加一點

解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點

注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制

解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。

十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加

❷ 劍魂學什麼技能最好

本人華北1
60雙修白手
我的加點SP絕對夠用上挑滿出強制光劍精通滿巨劍精通滿三段5出強制後跳出強制里鬼1空中連斬1銀落滿格擋滿出強制(出不出強制看自己。)自動格擋滿連突刺1武器節制滿(省錢)破極兵刃滿逆轉反擊滿拔刀斬10(可以選擇一直+,
我只+到10
算裝備+的11級)破軍5出強制猛龍5幻影劍舞1地波+5出強制受身蹲伏1這樣+的話還能省些SP
可以選擇+十字和蹦山玩連招本人不推薦學翔躍,因為如果有錢。買雙時裝鞋+跳躍
再買個墨竹,
跳躍基本上已經夠用了。不需要在這上面浪費SP

❸ 劍魂應該學什麼技能

連突刺:學一級
銀光落閃:1
三連斬:學到5出強制就行
光劍精通回:白手的招答牌
滿~
巨劍精通
滿
如果你刷怪不嫌累你就不加
放心
後期劍魂有很多SP的
格擋:5
破極兵刃:滿,這個BUFF加的攻實在是多
而且恢復速度還快
一定要滿
拔刀斬:滿,這個技能消耗少
傷害巨大
第二下還有感電
一定要滿
破軍升龍擊:學到了5出強制
非常好使的技能
猛龍斷空斬:學到5
幻影劍舞:高傷害白手終極技能,滿~...
後跳:出強制
除了大叔應該哪個職業都應該學吧?

❹ 劍魂主要學什麼技能怎麼加點

波動:
地裂·波動劍 +1或不加
解釋:沒有用的技能如果是頓白或掃地流可以加一點。
裂波斬 +5出強制
解釋:裂波破霸體技能,也就是大家說的扯,沒有什麼爭議。
武器技:
上挑 +滿出強制
解釋:白手必滿技能,不加別玩白手。
連突刺 不加
解釋:PK完全沒用的技能,純刷圖可以考慮加一點娛樂。
格擋 +3出強制或滿
解釋:巨劍流建議加滿,意識好的加到強制就夠用了。
銀光落刃 +滿
解釋:白手兩大神技之1。還是那句話白手必滿技能,無論是PK刷圖都要加滿,不加別玩了。雖然很多SP但是必須滿。
三段斬 +5出強制
解釋:當光劍精通到5級時會出現5段斬,最後一下浮空判定。這個技能最大的爭議就是出不出強制,有人說加到5給下面的技能前置就可以了,不用強制。著是不對的,PK的時候看不對勁,一個三段就跑開了,有很大作用,本人建議出強制。
空中連斬 +1
解釋:覺醒前置必須加的技能
武器節制 +滿或不加
解釋:要加就滿要麼就別加,本人不建議加這個技能到後期最也不差那點錢修武器。
短劍精通 不加
解釋:本人不建議加短劍,短劍短劍顧名思義這個武器很短,實戰沒有什麼用,喜歡玩另類的可以加。
太刀精通 不加
解釋:同上不實用的武器,喜歡玩另類可以加
巨劍精通 +滿或不加
解釋:很實用的一種精通,有很多霸體判定,建議滿要麼別加。
頓器精通 +滿或不加
解釋:現在玩頓白的越來越多了,後跳斬能將敵人彈起來可以做到無限連,同上建議滿或不加。
光劍精通 +滿
解釋:白手必滿技能,到7級猛龍拔刀會有感電效果。
後跳斬 +1
解釋:無論什麼流派白手都必須加的技能。
里·鬼劍術 +1
解釋:覺醒前置。白手必學技能,如果是純頓白可以考慮不學- -
自動格擋 +滿或不加
解釋:本人不建議加這個技能。出的幾率不是很明顯,而且不是什麼都能擋。不實用的技能,建議手動擋。
破極兵刃 +5或加滿
解釋:前置技能,既然都加到5了那為什麼不加滿呢?
逆轉反擊 +滿
解釋:同上不加別玩白手了
拔刀斬 +滿
解釋:白手最高攻擊的技能。很有爆發力的技能,本人建議加滿。光劍精通到達一定Lv以上可以追加第二下另外有幾率出現感電狀態。
破軍升龍擊 +5出強制
解釋:白手兩大神技之2。這個技能爭議很大。有人說加到3,有人說加5強制,也有人說加滿。首先加3沒強制是不行的,強制可以用於靈活的連招,而加滿是更不行的,太高的傷害直接出保護那都不用在連下去了- -
猛龍斷空斬 +5
解釋:覺醒前置加5就可以了不要浪費SP。
幻影劍舞 +滿
解釋:無論PK刷圖都是很好用的技能,節省SP建議加滿。
(覺醒技能有2個)
極鬼劍術(斬鐵式) 以後出了建議加滿
解釋;暴擊減防禦的技能,加滿打一個暴擊可以減700防禦 可以重疊5次 那就是3500的防禦很強大-。-
極鬼劍術(風暴式)+1或滿
解釋:刷圖加滿,PK的加一點意思意思吧好賴也是覺醒, - -!
血氣:
十字 +1或不加
解釋:因為里鬼有了CD所以靠這個拖一下,看個人喜好,不要多加,一點就好。
崩山擊 +1或不加
解釋:個人感覺沒什麼用,這是霸體技能所以好多人都加了一點。
鬼神:
著裡面的什麼都不用加跟咱們白手沒關系。 - -
通用:
後跳 +1出強制
解釋:所有職業必加技能,別的不多說了
躍翔 +1
解釋:加一點或不加,沒什麼意思的技能只不過跳的高點。
物理暴擊 加滿
解釋:看個人喜好,純光白可以加滿,別的流派隨意。
受身蹲伏 +1

❺ 劍魂偷學什麼技能好

白手所能偷學的技能有3個:噬魂之手,邪光斬,侵蝕之普戾蒙,下面來一一分析。
1.侵蝕之普戾蒙:這個根本不需要分析......絕對不學,白手不可能為了增加裂波斬的傷害來學侵蝕之普戾蒙降低敵人的魔防吧......
2.邪光斬:此技能經常被鬼泣偷學1級做為掃地連招的過度,做為一個Y軸距離一般的技能,「邪光斬」並沒有「修羅邪光斬」的推怪特性,而且其傷害性質為「固定魔法攻擊」而沒有與武器傷害掛鉤,僅僅與智力有關,這幾個特性決定了其作用基本只有在pk中做為過度,且若要將此技能運用在pk中,施放速度不能太低,除了一些極端的另類白手以外,其他白手施放速度根本不可能達到要求,所以此技能絕對不會被推薦。
3.噬魂之手:白手能偷學的技能只有這么3個,前兩個都被排除,那麼就只剩下這個紅眼的技能「噬魂之手」,而實際上此技能也是大多數白手都選擇偷學的技能,其作用在刷圖和pk中都有體現。刷圖時,此技能做為一個能破霸體的抓取技,在很多地圖中都有不俗的表現,雖然學不了強制,但當裂波CD且被怪圍堵時,只有此技能可以解圍,用好此技能,其時常可以救你一命;另外,噬魂之手還可以做為一個不錯的聚怪技能,當怪群分散時,跑到一邊朝怪群方向使用噬魂之手抓取最邊緣的怪,可以將怪群聚集起來。pk時,此技能更是被用作白手掃地連扯中的過度技能,雖然一般只學1級導致傷害不高,但做為連招中拖其他技能CD的過度技能,其作用不可忽略,第五章更新後扯技難度提高,但任然存在,所以偷學此技能用處不小,不但如此,此技能在pk中還可以用於破受身蹲伏,現在版本的受身蹲伏起身時有短時間霸體,以至於以前很多破受身蹲伏的辦法無法再使用,但噬魂之手卻由於有著抓取技的優勢而不受影響,把握好時機使用,可以另對手的受身蹲伏無效化,不要想著起身之後上挑可以破掉抓頭,那不可能,只要此時還處於技能使用時段(手未收回狀態),受身蹲伏無敵時間一過,必會被抓到,之後還可以來一套掃地連,實用性非常大。總之,用好噬魂之手,會給你的刷圖和pk都帶來意想不到的好處!

❻ DNF劍魂主要學什麼技能~~~


+5出強制
如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿
格擋
+5出強制
認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中連斬
+1
連突刺

+1
三段斬
+5出強制
最後一招可以把對手打浮空,可用於連技
裂波斬
+5出強制
破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能
後跳
+1出強制
所有職業的通用技能,學到出強制即可
後跳斬
+1
武器研究
+1
學了這個技能很省錢的(減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用)
光劍精通
滿
劍魂的看家本領啊,當然滿了
里·鬼劍術
+1
改變不同武器的攻擊方式,白手必學技能!
破極兵刃
滿
此技能為狀態技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的
拔刀斬

滿
基本都是在范圍內感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下幾率感電,非常的好用
自動格擋
滿
狀態技能,依然很好用的說,PK很實用,但是主動防還是很重要的說
破軍升龍擊
+5出強制
升級版的上挑,連技時是相當的美,而且學了取消和不學根本不是一個檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要
幻影劍舞
滿
PK最後用此招收招是最對得起對手的
猛龍斷空斬
+6
技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說的過去,最後一下把人打的非常之高
逆轉反擊
滿
劍魂的上乘武學之一,別人打背後時一定幾率反擊,基本敵人都會飛的很慘
以下為覺醒技能
極鬼劍術爆風式1—N
這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧
斬鐵式
滿
覺醒的被動技能,有SP盡管加

❼ 劍魂學那些技能比較好

★光劍精通+滿(必要說的是Lv5三段斬變成五段斬
Lv7拔刀斬附帶感電)
★後跳+1出強制
後跳斬+1
★里鬼+1
★拔刀斬+滿(
傷害高)
猛龍+滿(

幻舞蝶影+1(速度流可以連技能
PK一般很少用
如非槍用BBQ
烈波斬沒連上去)
★破軍+5
出強制(加強版上挑
PK和刷圖帶霸體
蠻舒服的)
★銀落+1(主要是震人
然後才開始連技能)
pk加滿
武器節制+滿
破極兵刃+滿
(一定必加技能
光劍本來就缺少攻擊
加這個可以彌補)
★空中連斬+1(刷圖PK
2不誤
很好用的)
翔躍有SP可以+1(如果你有墨竹當然更好哦
可以不用加)
裂波斬+5
出強制(一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的
另外如果槍手用BBQ可以趕快用烈波斬連擊)
★物理暴擊+滿(PK刷圖可以彌補缺少的攻擊)
★受身伏蹲+1(10點SP
少之又少
典型的黃金技能)
覺醒技能
極鬼劍術(斬鐵式)+滿
配合終極兵刃
極鬼劍術(暴風式)+滿(
背擊的幾率就大了些
加上用終極兵刃的攻擊
巨劍流劍魂加點
*上挑+10出強制(必滿技能
巨劍必須加)
三段斬+5出強制(一般可以用來等CD
或者跑位
一般是為了猛龍
或者為了等其他技能的CD)
*巨劍精通+滿(由於劍魂職業被動技能「武器奧義」所以這個最高等級是13
LV3的時候銀落帶霸體
LV5格擋會出現沖擊波
帶點幾率眩暈
LV7破軍蓄力錘擊
並產生沖擊波

*後跳+1出強制(因為巨劍速度慢
如果碰到速度流鬼泣開墳墓可能後跳一下就沒打到
比光劍流白手更有用)
後跳斬+1(
*里鬼+1
*拔刀斬+滿(
猛龍+滿
幻舞蝶影+1(這個沒必要加滿
省SP
*破軍+5
出強制(
PK和刷圖帶霸體
霸體
一上調趕快後跳
用幻舞蝶影)
*銀落+滿(可怕的震人技能
各位巨白們
一定要加滿
這個技能很可怕的)
武器研究+滿(雖說是巨劍
但還是要加的
還是哪句話
你有錢可以不加)
終極兵刃+滿
(建議滿
省SP可以不加
巨劍攻擊本來高
加這個
不過大部分PK用
因為PK不減武器耐久)
*空中連斬+1(無語的技能
卡位
連斬
對於高手
這個也是黃金技能
雖說要的SP很多)
翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦
可以不用加)
*物理暴擊+滿(、PK刷圖可以彌補缺少的攻擊)
*物理背擊+滿(有人說不加
刷圖BOOS霸體多的是可以很好的從後面偷襲並且傷害比物理暴擊更大
PK打個比方
終極兵刃一開
神槍一個格林機槍
不能動了
直接後面跑到他後面去
終極兵刃+物理暴擊+物理背擊
攻高可能秒殺
攻少至少也可以打一半的血
相當可怕)
*受身伏蹲+1
蹦山擊+1
偷師
嗜魂之手+1(被打過嗜魂之手打過的人都知道
很多血的哦)
十字斬+5蹦山如果+5這個只加1(其實我一般這樣連技能
山崩(一定劍柄要打到對方的腰部)+上調+十字斬+嗜魂之手(這就是我為什麼要打到對方腰部的原因
因為不打到腰部
嗜魂之手連不起來的)
覺醒技能
極鬼劍術(斬鐵式)+滿
極鬼劍術(暴風式)+1

❽ 劍魂學什麼技能好

必加的技能:上挑+滿 出強制上挑

解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。

連突刺+1

解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~

格擋+5 出強制格擋

解釋:玩過格鬥游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。

銀光落刃+1

解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。

三段砍+5 出強制三段

解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。

注!爭議技能:空中連砍+1或者不加

解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥游戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。

爭議技能:巨劍精通或光劍精通

解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。

光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。

特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。

就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。

個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。

後跳砍+1 這個不用說了

里鬼+1 同上

破極兵刃+滿 全世界認同的技能

武器節制+滿或者不加

解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。

逆轉反擊+滿

解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上劃算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。

自動格擋+滿

解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。

拔刀砍+滿

解釋:練級。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。

破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍

解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。

猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點

解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點

幻影劍舞 有多少加多少或者加一點

解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點

注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制

解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。

十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。

這是我玩劍魂時查的,希望對你有幫助。

❾ 劍魂學什麼技能最好!

職業:劍聖
等級:60
總SP:4171
已用SP:4155
剩餘SP:16
任務獲得:690
已借SP:0
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
裂波斬,等級:5
強制
-
裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:10
強制
-
上挑,等級:1
光劍掌握,等級:1
武器之奧義,等級:1
疾影手,等級:1
三段斬,等級:5
極鬼劍術(斬鐵式),等級:1
連突刺,等級:1
格擋,等級:5
強制
-
格擋,等級:1
銀光落刃,等級:20
強制
-
三段斬,等級:1
空中連斬,等級:1
巨劍精通,等級:10
光劍精通,等級:10
後跳斬,等級:1
里·鬼劍術,等級:1
自動格擋,等級:10
破極兵刃,等級:10
逆轉反擊,等級:10
拔刀斬,等級:16
破軍升龍擊,等級:13
強制
-
破軍升龍擊,等級:1
猛龍斷空斬,等級:1
幻影劍舞,等級:8
-------【血氣】---------------------
崩山擊,等級:1
十字斬,等級:1
嗜魂之手,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制
-
後跳,等級:1
劍魂輕甲精通,等級:1
躍翔,等級:1
物理暴擊,等級:4
受身蹲伏,等級:1

這個是劍魂最佳PK加點方法,不想雙修的話,就把巨劍精通加到物理暴擊上

❿ 劍魂應該學什麼技能具體點。。。

很高興為你做答: 建議你轉成劍魂 首先是技能配點方法: a 必加的技能:上挑+滿 出強制上挑 解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。 連突刺+1 解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~ 格擋+5 出強制格擋 解釋:玩過格鬥游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。 銀光落刃+1 解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。 三段砍+5 出強制三段 解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。 注!爭議技能:空中連砍+1或者不加 解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥游戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。 爭議技能:巨劍精通或光劍精通 解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。 光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。 特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。 就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。 個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。 後跳砍+1 這個不用說了 里鬼+1 同上 破極兵刃+滿 全世界認同的技能 武器節制+滿或者不加 解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。 逆轉反擊+滿 解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上劃算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。 自動格擋+滿 解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。 拔刀砍+滿 解釋:練級。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。 破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍 解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。 猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點 解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點 幻影劍舞 有多少加多少或者加一點 解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點 注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制 解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。 十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。 說完技能和配點了,說下練級的裝備吧: 白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來的錢可以為35以後作裝備,因為35級以後套裝作用就大了,加攻速的遠古冰銀套,瑪爾天權套都是不錯的選擇。至於武器就是重頭了,從經濟角度看,前期用太好的紫光劍是不太劃算的,為什麼呢,因為封裝用了是不能賣的,級高以後就只能放或者分解了。所以選擇藍色是一個不錯的選擇特別是強化過的,因為裝備級別越往上強化的費用就越高,同時白的強化便宜於藍的,藍的又便宜於紫的。所以低級的時候用低級的高階強化藍光劍性價比很高同時能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強化過的光劍打是很痛苦的,但是用了強化高階的光劍就容易多了。用完以後還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。下邊介紹強化的方法。 強化:強化之前首要要了解的是強化的機率。 強化規則 : +1~+3 不會失敗 +4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級 +8~+10 失敗後物品強化等級歸零 +11~ 失敗後物品消失分解 強化成功率: +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1% 同時紫的的同階強化要好於藍的,藍的又好於白的。費用也是紫的最貴,次之藍,再次之白。 方法:一次性升上去是不實際的,因為都是有機率的,怎麼樣加大自己的機率呢,可以通過用0級或者3級裝備墊的升級方法。 先把武器升到7是決對沒有問題的吧,頂多就退一級,或者你升到5。6的時候放低級的墊一下再升也沒有問題。 怎麼樣墊呢?現在主流方法的升到7以後了,先用0-3級的裝備放進去強化,等到強化失敗了,再放到自己想要的進去強化。不過游戲都是有機率的,這個主要是看人品。介紹的只不過是一個方法,沒有一定能強化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以別太貪。11是性價比最好的強化階。但是風險也是有的,所以選擇藍的強化風險比紫的要低很多。祝大家好運氣。 PK: 劍走輕靈,用劍的講求就是快准狠,特別是光劍。所以靈活多變的劍才是王道,沒有最強的PK方法,只有不斷在PK時變化應對對方的招式才是能夠長勝的辦法。如何練到一位電競屆的高手所說的走位飄逸,思想淫盪的境界呢?都是需要長時間的打和理解才能做到的。所以我在這里也不介紹什麼必勝的招式,只是說一些對於招式上的理解。 三段砍,進退前後快慢都是可以自己控制的。控製得好可以開始砍空騙招,引出對方的破綻。 升龍擊,硬直招,但是缺點,砍上去的時候,要看頂的位置,得要看得很准。 撥刀砍,主要招牌招數。范圍招數,傷害力巨大,上下前後走位很重要。缺點,出招慢,看準才能出。 猛龍砍,三段強化版啊,劍的必修課,跟三段原理一樣 幻影劍舞,大招看準對方破綻重擊連招的強技。不建議亂空發,空發破綻大。 銀落的使用也是需要大家長時間練習的。 對不同的敵人就用不同的招數,硬得過的才硬,打不過的得要慢慢等待機會和創造機會,有機會就要一招連招致對方於死地。才是一個PK高手境界。 劍魂是一個很好職業,這些都是我所有心得,我在這里獻丑了。希望大家能夠有好的理解,成為一名強悍的劍客。歡迎高手給於指導,共同提高。! 謝謝採納

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