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技能的數值

發布時間: 2021-01-17 22:51:23

① 英雄聯盟蠻王技能是什麼,具體數值

蠻族之王抄 泰達米爾 小提示: 技能:[Q 嗜血殺戮]:被動:提升5/10/15/20/25點攻擊傷害,每損失1%生命值額外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊;主動:回復30/40/50/60/70( 0.3法術強度)生命值,並消耗所有怒氣額外回復生命值,每點怒氣回復0.5/0.95/1.4/1.85/2.3( 1.2%法術強度)生命. [W 蔑視]:泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80普通攻擊,轉身逃跑的敵人會被減速30/37.5/45/52.5/60%。持續4秒。 [E 旋風斬]:對沖鋒路線上的所有敵人造成70/100/130/160/190( 1法術強度)( 1.2裝備物理攻擊)物理傷害,每次打出暴擊減少2秒冷卻時間,冷卻時間13/12/11/10/9秒。aoe范圍250。 [R 無盡怒火]:泰達米爾5秒內完全免疫死亡,生命值最多減少到1;並立刻獲得50怒氣。 [被動 戰斗狂怒]:每點怒氣增加0.35%暴擊幾率,泰達米爾每次攻擊獲得5怒氣,暴擊獲得10怒氣;擊殺目標則額外獲得10怒氣。脫離戰斗8秒後每秒損失5怒氣

② 王者榮耀新版本中哪一個召喚師技能被標注了數值

這個版本中的召喚師技能這個可以,嗯,都是有素質的獲得熟練度啊。

③ DNF中怎樣查看技能的詳細信息和具體傷害數值

在鍵位設定先設定好詳細轉換按鍵。比如7.出來了你按7就可以看技能了

④ 英雄聯盟冰晶鳳凰的各項技能數值。 (數值包括:技能冷卻時間、每級技能提升大小、被動、Q眩暈時間W長

被動技能

在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。被動/蛋300秒冷卻

寒冰閃耀
快捷鍵:Q

一枚巨大的冰塊飛向目標區域,對沿途的敵人們造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法傷害以及冰凍效果,使他們的移動速度減少20%。在飛到范圍的終點時,或艾尼維亞再次施放此技能時,冰塊會爆炸,對小范圍內的敵人造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法傷害和1秒的暈眩效果。
傷害:60/90/120/150/180
冷卻時間:12/11/10/9/8
法力消耗: 80/90/100/110/120

寒冰屏障
快捷鍵:W

艾尼維亞召喚出一道寬400/500/600/700/800單位長度的無法通過的冰牆,來阻擋所有人的移動。冰牆會在融化前持續5秒。
寬度:400/500/600/700/800

霜寒刺骨
快捷鍵:E

艾尼維亞用刺骨寒風轟擊敵人,造成 55/85/115/145/175(+0.5)魔法傷害。如果目標已被寒冰閃耀和冰川風暴所減速,那麼該技能會對目標造成雙倍傷害。
傷害:55/85/115/145/175
消耗法力: 50/60/70/80/90

5

冰川風暴
快捷鍵:R

激活:艾尼維亞在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨,對范圍內的敵人造成每秒80/120/160(+0.25)魔法傷害,並附帶冰凍效果,減緩敵人20%的移動速度和攻擊速度。每秒消耗40/50/60法力。
每秒傷害:80/120/160
每秒法力消耗:40/50/60

⑤ 新賽季哪個召喚師技能會標記數值

懲戒,懲戒會標記出懲戒造成的傷害【顯示的是對野怪的攻擊傷害,為考慮任何傷害加成和減傷的前提下的數值】

⑥ fgo 怎樣查詢技能加成的具體數值

去FGO維基來,或者FGO日服維基圖鑒,源或者NGA(推薦NGA,有這倆地方的鏈接,然後轉日服維基,有更加詳細的數據,測評看FGO維基,日服維基主數據,中國維基把日服已經強化過的直接寫上去了,原本的效果,也就是國服效果給覆蓋掉了,日服的有兩種版本)

⑦ 誰知道英雄聯盟新英雄的技能具體數值

你是指那個叫什麼the Darkin Blade的怪物刺客還是指那個放冰的妹子法師?

⑧ 魔獸世界 大腳插件怎麼把技能傷害數值顯示出來

這個不需要大腳,系統就有,從戰斗信息里調出來就行了

⑨ qq自由幻想中所有職業技能各級的數值(效果)

力量:影響物理攻擊和負重能力

體質:影響生命值上限

敏捷:影響物理暴擊等級

智慧:影響魔法攻擊力

靈巧:影響物理防禦力、物理傷害吸收

精神:法力值上限、魔法暴擊等級和魔法防禦力、魔法傷害吸收

連環槍法+1(新人過度技能,130%傷害對戰士來說絕對夠了)

穿刺之槍+1(新人過度技能)

破防之槍和破甲+5(戰士特有技能,不用說,沒這個殺怪肯定不行)

戰士

飛翔之槍+1(過度技能)

全力投擲(後有添加說明)

破法之槍+1(過度技能)

震地之槍+1(過度技能,後有添加說明)

沖鋒+5(跑的快就是硬道理)

震空之槍+0

裂空之槍+1(過度技能)

維護+4(後有添加說明)

流虹之槍+1(過度技能,後有添加說明)

心眼之搶+1(過度技能,後有添加說明)

野戰八荒+1(過度技能,後有添加說明)

石化之槍(有技能點盡量點滿)

戰神之槍+1(過度技能)

輔助技能:

槍法精修(能點多少就點多少,必須點滿)

意志+1(過度技能)

強健+1(過度技能)

抗魔+5(戰士特有的技能,雖然沒劍客鎖靈劍好,但這個技能還是很重要的)

重擊+1(過度技能)

戰吼+5(雖然沒劍客挑釁效果好,不過戰士也是搶怪能手)

震懾+5(逃命最佳技能,可以保護好自己和隊友)

繳械(+1至少,有技能點就點吧,後有添加說明)

劍客

罡氣決+5 不學不加都不行,JK的主打技能所以要加滿哦

金縛劍+1 過渡技能,關鍵時刻也能減少自身死亡的幾率,比如某人被BOSS追著滿街跑的時候,你過去定一下,不至於再追你。

飲血劍+1 過渡技能,加到5都沒多大用。

封法劍+1 作用是不錯的,是敵人無法使用技能6秒,但吟唱間隔90秒,比起CK封雷實在差太多了,+1過渡就OK。

鎖靈劍+1 14秒內讓自己不受任何傷害,也可以考慮+5哦。

獅心劍+5 100%命中,造成敵人220%傷害。

真空劍+1 過渡技能,學了沒多大用處。

幻影劍+5 造成145%傷害,還可以15秒內減少敵人50%命中。不過單個攻擊OK,要抗一群怪的話,作用不是太好。

噬魂劍+1 過渡技能,加到5都沒多大用。

旋風劍+5 唉,JK唯一的群殺技能。可憐,不加到5,行嗎?

混沌劍+1 對敵人160%傷害,5秒內可以讓怪無法加任何有益狀態的效果,+1足矣。

隕星劍+1 擁有165%傷害,瞬發,延遲1秒,還帶2%的即死判定。當然你可以考慮加滿。

輔助技能:

心鏡 +1 昏迷抗性+10%。目前認為是過渡技能,作用不大。

盾防修煉+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。

劍術修煉+5 加強傷害。沒人會討厭攻擊太高吧,加滿有益。

強擊 +1 過渡技能,學了沒多大用處。

挑釁 +5 多的不說,JK的專業皇牌技能,加滿吧。

煞氣 +1 范圍震暈,100%命中,雖然延遲長,但效果實在很不錯。

致殘 +1 5秒內使敵人攻擊里下降至0哦,

術士

智慧術、魔法強化:這2個技能建議都加滿。因為無論是下副本還是組隊任務,術士一直是作為游戲中的主要輸出角色而存在。一位高輸出的術士往往是各隊伍都極力爭取的。

怒焰擊:此技能一級時吟唱時間3秒,冷卻時間10秒,消耗法力200點,可以說算是慢熱型的技能。但是由於其攻擊高、爆擊和爆擊傷害均有提升,配合秘術·瞬發使用的話威力還是很大的。建議加1點激活即可。

寒天冰爆:此技能一級時吟唱時間2秒,冷卻時間30秒,消耗法力200點,可以作為打怪過程中2輪攻擊之間的連接技能。建議前期加1點即可,後期有點數剩餘的情況下再酌情考慮。

體魂修煉:很實用的一個技能,對於血量相對較少的術士來說稱得上是精品技能!此技能最高等級為10級,前期視點數情況而定(盡量多加),後期強烈建議加滿。

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