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全名技能

發布時間: 2021-01-21 21:05:13

① 魔獸爭霸3冰封王座英雄全名、字母、簡稱、技能

所有的建築都有快捷鍵
直接建造的都是以B開頭 選中農民才可以建造 選中建築圖標 名字後面的字母即快捷鍵 若你是英文版 則快捷鍵即高亮顯示的字母

所有兵種也都有對應的快捷鍵
只要在生產該單位的建築滑鼠選中其圖標 中文名字 後面的字母即快捷鍵 若你是英文版 則快捷鍵即高亮顯示的字母

下面列出建築快捷鍵
NE:
BT(生命之樹),BR(戰爭古樹),BW(風之古樹),BL(知識古樹),BP(遠古守護者),BH(獵手大廳),BM(月亮井),BC(奇美拉棲木),BD(奇跡古樹)。

ORC:
BH(獸人大廳),BB(兵營),BS(靈魂歸宿),BE(獸欄),BW(防禦塔),BM(戰爭磨坊),BO(地洞),BT(牛頭人圖騰),BV(巫毒商店)。

UD:
BN(大墓地),BG(鬧鬼金礦),BC(地穴),BT(詛咒神廟),BH(屠宰場),BS(犧牲深淵),BV(墳場),BZ(通靈塔),BB(埋骨地),BR(商店)。

HUM:
BH(城鎮大廳),BB(兵營),BR(神秘聖地),BW(車間),BT(哨塔),BL(伐木場),BS(鐵匠鋪),BF(農場),BG(獅鷲籠),BV(商店)。

想要快速造單位則需要把這些建築物編個隊伍

然後隨時可以選取 如果記得那些單位的快捷鍵的話就能很快的出兵了

另注。蜘蛛流就是不死族。主造ZZ做DPS輸出的流派。一般不死也就2個流派 蜘蛛流和狗流。狗流轉天鬼。

② DOTA中的電魂全稱是什麼都有什麼技能

復仇電魂
-
Razor
(V)
狂暴
(R)
不惜以受到額外傷害為代價,提升英雄的攻擊速度。
等級1
-
提升英雄25%的攻擊速度,不過被攻擊時受到5%額外的傷害,持續20秒。
等級2
-
提升英雄50%的攻擊速度,不過被攻擊時受到10%額外的傷害,持續20秒。
等級3
-
提升英雄75%的攻擊速度,不過被攻擊時受到15%額外的傷害,持續20秒。
等級4
-
提升英雄100%的攻擊速度,不過被攻擊時受到20%額外的傷害,持續20秒。
等級1:
魔法消耗80點,施法間隔40秒。
等級2:
魔法消耗90點,施法間隔40秒。
等級3:
魔法消耗100點,施法間隔40秒。
等級4:
魔法消耗130點,施法間隔40秒。
連環閃電
(C)
向目標放出一道傷害性的閃電,閃電會跳躍至附近(距離500以內)其它目標,每次跳躍減弱閃電15%的傷害。
施法距離:700
等級1
-
放出一道能連續跳躍3次的閃電,對第一目標造成75點的傷害。
等級2
-
放出一道能連續跳躍5次的閃電,對第一目標造成150點的傷害。
等級3
-
放出一道能連續跳躍7次的閃電,對第一目標造成225點的傷害。
等級4
-
放出一道能連續跳躍9次的閃電,對第一目標造成300點的傷害。
等級1:
魔法消耗90點,施法間隔11秒。
等級2:
魔法消耗105點,施法間隔11秒。
等級3:
魔法消耗125點,施法間隔11秒。
等級4:
魔法消耗145點,施法間隔11秒。
邪惡執著
(U)
提升復仇電魂的移動速度和生命回復速度。
等級1
-
提升復仇電魂3%的移動速度和0.5點/秒的生命回復速度。
等級2
-
提升復仇電魂5%的移動速度和1點/秒的生命回復速度。
等級3
-
提升復仇電魂8%的移動速度和1.5點/秒的生命回復速度。
等級4
-
提升復仇電魂10%的移動速度和2點/秒的生命回復速度。
風暴召喚
(K)
召喚永久跟隨復仇電魂的風暴,每隔3.25秒釋放閃電攻擊周圍的敵方單位。
作用范圍:500/550/600
等級1
-
每次閃電造成60點的傷害。
等級2
-
每次閃電造成90點的傷害。
等級3
-
每次閃電造成120點的傷害。

③ 結合自身實際,說明通過政府實行全民技能提升工程得到的收獲怎麼寫

全民技能提升工程可以讓自己不斷提升自己的業務素質和水平,提高自己的工作內技能和能力。這有助於容在工作中不斷提高工作效率,獲得更多的工作效益和成果。
同時全民技能提升工程也可以讓自己在工作中更加自信,更加游刃有餘。

④ 求劍三藏劍所有技能全名及詳細描述

武學類型 技能圖標 技能說明
藏劍內功 輕靈飄逸,行雲流水。
技能名稱 技能圖標 招式類型 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
問水 被動招式 七重 1點身法額外提高0.65點外功攻擊和0.5外功會心值,氣血最大值提高1775點,內力最大值提高
1274點,外功攻擊提高204點,外功會心提高96點,外功命中提高76點,閃躲值提高76點。 15級 資料暫缺
心劍 被動招式 一重
近身武器攻擊每命中目標一次則自身獲得10點劍氣。成功閃躲或者外攻招式會心後獲得「劍鳴」氣勁,
每秒獲得1點劍氣,持續5秒,該效果每10秒在只能觸發一次。使元氣在戰斗中享有同樣的恢復效果,
並在非戰斗中恢復內力的效果提高100%。
15級 資料暫缺
虹霞 被動招式 一重 施展「玉虹貫日」打斷目標運動。成功施展「聽雷」後,額外獲得15點劍氣。 20級 資料暫缺
靈蘊 被動招式 一重 施展「雪斷橋」額外增加20點劍氣。 30級 資料暫缺
香梅 被動招式 一重 若自身有「香梅」氣勁,或者對有「梅隱香」效果的敵目標施展「夢泉虎跑」,將不會再隨機卻換目標。 40級 資料暫缺
燕返 被動招式 一重 施展「探梅」,自身和友方移動速度提高40%,持續8秒。 50級 資料暫缺
碧環 被動招式 一重 施展「玉泉魚躍」使沖刺路徑上的目標鎖足。 60級 資料暫缺
御天 被動招式 一重 施展「夢泉虎跑」時受到的傷害降低99%。 70級 資料暫缺
山居劍意
武學類型 技能圖標 技能說明
藏劍內功 重劍無鋒,大巧不工。
技能名稱 技能圖標 招式類型 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
山居 被動招式 七重 1點身法額外提高0.65點外功攻擊和0.5點外功會心值,氣血最大值提高1775點,內力最大值提高
1274點,外功攻擊提高204點,外功會心提高96點,外功命中提高76點,閃躲值提高76點。 15級 資料暫缺
意劍 被動招式 一重
近身武器攻擊每命中目標一次則自身獲得10點劍氣。成功閃躲或者外攻招式會心後獲得「劍鳴」氣勁,
每秒獲得1點劍氣,持續5秒,該效果每10秒在只能觸發一次。使元氣在戰斗中享有同樣的恢復效果,
並在非戰斗中恢復內力的效果提高100%。
15級 資料暫缺
無鋒 被動招式 一重 施展靈峰劍式後,有10%幾率使下一招靈峰劍式不消耗劍氣。 20級 資料暫缺
彤雲 被動招式 一重 施展「聽雷」附加大量威脅。 30級 資料暫缺
危樓 被動招式 一重 施展「摘星」若成功打斷目標運功,則目標暈眩3秒。 40級 資料暫缺
松濤 被動招式 一重 對移動中目標施展「驚濤」,則目標被鎖足,持續6秒。 50級 資料暫缺
荒神 被動招式 一重 施展「摘星」若成功打算目標運動,則目標暈眩3秒。 60級 資料暫缺
不工 被動招式 一重 當自身沒有「嘯日」氣勁時,施展「風來吳山」過程中獲得「不工」氣勁,不受移動控制。 70級 資料暫缺
君子風
武學類型 技能圖標 內功類型 釋放時間 內力消耗 技能介紹 學習等級 使用武器
藏劍套路 藏劍內功 瞬間釋放 不消耗 寒劍默聽君子意,傲視人間笑紅塵。 15級 短兵與重兵類
技能名稱 技能圖標 釋放距離 調息時間 技能介紹 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
聽雷 4尺 3秒調息 淡看風雲,笑聽雷霆。 十重 自身劍氣大於10點才可施展,問水訣下不消耗劍氣,山居劍意內功下
消耗10點劍氣,對目標造成81-89點外功傷害,附加額外100%的武
器傷害。該招式受額外的外功攻擊加成。 15級 資料暫缺
驚濤 8尺 6秒調息 驚濤拍浪,千層飛雪。 一重 消耗10點劍氣,使目標移動速度降低50%,持續12秒。 28級 資料暫缺
醉月 8尺 15秒調息 醉酒花間,明月相邀。 一重 消耗10點劍氣,使目標眩暈,持續4秒。 34級 資料暫缺
嘯日 無 12秒調息 輝同日月,道為中庸。 一重 快速切換藏劍內功心法,並使用相應武器。當切換成「山居劍意」時,
解除所有控制,並獲得「嘯日」氣勁,不受招式控制,持續12秒。 15級 資料暫缺
探梅 15尺 20秒調息 踏雪尋梅,一探幽芳。 一重 掠過友方目標,解除其移動控制效果。同時自身獲得「尋梅」氣勁,轉
移50%自身製造的威脅值到友方目標上,持續20秒,若對正在運功的目
標使用,將無「尋梅」的效果。 42級 資料暫缺
斷潮 4尺 無調息 中流飛劍,斬斷狂瀾。 十重 成功閃躲後方可施展,對目標造成81-89點外傷害,附加額外200%武
器傷害,並附帶大量威脅,該招式受額外的外功攻擊加成。 22級 資料暫缺
西子情
武學類型 技能圖標 內功類型 釋放時間 內力消耗 技能介紹 學習等級 使用武器
藏劍套路 藏劍內功 瞬間釋放 不消耗 冰雪少女入凡塵,西子湖畔初見情。 15級 短兵與重兵類
技能名稱 技能圖標 釋放距離 調息時間 技能介紹 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
鶯鳴柳 無 2分鍾調息 曉來聞鶯鳴翠柳。 一重 自身劍氣最大值提高100點,持續30秒。 28級 資料暫缺
雪斷橋 無 2分鍾調息 踏雪斷橋尋舊夢。 六重 獲得50點劍氣。 18級 資料暫缺
風吹荷 4尺 45秒調息 風過蓮塘猶飄香。 一重 強制使目標攻擊自身。 20級 資料暫缺
雲棲松 無 2分鍾調息 霞落秋水雲棲松。 五重 自身招架值提高4510點,持續20秒,同時招架值提高921點,拆招值
提高1260點,持續5秒。 22級 資料暫缺
梅隱香 20尺 無調息 雪消梅隱香入土。 五重 消耗5點劍氣,敵對目標周圍4尺內的隊友御勁值提高170點,外功破防
提高20%,持續3秒。 40級 資料暫缺
泉凝月 無 30秒調息 月冷寒泉凝不流。 一重 以消耗內力化解受到的傷害,持續30秒。 24級 資料暫缺
秀水劍法
武學類型 技能圖標 內功類型 釋放時間 內力消耗 技能介紹 學習等級 使用武器
藏劍套路 問水訣 瞬間釋放 不消耗 上善若水,斯人獨秀。 15級 短兵
技能名稱 技能圖標 釋放距離 調息時間 技能介紹 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
玉虹貫日 5-20尺 15秒調息 長虹貫日影直深,
破霧穿雲斜透林。 一重 快速沖向目標,並獲得20點劍氣。 20級 資料暫缺
九溪彌煙 無 無調息 九溪煙籠十八澗,
雲水無心兩迷離。 七重 對周圍6尺內最多10個目標造成149-164點外功傷害,每命中一個目標
獲得5點劍氣。 15級 資料暫缺
黃龍吐翠 6尺 8秒調息 黃龍橫空揮金爪,
一吐翠色如碧虹。 九重 穿透目標,對其造成158-174點外功傷害,附加額外100%武器傷害,
獲得20點劍氣。該招式不能面對目標背後施展,受額外的外功攻擊
加成。 26級 資料暫缺
平湖斷月 8尺 8秒調息 棹歌何處泛扁舟,
秋涼望斷平湖月。 九重 向前沖刺,穿過當前目標,造成78-86點外功傷害,附加額外100%武
器傷害,並獲得15點劍氣。該招式受額外的外功攻擊加成。 26級 資料暫缺
玉泉魚躍 無 30秒調息 東邊日出西邊雨,
印的玉泉躍金魚。 一重 連續前沖三次,每次獲得5點劍氣,沖刺時不受移動控制。 級 資料暫缺
夢泉虎跑 15尺 30秒調息 不知夢僧今何在,
猶見靈虎跑翠岩。 六重 連續攻擊周圍15尺內的隨機目標,造成19-21點外功傷害,每次命中獲
得5點劍氣,攻擊時不受任何控制。 32級 資料暫缺
靈峰劍式
武學類型 技能圖標 內功類型 釋放時間 內力消耗 技能介紹 學習等級 使用武器
藏劍套路 山居劍意 資料暫缺 不消耗 山居秋暝,劍隱靈峰。 15級 重兵類
技能名稱 技能圖標 釋放距離 調息時間 技能介紹 最高重 技能說明(最高重屬性) 學習等級 相關秘籍
峰插雲景 4尺 15秒調息 南北高峰相對峙,
一片湖光煙霧中。 一重 消耗10點劍氣,擊退目標15尺。(釋放時間:1.5秒) 30級 資料暫缺
雲飛玉皇 8尺 無調息 飛龍洞中升氣紫,
玉皇山巔攬飛雲。 九重 消耗15點劍氣,對8尺內單體目標造成307-339點外功傷害,附加額外
200%武器傷害,對4尺內單體目標附加額外200%的武器傷害。該招
式受額外的外功攻擊加成。(釋放時間:2秒) 20級 資料暫缺
夕照雷鋒 8尺 無調息 雷峰寶塔紫煙中,
斜陽落照起金輪。 八重 消耗20點劍氣,對目標造成246-271點外功傷害附加200%武器傷害。
該招式受額外的外功攻擊加成。(釋放時間:1.5秒) 18級 資料暫缺
風來吳山 無 5分鍾調息 瑞雲深處碧玲瓏,
吳山斜出錦屏風。 六重 消耗50點劍氣,5秒內對周圍6尺內最多10個目標造成163-180點外功
傷害附加100%武器傷害。在此過程中無法跳躍。該招式受額外的外功
攻擊加成。(瞬間釋放) 44級 資料暫缺
鶴歸孤山 無 10秒調息 千載孤山信不孤,
豈必鶴歸識丁令。 八重
消耗20點劍氣,向前沖刺15尺,對周圍8尺內最多10個目標造成246
-271點外功傷害並暈眩,對周圍4尺內目標附加額外200%武器傷害。
該招式受額外的外功攻擊加成。(瞬間釋放)
38級 資料暫缺
霞流寶石 無 無調息 流雲霞鶴氣萬千,
寶石嵐光彩流溢。 七重 消耗20點劍氣,對周圍4尺內最多10個目標造149-164點外功傷害。
附加額外100%武器傷害。該招式受額外的外功攻擊加成。
(瞬間釋放) 來自多玩網……

⑤ EVE G族技能規劃,求寫出技能全名。

最簡單的。你市場搜索多米尼克斯級。右鍵看技能前置。先上這艘船。然後學內無人機技能。直容沖崗哨無人機這個技能。大概得25天左右。新人的話。可以花三天學個控制論4.買套加四腦插。花7天掛個迴旋。慢慢挖礦。慢慢掛技能。

⑥ 你對全民技能提升有什麼感想

我對全民技能提升。是每個都要掌握自己的技術。提升自己的作用。其實挺好的。

⑦ 什麼人可以全民技能提升培訓

動員城鎮失業人員、農村勞動力,未就業高校畢業生參加技能培訓就業。

⑧ 有誰能告訴我 DOTA裡面英雄技能的全名比如 Blink 叫做B 等等 謝謝!我是一個DOTA愛好者,就當學英語了!

這里給你個大全,慢慢看吧
遠行鞋:俗稱飛鞋。
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------廟廟專用分割線 -----------------------→
由於能力有限,現在只能確定部分英雄的,不確定的我會標記。沒標記的不一定是對的,但我覺得差不多。希望大家都來改正。還有我想問下是不是有的英雄不能縮成兩個字母?謝謝一切批評指正。
近衛軍團:

A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識

ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。

ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。

CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.

Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。

Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。

ks
Kill Steal,搶kill

AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。

Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。

Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。

Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。

Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。

Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。

Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。

Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。

backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。

dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。

leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。

feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。

ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。

gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。

gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。

imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。

ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。

mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。

3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。

buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。

Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。

CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 閃爍 閃耀。

H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪練級。

EP - Replay,錄象。

OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。

LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。

stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。

slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。

ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..

比較多,兩個地方找來了,慢慢看吧。。

⑨ 魔獸爭霸英雄技能全名

大法師
暴風雪(Blizzard) :
從天而降寒冷的冰錐,傷害一定范圍內的全部敵人 (快捷鍵 "B")
水元素 (Water Elemental) :
召喚出一個水元素(Water Elemental)來攻擊敵人 (快捷鍵 "W")。
輝煌光環 (Brilliance Aura):
增加附近友軍的魔法恢復速度。
群體傳送(Mass Teleport) (終極魔法):
可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")。
山丘之王
風暴之錘[Storm Bolt]:
高山矮人經常練習投擲戰錘——作為運動和戰鬥技能。但只有鐵爐城的山丘之王才能如此猛烈地擲出戰錘,以至於能夠一下擊昏他們的敵人。於是風暴之錘就成為了山丘之王最可怕的攻擊方式。
雷霆一擊[Thunder Clap]:
根·落錘在奧特蘭克山脈迎戰一群入侵的豺狼人時第一次使用了這招。敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度 (快捷鍵 "C") 。
重擊[Bash]:
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.。
天神下凡 (Avatar)(終極魔法):
山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。使用天神下凡將給山丘之王的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。
聖騎士
神聖之光 (Holy Light):
神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")。
專注光環 (Devotion Aura):
增加周圍友軍的護甲值。
神聖之盾 (Divine Shield):
聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。
復生(Resurrection)(終極魔法):
讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場.當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活(快捷鍵 "R")。
血魔法師
烈焰之擊:
在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。與大法師的暴雪不同,烈焰之擊是不可打斷的。在最高級,烈焰之擊可以在瞬間消滅暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了施法准備期。每級都有2秒的延遲以便讓人有時間逃離中心區域。不對空中單位起作用,只對地面部隊起作用。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那些單位中平均地分配下來。
放逐:
將一個單位變為氣態,移動速度減半。他既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,可以保護這個單位或使其變的無用。對機械單位無效。不能作用自身?。魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害。
魔法吮吸:
可以吸取敵方有魔法單位的魔法,變成自己的魔法。當被吸吮單位逃出作用范圍,魔法作用自動消失
鳳凰(終極技能)
召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在幾分鍾的施法有效期後涅磐成一個蛋,10秒以後蛋如果沒被消滅,將重新變成一隻滿血的鳳凰。
劍聖
疾風步(Wind Walk):
讓劍聖隱身,並增加其移動速度.如果在隱身其間劍聖攻擊目標的話,會造成額外傷害,同時顯形.(快捷鍵 "W")。
鏡象(Mirror Image):
製造出劍聖的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果.(快捷鍵 "R")。
致命一擊(被動技能) :
有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。
劍刃風暴(Bladestorm)(終極魔法):
快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊.並讓劍聖對魔法免疫,每秒造成110點傷害(快捷鍵 "B")。
先知
遠視(Far Sight):
讓你可以看到地圖上一定區域內所有活動,並可以顯示出隱形單位.(快捷鍵 "F").
閃電鏈(Chain Lightning):
發射出一道猛烈的閃電,並在附近的敵人身上不停的跳躍.每次跳躍損失15%的攻擊力.(快捷鍵 "C")。
幽靈狼(Feral Spirit):
召喚兩頭狼來協助先知戰斗一段時間.幾級技能召喚出來的狼都是60秒存在時間(快捷鍵 "T")。
地震(Earthquake)(終極魔法):
使大地不停的震動,給區域內所有建築每秒50點傷害,並減慢所有范圍內單位的移動速度75%.持續時間25秒.(快捷鍵 "E")。
牛頭人酋長
沖擊波(Shock Wave):
發射出一道猛烈的振盪波,傷害位於一條直線上的敵人,這個技能只能攻擊地面單位(快捷鍵 "W")。戰爭踐踏(War Stomp):
猛烈的撞擊地面,震暈並傷害那些附加的敵方部隊.(快捷鍵 "T")。
耐力光環(被動技能) :
增加附近友軍的移動速度和攻擊速率。
重生(被動技能)(終極魔法):
當牛頭人酋長死後,具有一次死而復生的機會,並恢復全部的生命和魔法。
暗夜獵手
治療波:
與連鎖閃電相反,以連鎖閃電的方式為單位療傷,每次跳躍治療效果都會變弱
妖術:
就象變羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法間隔。被施法單位的生命值和裝甲值不變,但要根據影子獵手的等級保持野生生物狀態15到30 秒。施魔可將對方轉化為一個隨機的小動物。此法術不對召喚單位起作用,被變以後的單位移動速度為100。可被對應魔法驅散效果。
眼鏡蛇守衛:
眼鏡蛇守衛,這個就類似於低成本的箭塔!他們射出火球造成可觀的傷害,但只有100點生命值,他們很容易被敵人的物理攻擊幹掉(盡管他們魔法免疫)。如果影子獵手在己方後方設置一些眼鏡蛇守衛的話,他們將為獸人提供另人生畏的遠程火力支持。可對空對地,抗魔法,生命依次為75/100/135
巫毒VOODOO(終極魔法)
這是一個極端強大的魔法,並且是持續性的。施展時,施法者被強迫原地不動。巫毒使整個屏幕內的所有自己和盟友的單位無敵。對友方進攻單位來說,這是一個好消息,但對影子獵手來說,這可是一個壞消息。由於無敵的單位不會成為敵人的目標,影子獵手就倫為整個屏幕上敵人可以攻擊的唯一目標!在這個魔法失效前利用無敵的部隊保護影子獵手將是非常重要的。能持續30秒!此魔法可被打斷,對友軍有效
惡魔獵手
法力燃燒(Mana Burn) :
放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害.(快捷鍵 "B")。
獻祭(Immolation):
讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。(快捷鍵 "L")。
閃避(被動技能):
讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊。
變身(Metamorphosis)(終極魔法:
讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程(60),並增加500點生命. (快捷鍵 "T")。
月之女祭祀
貓頭鷹(Scout):
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵察整個地圖,並可以看到隱形的單位.(快捷鍵"C")。
灼熱之箭(Searing Arrows):
讓月亮女祭司的攻擊帶有火焰傷害,每次攻擊都會損失少量的魔法值.該技能可以設置為自動施放.(快捷鍵 "R")。
強擊光環(被動技能):
增加所有在月亮女祭司旁邊的我方遠程部隊的攻擊力。
流星雨 (Starfall)(終極魔法):
召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍.每一波每單位造成50點傷害,每波間隔1.5秒. (快捷鍵 "F")。
森林守望者
纏繞(Entangling Roots) :
從地下召喚出樹根纏繞住敵人,使其無法行動並造成持續傷害 (快捷鍵 "E")。
自然之力(Force of Nature):
從一片樹中召喚出幾個樹人來協助作戰. (快捷鍵 "F")。
樹人:他們是森林守護者用自然之力製造出來的,他們會在一段時間後消失。
荊棘光環(Thorns Aura):
讓一定范圍的我方部隊被一層充滿荊棘的盾所環繞,給那些攻擊他們的近戰單位造成傷害。
寧靜(Tranquility)(終極魔法):
在大范圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點 (快捷鍵 "T")。
守望者
刀陣(Fan of Knives):
望者發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人 (快捷鍵 "F")。
閃耀(Blink):
讓守望者進行短距離的瞬間移動,可以用來快速脫離戰場 (快捷鍵 "B")。
暗影突襲(Shadow Strike):
發射一個毒標造成傷害,並在一定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在一定時間內降低移動速度. (快捷鍵 "D")。
復仇天神(Vengeance)(終極魔法)
創造一個強大的天神,這個天神可以從戰場的屍體中召喚出無形的靈魂去攻擊你的敵人,當復仇天神死亡時,所招呼出的靈魂也會消失. (快捷鍵 "V")。
死亡騎士
死亡纏繞[Death Coil] :
死亡騎士可以按照自己的意願召喚黑暗的力量,從手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,對死亡騎士的敵人造成巨大的傷害,或者治癒他的亡靈同伴。
死亡契約[Death Pact]:
死亡騎士可以通過殺死友軍的一個單位,將它們的邪惡能量據為己有,以此來恢復自己的生命值。
邪惡光環[Unholy Aura]:
所有的死亡騎士都可以通過訓練而散發出黑暗、狂暴的戰斗光環,使他們附近的盟友獲得更快的移動速度和生命回復速度。
操縱死屍[Animate Dead](終極魔法):
在死亡騎士的周圍最多復活6個單位,並且他們是無敵的!
巫妖
霜凍新星[Frost Nova]:
製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。
霜凍護甲[Frost Armor]:
使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防禦還能減慢近身攻擊他的敵人。
黑暗儀式[Dark Ritual]:
通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。
死亡凋零[Death and Decay](終極魔法):
在一個區域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。
恐懼魔王
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:
召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害。
睡眠[Sleep]:
讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。無論是來自敵人還是朋友的攻擊都可以喚醒可憐的沉睡者。
吸血光環[Vampiric Aura]:
附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。
地獄火[Inferno](終極魔法):
地獄火會從天而降,當它撞擊地面的時候,對他們造成50的傷害,巨大的震盪波會震昏這一區域的敵人4秒。地獄火將持續180秒
地穴領主
穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敵人仍到天上,並將其釘在地穴領主的一隻尖利的前肢上,從而造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾(快捷鍵E)。
刺盾[Spiked Carapace]:
增加防禦,並且將傷害歸還與近戰的敵人。
腐蝕甲蟲:[Carrion Beetles] (自動施放):
使地穴領主可以從地面上任意一具屍體上召喚一隻甲蟲。但在同一時間內只有控制最多5隻(快捷鍵C)。
蝗群:[Locust Swarm ](終極魔法):
在地穴領主周圍召喚一大片蝗蟲,給攻擊區域內的敵人造成傷害。當屍體被腐化時將轉化為地穴領主的生命值(快捷鍵L)。

⑩ 英雄聯盟技能有沉默效果的英雄有哪些(全稱)

註:以下屬性為當前版本9.14;更新時間2019-07-22。

1、虛空恐懼·科加斯

技能「野性尖叫」(快捷鍵W),科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,使范圍內的敵人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒並造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法傷害。

2、蒸汽機器人·布里茨

技能「靜電力場」(快捷鍵R),被動效果:當終極技能未進入冷卻階段時,布里茨通過他的普通攻擊標記目標。被標記的目標在1秒的延遲之後受到50/100/150 (+0.3AP)魔法傷害。

主動效果:造成250/375/500(+1AP)魔法傷害且沉默周圍敵方單位,持續0.5秒。移除被動魔法攻擊直到技能冷卻時間結束。

3、末日使者·費德提克

技能「黑暗之風」(快捷鍵E),朝目標敵人放出一隻烏鴉,造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法傷害然後彈跳到另一個目標上。被擊中的目標還會被沉默1.25秒,但在此技能的一個施放周期內只會被沉默一次。E最多可彈跳6次並且會優先彈向被生命吸取或還未被擊中過的單位。對野怪造成100%額外傷害。

4、虛空先知·瑪爾扎哈

技能「虛空召喚」(快捷鍵Q)瑪爾扎哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在0.5秒後,能量就會從虛空之中噴發,並且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成70/105/140/175/210(+0.65AP)點魔法傷害和1/1.25/1.5/1.75/2秒的沉默效果。

5、眾星之子·索拉卡

技能「星體結界」(快捷鍵E),在目標區域創造一個持續1.5秒的結界,對施法半徑內的敵方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法傷害。

敵方英雄在結界內將一直被沉默,直到走出結界為止。當結界消失時,所有仍在結界內的敵方英雄將被禁錮1/1.25/1.5/1.75/2秒,並受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法傷害。

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