地下城堡2技能搭配
『壹』 地下城堡2最強法術隊陣容怎樣搭配
地下城堡2最強法術隊陣容怎樣搭配
1號位聖騎(90%嘲諷,75%治療,經常單攻眩暈回):①嘲諷主挨揍②單答體治療+提升治療目標護甲(大多數時候是自己)③單體眩暈控制(然而並沒有多少機會用)+輸出
2號位元素(3怪群傷,經常單攻,50%治療):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊技巧③全體輸出+削弱敵方速度減少我方受傷④單體輸出
3號位祭司(經常單攻減抗,60%治療,關閉第三技能):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊抗性③單體削弱敵方抗性增強我方輸出+輸出
『貳』 地下城堡2最強法術隊陣容怎麼搭配 地下城堡2
最強法術隊陣容搭配推薦
之所以法術隊放在最前面,是因為LZ目前在用。由於法系隊員們大部分為多面手,可以應對各種類型的敵人,不管是物理怪、魔法怪、單攻的、群攻的,都能一一化解,比較安逸。
法術隊有一個萬能鐵三角:聖騎、祭司、元素師,具體分工是這樣的:
1號位聖騎(90%嘲諷,75%治療,經常單攻眩暈):①嘲諷主挨揍②單體治療+提升治療目標護甲(大多數時候是自己)③單體眩暈控制(然而並沒有多少機會用)+輸出
2號位元素(3怪群傷,經常單攻,50%治療):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊技巧③全體輸出+削弱敵方速度減少我方受傷④單體輸出
3號位祭司(經常單攻減抗,60%治療,關閉第三技能):①聖騎扛不住的時候分擔傷害②群體治療+提升全隊抗性③單體削弱敵方抗性增強我方輸出+輸出
綜合造成的良性結果是
1、雙抗很高,主T能扛能奶,敵弱則自動主攻,敵強則自動主守。
2、聖騎奶不住則祭司元素開始群奶補主T
3、3奶再奶不住則聖騎挺過30秒自動停止嘲諷,開始全員扛傷害,直到聖騎血量回到安全線(嘲諷技能設置)重新開始抗傷害。
4、聖騎要是沒挺過30秒則有兩個高速群奶奶媽可以瞬間拉屍體起來。
綜合造成的惡性結果是:碰到敵人輸出比較高(後期幾乎是肯定的),雖然能生存,但是輸出受影響很大,效率低下(不過還是能贏就是了)
所以該類隊伍的4號位選擇可以為
技速型刺客補充隊伍短板(你們站你們的樁,我來保證穩定輸出,DOT傷害無視雙抗)
技速型巫師把隊伍特性發揮到極限(魔法傷害可以配合全隊,穩定dot傷害,控制對手解放2、3號位生產力,單體治療解放2、3號位生產力)
當然,如果要伐木的圖魔法威脅不大,可以把3號位祭祀的群奶技能加以限制(10%以下用來拉屍體)。
『叄』 刷圖陣容怎麼搭配 地下城堡2刷圖隊伍搭配
推薦的刷圖陣容就是:元素+聖騎+祭司+刺客
元素是法師的轉職有三種職業之一,但是除了元素以外,都缺乏群攻,並且又不少的boss也不吃異常狀態,所以刷圖並不推薦。
元素算是比較完美的刷圖職業了,有群攻,有一定群體控制能力(控制減少怪物輸出,可以理解為增加己方血量),單點也不遜色,並且可以群奶。
可以說是刷圖必備職業之一,強烈推薦新手一開始拿到的高品質法師轉職元素。
接著聖騎:
地下城堡2刷圖陣容推薦 地下城堡2刷圖隊伍搭配
聖騎就不用多說了,甩了護衛一大條,能嘲諷、能回血、抗性高、輸出也還不錯,還能製造眩暈效果,所有技能都比護衛好用,是隊伍生存和續航能力的保障。
然後祭司:
雖然祭司能回血,圖8之前還好,一個聖騎基本能扛住。頂多元素再補一口奶。圖9開始出現法術類的大范圍攻擊怪(幽靈)。祭司開始成為必須品,優點是奶量巨大,抗性加的巨多。所以圖9之後還是要老實培養個祭司才行。
最後刺客:
地下城堡2刷圖陣容推薦 地下城堡2刷圖隊伍搭配
刺客在我眼中的第一輸出,重點在他的2技能連擊。看看其他人的技能不難發現都有一條說明,冷卻+多少多少秒,冷卻呢就是戰斗時人物下的讀條,滿了就能放技能。
刺客天生技巧不低,連擊效果-1技能冷卻,出手速度幾乎是別人的兩倍,加上暴擊幾率,輸出非常高,同時還可以加debufff效果,簡直暴力。
並且這樣頻繁的輸出也優於憋大招,因為你在憋大招呢,殘血的怪給肉來兩下,白白扣血,拖累下一次戰斗開局,所以刺客更實用。
總結:
此陣容輸出能力強,續航能力強,雖比不上某些純輸出的暴力陣容輸出高,但是在保證一定輸出的情況下大大加強了生成能力,完全不用擔心團滅發生。而且不管是打小怪還是打BOSS都犀利無比,是刷圖的萬金油組合。
『肆』 地下城堡2巫醫技能怎麼搭配
巫醫技能搭配,想知道巫醫技能搭配的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
地下城堡2巫醫技能搭配推薦。今天小編給大家帶來的是地下城堡2游戲中的巫醫技能搭配推薦,讓我們一起來看看在游戲中巫醫的表現如何吧。
技能與定位:單攻瘟疫(毒)、單攻眩暈、單奶hot,作為副奶+副輸出+副控制的存在。
蠱毒術(武俠系必備):傷害中等,受魔法加成中等,副效果---中幾率造成中毒(DOT傷害),受技巧中量增益,擁有這種類型的技能的職業(後面還有一位物理系的,猜猜是誰)往往意味著有兩種截然不同的用法。
詛咒人偶(宮斗戲必備):傷害中等,受魔法加成中等,副效果---中幾率造成眩暈,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度(劍士:你侵權!)。
回春術(身體被掏空):直接治療效果低,受魔法加成低,受武器威力加成高(一把好武器頂一身魔法裝系列,祭祀:你侵權!),副效果---hot治療,受少量技巧加成,此外對人用一次回春自己就腳軟(冷卻+3.5秒我勒個去),能有效彌補聖騎T單體胸圍偏弱的特點,擁有這種類型的技能的職業往往意味著有兩種截然不同的用法(巫醫:我侵權!)。
1、主直接傷害:魔(提升一絲絲奶量和中等傷害)技(命中,夠用就好)速(閃避、提升技能施放頻率)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
2、主DOT/HOT:技(命中,DOT傷害增益,HOT治療增益)速(閃避、提升技能施放頻率,對上DOT,上HOT,上眩暈很重要)體(主T陽痿時有時候需要與其他兩名衰仔承擔一下傷害,確保不容易被1、2回合KO,多則無益)
總的來說用法多變,能力全面但都不突出,法系隊四號位,主魔或主技速都能在法系隊發揮作用,主技速的由於dot傷害不受抗性影響,也可入選物理隊板凳陣容。
以上內容就是鐵骨小編為各位玩家帶來的地下城堡2巫醫技能搭配推薦,希望玩家喜歡。總的來看巫醫也一般,不是特別的厲害呢。想了解更多相關游戲資訊,敬請關注鐵骨網。
『伍』 地下城堡2什麼陣容好 地下城堡2陣容搭配推薦攻略
地下城堡2實用陣容搭配詳解:
推薦陣容:刺客,火槍,祭祀,元素師
原因:刺客單體爆發(這游戲必須要一個單體輸出的,不然boss教你做人)精準度高,不容易miss,攻擊頻率高所有技能CD都短,還有2技能連擊增加攻擊速度,一技能還有40%幾率出血,BOSS戰主力
火槍,有AOE,3技能爆發高但是CD稍長,1技能單體輸出CD短,AOE前期清怪,單體輸出高打boss用,這個角色沒有可以找其他角色代替
祭祀,全體加血沒什麼好說的,但是必須要有的角色(PS發現祭師後面打暗黑生物有點吊,3技能暴擊率好高還附加傷害,輸出超過了刺客)
元素師,2技能先手AOE帶減速很好用,1技能單體輸出還帶灼傷,配合刺客的出血掉血杠杠的,3技能加血加技巧(好像是這個,就是提高角色暴擊的)
補助祭祀的加血只要不被秒都能加上來個人建議把元素的加血調到50%,畢竟這傢伙還是有輸出的,個人覺得元素才是這游戲的最強輔助,什麼都有,單體輸出,AOE,全體加血加BUFF
這陣容優點就是輸出穩定miss少,有AOE,有單體爆發,能刷小怪能打BOSS,全體回血能力無敵很難團滅。缺點就是沒控制,沒肉,單體加血不足
不過把祭祀的加血下限調低點,不然讓祭祀去輸出就能回滿,我一般是調到80%就加血,要是覺得還不夠就把元素的加血也調上來,那基本不掉血了,反正這陣容很靈活,可以攻擊輸出高,也可以加血停不下來。反正一句話,好用的爆
如果負重的不夠的話,可以考慮把火槍換成野蠻人,不過一般情況下是夠用了的~
『陸』 地下城堡2最強兵種怎麼搭配
搭配有以下幾種:來
一、神官自+聖騎+劍士+刺客。有背包,有奶,前期聖騎開嘲諷,後期不開,後期mt都是扛不住的。
二、聖騎+元素+元素+劍士(刺客)。輸出,奶均強力,缺點是配刺客的時候背包太小,聖騎奶設置在80,元素分別在70和50,50的魔力最高為佳。
三、神官+巫醫+劍士+巡林客。巡林客是個半輔助,因為只能給自己加血……奶設置在50,神官奶80,可以保證輸出。
以上,一常見陣容,兩奇葩陣容。至於為什麼不寫野蠻人和槍手轉得傭兵,只能說……野蠻人技能命中太低,傭兵命中高傷害低血低,可以和劍士破甲搭配,但不如刺客性價比高。以上陣容根據自己出s的先後搭配為佳,雙法就元素元素,先聖職必祭祀,萬能搭,刺客必搭劍士,元素搭祭祀也搭刺客。
『柒』 地下城堡2巫醫技能如何搭配 巫醫技能搭配詳解
巫醫技能搭配詳解:
巫醫在游戲里的定位為副輸出、副奶、副控制的角色,因為他有著單奶hot、單攻暈眩、單攻瘟疫的技能,所以,他在游戲里還是很不錯的角色!
蠱毒術:這個是武俠系的必備技能,這個技能傷害中等、受到的魔法加成中等,而副效果則是有幾率造成中毒效果(DOT傷害),受到的技巧增益也是中等,有這樣技能的角色,一般都是有兩種不同用法的!
詛咒人偶:宮斗系必備的技能傷害和魔法加成都是中等。副效果是一定幾率造成暈眩效果!
回春術:直接治療的效果低,魔法加成低,不過這個受到的武器攻擊力增益十分的多!副效果HOT治療,會受到少量技巧增益。對別人用一次,技能cd要+3.5s!
1、主直接傷害:增加魔法可以提升我們一定的奶量和一些傷害!提升技巧可以增加我們的命中!速度則可以增加我們技能使用頻率和閃避,體力增加我們存活能力!
2、主DOT/HOT:對於技能來說DOT有傷害增益、HOT有治療收益!速度可以增加我們技能的使用頻率和閃避,增加體力可以使我們的存活能力得到增強,尤其是使用了回春術後!
總的來說,這個角色的技能比較全面,但是並不突出!如果我們主魔或者主技速還是能在法系隊里發揮不錯的作用的,而且,我們主技速的話,由於DOT不受抗性影響,也可以選入物理隊。
『捌』 地下城堡2兵種搭配推薦 兵種陣容怎麼搭配效果好
地下城堡月亮兵種是什麼?
月亮兵種是《地下城堡》最高級的兵種,通過多次進階而成。月亮兵種往往擁有極高的生命與攻擊力,在一場對決中,往往某一個月亮兵種,就能引領整個戰局變化,所以擁有一套強力的月亮兵種,是在游戲中站穩腳跟的必備兵種。
在目前的地下城堡游戲中,月亮兵種有以下三種特殊技能:
眩暈
眩暈是在與怪物或玩家對戰中,強行降低敵方攻速,並且能夠起到推遲攻擊的效果。也就是說,假如陣容搭配合理,保證每0.1秒都能有一個帶有眩暈技能的兵種進行攻擊,就會導致敵人遲遲無法攻擊,而讓我方進行多次攻擊。
傷害降低
傷害降低是在攻擊後一段時間內,降低敵人的攻擊力,也可以說是一個減傷技能,並且經過實測,傷害降低技能可以無遞減疊加。也就是說當你帶多個降低傷害的兵種,可以讓敵人攻擊力降至最低,也就是1傷害,但是不能完全規避傷害。
持續傷害
持續傷害是在對敵人攻擊傷害之後,再進行一輪傷害疊加,後面的傷害是在之後的幾秒內持續生效的,這種傷害有效的避免的MISS的情況,能夠保證輸出的穩定,但是缺點就是生效需要一段時間,如果遇到對方是RUSH陣容,就會顯得較為雞肋。
六星隊伍陣容搭配推薦:
極寒魔龍+3夜魔+狼人首領+傭兵王。
六星隊伍陣容搭配分析:
通過上面的陣容,龍是不用說了,強大的輸出能力以及血量,還有各種方面都比較均衡,當屬最強的兵種,但是需要鑽石購買,沒有的玩家可以用雪人戰車來替換,雪人戰車擁有強大的血量,是肉盾的不二之選,而夜魔以及狼人首領,在其輸出能力以及高速度之下,其總傷害還是非常給力的,而傭兵王則是用來補刀的不二人選,這個隊伍無論是回血以及輸出還是肉盾,都是一應俱全,可謂是最強隊伍陣容。
六星兵種最強陣容搭配
1、萬金油陣容
狼人首領
惡魔大君
夜魔
極寒魔龍
大天使長
教皇
這個萬金油陣容可以說是可進可退,可攻可守,主要是用於推圖,圖9之後即可按照這個陣容進行推圖,及時兵種為進化到最高的月亮級別,也能雄霸一方。
2、眩暈陣容
光輝領主
重炮射手
道具師
極寒魔龍
雪人戰車
死亡騎士
這個眩暈陣容的核心兵種是光輝領主,因為他的攻速最快,只要能讓他攻擊出第一次,後面的5個兵種可以輪流打斷對方的讀條,往往光輝領主能夠進行第二次攻擊的時候,對方還沒能攻擊第一次。這個陣容主要適用於永恆競技場爬塔和領地攻佔。當然了如果你有很多的龍,可以替換下雪人戰車和死亡騎士。
3、一波流陣容
傭兵王
女武神
織夢法師
暗黑魔導師
聖龍鐵衛
極寒魔龍
這個陣容的核心兵種是傭兵王,可以有效的防止高傷害兵種MISS後導致的秒怪失敗,傭兵王也算是一個神一樣的補刀王。一波流陣容可以說是一個華而不實的陣容,遇到高血量的怪物毫無辦法,但是這種秒怪的感覺簡直酸爽。
4、無敵復活流
惡魔大君
道具師
夜魔
狼人首領
大天使長
教皇
復活流可以說是世界上最惡心的陣容,完全是依賴與各個兵種的無限回血能力,保證我們無論面對什麼陣容,都能有極強的生存能了,但是缺點就是每場戰斗都會消耗大量的時間,可謂是史上最強的盾。
『玖』 地下城堡2陣容怎麼搭配 初期陣容搭配攻略
1。聖騎士作為有奶有嘲諷技能的職業,配合上法師(元素師和巫醫)是不錯的選擇,在有不錯輸出的同時,回復效果也非常的好,但是從整容來說卻偏消耗型,因此再搭配上如狂戰士、劍士和賞金獵人都有不錯的效果。
2。祭祀作為群奶,搭配上護衛有不錯的效果,其餘兩個隨便配,建議配一個速度快的,斬殺用,比如說,盜賊或火槍手,法師不建議用。
3。元素師加上劍士或者狂戰士,再搭配上一個賞金獵人,屬於暴力流,這個陣容屬於狂轟濫炸型,打得過就打,打不過就跑。
4。盜賊配合上護衛:斬殺利器速度快,殺手有流血技能,另一個有群攻加無視嘲諷和加速減技巧。適合推薦在競技場中使用,盜賊的無視嘲諷專切脆皮,不過攻擊力需要其他兩個職業的配合,建議搭配上巫醫。
5。火槍手加上傭兵,打競技場非常好用,超高的爆頭輸出,超高的暴擊概率,射擊速度又快。另外加上加上盜賊和元素師,擊殺脆皮非常的好用。
『拾』 地下城堡2英雄怎麼搭配
《地下城堡2》劍士陣容怎麼搭配 劍士陣容搭配
技能與定位:群破甲、單暈、單攻版,屬於有輸出兼對團隊權輔助出色的角色,本身硬度中等。
群破甲:核心技能,受技巧中量加成,幾率高,傷害低,後期怪護甲都不低,對團隊貢獻顯著,物理隊輸出的核心保障,我選擇2怪以上施放。
單暈:核心技能,無加成,幾率中,傷害中,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度。
單攻:傷害中上,暴擊率高,無加成,如在物理隊最好關閉,如在混合隊可搭配單暈使用(我選擇關閉),對比上述兩個核心技能顯得雞肋。
屬性:力(負重、多些傷害)技(破甲增益、命中、暴擊)速(先手破甲、提升技能施放頻率)體(需要承受傷害時確保不被1、2回合KO,多則無益)
總體來說用法豐富,越到後期越好用,團隊傷害增益、控制、輸出皆可,攻防兩端都好用,故號稱中場核心。