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智戰技能放置

發布時間: 2021-01-19 18:19:49

⑴ 奇跡智戰加點方法

攻高!血高! 但要聲明一點~奇跡里的戰士沒有最強的加點~都有相剋的~內 智力型可以容P贏所有平均型和力敏型的戰士~但跟敏捷型的戰士PK就比較辛苦~但也不比敏捷型戰士差~ 所以智力型我認為是最好的~ 戰士一般血最多爆到13W+..要不就變負..這里有我告訴別人爆血的公式..具體參考 http://..com/question/53198517.html?si=1 體和智的比例最好是1:2或1:3 體力5500 智力11000 可以爆到13W..再多就負了。. 多餘的點可以分配到力和敏.. 滿力32000..敏捷11500 滿力可以破防...

⑵ 魔獸世界戰士技能的擺放順序

姿態的改變就用自帶的。下面是技能擺放
戰斗姿態:1沖鋒2英勇打擊3壓制4斬殺5斷勁6破甲7割裂版權8綳帶
一般5以後的不好用了就。
狂暴姿態:1英勇打擊2壓制3斬殺4攔截5斷勁6狂暴之怒7割裂8綳帶
防禦姿態:1英勇打擊2破甲3復仇4盾牌格擋5嘲諷6群體嘲諷7雷霆8綳帶 如果是防戰,盾牆和破釜沉舟都要在這欄有,

其他的重要技能不放這3欄,放上方的工具條(切換姿勢的下面,自帶技能欄的上邊那個,可以從界面設置調出來,別說不知道哦):1死亡之願2破膽3挫志4順劈5空出來 6反擊風暴 7空出來 8血瓶 9空出來 10盾牆

⑶ 奇跡天賦加點需要老司機指點。智魔。智戰。智弓,敏法都不會加點,打架太吃虧了。

大天使之劍敏弓和智弓對比加點裝備選擇攻略:
敏捷MM不需要學習戰神之力,那個對敏捷MM來說很雞助,我把智力加到145點然後吃智力聖水和祝福葯水,這樣智力剛好245點學習戰神之力,結果攻擊盾才加53點,防禦盾才加31點,真沒什麼用,倒不如全加敏捷來的攻擊和防禦高,還提升了攻速,我都想洗點了,145點智力,又要浪費1000多鑽石,洗點符88鑽一個,好坑爹!
智力MM有三種:藤智、風智、女神智。不過前兩種練級那叫一個慢啊,除非你有高級號打套裝石頭,那可以練藤智和風智,搞成安吉拉套裝屬性。但是1、2階級卓越是沒有雙屬性的,除非你到V4商城裡購買,那叫一個貴啊,還不如練女神智。
智力MM女神裝敏捷要點到354,不是254,力量還是81,畢竟女神智有雙屬性卓越可以穿,增加攻擊和防禦,武器可以帶銀翼之弓和銀弓箭筒,所需要的屬性點和女神衣服一樣敏捷254,力量81。但是銀弓箭筒雙屬性的不好弄,+4寶箱開出來的幾率非常小,其他的倒是很多。藍翔弩和藍弩箭筒不必考慮,那個你還得額外浪費70左右的屬性點,所以有單屬性銀弓箭筒也可以帶,不就是少激活一個14卓越屬性嘛!
智力MM不建議加體力,除非你三轉後的技能全部學習了,那樣可以適當加些敏捷,又增加攻擊和防禦還提升了攻速。
敏弓適合穿:減傷害加防禦,三種職業加防禦只適合敏弓,因為敏弓加敏捷提升高攻、高防,還提升攻速。
智弓適合穿:加生命減傷害,因為不加敏捷或少加敏捷,所以防禦低,加防禦屬性是雞助。

⑷ 精靈盛典智戰士技能搭配

在精靈盛典當中的這樣一個智能技能的話,它的搭配應該是在呃二七八這個比例進行搭配就可以了

⑸ 精靈盛典三轉力戰技能怎麼擺放

精靈盛典力量戰士這是游戲中的人物嗎,著重打造他們的著裝應該是服裝設計版的吧,嗯嗯好牛的權,這個個人覺得也沒有什麼能穿又與不能穿,要看怎麼去欣賞。精靈精靈既然是精靈一般常人看來應該穿精靈古怪的衣服不過精靈戰士也有聰惠過人的一面呀,所以個人覺得能穿可以穿的。

⑹ 精靈盛典手游. 智力戰士天賦怎麼加點

戰士
招式:單(附加debuff)+群+3連
天賦樹:
15——憤怒加成內;傷害加成;體質加成
30——技能容加成
45——各種單挑技能
60——吸血,回血技能
75——勇敢;寵物修煉+1;出戰寵物數量+1
【責任編輯等待黎明】
90——絕殺;幫隊友反擊;攻擊+憤怒

⑺ 審判之光智戰技能裝配

審判之光智能技能裝備嘛,當然是裝備的。

⑻ 神跡大陸智力戰士怎麼玩

戰士的輸出技能主要都是近戰技能,可以進行對應的加點,前期就是版需要點輸出技權能,後期可以點出防禦的技能。把輸出技能先點滿,考慮被動技能,可以提升陣容的容錯率,按照指定的路線來選擇,可以先把30級和40級的技能全部點滿,這個時候擺放出來提升輸出。
後續可以考慮一下守護之盾、騎士之誓、烈焰沖鋒、赤焰一擊、旋風斬,這些技能都是必須要點滿的,提升戰士的爆發能力,他們近身輸出的手段。
技能的加點和擺放順序,一定要選擇擺放的順序,從左到右技能cd長到短進行擺放。按照指定的需求,選擇技能的加點和屬性加點,對戰士的技能進行擺放,選出最強的技能擺放套路。玩家可以進行自由的搭配,可以選擇不同的技能,戰士的輸出技能搭配,選擇高輸出的技能專門搭配。

⑼ 精靈盛典 智戰天賦怎麼加點

精靈盛典在這來款游戲中有源三種職業,而且沒種職業都有很多種搭配,今天就來說說其中一個玩法搭配吧,這個玩法就是智戰。

⑽ 奇跡MU官服 敏戰 力戰 智戰的加點都是怎麼加的

奇跡戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。

戰士的攻擊力包括兩個部分:

武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。

而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。

對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。

對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。

舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點後數字捨去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)

因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,
pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。

下面再看看武器項鏈屬性的搭配。

要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,
2個出17%左右的卓越攻擊,
3個出25%左右的卓越一擊,

我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,
後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把武器,
用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。
(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)

點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。
三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,
當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。

315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,
這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)
用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。

武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。

最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,
還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防禦力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
後面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。
(注:沒有的相應扣除,另外彩雲還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算

很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據得出的結論考慮

我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,
武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防禦力。
一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060
至於敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。

解釋一下為什麼要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,
9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,

不過話說回來一句,PK的時候MISS是特多的 ,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關鍵`

准備PK的時候最好去買個1000多瓶紅`

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