錘石被動技能是什麼
1. lol錘石被動的所有詳解
地獄詛咒
快捷鍵【被動】
關於錘石的被動(2張)
錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。
錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。
每一個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。
錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個BUFF【噬魂者】,此後每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。
一般需要採集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。
不過對於擁有5級的寶石護盾【W】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要採集182個靈魂才能及其項背。
單位在錘石附近1900的范圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。
在經典的召喚師峽谷地圖上,小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與游戲設定你應達到的數量而小范圍波動。
靈魂在產生20秒後消失(有待測試)。
靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野後對敵方可見,並在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。
靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。
錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂,這可能是個還未修復的Bug。
你周圍的敵方單位死亡時會隨機掉落靈魂 錘石靠近即可自動收割 每個靈魂將提供護甲和法術強度加成
第一個靈魂可以提升你1點護甲和法術強度,之後每一個靈魂的收益降低0.01,最多降到一個靈魂加0.5的護甲和法術強度,最多能疊加999999次
2. 你們好英雄聯盟錘石守護者的被動什麼意思啊,求詳解
魂鎖典獄長-錘石
上單打野能力一般,攻擊能力強,輔助也不錯。
Q技能是類似於機器人的抓,Q一次是把對方拉近一段距離,再Q的時候,錘石就到對方的身邊。
Q的被動很強,只要有靈魂,那麼每次普通攻擊就會附加魔法傷害。
不做輔助的時候,Q技能在30分鍾左後,可以附加非常高的魔法傷害,第一擊附加魔法傷害大概可以達到350左右,之後每次攻擊在150左右的魔法傷害。
W技能扔出一盞燈,經過線的隊友能得到護盾,而點擊燈的隊友會被拉到錘石的身邊。
E技能是兩端擊退的小范圍群體技能,冷卻時間長,但是相對於其他技能,時間短。
R技能在自己的周圍創造一個5邊形結界,對方撞過去就會損壞一邊,給對方減速和造成傷害。
被動是收集靈魂後加護甲和魔法強度,這個被動加的值還是比較多的。
技能使用:先在自己後方放置W燈,接著Q對方,Q中後立即再Q,那麼石錘就和對方貼臉,而gank的隊友走到燈的地方,就會飛到石錘這里,變成多個人打一個人的局面。
當然,W也可以扔到前方,之後隊友經過的時候提供護盾。
個別時候可以用Q拉人後,開R接E技能。
用技能的時候,如果E技能用完,等技能回復好之後再上,不然容易被對方擊殺。
輔助出裝:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
半肉出裝1:忍者鞋+飲魔刀+日炎+冰錘+重生+阿塔瑪
半肉出裝2:忍者鞋+飲血+冰錘+日炎+阿塔瑪+重生
打野出裝:忍者鞋+燈籠+冰錘+狂想曲+深淵
AP出裝:法師鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深淵+重生
adc出裝:攻速鞋+飲血+電刀+輕語+重生+無盡
總評:這個英雄並不是很強力,QWR技能的冷卻太長了,而E技能擊退距離短,很容易被對方擊殺,所以上手難度很大,不適合新手和一般玩家使用。
而且這個英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷卻時間長的情況下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感覺上,這個英雄的價值是3150金幣,爆發低,遠程攻擊距離短(和提莫差不多),但是沒有提莫那種逃生技能,所以容易死。
不是很建議入手。
3. lol錘石e技能的被動是什麼意思
點了E之後 在平A的間歇逐漸提昇平A的傷害, 一段時間不A人,下一次平A會有一次加成,類似蓄力
4. 錘石的e的被動是什麼意思
都不是 是等一段時間被動狀態變紅色的那一下特別疼 只是一下
5. ★技能,錘石被動技能是什麼,召喚師技能有幾個
地獄詛咒【被動】 錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永專久獲得 無憂傳棄 護甲和法術強屬度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。 錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。 第一個靈魂會提供1點的護甲和法術強度加成。隨後採集的靈魂加成值每次遞減0.005,直至最低值0.5/靈魂 最低加成值在採集了100個靈魂後到達,此時你一共獲得75.75的額外加。 錘石最多獲得收益的靈魂256個,此後會獲得一個BUFF【噬魂者】,此後每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。 一般需要採集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
6. 英雄聯盟錘石的被動是什麼
英雄聯盟錘石的被動是「地獄詛咒」。
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供0.75護甲和0.75法術強度,並使魂引之燈的護盾強度與厄運鍾擺的最小額外魔法傷害提高1。
英雄與大型小兵會固定掉落1個靈魂,史詩級野怪固定掉落2個靈魂,其他小兵與野怪有33%的幾率掉落1個靈魂。
(6)錘石被動技能是什麼擴展閱讀:
《英雄聯盟》錘石的其他技能
1、死亡判決
主動:拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成魔法傷害,並將他們拉向他,持續1.5秒。當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
2、魂引之燈
創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。
此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒可吸收傷害的護盾,每收集一個靈魂可以為護盾增加1。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
3、厄運鍾擺
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。
這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於100/125/150/175/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。
主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身後到面前的一條直線造成魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
4、幽冥監牢
將敵人關進牆壁里,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受魔法傷害,並被減速99%,持續2秒,同時打破該面牆壁。
一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁的傷害值和減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。
7. LOL3月27日更新中錘石的被動技能-地獄詛咒
很簡單啊,吃一個魂,就加了4層,就是buff欄里出現和原來吃了4個魂的圖標。以此類推,吃10個魂,就有40個了。好像這只在水晶之痕和扭曲叢林吧。。
8. LOL錘石的隱藏被動和彩蛋是什麼
錘石的被動是:能夠收割在他附近死亡的敵人的靈魂,賦予他護甲,魔抗和基礎法術傷內害
「貪魂容者」的增益相當於已獲得255個靈魂時給予的護甲和法強 而「地獄詛咒」的增益則被清零
這個增益是為了克服編程問題導致的堆疊最大值只能到255的情況
錘石(極度恐懼)皮膚有一個隱藏的小彩蛋。 當他回城是,會從地底拉出一個寶物箱子到地面 ,並會擺出一副很滿足的樣子
然而,也會出現極其罕見的情況。錘石會從地底拉出來一個輪胎後擺出一副要被撿肥皂的吊樣
最後一個隱藏部分:錘石有一個隱藏語句,觸發時會說:釣鉤 釣線 鉛錘(指完全相信了謊話的人)
而該語句在友方斯卡納使用大招時點擊錘石的燈籠(W魂引之燈)後會說出
9. lol新英雄錘石被動技能有冷卻嗎
lol新英雄錘石被動技能是有冷卻時間的。
其冷卻技能:束縛亡靈[ Q ]
被動:每次普通攻內擊會能累計容0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數值等於靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/220%的AD傷害。
主動:把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用其武器對第一個命中的敵人造成80/110 /140/170/200+0.5AP的魔法傷害,並把他們拉向自己,持續1.5秒。
冷卻時間:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距離:1075
10. 英雄聯盟錘石的被動是什麼
自己或者在自己旁邊的隊友 殺死一個野怪或者小兵 地上會掉一個 發光的內東西 你靠近發光的容球 它會被你吸收 然後增加自己護甲和法強, 小兵是隨機掉靈魂 野怪和車怪事必掉的 至於吸收和增加的比率 你可以自己看 我記得好事是 2;1