牛頭天賦技能
A. LOLS8輔助牛頭天賦怎麼加點呢
LOLS8輔助牛頭的實力還是很不錯的,這是很多玩家選他的原因,不過在天賦加點和符文搭配上要版謹慎的選擇,權那麼,LOLS8輔助牛頭天賦怎麼加點呢?牛頭符文怎麼搭配呢?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹!
技能加點:
出裝推薦:
天賦加點:
符文搭配:
使用技巧:
1.牛頭最主要要熟練掌握WQ技能二連,否則就會變成電競華佗。
2.使用閃現Q可以讓你抓住毫無防備的目標,將他們撞回你的友軍中。
技能連招:W-Q-R-E
英雄優點
WQ這兩個技能讓他可以很好的保護ADC,自身很肉抗塔能力強。
英雄缺點
牛頭的技能CD較長,而且輸出比較乏力,因此前期無隊友配合盡量不要和敵人打架。
B. 魔獸世界牛頭人戰士各種天賦加法和技能擺放要圖
ZS的每個天復賦里都有不同的點法制,武器的天賦有.PVP天賦,和輸出天賦(就是重傷流),防禦天賦有仇恨高些的點法和抗打的點法,狂爆我沒怎麼玩過,一般也是重傷流,雙持雙手的少,重傷流就是要把,武器天賦裡面增加流血效果的幾點點出來 天賦你還是去論壇上找` 自己在多用用`` 總結下`. 擺法嘛`` 隨意``` 我武器1是撕裂,2是猛吉,3是壓制,4(我用Q鍵代替)斬殺,5(E)沖鋒.F1(就是上面那排動作爛地地一個)致死, F2 (地二個)是戰斗怒吼. 別的沒什麼常用的` 著是我在PVE里的武器技能擺法`` 防禦嘛`1 是盾猛``2是順劈斬`(拉群怪用的) 3是復仇` 4是毀滅宏`(毀滅+英勇) 4(Q)嘲諷``5 (E)沖鋒` 6(F) 格擋` F1是`雷霆 F2 挫志` F3 盾牆``F4 破幅` 就這吧`` 懶得多寫了`` ZS 很有挑戰的哦` 加油哦!
C. LOLS8中單牛頭天賦怎麼加點
天賦
1
對於牛頭酋長 阿利斯塔來說,中單位置的牛頭可以所出裝和路線都有很多種,版如權果我們在逆風局可以出肉,在順風可以出輸出,這樣讓我們牛頭的作用最大化。
2
對於天賦來說,我們主要還是在兇猛上面點出12點的天賦,在法術傷害和雙刃劍上面都需要點出來,我們牛頭在開大招可以減傷70%的傷害,所以雙刃劍是非常不錯的天賦。
3
然後我們會在詭詐上面點出18點的天賦,這里我們需要點出雷霆領主的法令,這個天賦在這個版本還是蠻厲害的,現在只有20點的CD,WQ二連加上平A打出雷霆的傷害還是很高的。
4
我們在出了核心裝備巫妖之禍之後,我們的傷害就很高了,而且在中路基本上不會被其他中單秒掉,主要是有大招,不過有點害怕消耗類的中單。
END
符文
對於符文我們會帶3個固定法強精華,藍色帶5個固定魔抗4個成長魔抗、黃色帶9個固定護甲、紅色帶9個法穿。
2
這樣的天賦可以讓我們在中路的抗性和輸出最大化。而且在團戰當中有著很高的輸出。和以前的波比有點類似了。不過也是很怕控制。
D. 牛頭人種族天賦問題
牛頭人哪個天賦現在是增加5%的基礎生命,何為基礎生命,就是去掉所有耐力加成的內生命,每次升級容你是否能看到,恭喜你到達xx等級,你的xxxx屬性增加了1。。。。。。你的生命值增加了xxx,這里的生命值增加就是基礎生命,是不會隨裝備變化的,這個天賦現在能提供的生命值增幅極其有限。
E. 魔獸世界牛頭薩滿天賦加點
我玩的是奶薩,所以只能根據奶薩的情況跟你說說哦~
第一層,我建議點星界轉移,現在這個版本嘛,雷電很多的BOSS需要自己開單體的免傷來保命,尤其是治療職業,自己活著才能奶別人,是我一貫的宗旨~哈哈,當然自然守護者這個被動的破斧也挺好的,但是總的來說,沒有星界轉移有針對性。
第二層,我建議是風行圖騰,因為其他真的是沒什麼可以加的,風行圖騰好歹能在老三那種 BOSS,幫隊友從流沙裡面出來。。。這一層我基本沒什麼想法
第三層,我果斷選擇了元素的召喚。圖騰再生就不說了。。圖騰投擲在你自己點名遠離集中團隊的時候,可以把治療TT或者血潮TT投擲過去,也算是個不錯的天賦加點。不過我自己的理解就是這個版本的奶薩全靠治療之泉圖騰,所有奶薩的治療第一的技能都是治療之泉圖騰,因此,我覺得元素的召喚比較實在,CD一好,我就可以多丟一個治療之泉,而且,有時候能順便把戰栗TT還有根基TT的CD更新,針對雷神老二H,還有永春的燭龍,還是不錯的。
第四層,我選了先祖迅捷,沒有跟元素回響比較過。但是用迅捷關鍵時刻9人一命,那個成就感。。。做治療。。還不就是想要那點救人的成就感么。。。
第五層,這個就不用多說了。。果斷治療之潮。。。。如此強大的技能。。。5.4以後這個就變成基礎技能了,多好~~哈哈哈哈
第六層,就是見仁見智了~元素沖擊果斷不說,這個是元素SM的。在怒火釋放和元素尊者中,點了元素尊者之後的火元素傷害會提高並且會有一個新技能:能量增效。這個技能需要火元素引導,所以期間它不會造成任何傷害。但是它可以為你施加一個所有傷害增加5%,所有治療效果增加10%的BUFF。只要火元素不消失就會一直存在。就是一個治療爆發,還是挺誘人的~哈哈。加上火元素雕文,火元素的持續時間減少至36秒,並且CD縮短為3分鍾。等於3分鍾一次的治療爆發~~另外,土元素也可以造成一個團隊減傷的技能。如果你覺得你能搞定這兩個元素,這個天賦還是相當的不錯的~然後怒火釋放,就看個人習慣了。。如果你在隊伍被分配了加T血。。或者你比較習慣加血的時候是打地鼠,一個一個加,那麼怒火釋放加的治療效果一口35W(我是屌絲,沒見過更高的。。)也是相當的爽的。。
全部都是手打的,如果覺得好就給分~~我是屌絲小SM~~~三區血環~~謝謝!
F. 魔獸牛頭人天賦
作為在一個伺服器人口是LOW 的SERVER,而作為部落的牛戰,MF 的特點是我們上線時候人少,老外都在睡覺,裡面的中國人不多,就那10幾個,基本上要自立更生,就是副本時候在一起,平時而已也在一起混,時間佔40%吧,主要還是靠自己做任務和SOLO升級。每個階段副本每個都也下了3-4次,一般拿到副本自己需要的東西以後就不下了。作為MF戰士說說自己的經驗。建議想用戰士的朋友多多研究。
1. 60 級以前不要考慮洗成防禦形的戰士,到60再說,把60 的基本任務完成了以後再考慮洗點
2.作為一個戰士,郁悶是經常陪伴你的,首先SOLO 慢,跟你一起的同伴往往比你升級快,因為他們不是戰士,初期不考慮花時間學其他專業技能,需要的是多做任務升級來跟上同伴的節奏, 不然下副本的時候你等級不夠被拋棄。
3. 關於錢的問題,一般FARM 是來錢最快的,前期專業技能也不想賺錢了
4. 戰士,一般情況下考慮的就是雙手武器,STA>STR=AGI ,其他不用考慮
5. 天賦加點方法,先武器系再狂暴系 最後武器系列的戰術掌握
6. solo 一般拿雙手武器,副本單手武器+盾牌+防禦姿勢。
7. 建議安裝月光寶盒,由於戰士無法加學,戰士很多很多情況下面臨著要逃跑的
情況,那時候月光寶盒就用得上了,可以切換武器,逃跑時候切換成盾牌+單
手武器,防禦高,然後切換成防禦姿勢,再不行就開30 CD 的降低75% 傷害的
保護技能逃命。
以下是我的配點:
分配點數:51 需要等級:60
【武器】 21 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
增加武器格擋幾率 5%
·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
割裂造成的流血傷害提高 35%
·強化沖鋒[Improved Charge] 2/2 級
沖鋒所產生的怒氣增加 6
·戰術掌握[Tactical Mastery] 4/5 級
變換姿態時可保留 20 點怒氣。
·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
使用壓制時重擊產生幾率提高 50%
·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 級
技能的重擊傷害增加 20%
【狂暴】 30 點
·震耳嗓門[Booming Voice] 5/5 級
增加戰斗怒吼[Battle Shout]和挫銳怒叫[Demoralizing Shout]的持續時間 50%
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
提高近戰武器重擊產生幾率 5%
·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
遭受重擊後,在戰斗中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。
·強化戰斗怒吼[Improved Battle Shout] 5/5 級
使你的戰斗怒吼的攻擊強度提高效果增強 25%
·強化處決[Improved Execute] 2/2 級
減少處決的怒氣消耗 5
·激怒[Enrage] 5/5 級
任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 40% 近戰攻擊獎勵。
·疾風攻擊[Flurry] 5/5 級
重擊後下3次攻擊速度提高 30%
【防護】 未學習
已分配點數:0 需要等級:0
SOLO ,PK 都可以,下副本也能玩,也可以不加
強化戰斗怒吼 而加:
強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
挫銳怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒
這樣容易逃跑一些,戰術掌握就只加3點。60以後只下副本就純防禦形戰士,愛如何玩都行。
G. LOL:輔助牛頭的天賦、出裝與打法是怎麼樣的
不知道兄弟們最近有沒有發現,無論是Rank中還是在比賽中,輔助牛頭的出場率變得特別低,尤其是在比賽中,基本上都已經看不到牛頭的登場,巴德、貓咪、泰坦與錘石成了比賽熱門輔助,曾經的護國神牛成了版本的棄子。牛頭在6級前是非常脆弱的,這一點要特別記住,不要直接頂著兵線就硬上。要找准時機使用WQ二連,前期不俗的傷害加上1s的控制時間,可以很大概率擊殺敵方英雄。6級後的牛頭就擁有了非常強大的自保能力,可以呼叫打野或中單進行越塔,或主動遊走越塔,只要操作不失誤基本可以全身而退。
在後期要充分利用視野,利用視野差找機會開團。如果己方AD生存環境不好就留在他身邊,敵人只要沖上來就頂走或WQ二連控制擊殺,要學會觀察局勢,不要去盲目開團,使己方後排沒有保護。 如果有敲鍾牛的皮膚還可以敲鍾搞對手心態,給對方游戲與心態的雙重打擊。
H. 魔獸世界牛頭人的天賦加點
25級你是一點都沒加呢? 有沒有人帶你? 如果沒人帶還沒加點可以直接加成防專御天賦 去打本當屬T 等升上去時候手法也有了也好以後組隊 如果你那伺服器有朋友罩著就加狂暴天賦爽爽吧 戰士現在還是蠻英霸的~ 官網有天賦加點圖~ www.163.COM
I. 魔獸世界,巨魔和牛頭人的種族天賦
巨魔有弓專精,裝備弓的時候傷害略有提升,另外有個15秒還是20秒的小狂暴,可以配合技能回爆發一把,另答外巫毒步可以降低被緩速的時間15%,都是比較實用的技能
牛頭人是基礎生命提高5%,有一個2分鍾CD的踐踏技能
話說在現在的版本強大的裝備下,種族天賦的優勢基本上已經被壓縮到可以無視的程度了
除了一些想人族自利,牛頭割草機等的輔助技能還有些用
J. WOW中牛頭的天生種族技能<耐久>基礎生命值提高5%具體的是生命意思
增加5%生命是增加你的基礎生命和穿上裝備所加成的血量總和的5%,和BUFF,食專物沒有關系。
牛頭人有戰爭屬踐踏,高血量,適合防戰拉怪,PVP也有作用。
獸人有25%防昏迷,狂暴加力量,對於高攻擊來說,是很好的選擇。對和賊的PVP也有一定優勢。
亡靈比較平均,種族技能亡靈意識對有了狂暴之怒的戰士效果不大,不推薦。
巨魔自身有回血的天賦,種族技能加攻擊速度和對野獸傷害加成,更適合獵人,戰士也可。