偏光板工作經驗
⑴ 人在遭遇挫折是應該採取什麼態度
你好!這個問題問的很現實,我們活在世上都要面對挫折的,所以當你走過去的內時候容再回頭看看就不會覺得有多難了。我的意思是說,遇到挫折的時候你要勇敢的走過去,不要怕!要知道只有經歷了這些挫折,你才能夠成熟起來,才能真正成人!希望我的話對你有一點幫助!
⑵ 為什麼屏幕可以顯示東西出來
屏幕顯示原理,是將液晶置於兩片導電玻璃之間,靠兩個電極間電場的驅動,引起液內晶分容子扭曲向列的電場效應,以控制光源透射或遮蔽功能,在電源關開之間產生明暗變化,從而將影像顯示出來。若加上彩色濾光片,則可顯示彩色影像。在兩片玻璃基板上裝有配向膜,所以液晶會沿著溝槽配向,由於玻璃基板配向膜溝槽偏離90度,所以液晶分子成為扭轉型,當玻璃基板沒有加入電場時,光線透過偏光板跟著液晶做90度扭轉,通過下方偏光板,液晶面板顯示白色,當玻璃基板加入電場時,液晶分子產生配列變化,光線通過液晶分子空隙維持原方向,被下方偏光板遮蔽,光線被吸收無法透出,液晶面板顯示黑色。液晶顯示器便是根據此電壓有無,使面板達到顯示效果。
⑶ 偏光鏡夾片 能緩解眼疲勞嗎
很不好意思我不是醫生,不過我賣偏光眼鏡和夾片,這方面還是可以提內供一些參考。容偏光鏡(包括夾片)的作用是過濾有害光,純物理上的。如果,你買的夾片是幾塊錢的那種,不僅不能遮擋紫外線,而且塗膜容易破損,或者鏡片表面不正規,感覺不出來,但是長期戴的話看到外界物體產生變形扭曲,使眼球酸脹,逐步出現惡心、食慾下降、健忘、失眠等視力疲勞症狀。你帶了也有一段時間了,感覺下是不是有不舒服。如果沒有的話,還是可以帶的,當然,可以不戴還是盡量不戴。
匿名回答,避免被當廣告哈。
⑷ 我公司是一家進口手錶類公司,想拍攝宣傳片,有誰提供一些經驗
我之前在bfad北影工作過,手錶類拍攝宣傳片最重要的定位,你是拍攝男款還是女款,如果是男款的話,你一定要找個男模,並且有氣質,這才能達到你的手錶宣傳片最大的效果!!!
⑸ 立體電影是怎樣的工作原理
立體電影是利用人來雙眼的視角自差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。近年來隨著電影《阿凡達》、《玩具總動員》、《諸神之戰》等電影流行之後,立體影片被近一步被廣泛推廣。
深圳驕陽數字圖像已為合正集團、勤誠達集團等製作了一批立體電影,這些立體電影投入市場後,以其獨特的視覺效果,引起了市場巨大的反響。證明國內4D立體電影已達到國際水平。
⑹ 道格拉斯·戈登的個人作品
戈登引用經典電影,小說等人們熟悉的事物進行加工再創作,這是其創作方式之一,其中以1993年創作的影像裝置作品《24小時驚魂記》最為人所知,可以說是他的成名作,作品以希區柯克(Alfred Hithcock)的經典驚悚電影《驚魂記》為素材模板,在沒有對原作品內容做任何改動的情況下,將其變成無聲,並將原本2小時的作品放慢延長至24個小時之久,在一個大型的暗空間的中央的銀幕上放映,這就是戈登創作的影像作品《24小時驚魂記》,放慢了的鏡頭,就好像每一張照片緩慢地重現在人們眼前,而這些畫面好像又似曾相識,每一幕,每個畫面瞬間的時間被延長了,每個畫面似乎被定格了,每個細節都顯露無疑了,而原本那些令人心驚的恐怖鏡頭也在這樣緩慢的進程中變得不再恐怖了,浴室里的那一幕已沒了那麼深刻的驚嚇效果了。被放緩了的鏡頭,加上那些有點模糊而又緩慢的影像讓每一秒時間都充滿了新的意義。
《驚魂記》這是希區柯克執導一部關於謀殺與精神病患的經典驚悚影片,故事講述的是一名盜取公款的女郎在逃亡期間投宿於一家汽車旅館,卻在浴室中被精神分裂的狂人殺死,她的妹妹和男友加入警方的調查,在逐步偵查下終於揭露狂人的真相,旅社經營者諾門貝斯(Norman Bates)與他的母親住在這黑暗陳舊的房子里,一起經營著旅館,而他卻是一個患有經神病的年青人,更將家中的浴室變成一個最令人害怕的殺人現場,一旦旅客住進他們的旅館,幾乎沒有人能夠毫發無傷的退房,影片充滿了濃重的緊張、懸疑的氣息,給觀眾強烈的震撼,也是觀眾熟悉的影片。而《24小時驚魂記》讓觀者由眼前的影像憶及曾經經歷過的記憶,是探索想像與記憶共同編織而成的一次視覺經歷。
在一個安靜的空間里,人們要花好長一段時間來觀看影片或是觀看著一部不斷重復著同一個動作的影片,在欣賞過程中,時間慢慢地流逝了,人們也在這樣的一個過程中感受著時間的流動。鏡子上一直在重復著那句「我已經改變了,你也已經改變了」,在現實生活中那或許被用來當作一個借口或是一個安慰,然而那更像是一句箴言。每個人都聽說過它甚至每個人都用過它,然而當你在鏡像中看到它的時候或許仍然無法更深刻的理解「我」與「你」的區別。這件作品也體現了戈登創作作品的主題:認識與重復,時間與記憶,黑暗與光明等,戈登試圖通過這種影像呈現的方式來體現影像與永不停歇的時間之間的關系。
戈登在創作這件作品後稱:「《24小時驚魂記》,在我看來,不是對一件簡單的對原作品的復制,它不是直接的盜用。原作品是一部巨作,我也喜歡經常翻翻看看……我想保持希區柯克作品的原意,不想改變,這樣當觀者觀看我的作品時,想到的更多的是希區柯克而不是我,即使一點也想不起我,也沒關系……」
1999年戈登在高古軒舉辦的個展「Through a looking glass」,包括兩件大型的錄像裝置,引用了好萊塢經典電影中最值得紀念的一幕——馬丁·斯科西斯(Martin Scorsese)《計程車司機》電影中最經典的一幕,戈登將觀者置在了Travis Bickle的兩大影像中間,一個是真實的崔維斯·拜寇(Travis Bickle),另一個影像則是「真實的反映」。這兩件影像作品最初出現在鏡面中相互映襯著,配以狂躁的一段獨白,給人視覺與聽覺上的極大沖擊。在作品中,崔維斯的手槍從兩側對准自己和我們,從客廳或劇院里的安全位置看作品,我們對崔維斯的狂怒與暴力感覺更敏感了,並與之產生了共鳴,戈登將我們引入了玻璃中的兩張崔維斯的臉,兩張鏡像更發出了「你」與「我」的字樣的聲音,縈繞在我們的耳邊,就像子彈在我們頭頂周圍飛過,而我們卻不知所措,不知道該先保護哪一個。
《計程車司機》(Taxi Driver)是1976年由馬丁·斯科西斯執導的好萊塢經典電影,是第一部描寫越戰對參戰軍人所造成影響的電影,以其優秀的演出和直析的寫實主義風格而受到贊揚,主角崔維斯極有可能受戰後失調症所苦(後記載於1980年美國心理疾病診斷及統計手冊(DSM-III))。他那斯巴達式的生活形態以及選擇低收入又沒有出路的工作的模式,正是許多受苦於此症狀的退伍軍人的寫照。心理或身體上有殘疾的退伍軍人被政府或社會遺忘, 並且沒有得到適當的補償。此外影片也描寫了嚴重的孤獨與疏離感造成的影響, 這是「類分裂性人格疾患」的徵兆, 伴隨著因社會的不公義而遷怒到他人的傾向, 最終採取了殺人行動。影片的宣傳詞:每個城市,每條街道,都有個無名小卒夢想著成為大人物。 一個孤單被遺忘的男人,絕望的想證明自己還在活著。
在作品《10米/秒》[10 ms-1,1994]中,戈登借用了源於第一次世界大戰的醫學膠片元素。一面碩大的斜屏上無聲地循環地投影著一個男人,屏幕的傾斜,在某種程度上打破了我們感官上的平衡,讓我們能更接近畫面中的人物,對他的境遇感同身受,與之產生共鳴。第一眼看去,男子似乎在進行體操訓練,而隨著情節的發展,他的身體不斷地痙攣抽搐著,每當他試圖努力爬起的時候,他那蒼白無力的肢體似乎在阻撓著他站起來,他只穿著內衣,更增添了他的脆弱性。他一次又一次的嘗試和失敗不禁激起我們的憐憫和同情,也開始意識到這個男人也許是一個外傷嚴重,正處於苦難中的人,他的痛苦同樣折磨著觀者,這種不適促使觀者開始思考所看到的一切,沉浸在無休止的站立和失敗的循環中,我們的思想在他身上游離著:他看起來是那麼健康,我們開始懷疑是不是哪裡出了錯。
這件作品可以說是《24小時驚魂記》(24 Hour Psycho)(1993年)的延續,後者也進行了慢動作處理,通過放慢或者循環原版電影膠片來增加懸念,作品的源腳本無法找到,更是給作品增添了不少懸念,而所能找到的腳本可以追溯到第一次世界大戰,這為我們的解讀增添了一層新的感傷和歷史厚重感。通過作品,戈登想要論證的是,我們對環境的感知來源於它呈現在我們眼前的方式。對內容的變化,改變了電影的含義。作品名稱來源於一個物體在地心引力的作用下墜落的速度,比如身體正常落下的速度。強調了時間的流動,動作的緩慢及循環的過程。在戈登的作品前,人們的目光很難從痛苦、遲緩的框中人身上挪開。正如戈登在一次訪談中所評論的:「恐懼、排斥和魅力同是這一學科(神經心理學)和電影世界的關鍵要素。」 用電影來表現人的精神世界及心理狀態。
戈登的另一件為人所津津樂道的電影再創作作品《穿行在黑暗與光明之間》(Between Darkness and Light, 1997)更是對電影再創作的一個經典,將亨利·金(Henry King)的《聖女之歌》(The Song of Bernadette, 1943)和威廉·弗萊德金(William Friedkin)的《驅魔人》(The Exorcist, 1973)同時播放在銀幕兩側的,這就成了戈登的作品《穿行在黑暗與光明之間》,兩部電影都是描述被靈魂附身、有關信仰與疑惑的電影。
戈登並未改變兩片播放的速度或配音,而是讓影片從頭到尾播放完後再重復他們;彩色的《驅魔人》和黑白的《聖女之歌》,雖然分別代表邪惡與善良的主題,但被藝術家放置在一起卻並不顯得唐突,且還呈現出相互補償的圖像結構,代表善與惡兩種極端主題的電影放在一起處理,便顯現了強烈的對比效果,它們各自獨享的特殊音軌混雜了美好與邪惡之間強有力的競爭,結合在一起的影片並沒有給人混亂的感覺,反倒有一詭異的美感和原始故事所沒有的沖突,尤其是當《驅魔人》的惡魔與《聖女之歌》的修女出現在同一畫面的剎那,銀幕的兩面彷佛成了善與惡,聖潔與惡魔的交戰,體現了屬於戈登作品中的慾望與恐懼、生命與死亡、善良與邪惡、真實與虛構的二元對立。《穿行在黑暗與光明之間》打亂了人們傳統的觀賞經驗,瓦解了人們習以為常的感官認知,讓人反思如何從自身經驗來體驗周遭事物的意義。戈登的影像裝置揭露了個人的扭曲的記憶與現實的差距。戈登的很多作品都是無聲的,而《穿行在黑暗與光明之間》卻帶有音軌,這對戈登來說,是一次有趣又誠實的實驗,誰也不知道一旦聲音被擴散開來將發生什麼。
2002年戈登創作的兩個作品《霧》(Fog)和《黑星》(Black Star)都涉及到了詹姆斯·霍格(James Hogg)1824年的小說《一個清白罪人的私人回憶錄與自白書》(The Private Memoirs and Confessions of a Justified Sinner),小說以加爾文主義下的蘇格蘭社會為背景,及早期的「雙重意識/二元性」的心理學理論的萌發,小說主人公Robert Wringhim是一個正直的人,但受其陰險的同伴Gil-Martin的蠱惑,Robert Wringhim犯下了一系列的殘暴的罪行,甚至殺死了自己的哥哥,但Gil-Martin一直沒出現過,隨著小說劇情的發展,Wringhim的思想的掙扎及其心裡的復雜性逐漸地顯露出來了,讀者也開始懷疑Gil-Martin是否真的存在亦或是他就是Robert Wringhim自己人性陰暗一面的寫照呢……
「Fog」,基於小說的創作,一部關於邪惡故事的小說,而據藝術家自己稱,出演的這個人是其孩子的教父,這兩者間的鮮明對比,更使作品周圍蒙上了一層神秘的面紗,而影棚則布置成電影《致命誘惑》中格蘭?克羅斯與米歇爾?道格拉斯對打的那一段經典的場景,充滿了煙霧,但當煙霧慢慢散去的時候,觀者看到的卻是另一種景象:一個看著自己影子的男人,而同樣的畫面也呈現在銀幕的另一邊。他有兩個影子,亦或可以說他與另一個他合用著同一個影子,這符合了西方的吸血鬼傳說,同樣引起了人們的恐懼。對於小說情節的人來說,他們會意識到自己看到的是一個瀕臨死亡的人,對於不知書中內容的人來說,這種恐懼感也依然深刻。攝像機繞著一位靜默的周身圍繞著霧的人物拍攝,霧氣漸漸散去。這些畫面被放映在一個透明屏的兩邊,但是不同步,這樣,一個就成了另一個的重疊,這樣主人物與放映中的另一個他相互交叉,變成了一個,變得獨特,也變得永無停歇了。
在「Black Star」中,人們身處於一個簡易的空間——也就是「星」,戈登利用人們的一個普遍的共識:在聖經及神話中,人們只有站在五芒星的最中間,才能將魔鬼撒旦召喚出來。戈登設置了這樣的一個圈套或是玩笑,其目的就是想看看人們在意識到藝術家的用心之前會不會站到「星」中間的那個位置上,因為在人們的意識中,這畢竟關乎著生命。同樣的事情也發生在Hogg小說中,你無從得知那是否是一個騙局,也無法知道那究竟真的是魔鬼顯靈還是Robert Wringhim的幻想。裝置作品是一個完全漆黑的空間,戈登的聲音充斥著這個除了自己之外一無所有漆黑的空間,而這個聲音對於進入空間的觀者來說,無疑是一種安慰。戈登稱創作這個作品的最初想法是想通過作品來反映在小說裡面到底發生了什麼,即便這個小說採用的是非常簡單直白的敘述方式,但當你真正進入其中的時候會發現,這些簡單直白的東西全部憑空不見了。
1996年,戈登同樣是基於Hogg小說的作品《一個清白罪人的懺悔》(「Confessions of A Justified Sinner」)贏得了當年的特納獎。
受安迪·沃霍爾創作方式的影響,戈登做過一個安迪·沃霍爾的《帝國大廈》的摹本,稱之為《私刻版帝國大廈》,如同是一個業余電影愛好者翻拍的著名導演的經典大作——那是一件很不穩定的作品。戈登用攝像機對著它拍了第一個小時,然後再拍下了最後一個小時——一件持續兩個小時的作品,體現了時間與藝術之間存在著非常密切的關系,當一個事物在生理上深刻影響你的時候,在你的心理上它也已經留下了自己深刻的痕跡。
安迪·沃霍爾的作品及創作方式對戈登影響深遠,戈登欣賞沃霍爾的作品《我的皮條客》時,不禁贊道:「很工業化,太酷了」。受沃霍爾對公眾名人絲網印畫的創作方式的影響,戈登創作了《自我肖像》(Self-Portraits)系列作品,這個系列的作品中極大地體現了戈登對「鏡像」的濃厚的興趣,在一個對戈登的采訪中,戈登稱對於「鏡像」運用的興很大程度上是由那些恐懼以及眾多可能從青少年的窺淫癖演變到中年人的施虐癖或者其他想看而又不希望深陷其中的那種很盲目的情緒混雜而來的。在「Self-Portraits of You + Me」系列中,戈登對眾多名人的海報或照片進行再創作,人物形象被損毀,有些人物的眼睛像是被人從臉上挖掉了,亦或是人物的臉像被焚毀過,而在每幅再創作的照片的後面則是一個鏡面,人們看著畫時,鏡面中顯示出的卻是自己,將自己與畫中的公眾人物放在一起,自己是完整的,而偶像卻是殘缺的,讓人們相信自己,不要過度崇拜。在這個系列作品中,藝術家探索過度崇拜的觀念及廣告形象的意外毀損。
「Self-Portraits of You + Me:Bond Girls」,是戈登對過去四十年007電影中的女明星的照片進行再創作。《邦德女孩》每幅圖片中,人物形象的眼睛被從臉上挖掉了,人們只能通過過往的記憶印象和剩下的部分來辨認。在每幅再創作的照片的後面是一個鏡面,挑戰著觀者的觀賞,越過照片的殘余向鏡面中看去,戈登在這個藝術體系中暗中顛覆了我們對偶像的認識。
詹姆斯·邦德(James Bond),是一套小說和系列電影的主角名稱。小說原作者是英國作家伊恩·弗萊明(Ian Fleming)。在故事裡,他是英國情報機構軍情六處的特務,代號007,被授權可以幹掉任何妨礙行動的人。他的上司是一位神秘人物「M」。他為英國情報局工作。他的經典開場白是:我的名字是邦德,詹姆士?邦德。他既是一個出色的間諜,也是一位風度翩翩的紳士。他常駕駛一輛與眾不同的跑(阿斯頓馬丁),並配有殺人執照。他有許多的敵人,都是世界上最危險的敵人。他們中的許多人只有一個慾望,那就是統治整個世界和世界上的所有人。詹姆士?邦德的任務就是要阻止他們的野心。他總是以它獨特的方式殺死敵人。在沒有比詹姆士?邦德的故事結局更有戲劇性了!
2007年戈登在高谷軒畫廊舉辦的「Self-Portraits of You + Me:After the factory」,依舊是好萊塢明星圖片的再創作,以中世紀電影明星的宣傳照為創作模板,照片中人物的眼睛被冷硬的黑、白、或是光滑的鏡面所代替。戈登是個集體記憶及出奇觀念的魔幻師,揮動著他那用流行文化的日常事物所做的魔杖,包括好萊塢電影,科幻電影,搖滾巨星的照片,亦或是詩歌中意味深奧不明的詩詞。在他的多樣的影像作品中,戈登技巧性地注入了他藝術方面的才智和恐懼,操縱控制著觀者對熟悉的事物變化了的反應。
用鏡子將觀眾納入作品當中,時而自己直接在作品中登場,讓觀者在他的作品調查過程中扮演著偵察者與見證者的身份,為觀賞者帶來一份新鮮的感動,從鏡子里看到這些人的時候,或許不像在現實生活中看到的那樣罪惡、恐怖。觀者可以看到很多完全清白的東西,而不是那些發生在屏幕之外的現實中變了樣的事情。 戈登還以自己的身體為創作的模板,創作了許多與人體相關的片段作品。戈登對那些發生在我們可視范圍之外的事物更感興趣:假設這些事情發生在了我們的手和腳上呢,那會怎樣呢?以人體為素材的創作顛覆了盲目崇拜的觀點,讓觀者在欣賞作品的時候不會輕易盲目的去迷信去崇拜。
2001年2月戈登在高古軒畫廊舉辦了個展「Thirteen」,展出的作品是取材於Robert Louis Stevenson1983年的名作「Treasure Island」(金銀島)。
在作品中,手掌上的黑斑是一個凶兆的預示,也成了死亡的一個標志。在《黑斑》系列中,戈登拍攝了13張自己左手的偏光板的照片,左手的中間是一塊圓形的黑斑,正是根據小說節選中的那個死亡情節創作的,並把它們放大到三英尺的大型尺寸。那並不是心理學意義上的有關人體的片段,而是對心理學的解讀,這些人體的片段是為了讓人們審視和自己的身體相隔一定距離之外的那些東西。
《分裂的自我》亦是另一件與身體相關的作品,戈登將自己的一隻手臂上的毛刮地乾乾凈凈,另一隻不做改變,這樣兩只手臂看起來就不一樣了,然後兩只手臂之間的較量開始了,或許我們可以將其看成是兩個不同的人在爭斗、在比賽一樣,作品在兩部電視機上進行展示,作品名為「分裂的自我」,題目就很好地解釋了作品的內容,也為戈登提供了一個很好的理由,可以去做一些奇怪的事情。戈登躺著,兩只手臂交叉著,看起來像兩個人,通過攝像機拍攝出來的畫面感覺上不是只有一個人。戈登以前一直在讀《化身博士》關於精神分裂之類的小說,戈登稱這是一個很能出點成績的領域。
《化身博士》(The Strange Case of Dr. Jekyll & Mr. Hyde) 出自與狄更斯同時代的英國著名作家史蒂文生的筆下,講述受人尊敬的科學家傑克醫生喝了一種試驗用的葯劑,在晚上化身成邪惡的海德先生四處作惡,他終日徘徊在善惡之間,其內心屬靈的內疚和犯罪的快感不斷沖突,令他飽受折磨。這種貌似荒誕無稽的故事其實蘊含了最深刻的人性命題:人,到底是簡簡單單黑白分明一成不變的非善即惡,還是既善亦惡,時善時惡?「變身怪醫」也是文學領域中眾人皆知的藝術形象。
戈登利用身體創作的另一種方式是在身體上刺青,經常會有倒寫的「always、forever、everyday以及」trust me等字樣,戈登稱這是其藝術的現實價值所在,藝術家的出身背景決定了刺青在他的家庭裡面是被嚴格禁止的。身體上的這些無可磨滅的標記——刺青是藝術家堅持自己喜愛,不受傳統等的約束,體現藝術家叛逆的一面。
《收屍人》[Croque Mort,2000] 則擴展了戈登用自身作為研究依據的興趣,因為他在這個作品中拍攝了自己剛剛出生的女兒。重疊也是戈登在作品中表現出的另一個興趣,這個包括七張照片在內的系列作品表現的是一個具有強烈效果的自我封閉的視覺裝置,作品被放置在一間完全紅色的房間里,像母親子宮的內部。「Croque Mort」,在法文里,是「收屍人」的意思,據傳說收屍人會在人們剛剛離世時咬他們的腳,以檢驗他們是否真的死了,亦稱為「咬死人的人」。根據傳說,在這個系列作品裡,戈登的女兒咬著自己的腳和手指玩,雖然這只是一個新生兒出於天性在對自身的生理存在進行確認,但戈登通過對這種行為的高度特寫以及賦予作品這樣一個具有邪惡意味的題名,從而提醒我們人的生理機體的死亡必然性。因此這個本來可以讓人心生憐愛之情的嬰兒系列照片,卻讓觀眾產生了意想不到的體驗。 道格拉斯·戈登在以他的慢速度來分散觀眾的注意力,讓他們有足夠的時間產生各種各樣的聯想——我何時在哪看到過這個鏡頭?我是否也能這樣彎曲自己的手指?這種喚醒人們記憶的思想同樣運用在一個大型的寫滿文字的作品中。在這個題為「名單」的錄像作品中,道格拉斯·戈登將自己曾經見過的人的名字全部記錄下來,作品1990年第一次展出時包括1440個人名,1996年這個名單增加到2756人,這是一個緩慢地進行著的作品。
《裝死;真實時間》與《B級電影》都是涉及生命與死亡的主題。對於作品「Play Dead:Real Time」戈登用一隻印度大象作為主要拍攝內容。大象一直以來被經典性地用來象徵著記憶,在這里,大象則喚醒了我們對馬戲團、動物園的記憶,對自然記錄,野性的力量的記憶,正如展名所體現的那樣,大象按照指示,在試圖站起來之前倒在了一側,想法的不可能性,及無法完成性,兩種動作想要同時完成是不可能,這正是藝術家一直對對立二元性的研究,控制與自由的意志,生與死等主題。對此作品,戈登稱他的作品更像是對記憶,曾經聽過的故事,看過的電影的研究探索……
《B級電影》,一部關於蒼蠅之死的影像作品。在《B級電影》中,我們目睹了一隻垂死掙扎蒼蠅的一次次抽搐動作,這些畫面看起來是那麼冷酷無情,令人毛骨悚然,而冷酷的鏡頭卻驅使吸引著人們去觀看,在情感上越是想和屏幕上所發生的事件決裂,我們就越是被吸引,吸引著去審視這些腳本給我們帶來的異樣的感受,並思考影片所蘊含的內涵及影片本身帶來的視覺震撼。正如雷蒙德?貝盧爾的簡潔評論:「戈登讓影片發出了這樣的聲音:我雖已經死去,但我仍然可以在此存活著。」這些特殊的畫面使整個作品都貫穿著一種類似於感情創傷之類的含義,像記憶中那種經常出現的感傷事件,帶著令人不安的信息,讓我們不由自主地去觀看。與《B級電影》類似的作品《狂亂》(Hysterical)(1994-95年),放映的是一位年輕女子被弄得渾身痙攣,然後又恢復原樣。
以最簡單的方式製作的30 seconds》不是呈現在欣賞者眼前的影像裝置,人們進入一個黑色的房間,在完全不知道將會遇到什麼的情況下,一個掛在天花板的小燈泡突然亮了起來,人們才發現黑色的牆壁上寫著幾排白色文字,而30秒後燈泡就自動熄滅,觀者只有在電燈的亮滅短短的時間之間閱讀牆上的文字。文字描述的是20世紀早期的一位法國醫生主導的一次實驗,他舉著一顆剛在斷頭台砍下的頭顱,觀察剛與身體分離的頭顱對刺激物有什麼反應,醫生指出,人在聽到別人呼喊自己的名字時,他的眼睛張開與合上作為回應所用的時間大約是30秒,而30秒剛好也是一般人閱讀牆上的白色字樣所需的時間,這些文中相互作品的巧合,死去的人的直覺感知,及自身設定的「最後期限」是戈登主題的最簡潔的詮釋。時間不僅是外在與內在、生命與死亡、人造和想像的,更與個人的身體和自然世界息息相關。
戈登和另外一位藝術家菲利浦·帕雷諾共同製作了一部關於法國足球傳奇人物齊內丹·齊達內的影片——《齊達內,一幅21世紀的肖像》「Zidane, Un portrait 21eme siecle, 2006」。這部電影在2006年戛納國際電影節上展映,受到了很高的評價,影片的長度剛好相當於一場足球比賽的時間,影片集中鎖定在齊達內一個人身上——隨著比賽的進行,影片對齊達內的情緒和反應進行特寫鏡頭的跟蹤。這部影片進一步發展了藝術家對於藝術、電影和影院之間關系的興趣。作品於奧運會期間在北京都亞特畫廊展出,作為奧運會特別策劃的一部分。
戈登利用將同一畫面倒置的創作方式,給觀者一種新的視覺體驗;利用重復的圖像組合來轉換視覺角度,讓觀者盡可能看到不同的事物。作品《M:徒勞的恐懼》(M: Futile Fear, 2006)是戈登拍攝巴黎國家劇院指揮家詹姆斯·柯隆(James Conlon)指揮的過程,將拍攝內容同時投射在三個排列在一起的銀幕上,中間的銀幕呈現指揮家正面的動作,集中在指揮家的面部表情與雙手的動作,尤其是指尖、汗滴、眼睛、嘴唇的特寫,而兩側銀幕曾將相同的畫面倒置過來、變成左右顛倒的對稱結構,也讓三個銀幕的圖像組合成有如「M」的樣子。影片中看不到任何一位管弦樂團成員,也無法確認指揮家所在的位置,那些特寫鏡頭占據了整個銀幕,使得作品變成半抽象的畫面。銀幕對面的牆上的一排喇叭,當人們觀賞作品的時候,剛好能聽到耳朵兩側喇叭傳來希區考克的《迷魂記》(Vertigo, 1958)電影配樂;代表懸疑的音樂配合著眼前令人暈眩的畫面,使原本抽象的圖像像是在傳達神秘、感傷的訊息。模糊的畫面,感傷的音樂操縱者人們的視覺與聽覺的反應;揭露了不同的感官間微小卻顯著的斷裂。同樣的創作方式也運用在作品《左邊是對的,右邊是錯的,左邊是錯的,右邊是對的》(left is right and right is wrong and left is wrong and right is right, 1999)。
對人們熟悉的事物進行加工再創作,讓觀者在搜集眼前所見時,也加入過往的經驗,給觀者一種新的體驗。重復、延長、重疊、倒置的影像,不僅就像時間的輪回、延續、累積、流向,更宛如一個追尋回憶、認知的過程,將過去的記憶與人們的聯想結合在一起,讓影像具備了更深的意義。利用自己的身體為研究模板,讓人們對自身產生新的認識,破除了盲目崇拜;戈登的作品還探索了諸多關於二元性:生與死,存在與消亡,善與惡、真實與虛假、記憶與忘卻等。戈登還探索了與人的精神心理相關方面的問題。
⑺ 岩石薄片數字化採集工作方法
蘇桂芬 馮俊嶺 徐艷秋
(國土資源實物地質資料中心)
摘要 根據工作實踐,本文全面總結了岩石薄片數字化工作方法。主要內容包括:論述了工作的技術路線;提出了開展岩石薄片數字化工作的設備要求;結合實例,總結了工作步驟與技術方法;分析了岩石薄片數字化成果的應用前景。
關鍵詞 岩石薄片;數字化;採集;方法
截至2011年底,國土資源實物地質資料中心(國家實物地質資料庫)收采了39303片來自青藏高原1∶25萬區域地質調查工作的岩石薄片。這些薄片系統反映了青藏高原1∶25萬區域地質調查工作的成果,涵蓋了青藏高原地區主要的岩石類型,是了解和研究青藏高原地區地質條件不可多得的第一手實物地質資料。為了有效地保護和充分利用這批珍貴實物地質資料,自2010年起,實物地質資料中心開展了岩石薄片顯微照相實驗研究與數字化工作。根據近幾年研究成果,筆者撰寫了此文,總結了技術方法。
一、數字化工作技術路線
數字化工作技術路線包括以下內容:
1)以現有實物薄片和鑒定報告為基礎,利用透射偏光顯微鏡和與其配套的數碼照相系統採集信息,結合相關軟體的新技術、新方法,依據不同岩石的基本特點有針對性地進行圖像採集。
2)應用數碼採集系統與計算機相結合,按照儀器使用的相關規則,在顯微照相過程中全面實現信息採集加工、處理利用、存儲、管理等的全程現代化。
3)以《實物地質資料館藏管理技術要求》以及火成岩、沉積岩、變質岩三大岩類的《岩石分類和命名方案》和《透明礦物薄片鑒定手冊》等規范為基礎,對岩石鑒定報告與薄片反映的內容進行對比研究,分析岩石組合類型,結合區域分布范圍,採集微觀現象。
4)全面了解岩心掃描、標本照相等實物數字化的技術方法,將薄片顯微照相形成的地學信息資料庫完整化,提高實物地質資料服務的效益與質量。
二、設備與人員基本要求
1.電腦的要求
採集終端電腦操作系統,使用Windows XP及以上版本,電腦顯示屏要求不小於22寸。電腦內存4G以上,且顯存512兆以上。為了保存大量採集圖像,硬碟建議在300G以上。
2.顯微鏡的選擇
採集岩石薄片顯微圖像的顯微鏡,要求與鑒定岩石薄片顯微鏡技術指標一致,為高級透射偏光顯微鏡,且必須是三目,即有可連接照相機(或攝像頭)的設備。顯微鏡必備物鏡4個,即2×、4×、10×、40×;根據圖像採集情況,可適當更換相應物鏡鏡頭。
3.攝像頭的選擇
由於採集軟體編寫受照相機或攝像頭開發底包限制,所以應用照相設備為Canon550,攝像頭為加拿大的pixelink。
4.人員要求
岩石薄片顯微圖像採集人員應具備岩礦鑒定工作經驗或具備光性礦物學理論、結晶學及礦物學理論和岩礦鑒定基礎的專業人員。
三、採集准備工作內容和方法
1.岩石薄片鑒定報告數字化
目前採集的岩石薄片均為青藏高原1∶25萬區域地質調查圖幅薄片,由於是早期工作成果,其岩石薄片鑒定報告多以手寫為主,採集入庫前須進行重新錄入轉為電子文件。
錄入鑒定報告之前,首先製作圖幅鑒定報告整理表。通過整理表可以確定圖幅工作的剖面條數及每條剖面中鑒定報告的數量,並為以後記錄採集圖像數量做准備(即張數)。與此同時,還要依據國標把每一份鑒定報告命名的岩石(即鑒定名稱)進行三大岩石類型劃分,為網路檢索、查詢做好第一手資料。以昂達爾錯幅為例,鑒定報告整理表見表1。
表1 1∶25萬昂達爾錯幅岩石薄片鑒定報告統計及岩石類型整理表
註:「野外編號」為野外工作時編制的標本號;「野外名稱」為野外採集標本時定名;「鑒定名稱」是依據岩石分類和命名方案,通過室內鑒定給出的室內鏡下標本薄片定名。
每個薄片對應一份鑒定報告,報告內容以尊重原報告內容為主。根據不同單位鑒定報告的格式並結合實物地質資料中心特點,設計了新的鑒定報告電子模板:電子文件為Word格式,題頭名稱為區域地質調查岩礦鑒定報告;表格數據項有原報告內容7 項——即剖面名稱、薄片編號(選擇野外編號)、野外定名、鑒定名稱、結構構造、顯微鏡下描述及鑒定人;按照館藏技術要求,增加數據項有檔號、圖幅名稱、入庫編號、顯微照片和錄入人、錄入時間等6項(表2)。
每一條剖面內有若干個薄片,將剖面上每一個薄片的鑒定報告合並形成一個電子文件,文件名稱反映剖面名稱和剖面上薄片的數量。如「普勒欠-22」,反映在普勒欠上三疊統扎那組地層實測剖面上有22個薄片鑒定報告。
為確保錄入報告的質量,需嚴格執行三級質量檢查。大量的數據不僅要求錄入人員認真對待、仔細檢查,還應有相關人員的嚴格核對;為即每條剖面錄入完成後,要求錄入人對剖面內報告逐頁進行100% 自檢,並且實行兩人一組進行100%互檢,管理人員對每個圖幅錄入報告數量進行30%~50% 的抽檢。
表2 區域地質調查岩礦鑒定報告
2.存儲位置定位
選定獨立工作盤,按照不同圖幅,用簡化明了的文字建立一級文件夾,如「昂達爾錯幅」、「邦多幅」、「措麥幅」等(圖1)。
圖1 一級文件夾
在一級文件夾內不僅有對應的上述整理表,還要建立「採集」、「掃描件」、「數字化」等二級文件夾(圖2)。
圖2 二級文件夾
在二級數字化子文件夾內,存放錄入完成的鑒定報告文檔(圖3),如「1、普勒欠 -22」、「2、戈梗-13」。
在二級採集子文件夾內建有若干個三級文件夾,用於按剖面存放薄片圖像採集文件(圖4)。每個剖面建立一個文件夾,文件夾名稱反映剖面名稱和剖面上已採集薄片的數量,如「普勒欠-18」,反映在普勒欠上三疊統扎那組地層實測剖面上採集了18個薄片的顯微圖像。
在二級採集子文件夾和三級文件夾之下還需建有四級文件夾,四級文件夾名稱反映所採集的薄片的野外編號(圖5)。如,「PIIb-2」表示存放野外編號為PIIb-2的薄片圖像。
圖3 數字化文件夾中存放的文件
圖4 採集文件夾及其子文件夾
圖5 薄片文件夾(四級文件夾)
四、岩石薄片顯微圖像採集過程及技術要點
1.利用採集軟體選擇薄片文件夾
由於顯微圖像的選取是以鑒定報告為依據的,因此採集之前必須在數字化的子文件夾內選擇要採集的數字化後的剖面岩石薄片鑒定報告,打開後最小化於電腦桌面。同時點擊軟體圖標進入採集初始界面,點擊主菜單下的「圖像採集」子菜單,彈出瀏覽文件夾對話框,選擇獨立工作盤內相關圖幅,進入保存採集圖片的文件夾(即上述四級文件夾)。
2.圖像選取及採集要求
(1)圖像預覽
選中要採集岩石薄片號的文件夾,單擊「確定」按鍵,彈出連續拍攝對話框,點擊「開始預覽」按鍵,出現預覽區域,在預覽查看設置區域,進行全圖局部/圖切換,觀察焦點框的位置,轉動顯微鏡粗及細准焦螺旋調節圖像的清晰度,至效果最好後點擊「顯示全圖」,進行全圖顯示,開始圖片全面預覽(圖6)。
圖6 圖像預覽
(2)圖像採集順序及說明
通過觀察,選取薄片圖片效果較好的位置做准備,同時找到與薄片號對應的鑒定報告,把拍攝對話框內必填項,即薄片編號(選擇野外編號)和已有的鑒定名稱、結構構造從數字化的鑒定報告內粘貼過來,分析岩礦鑒定報告內容,按照從整體到局部的順序,顯微鏡物鏡從低倍鏡大視域到高倍鏡清晰點,由面到點逐步深入採集。
在低倍鏡大視域情況下,採集顯微鏡下具有岩石典型鑒定名稱特點、結構構造特色、礦物含量全貌的單偏光圖像和正交偏光圖像。
高倍鏡下則為採集具體礦物、古生物、微構造等特徵,根據礦物自身特點、古生物等特色,採集人可以視情況自行選擇單偏光或正交偏光,根據理解認識能力採集圖像。
圖像採集的總體原則是,既要有全貌又要有具體特點,逐字解讀逐段分解鑒定報告,真實反映薄片下岩石顯微組構、礦物含量、粒度組合及蝕變、古生物、微構造等相關信息且與鑒定報告描述內容保持一致性。
(3)單幅圖像選擇及採集
採集窗口的左下角有圖像說明信息框,選定鑒定報告適當內容,雙擊後進行信息的錄入粘貼,通過電腦觀察,確定物鏡倍數移動顯微鏡載物台上薄片選擇採集圖像位置,調節顯微鏡焦距到最清晰處,點擊單幅採集按鍵,變換偏光背景,進行單幅圖片的採集,軟體自動生成含有該圖片信息的.txt文件。在採集對話框內有薄片採集圖像單幀的總張數(圖7),要求把此記錄於圖幅整理表內,以便統計整理使用。
圖7 單幅圖像採集
在顯微鏡下進行圖像的截取時,每一幅圖都有其相應的特點,通過不同的方法採集,反映其特徵屬性內容。每採集一張顯微圖片都要填寫薄片物鏡倍數、光性和圖像說明參數。完成單幅圖像的採集,形成JPG格式,保存圖片和信息於四級文件夾內(圖8)。
圖8 圖像文件
(4)圖像採集技術要求
每個岩石薄片按照視域大小及偏光等的不同,要求最少形成6張圖片,即基礎圖片為物鏡2×、4×和10×的正交偏光、單偏光圖像各一張。與此同時,要求常見礦物石英、長石高倍鏡下必須有正交偏光圖像採集;黑雲母、角閃石等具有多色性礦物,必須有單偏光採集圖像;副礦物小顆粒則要求最低10×物鏡下清晰採集圖像。
由於不同岩性薄片的顯微特徵各不相同,因此在採集過程中,工作人員可按照對鑒定報告的理解及顯微鏡下特色,增加顯微圖像的採集張數,還可以根據鏡下觀察顯微特徵,補充鑒定報告中未描述內容的採集。
岩石薄片的使用,每一次應留有記錄。顯微鏡下的觀察,必然有一定的目的和應用方向,因此應留下相關的圖像採集與說明描述;採集的圖片只能順序增加,不能覆蓋,此軟體還應預留出為今後不同工作方向採集顯微圖像的空間。
3.圖像整理檢查
打開軟體窗口,點擊左上角文件「打開」子菜單,彈出打開圖片對話框,進入已採集數據的四級文件夾,全選文件夾內所有圖片到軟體界面,有顯示圖片大小的下拉列表框,選擇合適的百分比,使圖片的縮放顯示到適中(圖9)。檢查內容主要包括:記錄的拍照岩石薄片顯微圖像張數的准確性;對照岩礦鑒定報告內容,檢查數據項所填內容的正確性;觀察每張圖片採集的清晰度;對應檢查圖片物鏡倍數、偏光性質所選的准確性;檢查採集圖片內容與圖像說明的吻合情況,即圖片與文字描述的相符性。
圖9 圖像檢查
要求完成一條剖面薄片的全部顯微圖像採集後,逐個進行薄片的檢查整理,與岩石薄片鑒定報告數字化一樣,執行三級質量檢查。自檢100%,互檢100%,全面檢查30%~50% 抽檢,監督檢查自檢、互檢的准確率。
4.圖像整理歸檔
每完成一個項目,要檢查工作的所有文件和圖像的完整性,即每個獨立文件夾內二級文件夾採集、數字化必不可少,部分圖幅含掃描文件夾。各級文件夾關系及子文件夾內容見圖10。
圖10 文件夾內容
最後形成的是採集明細表,以昂達爾錯幅為例,具體項目見表3。至此方可備份以便歸檔。
表3 1∶25萬昂達爾錯幅岩石剖面錄入及採集圖像明細
五、岩石薄片顯微圖像採集應用
把數字化的岩石薄片鑒定報告製作成網路版要求的導表,對採集的每一個岩石薄片的圖像進行壓縮整理,存入到岩石薄片圖像信息管理系統,該系統不僅有可視化的岩石薄片顯微圖像及信息說明,還相應有查詢、檢索、統計、下載等功能。目前已經完成青藏高原1∶25萬區域地質調查實物岩石薄片4000餘片的顯微圖像採集,形成32600餘張的信息集合。
岩石薄片顯微圖像可以提高岩石薄片的利用率,課題組利用已有資料已經出版了《典型岩石薄片顯微圖冊》,今後會繼續研究開發更多產品,進一步豐富實物地質資料信息集成方法,提高實物地質資料服務能力。
⑻ NV公版790IUltra能吃雞嗎
可以的,但是特效不能開的太高。