仁王1技能
Ⅰ 《仁王》陰陽一刀秒殺流技能打法及增傷 詳解怎麼玩
流派原理
簡單地概括本派的原理就是,像毒、麻痹這樣的很難疊的debuff,一旦疊成功後,游戲會給予很高的獎勵。詞綴設計上至少能多造成20%以上的傷害,而且還能疊加。這里尤其是被很多人視為又丑又垃圾的飛緣魔頭盔,對麻痹狀態敵人的增傷效果竟然達到了驚人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,東東西西一疊加起來,打個2萬絕對不在話下。當然,由於麻痹態敵人受到攻擊後就會恢復,所以最適合本派的也就是抓住那一次攻擊機會盡可能地用高DPH的招式輸出,也就是所謂的一擊斬滅。
增傷手段
顯然,本派的核心就是給自己疊buff給對方疊debuff。那麼游戲目前有多少增傷手段呢?據我所知至少有這幾種:
0、武器裝備本身帶有的直接詞綴或者間接詞綴(比如某套裝有背刺加成)。這個自不必說。
1、怪物的水屬性debuff疊滿後會受到更多的傷害。
2、詞綴帶來的對中毒以及麻痹狀態敵人的增傷。
3、武器技能,比如說刀的奧義殺人劍,背刺有加成。
4、忍以及陰陽技能,大力丸和修羅符。注,這兩個不能疊加,別一起吃。另外,我沒測試過哪個效果好,只是想當然認為修羅符還順便降了防禦,所以想當然覺得修羅符好。也許兩者一樣也說不定。
5、陰陽技能克金符降低對手防禦。
6、特定家族加成。
7、守護靈加成。
8、恩惠點數的加成等。
9、給武器附魔,一般來說附魔的傷害會大於武器帶的屬性傷害。附魔與武器附帶的元素不疊加,附魔會覆蓋武器自帶的屬性攻擊。
現在,知道了我們要疊那些buff和debuff後,接下來就是怎麼穩定地疊出這些狀態來。
這里我就不詳細說明了,也就是靠守護靈召喚符召喚出的特定守護靈所具有的控場效果,定住boss,在過程中扔毒霧麻痹霧屬性彈以及克金符等讓毒、麻痹等狀態最終疊滿並觸發特效。
在這個意義上,守護靈的選擇首先要選能控場的,其次再考慮所選守護靈的技能對攻擊有沒有加成。如果控不住場,那一切都白搭。
守護靈推薦
海豚(忘了叫什麼名字了):優點是直接能疊出水buff,不需要用水彈慢慢biu。同時最後一下還能擊倒人類敵人。缺點是對妖怪幾乎打不出硬直。
虎媽:優點是火屬性帶持續傷害,能把人類敵人死死摁地上干,而且本身攻擊力夠高,能造成相當血量以及精力傷害。缺點是對妖怪幾乎打不出硬直。
立花夫婦雙狗:優點是雷屬性疊滿後帶減速效果(雷獸:?),屬於官方開掛,而且多段攻擊,能把妖怪類吃得死死的。缺點是無法打倒人類敵人。
另外禍斗好像也還不錯,而且禍斗的技能也都不賴。但相對前面幾個用得不多,所以也不是太有心得體會。
加點和技能
30點咒讓術容量最大化這是必不可少的。咒沒30你別跟我說你是什麼陰陽師流派。
推薦技能加點
守護靈召來符肯定要升滿。9發立花夫婦瘋狗咬,誰敢說不怕(雷獸:???)雷獸你特么能滾么,老來拆我台;好的,我本來就擅長打滾。
克金、修羅符肯定也少不了。
附魔符文和屬性彈,點多就金木水火土都給我點上,點少至少你要把水火點一下,也就是召水召火符和水彈火彈符給點上。
增加術容量的被動也是要點的,其他就隨便了,看你喜好。
出門過圖陰陽符配裝推薦
按快捷欄位分
仙葯/召火符/召水符/虎驅術;守護靈召來符/水彈符/火彈符/修羅符(如果武器傷害高修羅符可以不用,畢竟不打boss)。修羅符和虎驅術的位置可以自由搭配。比如說修羅符換成貓步也不錯。
快捷欄位以外
可以帶個通占符,持續時間很長,可以探寶探萌萌小木靈同時防一下偷襲。每次要使用的時候打開物品欄使用即可,反正持續時間是真的長。
忍術
忍術在我這里一直是輔助用,所以我對忍術的輸出技沒有任何的了解。對忍術理解比較深的朋友可以按需要搭配。
所以點開毒霧和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好來,隨意。
打BOSS陰陽符配裝推薦
按快捷欄位分
守護靈召來符/忍術毒霧/忍術麻痹霧/水(火)彈;守護靈召來符/克金/修羅符/召火(水)符。
兩個都放守護靈召來是防止來回切。不需要給仙葯留位置。
Ⅱ PS4的仁王怎麼使用技能
當在PS4 Pro上面遊玩仁王的時候,我們能夠給這些選擇一個提升。
- PS4 Pro, HD顯示,選項1:「電影模式」回
1920*1080解析度,答並有高質量抗鋸齒,穩定30幀
- PS4 Pro, HD顯示,選項2:「動作模式」
1920*1080解析度,穩定60幀
- PS4 Pro, 4K顯示,選項1:「電影模式」
3840*2160解析度,穩定30幀
- PS4 Pro, 4K顯示,選項2:「動作模式」
1920*1080解析度,穩定60幀
Ⅲ 仁王2跟1相比有什麼進步之處么
仁王系列是我最喜歡的動作類游戲,游戲風格是魂系列,游戲難度非常大。這系列游戲是由光榮特庫摩製作,早矢仕洋介擔任製作人,游戲背景是日本戰國時代並且加入了魔幻色彩,講述了在日本戰國的時候妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派輾轉來到日本的故事。仁王1是在2017年2月9日發行,仁王2是2020年.3月.12日發行,兩部作品相差了3年之久 ,所以2代要比1代有許多優秀之處,下面讓我來介紹一下都哪些地方進步了。
一、技能更加豐富,武器種類也多樣化了。2代游戲的技能比前代有了很大的強化,每個技能的分支變的很多,讓玩家選擇也變的多了起來,游戲玩法會變的多樣化。最重要的游戲的必殺技變得不再單一,讓玩家有了更好的代入感。武器也在原有的基礎上添加了分類,通過不同的守護靈會呈現出不同的攻擊模式。
以上就是我認為2代比1代進步的地方,歡迎大家討論補充。
Ⅳ 仁王技能加點攻略 仁王怎麼學技能
1、將靈加到10,其他看抄你用什麼武器,用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已。2、刀法流個人推薦加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了
Ⅳ 仁王 各系天賦里的技能是否共享
1、將靈加到10,其他看你用什麼武器,用太刀就加心,用長槍就加技,用回錘子就加武,答忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已。2、刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通過一遍了,應該知道試玩版加血意義不大。3、仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高,以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3隻能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
Ⅵ 仁王技能加點方法解析技能怎麼加點
1.將靈加到10。用抄太刀就加心,用襲長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。
2.刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高。
以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3隻能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
Ⅶ 仁王技能如何加點解析技能怎麼加點
1.將靈加到10。用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜版帶道權具量意義不大。
2.刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高。
以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3隻能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
Ⅷ 仁王技能加點推薦 仁王技能先點哪個
仁王技能加抄點推薦
推薦幾個神襲級技能,建議點滿:
1:忍術的quick-charge,防落命神器誰用誰知道,要注意的是從天上落下來的那一刻不是無敵的,被敵人連招的話就。。。
2:陰陽術的Sloth,敵人命中之後慢得一逼,有了就不怕被boss虐了,刀貪的再多也不怕。
3:護靈招來:朱雀
這個技能解決了一個這個游戲非常缺的東西就是近身全方位AOE。而且可以逼退對手。特別是比較狹窄的場景可以直接把敵人打下山崖造成地形殺。
Ⅸ 仁王(NIOH)陰陽師哪些技能好用
仁王抄(NIOH)陰陽師哪些技能好用?襲
主武器太刀副武器qiang,30點滿容量。召喚符、遲鈍符、克金、修羅、通占、任意兩個屬性符,我的標配基本就是這樣,其他開運,養身之類的根據需要看著點。
遲鈍,克金,封氣算是必點的,其他可以點守護靈召喚符很好用,再來屬性符,吸魂符,修羅,幸運等等看著點
Ⅹ 仁王技能加點方法介紹 NIOH怎麼加點
??仁王怎麼換裝備?防具的話按下觸摸板,看圖標,第一個就是防具和武器。在切換武器防具之回前,注意一答下武器防具技能下面對於能力的要求,要求達不到會有紅色提示,技能也會為灰色。比如體5剛6,如果沒達到的話就會顯示紅色數字,那麼有些屬性技能就算穿上防具也無法生效。