源氏技能表
Ⅰ 守望先鋒源氏技能有哪些
守望先鋒源氏 守望先鋒源氏技能解析,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關守望先鋒源氏 守望先鋒源氏技能解析最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
守望先鋒源氏有著變化莫測的進攻技藝,即使在敵人一個接一個出現時,守望先鋒源氏依然能遊走於地圖上每一個不易察覺的角落,在戰斗中如果對面有一個源氏,你最好不要遠離你的團隊,否則在某一刻你會發現自己頭頂的屋檐上出來一個致命的源氏。
致命的近戰武器,終極大招,近身砍砍砍!每次攻擊傷害120點,持續時間8秒,在開大招的過程中,你依然可以使用影沖刺和閃反彈對方的實彈,但是手中劍不能使用。高端源氏是影過去一刀砍死,再影下一個砍死,有威脅的實彈彈回去。而很多幼兒源一開大就忘了其他的技能,結果追了半天砍不到人,甚至台詞都沒喊完就被人打死了·····
Ⅱ 守望先鋒源氏技能傷害一覽 源氏怎麼玩
24發手裡劍,每發手裡劍造成28點傷害 直線15m對所有穿過的敵人造成50傷害,擊殺(Shift本身擊專殺不算)和開啟終屬極技能是立刻刷新,前後左右上下都可以。以反彈所有子彈類型的攻擊(包括牛仔的閃光彈,狂鼠的地雷,獵空的大,秩序之光的右鍵攻擊),反彈方向為準星瞄準方向,激光類武器攻擊無法反彈(美,秩序之光的左鍵攻擊,查莉婭啟動後普通攻擊改為近戰,移動速度小幅提升,左Shift立刻刷新,每次近戰揮舞造成120面前范圍傷害,持續6秒,最多揮舞9次,不可暴擊,這個版本源氏不強勢 沒有七六穩定 打競技上分推薦76 法雞
源氏關鍵是切入敵方後排 達到壓制效果 右鍵v 和 右鍵shift 是切人的好技巧,磚頭要快 不能慫,要多打人 而不是去打盾 求採納
Ⅲ 守望先鋒源氏
沒啥指導的,看主播學,自己靶場練。
Genji主要是鏢和shift運用,大招都回是小事,重力使鏢下墜答所以要熟悉距離感帶來的誤差,近身shift三鏢收殘,收完直接走,別想著秀,你安全走了對面脆皮就不敢太放肆。活著威脅更大。
shift技能是源秀的靈魂,你要練好必須知道shift距離直線多少,夠不夠直接近身c位收割。大招就簡單說幾句,一種shift上天開大是為了找切入位置,而且更安全,不會出現拔刀四顧的尷尬場面,還有一種就是直接進團開或者開大shift進。後者更多是隊友重力噴涌或者暴風雪控制了一堆人,那就很舒服了,否則一般來說還是找好目標再大,近身。
Ⅳ 守望先鋒源氏技能怎麼用
守望先鋒源氏技能手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在守望先鋒源氏技能中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
守望先鋒源氏的主要輸出還是沖刺和飛鏢,而我們的沖刺距離是15米,感興趣的守望先鋒源氏玩家可以先去訓練靶場熟悉一下距離。而我們要說的就是源氏常用的民工三連,首先右鍵或者左鍵鏢中,之後沖刺接上普攻加上右鍵散,可以秒掉一般的突擊,支援以及脆一點的防守甚至加兩發飛鏢可以殺掉T位。
很多人都是一個沖刺,太遠或者太近導致連招無法接上,所以呢一般都是瞄準對面的膝蓋位置,這樣剛好可以到達敵方英雄的身後或者身前,打出傷害。這里給大家推薦,二段跳接飛鏢接沖刺接近戰接飛鏢,很適合不熟練的源氏使用,跳起來對著敵方就可以了,很簡單。
源氏的加速攀,跟半藏加速攀是一個道理,但是沒有半藏那麼明顯,如果你想保留一個二段跳或者沖刺,加速攀可以幫你去很多需要沖刺才可以到的地方。
次元斬是很多源氏愛好者都喜歡的操作,但是很多人都敗在了沖刺上,開大了比較激動,沖刺的距離以及時間沒把握好,導致本來來無影去無蹤的源氏變成了一個追著支援跑的逗比。
沖刺這個技能是消滅之後就立馬刷新的,因此就算是你碰了敵人一下,被隊友殺掉了,你也可以刷新,所以要時刻注意沖刺,一旦刷新立馬用,但不要隨便用,一定要有目的性的,比如我看到了一個支援,沒有保護的人,也沒有大招什麼的,我就可以沖過去,或者殘血了,我看到了小房間,也可以沖刺進去。
Ⅳ 源氏的終極技能是什麼
龍刃,6s,以前是8s
Ⅵ 守望先鋒源氏屬性介紹
守望先鋒源氏屬性介紹,源氏戰力分析。源氏是年底推出的三大新英雄之一,我們來看看這個機甲武師的戰力怎麼樣吧!
源氏
定位: 突擊
全稱:島田源氏,年齡:35歲
職業:冒險家
行動基地:尼泊爾,香巴里寺廟
隸屬:(前)島田家,(前)守望先鋒
技能介紹
鏢:源氏快速扔出3枚致命的手裡劍。按滑鼠右鍵可以在更寬的范圍內同時扔出3枚手裡劍。
影:源氏向前突擊,用武士刀迅速切割遇到的敵人。受到攻擊後,目標會開始流血並持續受到額外傷害。如果源氏用該技能殺死一個敵人,則可以立即再次使用。
閃:源氏用武士刀保護自己,可以擋開任何飛來的子彈並將其反彈給攻擊者。
斬:終級技能,源氏在短時間內拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以對范圍內的敵人一擊必殺。
故事
“即使獻出肉體,也不能放棄榮譽。”
半機械人島田源氏已經接受了他曾經排斥的強化軀體,並因此發現了更高境界的人性。
作為島田忍者家族大名最年輕的兒子,源氏的一生榮華富貴。他對家族的非法生意毫無興趣,盡管他精通並且享受忍者訓練,但他依然熱衷花花公子的生活。家族內的許多人都將源氏視為一個危險的累贅,並且怨恨其父親一再地包庇和寬容。在家族大名意外死亡後,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父親創建的帝國中扮演一個更加積極的角色。但源氏拒絕了,他的拒絕激怒了半藏。兩兄弟之間的怨恨最終導致了一場生死對決,源氏也因此差點送命。
半藏自認為殺死了自己的弟弟,但源氏被守望先鋒救下並得到了齊格勒博士的照料。這一全球維和組織認為源氏將會在對付島田家族的持久行動中扮演重要的角色。由於源氏的重傷使他無法正常戰斗,守望先鋒將會為他重建身軀但前提是源氏必須為守望先鋒效命。源氏隨後經過了一系列昂貴的機械化手術,強化了速度和敏捷性同時也強化了他超人的忍者技巧。在被變成一個活體武器後,源氏一心只想完成摧毀他父親罪惡帝國的任務。
但隨著時間的推移,源氏越發覺得自我矛盾。他厭惡自己的機械身軀,無法接受他現在的模樣。當他的任務完成之後,他離開了守望先鋒並游歷世界希望能找到自己存在的意義。數年之後,他遇到了智械僧侶禪雅塔。盡管源氏一開始拒絕接受禪雅塔的教誨,但這位博愛的智械僧侶不會放棄。於是,禪雅塔成為了他的導師,並且在這位僧侶的引導下,源氏體內的人類和機械體驗終於融合在了一起。他開始明白,盡管他有一副機械身軀,但他的人類靈魂是完整的,他漸漸意識到自己的新形態是給予自己的恩賜和力量。
現在,即使源氏無法看到自己最終的結局會是如何,但他第一次感受到了自由。
Ⅶ 守望先鋒源氏使用技巧(詳細)。
在21個英雄裡面,源氏應該是要花最多時間和精力去精通的英雄了
這里先提個醒:在21個英雄裡面,源氏應該是要花最多時間和精力去精通的英雄了。所以相應地,今天這期的篇幅也會比較長。拿源氏與之前獵空相比,一個最大不同,是他跳躍和爬牆。獵空因為有閃現和回溯,可能是在二維平面上,機動力最強。但是源氏,因為他兼具爬牆,多段跳以及shift鍵的影,所以說在三維空間里,他的機動性可能是老大。
一、技能詳解
跳,一般都說是「二段跳」,就是可以在空中連跳兩次。那其實呢,如果二段跳之後,連著爬牆的話,那麼在爬牆後,事實上還可以再跳一次,從而完成「准」三段跳。
接下來是源氏的鏢。這里要注意,源氏的鏢,是沒有飛行弧線的,這跟他兄弟半藏的弓箭,是不一樣的。無論是左鍵還是右鍵,都是沿直線飛出。右鍵是散射鏢,頻率要比左鍵,高百分之30左右。對於源氏,鏢絕對是他的基本功之一,得多練。那一般講,15m之內纏斗,適合用右鍵,尤其是大個頭英雄。而左鍵,主要是針對遠距離,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡壘的哨衛模式。
鏢之後,是E鍵技,閃。幾乎所有遠程,都能用閃彈開。那其中有一些,這里強調一下,他們分別是:牛仔,法鷹,死神,大兵,堡壘,小美,查利亞,和半藏,他們的大招都能用閃來反彈。但是對於比如小美和半藏的大招,要反彈的話,一般也就是理論上可行。再來,下面這些人的左鍵攻擊,是不能用閃反彈的,他們分別是,秩序,猩猩,扎莉亞和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻擊都可以用閃來格擋,但是傷害不會反彈。那還有一點要注意一下,就是,可以反彈或者格擋的,僅限於玩家前方受到的傷害,側面和身後不行。而且被反彈過去的攻擊也是得手動瞄準的,具體彈到哪兒,得由你的准心來決定。
閃之後,是shift鍵,影。源氏的影,不僅限於水平面,他可以向空間里各個方向移動。但如果在平地上用影,並且你的准心是偏下的,那麼這個時候的影的距離會縮短。那影呢,是可以對路徑上的每個人都造成最高50點傷害。而且雖說冷卻時間8秒,但只要拿到人頭,或者助攻,影就會重置。不過這個機制,僅限於對方的英雄。什麼意思呢,就是說,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在內。
那影之後,就是大招了,斬。斬一啟動,接下來的8秒內,移動速度加快,而且可以掄起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能掄9刀,每刀都是AOE攻擊。啟動瞬間,影也會重置。放大的時候,不能扔鏢。所以這也就縮短了源氏的攻擊距離,從而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一個擊殺計劃。一般先找軟柿子捏,把肉盾放在最後。另外,還要記得在收人頭之間,快速地用影來切換位置,必要時用閃來反彈遠程攻擊。那如果組隊開黑的話,隊友小美,查利亞和萊因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
二、打法套路
那下面我們大體講講打法套路。跟之前獵空一樣,源氏也有他自己的節奏。
距離遠的話,一般先鏢上幾回,等距離差不多了,再影,然後近身V,然後再鏢。這樣一套下來,如果不考慮裝甲,那麼即便三鏢都打空,也有80的傷害。如果三鏢全中,那麼最高164,這是一個相當可觀的輸出。但三招是否能接上,很大程度取決於,在影之前,對於距離的判斷。如果太遠的話,影不到對方,如果太近的話,影了之後還得轉身。
那如果距離近的話,可以先鏢,然後近身V,最後以一個影來結束。這樣傷害跟上面的基本一致,只是順序換了一下而已。
那就套路這一塊,我還想講兩點。
第一,剛才那兩個三連招,不論是影v鏢,還是鏢v影,這里注意聽,都可以用後一招,來打斷前一招的動作,而不影響其效果。所以各位要利用這個機制,來把套路在盡可能短的時間內打完。那這就需要多練習。有人看了我之前的獵空指南,覺得,說這么沒用,多打就好。其實就是這個道理。
第二,剛才也說到,如果距離太近,影過頭,那麼就得馬上轉身扔鏢。但扔鏢比起近身V,更需要瞄準。而且,迅速的恰到好處的做到,90,180,360度轉身,其實算是守望高玩的基本功了。之前說過,他三維空間里的機動性非常強,這不僅以為這對方更難打中源氏,而且反過來,源氏的恰到好處的瞄準也更難。
三、各英雄對抗方式
好,那接下來是,源氏和其他英雄的對抗評價。這部分內容會更加主觀,各位更要帶著批判性精神去對待。畢竟具體問題,還得具體分析。
先講一講獵空:獵空機動很強,所以不大好打。雖說源氏的閃能把獵空的炸彈彈開,但是源氏他一旦被黏上,那麼基本上是死路一條。更不用說源氏的大招了,獵空用閃現就能輕松避開。所以說雖然獵空血薄,但想放倒的話有時還是很難的。
盧西奧,也就是DJ:DJ的步伐是風騷得不行,再加上他的加速和回血光環。讓源氏的鏢要麼打不中,要麼打中了,他還會慢慢回血。。如果DJ帶對方群攻,又放了大招,這時候,源氏的大就比較難搞了。那即便dj沒放大,但憑他加速光環,也讓他隊友更容易逃開源氏的追殺。所以在聯賽中DJ還是非常的常見。
法鷹:對於天上的法鷹,源氏無論扔標,還是用閃技來反彈,都不容易打中,更不用說放大了。但如果是地上的菜雞,就不一樣了。源氏過去一頓連招,就有她好受。
和尚:和尚血薄,機動性也菜,看起來很像是個軟柿子。但是和尚有一招詛咒叫亂,中招的人會受到額外一半的傷害,而且亂可以疊加。再加上亂,是基本不需要瞄準的。所以源氏一旦中了和尚的亂,就基本不敢出來得瑟。
大兵:源氏可以用閃來反彈大兵的攻擊。即便大兵放大,也是一樣。不過高級房大兵,一般不會對源氏用大。這個就跟麥爹是一個情況。
那既然提到了麥爹,我們就來說一下他:源氏可以用閃,反彈麥爹閃光彈。但麥爹高手一般不會直接沖臉扔,這樣反彈起來就難了。源氏的閃可以反彈麥爹的大,但麥爹高手可能不把大用在源氏身上。不過源氏與麥爹相比,一個巨大的優勢,就是其超強的機動,畢竟麥爹是突擊英雄里,機動性最菜的了。
猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用閃來反彈,加上本來血厚,背上噴射器又讓他移動性上了一個台階。DVA也有推進器來提高機動,再加上他的聚變機炮在近戰傷害高。所以總的來說,猩猩和DVA都讓源氏比較頭疼。
小美:之前說過,源氏的閃不能反彈小美的左鍵攻擊。而恰恰是這個左鍵,能抑制源氏的機動性。一旦被凍住,上來再一個右鍵冰錐爆頭,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然剋星。
秩序:秩序的哨兵炮,對源氏來說,很煩人。尤其是封閉場所。如果是獵空的話,因為她手槍,跟源氏的鏢不一樣,手槍彈道更分散,對付哨兵炮反而容易,而且之後,可以通過回溯,來給自己回血。而源氏就相對吃力。
扎莉亞:扎莉亞的攻擊跟小美和秩序的一樣,右鍵能被反彈,左鍵不行。和對付大多肉盾一樣,源氏先礽鏢耗血,時機成熟了,再上去打一組。而如果源氏要放大的話,最好等扎莉亞用掉她的粒子屏障之後再放。
路霸:路霸的爆裂槍和鏈鉤都能用閃反彈。而且路霸體積很大,右鍵鏢在近距離基本三鏢全中。
狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脫源氏的大,所以出擊要果斷。另外就是收掉狂鼠之後,要小心別被狂鼠死後,放出的炸彈反殺。
死神:無論死神用左鍵還是放大招,源氏都能反彈。但如果你源氏開大的話,反而不要忘了用閃,畢竟死神近距離的霰彈槍,威力還是很大的。
萊因:還是一樣,一開始盡情礽鏢。畢竟對於這樣的遠程騷擾,萊因還是得靠他隊友去壓制。哪如果他用的烈焰波,源氏還可以反彈。近戰的話呢,源氏要小心被咣地一下震地擊暈。不過,源氏可以用閃擋掉萊因的左鍵大錘,因為掄大錘是近身,閃是可以擋的。另外,萊因也是大個頭,右鍵鏢尤其好用。
托比昂:托比昂的2級炮塔可以用源氏的閃來解決。但是3級炮塔就難了,畢竟那個是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,並不能結束影的冷卻,之前也說過了。
堡壘:如果堡壘變成炮塔模式,那麼就跟對付託比昂炮塔的方法差不多。如果堡壘沒注意的話,源氏就可以把堡壘反彈到跪。即便堡壘放大,變成坦克,閃來反彈,依舊有效。總的來說,堡壘和之前的托比昂都比較好打。
百合:對付百合,源氏要利用自己的機動性和閃來靠近,然後就是連招。另外就是,要小心百合的毒雷。因為百合的最大威脅,就是源氏和獵空這樣的遊走型英雄。所以她可能會放好毒雷,等你來找她。
半藏:本是同根生,相煎何太急。倆人實力相當。雖說源氏閃可以反彈所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是時機很難掌握。面對音波箭,源氏得多跳,這樣的話,半藏就很難通過反射來傷到源氏。不過半藏也可能會預判你的落地位置,然後在落地前用音波箭。這就是所謂魔高一尺,道高一丈。這也是為什麼,高手間對決,總是那麼好看。
Ⅷ 吧里有人知道源氏的各項技能傷害數據嗎
如果我記得沒錯的話是50,有斬殺效果,殺了之後會立刻刷新
24發手裡劍,每發手裡劍造成回28點傷害 直線15m對所有答穿過的敵人造成50傷害,擊殺(Shift本身擊殺不算)和開啟終極技能是立刻刷新,前後左右上下都可以。以反彈所有子彈類型的攻擊(包括牛仔的閃光彈,狂鼠的地雷,獵空的大,秩序之光的右鍵攻擊)。
Ⅸ 王者榮耀島田源氏技能怎麼樣 島田源氏技能介紹
島田源氏技能
定位:戰士/刺客
技能消耗方式為無消耗 (類似於橘右京、亞瑟、羋月版、宮本武權藏等無技能消耗的英雄喲)
被動:源氏掌握島田家族的神龍忍術,擁有與其他戰士不同的遠程攻擊方式。源氏沿牆行走時會額外獲得30%移速(隨等級增加)
1技能:鏢
CD:2秒(受攻速影響)
源氏扔出3把弧形的手裡劍,對前方敵人造成220(+0.75ad)x3的傷害,並可以觸發普攻法球效果
2技能:閃
CD:12秒(固定CD)
源氏使用神龍之劍保護自己,阻擋並反彈所有前方180°所受到的敵方飛行道具(追蹤型飛行道具會追蹤攻擊者),並可以免疫前方180°所受到的近程傷害
3技能:影
CD:8/8/7.5/7.2/7/6.5秒
源氏向一方向突進,向該方向使用超長位移(位移距離:7500),並對沿徑所有敵人造成310(+1.1ad)並的傷害物理傷害(附帶目標已損失生命25%的物理傷害)
4技能(大招):斬
CD:63/57/50秒
源氏召喚神龍之力,並拔出神龍之劍。強化所有主動技能,並使普攻替換為神龍之劍(每次普攻造成570(+0.6ad)的傷害並可以暴擊),持續8秒。
Ⅹ 守望先鋒源氏開啟大招後所有技能cd有剪短嗎
不會減CD的,只有,每幹掉一人,重置一次CD罷了,不過有時候砍來砍去最後忘記用招了,望採納,我是幼兒源