合歡浮光技能
⑴ 誅仙2 合歡門派技能加點 高手進
加點參考http://bbs.zhuxian.wanmei.com/viewthread.php?tid=1005480&extra=&page=1
60級穿白裝即可,河陽許青衣旁邊門派特使那賣,或者交點門貢領60級的丹心套裝就行,版煉器+7+8裝備90後再權用,之前都是浪費錢
不是很建議帶BB PK,成本太高,要把BB斗氣9重99、140+、18星才好拉出去說技能。不過,如果輔助的話,凝神91BB可以幫你解天選,水BB能幫你加血,別的也沒什麼。
⑵ 誅仙入魔合歡該怎樣加技能點和天書點
150級合歡最強加點!~~有信心到5重的人看,到不了5重的人此點對你無多大用處!~
少俠2重擊6警覺=
8點
1重3斷水風流3浮光8凝神4煙雨3熱血8
=
29點
有人問為什麼要加浮光……我很清楚的告訴你,你要是沒浮光那你就是垃圾,同樣裝備的120帶浮光的合歡可以輕松挑2個120沒浮光的。還要,要殺青雲你要是沒浮光的話……人家看你一開激勵就轉身跑,你沒浮光怎麼追?大家都騎馬,你追得到個毛,你就等著激勵被浪費吧……
2重1暗香2御空6飛花8祁福5迷離2相思9激勵=
33點
9激勵不用說了……這里最大疑問就是為什麼要加8點祁福……告訴你吧,你別以為人家青雲5重是吃素的……135的青雲群攻都能秒你1W8左右,你沒祁福+浮光的話,你根本近不了青雲的身就會被秒掉……不信的人可以去試試,別小看祁福這20秒左右的時間,已經足夠讓你搞死一個青雲了
3重3蝶舞3自戀6纏綿7止水8溫柔5傾城3決絕8絕戀=
43點
止水必須得出,還得靠他來清除
浮光,激勵,祁福
的冷卻時間呢……
溫柔群P必須得加的技能,別以為後期人家抗性高就不加……後期合歡還有法陣,抗性不是太高的人一樣能被魅住……
4重1碧影9落霞8忘憂6忘情=
24點
法陣降低抗性作用比較大,落霞作用也差不多,而且落霞還有幾率燃燒真氣,還不錯,主要是4重技能都不怎麼好,勉強把多餘的點加在落霞上
5重6舊夢2風花雪月5惜春=
13點
別問太多的為什麼。自己去悟~~~~我可是經過與各個職業PK總結出來的~~~心腸篇:共19點何處
1點(抗性提高100%.個人覺得因該加!不然老被人暈好煩的!)絕影
2點(為了加下面的)心門
2點(這個練級PK都有點用專門秒人的合歡們因該知道.!不過也是為了加下面的點)思戀
3點(這特效對相思是有點用的.不過本人認為沒什麼多大的用.為了下面的技能只好加!)不諭
2點(和心門的解釋一樣.!)迷夢
2點(為了下個技能)風月
2點(為了下個技能)紅塵
2點(大家因該知道1級就加1%的爆!不用說了這2點必加)不悔
3點(合歡PK秒人必加.1級就4%的爆)情馳篇:共12點(可以不加不過看你個人愛好)相濟
1點(為了下個技能)識破
2點(為了下個技能)無蹤
3點(可以給被動技能飄渺加點閃避也算可以勒!總之為了下個技能加了)花間
2點(為了下個技能)魅心
3點(為了下個技能)風情
1點(可影響多個技能並加0.2%的爆)離恨篇:擊天
2點(為了下個技能)冷血
2點(為了下個技能)徘徊
2點(纏綿附加120%的攻擊力.大家因該知道什麼意思吧
必加哦)天傷
2點(為了下個技能)情切
3點(給激勵等技能加爆的~還加傷害比例!本人因為也必加!)
⑶ 誅仙合歡浮光怎麼配合止水和天書無限用啊
自己看分析
我說的是150級完美加點法,絕對不用洗點,
新手:重擊2…警覺6 =8
合歡一重:斷水3…風流3…浮光8…凝神4…煙雨3…熱血8 =29
合歡二重:暗香1…御空術2…飛花6…祈福8…迷離5…相思2…激勵9 =33
合歡三重:蝶舞1…自戀3…纏綿9…止水8…傾城5…絕決8…絕戀8 =42
合歡四重:碧影1…落霞9…忘憂8…忘情6 =24
合歡五重:舊夢6…風花雪月2…惜春5 =13
一共8+29+33+42+24+13=149
剩1點最後有說明一重:斷水3……風流3……浮光8……凝神4……煙雨3……熱血8
說明:傾情為什麼不加最後再說。
斷水+3是為了浮光+8(30秒內移動速度增加4.1米/秒,在騎乘狀態下無效,冷卻時間240秒。)逃跑和追殺的最好技能。一個馬上就要被你殺了的敵人要是跑了你追不上很郁悶的 並且浮光配合天書絕影可以20%幾率提升自身攻擊力30點。
凝神4 為什麼沒加滿是因為後面的技能點不夠了捨去4點非常可惜不過大家應該可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻擊力永久增加12點,被減速的概率減少20%.)。 +8=(命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%)就算凝神不加滿我想150級合歡砍人砍怪也不會顯示未命中吧。
煙雨+3過度 捨去煙雨有的人可能不會理解煙雨+8 (30秒內增加自身防禦1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。)配合天書亦塵也不過增加到不過2000的防禦 要是等那5%幾率產生極效防禦達到過萬的防禦幾率太渺茫了,打怪可以,不過不會防止PK被秒的,攻擊下降39%的情況下更不適合高攻秒人的合歡了。
熱血+8(氣血上限增加基礎量為你人物級別值的160%,加上你真氣上限的40%.效果持續30分鍾,冷卻時間4秒)我想大家知道氣血的多少是不被秒的前題吧 這個可以根據你自身的真氣多少計算出你可以提升多少氣血,配合天書綻放滿級合歡就算白裝 頭鞋 也會達到2萬3左右的氣血上限吧
合歡二重:暗香1……御空術2……飛花6……祈福8……迷離5……相思2……激勵9
說明:
御空術+2配合天書掠影可以15%幾率清除虛弱 5秒提高虛弱抗性30點。
飛花+6是過度祈福沒辦法 .二重技能里可能有人會對祈福和縹渺和激勵3項技能會有很大分析
首先說為什麼捨去縹緲這項被動技能
縹緲+8(躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點……)我現在說得是滿級合歡 不用再打怪練級了 本身合歡躲閃就別其他職業高 俺覺得是沒用, 但你飛升後在加點,一定要加上,因為天書風情 有被動技能點能加暴 .捨去定身抗性增加34點我更不會在意 這也是99%玩家不會在意的 因為有失必有得 捨去會給後面的技能省出更多的點數。
祈福+8 (30秒內增加自身氣血上限199%點,冷卻時間180秒。)配合天書情惑有36秒的時間啊 加滿血不會被秒的。根據人物氣血上限的不同使用此技能能達到多少氣血上限自己算一下就知道了最少也能達到6萬的上限吧 還會有幾率產生極效上限。 這項技能有許多合歡沒有加 本人並不一定說此技能好用 但起碼使用後不會被青雲自爆 鬼王聚靈秒。 如果群P的時候合歡不被秒就有機會秒人 殺一個保本殺2個就賺一個 殺3個那是你本事 殺4個那你就無敵了。
激勵+9 (下一次攻擊傷害提升118%,最多維持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用後的 下次攻擊效果不用我說了吧 地球人應該都知道 合歡必加滿激勵技能~
合歡三重:蝶舞1……自戀3……纏綿9……止水8……傾城5……絕決8……絕戀8
說明:自戀+3 (魅惑抗性永久增加27點。) .
纏綿+9 (追加113%基礎攻擊,冷卻時間2秒。)有人+到6我也不反對不過可惜了,配合激勵使用這可是合歡技能里攻擊力最高的技能了。過10萬的攻擊力也只有使用 其它輔助攻擊技能+纏綿才能打出來HO~HO~。
止水+8(清除浮光,煙雨,相思的冷卻時間,6級時追加激勵技能,7級時追加祈福技能,8級時追加清除決絕技能冷卻時間。)配合天書技能天籟還可以清空幻真,秋波,帶上天籟護符還可以清空惜春技能冷卻時間。這項技能可以使合歡職業連續技能 天衣無縫。止水這個也是合歡必加的技能如果有人有異議我想你不配玩合歡了。
傾城+5過渡技能不值得一提。
決絕+8 (30秒內增加自身攻擊力592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240秒,冷卻時間180秒。)配合天書不逾攻擊力可以提升710 並且還有10%幾率產生極效攻擊效果。利用止水還可以清空決絕冷卻的時間 輔助的攻擊技能 比傾情好用多了。
絕戀+8 (致命一擊傷害永久增加108點)有人想省點會在這項技能上省 不過這項技能要是在別的職業可能沒什麼大用 可我們是合歡啊就是玩高暴擊的啊 出的暴擊可定比其他職業多 出暴擊就是秒人的機會 要是你暴擊率再高出的爆攻都不過2萬的話 我想你連一個青雲都秒不了啊 還有就是暴擊傷害高了對搶BOSS是很有用處的,奉勸合歡不要捨去此技能 要是走另類合歡路線的可以不參考~
溫柔要是+到8(令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒)沒加是因為現在游戲里的玩家都走搞高魅惑抗性裝備 計算了一下 開著忘憂法陣 加滿提升溫柔的天書 也魅惑不到幾個人 並且加了溫柔還浪費技能點後面的就不夠加了。
山盟(追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。)沒加 我覺得有人走眩暈路線沒什錯 可是技能點啊不夠啊 要捨去好多技能點才能加滿山盟 失去合歡職業的意義了 太單調了 適合單P 不過現在滿級的哪有單P的啊 都是群P活動了啊不適合野戰就不好玩 我是不走山盟的路線。
合歡四重:碧影1……落霞9……忘憂8……忘情6
說明:沒啥可說的就為籌夠24點
落霞+9 (附加攻擊力993點,分別降低目標定身,魅惑,眩暈抗性70,48,22點,效果持續12秒,且可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒。)加了天書絕情開著忘情法陣 落霞+風花雪月 不敢說可以100%魅惑到對方 但是……有多少成功率魅惑到對方嘿嘿 我就不說了 要不有的魅惑抗性變態的人該罵我了。
忘憂+8(致命一擊率永久增加4.0%.)相當於一個神道項鏈哦 明白神道價值的人 就知道應該加不加此技能了 合歡就是要暴擊率高 有人反對的我也沒辦法~
忘情+6(每隔5秒對周圍12米內目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標。法陣維持時間1小時,冷卻時間12秒)為了弄夠24點我都加到這上了 其它4重的技能我都加過 不如加到法陣上好 要是有人覺得這6點用到四重別的技能點上好 我可以洗耳恭聽~ 秋波要是+到8(施放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒。如果魅惑成功,則額外追加減速46%,效果持續20秒。冷卻時間180秒)技能還不如前面的溫柔配合天書的魅惑能力高不好用嘞~
江南要是+到8(追加本體攻擊力12%,每一擊附加攻擊力583,冷卻時間9秒。*四次攻擊附加致命一擊1%/2%/3%/4% *25%幾率解除自身所處的流血效果) 合歡『合歡*法術真諦』 看著挺花哨不實用 攻擊速度慢 雖然攻擊4下但中間有機會給敵人喝紅的機會 不能秒人 至於減速效果更是體現不出來 要是哪位玩家認為江南好用的話可以給點意見。
合歡五重:舊夢6……風花雪月2……惜春5
說明:舊夢+6 (追加致命一擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,並有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。)攻擊力不說了一般 不過這個技能瞬間冷卻攻擊速度快 配合天書夢鄉可以清除敵人的有利狀態(鬼的明王技能除不掉)還可以吸藍 很實用的技能 單挑青雲簡直太輕鬆了 幾下青雲的狀態全沒 想自爆不偷襲都沒機會(青雲玩家不要罵我哈)~風華雪月+2(追加本體攻擊力8%,每一擊附加攻擊力924點,冷卻時間16秒。*令目標120秒內每2秒減少2%最大真氣*一定幾率令目標魅惑,持續9秒,魅惑能力252點*12秒內33%幾率令目標減速25%秒*25%幾率回復相當於當前真氣量5%的氣血)『合歡*最終奧義』這個不用說了吧 玩了這么久 發現 四次攻擊這四次攻擊里有80%幾率里最少有一下會出致命一擊 四下攻擊連續的天衣無縫 不愧為合歡最終奧義 ~
惜春+5 (自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10點,並去除流血效果。冷卻時間180秒) 天書里還可以提升免疫效果4次 要是加天書盪漾不建議惜春加滿因為時間太短了8秒鍾抗住14次攻擊太浪費了~
最後剩下一點沒加我認為這一點可以自由發揮了哈哈我認為最好加到
傾情+1(16秒內增加自身攻擊力5%,冷卻時間180秒。) 上因為天書技能心門是過渡必加技能=傾情追加攻擊力百分比總效果提升2% 還有10%產生極效攻擊效果 說明合歡滿級按4000的攻擊算最少16秒內還能增加230左右點的攻擊力 這1點加到這個上面應該說是很實用
還有加到憐影上也可以起碼幫助小號做任務也算是個會群的合歡哈哈不用一個一個的砍省事多了
自己看吧 希望對你有幫助!!!
⑷ 誅仙3 仙合歡怎麼打架 用什麼技能 用什麼法寶 貧民
合歡打架現在很憋屈,既然你說自己是貧民玩家,那麼肯定是用的小葯打架,我就說說用小葯怎麼打架吧。
首先說說仙合歡的幾個打架主要技能,止水是關鍵技能,可以清除激勵、浮光、祈福的冷卻。
1、門派技能:激勵、祈福、惜春、江南2、煙雨、舊夢、風花雪月、浮光、止水
2、通用造化技能:守護、怨怒、三天、歸去來
3、神通技能:惜春玄、風花雪月玄、逆水寒、北冥印、神力爆發、歸去來玄、寂滅天玄
合歡常用的就這么些技能了,另外還有寶寶技能,主要用於解除不利狀態。
合歡殺招:對於一般玩家,激勵+江南2。對於保命厲害的職業還需加其他攻擊狀態,逆水寒、北冥印。
合歡控制技能:風花雪夜玄(抽藍+控制,除江南2之外的主要輸出),寂滅天玄(長時間魅惑+減速),冰清玉潔及北冥印(冰凍控制技能)
合歡保命技能:惜春(假無敵),守護(三陣營都有),煙雨(接觸1個不利狀態及增加防禦)
合歡加速技能:浮光(移動速度在誅仙里邊是很關鍵的)
合歡清對方有利狀態的技能:舊夢(對於存在保命狀態的職業,需要用舊夢先將其保命狀態清除。)
合歡保命兼顧攻擊技能:歸去來、歸去來玄(降對方技能躲閃,增加自己技能躲閃,減速);祈福(增加氣血上限,加強保命及江南2輸出)
明白合歡的技能後就需要實戰了,具體哪些職業需要怎麼打這個很難說的清楚的,我只能告訴你,現在幾乎全職業都克制小葯合歡,你會打的很憋屈就對了。合歡現在定位是配合擊殺,即在隊友將敵方控制住的情況下完成擊殺,或者混戰中撿人頭。
合歡祈福必須是在身上的常狀態,且祈福前務必保證血量大於95%(大於95%祈福後自動滿血),擊殺的前奏視其他職業,血少無保命的直接激勵+江南2,也可激勵+風花玄。對於有保命及躲閃減免高的職業必須想辦法先控制住,使用增加自身躲閃和降低對方躲閃的技能才能夠穩定擊殺。
合歡法寶隨意,以天琊做主法寶最佳,如果實在弄不起天琊,只要是抗性過的去的法寶都行。
就以上這些了,打架還需自己體會,高手都是被虐出來的。
⑸ 誅仙合歡浮光
很榮幸為你解答 你的浮光+滿了8點 天書 情馳里的無蹤心殤里的絕影對浮光技能強化的都加了內 相同情況下 你如果和同樣合歡跑
一 沒別人跑的快 這里說的是快慢 也就是速度問題 1 別的合夥有可能帶有天書強化浮光的護符 (不過應該很少 豬頭會戴這些護符) 2你的電腦網速卡了 你看起來跑的慢。
二 是沒別人跑的時間長 這里說的是技能持續時間問題 一般浮光+滿天書強化後是36S 但是你如果和同樣一個合歡一起跑 那麼第一個36S過了以後 你可以看他有沒有用止水技能 如果他用了止水技能那麼他可能接著在開浮光跑第二個36S那麼你自然也沒別人跑的快了 相比時間別人用了兩次浮光 。
希望我的回答你容能夠滿意 你的支持是我最大的動力!!
⑹ 合歡誅仙的技能點怎麼點
合歡加點(滿級與練級,含天書)
合歡技能加點(滿級與練級,含天書)
滿級型
新手8點
重擊2 警覺6
一重38點
斷水3 浮光8 風流3 凝神8 煙雨8 熱血8
二重30點
暗香3 縹緲8 迷離5 相思2 激勵9 御空術3
三重35點
蝶舞1 自戀3 纏綿9 止水6 傾城5 決絕3 絕戀8
四重24點
碧影1 落霞9 忘憂8 忘情6
五重13點
舊夢6 惜春5 風花雪月2
一共147點
還剩下2點,大家隨自己意願去加吧。相思,決絕,幻真都是可以加的。
我的這種加點決絕沒加滿,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加滿,在150級以後光用一個風花雪月都至少掉兩千血,打完決絕的時間我估計怎麼也掉5000左右的血吧~~~~有這么多血我還不如留著給對手多砍幾下劃得來。當然,這只是我自己的看法,不可概全。所謂有失必有得,決絕掉血換來的攻擊是很可怕的,短時間內可以讓合歡攻擊水平上漲一個檔次。總之一句話,取捨隨自己心意。想加滿決絕的可以在不加御空,畢竟現在有了飛劍,御空完全可以不加;或者從煙雨或縹緲上摳幾點出來,這也不失為一種折中之法。
情馳12點
相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1
離恨9點
會心1—絕塵2—化羽2—天籟2
綻放2
心觴27點
絕影2—心門2—思戀3—不逾2—迷夢2—風月2—紅塵2—不悔3
—亦塵2
—夢鄉2—情惑2—情貞3
共48點
練級型
重擊2 警覺7
一重31+7點
斷水3 風流3 凝神8 煙雨6+2 熱血3+5 浮光8
二重22+12點
暗香3 縹緲6+2 迷離5 相思5+4 激勵3+6
三重32+5點
蝶舞9 自戀2 纏綿9 止水1 傾城5 決絕3 絕戀3+5
四重27+3點
碧影3 落霞5 忘憂6+2 秋波5 江南8+1
五重2點
舊夢1 惜春1
共150點
這是我百般思量之後給出的一種練級加點法,新手沒什麼說的要麼取攻擊,要麼取抗性.
至於一重,或許大家的疑問會產生在煙雨上,我說下我的煙雨為什麼加滿,一個是因為雖說在後期煙雨的效果會越來越小,但我覺得最起碼在四重以前煙雨都是絕好的保命技能了,所以我選擇滿上,這也只是我個人喜好;另一個重要原因是因為煙雨對風花雪月的削弱很強,這也是我選擇加滿的另一個重要原因.
接下來是二重,我先說說相思,對於練級來說相思絕對是極品技能,法寶洗出相思+1來根本不是什麼難事,10級的相思瞬間回血5000,經天書加強之瞬間回血量絕對在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,經我以105合歡做實驗之後確定一件普通+8衣服單刷怪時基本可以做到不吃紅葯,這能為大家省下多少葯錢不言而明.當然,這是在有止水清冷卻的情況之下.對於練級者來說,激勵可以不加,但對於我即使是練級空餘也一定會想找人切磋切磋,所以我加了激勵,如果哪位超級不喜歡PK,
三重裡面我想說說蝶舞,75級離90已經不遠了,在戰場里,合歡有了蝶舞再換攻擊吸血和增加致命的卷軸,想想看,蝶舞經天書加強後在戰場里所發揮的效果吧,絕對是速度與質量並兼.
四重里的江南我加滿也是為135的戰場做准備,135戰場里的棋子會令你持續掉血,而這時江南就發揮了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南還可用來解除相思的「後遺症」,如此一得兩利的技能為什麼不加滿?最最重要的一個原因是在風花雪月遙遙無期的級別江南這個技能無疑給了合歡一個最強有力的支柱!!!!!!
五重的舊夢惜春因為點數不夠也只能忍痛各點1點,想要盡情PK的還是先努力沖到150再好好的PK吧。
以上便是我的加點法的解釋了,好壞自由分辨.
至於天書的加點也沒什麼難的,首先要加滿風情一路,接下來是加滿化羽和綻放,心殤里的思戀,情致,亦塵也是要加滿的,最後再接著無蹤加下去,一直到出了風物.這樣,幾個重要的技能都得到了加強.
最後我在這里強調幾個對升級有莫大助力的技能。
第一個,煙雨。在升級的路上或多或少會遇到威脅到自己生命的時候,這時候煙雨就是合歡的極品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了煙雨,有了浮光的配合,你還跑不掉嗎 ?所以我滿了。
第二個,縹緲,大大增加了怪物攻擊你時未命中的幾率。
第三個,相思9級相思經天書加強後會一次性補血6500+,倘若你的法寶洗出了相思+1的話,那就輕輕鬆鬆上7000。等你出了止水,在單刷任務的時候絕對可以做到紅葯零消耗。相信法寶洗出相思+1都不難吧 ?
第四個,蝶舞。這個技能絕對是合歡刷戰場的極品技能,在戰場里用蝶舞合歡的致命幾近50%!!多麼可怕的數字~還是瞬間冷卻,在戰場里你的HP還會掉嗎?????
第五個,江南。這是風花雪月的簡化版,點滿它也是因為它的解除流血效果,在135的戰場里江南配合惜春完全可以讓合歡做到零消耗。
第六個,惜春,加它也是為了解除流血,與江南配合使用。舊夢的解除有利狀態和惜春的免疫在升級中作用都不甚大,所以如果想早日沖到150級的,我建議舊夢和惜春都只點1點有那個作用就好。其實我也想把舊夢與惜春點滿,但確實是點不夠了135—150將是一個漫長的路程,玩合歡的又有幾個不PK的 ?但我想了一下,還是忍忍吧,等到150再盡情釋放吧。^_^~!!!!
情馳20點
相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1
—翩飛2—星月2—盪漾2—風物2
離恨7點
會心1—絕塵2—化羽2
綻放2
心觴21點
絕影2—心門2—思戀3—不逾2—夢鄉2—情惑2—情貞3
—亦塵2
—情致2
何處1
共48點
以下再附上兩份我在網上找來的合歡技能的數據,非本人整理,我在制定自己的加點的時候這份資料給了我莫大的幫助,雖然忘記當初的作者是誰了,但我在這里還是要衷心的感謝他們。
第一份
1. 傾情 AND 決絕
以滿級合歡4000攻做為計算標准,傾情點滿加12惡意廣告攻擊是480,天書加成2惡意廣告,共加560攻擊
決絕點滿加592攻擊,天書加成20惡意廣告,共加710攻擊。
傾情需要10個技能點(算上風流的2點),決絕需要5個技能點(3點必加除掉)。這樣比較下來,決絕的優勢還是明顯的。
決絕唯一不如傾情的地方是每次攻擊消耗532血,240藍,真是個豪華的設置。
綜合考慮後,取決絕,舍傾情。
2. 凝神 AND 浮光
把凝神和浮光放一起,很多人會覺得很怪異。別著急,聽我慢慢道來。
浮光一定要加嗎?我相信不少人寧願仰仗自己的驢子也不捨得去花那10點(浮光委屈地說:「憑什麼斷水的2點也要算在我頭上。。。」)。浮光追人也許是好用,但也會發生意外:追上鬼王了,可鬼王開起了明王,18秒時間足夠他對你說,「親愛的,我先回去啦」,然後悠悠哉回城。追青雲?先不說青雲有概率把你定身,把人家逼急了來找你同歸於盡,還是要掂量一下的。更何況,青雲開了天機陣就算有浮光也未必就那麼好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家練天音基本上都不是為了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做盡量別做。至於幫會戰,我想,攻堅勝於追敵,浮光的作用就更小了。
然後談談凝神。凝神是作為過渡技能+4點呢?還是作為王牌技能+8點?也許凝神增加的命中許多人認為無關緊要,也許凝神增加的攻擊讓許多人不屑一顧,可是凝神還有一項屬性,防止減速!4點凝神20惡意廣告概率避免減速,8點凝神40惡意廣告概率避免減速。既然為了浮光的加速能夠爭論不休,為什麼就偏偏忽視了凝神的防減速?沒有了凝神的防減速,在青雲的天機陣下,你憑什麼去近身?近不了身,又憑什麼去殺敵?因此,凝神加8點是非常必要的。
綜合考慮後,取凝神,舍浮光。
3. 煙雨 AND 祈福
到了150級,在互相秒的時代,大部分人認為煙雨已經沒有必要加滿了,煙雨真的已經成為一個純粹的過渡技能了嗎?我不那麼覺得,8級煙雨1449防禦,配合天書2028防禦。還是按照滿級合歡4000攻,2000防做計算標准,你的防禦4028,對方攻擊4000,如果對方還處於魅惑狀態,這是個什麼概念我不說大家都清楚。即使正常狀態,一般攻擊少打2000+血,3倍爆傷下少打6000+血,也是一個很可觀的數字。如果說祈福是一種擔當,那麼煙雨也是一種擔當,前者是華麗的擔當,後者是平凡的擔當。雖然開了煙雨有極大可能使你的攻擊減弱39惡意廣告,但也同時給了你時間去充分發揮合歡的控製作用。
然後就要說說祈福了。心痛,放棄祈福我真的很心痛。30秒內提高199惡意廣告的血量,在高等級的互拼中,在硝煙彌漫的戰場上,對於誰都是莫大的誘惑。有了祈福,開了煙雨,我相信,這個世界上不存在能秒殺你的人。既然這樣,為什麼還要放棄?因為他實在太豪華了!16點的技能點數,超過了總技能點數的1/10,這讓我感到割肉般的疼痛。豪華的如同寶馬,維護費也如同寶馬,一瓶大紅幾下就吃完了,時間一到,還強行扣掉你一個化身錢的血量,這些都是讓我顧慮的。偏偏祈福的性能並不如寶馬,合歡的舊夢是天敵,在不知不覺中讓你的祈福消失。青雲的真雲華閃,氣血比例越高攻擊越高,也是個頭疼事情。
在多般考慮下,取煙雨,舍祈福,也許我還是比較適合平凡的擔當。
4. 銷魂 AND 溫柔 AND 秋波
銷魂:魅惑太低,施放時間太長,出局
秋波:後期不做點准備工作,單靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以雖然遠程但是作用不大。冷卻時間180秒更是讓人望而生畏,出局
溫柔應該是完美的寵兒吧?天書從各個方面對溫柔進行了強化(魅惑能力加強至193,持續時間增加到13.7秒,冷卻時間降低到10秒)。同時,溫柔也是合歡唯一的群控技能了,在幫戰中,能發揮的作用不可小覷。也許有人會說,加了天書才只有193的魅惑,碰上抗性高點的,根本不管用。我不否認到了後期,抗性高的牛人很多,但是在幫戰中,總有這么幾個抗性不高的吧?即使是單打,配合忘情法陣,配合落霞,溫柔的魅惑還是很有可為的。作為技合歡,這個可是主打技能了。
取溫柔,舍銷魂、秋波
5. 落霞 AND 傾城
有個朋友問我,傾城滿點能減75點魅抗,落霞只能減48點魅抗。同時傾城由於5點必加,相當於只用了4點技能點,而落霞用了9點技能點。所以他有點猶豫。
其實不是這么算的。由於合歡4重垃圾技能很多,你會發現,其實落霞1個技能點都不浪費
而且,落霞有個絕對優勢:落霞1秒施放,傾城要2秒施放。這是關鍵中的關鍵!作為一個輔助技能,1秒施放已經是極限了。如果2秒施放,足夠別人給你1個落霞+1個溫柔了,那你還怎麼放溫柔?就憑這一點,落霞的地位就已經無法動搖了。何況落霞還能減定抗,暈抗,50惡意廣告概率燃燒對手36惡意廣告藍。雖然暈抗減的實在寒磣了點,但總比沒有好吧。
6. 舊夢 AND 纏綿 AND 風花雪月
這3個技能是合歡絕對的攻擊技能了,他們的身影不僅被每個合歡牢記心中,也時常出現在其它職業選手的噩夢中。
自從85級出了纏綿,合歡開始走向王者舞台,甚至某些合歡叫囂,激勵+纏綿秒殺4重職業。當然,我不提倡囂張,而且這樣的囂張毫無道理。但是,也不難看出,纏綿在合歡心中的地位,如果沒有纏綿,玩合歡的人說不定立馬減員一半。
135級出了舊夢,結束了合歡瞬間技能的雞肋時代。舊夢,說他是凡爾賽絞肉機,恐怕無人能夠反駁。
150級的風花雪月,在合歡的期待中娓娓登場,優雅的名字,最終奧義的頭銜,滿級的要求,使風花雪月從一開始就是無數合歡心中的夢。
難道說,這3個技能還有取捨的餘地?事實是,有!
讓我們用數據說明問題:
(這里我引入了綜合傷害評定的方法來比較,將攻擊、防禦、爆擊、爆傷、施放時間、攻擊次數全部計算在內的計算方法。這里取:基礎攻擊:4000,基礎防禦:2000,基礎爆傷308惡意廣告,基礎爆擊20惡意廣告)
纏綿:2秒施放,2秒冷卻,追加113惡意廣告基礎攻擊,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊360。因此,纏綿的攻擊力是9480,追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。
舊夢:1秒施放,瞬間冷卻。追加33惡意廣告基礎攻擊,附加攻擊1352,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊420。因此,舊夢的攻擊力是7692,追加爆擊5惡意廣告。
風花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷卻。追加8惡意廣告本體攻擊,附加攻擊924,天書強化基礎攻擊15惡意廣告。這里有一個疑問,什麼是本體攻擊?什麼是基礎攻擊?我用6級纏綿測試,確定基礎攻擊是包含武器裝備在內的攻擊,那麼本體攻擊又該怎麼理解呢?難道是光身子的攻擊?不好說!我這里把本體攻擊和基礎攻擊一同對待吧!這樣算的話,風花雪月的攻擊是5844。追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。
在評定傷害的時候,有2個技能的作用不可忽視,自身的激勵和對方的煙雨。
普通情況下,三種技能的傷害分別是:
纏綿:正常傷害7480,爆傷25282,綜合傷害評定:25282*0.23+7480=13295(2秒傷害1次)
舊夢:正常傷害5692,爆傷17531,綜合傷害評定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒傷害2次)
風花:正常傷害3844,爆傷12993,綜合傷害評定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒傷害4次)
普通情況,對方開煙雨,4000防,計算過程略,直接給綜合傷害評定結果
纏綿:9740, 舊夢:13070, 風花:13112
加激勵,對方沒有開煙雨:
纏綿,36163,舊夢,37478,風花:39080
加激勵,對方開煙雨:
纏綿:26594,舊夢:24309,風花:18749
雖然這些數據都是模擬推算,並且都是在天書完全配合的情況下計算,還忽略了護符的作用。但是還是能看出些結果來的!
1. 普通情況下,風花的優勢最明顯,其次是舊夢。這時候如果對方開煙雨,風花被削弱,和舊夢無明顯區別
2. 激勵情況下,3個技能效果相差不大。但這時候如果對方開了煙雨,風花將被極大削弱!
前面我說的煙雨作用,在這里也得到了體現,尤其對風花,扼製作用是很明顯的。同時,橫向對比3個技能,發現纏綿的作用已經不大了,完全可以用舊夢取代!而且,舊夢和風花的附加效果都是那麼的恐怖!舊夢:38惡意廣告概率清除對方有利狀態,60惡意廣告幾率燃燒對方48惡意廣告藍。風花更是有抽藍、魅惑、減速、回藍四大效果,真不愧是合歡的最終奧義啊,很是變態。
長時間輔助技能:熱血
忘情(法陣,小心被抽藍哦)
短時間輔助技能:激勵 1秒施放,維持15秒,冷卻180秒(止水可清空)
煙雨 1秒施放,維持30秒,冷卻180秒(止水可清空)
決絕 1秒施放,維持20秒,冷卻180秒(加滿維持30秒)
惜春 1秒施放,維持8秒,冷卻180秒
止水 1秒施放,冷卻80秒
不悔 1秒釋放,維持30秒,冷卻180秒
攻擊控制技能:舊夢:施放1秒,瞬間冷卻,特殊效果:清除有利狀態
風花雪月:施放2秒,冷卻16秒,特殊效果:抽藍、魅惑、減速
纏綿:施放2秒,冷卻2秒
山盟:施放2秒,冷卻5秒,特殊效果:眩暈,維持5.5秒
落霞:施放1秒,冷卻4秒,特殊效果:降低所有抗性,維持12秒
溫柔:施放1秒,冷卻10秒,特殊效果:群魅,持續13.7秒
第二份
[新手技能]
重擊(+6滿):1秒施放,增加攻擊力39,冷卻時間2秒。
警覺(+7滿):所有抗性永久提升13點。(被動)
勇氣(+6滿):基礎攻擊力提高25點,效果可持續30分鍾,冷卻時間2秒。
療傷(+6滿):2秒施放,立即增加75氣血,並在接下來的56秒內共回復約448點氣血,冷卻時間19秒,持續療傷效果無法疊加,施法距離10米。
合歡
[合歡一重]
斷水(+9滿):1秒施放,追加基礎攻擊力5%,附加攻擊力88點,瞬間冷卻。
風流(+3滿):氣血和真氣上限提升量相當於你人物級別值的285%。(被動)
凝神(+8滿):命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%(被動)
浮光(+8滿):1秒施放,30秒內移動速度增加4.1米/秒,騎乘狀態無效,冷卻時間240秒
傾情(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身攻擊力12%,冷卻時間180秒。
煙雨(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身防禦力1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。
情網(+9滿):1秒施放,附加攻擊力95點,定身能力70點,效果持續7.6秒,冷卻時間5秒狀態攻擊成功後,令目標在6秒內收到的傷害增加8%。
熱血(+8滿):1秒施放,氣血上限增加基礎量為你人物級別值的160%,加**真氣上限的40%,效果持續30分鍾,冷卻時間4秒。
破雲(+9滿):
[合歡二重]
暗香(+9滿):1秒施放,附加攻擊力173點,追加致命一擊率7%,瞬間冷卻。
御空術(+3滿):瞬發,冷卻時間15秒,去除虛弱概率35%。
迷離(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力7%,附加攻擊力373點,並降低目標定身抗性50點,效果持續31秒,冷卻時間5秒。30%幾率燃燒目標12%真氣。
縹緲(+8滿):躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點。(被動)
飛花(+9滿):2秒施放,最低附加攻擊力355點,當前氣血比例越底,附加攻擊力越高,冷卻時間3.2秒。
相思(+9滿):1秒施放,氣血立刻回復4446點,但25%幾率在接下來的38秒內持續減少氣血共2853點,冷卻時間180秒。
銷魂(+9滿):2秒施放,附加攻擊力688點,魅惑能力105點,效果持續13.9秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在8秒內受到的傷害增加10%
激勵(+9滿):1秒施放,下一次攻擊傷害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。
祈福(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身氣血上限199%,冷卻時間180秒。
[合歡三重]
蝶舞(+9滿):2秒施放,每次附加攻擊力420點,每一次攻擊額外附加致命一擊率5%,瞬間冷卻。
自戀(+3滿):魅惑抗性永久增加27點。(被動)
傾城(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力10%,附加攻擊力730點,並令魅惑抗性下降75點,效果持續30秒,冷卻時間2秒。
溫柔(+8滿):1秒施放,令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145點,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒。
纏綿(+9滿):2秒施放,追加113%的基礎攻擊,冷卻時間2秒。
決絕(+8滿):1秒施放,30內增加自身攻擊了592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240點,冷卻時間180秒。
山盟(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916點,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在10秒內受到的傷害增加12%
絕戀(+8滿):致命一擊傷害永久增加108%。(被動)
止水(+8滿):清除浮光、煙雨、相思、激勵、祈福、決絕的冷卻時間,冷卻時間60秒。
[合歡四重]
碧影(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力49%,附加攻擊力1216點,追加致命一擊時的傷害72%,瞬間冷卻
幻真(+3滿):1秒施放,25內增加自身躲閃45點,並在效果持續時間內每次攻擊有33%幾率吸取3%的真氣,冷卻時間150秒。
落霞(+9滿):1秒施放,附加攻擊力993點,分別降低目標定身、魅惑、眩暈抗性70、48、22點,效果持續12秒,可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒
秋波(+8滿):1秒施放,釋放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒,魅惑成功,額外追加減速46%,效果持續20秒,冷卻時間180秒。
雲雨(+9滿):1秒施放,追加本體攻擊力18%並有33%幾率令目標4秒內持續減血1040點,目標真氣比例越低流血效果越大,冷卻時間5秒。
忘憂(+8滿):致命一擊率永久增加4%。(被動)
江南(+9滿):4秒施放,追加本體攻擊力12%,每一擊附加攻擊力583點,冷卻時間8秒。
忘情(+6滿):順發,每隔5秒對周圍12米的目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標,法陣持續時間1小時,冷卻時間12秒開啟法陣效果後可自由移動。每隔5秒消耗155點真氣。效果持續時再次釋放停止該效果。真氣不足會造成陣法消失。
星願(+9滿):2秒施放,每次攻擊附加攻擊力399點,最多波及6個目標,冷卻時間7秒。
[合歡五重]
舊夢(+6滿):追加致命一擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,並有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。
惜春(+5滿):1秒施放,自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10次,並去除流血效果,冷卻時間180秒。
憐影(+4滿):(暫缺)。
風花雪月(+2滿):2秒施放,追加本體攻擊力8%,每一擊附加攻擊力924點冷卻時間16秒。
⑺ 誅仙合歡技能怎麼加點
想知道更多關於誅仙合歡技能加點的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了誅仙合歡技能加點的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習誅仙合歡技能加點的介紹吧~
誅仙手游合歡技能怎麼加點?第一重加什麼好?鐵骨 胖Z給大家帶來詳細內容。
第一重流風
[飛花]: 攻擊近程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
[情網]:攻擊近程目標2次,每擊附加攻擊力傷害,共造成200%+傷害,第二擊附加減速效果。
[舊夢]:攻擊近程目標,附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,並驅散目標一個增益效果。
[風流]: 真氣上限提高。
[忘憂]:暴擊提高 。
第二重移花
[秋波]:攻擊自身周圍群體目標,附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,並使他們魅惑。
[激勵]:按上限損耗一定氣血,提升自身攻擊力,持續數秒。
[祈福]:提升一定氣血上限並回復等量氣血,持續數秒。
[銷魂]:魅惑精通提升。
[自戀]:魅惑抗性提升。
[迷離]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻擊近程目標四次,每擊附加攻擊力傷害,造成135%+傷害。
第三重望月[浮光]:提升35%+移動速度,持續數秒。
[幻真]:提升120%+閃躲,同時回復15%+真氣。
[飄渺]:躲避提升。
[絕戀]:暴擊加成提升。
[凝神]:攻擊提升。
[憐影]:攻擊自身周圍群體目標五次,每擊附加攻擊力傷害,造成112%+傷害,持續數秒。同時每擊附加流血效果。
[纏綿]:瞬間移動到目標身後並發起攻擊,附加攻擊力傷害,造成395%+傷害。同時提升暴擊100%+,持續數秒。
[風花雪月]:攻擊近程目標四次,每擊附加攻擊力傷害,造成155%+傷害,概率削減珍奇3.5%+。同時對目標周圍造成濺射傷害。
加點推薦:
第一重的風流和忘憂要加滿,被動技能沒有不滿的。
第二重的秋波可以暫時加滿,因為第二重會陪伴很長一段時間,一個群攻技能可以讓大家升級更快。
激勵和祈福是必滿的技能,作為狀態技能無論多少級效果都很棒,銷魂優先加滿,如果不pk的話,自戀和迷離可以暫緩。
第三重的所有技能都需要加,優先浮光、絕戀、凝神等被動。
暴擊合歡加點:
技能加點:
一重:必加技能:飛花1 舊夢9 忘憂17
選加技能:飛花 風流
二重:必加技能:秋波2 激勵11 祈福13 銷魂19 江南13
選加技能:秋波 自戀 迷離
三重:必加技能:浮光3 絕戀16 凝神15 纏綿9
選加技能:浮光 幻真 縹緲
必加技能總點數為1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128點 剩餘22點可以選加
選加技能解析:
飛花:
最高15點,若天書點花情,暴擊值至少可以加2050以上(花情1階是一級飛花加135點暴擊,花情3階的數據暫不知曉,估計最多加成3000點暴擊) 但是看陣靈情緣屬性加成,隨隨便便就加七八千甚至上萬的暴擊,所以我感覺飛花這點暴擊投入感覺也沒什麼意思,所以建議飛花加1點就足夠了,天書花情也沒必要點。
風流:
最高16點,提供大概1000多點真氣,影響風流的天書有本色和星月,全點滿效果大概是提供2000多點真氣和1000點以內的命中,說實話陣靈隨隨便便都是上萬的真氣和命中加成,就命中這個感覺還是有點影響,陣靈如果加成幾萬的真氣我感覺對於暴擊合歡來說應該是不會缺藍的了,所以我覺得風流根本沒必要點。
秋波:
最高14點,天書影響這個技能的有1卷的盪漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定點滿的)。
天書這兩個都是加成秋波攻擊力的,並沒有加成魅惑能力和魅惑時間或者減少冷卻時間;
很多人說這個技能要點滿,原因我覺得有以下幾點:1、秋波是合歡除法寶技能外唯一遠程技能 對於被定身的情況還是可以甩一下,至少能魅住對方拖延一下時間;2、秋波群攻,群戰遠程群魅還是有點用;3、秋波群加血和血上限,撐死回復5%吧 雞肋 從以上看來秋波天書只加成傷害,但是你覺得滿天書的秋波傷害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一種情況:你已經把某雲打的剩1滴血了 然後某雲把你定了後跳的老遠 你就可以順手甩個秋波 ) 所以說 綜合考慮下來 我覺得秋波2點足矣了;
自戀和迷離:
兩個技能一個15點,一個16點,天書幾個也是加成抗性的(顧盼、迷失)還有個風情被動技能加成爆傷暫時不考慮(因為被動技能還有縹緲可以選擇,關鍵是點不夠o(╯□╰)o)。
這兩個被動技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合歡法寶、灌注、陣靈、寶石、寵物應該都不會選抗性的吧,所以你加上這點技能抗性照樣會被人控制。。。。加跟不加根本沒影響;
要是被某雲定了,要麼就是纏綿跳P,要麼就是秋波魅惑拖延時間,沒有其他方法了,要是被合歡魅惑,趕緊前後左右隨便跑起來再說(要相信人家反應太遲鈍) 扯遠了。
綜上所述,這兩個技能一個都不加。
浮光:
最高13點,天書加成有:(絕影加速度,何處加抗性提升)。
這個技能吧,對於用的好的犀利的人來說就是神技,對於不會用的人(比方說樓主) 完全就是個擺設,幾百年都不會想到去用一次,但是都說了嘛,終極加點,當然是為犀利的人寫的,還有22點剩餘技能點,本身已經有3點,也就是說還要加10點,所以只能剩餘12點留給縹緲或幻真(但是先說好樓主不會去點滿,因為樓主就是那種打架一鍵掛機,手殘的要命的類型),
縹緲:
最高19點,天書加成有:(思戀加氣血,風情加爆傷,趨避加躲閃)
所以說這個技能吧,點數太多,樓主好糾結,樓主的思維其實是暴擊合歡打不死別人就等死么好了,所以恨不得點滿所有被動技能,那樣風情就可以加很多爆傷,而且縹緲這個天書還加氣血和躲閃,寶寶想把躲閃弄的神一樣的高,讓你聚靈,讓你自爆,讓你華閃。。。。。。。
幻真:
最高15點,天書加成有(幻境,迷夢)。
如果裝備全灌躲閃,縹緲點滿,幻真點滿,我覺得這個技能就是神一樣的存在,可以讓你做8秒真男人!如果把幻境天書點上,你還可以讓你的隊友你的女人都變成8秒真男人!
總而言之,浮光、縹緲、幻真這三個技能總共只有22點(浮光必加的3點不算在這22點內) 如何加就看自己選擇了,樓主的選擇會是浮光不增加,縹緲點滿,幻真3點。
當然,有人會對必加技能點有異議;爭議最大的應該是祈福、銷魂。
其他的如果你更改那隻能說不是走極限暴擊合歡路線了,祈福,端游是百分百滿的,而手游目前對我來說挺雞肋的,以後血量高了可能比較有效果,保命還是有用的,暴擊合歡也得有點保命生存技能,銷魂,魅惑精通你確定不點滿嗎? 唯一一個秋波控制技能你不強化魅惑能力? 那對於有異議的人,我的建議是你這些不一定要點滿,可以把點進行分配,分配到自己喜歡的技能上去,測試達到一個最佳平衡點,就是說忘憂、激勵、祈福、浮光、絕戀、凝神、幻真,技能點進行平衡分配,然後達到一個最佳效果;
本來打算再分析下天書加點,可是寫了那麼多字樓主現在好煩躁,已經沒什麼耐心細說了。
簡單的附上我想出來的加點:
第一卷:花語4 本色5 夢鄉6 趨避5 絕塵2 盪漾1 共21點開啟下一卷
第二卷:激勵7 悱惻3 顧盼6 迷失4 共20點開啟下一卷
第三卷:魅心7 天傷6 魅神5 風物5 情貞3 共26點 情貞可以不點
第四卷:絕影3 風情3 絕情1 共7點
這樣是74點,我不知道135後是1級兩點還是1級一點,如果一級一點總共85點,五重只能選一條路線點,如果135後是一級2點就是100點,那五重可以兩條都點,這個還沒開我不清楚。
最後說回來了,平民玩家哪怕你所有技能及天書點滿,也比不上土豪隨隨便便強化個陣靈,人家站著就能把你擼死,就這樣任性!
⑻ 合歡技能為什麼不能加浮光了
謝謝 咱以後看好地方再發....
⑼ 誅仙合歡無限浮光
技能:浮光和止水點滿是顯然的,不加天書,浮光30秒,共加4.1米/秒的速度,CD(冷卻)4分鍾,止水清浮光CD,自己專CD1分鍾;;天書屬:第三頁,絕影兩點,情貞三點,綜合上面的,浮光36秒,與其CD時間無關,止水CD約45秒.這樣,精確的講,不能無限浮光,但在理想情況下,連續用六次是沒問題的.而這六次,橫跨所有地圖都是小菜一碟.
附:跑法:剛開始,浮光,止水均未在冷卻,這樣放浮光,緊接著放止水,清浮光,開跑,在浮光沒了之後繼續放浮光,而要記住在跑的這次跑的過程中,要記著在止水冷卻剛結束就要放止水,如此下去,在理想實驗情況下,是六次浮光連用,接著就是過大約十秒用一次浮光.
注:能夠做到如此,須有足夠的天書與技能點數,而且須達到114級.
OVER
⑽ 誅仙合歡止水和浮光要不要加上
暴擊型合歡
少俠:重擊2,警覺6 (8點)
一重:斷水3,浮光8,風流3,凝神8,煙雨3,熱血8 (專33點)
二重:暗香3,縹緲屬8,迷離8,相思2,激勵9 (30點)
三重:蝶舞1,自戀3,纏綿9,止水8,傾城5,決絕8,絕戀8 (42點)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘憂8 (24點)
五重:舊夢6,風花雪月2,惜春5(13點) 天書
情弛(共12點)
相濟1識破2無蹤3花間2魅心3風情1 12點 加爆擊
離恨(共25點)
擊天2冷血3 悱惻2天傷2 情切3 12點 強化風花雪月的殺傷力
會心1 絕塵2 3點強化舊夢的燒藍效果
本色2 掠影2 趨避2 絕情2 8點 強化風花雪月,縮短冷卻時間
綻放2 2點 強化熱血
心觴(共11點)
絕影2 心門2 思戀3 不逾2夢鄉2 11點強化溫柔和舊夢