技能屬性加成
⑴ 輻射4技能屬性加成,會不會加在武器傷害面板里
技能加成會體現在面板上的,你改裝武器的時候看的比較直觀而已,另外,不同的版技能對應不同的武權器,突擊隊是對應所有自動武器,步槍手是對應非自動步槍,雙槍俠是對應非自動手槍。對應所有武器傷害的是血肉模糊和生存的腎上腺素以及獨行俠的傷害加成。
強力自動機匣,不點突擊隊,絕對沒有68的傷害,自動型機匣傷害都低的可憐,是靠彈量打傷害的,爆裂前綴對於自動型武器是神器。
你肯定看的不夠仔細
⑵ 堆什麼屬性好,什麼技能堆屬性有加成的
目前來說的話,屬性強化都是來源於寵物、稱號、右槽、首飾附魔.一般而言,屬性強化版大概在130-150左右就行了權.至於獨立的話,主要來源於武器、光環、左槽、稱號、首飾.其實,這兩者都是共存的,唯一有出入的就是首飾跟右槽的選擇.首飾的話,戒指這個位置你可以選擇獨立也可以選擇屬性,但在這里的話選擇屬性強化比較實在,也比較劃算.右槽的話,有獨立的也有屬性強化的,更有高四維的.這里多數人都是選擇屬性強化,至於理由的話,我就不多說了,這裡面的內容相對復雜.另外四維的話,其實就是力量的問題.自身的力量*0.004+1,假設2000點的力量,500點的獨立那就是5%的傷害.另外1000點獨立以後沒增加100點獨立增加10%的技能傷害.
⑶ DNF技能屬性攻擊如何計算
具體的數據復官方沒有公布,制但可以肯定的是,力量是按一定比例加成物攻,智力是按一定比例加成魔攻。而加武器得到的無視防禦攻擊,不受力量和智力的加成。暫時就知道這么多。
你基礎攻擊力不同的情況下,無法判斷一點力量能加成多少攻擊。換句話說,你攻擊力的基數越大,力量的額外加成的越高。同理,你力量越高,每基礎攻擊力的價值就越大。
舉個例子,你基礎攻擊力是100,力量加成是1%(其實不是,應該是一個遞減函數,就是舉例),那你一點力量就相當於1攻擊力。但如果你的基礎攻擊力為200,那一點力量就相當於200×1%=2.
⑷ 誰能說一下魔獸世界中武器裝備各屬性所加成的效果
屬性分三大類,
第一類,主屬性,力量,敏捷,智力,這三種屬性是提高攻擊或者治療能力最重要的屬性,具體到職業:
1,力量主要是板甲職業(戰士,騎士中的防騎、懲戒騎,死亡騎士)的主屬性,力量越高攻擊強度也越高,造成的傷害也越高,同時會少量提高板甲坦克職業(防戰,防騎,鮮血死騎)的招架值。
2,敏捷是皮鎖甲職業(獵人,薩滿中的增強薩,盜賊,德魯依野德就是變豹子,守護德變熊,武僧中的踏風和酒仙)這幾個職業的主屬性,敏捷越高,傷害也越高,同時少量提高爆擊幾率和閃避幾率。
3,智力主要是布甲職業(法師,術士,牧師)和少數其他職業(騎士中的神聖騎,德魯依中的平衡德就是變鳥人的那種,和奶德變小樹的那種,薩滿中的元素薩,恢復薩,武僧中的織霧武僧)的主屬性,智力越高,這幾個職業在充當打手(dps)時造成的傷害越高,充當奶媽時加血能力也越強,同時會少量提升這幾個職業的暴擊機率。
第二類,耐力,這個不多說了,就是耐力越多,血量越高。哪個職業都需要的屬性,提高生存能力很硬性的屬性。
第三類,次要屬性,到目前版本,主要有7個,暴擊、急速、精神、精通、格擋、躲閃、招架,在裝備上顯示一般是以綠字顯示在耐力值的下面。
1,暴擊就是提高暴擊的機會,這個數值越大,在攻擊或治療時越容易暴擊。
2,急速就是提高普通攻擊速度,施法條讀取速度,也會使某些技能冷卻時間縮短,技能共CD縮短等等。
3,精神,這個屬性主要是針對奶媽的一個屬性,這個數越高,回蘭速度越快。
4,精通,這個有點復雜,這個每一個職業,包擴職業分支,都不一樣,只能簡單舉例說明,比如獵人,射擊獵人的精通是提高急速抽箭的機會,獸王獵人是提高寵物造成的傷害,而生存獵人的精通是提高造成的自然傷害,總之這個值越高,效果也越明顯。
5,格擋這個屬性主要是針對有盾坦克(防戰,防騎),提高這兩個職業舉盾格擋的機會,格擋成功會減低敵人對角色造成的傷害。
6,招架這個屬性主要是針對坦克職業(防戰,防騎,鮮血死騎),提高這三個職業舉武器招架敵人攻擊的機會,招架成功一般情況下會完全不受傷害。
7,躲閃這個屬性主要是針對坦克職業(防戰,防騎,鮮血死騎,守護德就是德魯依變熊,酒仙武僧),躲閃值越高,這幾個職業躲閃敵人攻擊的機會也越高,躲閃成功一般情況會完全不受傷害,同時這個屬性對其他職業來說也是提高生存能力的屬性,比如盜賊有一個技能,開起以後會短時間內高幾率閃避敵人攻擊,除了坦克職業,主屬性敏捷的職業這個閃避值比較高。
屬性講完了,但是次要屬性並不是完全的次要,有時對於某個職業某個階段會優先主要屬性而去堆,比如治療職業,在版本前期開荒階段,可能回蘭能力非常差,加血沒幾下就會空蘭,這時可能就要優先堆精神,而不是智力。還有狂暴戰士,有時暴擊的收益會超過力量值,這時就要堆暴擊,說這些有點多了,反正魔獸世界中種族,職業,屬性都很多,新手玩起來一時很難完全明白,要仔細慢慢學,這個游戲很耐玩,體現的團隊配合精神也很強,是個不錯的游戲。
⑸ 哪裡看英雄的基礎屬性和技能每級的加成
LOL盒子 你可以看看 每個英雄1-18級的基本信息
⑹ 天涯明月刀ol技能屬性加成
前幾天發現有的人差不多裝備一樣經脈心法攻擊力之類的特別高,仔細研究了下發現是基礎屬性對戰斗屬性的加成是有差別的,每個門派都不一樣。所以當看到別的門派比你狂霸酷拽吊的時候不要灰心,簡單的看就是比較功力。功力是衡量你戰斗能力的整體數值,一般來說功力強的就強,當然不是絕對,下面是自己做的一些統計:
先是我大真武啦
力道 外功攻擊加成 0.65 外功防禦加成 0.2
根骨 血量加成 6.0
氣勁 外功攻擊加成 0.1 內功攻擊加成 0.4 內功防禦加成 0.4
洞察 內功攻擊加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
接下來是丐幫的
力道 外功攻擊加成 0.55 外功防禦加成 0.3
根骨 血量加成 7.5
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防禦加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 外功攻擊加成 0.35 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.03%
唐門
力道 外功攻擊加成 0.45 外功防禦加成 0.2
根骨 血量加成 5.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防禦加成 0.2
洞察 外功攻擊加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
太白
力道 外功攻擊加成 0.35 外功防禦加成 0.2
根骨 血量加成 7.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防禦加成 0.2
洞察 外功攻擊加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 外功攻擊加成 0.3 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
大信仰威
力道 外功攻擊加成 0.8 外功防禦加成 0.2
根骨 血量加成 10.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防禦加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
可以看出大信仰威真是皮糙肉厚血多啊,唐門太白的外功綜合加成都很高,真武的綜合內功加成最高,丐幫屬性非常平均。
⑺ LOL冰鳥技能屬性,要詳細的,基礎屬性和加成
註:以下技能屬性為當前版本9.12;更新時間-06-17
一、英雄屬性
生命值
480 (+ 82);法力值 495(+ 25);生命回復/5秒:5.5 (+ 0.55);法力回復/5秒:8(+ 0.8);攻擊力 51.376(+
3.2);攻擊速度0.625 (+1.68%);攻擊射程 600;護甲21.22(+ 4);魔法抗性30(+ 0.5);移動速度325。
二、技能
1、寒霜涅槃(被動)
冷卻:240
在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。
2、寒冰閃耀(Q)
冷卻:10/9.5/9/8.5/8;消耗:80/90/100/110/120法力;射程:1075;
一枚巨大的冰塊飛向目標區域,對沿途的敵人們造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法傷害以及冰凍效果,使他們的移動速度減少20/30/40%。
在飛到范圍的終點時,或艾尼維亞再次施放此技能時,冰塊會爆炸,對小范圍內的敵人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法傷害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的暈眩效果。
3、寒冰屏障(W)
冷卻:17;消耗:70法力;距離:1000
艾尼維亞召喚出一道寬400/500/600/700/800單位長度的無法通過的冰牆,來阻擋所有人的移動。冰牆會在融化前持續5秒。
4、霜寒刺骨(E)
冷卻:4;消耗:50/60/70/80/90法力;射程:650;彈道速度:1600
艾尼維亞用刺骨寒風轟擊敵人,造成50/75/100/125/150(+0.5AP)魔法傷害。如果目標已被寒冰閃耀和冰川風暴所減速,那麼該技能會對目標造成雙倍傷害。
5、冰川風暴(R)
冷卻:6;消耗:75法力;每秒消耗:40/50/60法力;射程:750;初始半徑:200-400
激活:艾尼維亞在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨,其范圍會在1.5秒里持續擴大,對范圍內的敵人造成每秒40/60/80(+0.125AP)魔法傷害,並附帶冰凍效果,減緩敵人20/30/40%的移動速度和攻擊速度。傷害、減速和冰凍效果會在范圍擴至上限時提升200%。每秒消耗40/50/60法力。
(7)技能屬性加成擴展閱讀:
英雄概述——
冰鳥是LOL里控場強力的法系英雄,冰鳥有著獨特的雙倍傷害技能和重生被動,但是因Q技能緩慢的飛行速度,E技能觸發雙倍需要繁瑣操作,W技能對時機把握的高要求而導致的較高的失誤率。再加上法師天生的貧血脆皮特質,還有天殺的移動速度,使冰鳥成為公認的高上手難度英雄。
自己使用時在恰當的時機使用寒冰閃耀+霜寒刺骨的連招將對敵人造成毀滅性的傷害。艾尼維亞在釋放冰川風暴時極度依賴法力,試著出一些法力道具或擊殺遠古魔像獲得它的增益效果。游戲早期她的鳳凰蛋是很難被敵方英雄所殺的,玩家可以狠狠地進攻來占據優勢。
⑻ 求LOL新版船長的數據以及技能屬性加成(急)
海洋之災 普朗克
小提示:
技能:[Q 槍火談判]:發射一顆子彈,造成20/45/70/95/120(+1全額物理攻擊)物理傷害(可以暴擊並施加攻擊特效)。如果這個技能擊殺了目標,那麼普朗克會掠奪4/5/6/7/8枚額外金幣並返還50%的法力消耗。每一枚掠奪來的金幣還會為普朗克提供一枚銀蛇幣(可在商店中用銀蛇幣來升級【R加農炮幕】)。
[W 壞血病療法]:普朗克吃掉大量柑橘類水果,來解除所有限制效果並治療自身50/75/100/125/150(+0.9法術強度)(+15%已損失的生命值)生命值。
[E 火葯桶]:在目標區域放置一個普朗克和敵人們都可以攻擊的火葯桶,持續60秒。如果普朗克摧毀了一個火葯桶,那麼那個火葯桶會爆炸,(無視60%護甲)並使附近的敵人減速40/50/60/70/80%,持續2秒。爆炸會對敵方英雄造成80/110/140/170/200物理傷害。當一個火葯桶爆炸時,會讓與這個火葯桶有重疊區域的其它火葯桶產生連環爆炸(傷害不會疊加)。火葯桶的生命值每 2/1/0.5秒衰減一次。(衰減速率在7級和13級時提升)火葯桶在爆炸時會施加【Q槍火談判】的掠奪效果。最多擁有2+(1*加農炮等級)個火葯桶
[R 加農炮幕]:給普朗克的船發射信號彈,讓它在8秒里朝著目標區域發射共12波加農炮彈。每波炮彈造成50/70/90(+0.1法術強度)魔法傷害並使敵人減速30%,持續0.5秒。用【Q槍火談判】收集銀蛇幣,然後在商城中升級此技能。
[被動 烈火審訊]:每過幾秒,普朗克的近戰攻擊就會讓他的對手著火。在1.5秒內造成額外20 + (10×普朗克等級)(+1.2裝備物理攻擊)的真實傷害,並提高30%移動速度,持續2秒
⑼ 魔獸世界各專業技能屬性加成
珠寶:復3個增強寶石鍛製造:2個額外的寶石孔煉金:喝合劑能獲得更高的效果附魔:2個戒指FM工程學:可選的急速或是傷害手套附魔,可選的24爆靴子附魔銘文學:強化肩膀附魔制皮:強化護腕附魔剝皮:40爆擊等級
裁縫:觸發效果為400ap持續15秒的披風刺綉附魔
采礦:60耐力采葯:回血技能
⑽ 夢幻西遊門派技能對屬性的加成
下面是各種族的屬性初始值
1)魔族
體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-傷害43-防禦11-速度回8-躲閃18-靈力17
2)人族
體10-魔力答10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
除去所有裝備時的力量總點數為 x
除去所有裝備的總傷害點數為 y
技能的等級為 z
種族的對應資質初始屬性為 a
種族的對應的能力初始屬性為 b
屬性關系是 f
那每級技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z