仁王技能大全
㈠ 仁王(NIOH)陰陽師哪些技能好用
仁王抄(NIOH)陰陽師哪些技能好用?襲
主武器太刀副武器qiang,30點滿容量。召喚符、遲鈍符、克金、修羅、通占、任意兩個屬性符,我的標配基本就是這樣,其他開運,養身之類的根據需要看著點。
遲鈍,克金,封氣算是必點的,其他可以點守護靈召喚符很好用,再來屬性符,吸魂符,修羅,幸運等等看著點
㈡ 《仁王》陰陽一刀秒殺流技能打法及增傷 詳解怎麼玩
流派原理
簡單地概括本派的原理就是,像毒、麻痹這樣的很難疊的debuff,一旦疊成功後,游戲會給予很高的獎勵。詞綴設計上至少能多造成20%以上的傷害,而且還能疊加。這里尤其是被很多人視為又丑又垃圾的飛緣魔頭盔,對麻痹狀態敵人的增傷效果竟然達到了驚人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,東東西西一疊加起來,打個2萬絕對不在話下。當然,由於麻痹態敵人受到攻擊後就會恢復,所以最適合本派的也就是抓住那一次攻擊機會盡可能地用高DPH的招式輸出,也就是所謂的一擊斬滅。
增傷手段
顯然,本派的核心就是給自己疊buff給對方疊debuff。那麼游戲目前有多少增傷手段呢?據我所知至少有這幾種:
0、武器裝備本身帶有的直接詞綴或者間接詞綴(比如某套裝有背刺加成)。這個自不必說。
1、怪物的水屬性debuff疊滿後會受到更多的傷害。
2、詞綴帶來的對中毒以及麻痹狀態敵人的增傷。
3、武器技能,比如說刀的奧義殺人劍,背刺有加成。
4、忍以及陰陽技能,大力丸和修羅符。注,這兩個不能疊加,別一起吃。另外,我沒測試過哪個效果好,只是想當然認為修羅符還順便降了防禦,所以想當然覺得修羅符好。也許兩者一樣也說不定。
5、陰陽技能克金符降低對手防禦。
6、特定家族加成。
7、守護靈加成。
8、恩惠點數的加成等。
9、給武器附魔,一般來說附魔的傷害會大於武器帶的屬性傷害。附魔與武器附帶的元素不疊加,附魔會覆蓋武器自帶的屬性攻擊。
現在,知道了我們要疊那些buff和debuff後,接下來就是怎麼穩定地疊出這些狀態來。
這里我就不詳細說明了,也就是靠守護靈召喚符召喚出的特定守護靈所具有的控場效果,定住boss,在過程中扔毒霧麻痹霧屬性彈以及克金符等讓毒、麻痹等狀態最終疊滿並觸發特效。
在這個意義上,守護靈的選擇首先要選能控場的,其次再考慮所選守護靈的技能對攻擊有沒有加成。如果控不住場,那一切都白搭。
守護靈推薦
海豚(忘了叫什麼名字了):優點是直接能疊出水buff,不需要用水彈慢慢biu。同時最後一下還能擊倒人類敵人。缺點是對妖怪幾乎打不出硬直。
虎媽:優點是火屬性帶持續傷害,能把人類敵人死死摁地上干,而且本身攻擊力夠高,能造成相當血量以及精力傷害。缺點是對妖怪幾乎打不出硬直。
立花夫婦雙狗:優點是雷屬性疊滿後帶減速效果(雷獸:?),屬於官方開掛,而且多段攻擊,能把妖怪類吃得死死的。缺點是無法打倒人類敵人。
另外禍斗好像也還不錯,而且禍斗的技能也都不賴。但相對前面幾個用得不多,所以也不是太有心得體會。
加點和技能
30點咒讓術容量最大化這是必不可少的。咒沒30你別跟我說你是什麼陰陽師流派。
推薦技能加點
守護靈召來符肯定要升滿。9發立花夫婦瘋狗咬,誰敢說不怕(雷獸:???)雷獸你特么能滾么,老來拆我台;好的,我本來就擅長打滾。
克金、修羅符肯定也少不了。
附魔符文和屬性彈,點多就金木水火土都給我點上,點少至少你要把水火點一下,也就是召水召火符和水彈火彈符給點上。
增加術容量的被動也是要點的,其他就隨便了,看你喜好。
出門過圖陰陽符配裝推薦
按快捷欄位分
仙葯/召火符/召水符/虎驅術;守護靈召來符/水彈符/火彈符/修羅符(如果武器傷害高修羅符可以不用,畢竟不打boss)。修羅符和虎驅術的位置可以自由搭配。比如說修羅符換成貓步也不錯。
快捷欄位以外
可以帶個通占符,持續時間很長,可以探寶探萌萌小木靈同時防一下偷襲。每次要使用的時候打開物品欄使用即可,反正持續時間是真的長。
忍術
忍術在我這里一直是輔助用,所以我對忍術的輸出技沒有任何的了解。對忍術理解比較深的朋友可以按需要搭配。
所以點開毒霧和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好來,隨意。
打BOSS陰陽符配裝推薦
按快捷欄位分
守護靈召來符/忍術毒霧/忍術麻痹霧/水(火)彈;守護靈召來符/克金/修羅符/召火(水)符。
兩個都放守護靈召來是防止來回切。不需要給仙葯留位置。
㈢ 仁王的武士技能點,是不是可以通過刷武器防具的愛用值。然後無限刷陰陽師和忍術的技能點呢
技能點和武器愛用值沒有任何關系,和技能點有關的是武器熟練度,每種武器都有各自的熟練度,在統計裡面可以查看。
㈣ 仁王忍術和陰陽術的技能點怎麼刷還是說是有限的
有的任務獎勵武士之發,術士之發,使用物品會得技能點,升級加點也會得技能點,陰陽忍術升一級加一點。游戲得到製作書後可以製作加點的道具
㈤ 仁王技能加點推薦 仁王技能先點哪個
仁王技能加抄點推薦
推薦幾個神襲級技能,建議點滿:
1:忍術的quick-charge,防落命神器誰用誰知道,要注意的是從天上落下來的那一刻不是無敵的,被敵人連招的話就。。。
2:陰陽術的Sloth,敵人命中之後慢得一逼,有了就不怕被boss虐了,刀貪的再多也不怕。
3:護靈招來:朱雀
這個技能解決了一個這個游戲非常缺的東西就是近身全方位AOE。而且可以逼退對手。特別是比較狹窄的場景可以直接把敵人打下山崖造成地形殺。
㈥ 仁王技能加點方法解析技能怎麼加點
1.將靈加到10。用抄太刀就加心,用襲長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。
2.刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高。
以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3隻能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
㈦ 仁王技能加點攻略 仁王怎麼學技能
1、將靈加到10,其他看抄你用什麼武器,用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已。2、刀法流個人推薦加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了
㈧ 仁王大太刀技巧基礎玩法及性能詳解 仁王大太刀怎麼用
上段
雖然上段的方塊跟三角動作看起來是一樣的,其實效果是完全不同的。 方塊的攻擊破精少,會彈刀,攻擊動作相對來說快了那麼一絲絲。三角的攻擊破精多,不會彈刀。動作要慢一點(這兩個攻擊動作都比較適合用來破角,打地面,打空精敵人接拔刀斬不如太刀跟雙刀。當然你實在無法切換武器用其他的來接,這個也可以的,不過我個人更推薦用投技。投技會讓對方到底,你可以多打幾套)
說完攻擊我們來說說,閃避,毫不誇張的說,這是所有武器裡面擁有最強性能的閃避動作。 閃避時動作跟其他的一樣,但接攻擊以後的動作代霸體!而且是前進方向的攻擊。你是不是想起來了斧頭的三角?對就是這么變態!
中段
我中段不管什麼武器都是最差的,不過大太刀的中段讓我清楚的感受到,很實用!特別是兩個敷衍的投技招式。後面會講解招式,至於防反不知道你說的,我不會!
下段
逆天!變態!這得削啊!
說到下段不得不說的就是閃避,說到閃避不得不說的是閃避後的攻擊。說到閃避攻擊那個版本的那個武器最強?1測版的太刀跟長槍最強,前者快,快,快,還代范圍。 後者,快快快,捅得你生活不能自理。當然現在是沒機會嘗試那個版本了,有興趣的朋友可以去翻翻深月1測錄的幾個視頻。 至於小弟我的,那就別翻了那個時候我真的是新手。
而至於大太刀的閃避,毫不誇張的講,就是加強版1測時的太刀的行動模式,快,范圍大,代霸體!不彈刀!可敷衍後續招式!你想怎麼接都行。。。
我只想說,這真的太逆天了!
缺點
說了那麼多優點,難道這個武器木撒缺點?當然有,閃避性能弱到爆!跟斧頭一個級別的。但如果你防禦夠好,那還閃個球?
這武器的招式基本上都是自帶霸體的。轟雷。雪月花,至於其他的我沒技能點了……
說說自己對這個武器的個人使用心得, 這個武器的核心使用就是閃避攻擊,而前期沒有技能點,你會發現閃避攻擊以後無法連續的打下去。然後你就得點什麼天地人之類的沒撒實用價值的招式已方便你的操作。(你不點出來,你無法派生出更多的攻擊方式)
這樣你在閃避攻擊的時候就可以打出 天地人這些招數,至於後續你是接轟雷,流水也罷 其他武器的技能也好,都屬於安全期。至於雪月花。。我這種1級玩家不適用,因為一摸就死了,有防具基礎的玩家在削空對方精力以後可以用(單指對大型獵物,人形敵人倒地以後你打不到)
㈨ 仁王哪些屬性點必加 哪些技能必學
1、將靈加到10,其他看你用什麼武器,用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已。2、刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通過一遍了,應該知道試玩版加血意義不大。3、仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高,以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3隻能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
㈩ 仁王太刀怎麼給技能加點 太刀技能加點推薦
【段位切換】
各個段位的技能中殘月、劍氣、無想劍和上段的快速攻擊及重攻擊都是動作比較長的招式。發生途中即可切換段位待到提示出現時發動流轉二;居合和虎沖切換時間就比較短。建議只發動流轉即可;舉個例子:對敵人發動連續攻擊中。看到精力要清空了。直接發動下段劍氣,中途切換上段並流轉二。對面被打至喘氣。殘心快速進入虎沖。松開拔刀的瞬間快速切回下段。然後殘心快速進入居合追擊,傷害十分可觀。還有比如下段迴避途中切回上段流轉。重斬切回下段流轉迴避。對BOSS一擊脫離又不會像上段迴避一樣滾得太遠。控制走位很好用。這些都是太刀的基本技巧。還有個紫電技能可以在殘心發動時切換武器。雙屬性太刀時只要附上了一種屬性就可以發動紫電切換另一種屬性打出混沌。其他還有很多技巧一時也想不起來了233333。反正就是一個熟練度啦。需要多多練習。相信個個都能仁王的。
【技能分配】
我們要盡量全段位分配出全部技能。太刀的技能很豐富。
上段有連擊派生的殘月、踢擊和燕返可以自由分配,殘月大開大合威力也強建議設定給上段;防禦加△有劍氣和無想劍可以選擇,建議選擇無想劍(需要裝備宗三左文字和八尺瓊勾玉)這招暴力無比,只是發動太慢。宗三左文字能提高其發動速度。起手中途有霸體但無法取消,使用有很高風險。需要有很強的預判能力;防禦加□絕妙劍,能防禦的同時出手反擊對能一擊就出硬直的雜魚極其有效。特別是對油紙雨傘怪這種會攻防一體的怪不妨用這招起手;殘心鍵加○上段可以隨意從虎沖、小夜時雨、居合三招中任選。隨個人習慣,本人是選擇虎沖。這就是上段的技能配置。
中段首先是連擊派生選擇燕返、負重A以上燕返迴避距離更遠。中段攻擊脫離再走位是很好的選擇;防禦加△是水影,當身技。發生判定快,但是時間短;防禦加□是朧,也是當身技。發生判定和水影差不多。但是持續時間要長。是中段太刀最好用的當身技。而且能直接把敵人打入倒地或者喘息階段,是太刀技能中的輸出利器;殘心鍵加○可以設定為小夜時雨。這招其實表演效果更勝於實際效果;中段還有個不能不提的技能就是逆波。快被擊中的瞬間防禦能崩解對手,可大幅消耗對方精力。派生可以接逆波二直接推到追擊。也可以補刀打空對面精力。用虎沖接居合X2的最大三連追擊。
下段的連擊派生就設為踢擊。下段出手快而踢擊動作不算很快距離也短。設為下段派生個人認為是最好的選擇。攻擊消耗精力很強和朴實的一招;防禦加△就選剩下的劍氣了。劍氣發動中也有一定的霸體,而且劍氣是范圍攻擊能對多目標造成精力傷害。但是范圍並不是很遠。發動動作很長,中途也有足夠的時間施展流轉二切換段位;防禦加□還是只有絕妙劍,上段已經講過就不說了。殘心鍵加○設為居合。這是太刀除了無想劍外傷害最高的一招了。需要蓄力不能移動。一般都是殘心發動快速居合連續追擊爆炸輸出;最後是下段的特有派生技飛天劍和斬釘截鐵。這兩招的選擇見仁見智了。方法為連擊中前派生,快速攻擊派生和強攻擊派生均可。飛天劍是攻擊技,落地收尾時硬直短能接普通攻擊。但是沒有殘心;斬釘截鐵是移動技能。瞬間迴避到敵人身後,可以攻擊途中迴避敵人攻擊。做到攻防一體,自己攻勢不會停止。移動中途有足夠的時間流轉二。配合殺人劍奧義。背後傷害爆炸。