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鎧先加技能

發布時間: 2021-01-19 08:26:18

⑴ 王者榮耀凱技能怎麼加點 鎧技能加點順序推薦

王者榮耀凱技能怎麼加點 鎧技能加點順序推薦
技能加點順序:主要加一技能,回副加二技能,有答大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。

⑵ 王者榮耀凱技能加點順序推薦 凱技能先加什麼區別

王者榮耀凱技能怎麼加點?

被動技能——修羅之魂

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。

修羅之魂

技能1——迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。

迴旋之刃

技能2——極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;

被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。

極刃風暴

技能3——不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

王者榮耀鎧技能加點順序推薦

技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。

出裝推薦:

冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆

銘文推薦:

異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)

先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。

鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。

⑶ 王者榮耀鎧帶什麼技能好 鎧前中後期對線團戰

技能推薦:終結/凈化
在鎧的技能方面我們是比較推薦終結或者凈化的,畢竟作為一個前排英雄,鎧在團戰中有很多的時間要進入混戰,無論是看到敵方殘血或者是被控制,都要有相應的技能來化解。如果比較熱衷於搶人頭快速發育,那肯定是比較推薦終結的。鎧的大招持續的時間並不長,如果在大招開啟的時間內被王昭君、鍾無艷或者甄姬等英雄控制住,那就會失去很多輸出的機會,所以鎧攜帶凈化也是不錯的選擇。

前期
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
中期
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期
後期的時候鎧在團戰中可謂是非常重要的一個英雄了。鎧在開大招的狀態下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類型的英雄,所以在團戰的時候,鎧一旦進入混戰區域且沒能被敵人控住,後果是可想而知的。鎧的大招在打開後1秒能夠對敵人造成傷害,這就說明鎧的大招是進入混戰之前開的,開大之後進入團戰,就能對敵人造成傷害,再加上鎧開大招以後,他的技能和普通攻擊都會有所強化,所以鎧在團戰中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對面脆皮英雄身上,那後期這樣一套連招下來脆皮們也走不了了。

⑷ 王者榮耀:鎧到底是主加一技能還是二技能

王者榮耀鎧推薦主2技能2技能是鎧的主要輸出和控制技能系統天堂解答而且目前鎧主要走的還是暴擊一刀流所以主2技能傷害更高1技能只是用來回復和減速效果比較多。

⑸ 王者榮耀鎧技能怎麼用 鎧技能加點連招

鎧技能連招
團戰:在團戰中,因為鎧並不是一個純肉的肉盾,所以專需要在敵方控制技能都屬交到肉盾身上之後再進入戰場,首先我們要利用2技能的位移接近地方的後排,擊飛敵方後再開啟大招,確保大招的AOE傷害能夠打出來,然後再對敵方主力輸出使用1技能,之後追著敵方砍即可。

⑹ 王者榮耀:鎧到底是主加一技能還是二技能

一般我加2,剛一點,遇到打不過的可以主加1技能,猥瑣發育別浪。

⑺ 王者榮耀鎧技能怎麼加點 鎧技能加點攻略

王者榮耀凱技能怎麼加點?
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果回鎧的揮砍(普攻與答2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
修羅之魂
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
王者榮耀鎧技能加點順序推薦
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆

⑻ 王者榮耀凱技能怎麼加點 鎧技能加點順序推薦攻略

王者榮耀鎧技能來加點順序推薦自
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)

⑼ 王者榮耀鎧先放什麼技能

1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進回行減速,沖臉對面,普攻答打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻

⑽ 王者榮耀鎧的技能怎麼放

常規連招:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

這套連招主要是打團時直接貼臉回打的技能答,1技能用來留住敵方英雄,普通攻擊對敵人打出真實傷害後用2技能將敵人前推,大招開啟後對身邊的敵人造成法術傷害,大招要在貼身的時候釋放才會有效果。最後1技能繼續丟出,追擊殘血敵人。

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