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龍之谷元素師技能加點

發布時間: 2021-01-15 01:54:16

① 龍之谷手游元素師技能怎麼加點

龍之谷元素師技能加點,想了解到關於龍之谷元素師技能加點的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來龍之谷元素師技能加點的分享!

龍之谷手游元素師技能怎麼加點?加點攻略。在游戲中,前期玩家如果技能點加錯了還沒事,可以重置,但是如果玩家的等級達到了30級之後,就沒有辦法重置技能點了,所以要慎重了,需要一套完整的加點方法。今天鐵骨小編為大家帶來的是元素師的詳細加點方法,一起來看看吧。

過了30級就不行免費重置技能點,所以大家必須選擇一個合適的技能加點方法,每個職業都有PVE和PVP加點,現在小編給大家講解一下元素PVE和PVP加點。

【PVE加點】

閃避加滿、逃脫加一點、神秘冥想加一點。

浮空調整加滿、反擊加兩點。

冰尖柱加一點、能量爆發加一點、震盪波加一點。

火焰風暴加滿、火球加一點、地獄火海加一點、火牆加滿、火徑加滿。

冰刃加一點、霜凍加一點、冰刺加滿、冰霧加滿、暴風雪加滿。

弗羅斯特風加一點、火焰閃耀加一點、火鳥加一點、冰盾加滿、地獄之火加滿。

【PVP加點】

閃避加滿、逃脫加一點、神秘冥想加一點。

浮空調整加滿、反擊加兩點。

冰尖柱加一點、能量爆發加一點、震盪波加一點。

火焰風暴加滿、火球加一點、地獄火海加一點、火牆加滿、火徑加滿。

冰刃加一點、霜凍加一點、冰刺加滿、冰霧加滿、暴風雪加滿。

弗羅斯特風加一點、火焰閃耀加一點、火鳥加一點、冰盾加滿、地獄之火加滿。

② 龍之谷元素師主修哪些技能及如何加點

看你走哪條路線~通常很多人都會學
冰路線
點到
佛羅風
技能!接著那些人主修是火路線的點技能!其實冰技能還滿好用!能減速!又降人冰防禦力!秒人
+
怪都很爽

③ 龍之谷元素師技能加點

首先無論加點是什麼取向,法師頁的閃現、浮空、逃脫、力量掌握、反擊是一定要滿的。元素頁的「魔力返還」是腦子抽了或者SP多的沒地方用的人才點的。
A.刷圖主火不錯,火系出到火焰風暴,火鳥滿、冰刺滿。霜凍火牆火海三選2滿。也可以滿冰霧。出一點火閃增加靈活性。巢穴里站樁技能要少,個人推薦框架如下:http://dn.owan.com/jineng/?cFYwMpCei0FO7QRdx-lA|150$223&ifr=yuansu.html
說下火球絕對不要滿,那個是專門混群P的人才會滿+紋章的。火海可以滿,若要滿,建議到7即可,因為7級和8級釋放距離都是7米,相差的只是一點攻擊,可以省下SP加到別的技能。
還有火鳥為什麼要滿,因為火鳥滿級是3隻,全中傷害很高。4級或1級的話只能算是打火機,只有滿了才是給力的傷害技能,而且瞬發,很適合巢穴的要求。誰滿誰知道。
刷圖冰刺不滿的,隨便到貼吧里抓個人問吧,他都會告訴你冰刺是元素第一神技。可以堵路,另外一次是6下攻擊,傷害非常不錯。
震盪波1點就夠,元素不缺輸出,加1主要是這技能在被圍困的時候還用。刷圖冰河同理。
毒雲滿級3朵,堵路連擊神技。冰尖滿級後冰凍概率很高,刷圖隨手扔一個,很好用。
B.1.PK分單P和群P。群P可以主火,與刷圖區別不大,主要是滿火球、火海7、出火焰風暴,可以舍棄火鳥。
火海7級和8級都是7米,刷圖因為POSE比較長比較蛋疼可以前置,但是PK場里這7米可就是一個神一般的距離了。因為7級和8級只差一點攻擊,所以7級,省下4點SP可以加到別的地方。
火球,單P和刷圖都蛋疼的技能,卻是群P的偷襲大炮。主群P必滿+紋章;如果群P不是主業,那麼強烈建議1前置。
2.單P要滿冰風,出一點火閃、火海7,最好滿冰河出一點寒冰飛沙。不出40大。
冰風減速硬直,有句話說無雙閃不PK,無冰風不單P。減速後滿級冰河(帶加時間紋章),搖開冰的,只有元素光環賢者或水火防禦套或科技。

④ 龍之谷元素師技能加點,及技能連招。。跪求~

此加點建議21級在轉。
因為15轉完以後只有一次SP重置機會。
轉完所剩下的技能只內有1級火球、4級的容火焰蟲、1級的冰河和3級的冰尖柱4個技能。
技能沒辦法保持強力輸出。
所以建議21級出地獄火海在轉。
瞬息必滿,加滿以後1秒閃一次,估計很多人抓不到你。
冰刃、霜凍、冰刺、冰河、弗羅斯特風,這5個技能是近戰職業的剋星,靠近你比較困難。
為了加出火焰風暴,所以舍棄部分技能。
發下我的技能加點。

⑤ 龍之谷元素師技能加點。。高手進

樓上的都是什麼…來…源人家要T3以後的……
T3以後明顯要主冰,現在最流行的是深冰雙暴流
說下我的深冰加點,本人沒太多時間玩,只刷圖。這個加點好處,也是現在比較主流的,技能爆發力強,數量少,技能不怎麼用翻頁
魔法師部分:
冰尖柱(高凍結率,boss能凍住),閃現,逃脫加滿,浮空反擊都加1,力量精神掌握加滿,精神訓練加滿,神秘冥想加上
其他自由發揮,這個是最基本的。
元素師部分:
冰刺冰刃霜凍冰霧加滿,冰盾出2
火鳥4,灼熱3,冰河滿,寒冰飛沙滿,弗羅斯特風+3
40大招不好使,不出。
打boss建議先用冰霧,然後冰刺冰刃蹂躪,冰河凍住不想用寒冰,可以先冰刺(這個破冰幾率小)再冰刃

⑥ 龍之谷元素師怎麼加點

首先向1樓所說的那樣。你的二轉職業是什麼

元素師的話 你可以隨便點應為到了版40~50階段有洗權點的卷送

火舞點

PS:二轉滿 除了冰霧 一轉和上述一樣

⑦ 龍之谷元素師刷圖加點

法師部分: 火焰蟲LV4,前置+需要,火焰蟲在前期也算是一個傷害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰蟲的LV4作為前置也是必需的冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,為了輔修的冰凍型,所以前置;因為傷害和控制,所以需要毒雲LV2,必要,如果說前面兩個點到3和4是因為前置的話,那麼這個LV2是打底必須的,毒的持續傷害和不錯的瞬間效果都是這個技能必加的理由輪轉之杖LV1,系統效果即可,作為一個脆皮,尤其是近身的極度脆皮,這個近身技能還是必要的充能飛彈LV3,需要,點到LV3的原因只有一個,這個是法師普攻時提高威力的利器反擊LV2,必要,效果同戰士的起身斬一類,不加的話被對方近身連掃地連還手可能都沒有,而且作為一個近身脆皮,不想被別人一套掃地連死的,還是加一下這個吧浮空調整LV3,必要,每個職業都有的技能,不加的話被對方連空中連逃脫可能都沒有,而且作為一個近身脆皮,不想被別人一套掃空連死的,還是加一下這個吧碾壓、揮擊LV1,系統效果即可,非主要技能,無視也OK,但是在一些場合還是要用一下的,用途如同牧師的踩踏之類閃現LV5,必要,逃脫神技,作為近身脆皮,一定要會逃,這技能就是絕對大的幫助元素部分:(火攻型部分,作為高攻主要輸出)火球LV3,需要+前置,不解釋地獄火海LV2,需要+前置,不解釋火牆LV2,需要+前置,不解釋火焰盾LV3,需要+前置,不解釋火徑LV1,必要,這一系的32級大招,能逃能打,效果很好,但是唯獨希望注意的是:別開著火徑往怪堆里沖,否則吃虧的絕對是元素(冰凍型部分)冰河LV1,必要+前置,控制對手的絕佳技能弗羅斯特風(名字記錯別怪我)LV3,必要,冰系控制型神技冰刃LV2,需要+前置,冰凍系有效傷害技能冰刺LV3,需要/必要,冰凍系很有效的控制技能,傷害+減速,連上高傷害的火攻型法術,絕對有效華南電信一區 閃電風暴 32級小元素 飄過...龍之谷團隊 親情為您解答 望採納

⑧ 龍之谷元素師技能點怎麼加

主刷圖還是主PK?想主冰還是主火?
然後無論加點是什麼取向,法師頁的閃現、浮空、逃脫、力量掌握、反擊是一定要滿的。

⑨ 龍之谷元素師加點方法

那要看你主修什麼,有修純火系和純冰系和雙修!自己領悟最為,前面加錯了沒關系的,級高了就知道怎麼加了。轉職後有個任務送洗點書的(15級任務),留著!

⑩ 龍之谷元素師技能加點

大技其實沒什麼好的,冷卻兩分鍾,都夠被人砍死兩次的了,所以有些系加點都是直接放棄大技。
好了廢話不多說人正題,在這先稍微說下下副本法師經驗,本人從國服封測到蛋疼的「神秘測試」再到現在韓F龍之谷公測版主要玩的都是一個職業那就是我的 萬年法師 在這里稍微說下,有很多人問我到底是什麼職業PK強什麼職業牛X,我想告訴所有在看我帖子的朋友一句話「玩自己最喜歡最適合自己的職業」職業只要適合自己就行,雖然我現在和體攻P的話我會很郁悶但我去上了同公會的體弓號,就一個感覺那就是---一點感覺都沒,玩起來很別扭。所以希望大家能玩一個合適自己的職業不要被那些各種帖子給迷惑了自己的初衷。—————————————————————————————————————————————————————————————————— 神奇的分割線

【 下面說下法師刷圖問題】在這個版本里的法師刷圖大評價很不好打,但是把藍控制好的話還是能打出S,SS,3S的話還是非常難打的,主要是各位不要隨便的放大招,看到很多韓國棒子為了打1兩個小怪就在那狂放大招,實在是浪費,法師藍是多,但也經不起這么折騰的等你到打BOSS的時候會發現你只能用普通攻擊了,那是非常郁悶的事情,還有1點大家要注意怪的最後1下,特別是BOSS的最後那下,我經常是用法師的〈火球〉來解決BOSS的最後一下,基本百分之90幾最後1下都是我的,還有刷小怪的時候看到成群小怪出現時再放群體技能的大招賺評價,這里介紹大家個賺評價多打連續機技能組合 【 先放冰霜(就是前方減速的那個)+平砍2下(你現在直接接毒的話就容易斷)+毒雲(不用解釋)+火焰(就是周圍全范圍攻擊的那個)+火焰蟲 】其實當你放好第一個技能的時候你的隊友應該已經也殺上去了,如果有不怎麼會配合的戰士在的話法師很悲劇的,,一般當你火焰放完後基本就是自由發揮了不是因為沒技能連下去,而是因為怪已經死了或者被打散了,不過基本你那火焰都能燒到百分之90的怪這樣連下來連機能到多少就看怪的數目了,本人基本上的120+的樣子最多一次破了300,就是獅子那圖有個跳格子那前面那批怪。【注意:連的時候速度一定要快,你放慢一會說不定怪就被打散了】 好了下副本方面就說到這里,只要記住不要浪費藍,注意怪的最後那一下。(很多人說這些都是21或以後的技能,我想說的是這是沒辦法的前期法師沒什麼群技能打評價真的很難)—————————————————————————————————————————————————————————————————— 神奇的分割線

【下面說下法師技能加點】(這是32級的加點)
火焰蟲:前置技能,這個也是所有法師都常用的技能包括時空,不用多說了吧。
霜凍球?:前置技能,其實這技能在團戰PK特別是狹窄點的地方做起首式還是不錯的,刷怪運用的好連機也非常不錯,用他來做連機時2個大招之間的銜接點其實比毒雲還要好用!! 轉輪之杖:出生技能,這照PK的時候運用的好的話也非常好用,因為他最後一下帶擊退你再普通攻擊點他1下他就倒地了,你就能開始想用啥技能來虐他了嘿嘿。
毒雲 :1級必學,我看有些法師是不學這個技能我很困惑,或許它在後期傷害不高但是大家注意,我們用毒雲不是看上它的傷害看的是它撒在地上人物或怪踩在上面或躺在上面時候的那個狀態,不管刷圖還是PK都非常還用的一個技能。
瞬移 :法師神技,刷圖的時候還是省著點用別浪費藍,但PK的時候2個字「狂瞬」法師PK瞬移用的好不好「至關重要」作為一個法師我相信只要你能把瞬移運用好,把瞬移前和瞬移後的要放什麼技能放的准頭掌握好,那麼恭喜你你已經就算不是金字塔的最頂上那麼你差它也就一步之遙了。
強制瞬移:1級必學,至於升不升那我只想說不是我不想升實在是SP太緊張了想升都升不了。
浮空跳躍:1級必學,同上就不再說一次了。
火球 :前置技能,所以要點到3級,這照配合下面的〈冰川波〉還是不錯的不管刷圖還是PK都滿好用的先把敵人冰住然後就開始蓄力K他們吧,注意和人PK的時候要把握好時間因為有些人手速很快,很快就能擺脫冰凍狀態。
冰川波:前置技能,沒辦法要點到3級,基本同上,注意刷圖的時候冰住後可以配上〈地獄火〉但是在PK的時候要注意了特別是單P的時候不要輕易的去配〈地獄火〉因為有時候你會燒不到對方,這樣你不但浪費技能還失去了打傷人家的機會。
地獄火:前置技能,這招實在是很犀利啊,而且不管是對方躺地上還是在天上都能燒到,最明顯的表現是PK當中遇到血少的弓,基本被法師抓到的話一個火燒到就是3分之2的血去掉了- -!,相當的嗨,,,,主要前提是你要能抓的住她,(想起了和體弓打的經歷太悲慘了,從站著連到躺下再被連到天上,簡直就是上天入地的感覺啊,我汗,,當然這只是說雙放操作一樣單P的情況)
霜凍 :還是喜歡以前的這個名字,冰那一系列就練到這個技能結束了當然如果你走的不是主攻火系路線走的是冰系的話你可以把這技能點到2級繼續學下面的技能出冰的大招,然後火的那邊點到〈火焰爆發〉1級就停下來,(看個人喜好喜歡哪系技能就點哪系吧)
冰劍 :封測版本里非常犀利的一個技能,但不知為何這個版本里我用起來總是感覺不對,好象駛法時間變了的關系,不過和近身職業打只要放的時機好還是滿犀利的,當然如果放的不好就會經常被打斷,基本上躺在地上的敵人你一個冰刃下去把他打浮空就能繼續連他了,配合地獄火或者轉輪之杖都能配上或者一個〈冰川波〉也行
火焰爆發:刷圖PK非常好用的技能范圍攻擊,特別是小怪札堆的時候來一下非常的爽,PK時把人凍住後來個〈火球〉但不要蓄力太久,放完火球馬上接〈火焰爆發〉,這樣他應該是浮空狀態馬上再接〈地獄火〉因為地獄火不管是在天上還是躺地上都能燒到,而已基本燒到就跑不掉除非他離你實在太遠被燒下就跑出你的范圍。
火之護盾:前置技能要學到3級,這照其實我還真不雜明白,就是被打到的時候有一定幾率發出來,出現後是會有2團火圍著你轉。
烈焰飛行:我想很多人都不能忘記第一次看宣傳視頻時火法那充滿。。。(不知該用什麼形容詞)的笑聲,呵呵我想很多兄弟和我一樣都是為了那笑聲而更期待很渴望玩冰火法的吧。嘿嘿其實我也一樣,,,這招不是一般的費藍所以大家要慎用,至於PK,說真的由於國F即將開啟現在很少去韓F了,其實也不想去了因為在一群棒子當中實在是提不起什麼**。—————————————————————————————————————————————————————————————————— 神奇的分割線
【下面說下法師PK的問題】(首先希望廣**師兄弟17級出浮空跳前還是別去PK場找刺激了你會非常的悲劇)
關於這個問題,其實我看到各種帖子上都有所謂的各職業如何如何連招之類的,其實我想說的是我的連招已經寫在上面的技能介紹里了,,你們可以看到我在寫技能介紹的時候經常會提到這招可以和什麼配合,和哪個配合比較好之類,其實這就是真正實用的連照,,那些所謂怎麼怎麼連,我只想說和你PK的不是怪物他們也有技能他們也能浮空跳躍,難道你連到2下他浮空調整了你還繼續招你的連招連下去?或者等你連招的第一個技能冷卻好了重頭再來次?呵呵要是那樣的話,你永遠只能站在PK場的最底層。在我的想法里所謂的連招就是當你熟悉了你所學的技能後,你能知道當第一個技能後我接下來馬上連第二個,,就算第三個技能還沒放出來被對方跑了,但我第4個技能抓到他的時候我能馬上連上第四個技能後面要連的技能,依次類推,。可能有點復雜,但意思就是,不要想著一長串的連照,而要熟悉每個技能後面所要繼續下去的連招,這樣你的連招就會一個接一個下去除非你技能在回復ing或者被對方跑掉,但就算跑了也沒事只要你能抓到對方就是一頓連貫的連招伺候下去!!!!至於怎麼樣的技能和怎麼樣的技能配合最好那要靠大夥們一起去發覺,上面只是小弟的一點拙見希望對大家有所幫助。

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