老八技能
Ⅰ 巨龍之魂老八攻略
差不多就這些啊,需要補充的就是源質箭落下來的時候跑遠點,交個罩子。回
其他有些細答節問題:
1.變異腐蝕未出現時給大爪子幾個靈界打擊疊血盾。
2.拉變異腐蝕的時候,穿刺一定要開技能,不開技能基本必死,除非是治療給你技能。
3.出血的時候地面有紅點,紅點是出血的地方,可以提前丟凋零。盡量拉小血仇恨可以減輕治療壓力。
4.頭落下來之後,拉倆只源質恐魔一定要拉進黃圈,黃圈是降源質恐魔攻速的,此時所有防禦技能按順序全交(包括夢境,可以提前開大軍,大軍有免傷效果),如果有A的話就標記一個方便dps先點殺一隻。
Ⅱ wow普通巨龍之魂老七老八和隨機團的差別在哪裡啊
天啊,看了回答實在忍不下去了,不知道就不要亂說嘛
老7的區別:翻滾和隨機一樣,都會翻滾,都是一側的人過多(10人5個以上)就會提示翻滾,如果過段時間依然是一側人多的話就會翻滾,這個時候沒有抓牢(就是被大觸手的技能抓住,或者站在死掉的大觸手出現的那個圈附近)的人就會被翻下去。
普通模式要利用這個翻滾來把多餘的大怪翻下去。
普通模式觸手多了兩個技能,一個是抓人,把一個人抓住受到持續傷害,需要遠程第一時間打觸手打夠一定的傷害才會鬆手。還有個技能是隔斷時間就會給人上個debuff,吸收10w的治療量,這個就讓你們治療去處理吧你近戰和t不需要注意。
作為t的話跟隨機模式基本沒什麼區別,就是硬性的要求高了,大怪滿buff打人會很痛
作為近戰的話大技能需要留給打基建的時候開。dps可能會不夠,導致一次打不掉基建
老8的話技能都是一樣的,就是每個技能的傷害都高了很多。比如隨機模式穿刺估計就20w傷害,pt模式是40w。隨機模式的源質箭的傷害很低,pt模式傷害高的嚇人,不遠離就是秒
對於近戰跟隨機基本一樣,一般准備源質箭落地的時候要注意遠離源質箭,其他一樣
對於t每個穿刺都需要技能或者夢境,自己沒技能管隊友要(犧牲、痛苦壓制等等)
還有pt模式老7老8打10人團都是1個t 25人可以2個t。壓力更大了
Ⅲ 魔獸世界老八怎麼打需要什麼隊伍配置發呆打法是怎麼打的
1T 2治療 7DPS 或者1T 3治療 6DPS
發呆打法是到一個檯子的時候大家先停手,治療回藍,大觸須出來之後所有人轟掉大觸須,然後再停手等出血,出血A完後打掉前肢觸須,目的是讓治療藍夠用
Ⅳ 請教 葫蘆娃要是有老八 會使什麼技能 跪求 幫幫忙 不是葫蘆金剛 是八娃子
我想說 我就是八娃子,我的技能就是沒有技能!啥也不是!
Ⅳ 魔獸世界DS老八發呆打法
發呆打發就是把觸須的血控制在90%以上,DPS就發呆不要打BOSS,近戰可以去站位,開始打變異腐蝕,讓SM和NQ打BOSS回藍。打到90%以下,就開始出現AOE傷害了,但不是很疼。
T的話,需要注意開技能,在中了穿刺之後,肯定要開一個減傷的大技能,不要怕有CD,因為發呆打發足夠時間回過來。第一個檯子T可以進夢境,後面2 3 4就開大技能就可以了。
第一次英勇在第一個檯子的時候開,開始轉火變異腐蝕的時候就開,那樣就可以順利的把變異腐蝕打掉,然後轉源支箭。第二次英勇在四個檯子都打完了,回到第三個檯子打BOSS最後20%血的時候開,再清完觸手和小怪後,開英勇,打BOSS,T抗兩個小怪壓力很大,最好治療刷不住血的時候,開個夢境。
第一個檯子,戰斗開始後所有人員發呆,可以讓DZ XD等職業,打打BOSS集點能量,然後所有人站位,准備開始打變異腐蝕,T第一時間拉住怪,然後開SX猛打,T中穿刺,點夢境,打掉變異腐蝕後,轉火源支箭,然後繼續發獃等待小軟的出現(這個時候治療可以打BOSS回藍),第一時間A掉小軟,等待大災變,等大災變還有3秒的時候,開始打BOSS。等AOE出來,第一波治療可以刷起來,第二波全員點夢境,減小治療壓力。
第二個檯子一樣,開始發呆,治療打BOSS回藍,第一時間轉變異腐蝕,然後打源支箭,發呆,清小軟,治療打BOSS回藍,其他跟第一個檯子一樣。
第三個檯子,打BOSS回藍,發呆,第一時間轉變異腐蝕,開小技能打,因為這個時候需要在大爪子旁邊集合,等待源支箭爆炸,所以DPS要開點小技能迅速把變異腐蝕打掉,然後在離源支箭較遠的位置集合,NQ開光環掌握減傷,如果變異腐蝕沒有打掉的話,近戰也必須去集合位置集合,讓遠程把最後一點血打掉即可。然後迅速把源支箭打掉,這時候團血基本都半血,所有治療可以開點短CD技能刷血,不要開大技能,以為壓力在最後一個檯子。等團血基本上滿了之後,DPS發獃等小軟,治療打BOSS回藍,然後轉BOSS 的時候 ,DPS都要把技能留著,留在第四個檯子。
第四個檯子過去之後,就都可以站位,准備轉火變異腐蝕,治療也爭取在這個時候回回藍,然後跟第三個檯子一樣,得需要集合,開減傷技能,打掉源支箭。這個時候就不一樣了,在第四個檯子,DPS不需要發獃等待小軟,打掉源支箭之後繼續輸出BOSS,把BOSS打掉80-85%,這個時候小軟就基本上出來了,轉小軟。然後打開技能輸出BOSS,出小觸須第一時間轉火,遠程在較遠的小觸須,把地方的血條打開,就能很清楚的看到了,治療這個時候就不要吝嗇技能了,大技能啥的就全開吧,如果在第二波小觸須感覺有壓力的話,讓小德開寧靜,SM開靈魂連接。
最後一個檯子就很簡單了,打BOSS,第一時間轉火,把地上的觸須打掉,然後把兩個小怪打掉,注意,疊到7層的時候T就相當的疼了,T這個時候,大技能全交了吧,不行夢境也交了,NQ無敵犧牲,聖療,都這個時候扔T身上吧。都完事之後,開英勇打BOSS,直接RUSH掉,不需轉火了。
以上就是個人的一些看法,自個打的,累死了。。- -以後樓主早日打掉吧。如果細節有不懂的,可以給我留言。
Ⅵ 魔獸世界DS老八怎麼打,我是獵人
基本就這個順序復
夢境是綠龍在場時制才會有的,類似5號的意志。如果你改了界面看不到的話可以用5號那個宏,通用的
在屏幕中間有一個綠色的按鈕點了以後有減傷
一般的團隊只有第一個檯子和最後階段才會有夢境
因為先打綠龍台的話打完綠龍的BUFF和技能就沒有了
Ⅶ 魔獸世界巨龍之魂老八的檯子怎麼分呢,各龍都有什麼BUFF呢誰說下老八怎麼打。
LZ ,現在20%的DEBUFF下可以說都是碾壓過去的,DS老8有四個檯子(別說你不知道哪個檯子是第幾個檯子,告訴你,從上往下數,1 2 3 4),
老8打法:(團隊配置:1T 2治療 7DPS)
首先開怪是我們所站的檯子為綠龍的檯子(3檯子),提供20%的治療量加成,還有一個可用的公共技能:夢境(減少50%傷害,貌似持續5秒左右吧,或者更少)。
面對大漩渦,往左邊跳一個檯子,這是青銅龍的檯子(2檯子),提供20%急速加成,
面對大漩渦,再次往左跳一個檯子,這是紅龍女王的檯子(1檯子),提供20%生命上限加成,
面對大漩渦,左邊沒檯子了,往右面跳,跳到最右面的檯子,這是藍龍的檯子(4檯子),提供20傷害加成。
各檯子介紹完畢,回來說打法,先說下,每打完一個檯子,它所對應加成的BUFF就會消失,這點LZ知道吧,現在主流打法順序就是3214(隨機團隊打法),出現變異腐蝕和出血我就不和LZ說了,這LZ肯定知道的。3檯子出現變異腐蝕(開英勇/嗜血),不管四坦克中的哪個坦克,穿刺只需要點一下夢境就可以!DPS集中火力秒了變異腐蝕,(DPS中少於2分鍾的爆發JN可以開),打完迅速轉火原質劍,LZ你是想做RL,那我告訴你,現在的發呆打法基本用不到了,要發呆也是你看治療的藍,少於三分之二就發呆吧。3檯子大災變的小觸須第一次硬吃硬刷,第二次小觸須所有人點夢境!過了。
2檯子,治療藍少就呆下,等變異腐蝕,出來之後坦克接怪,穿刺時(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+冰封。若是QS坦,炙熱防禦者+聖佑。ZS坦,盾牌格擋+盾牆。熊坦,樹皮+生存。若是團里有奶騎和懲戒騎,每個檯子都可給T犧牲之手,給完犧牲自己立即來聖佑),所有DPS分散站位就行,DPS少於2分鍾CD的爆發繼續開秒之。轉火原質劍打掉,抽大爪子,出血出了就A了。過了
1檯子,看治療藍決定發呆否,出了變異腐蝕,坦克接怪,穿刺時(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+吸血鬼。若是QS坦,遠古列王+聖佑。ZS坦,盾牌格擋+破斧。熊坦,樹皮+狂暴,若是團里有奶騎和懲戒騎,每個檯子都可給T犧牲之手,給完犧牲自己立即來聖佑),DPS依舊開JN抽死,原質劍時請注意,由於我們已經沒有了青銅龍(2檯子)釋放的減速大黃圈,所以原質劍必爆,打完變異腐蝕所有熱立即向大爪子底下移動,集中站位,治療在原質劍出來時放技能(SM放大雨,MS放聖言術:佑,小D等爆炸了開野性成長,奶騎請攢聖能等爆炸後手電筒),爆炸時DPS中有ZS可以選擇在爆炸前2秒開集結吶喊,爆炸後迅速擊殺原質劍!抽爪子,出血出了A之,過了。
4檯子,變異腐蝕,注意,由於沒有了紅龍女王提供的20%血量加成。此檯子穿刺一定要看好T,穿刺時(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+冰封。若是QS坦,炙熱防禦者+聖佑。ZS坦,盾牌格擋+盾牆。熊坦,樹皮+生存,若是坦克垃圾,可以選擇MS丟大天使或者痛苦!若是團里有奶騎和懲戒騎,每個檯子都可給T犧牲之手,給完犧牲自己立即來聖佑),DPS迅速殺之,原質劍與1檯子擊殺一樣!由於上個檯子集結喊過了,此檯子原質劍爆炸時分配:DPS中,法師冰箱,LR威懾,小D樹皮,QS無敵,ZS切姿態盾牆,DZ斗篷,DK魔法罩,近戰DPS就站到離爆炸點2至5碼距離等待爆炸,遠程站到大爪子那裡。爆炸後迅速擊殺,這各檯子需要把大爪子的血量留在85%以上,出血出了迅速A之,此檯子由於沒有了紅龍女王的幫助,所以小觸須是需要我們擊殺的,近戰從下往上啥,遠程從上往下殺,一定要迅速!有兩次小觸須,第二次看團隊血量開減傷技能(集結,MS的罩子,DK坦在4T13套裝下的吸血鬼,SM的靈魂鏈接TT),過了。
回到我們開怪時候的檯子,這時所有的BUFF都回來了!在跳到3檯子時大概只有5秒的輸出BOSS本體時間,這時候就會出碎片,遠程殺遠處的,近戰殺近處的,DPS意識好了火力猛了基本就讀不出來碎屑。擊殺完畢,坦克去遠處拉恐魔!治療一定要看好T血量!從1層破傷風開始必須保證T的身上時時刻刻都有減傷存在!不說T自己的技能,再加上夢境!其餘DPS或者治療們也需要幫T分擔,特別是T不硬的情況下,比如QS們的聖療這時候需要時時刻刻准備丟給T。還有MS的大天使,以及戒律M的痛苦壓制。一定不能倒T,若團隊里有SS存在,請給T綁定石頭。恐磨殺完轉火BOSS本體,開英勇/嗜血擊殺,這時火力全開!出第二波碎屑,有DZ可以丟個煙霧彈。完事。過了
Ⅷ WoW龍魂老八T攻略、
我也是戰士T 8 王 其實不適合戰士 DK 和熊是最好的 你要T 就看你團里的DPS 給力否版了 打觸須 開減傷 中一次權 刺 開破斧 退掉 中第2次 就等滅團 大觸角 只能打到百分之90 多1點 多一份傷害疊加 優先 抗小怪 打小怪 雷霆 震旦 重復 4次 T 的職責 很簡單 就抗觸須 和 小怪 大觸角 沒仇恨 這個你應該懂呢
Ⅸ 求血DK龍魂1~8的注意事項(尤其是老八的技能覆蓋)
DKT完的不多 我現在主要玩的是
速推的話
老一 沒什麼說的 拉好仇恨就行
老二 注意好靈魂汲取的時間監控條 第一次可以不開技能 畢竟buff都開那麼高了 第二次開個免傷技能 注意撞球次數 吃球的時候要記得吧boss拉到能吃到球的位置
老三 PT的貌似暗影能疊到8層左右 記不大清了 YX的一般都是6層 每三層開一次技能
老四 我用的是魔盒插件 每次提示專注打擊 都是 3 2 1 然後再等一秒 往後退 基本不掉血 掌握好節奏
老五 DKT肯定是全程吃審判 記得留綠罩 2T中了那秒人的什麼buff的時候 你要嘲諷 他也一樣 出夢境的時候仇恨是清0的 所以 記得嘲諷
老六 記住抓工兵 2層破甲 嘲諷boss boss血量越低傷害越高 盾牆留在後期開
老七 自己數著小軟 小軟死後地上會有個泛紅色的東西 疊層數就是靠那個的 夠了就拉去吃 不要露背 不然你會死的很慘
老八 按正常順序 第一個檯子 出穿刺讀條的時候點夢境 第234個開技能 要做到有70%的免傷 ,每個檯子會有近兩分鍾的戰斗時間 你算算時間 最後的兩只打怪要拉到黃圈裡面去 看著自己的血量變化 免傷技能輪流開 當然是盾牆留到最後
要學會看計時條 這樣做到有所准備
Ⅹ 魔獸世界戰士那個技能叫啥啊一個累死觸角的東西在地上來回扭動像一個沒葉的樹
那個不是技能,是觸手劍觸發的效果,扭來扭去還放著精神鞭撻是不是啊?!武器是死亡之翼掉落的。