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暗黑的技能

發布時間: 2021-01-20 00:45:28

① 暗黑破壞神2學到的技能如何使用

界面左右下方兩邊有兩個技能鍵,左技能,右技能

一個在血量球旁邊,左鍵釋放,主要用於普通攻擊,投擲,或攻擊附帶特效的技能。

一個在法量球旁邊,右鍵釋放。適用全部可釋放技能。包括物品帶技能,和傳送門,辨識。

學習技能後,按S(默認)或點選左/右技能鍵,會出現可調出使用的技能欄,

選取技能會調到技能鍵中。按相應左右鍵,就能釋放。

技能快捷鍵設定

按S,調出技能欄,滑鼠指著技能圖標,按F1,F2.....F8等,技能圖標上就會標上相應F1,F2.....F8。如設定右技能的召喚狼為F2,戰斗中,按F2會調出F2技能,再右鍵,召喚。

主動技能和聖騎的光環技能需要調出,其它被動技能不用調出。

每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,如何合理的安排好這些技能就成為了順利完成游戲的關鍵。

所有人物的技能按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系),主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。

所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要費藍。大多數的被動技能是不需要費藍。

所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。

② 暗黑2中的火焰技能指的是什麼

火焰技能,指的是火屬性攻擊的技能,例如法師的火系,聖騎的聖火等等
單獨加其他系的元版素技能不存在的,權但是可以用加所有技能等級的裝備來提升元素技能等級,例如喬丹之石。
另外可以用提升相應職業的技能 或者相應職業某系技能的裝備提升,例如,法師的閃電系,可以用 法師閃電系技能 +2的裝備來提升,亞馬遜的 閃電之怒 可以用 加亞馬遜技能的裝備或者加標槍系技能的裝備提升。
最後,提升技能傷害,也可以用提升屬性攻擊的裝備來增加攻擊,例如暗金的珠寶彩虹刻面,提升某系傷害5%

③ 暗黑破壞神2所有職業加點加技能

野蠻人:
1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神聖盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等
2、技能點:
支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點;
戰斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!
吶喊系的戰斗體制加滿,因為施展後你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級。
打法:建議你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎麼個沖法,比如你先使用戰斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色。
攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達到9000多,我一個朋友達到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。

德魯伊:
第一篇 變形系

變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱「狼德」)和熊人德魯依(以下簡稱「熊德」)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒於這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。

一、技能分配。

技能的投入主要以變狼/熊+變形術+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防禦和提升傷害力;變形術能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至於靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細見下面屬性點分配。

二、屬性分配。

屬性點有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率並重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備後全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右後剩餘投力量。

靈選擇橡樹智者的話當然好處多多了,在血量大幅度提升以後,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數現在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷於危險狀態,尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那麼血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。

再看狼灌之心。狼灌之心最大的優勢在於它能使德魯依的選擇餘地大了,它能使全隊的傷害達到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。

最後看主體力。主體力由於生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由於玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力並沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇。

三、裝備選擇:

(一)頭盔:

1、加爾的長發:4技能/力量/抗性/打擊恢復,不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。
2、岩石制動器:抗性/物免/打擊恢復,是個近戰都適合的選擇,不過抗性變數差的話也頭痛。
3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰,醜陋的外型可以通過變身掩蓋。

(二)盔甲:

1、都瑞爾的外殼:都殼絕對是近戰窮人的首選。加抗性/生命/防禦,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。
2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。
3、海王維桑利亞:10物免甲。變數不穩定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。
4、強制:強製造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。
5、石塊:石塊的最大看點就在高防禦和高打擊恢復。低被擊中率和高恢復度,尤其適合熊德。
6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高。
7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰需要的防禦?吸血/震波彌補。

(三A)雙手武器:

1、破骨:喪鍾的存在註定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數字,不過德魯依的野性卻讓它重煥春光,30%增加攻擊速度後帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫釐,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧願選擇敏捷到75。
2、風之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發的鐮釉風能提高安全性。
3、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變數比較頭痛。優點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級後打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級。
5、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現,使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環境有了發揮的餘地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。

(三B)單手武器:

1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當推薦的一款低端武器。
2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防禦(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打寶的又一選擇。

四)盾牌(狼德勿用):

1、暴風之盾:非pal近戰角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵。
2、摩西祝福之環:鑲完美鑽石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。
3、牢房:打孔鑲完美鑽石,49-69全抗,盾牌擔負起抗性重任。

(五)項鏈:

1、大君之怒:33%致命攻擊,對於缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產生質的飛躍。
2、天使之翼:用來搭配戒指,產生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)。
2、亞特瑪的哭喊:不常用的項鏈,看點5%觸發傷害加深,對於有喪鍾或者卓古拉的朋友,不推薦使用。

(六)戒指:

1、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以後,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。
2、雙烏鴉:對於缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。
3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了。

(七)手套:

1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性。
3、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧。
4、羊角熔岩:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的「剛毅」;終極選擇,之一。

(八)腰帶:

1、維爾登戈的心結:110物免腰帶,除了物免,打擊恢復/體力,屬性不錯。
2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰莫敢不從。
3、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。

(九)鞋:

1、蝕肉騎士:近戰終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。
2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了。

(十)背包:
在把抗性尤其是電抗撐足夠高以後,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。

四、推薦練法:

(一)暴力狼:

技能:變狼/變形術/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者強制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:這是最經典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊於生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點。

(二)暴力熊:

技能:變熊/變形術/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者石塊)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西環
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防禦已讓怪物難以近身,震波的出現更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最後還是一個被圍毆的光棍司令。

(三)變形召喚雙修:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其餘投變狼or熊
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:雙修的實質是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物。

(四)不朽之王伍件狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都殼)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+烏鴉
手:不朽之王的熔爐
腰帶:不朽之王的瑣事
腳:不朽之王之柱
點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其餘屬性優秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊塗。

(五)大炮型純敏狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其餘投敏捷
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:大炮
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導致巨牛的命中,配合德魯依變身系誇張的命中加成,立即產生出一個命中變態的怪物。優點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。

第二篇 召喚系

有人說,沒裝備的死靈推進慢。那德魯依呢?骷髏的數量尚可彌補質量,而狼卻被數量所限;一具屍體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?

答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是並肩作戰。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經為你打掃戰場。火召雙修,才是召喚德魯依的精髓所在。

召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。

一、技能分配

狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數投火風暴。元素系不投。

二、屬性分配

拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其餘投體力,精力不投。而本篇將會選擇後者。

三、裝備選擇

(一)頭盔:

1、加爾的長發:一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。
2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風盾使用能達到接近物免的效果。
3、+3召喚系技能頭環:召喚師的低端選擇。
4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔

(二)盔甲:

1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當之無愧為窮人首選。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢

(三)主手:

1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌後元素傷害達到一個比較可觀的程度。
2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加准確率後能達到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。

(四)副手:

1、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸。
2、暗族毀滅者+警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護。

(五)項鏈:

1、馬拉:技能/抗性,對於不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了
2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。

(六)戒指:

1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的

(七)手套:

1、羊角熔岩:+20%增加准確率,提升攻擊速度,觸發的強化還能提升炎爪命中率。
2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。
3、霜燃:增加法力上限。

(八)腰帶:

1、蜘蛛之網:提升技能等級,還帶減速,相當實用。
2、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由於低物理傷害的原因,效果無明顯。
3、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。

(九)鞋子:

1、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。

(十)背包

除了usc、ulc,其餘盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。

第三篇 元素系

火免種類排第二,而物免倒數第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。於是,元素系風德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風德還有自身元素免疫的風甲,有眩暈風、有減速風、有oak照著的熊,還有無視冰免的聖冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……

風系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龍卷風:主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩定。可用近身釋放,或中距離按Shift點怪物名字。
颶風:輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果。
鐮鼬風:輔助技能。連續施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。
颶風裝甲:風德優勢技能。在各項加成後上K的元素吸收,使風德幾乎完全無視任何元素攻擊。

一、技能分配

龍卷風/颶風/鐮鼬風/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其餘投颶風裝甲。

二、屬性分配

(一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力。
(二)血牛型:力量敏捷夠拿裝備,其餘投體力。

三、裝備選擇

(一)頭盔:

1、加爾的長發:再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當然,暴雪不會設計出徹底完美的頭盔。
2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風盾接近物免上限。在沒有極品頭環之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。
3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見。
4、+3元素系技能頭環:風德的低端選擇。
5、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。

(二)盔甲:

1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢

(三)武器:

1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復,能使施法速度和打擊恢復速度提升一檔次。
2、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足。
3、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不願意見到的了。

(四)盾牌:

1、精神(統治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點。
2、暴風之盾:物免,高格擋,導致血量與格擋長期爭論不休的根源。
2、警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。

(五)副手

1、鋼鐵魔咒:喪鍾已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。
2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。
3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那裡可以刷出來,不用特意去慰問勞模。

(六)項鏈:

1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧。
2、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。

(七)戒指:

1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的

(八)手套:

1、法師之拳:20快速施展速度,關鍵屬性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復就是個不錯的選擇。
3、霜燃:增加法力上限。

(九)腰帶:

1、蜘蛛之網:技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當實用。
2、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。

(十)鞋子:

1、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。

(十一)背包

除了usc、ulc,其餘盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。

四、搭配思路

1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
風系德魯依最大優勢在於強大的颶風裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那麼風德的風甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態。

頭盔:諧角之冠
盔甲:蛇魔法師之皮
盾牌:暴風之盾 in 完美鑽石
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
戒指:喬丹+烏鴉

a、無23rw補丁
武器:巫師之刺/自殺支系
手套:血拳
鞋子:沙暴

評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達到7f了。

b、有23rw補丁
武器:精神劍
手套:法師之拳
鞋子:沙暴

評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達到75fhr。

2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結果的話題。沒有暴風之盾的話,追求格擋和物免上限不現實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以後還有可能用上戰爭召喚。

頭盔:加爾的長發
盔甲:蛇魔法師之皮
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網

a、163fcr、99fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹
手套:法師之拳
鞋子:沙暴

評述:貧民裝要達到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由於放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次。

b、99fcr、174fhr
武器:精神劍
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:艾爾多的成長

評述:雙精神+蛇皮已經幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充。

c、99fcr、86fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:警戒之牆 in 白pg
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:沙暴

評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。

④ 暗黑破壞神2所有職業技能

http://www.anhei3.net/skill.html

技能模擬器
有全部職業技能的詳細數據
界面非常直觀
和你在游戲里看到版的是一樣的

技能分6列
第一列是1級學的權
第二列6級
第三列12級
第四列18級
第五列24級
第六列30級

⑤ 暗黑破壞神 +1所有技能 +技能等級 區別

1 加技能的屬性分幾種:
舉例(已pal為例):
1 加1至祈禱 限聖騎士 就是說只有pal職業能得到這一獎勵,不論你本身的祈禱技能有沒有加,都可以加1.
2 加1至祈禱 (這是假設啊) 任何職業都能得到這一獎勵。比如tp+里+1至傳送就是例子。
3 加1戰鬥技能 或 加1 pal所有技能 只有pal有獎勵,而且必須是你本身有至少有1點的技能才能再+1 。
4 加1所有技能 不限職業,也是必須有1點的技能才能追加,但和上面不同的是即使不是pal的技能也能追加。如物品cta,tp+ 賦予pal的技能都就可以追加。

2 抗性上限最高為95,就是不可能完全抵抗元素傷害。但另外還有元素吸收的屬性可以減少傷害(從最終效果上看)。所以實踐是最好的方法。

計算公式的變數很多,如果只是涉及單純的元素傷害根本沒有意義,相關的變數為游戲人數難度,特殊情況下傷害(比如boss對你的pet, boss對你的char都不同),骨甲,冰甲,能量盾等的影響,無法冰凍,冰凍時間減半,毒素效果減少等。
要說公司就是 怪物對你的最終傷害(如果你能算的出來的話)* 你的抗性(如75%)= 你損的血 。 當然這還是不考慮元素吸收的情況。

⑥ 暗黑破壞神所有人物技能屬性

風德
暴風,龍卷風,颶風,颶風裝甲,橡木智者都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵召喚德
召喚熊,召喚狂浪,召喚靈狼,狼獾之心都20級
震波,變形術都1級,多餘技能加變形術
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵狼德
變形術,狼人變化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力,用雙手武器要
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵冰法
暴風雪,冰矛,冰尖柱,冰彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.如果拿物免盾的話可以把敏捷加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防禦傭兵單機冰火
暴風雪,冰尖柱,大火球,火彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲,火系掌握都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵
電法
閃電,連鎖閃電,新星,閃電彈,電系掌握都20級
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵電法是戰網有錢人或者單機導入的玩
冰法是戰網一開始幾乎人人必備的
冰火雙修的單機祝福之錘聖騎士
祝福之錘,專注,活力,祝福瞄準,神聖護盾都20級
剩下加反抗
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好用普通第2幕防禦傭兵熱誠聖騎士
熱誠,狂熱,犧牲,神聖護盾,反抗都20級
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵野蠻人
旋風,XX支配(斧支配最強),大叫,戰斗體制都20級
戰斗指揮,鐵布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1級
力量夠裝備,敏捷夠裝備,拿盾的話可以敏捷加到格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵純召死靈
骷髏復生,骷髏掌握,屍暴20級
傷害加深,衰老,復活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級,也可以學1級的微弱暗視
110版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨盾
111版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨牢
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵骨矛死靈
骨矛,骨靈,牙,骨牆都20級
傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級
111版本,骨牢20級
110版本,加骨盾
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,或者力量夠裝備,敏捷格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵或者普通第1幕的弓箭手毒招
劇毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髏復生,都20級
傷害加深,衰老,降低抵抗都1級,骨盾,骨牆都1級,粘土石魔,石墨掌握,召喚抵抗都1級,復生1級
剩下加骷髏掌握
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵
陷阱刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護,閃電網都20級
影子戰士或者影子大師1級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦單機刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級
影子大師20級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦純標槍亞馬遜
閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級
被動系都1級,穿刺技能帶裝備到9級,穿上穿刺腰帶要過百
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵單機亞馬遜
閃電之怒20級,戳刺1級
被動系都1級
魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵
野蠻人、聖騎士:力量敏捷夠穿裝備,其餘全體力(力量+2敏捷+1體力+2)刺客、亞馬遜、德魯伊(變形+召喚):力量到夠穿裝接備,敏捷到夠拿武器,其餘全體力(力量+2敏捷+2體力+1)法師、死靈、德魯伊(元素+召喚):力量到夠穿裝備,其餘全體力,敏捷不加(力量+2體力+3)所有職業都有一個共同點就是都不加精力(對於一般練法來說)可是法師確是例外 單機和網戰的不同而加精力也有所不同 單機要自己練 所以有的玩家會把精力加到50-80因為單機要自己練 而網戰可以組隊
這些話只是在下暗黑3年來的一點不成熟的體會

⑦ 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性

毒召雙修流死靈法師

主攻技能

淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。

副攻技能(召喚系)

骷髏復甦加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)

輔助技能

衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)

路過技能

牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。

上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。

屬性點

沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。

技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)

(7)暗黑的技能擴展閱讀:

死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

技能設定

1,起始技能

所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。

「Attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。

「Throw」:要求裝備有可以投擲的物品。

刺客,德魯伊和男巫開始時會有 「Unsummon」 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。

女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。

男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。

2,技能樹

技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,

必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。

只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。

和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。

3,技能種類

每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。

主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。

以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。

所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。

所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。

4,施放延遲

某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。

⑧ 暗黑破壞神2所有技能詳細解說

純技能比如說死靈(我一直在玩)純骨術的最後一個技能最好+滿,骨矛最內好不要加,我加了7點啊,攻擊容太小了,最幽靈沒法比,所以說,可以是純的,也可以是混合,當然純的比較好,攻高,支配骷髏和骷髏戰士骷髏法師如果加滿的話,威力也不可小看的,純召喚的話召喚反抗一定要加滿。這就是我的心得。呵呵呵玩得愉快

⑨ 暗黑2各職業技能有哪些(7各職業,包括技能說明)

在這里只能說一下各種人物了。有亞馬遜、刺客、死靈術士(男巫)、野蠻人、女巫、聖騎士、德魯依!

⑩ 暗黑2重置技能

暗黑2重置技能就是大家俗稱的洗點,具體方法如下。

1、洗屬性點:在專人物屬性界面(屬按C或A開啟),按住ALT鍵不放,就會發現原本加屬性點的位置變紅了,點一下會減去1技能點,你可以把它加到別的上面。

2、洗技能點:只要點擊技能樹(按T開啟)右上角的小八叉,技能點就全部洗下來,可以重新加。

(10)暗黑的技能擴展閱讀

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。

游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。



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