天刀各職業技能介紹
1. 天涯明月刀什麼職業好全職業選擇分析
太白:
天下武功,唯快不破。以劍作為武器的劍客,最大特色是身法靈動、技能乾脆利落內,並且對於容戰斗中的突發狀況能有多變的應對策略。
神威:
神威本是源自軍旅的門派,故而無論是性格還是武功,都注重實戰、剛猛霸道、勇往直前,殺傷力極強,帶著強烈的軍旅特徵。
唐門:
以傷害見長的遠程職業,同時操縱自身以及傀儡發動攻擊,操作難度很高,但靈動的身法、奇詭的傀儡技可令唐門在應對任何狀況時游刃有餘。
丐幫:
丐幫技能分有兩類,【力】系主攻單體傷害,【技】系擅長群體傷害。
真武:
上手比神威簡單,招式比太白帥,傷害比唐門高,目前的內測最熱門職業。
2. 天涯明月刀2017什麼職業技能
如今天刀里的職業定位已然成了戰法牧機制,並沒有真正意義上的孰強孰弱,只能大概說明一下各個職業的優劣所在。
1、神威
PVE方面,憑借一手背水在各個副本中都能吃得很開,在擁有全天刀最高根骨成長(也就是血量成長)的同時擁有不俗的輸出能力以及較強的機動能力,典型的又肉又有輸出的職業定位。PVP方面,經過上次的大改動(叫大虛弱比較好一點吧)後,神威的PVP能力得到了不小的增強,技能經過操作可以打出無縫連接的效果,但是解控技偏少而且冷卻偏長。
2、太白
PVE方面,太白AOE能力真是沒得說,無痕劍意在打斷很多boss技能上面也有很精彩的表現,自帶刷新技能賦予了太白強大的輸出能力,但是自身偏脆,需要靈巧的走位以及敏捷的反應能力才能駕馭太白。PVP方面,太白擁有一套技能秒人的能力,兩段無痕的架招往往使得對手無力抗衡,但太白在PVP過程中一旦被騙出無痕劍意,之後的戰斗過程就比較難了。
3、真武
PVE方面,真武在副本中的作用只能說平平(個人意見不喜勿噴),離淵上善兩技能在對陣boss時的作用微乎其微,輸出能力也處於中下游位置。而PVP方面,說真武登頂天刀論劍也不為過,強大的控制以及反手能力經常使對手措不及防,技能低冷卻高傷害,以及各種霸道的判定,都使得真武在論劍場上游刃有餘,以不變應萬變。
4、天香
PVE方面,90%的天香在副本中都選擇作為奶媽的身份出現,僅有少數高功力天香才選擇輸出手段。奶香這一角色在副本中必不可少,對玩家的統籌能力以及游戲意識有不小的考驗。PVP方面,天香是能抗衡真武的存在(天刀這游戲一度被稱為真武天香刀,現在版本倒是平衡了不少),出色的傷害、解控、控制能力,以及能夠在論劍中使用素手回春回血都使得天香PVP能力出類拔萃。
5、五毒
PVE方面,高功力五毒在對陣副本BOSS是有非常變態的傷害能力,高機動性、高傷是五毒的標簽。PVP方面與太白相似,有秒殺的機會但同時自身偏脆。
6、丐幫
PVE方面,一度被認為是副本下水道,一身的控制在霸體BOSS面前並沒有什麼卵用,直到最近的85版本才略微加強了丐爹的副本地位。PVP方面,一隻熟練的丐爹能夠將對手摁在地上起都起不來,同時擁有不俗的傷害。
總之 PVE方面太白五毒天香神威的表現搶眼,丐幫真武的作用則略顯不如。PVP方面各個職業基本處於平衡狀態,孰強孰弱就看玩家的個人操作了。
3. 天涯明月刀那個職業技能炫酷厲害~
我覺得太刀很帥,中二到沒朋友!。。。原諒我詞窮找不到形容詞了
不過朋友說太刀相比不太厲害
唐門的很酷,是一個自帶「妹子」的門派哈哈哈哈哈
4. 天涯明月刀哪個門派哪個職業的技能最華麗最好看最拉風可玩性最高就像dnf中劍魂那樣!新手不知道想玩
最拉風的是太白,可是我感覺並沒有什麼輸出。唐門輸出很厲害同時也需要高操作。天香簡直是騰訊親兒子...有輸出還可以自己奶,後期打副本自己一個人單刷不是問題。
5. 天涯明月刀 求各職業特點介紹→_→我想玩遠程輸出,或者有沒有半控輸出這樣→_→謝謝
1、唐門
目前最強職業,拋開只有同技術丐幫能55開,其他職業完艹之,強化扇子傷害高,無起手,秒破定配合星雨飛花風花飲月這些技能輸出,形神合下逆天的存在,自替身,千機掃後的換位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脫離能輕易的吊打太白和真武(尤其是真武)
對敵勝率如下
VS真武,91開(完全吊打,真武的求死一劍沒任何控,一個翻滾就走瞭然後吊打,偶爾運氣好擊倒效果能抓對方打失誤贏上一把)。
VS太白,73開(太白蒼龍和風雷+預判翻滾走位勉強能抓失誤贏上幾把)。
VS神威,73開(神威用好狂龍槍法,飲血+斷龍,無敵無我+飛龍升天接抱妹封輕功,天龍撲月的預判在唐門失誤情況下能贏上幾把,沒失誤或者聰明的放的唐門吊打)。
VS丐幫,55開(雙方各自抓失誤,唐門勝點和負點在於對醉飲江河的預判)。
2、丐幫
目前強勢上升到第二位取締真武,在高攻低防不對等,門派心法丐幫加強的現在丐幫可以輕易的一套帶走你,離弦腿和倒提壺雙解控,醉飲江河的反擊讓丐幫基本不怕控,在連招過程中離弦腿封輕功,套路思想,起手劈山決或者追風踢進行破定,江湖醉,霸體狀態的怒掃乾坤+百烈腳+龍吟三破進行傷害,在有醉飲的狀態的時候用醉飲的2段反擊+神掌八打進行練手,絲帶進行拉扯控制離弦腿封輕功後劈山決必中,一套簡直不要不要的。
VS真武,6.VS3.5開,本來真武和丐幫是五五開,但是在突破了61以後丐幫的一系列修復,心法的加強以及真武的再砍,讓真武面對丐幫完全沒有了起手的能力,而若交離淵解控則倒提壺可以讓丐幫再次擁有先手權,然後一套帶走,所以真武打丐幫一般是在對方交了倒提壺的情況下才敢在連擊中交離淵否則基本毫無意義。
VS唐門,55開,參考重要點在於騙自替身,躲爆天星,壓制千機掃,廢形神合。
VS神威,73開,神威目前應該說是插旗墊底了,玩好的神威非常的少因為門派心法的各職業強勢,神威大開大合的可近可遠反而沒有了特色變得中庸,無敵無我CD長持續短飲血+斷龍又可破,只有飛龍升天是穩定的控制但是各職業都有解控技一般都留給飛龍。
3、真武
我本人就是玩真武的,所以對真武有很深的理解,就算再砍我也愛他,永遠不會放棄,細數下真武的砍與改,陰的消耗從50變成60(滿陰起手一般是100,然後廢了真武一個心法去點降低10陰),陰的恢復速度降倍,影子變為只能存在一個不可連續出手,劍氣+影子的+段翻滾可破,道生一劍不再擁有100%擊倒效果可翻滾走,5連的刷新不再存在只能打一次,道生一劍20米變為16米,太極拳上善不能再翻滾保持BUFF(這讓打唐門的思路徹底廢了)。
一系列的改動讓真武走下神壇從NO.1掉到了NO.3
VS唐門,19開,參考1,目前只能通過太極和罩子來抵消傷害然後道生(求死)一劍+預判的翻滾接5連進行一次對方自替身的騙,然後攢陽,如果沒攢夠3陽你就過半血基本一點機會就沒有,當攢夠3陽可在罩子里安全進行強化劍氣輸出打掉唐門定力然後道生一劍就能非常穩定的控制不會讓敵人翻走,總之,只能抓失誤,非常的難。
VS,丐幫3。5VS6。5開,參考2,本來尚可一戰,但是突破61以後攻擊和防禦變得不對等,而真武幾乎再也不能一套帶走,而丐幫則剛好相反從以前的倆套到現在可一套帶走,因此從55掉到了3。5VS6。5開,打丐幫必須得對方交了倒提壺才能開離淵不然就是再次被先手,起手永遠比丐幫慢(劍氣+影子能先手基本不可能,送死一劍對方只需要翻滾+劈山決或者追風踢就拿到了先手),在打丐幫的時候追空非常的關鍵,是你反擊敵人的根本,所以想辦法進行追空的連擊然後在敵人繼續先手才能進行反打。
VS太白,64開。,太白起手風雷一劍+點穴+雨落或者飛燕+點穴+雨落,目前可用道生和對方拼起手,太極來防起手,注意點就是對方在開了無痕強化技能以後再交罩子不要交的過早不然你就等著吃倆套無痕的爆發輸出。
VS,神威,73開,唯一一個能幾乎肯定先手的對象對方先手要麼貫甲➹要麼飲血的小突進連招,而對方的突進是有破綻的,不要看到他突過來你就交了罩子,耐心等待對方招數破綻,,因為他是無法完美連的,在破綻時你會發現你技能欄一亮,直接5連+驅影進行反手,歸玄破定,對方一般會交無敵無我進行反手然後突過來飛龍升天,打神威交罩子的關鍵點就是交給飛龍升天,其他時候一律幾乎不交,實在沒什麼多的好說的。
4、太白
由於飛燕逐月封人技能3秒的BUG修復,太白失去了利用BUG起手的能力(別扯什麼這是削弱砍和修復BUG倆碼事),起手風雷一劍居多,在有壓制性起手的其他門派面前沒了優勢,連招思路風雷+點穴+與雨落雲飛(小技巧,雨落雲飛第一段請對空氣放,第二段再扯回鏡頭丟到敵人身上,不然你會發現高手能抓住被1段擊打後2段的前搖破綻,PS:其他職業不要打我說出了避免破招解決辦法-,-),坡頂後天烽五雲劍接飛燕,一般在你天烽的時候交解控,這時候無痕的作用就出來了,開了無痕你不要急著交強化技能,無痕有3秒的破綻時間在這3S持續中能廢堆放一切技能包括真武的氣罩!貼著敵人走敵人必定交技能搞你,這時候對方技能就廢了至少1個進入CD,然後強化點穴是優先推薦,雨落繼續破定,後面沒啥可說基本就是再被控的時候交艷霞,燕回朝陽利用好也非常關鍵。
VS唐門,37開,基本就是風雷的突進和預判唐門的翻滾進行同步翻滾,在對方有失誤的情況下就能大處爆發帶走不然就是被艹。
VS真武,46開,一定要注意交無痕的時間和對方太極的預判,要能忍住滾鍵盤的手賤,注意對方交罩子的時間點。
VS丐幫,37開,開始忘記在丐幫裡面提了,這個我不好說,丐幫目前確實太強勢,一套能帶走你,還是注意利用好無痕那3S,不要開無痕就交強化技能。
VS神武64開
基本身為就一個無敵無我,騙了以後就很好打,太白算上艷霞重置4解控。還怕你?關鍵點在對方飛龍的時候再交解控。
5、神威
神威目前確實墊底的弱勢,但是並不代表他不能玩好,杭州插旗經常有神威打出精彩局和翻盤局。
起手很多人用慣甲箭,飲血+斷龍但是注意,飲血+斷龍是有破綻的只有小白才會對你交解控,會玩的基本讓你打因為在某個動作的前搖有短暫破綻可以破,,神威主要是纏斗,不要打的太過於激進,破定是關鍵只有對方沒定力你才能保持輸出,小連招無非就飛龍+抱妹+狂龍槍法+天龍撲月然後破軍決+天煞槍的速發繼續打定力等等,無敵無我什麼時候交是關鍵,很多人往往都是解控留給飛龍,狂龍槍法的預判也是個關鍵,背水後的技能利用也是翻盤的希望神威我會的不多就說到這。
VS唐門,28開,比真武略好,會玩的騙爆天星,壓制讓其開不出千機掃,騙替身後前翻滾預判位置打輸出偶爾能贏上倆吧。
VS丐幫,37開近戰真的玩不過丐幫,注意點就在丐幫倒提壺上,對方不交倒提壺一般不給升龍或者無敵無我解。
VS真武28開,會玩的真武不管是近是遠都能壓制你,這個不多說。
VS太白46開,關鍵在狂龍槍法,飛龍升天的時機,騙無痕的時機,無敵無我的時機
6. 誰能給我說一下天涯明月刀里各門派都擅長什麼,有什麼特色
一、太白
流星白羽光出匣,一劍無痕雪漫山。 劍者,百刃之君也,太白劍派位於秦川雪嶺之巔,乃武林中第一劍派。
主武器:劍。副武器:劍鞘。門派特色:劍在意先,快劍無痕。
門派服飾面料:為棉質面料一類。
關鍵字:近戰,靈動。
天涯明月刀有袁和平這種大師加盟作為武學指導,其專業程度遠遠超出我們的想像,筆者作為傳統文化愛好者,對於現實中劍術也略有了解。「劍走游龍」「劍走偏鋒」實際上是對於傳統武學中劍術最好的概括。而這一特色,天涯明月刀雖為網游,卻很好的繼承了過來。太白的武學招式機動性機極強。最大特色是身法靈動、技能乾脆利落,施展起來也極其飄逸。在五星能力表上,太白唯一一個三星能力是機動。其他能力都是兩顆星。事實上,從二測來看,太白的爆發並不弱。利用機動性遊走破定,太白破定能力是最強的門派,抓住機會無痕劍意後滿劍意天峰五雲劍可打出很強的壓制力。
「XXX副本四等一,不要太白」。是二測見到最多的一句話之一,原因是該門派人口基數過於龐大。天刀開發組給玩家呈現了一個最為完美的江湖劍客門派。因此PVE方面就業極難。慎重考慮。
從第三視角看太白PVP對戰彷彿在觀摩一場武俠電影。而這也正是天刀所追求的。
二、神威
神威倒卷翻空浪,一舉沖霄氣勢雄 神威本是源自軍旅的門派,故而無論是性格還是武功都帶著軍旅出身的特點,注重實戰、剛猛霸道、勇往直前,殺傷力極強。
門派特色: 長槍如龍,一往無前。
主武器:槍。副武器:長弓。
門派服飾面料特色:鐵甲,裘皮。
關鍵字:近戰為主,遠程為輔。生存。
以槍、弓作為武器的驍勇戰將,遠距離時以長弓牽制消耗定力,近距接戰時以剛猛的槍法破敵制勝。有不少朋友抱怨神威槍法為何和我們在一般武俠電影或者游戲中接觸到的白蠟桿槍法不太一樣。實際上,我們現在所看到的大部分槍法是屬於內家槍,而內家槍法始祖公認的是岳飛。晚於天刀游戲設定時間。因此這里的槍法依舊是直來直去,剛猛霸道。神威身處漠北燕雲,因此創角景背景乃為沙塵暴下的大漠地圖,因此略顯單調。從二測來看,在等級前期,神威在PVP方面表現是極為強勢的。遠程可用弓消耗對手定力隨後進入無限連招。但在後期其他門派學會解控以及重置類大招的時候,神威就表現一般了。雖然有背水一戰這樣的神技,但也很容易被對面的機動控制類所牽制。突進技能有短時間讀條,對於預判顯得特別重要。傷害最高的技能飛龍升天可以通過經脈輕功躲掉連招。而大招背水一戰(也就是爆衣技)的開啟時機也相當重要,使用後開的晚,則可能被對面直接爆發或者連招死。開的過快則放棄了一定的血量。尤其是在解控無敵無我CD中的時候極有可能處於相當被動的局面。而背水一戰+無敵無我,則是最佳翻盤神技!比如在二測結束後的跨服PK賽中,有一場離恨天吹雪在背水一戰消失後進入瀕死狀態僅剩一點血,對面還有一大半。但無定力和解控技能進入CD後被連招致死。
在官方能力表中,神威生存能力三星,其他能力兩星。其生存能力除了上面所提到的背水一戰外。武學套路中鐵血征塵加定力上限。威臨九霄加血量和防禦。天刀PVE並無戰法牧鐵三角概念,因此這些防禦在PVE上表現並不理想。在PVP上前期表現強勢,後期表現一般。
三、丐幫
醉來豪氣不可收,噓作長虹貫牛斗。 丐幫乃「大隱隱於市」,混跡在市井之中的門派,故而其隨身不佩刀劍等武器,常以空手入白刃的近身纏斗出奇制勝。
門派特色:近身纏斗,驟雨連打。
主武器:纏手。
副武器:酒葫蘆。
門派服飾面料特色:麻料為主,少數棉質皮質為輔
關鍵字:近身,控殺。
丐幫身居洞庭,創角景也以夜幕下的水域為主,螢火點點,如夢似幻。現實中螢火蟲極易受到燈光污染。而生命力相當脆弱。因此即使是在農村也很少看到。常年出沒於水域之間,比如池塘,溪水,湖畔等等。天刀以問鼎國際的畫質,為我們再現了流螢飛舞的畫面。對於未能目睹螢火蟲的小夥伴來說,實在是一種福音。丐幫以近身格鬥見長,各種多段打擊技能令其具有極強的控制能力。如果說加上一個形容詞的話,那就是「牛皮糖」。丐幫的生存能力較強,近身控制能力最強。但機動性也最弱,極容易被風箏。PVE上表現中下,因為沒輔助職業的情況下,無T模式丐幫近身輸出很容易被BOSS揍的鼻青臉腫。控制雖強卻不如唐門遠程式控制制實際有用。在PVP方面表現也相對一般,但一旦被黏上就很難擺脫開。人口基數最低,裝備競爭最小。
四、唐門
霧靄雲從飛星落,半影相依扇中情。
《天涯明月刀》中的唐門乃世家子弟出身,以暗器、機關與傀儡術獨步江湖。唐門有嚴訓:用毒乃宵小所為,真正的唐門子弟,不以毒攻。
門派特色:半人半影,花雨漫天
主武器:扇子。副武器:傀儡。
門派服飾面料特色:絲綢。
關鍵字:操作難度滿星,遠程。
在玩家傳統印象中,蜀中唐門暗器與用毒乃雙絕聞名於世。但在天刀中,唐門卻從不用毒。具體緣由,恐怕只有完整體驗內測劇情後才能知曉答案。唐門是目前天刀中操作難度唯一一個三星門派。在實際游戲中也是如此,因此造就了高低層次感特別明顯。高手唐門巧妙利用機關傀儡,讓你全程碰不到衣擺。讓神威的皮厚太白的機動丐幫的控制淪為浮雲。而絕大多數唐門在大部分人眼裡的印象都是「一群只知道打群架丟盤子」,單挑或者戰場,野外落單之後,極有可能被對面虐殺致死。二測時候唐門是最為吃香的職業,原因是無輔助職業的情況下。困百骸成為了PVE用途最廣的強控技。在三測有了輔助職業天香後,作為最高輸出和遠程優勢,其PVE地位定然不會太差。而PVP對操作和手法要求極高。群架需求最高。
五、真武
靈妙潛通乘風起,太極玄虛若鏡清。
門派特色:秉承「大道不遠,真我存心,自然成武,天人合一」之念,以劍御氣、氣透沖霄,劍法與御氣合一,乃立「非真武不足當」之威名。
主武器:無(個人推陰陽雙劍)副武器:無(個人推斷劍匣)
門派服飾面料特色:絲綢為主
關鍵字:遠近結合。
真武身處雲顛之上,而雲海是天刀的一大特色之一,也是近期官方宣傳的首要特點。此前就有過各自小道消息提出真武可能是遠近結合的雙劍。而負劍方式也和之前筆者所預料的一樣。負劍行江湖,喜歡這種負劍方式和劍匣的朋友來說是一項福音。作為武俠網游。真武和太白將是天涯明月刀的頂樑柱。滿足了不同玩家的江湖夢。在五星能力表上,生存能力最高其次為機動。個人推斷生存能力應該是僅次於神威而勝於丐幫,遠程招式為輔,近戰為主,否則不會給予這么強大的生存能力。以柔克剛陰陽雙生加上真武獨有的驅影系統。結合此前爆料來看,是否可以認為近身太極拳術纏斗破定,驅影攻擊後必要時候可以自身躲避攻擊僅留影子配合遠程招式攻擊?
六、天香
競誇天下雙無絕,獨立人間第一香 門派特色:自然、音律、醫道和武功結合在一起創造獨特武學而自成一派
主武器:無(傘)副武器:無(個人推斷紅菱/鈴鐺)
門派服飾面料特色:絲綢為主
關鍵字:輔助。
有細心的朋友表示真武天香神威能力表完全一樣,或許是出於游戲製作中原因?就筆者理解而言,真武只有男角色選項,天香只有女角色選項。應該不至於為了這樣一個能力表單獨敷衍做一個。比如神威和丐幫都以生存能力見長但類型完全不同。因此真武和天香或許只是不同類型的生存能力。比如天香是建立在回復能力之上。二測的時候是沒有內功門派但是有內功屬性的,因此真武和天香會不會是第一批內功門派?自然可以理解為摘葉傷人,而音律則是純粹的武俠小說中的內功武學了。醫道應該是指輔助一類。但考慮到作為PVP的平衡,其CD和回復能力應該不至於太強。否則一個能回復能輸出的職業在插旗中過於強勢了。
7. 《天涯明月刀》里怎麼學門派技能
1、在武學界面點擊打坐功能選項。
(7)天刀各職業技能介紹擴展閱讀:
《天涯明月刀》門派及技能:
1、太白:
「流星白羽光出匣,一劍無痕雪漫山」
太白的技能資源是劍意,可以提供不俗的面板加成,每格劍意可以增加2%外功攻擊和1%的暴擊,這也是為什麼太白的面板屬性總是那麼好看的原因。
劍意由風雷一劍、回風落雁、雲台三落和雨落雲飛等技能獲得,連續釋放技能可以不斷獲得劍意,而釋放飛燕逐月時就很依賴劍意提升打擊的次數,使壓制時間和傷害增加。
飛燕逐月是太白在中程距離時的主要先手技和控制技,為了穩定搶得先手,滿劍意的飛燕逐月是非常必要的,所以我們經常會在遠距離互相消耗和等待技能冷卻的同時釋放回風落雁回復自己的劍意,這都是戰斗中的細節。
2、神威:
「神威倒卷翻空浪,一舉沖霄氣勢雄」
神威的技能資源是霸氣,他依賴霸氣釋放斷龍槍,完成小技能的傷害和控制連招。同時霸氣在背水一擊後也是頂替生命進行消耗的一種類似護盾的資源。所以霸氣值對於神威來說,既是生命值也是傷害資源。
3、唐門:
「霧靄雲從飛星落,半影相依扇中情」
唐門的技能資源是機巧,因為運用傀儡的緣故,唐門有著兩套完全不同的輸出系統。一個是消耗機巧的傀儡,無論是移動傀儡、釋放爆天星或是位移的千機掃都是需要消耗機巧的,它限制了唐門不能肆無忌憚的使用自己的傀儡,每一步指示都有一定的代價。
而另外自身釋放的風花飲月、星雨飛花和乳燕歸巢則沒有消耗。
機巧是一個不斷進行恢復的數值,這是希望唐門謹慎的使用傀儡技,讓傀儡保護自己的本體進行輸出,唐門不缺乏輸出,而活著才是最重要的。
4、丐幫:
「醉來豪氣不可收,噓作長虹貫牛斗」
丐幫的技能資源分為力和技兩種,分別可以強化各類技能的二段效果,譬如百裂腳的二段擊飛,噼山訣的二段打擊,龍吟三破的拉拽,離弦腿的禁輕功和追風踢的定力傷害增益等。
一般我們依賴醉飲江河後力技全滿,且一定時間內不會消耗力技效果來打出爆炸控制和傷害,這也是丐幫的主要爆發技能,在對方沒有穩定逃脫技時,一套帶走脆皮是輕而易舉的事情。
5、天香:
「競誇天下雙無絕,獨立人間第一香」
天香的技能資源是香意,它主要是用於釋放治療技能的。劍系攻擊技能則沒有釋放消耗。在副本中,一個奶香需要控制好自己的治療節奏,卡好韶音曼詠消耗內息恢復自己的香意,
同時運用好沐雨含光和素手回春回復自己的香意。而在論劍里,因為切換了姿態,香意的價值只是用來刷一口素手。
6、真武:
「靈妙潛通乘風起,太極玄虛若鏡清」
真武的技能資源是陰陽,陰是一個不斷恢復的消耗資源,每次釋放驅影會消耗陰,如果命中目標則會獲得陽。陽可以疊加三層,隨後能夠釋放沖盈,強化自己的技能。這也是真武爆發力的來源。
真武的戰斗策略,就是在不斷以驅影消耗對方的過程中積累陽,尋找一個機會用離淵抓住對手,使用沖盈強化技能進行多段傷害。真武的技能加成極高,配合影子的多核輸出,很容易打出爆炸傷害。
7、五毒:
「動游碧落心無礙,靜藏深淵跡絕蹤」
五毒的技能資源是蜃氣,蜃氣也同樣是一個消耗型資源,它可以用來釋放像飛雀奪懷這樣的這樣的關鍵型技能。飛雀奪懷既可以用來進行中距離的突襲近身,也可以用來作為原地霸體的防護技能,運用的方面十分廣泛。同時,蜃氣還可以在蝙蝠掠夜後作為一個護盾型技能吸收一定的傷害。
8. 跪求天涯明月刀有職業技能介紹的官網頁面
門派來介紹 :http://wuxia.qq.com/gamedata/league/zhenwu.shtml
身份源介紹:http://wuxia.qq.com/gamedata/identity/yueling.shtml
官網里都有,自己找找啊
9. 天刀哪個職業技能適合PVE 各職業PVE技能介紹
【神刀;狂風刀的天下】
天刀哪個職業技能適合PVE 各職業PVE技能介紹
狂風刀是什麼?爆發!短CD爆發!狂風刀刀刀上萬的傷害著實恐怖,配合鷹擊長空的減少CD,神刀的持續輸出能力是非常強悍的,往往一個核刀就靠一個狂風刀,連鷹啄都懶得用,就能打出很高的傷害。
【神威:十字槍敲出天下】
神威別的技能傷害都不是很高,無論狂龍震、雲龍五現還是猛虎破,傷害和別的職業比是有差距的,但神威的十字槍,卻是別的職業比不了的,經脈對霸體5層破甲目標的4倍傷害,必定會心,保證後續的十字槍必定暴擊,且傷害超群,往往一個強化十字槍能打出別的職業整整一套的傷害。
【五毒:刀刀都是核心】
五毒的技能除開幾個功能性的技能,例如索命決、靈蛇刺骨等傷害偏低,其餘技能幾乎都是快、狠,飛雀的短CD,飲血的高傷害,10層寄生訣的爆炸傷害,爆魂決的爆炸傷害,隱身後的影刺的爆炸傷害,往往OT最快的就是五毒,一個爆魂決接上10層寄生訣再打一個影刺,瞬間傷害幾十萬,更有意思的是五毒的黑霧刀法傷害不低,配合十字望月,蹭傷害也能蹭的很多。
【太白:飛燕的天下】
天刀哪個職業技能適合PVE 各職業PVE技能介紹
太白的核心輸出有一個無痕+大五連,但施法時間太長,且等待的CD太長,我認為太白最主要的輸出來源就是現在的100層劍意的飛燕逐月,爆發奇高,CD很短,大型多人團本100層疊滿飛燕CD還沒好,比起其餘職業高爆發的CD,太白幾乎可以源源不斷的造成高傷害,至於什麼雨落蒼龍雨落則是比較不常見的組合。
【丐幫:著名的金剛碎】
丐幫多數還是作為功能性dps,但丐幫在boss飲血線時,一個劈山決+飲血+金剛碎效果,能打出幾十萬的傷害,配合自身喝酒的buff,傷害也不低。其實丐幫別的技能傷害也還可觀,只不過施招時間太長,打不完一套就要開始躲技能,所以丐幫能排的上號的也就是劈山決了。