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戰鬥技能6

發布時間: 2021-01-19 02:47:15

A. 6道佩恩每個的技能

佩恩並抄不是最終的襲boss,最終的boss是大筒木輝夜姬,佩恩只是作為曉組織的首領而被當成boss,其六道能力如下:

1、六道佩恩之天道佩恩,他是六道中的最強一道,可以使用的技能有封印術——幻龍九封禁,神羅天征,萬象天引,地爆天星;

B. 6.63Dota 裝備、技能大全

敵法師: 法力虛空作用范圍由275變為325 斧王 戰斗飢渴持續時間減少至10/13/16/19秒,每秒傷害提高,總傷害不變 痛苦之源 惡魔的掌握魔耗增加至200/300/400 蝙蝠騎士 基礎攻擊下降至48-52 黏性燃油造成的減速效果不再因多次施法而疊加,但起始減速效果提升 粘性燃油魔耗增加至20 血魔 基礎護甲下降2 骷髏射手 掃射的攻速增加固定為90%,持續時間變為4/6/8/10秒 賞金獵手 修復模型bug,現在容易被選中了。 鋼背獸 修改戰意,增加攻速變為增加攻擊力,基礎攻擊力10/20/30,每次釋放技能疊加的攻擊力為4/8/12 育母蜘蛛 極度飢渴的吸血率增加至40%/60%/80%,持續時間增加至14秒。 半人馬酋長 移除雙刃劍的魔法消耗,並且雙刃劍無法被用來自殺 混沌騎士 大招的冷卻時間降低至180/160/140 發條地精 照明火箭顯示視野的時間固定為10秒 彈幕沖擊每次的傷害調整為10/30/50/70 黑暗賢者 離子外殼魔耗增加至70/90/110/130 復制之牆現在不會對友軍英雄起作用了 現在敵方英雄每通過一次復制之牆,就會受到125點傷害 復制之牆的幻象傷害提升至60% 黑暗游俠 攻擊距離提升至625 憾地神牛 迴音擊對於屍體的額外加成傷害減半 魅惑魔女 力量成長削弱至1.0 先知 傳送冷卻時間下降為50/40/30/20秒 自然之怒現在施法距離為全屏 神靈武士 狂戰士之血現在無攻速和攻擊力的疊加上限 劍聖 治療守衛冷卻時間下降為60秒 光之守衛 沖擊波現在每級的范圍固定 聖堂刺客 力量成長提升至2.1 巫妖 移動速度提升10 秀逗魔導士 基礎攻擊力降低5,同時基礎智力提升5 德魯伊 被靈魂熊纏繞的單位現在可以進行普通攻擊 靈魂熊纏繞傷害上升至60/秒 地獄領主 死亡纏繞施法距離下降至300 月之騎士 月光的眩暈時間調整為每級固定0.6秒 半人猛獁 授予力量冷卻時間下降為7秒 兩極反轉持續時間調整為2.5/3.25/4秒 變體精靈 移除變形的力量與敏捷加成 娜迦海妖 鏡像數量現在每級固定為3個 鏡像受到的傷害調整為600%/500%/400%/300% 鏡像造成的傷害調整為30%/35%/40%/45% 地穴刺客 重做法力燃燒: 抽取被抽取對象智力值*4的魔法 魔法消耗:90/110/130/150 冷卻時間:35/25/15/5 施法距離:600 地穴編織者 -基礎攻擊提升5點 -雙擊現在對建築有效 -增加攻擊范圍緩沖,防止連擊出現攻擊錯誤 暗夜魔王 -虛無現在在白天可以造成持續2秒的減速 熊貓酒仙 -元素分身的火熊貓現在移動速度為522 幻影刺客 -窒息之刃冷卻時間下降為8秒 幻影長矛手 -並列的幻象持續時間上升為20秒 月之女祭司 -取消星落在600-900范圍內50%幾率的額外傷害 精靈龍 -提升幻象法球25點魔法消耗,移除靈動之翼的魔法消耗 遺忘法師 -幽冥守衛的魔力閃光移除冷卻時間,原為0.75秒 痛苦女王 -暗影突襲冷卻時間下降至20/17/14/11 -痛苦尖叫冷卻時間下降至7秒 閃電幽魂 -基礎力量增加至21 獸王 -高級戰鷹的隱形持續時間提升至6秒 暗影薩滿 -群蛇守衛的冷卻時間固定為110秒 樹精衛士 -攻擊距離提升至128 沙王 -沙塵暴冷卻時間調整為40/30/20/10秒 沉默術士 -靜默詛咒持續時間調整為5/6/7/8 -靜默詛咒的傷害/抽取魔法系數調整為20/10,30/15,40/20,50/25 -靜默詛咒冷卻時間下降為14秒 -靜默詛咒魔法消耗下降至75/95/115/135 矮人火槍手 -散彈施法距離提升300 流浪劍客 -基礎敏捷從16增加到21 牛頭人酋長 -先祖之魂施法距離從1500降到1200 -裂地者作用范圍減少 -裂地者冷卻時間增加,從90/75/60秒到固定100秒 山嶺巨人 -投擲冷卻時間從15秒減少到10秒 -崎嶇外表增加的護甲減1 巨魔戰將 -大招戰斗專注提升的攻擊速度速度從60/80/100增加到60/100/140 不朽屍王 -釋放大招血肉傀儡後,被傳染的英雄/非英雄單位死亡的回血從12%/3%降低至6%/2% -墓碑的護甲從10降低至4 熊戰士 -怒意狂擊所造成的目標每次被攻擊所受傷害從原有的6/12/18/24提升到10/15/20/25 冥界亞龍 -移動速度減少10 巫醫 -巫毒回復術的施法消耗從每秒50/75/100/125削減到25/50/75/100 -麻痹葯劑的魔法消耗從140調整為110/120/130/140 眾神之王 -敏捷成長從15+1.7削弱到11+1.2 血精石 -舊版本: +450hp +400mp +6生命恢復 +150%魔法恢復 每殺死一名英雄獲得一點能量,當血晶石能量為0的時候,殺死一名英雄獲得兩點能量 每點能量增加1.5生命和魔法恢復 死亡時,為1700內友軍恢復450生命和400魔法 每次死亡損失一點的能量 減少金錢損失20%(有能量時減少40%) 復活時間減少10%(有能量時減少20%) 新版本 +450hp +400mp +6生命恢復 +150%魔法恢復 當距離1000內一名敵軍英雄死亡,獲得一點能量 每點能量增加1魔法恢復 每次死亡損失一半能量(向下舍入) 死亡時,為1700范圍內友軍恢復400+25*能量數的生命 每點能量使死亡損失金錢減少25,使復活時間減少3秒 飛鞋 -移動速度從90增加到95 達貢之神力 耗魔從245/225/205/185/165減少到180/160/140/120/100 風杖 移動速度從20增加到25 合成材料中法師長袍替換為藝人面罩(魔法恢復100%->125%, 智力16->10 卷軸便宜125) 能量之球 現在可以在邊路商店購買 彈射法杖 耗魔100->25 冷卻30->25 魔龍之心 只有在10秒之內沒有受到傷害的情況下才會恢復生命 生命恢復1%->2% 科勒的匕首 冷卻時間從18->14 卡嘉之洞察長笛 舊版本 挑戰頭巾(2050) 玄冥盾牌(803) 卷軸(800) 合計3653 +8生命恢復 +5護甲 +30%魔法抵抗 技能:魔法屏障 挑戰頭巾(2050) 恢復頭巾(603) 卷軸(1000) 合計3653 +10生命恢復 30%魔法抵抗 技能:魔法抵抗,同一個單位每50秒內只能受到影響一次 瘋狂面具 攻擊速度75->100 移動速度15%->20% 額外所受傷害20%->30% 恢復先前的傷害機制, 在受到傷害時直接附加額外傷害,而不是狀態結束後 魔杖 卷軸價格125->150 雷神之錘 舊版本 鷹角弓(3300) 漩渦(3000) 合計6300 +35敏捷 +35攻擊 靜電(主動) 連鎖閃電(被動) 振奮寶石(2100) 漩渦(3000) 卷軸400 合計5500 70攻擊速度 24傷害 靜電(主動) 連鎖閃電(被動) 紫怨 靈魂燃燒的耗魔200->100 相位鞋 舊版本 速度之靴(500) 鎖子甲(550) 攻擊之爪(500) 合計1550 +70移動速度 +16傷害 +5護甲 相位移動 新版本 速度之靴(500) 加速手套(500) 攻擊之爪(500) +60移動速度 +12傷害 +30攻擊速度 相位移動 假腿 舊版本 速度之靴(500) 加速手套(500) 精靈皮靴/巨人要帶/法師長袍(450) 卷軸(400) 合計1850 +65移動速度 +30攻擊速度 +10對應屬性 轉換屬性 速度之靴(500) 精靈皮靴/巨人要帶/法師長袍(450) 卷軸(450) 合計1400 +70移動速度 +13敏捷/10力量/16智力 轉換屬性 -Kunkka提供了新的讀取畫面 -新增HCL, 使bot的主機可以控制游戲模式 -新增西班牙語和德語版本 -英雄買活時,會有消息提示 -增加-int命令,用於查看沉默術士偷取的智力值 -凈化葯水需要選擇目標 -在分解物品這個技能上加上了冷卻時間,以防止濫用 -晝夜的時間現在在所有模式中都是統一的 -防禦浮雕的冷卻在第一次出兵時重置 -減少了選擇神靈武士時的卡機 -增加地穴編織著的攻擊范圍緩沖,防止連擊技能的落空 -雙殺,三殺,四殺,以及暴走的持續時間從13.5秒增加到18秒 -修改了A杖的說明 -修改了花崗岩傀儡的顏色12095 -修改一些筆誤 -修改了女祭司跳躍的說明 -修改了蝙蝠騎士的圈選問題 -移除了小僵屍攻擊低血量單位時的視覺效果 -移除了瘟疫在非英雄單位的視覺效果 -在每次出兵的前7秒,並應會有動畫16268 -增加了很多有趣的名字 -為黑暗之門的范圍增加了可視的效果5464 -增加了在血肉堆積作用下增加力量的視覺效果18010 -地雷現在擁有新的爆炸光影9043 -秘術異蛇有新的視覺效果(PRGUnexpcted) -為秘術異蛇增加了音效和圖標(9868) -自然秩序現在又新的圖標的光環 -先祖之魂身上也會出現自然秩序光環 -為強力擊增加新圖標 -為放逐增加新圖標 -為暴風之錘增加動畫效果 -分裂箭現在擁有新的圖標 -石化凝視擁有新的圖標 -潮汐使者也有新的圖標

C. 生化危機6 技能配置推薦

前期沒什麼技能點:物品掉率UP XX殺手 金蟬脫殼
物品掉率UP 把掉率從可能出東西變成幾乎不會不出東西 而且技能便宜 一次性投入 什麼時候都適用
XX殺手 能顯著提升對小怪的傷害 如果玩里昂篇就是喪屍殺手 克里斯就是鬼煞殺手 傑克和艾達就得換著裝 相對便宜
金蟬脫殼 如果你選的難度夠高應該會碰上一些搖桿QTE根本追不上的狀況 本人自認為手速比較快也得非常費勁才有可能完成那種搖桿QTE 有了這個技能就可解決這個麻煩 而且便宜

技能點比較充足(雖然這很難):射擊/體術傷害增加 團隊合作 戰地急救
射擊/體術傷害增加 單純地提升你的攻擊傷害 不建議兩個一起裝 根據你的戰斗習慣選一個就是
團隊合作 有了這個技能電腦隊友的打出的傷害就達到標准值了 不然他連你的一半都不到 技能限制是兩人距離不能太遠 不然沒效果
戰地急救 效果誰用誰知道 直接擊垮回血葯存在意義的變態技能

BOSS戰專用:射擊傷害增加 團隊合作 戰地急救
沒什麼好說的 使勁射就是

艾達單人:防禦 物品掉率UP 金蟬脫殼
由於艾達只能一個人 沒有隊友就不能裝戰地急救和團隊合作 生存便是個不小的問題 對技術沒自信的很有必要裝個防禦和金蟬脫殼來保證生存 裝物品掉率UP也是為了保證一個人的情況下子彈充足

技能可在游戲中切換 預先設置好組合可在一般流程和BOSS戰切換而不耽誤效果
總的來說這一代技能設定比較有問題 技能巨貴 小怪掉的那點可憐的技能點壓根不夠看 精英怪和箱子里撿的幾千點才是主力收入 而且大多數技能實在談不上實用 基本上我整個流程幾乎只用到了XX殺手 戰地急救 金蟬脫殼 物品掉率UP 其他技能可以說可有可無

D. 夢幻西遊6技能怎麼打書打掉飛行

這看起來也不是寶寶 垃圾來的 沒用

E. 大唐無雙無名武將打什麼技能!九戰六輔滿星的天狼劍手!技能怎麼打攻擊才能上1000以上

大器來晚成,勇冠三軍,伏擊,源亂舞,會心術,電光火石,貪食,必打的,捨身加很多攻擊但是會減很多防禦,想打也可以,一般做護法打得比較多,另外,潛能很重要,貪食吃到四級,潛能石頭吃滿到175,成長石全吃攻擊,再輪回兩次,這樣,潛能石頭就能家三百攻擊,不帶戰器攻擊輕松上一千,輔助,打攻擊,力量,暴擊,催心,必打,(因為你是無名職業),剩下的倆可以靠自己喜好選擇!

F. 大唐無雙奶媽帶武將 軒轅禁衛要的技能有 戰鬥技能6個的話 刀槍 鐵布衫 沉著 大器 長生 健身 看補充!

上輔助技能,就跟打金裝一樣~
你要上6輔助,有的人10本就上,有的人花幾千金都上不了~

生命 護心 全面 防禦版 精神 法功(寵物輔助,寵物出戰的時候,為角色屬性加成)
(這六本就適合你,體制沒生命加的血多~,奶媽格擋本來就不高)
一級輔助20J~30J左右一本~你權要上6輔助,有的人10本就上,有的人花幾千金都上不了~

G. dota omg 6禁是哪幾個技能

卡血:TB分身加上巨魔分身,每次變身會增加150的HP
無限餘震:發條的版C加上SK的大 到六級後先放權發條的C 餘震自動觸發。等到大招讀CD的時候且發條C有CD 點C並馬上S住 無限CSCSCSCSCSCSCSCSCS 就出來無限餘震了
無限分身和無限餘震是一個:用魂守分身來觸發餘震。需要選魂守分身、餘震、夜魔被動技能。到時候一直按C就行了
斧王吼+隨便什麼大,可以無限餘震。當然有餘震這個技能
一般的3禁:刷新,餘震,地卜師的大招和模型。。。。不然6技能,選這個太變態了。

H. dnf有多少技能可以在戰斗中直接用快捷鍵釋放,為什麼只有6個

怎麼會只有6個呢!技能很捷欄最多是12個.如果你的是6個的話,那你肯定還沒有把隱藏的內那6個快捷欄設置出容來,你在游戲設置那一項裡面找到(擴展快捷欄)在後面點擊一個勾,它就會多6個技能快捷了,還有快捷欄施放技能的問題,據我所知除了前制技能與被動技能外的其他技能都能在快捷欄中施放出來.真誠回答希望對你有所幫助!如果還有什麼疑問可以追問!

求採納

I. 仙劍奇俠傳6怎麼在戰斗中調整技能

好,在非戰斗狀態下,點擊打開隊列界面,在隊列界面中可以對所有角色的技能系進行設置,設置結果將直接應用於戰斗中

J. 仙劍奇俠傳6明綉技能有哪些 明綉技能一覽

明綉:仙劍史上第一位腹黑毒舌冰山系女王

滿級屬性

精 六人中第六,和祈並列

攻擊 六人中第五,比今朝高那麼一點,所以今朝你雙劍都還沒人家孔明燈打人來的疼

防禦 六人中第六,皮兒薄

仙攻 六人中第一,不第一就出鬼了吧

仙防 六人中第二

身法 六人中第二!

運勢 六人中第五

暴擊 六人中第五

格擋 六人中第五,所以今朝你雙劍還不如人家孔明燈會見招拆招。

命中 六人中第二

閃避 六人中第四

一個標準的法師屬性!其中身法如此之快真的嚇了我一跳。話說戰斗策劃能想到給秀姐加身法來讓她搶先手治療,怎麼就想不到單加技能只消耗1ATB強行動呢?又是一個優勢和短板都有的人。不過,速度快會變身……怎麼就讓我想起了問路篇的小桃子呢?

靈脈被動技能

火屬性攻擊 15%

仙術攻擊 10%

滿血攻擊 30%

暴擊 15%

閃避 25%

格擋 10%

火耐 15%

治療 10%

每死一人治療效果 10%

總結一句話,完全沒動腦子的無腦安排。。。左邊那一整條線路最後堆出來的是暴擊閃避和格擋,當時我的心都碎了。。。中間那一條主攻擊,滿血 30%是什麼鬼。。。所以真的是需要閑卿全程狗狗宴啊!

戰鬥技能

炎咒:以強力攻擊見長,造成傷害可觀

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 范圍 效果

靈火咒 - 1 火 破防 單 高

迷心咒 - 2 陰 攻擊 單 低,並機率附加混亂效果

燃燈鬼靈 - 3 火 攻擊 單 中

萬物歸燼 13 3 火 攻擊 全 中

天妖索魂 23 4 陰 攻擊 范 中

叄昧真火 34 4 火 攻擊 全 大

金翅神焰 48 5 火 攻擊 全 大

焚釋霾怨 55 5 火 攻擊 單 大(絕)

用過都知道,雞翅絕對是清地圖怪神器!靈火咒意外的傷害高。

靈愈:以多種恢復、凈化類技能為主,亦能復活我方隊友

名稱 解鎖LV ATB 屬性 類型 范圍 效果

聖息愈創 - 5 陽 回復 單 回復精

沐雲卻念 - 5 陽 回復 全 回復精

聚息返魂 - 5 陽 回復 單 復活

五靈凈邪 18 5 陽 回復 全 解除基礎不良狀態

玄靈聖佑 28 5 陽 狀態 全 施加增益狀態

明光澄心 41 5 陽 狀態 自 短時間內處於變身增強狀態

這個系統有一個不必排滿行動序列就可以直接放技能搶先手的設定,可是游戲中所有加血和輔助技能都是5ATB,這還搶毛線啊!戰斗策劃真的是沒認真考慮吧。順便,秀姐的變身就是變了個顏色,持續時間奇短無比。

總結:

標準的法師和奶媽,沒啥可說的……在全力戰斗的時候讓AI 控制奶秀的話,就會看見小秀兒一直都在給自己刷單回的技能就是不管別人的奇景……這感人的AI智商

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