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徐晃帶技能

發布時間: 2021-01-18 11:15:26

⑴ 《胡萊三國》真徐晃技能是什麼如何搭配技能有缺點嗎

真徐晃技能:攝魂奪魄。 技能特點:士兵對戰階段,復活敵方當前回合一定比例死亡士兵的並補充至我方士兵中。 徐晃,勢如破竹Ⅱ,攻擊-B 防禦-C 生命-C,卓越-S 傑出-A 優秀-B 良好-C 普通-D。 小編根據任務特性配搭的是:斗轉,無邪,槍,運籌;只有這樣才能將真徐晃的特色更加的發揮出來。 還有一種配法就是:天生+運籌帷幄+避強擊弱+荊刺之勢+兵攻/兵防/眾志成城/堅若磐石/防具專精洗曠世防,最大化士兵攻擊力,基本無敵。 當然這兩種技能搭配無好壞之分,只有個人愛好不同而已,經測試兩種配法都給力。 首先要說明真徐晃的天生以殺敵數來決定自己回兵百分比確實變態,注意不是殺敵實際數量,而是殺傷力,比如殺1個兵但是殺傷力有2萬,那麼就那2萬百分比來回兵。 但是真徐晃也有軟肋: 第一真徐晃雖然天生包含武將打兵,但是卻不包含荊棘,也就是真徐晃帶荊棘反彈對方後不在武將打兵范疇內,因此荊棘這高頻觸發幾率的殺傷技能真徐晃卻很難使用; 第二真徐晃天生屬性防禦不高,面對曠世攻擊的真關羽和舍血增加攻擊的真黃蓋,只要不帶無邪必定下馬,就算帶無邪寶石相當也多數下馬,下馬後也就一無是出; 第三真徐晃也屬受限武將,他的天生技能和孟獲一樣,雖然每局士兵殺敵和武將打兵都能補兵,但是有數量限制,也就是當補兵數量達到武將戰斗初始的兵數後還沒打死對方就輸了。這就好比孟獲回兵後主力部隊在8回合沒打死對方時雖然有兵都要敗走一樣。 因 此沒必要把真徐晃當作神,可以對待寶石相當的玩家用黃蓋去下馬(推薦技能無邪、弱點、斗轉、打兵)或則關羽去下馬(推薦技能無邪、血債、打兵、運籌或則無 邪、眾志、打兵、運籌以防沒下馬可以用眾志限制真徐晃打兵回兵),另外對高寶石的真徐晃,建議還是用孟獲去夾擊,就和他賭是他先回夠初始帶兵數值,還是孟 獲先8次攻擊次數。

⑵ 胡萊三國真徐晃技能怎麼搭配

小編根據任務特性配搭的是:斗轉,無邪,槍,運籌;只有這樣才能將真徐晃的特色更加的發揮出來。
還有一種配法就是:天生+運籌帷幄+避強擊弱+荊刺之勢+兵攻/兵防/眾志成城/堅若磐石/防具專精洗曠世防,最大化士兵攻擊力,基本無敵。
當然這兩種技能搭配無好壞之分,只有個人愛好不同而已,經測試兩種配法都給力。
很多人都知道真徐晃的優點,如何無敵,如何輸出高,如何兵多等等,有多少人知道他的缺點呢?
首先要說明真徐晃的天生以殺敵數來決定自己回兵百分比確實變態,注意不是殺敵實際數量,而是殺傷力,比如殺1個兵但是殺傷力有2萬,那麼就那2萬百分比來回兵。
但是真徐晃也有軟肋:
第一真徐晃雖然天生包含武將打兵,但是卻不包含荊棘,也就是真徐晃帶荊棘反彈對方後不在武將打兵范疇內,因此荊棘這高頻觸發幾率的殺傷技能真徐晃卻很難使用;
第二真徐晃天生屬性防禦不高,面對曠世攻擊的真關羽和舍血增加攻擊的真黃蓋,只要不帶無邪必定下馬,就算帶無邪寶石相當也多數下馬,下馬後也就一無是出;
第三真徐晃也屬受限武將,他的天生技能和孟獲一樣,雖然每局士兵殺敵和武將打兵都能補兵,但是有數量限制,也就是當補兵數量達到武將戰斗初始的兵數後還沒打死對方就輸了。這就好比孟獲回兵後主力部隊在8回合沒打死對方時雖然有兵都要敗走一樣。
因此沒必要把真徐晃當作神,可以對待寶石相當的玩家用黃蓋去下馬(推薦技能無邪、弱點、斗轉、打兵)或則關羽去下馬(推薦技能無邪、血債、打兵、運籌或則無邪、眾志、打兵、運籌以防沒下馬可以用眾志限制真徐晃打兵回兵),另外對高寶石的真徐晃,建議還是用孟獲去夾擊,就和他賭是他先回夠初始帶兵數值,還是孟獲先8次攻擊次數。
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⑶ 三國群英傳7隱藏組合技能

火鳳展翼(孫策與大喬) 升華武將殺氣,化為實體火鳳翱翔,襲殺眼前所有敵軍
神凰滅世(孫策與大喬) 升華武將殺氣,化為實體火鳳翱翔,襲殺眼前敵軍;以滅世之威將無數敵軍化為焦炭
青嵐絕劍(周瑜與小喬) 凝聚殺氣後飛射出無窮劍氣斬殺敵軍
花嵐絕劍(周瑜與小喬) 凝聚殺氣後飛射出無窮劍氣後再捲起花嵐並射無數劍氣斬殺敵軍
鬼神烈戟(呂布與貂蟬) 將體內斗氣升華成巨大方天畫戟形象重擊敵軍,並放出無數彩蝶追魂奪魄
八卦火神炮(孔明與黃月英) 召出四台八卦炮,以五行八卦之力襲擊敵兵
八卦滅元炮(孔明與黃月英) 召出四台八卦炮,以五行八卦之力對敵兵進行毀滅性的攻擊
炎魔破地(孟獲與祝融夫人) 招喚出地底炎魔,以烈焰灼燒敵軍
火神滅世(孟獲與祝融夫人) 招喚出地底炎魔,以烈焰炎牆灼燒敵軍
天劍驚雷(劉邦與呂雉) 招喚天子聖劍落入敵陣,並同時引發天雷轟擊,有毀天滅地之威
魔刀滅魂(項羽和虞姬) 以地獄霸王魔刀飛旋斬殺,並且捲起陰魂風暴,噬殺敵軍
忠義傲世(劉備/關羽/張飛) 以桃園三結義的忠義之心,引動地脈龍氣沖擊敵軍
仁義齊天(劉備/關羽/張飛) 以桃園三結義的忠義之心,引動地脈龍氣並起並射閃電劍氣沖擊敵軍
黑蛟怒翻(孫權與周泰) 召喚出潛藏於水脈中的黑蛟,引動水脈之力沖垮敵軍
共工霸海(孫權與周泰) 招換水神共工,以無數破地水柱與流星水彈襲擊敵軍
百劍絕蹤(周瑜與孫策) 引發八方劍氣,斬殺路徑上所有敵軍並直取敵將,造成嚴重傷害
奔雷襲電(夏侯敦與夏侯淵) 聚集八方雷霆之威,化為實質雷電雙槍沖擊敵軍
天雷殛電(夏侯敦與夏侯淵) 聚集八方雷霆之威,化為實質雷電雙槍,並引發閃電風暴沖擊敵軍
青龍天狼牙(張遼與關羽) 將斗氣升華為巨大青龍刀與天狼刀重劈敵軍,當者無不披糜
艷絕眾生(大喬與小喬) 足以傾國傾城的絕代艷姿,可傾倒眾生,為我方所用
祈攘秘儀(諸葛亮與龐統) 以八門遁甲之術大幅提升我軍戰力
虎嘯滅軍(五虎將) 五虎將同時凝聚殺氣,化為猛虎襲擊敵軍,其威力震攝天地
五虎破極(五虎將) 五虎將同時凝聚殺氣,化為猛虎襲擊敵軍,其威力震攝天地
八陣回天(諸葛亮與姜維) 以八門遁甲之術恢復我軍所有將領體力,同時停止敵軍所有行動
八極歸元(諸葛亮與姜維) 以八門遁甲之術大幅恢復我軍所有將領體力,同時停止敵軍所有行動
紫蓋騰龍(甄宓與曹丕) 招喚出真龍天子的守護紫龍,以無窮龍氣襲擊敵軍
龍鳳天舞(孫仁與劉備) 發動真龍帝氣與火鳳遨翔之威,殲滅前方所有不義之軍(開場動畫那個)
天劍驚雷(劉邦與呂雉)
陰風狂煞(名字應該是這個)(虞姬+霸王項羽)
1樓說的後面那些技能都是假的只要武將有那麼技能都可以放出來
要說最強的就是劉關張那3個人的仁義齊天
然後就是孫策和周瑜的百劍絕蹤

⑷ 關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠,誰才是許褚的最大剋星

許褚號稱「虎痴」,年輕時曾經單手倒拽牛尾暴走百步,曹操曾誇獎許褚,說他「勇不可當,雖岑彭、馬武不及也」。


許褚的主要戰績為:1.剛出場就與典韋大戰兩次二百多回合,不分勝負;2.單挑、群毆呂布;3.一合斬殺李傕的外甥李暹;4.三合斬殺張綉的大將張先;5.許褚一挑四,奮力死戰,打跑泰山四寇孫觀、吳敦、尹禮、昌豨;6.倉亭之戰,許褚飛馬當先,力斬袁紹麾下十數將;7.以一敵二,單挑韓當+周泰三十回合;8.攻打漢中張魯時,許褚打敗楊昂+楊任,斬殺張衛。


上述戰績,確實比較耀眼,但是,不包括遭遇五虎將的戰績。許褚與蜀漢五虎將遭遇多次,分別表現如何呢?有沒有人是他的剋星呢?我們分別展開來看。

1.許褚 VS 黃忠


在演義里,他倆還真沒有交手記錄。在漢中之戰時,許褚、黃忠都參戰了,但是沒有碰面,失之交臂。如果他倆真要遭遇的話,估計難分勝負。許褚勝在年輕力壯、拚命三郎,如果持續單挑一百合以上,黃忠可能力有不逮,但是黃忠有神箭,這可能是唯一克制許褚的技能了。三國迷經常說「七黃八許」,估計黃忠綜合實力確實高一點點吧。


但是黃忠根本談不上是許褚的剋星。


第三次交手,張飛在烏林埋伏,敗逃的曹操部隊進入埋伏圈後,張飛突然現身。許褚情急之下,騎著無鞍馬來戰張飛,張遼+徐晃縱馬也來夾攻。後來諸將各自脫身,張飛從後面趕來了很遠才回頭。 這一戰,許褚被動應戰,但是有張遼徐晃幫忙三打一,所以不存在不公平的情況。張飛最後追了老遠,看樣許褚可能又吃虧了。


第四次交手,陽平關,這一次許褚差點丟命。許褚負責押運糧草,卻喝醉了上路,被張飛逮個正著,一矛刺過來,許褚躲閃不及,被刺中肩膀,翻身落馬,幸虧隨身士兵趕緊救去了。自此以後,許褚再也沒有上過戰場。

結語:綜合許褚與五虎將的交手戰績來看,張飛確實是許褚的剋星。

⑸ 萌三國徐晃用什麼技能好

徐晃,本身20技能為震擊,是最好的戰士技能。
比較好的名將技能搭配回有,終極震盪猛擊,配合自答帶的雙震擊,可以連續毆打對手三次不用擔心對方還手。
終極戰爭踐踏,理由如同震盪猛擊,但戰爭踐踏的多人擊暈在大多數時候更實用。
終極長兵精通,多一格攻擊距離在很多時候都能起到決定性的作用,卡位不準的時候,這一格距離就是決定對手能不能反擊的關鍵了。
其餘的技能就別學了,就這三個最好了,實在沒有的話初級震盪猛擊和戰爭踐踏也可以接受。

⑹ 胡萊三國真徐晃技能怎麼搭配

小編根據任務特性配搭的是:斗轉,無邪,槍,運籌;只有這樣才能將真徐晃的特色更加的發揮出來。
還有一種配法就是:天生+運籌帷幄+避強擊弱+荊刺之勢+兵攻/兵防/眾志成城/堅若磐石/防具專精洗曠世防,最大化士兵攻擊力,基本無敵。
當然這兩種技能搭配無好壞之分,只有個人愛好不同而已,經測試兩種配法都給力。
首先要說明真徐晃的天生以殺敵數來決定自己回兵百分比確實變態,注意不是殺敵實際數量,而是殺傷力,比如殺1個兵但是殺傷力有2萬,那麼就那2萬百分比來回兵。
但是真徐晃也有軟肋:
第一真徐晃雖然天生包含武將打兵,但是卻不包含荊棘,也就是真徐晃帶荊棘反彈對方後不在武將打兵范疇內,因此荊棘這高頻觸發幾率的殺傷技能真徐晃卻很難使用;
第二真徐晃天生屬性防禦不高,面對曠世攻擊的真關羽和舍血增加攻擊的真黃蓋,只要不帶無邪必定下馬,就算帶無邪寶石相當也多數下馬,下馬後也就一無是出;
第三真徐晃也屬受限武將,他的天生技能和孟獲一樣,雖然每局士兵殺敵和武將打兵都能補兵,但是有數量限制,也就是當補兵數量達到武將戰斗初始的兵數後還沒打死對方就輸了。這就好比孟獲回兵後主力部隊在8回合沒打死對方時雖然有兵都要敗走一樣。
因此沒必要把真徐晃當作神,可以對待寶石相當的玩家用黃蓋去下馬(推薦技能無邪、弱點、斗轉、打兵)或則關羽去下馬(推薦技能無邪、血債、打兵、運籌或則無邪、眾志、打兵、運籌以防沒下馬可以用眾志限制真徐晃打兵回兵),另外對高寶石的真徐晃,建議還是用孟獲去夾擊,就和他賭是他先回夠初始帶兵數值,還是孟獲先8次攻擊次數。

⑺ 夢三國中徐晃英雄天賦加點及技能加點

徐晃是後期DPS 對於虛晃來說要攻擊不如要攻速,要法不如要攻擊,我覺得徐晃應該版最開始先出(按隨即出權門750算)一個木馬(沒人買的情況下)兩個力量指環2瓶血一個吃樹的F,然後走下(要拉野),等有錢了先出力量的疾風靴,2個力量面具,然後嘛出那個狂熱妖魔邪爪跟邪力漆黑之牙,這兩個千萬別合成,分開的兩個屬性絕對比合成的好,出完這個考慮一下分裂三尖兩面刃,刷兵不錯喲團戰也行,出完這些團的時候殺2.3個應該沒問題,技能是 1-3-2-3-3-4-3-2-2-2-4-+-+-+-+-4-+-+-+-+-+-+-1-1-1 (1技能也就是W只為暈人不是為了傷害,要那上海還不如要攻擊的黃點+) 裝備:疾風神靴、守護無雙戰甲、分裂三尖兩面刃、倍擊倚天劍、聖劍青紅(不知道叫什麼打一個看著像的)劍、邪力漆黑之牙

⑻ 胡萊三國真徐晃技能是什麼如何搭配技能有缺點嗎

本篇小編為大家帶來胡萊三國真徐晃的技能講解,以及如何進行技能分配的分析,有很多人認為真徐晃逆天呢,技能傷害高,防禦變態,但是有關他的軟肋以及技能搭配如何估計很少人知道;小編就為大家帶來這些內容,希望大家會喜歡。真徐晃技能:攝魂奪魄。技能特點:士兵對戰階段,復活敵方當前回合一定比例死亡士兵的並補充至我方士兵中。徐晃,勢如破竹Ⅱ,攻擊-B 防禦-C 生命-C,卓越-S 傑出-A 優秀-B 良好-C 普通-D。那麼怎麼配技能呢?小編根據任務特性配搭的是:斗轉,無邪,槍,運籌;只有這樣才能將真徐晃的特色更加的發揮出來。還有一種配法就是:天生+運籌帷幄+避強擊弱+荊刺之勢+兵攻/兵防/眾志成城/堅若磐石/防具專精洗曠世防,最大化士兵攻擊力,基本無敵。當然這兩種技能搭配無好壞之分,只有個人愛好不同而已,經測試兩種配法都給力。很多人都知道真徐晃的優點,如何無敵,如何輸出高,如何兵多等等,有多少人知道他的缺點呢?首先要說明真徐晃的天生以殺敵數來決定自己回兵百分比確實變態,注意不是殺敵實際數量,而是殺傷力,比如殺1個兵但是殺傷力有2萬,那麼就那2萬百分比來回兵。但是真徐晃也有軟肋:第一真徐晃雖然天生包含武將打兵,但是卻不包含荊棘,也就是真徐晃帶荊棘反彈對方後不在武將打兵范疇內,因此荊棘這高頻觸發幾率的殺傷技能真徐晃卻很難使用;第二真徐晃天生屬性防禦不高,面對曠世攻擊的真關羽和舍血增加攻擊的真黃蓋,只要不帶無邪必定下馬,就算帶無邪寶石相當也多數下馬,下馬後也就一無是出;第三真徐晃也屬受限武將,他的天生技能和孟獲一樣,雖然每局士兵殺敵和武將打兵都能補兵,但是有數量限制,也就是當補兵數量達到武將戰斗初始的兵數後還沒打死對方就輸了。這就好比孟獲回兵後主力部隊在8回合沒打死對方時雖然有兵都要敗走一樣。因此沒必要把真徐晃當作神,可以對待寶石相當的玩家用黃蓋去下馬(推薦技能無邪、弱點、斗轉、打兵)或則關羽去下馬(推薦技能無邪、血債、打兵、運籌或則無邪、眾志、打兵、運籌以防沒下馬可以用眾志限制真徐晃打兵回兵),另外對高寶石的真徐晃,建議還是用孟獲去夾擊,就和他賭是他先回夠初始帶兵數值,還是孟獲先8次攻擊次數。

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