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憾天熊皇天賦技能

發布時間: 2021-01-22 23:57:15

❶ 劍俠情緣手游木系抗性魂石撼天熊皇PK孟知秋

劍俠情緣手游木系抗性魂石撼天熊皇PK孟知秋,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關劍俠情緣手游木系抗性魂石撼天熊皇PK孟知秋的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

劍俠情緣手游木系抗性魂石撼天熊皇PK孟知秋。木,生生不息。在劍俠情緣手游中,木屬性的門派是逍遙。同樣還有一個屬性名為木系抗性,就是專門防禦木系的傷害。我們今天就一起看看能提供木系抗性的四級魂石。

撼天熊皇目前還不是野外首領魂石,想擁有隻能通過拍賣行、擺攤、四級魂石箱。但是因為目前逍遙的弱勢,所以這顆魂石也比較廉價。孟知秋除了以上方法,還可以通過凌絕峰獲得,但是這就比較拼人品了,有些人一周獲得兩顆,有些人倆月也沒見孟知秋的影子。因為這顆魂石很優秀,所以價格也會比較高。

❷ 劍俠情緣手游撼天熊皇魂石怎麼樣

想了解劍俠情緣手游撼天熊皇魂石的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於劍俠情緣手游撼天熊皇魂石的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

劍俠情緣手游撼天熊皇魂石怎麼樣?撼天熊皇魂石怎麼獲得?熊一直是力量的象徵,古時候就有勇士以獵殺大熊為榮。但是,如果有熊威猛足以撼天,還有誰能獵殺它?小編接下來就為大家詳細解說劍俠情緣手游撼天熊皇魂石怎麼樣?撼天熊皇魂石怎屬性及搭配攻略,快看看吧~

奇才同伴獲取天忍職業技能職業技能點分配VIP等級選擇及特權福利

魂石介紹

鑲嵌位置:護腕

初級魂石·撼天熊皇(唯一);魂石等級:4級;木系抗性+84、生命+560。

中級魂石·撼天熊皇(唯一);魂石等級:5級;木系抗性+120、生命+800。

中級魂石·撼天熊皇(唯一);魂石等級:5級;木系抗性+168、生命+1120。

魂石獲取途徑

1、在4級魂石箱、領地行商、家族試煉產出。

2、擺攤上購買,不過擺攤上面的也是少俠從其他路徑獲得,然後上架到擺攤。

魂石解析

撼天熊皇魂石鑲嵌後增加大量的木系抗性和生命值。初級品質為紫色,最高可以升到橙色。

木系抗性顧名思義就是對木屬性傷害的防禦力。木屬性的職業只有逍遙,木系抗性就是對逍遙的防禦。

逍遙作為一個前期強勢的職業,在游戲後期有些乏力,定位比較尷尬。所以到了後期,不少逍遙少俠會選擇轉職。所以,木系抗性這個屬性在後期逍遙數量不多的情況下,並不是很實用。而游戲前期逍遙的強勢期,又不會開放四級魂石。所以撼天熊皇這個魂石就有些尷尬。

不過,武當的五行屬性是土,被逍遙克制。武當在後期崛起,戰斗能力很強,帶上撼天熊皇魂石可以在面對逍遙的時候更加強勁。而逍遙自己帶上撼天熊皇,增加木系抗性,可以在門派競技中更加有優勢。而血量是每個職業都非常需要的屬性,血量提高,加強生存能力,在戰斗中才能站得住腳。撼天熊皇是一個護腕位置的魂石,而在護腕位置還有一些其他的優秀魂石。

初級為四級魂石的有:李廣,增加靈巧;赤睛虎皇,增加金系抗性和生命;定海金剛,增加水系抗性和生命;金翅鵬皇,增加土系抗性和生命;銀角犀皇,增加火系抗性和生命。初級為三級魂石的有:李天目,增加攻擊速度和命中;楊熙烈,增加屬性效果時間和生命。

魂石李天目和魂石楊熙烈都是不錯的魂石,可惜他們是初級為三級的魂石,最高僅能升級到粉色,成長上限有限。所以,不怎麼依賴攻速和屬性效果時間的職業,可以選擇放棄魂石李天目和魂石楊熙烈,帶上成長上限更高的魂石撼天熊皇。

熊若強可撼天,必是熊中之皇,誰為敵手?以上就是關於魂石撼天熊皇的一些信息了,願少俠的仗劍天涯路開闊坦盪。

❸ 求德魯伊高端PVE熊T天賦、手法、寶石、附魔,詳細點天賦最好截張圖

目前3.35的。I 天賦

我現在的:

打斷強化到30秒,許多場合你就不能指望隊友(昨晚25開荒ICC2號,團里4賊、3法師、2DK、2元素,BOSS的寒冰箭多次無人打斷,我還上去打斷2次)4T10之前必然的選擇。
4T10之後,我建議:

首先團隊里應該有可以給BOSS上降攻強效果的,所以不必5點出最強挫志。再說清晰預兆在低怒氣的時候確實很有用,可惜的一點就是低怒氣的時段太少了BOSS手一揮很容易就有怒氣了,概率這東西經常讓它:該有的時候沒有,拍爪子的時候常有。加上有了4T10,激怒的30怒氣那是妥妥的會有(TIP:沒有4T10的時候激怒可以點掉,後續的10怒氣通常會浪費掉一些),而且激怒和樹皮的短CD,導致它們頻繁使用,個人認為清晰預兆可以不點。其他的應該沒有異議。
雕文,沒有異議。低吼雕文在不需要嘲諷場合可以換重毆,增加不少DPS。

II 珠寶附魔

珠寶無疑是30耐力,
多彩2個選擇:質朴之大地侵攻鑽石(32耐,2%裝備護甲)——光輝之天焰鑽石(32耐,2%法傷減免)都不錯,當然是物理BOSS前者更好,法系BOSS後者更好,我個人喜歡後者,不過後者會的太少。
通常是用一個紫色棱彩:夢魘之淚(10屬性)出多彩效果。
當然你紅的可以恐懼石——有15耐和10力、10精準、10敏捷的選擇——我以為10敏捷的可以取代夢魘之淚,因為10力量僅僅是仇恨向提升,不如5耐力。精準不足的完全可以考慮精準版。
黃的用祖爾之眼——有15耐力和10命中、10暴擊、10防等的選擇——命中不足時可以考慮,但暴擊和防等就不如夢魘之淚了。

FM:
頭部:37耐20防(銀白十字軍崇敬) 45耐(工程)
肩部:30耐15韌(聯盟在暴風勇士大廳,部落在奧格傳說大廳,一萬榮譽換取)
披風:225護甲、22敏捷、工程23敏捷
衣服:18耐護甲片
手腕:40耐、制皮102耐
手套:18耐護甲片(工程的885護甲)
褲子:55耐22敏護腿片
靴子:22耐(或15耐,7%跑步速度)
武器:貓鼬(其實吸血也不錯)

更貼心的我,把材料都告訴你:
頭、肩、沒材料
衣服、手套小護甲片是24個北地皮(可在頭、胸、肩、腿、手、腳上使用,若無錢可都用此護甲片)
腿那個是:1冰凍寶珠、2蛛魔幾丁質、2極地毛皮
手腕(1水晶、4強效)、鞋(3次級、3無限塵;跑步那個10無限塵、2強效、2夢境)
武器(6虛空水晶、10凌光、8強位面、40奧法塵)——吸血便宜的多(4水晶、40無限塵、1血玉石)

可見工程的收益多麼的巨大,無比的第一位
其他較好的商業:
采礦:60耐
附魔:60耐
制皮:102耐-40耐=62耐(還有抗性裝FM,也算一種優勢,另外護甲片做的很方便)
鍛造2個孔:60耐
珠寶:63耐
其他專業提升較小。

工程+制皮最好,不過你得有G或者有小號供著。

III 技能特點

先說怎麼拉怪吧,這個對新手有用。
我玩過職業不少,比較而言算簡單的。
基本方法:裂傷、精靈火卡CD不停用(TIP:精靈火是法術,有施法距離,不要被固有近戰思維框住,沒跑到跟前先上仇恨),割傷保持5層,一直重毆,剩下橫掃穿插(不能有AOE技能時不要用,比如小薩魯法爾)。
為了減傷,可以每30秒上挫志怒吼,如果團隊有人上就不必了。減速等上面的技能已經帶上了。
群啦的時候,先是要風騷的跑位,各種卡視角等等(走位不好不適合做T,一定要練好)。橫掃+重毆,這是你最高的群啦仇恨,TAB重毆這是你要做的。如果你能風騷的抽一個GCD上挫志,將會減少不少傷害。
再就是搶仇恨的場合,做為第一把嘲諷的T,我感覺不用重毆怒氣就起來了,保持高怒氣的時候,可以用掉幾個,重毆的傷害還是很可觀的。

再簡單的說下熊的優勢,這個主要是給RL們看的,也給正在發展中的小熊們一點鼓勵。
在ICC的BOSS面前,許多的防禦屬性都垃圾了。因為魔法只有天賦全面那樣的減傷,除了DK都難受。血甲成了最有效的增加T的硬度的方法。熊的血量還是很客觀的,這個在開荒階段很明顯,裝備低200GS,血量比QS或者戰士、DK都高。
三圍方面ICC減少了20%躲閃,有人認為熊就此不行了,其實是誤解。躲閃是完全的一次攻擊沒有了,是全免傷,所有的T都是全免的屬性降低了20%,原來熊就是一維和三維效果差不多,現在都是全免少了,所以都一樣。
在團隊BUFF面前,熊也是很出色的:
強化的光環把狂暴戰士搞成了純DPS。那個回血(每6秒4%)這已經不僅僅是個單刷天賦,在治療壓力大的場面,全團除治療的這個回血量也到了不可忽略的地步。
精靈火:所有的團隊BUFF的破甲為相乘計算,最後合計24%。破甲是遞增屬性,最後的這5%少了傷害減少的就不只是5%了。
流血效果:只有深武器戰士和野德提供,武器戰士就不用說了,PVE比熊還少。
可以說熊對物理DPS的提升還是很大的。

最後說下基本常識OT和嘲諷
當一個玩家的仇恨值超過怪物當前目標的仇恨值一定數量的時候,怪物會拋下當前的目標轉而攻擊前者;這個臨界點近戰目標為110%,遠程130%。
也就是說一個法師在遠程打到120%,他跑到BOSS近戰范圍內,他就OT了。這也是為了告訴大家,如果不識相的法師只會上去奧爆,讓它盡情的OT去吧,懶得嘲諷。

嘲諷會帶來2個效果:1、復制受影響怪物的仇恨目標的所有仇恨;2、強制攻擊效果。但連續多次嘲諷後2效果消失,也就是嘲諷遞減,所以你的仇恨一定要保持前列。

IV 屬性研究

先說命中和精準:
263(低吼雕文)等級滿(滿BUFF,不算德萊尼)

具體說來,
如果技能是法術,那麼這個技能需要17%的法術命中,在團隊下有3%的命中BUFF,(唯一法術低吼雕文提供8%命中)
如果技能是物理命中,那麼技能要8%的物理命中
26.3命中等級就可以帶來1%的法術命中,而物理命中要32.8命中等級1%。
達到物理滿命中的時候,法術命中也有10%命中等級對法系和物理有不同的等級換算1%命中,法術158等級下已經滿命中,物理263才滿命中。所以此時有無暗牧(或鵪鶉)沒有意義。

精準:至少要堆16(天賦必點10精準=82精準等級),保證你的攻擊不被BOSS躲閃
超過16後,精準等級(每8.2點精準等級=1精準)還是很優秀,可以防止BOSS招架你的攻擊(招架後BOSS的下次攻擊會加速,容易被幹掉)

躲閃上限是6.5%,BOSS的招架率是在11% - 15% 之間,每8.10精準等級=1精準,1精準減少0.25%的躲閃和招架,也就是說,32.79精準等級=減少(1%躲閃+1%招架)

招架後BOSS的下次攻擊會加速,有數據表明,招架後加速分為3個檔次,100%~60%.60%~20%.20%~0%,攻擊被招架可以極大的提高BOSS的DPS,後果就是血崩,甚至是倒T。

要達到無躲閃需要26精準=213精準等級,無招架需要60精準=492精準等級

免躲閃很必要,可以保證你的仇恨,而且也帶來了6.5%的招架減少,同樣重要。無招架需要的等級很高,很難達到。

用NGA的屬性優先順序別先給大家一個伸手即食的優先順序:
屬性優先順序:耐力>敏捷>精準>爆擊>急速>力量
戰斗等級:命中達標前>熟練~達標熟練>暴擊>護甲穿透>加速>攻擊強度>命中

以上是基本思路,下面說下對血甲和躲閃等屬性的研究:
護甲:
83級目標護甲達到49905的時候,護甲達到上限
護甲減少物理上限為75%
白字甲享受所有天賦、變形加成,綠字甲不享受——工程FM手套為綠字甲
白字護甲指的是不佔用裝備物品等級,屬於裝備自帶屬性的護甲值,同等級同部位同類型的裝備,所帶有的白字護甲永遠相同。那怕這件裝備是DPS或者治療的。
白字護甲來自於頭肩胸腕手腰腿鞋披風和盾牌這十個部位,其他部位的裝備不帶有白字護甲。熊的天賦厚皮是布甲和皮甲享受加成,所以披風也受厚皮影響。(不信披風加成的可以上游戲試試效果,或者去58樓看圖是不是真相)白字護甲享受天賦10%加成,對於DK和D來說還享受冰領域和熊形態的護甲加成。
戰士和QS的白字護甲要略低於DK和熊D。
綠字護甲是指護甲盾牌上額外獲得的護甲,首飾武器上的護甲,敏捷所帶來的護甲,以及BUFF附魔帶來的護甲這部分護甲佔用裝備的物品等級,不受到天賦和熊形態以及冰領域的加成。
敏捷:德魯伊需要敏捷值 1%暴擊83.33,1%躲閃47.87。1點敏捷能帶來2點護甲的提升(綠字甲)
耐力:1耐力=10生命值(不受任何加成情況下)

用NGA防騎置頂精華帖研究方法類比研究如下:
當血量為X,護甲為Y時,以1血量的價值為1,那麼1護甲的價值是X/(Y+16635)
取一個血量5W,護甲3W的TANK做為模型
1耐力的價值是10
1護甲的價值是1.05——均為不計算天賦BUFF等加成

數據實測(即標准天賦下、王者、巨熊形態):
226耐力=3740生命值——1耐力=16.5生命值,
42敏捷=90護甲——1敏捷=2.143護甲——1敏捷=2.25
32白字甲=220護甲——1白甲=6.875護甲——1白字甲=7.21875
那麼我們得到了耐力、敏捷、白字護甲、綠字護甲的生存價值

1耐=16.5
1敏=2.25
1白字甲=7.21875
1綠甲=1.05

最後說下躲閃:
1防禦等級 = 0.00813%躲閃 + 0.00813%未命中
1躲閃等級 = 0.022096%躲閃
1敏捷(王者祝福+適者生存+強化野性印記前) = 0.024626%躲閃(王者祝福+適者生存+強化野性印記後)
以上得到的是未遞減的數據——敏捷:躲閃等級=1.1:1
遞減是裝備和BUFF提升的部分,不包括天賦,天賦獨立於遞減系統。
遞減公式如下:
1/D=1/C+K/d
D為遞減後的躲閃率。
C為躲閃上限。
K為因職業而異的常數。
d為遞減前的躲閃率。
對德魯伊來說,常數K=0.972,躲閃上限C=116.890707,1/C=0.008555帶入以上數據後:
D=1/(1/C+K/d)=1/(0.008555+0.972/d)=d/(0.008555d+0.972)

我計算了2個可以參考
40%遞減後30.436% 0.7609
30%遞減後24.417% 0.8139
有興趣的可以自己去算
總體來說:防禦等級不是無用屬性,但明顯低於躲閃等級,躲閃不如敏捷。躲閃越高遞減越嚴重。

X 裝備選擇

目前我的周圍是GS橫行,PVP的幾件264的裝備顯得極為有愛,冬泳任務、隨機打碎片,榮譽途徑很多。
項鏈、護腕、披風,都是264的,GS提升很大。

4T10無疑出空缺衣服,衣服奇跡袋,264等級的那個25ICC3號開周常袋子也有幾率,AH一般有。神器——牌子,可以凱旋的先湊合著。戒指一個是崇拜戒指。這7件沒有異議。

飾品常駐耐力第一位的無疑是YX完美牙,其次是鑰匙和PT牙,牙是法系BOSS的明星無可取代。
臟器特效比較厲害,分BOSS決定耐力增加值,YX臟器10層270耐力,效果看上去非常有愛.沒有入手臟器不清楚BOSS戰斗中保持情況。
2個甲蟲都很好,YX那個無疑好於鑰匙,PT那個就和鑰匙差不多了。上面這些都是非常好的,YX品質的更是無敵。
稍微差一點的就是凱旋換的無懼、黑心、鋼鐵之心。至於說鎮魂幣、馬蹄鐵、YX三本的那個,遞減之下已無完卵(277鎮魂幣可以極大的提高你的GS騙人值)

披風:277的皇家赤紅最好,其次牌子,榮譽那個入手很容易
腰帶:25H教授,牌子,25教授
鞋子:25H1號,制皮,25PT1號——腰帶鞋子的這幾件你就看出來BLZ是怎麼趕工的了。

護腕:H紅晶掉落最好,H25小薩≈25H小強、25小薩——榮譽換的那個屬性上耐力多,攻強穿甲少,少了一個洞也很不錯了
項鏈:H25腐臉和綠龍各一個,都很好,差不多,PT也是這2個。再差還有榮譽
戒指:H25綠龍、(聲望戒指)H2號——25PT綠龍、其次2號,ICC小怪,H10人炮艇,其實榮譽那個耐力和GS都不低

武器:最頭疼的東西,因為最好的那個是JJC的二階杖,其次是一階杖,特點是耐力超高(其他的PVP的雙手武器是單純耐力,少了很多敏捷)。一階的缺點是物品等級低,仇恨上吃虧。
PVE入手來說,277的縛誓者無疑是第一位的,入手上難度也很高25HLK。其次是H血瀑、H掘墓者。其他的物品等級越高,仇恨越穩。耐力越高越好。敏捷武器通優於力量武器。
具體的排名由於太多,我嘗試了一下,ICC的25和10的裝備還有YX版,已經十幾把,再加上HTOC的箱子的258的幾件,破碎劍柄任務等等,已經17把,如果搞出排名來翻閱也不容易,武器相仿水平的也有不少,總之就是追求高耐力的,低耐力的發揚風格讓一下,提升不大的就不要換了。

❹ 劍俠情緣手游撼天熊皇怎麼樣

劍俠情緣手游撼天熊皇 劍俠情緣手游撼天熊皇屬性,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關劍俠情緣手游撼天熊皇 劍俠情緣手游撼天熊皇屬性的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

劍俠情緣手游大熊撼天,同伴撼天熊皇全解。木系傷害很高的唐門推出之後,撼天熊皇魂石作為一顆提供木系抗性的魂石由冷門魂石變成了一顆被關注的魂石。在推出撼天熊皇魂石之後,這次版本更新推出了撼天熊皇的同伴,我們一起看看吧。

一、基本情況

同伴名稱:撼天熊皇

LV.1戰力:600

品質:S

五行:金

同伴個性:近戰、反彈

二、技能介紹

個性技能:勇猛。血量低於30%時攻擊力提升45%。

護主技能:混元金剛體。無速成之路,需日夜鍛體不懈,方可大成,渾身肌肉貫以內力,則堅若鐵石。同伴上陣時,增加主角金系傷害、體質、抗致殘時間。

天賦技能:激怒。當自身生命低於30%時,增加攻速與命中,持續一段時間。

三、使用技巧

推薦門派:天王、少林

撼天熊皇自身形象就非常的強壯,而他提供的護主技能也是偏向防禦為主。護主技能混元金剛體,增加主角金系傷害、體質、抗致殘時間。對於少林、天王這樣的金屬性的門派來說,金系傷害可以很好的提高他們的輸出。而體質更是天王、少林這樣的前排門派所需要的,有了血量,才扛得住。抗致殘時間可以提高主角面對致殘效果時候的韌性。所以,撼天熊皇同伴很適合天王、少林。其他門派的少俠如果想提高自身的生存能力也可以選擇撼天熊皇,但是撼天熊皇所提供的金系傷害就不能很好的發揮出來了。

技能學習培養

像群體金剛、群體冥王、群體毒瘴、百草仙露等技能都是非常不錯的選擇。由於撼天熊皇的同伴個性是勇猛,血量低於30%時攻擊力提升45%。天賦技能是激怒,當自身生命低於30%時,增加攻速與命中,持續一段時間。所以撼天熊皇在戰斗中是一個越戰越勇的猛將。當自身殘血之後才能發揮更大的力量。所以我們可以選擇【高級】生命來提高撼天熊皇的血量,讓它可以戰斗更久。還有像【高級】金系抗性這樣的增加抗性的技能也非常不錯,撼天熊皇能生存越久,提供的受益就越大。兇猛可以增加45%的攻擊力,激怒可以提升攻速,可見,攻擊力和攻擊速度對撼天熊皇的受益是很高的,所以【高級】攻擊力和【高級】攻擊速度也是不錯的選擇。

四、屬性資質提升

撼天熊皇的個性技能勇猛,和天賦技能激怒,都是殘血情況下觸發,血量不足時候戰斗能力暴增,所以在培養的時候,著重培養體質,這樣可以讓撼天熊皇可以在技能觸發的狀態下戰斗更久。如果體質不夠,剛一上場就被擊殺,那樣就沒法觸發技能了。兇猛可以增加45%的攻擊力,激怒可以提升攻速,可見,攻擊力對撼天熊皇的受益是很高的,所以力量也是需要著重培養的屬性。

撼天熊皇是一個S級同伴中表現不錯的同伴,護主技能的體質和抗致殘時間可以很好的保護主角。SS級同伴李元霸和撼天熊皇有相同護主技能,而且身為SS級同伴,成長空間更高,但是本身價格昂貴,洗髓也很貴,對於任性少俠,可以選擇李元霸。撼天熊皇可以通過野外首領活動免費獲得,對經濟型少俠很友好,所以經濟型少俠,可以選擇撼天熊皇與你並肩作戰。

❺ 劍俠情緣手游野首撼天熊皇怎麼打

劍俠情緣手游野首撼天熊皇 劍俠情緣手游野首撼天熊皇打法,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關劍俠情緣手游野首撼天熊皇 劍俠情緣手游野首撼天熊皇打法的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

劍俠情緣手游力能拔天,野首撼天熊皇打法全解。在劍俠情緣手游里,野首對於玩家而言是一筆獲取免費資源的大生意,因而吸引了大量玩家的眼球。那麼,對於野首撼天熊皇來說,玩家該如何進行擊殺呢,有什麼獲取獎勵技巧呢,接下來就隨小編一起來詳細的了解一番吧。

一、撼天熊皇基礎簡析

撼天熊皇,80級野外首領之一,生存於敦煌古城,首領期間將會在不同的位置出現四隻。在外表上,撼天熊皇看起來十分的霸氣威武強力,其力能拔天,十分的強勢。

二、撼天熊皇打法

1、尋找:要想獲得擊殺那麼首要的就是尋找到撼天熊皇的所在位置,否則一切都是空談。一般而言,玩家只需要在撼天熊皇第一次出現的位置提前站點等待即可,畢竟位置是固定不變的。

2、擊殺:由於撼天熊皇為80級首領,因而在擊殺難度上有一定的難度,建議玩家在尋找到撼天熊皇立馬進行家族組隊以及發送坐標,從而集合家族的力量擊殺。告訴你一個小秘密,第一擊、最後一擊、輸出高的獲取到獎勵的概率最高。當然了,在很大程度上是看臉的。

3、注意:野首開始後在戰斗的過程中接觸到首領後即強制為家族模式,此時需十分的小心其他家族成員;家族成員之間盡量抱團,同時擊殺同一隻,從而避免被其他家族逐個擊破;在戰斗的過程中需時刻的注意自身的血量,避免被送回襄陽城;根據自身的職業進行相應的擊殺計劃,例如武當可以在遠處進行擊殺,避免捲入人群之中。

三、撼天熊皇產出

由於撼天熊皇為80級野首,因而擊殺獎勵十分的豐富,具體的有:撼天熊皇同伴、撼天熊皇魂石(四級初級唯一,加木抗和生命,適合於土系職業)、逐鹿令、8階稀有或傳承碎片。可以說每一個都是十分珍貴的物品,建議玩家前往擊殺。

❻ 3.35 熊T天賦

沒4T10的話 把叢林之王去掉
強化裂傷不推薦加,其實裂傷6秒CD正好穿插精靈火、割傷、橫內掃容3個技能,4.5秒的裂傷很尷尬
感染傷口不點滿還不如DK的冰觸,單拉BOSS最好要點滿,2T抗的BOSS可以不點
原始精準最好點滿,精準最低26,滿要57,基本不會溢出
自然變形變形大師點不夠可以不點,5點天賦換了4%傷害,代價太大
其他差不多,以上個人意見

❼ lol狗熊天賦怎麼加點 狗熊常用天賦加點圖

在面對消耗能力比較強的英雄的時候(PS:潘森,大天使等等),我們這里建議帶的天賦為:9-21-0
攻擊系:9點
雙刃劍1點,狂怒3點,洞悉弱點1點,蠻橫之力3點,武術精通1點
這里的攻擊系點發主要是為了給狗熊提供一點攻擊速度,還有攻擊力,讓他在前期補刀上面不會太有劣勢。面對消耗型英雄的時候,我們要做的就是穩住,然後配合自己方的打野,抓死他。

防禦系:21點
格擋2點,附魔防具2點,癒合2點,不屈1點,老兵傷痕3點,壓迫1點,主宰1點,堅硬1點,抵抗3點,堅韌3點,避讓1點,傳奇衛士1點,耐久3點
因為面對的是消耗能力非常強的對線英雄,所以我們這里帶了足夠的防禦系的天賦,讓狗熊在線上能夠有足夠的回復能力。特別是耐久,我們點了3點,可以在很大程度上增加狗熊的續航能力。

在面對消耗能力一般的英雄的時候(PS:瑞文,德瑪西亞等等),我們這里建議帶的天賦為:21-9-0
攻擊系:21點
雙刃劍1點,狂怒4點,蠻橫之力3點,武術精通1點,死神3點,洞悉弱點1點,毀滅攻勢3點,末日浩劫1點,狂暴1點,危險游戲1點,屠夫1點,盛宴1點
我們這里帶的攻擊系的天賦就比較多了,這是因為我們可以在一定程度上,和這些英雄剛正面,不需要猥瑣。我們可以看到我們這里帶了屠夫,盛宴,主要是為提高狗熊在線上的回復能力。再點了洞悉弱點,這是一個輔助型的天賦,因為說到底,在後期狗熊的出裝,還是以肉為主。

防禦系:9點
格擋2點,附魔防具2點,老兵傷痕3點,不屈1點,主宰1點
我們看到了,這里點了附魔防具,這個增加抗性的天賦,其實想必大家也是清楚的,狗熊的W是一個很BT的技能,是按照生命值來計算的,所以說,狗熊只要出肉,就OK了,這就讓狗熊的抗性很高,再配合這個天賦,狗熊就可以在團戰中,打不死了。

❽ 天賦技能有哪些 德魯伊天賦技能解析

德魯伊是森林的守護抄者,擁有強大的自然之力。他們可以變化成動物形態打擊敵人,治療隊友,他們的自然力量強大而多變,使得他們能勝任所有的團隊位置,無論是作為治療、輸出還是肉盾,都不弱於其他職業。

❾ 魔獸世界80熊T 天賦! (帶天賦模擬器)

天賦復:制
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雕文:
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❿ 劍俠情緣手游撼天熊皇在哪

劍俠情緣手游撼抄天熊皇自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼劍俠情緣手游撼天熊皇還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看劍俠情緣手游撼天熊皇的相關攻略吧~

野外BOSS是20級以上野外地圖定時出現的大怪,分別在10:00、14:00、18:00、23:00這四個點刷新。擊敗野外BOSS後,會掉落對應的同伴以及相應等級的護身符等。為了讓少俠們能在盡量短的時間內,更快的找到野外BOSS,天機閣數據組對各地圖的野外BOSS刷新的坐標進行了一次數據分析。

針對80級地圖-敦煌古城撼天熊皇,此次計劃收集20張圖,實際收集30張圖,有效30張。

由於BOSS會小范圍遊走以及看到敵人時會主動上來攻擊,所以此次收集後,對於點的確認只進行區域劃分。此次拍圖、區域劃分確認,均為有效坐標。

其中①號區域63次,占總收集數的20%;②號區域6次,占總收集數的20%;③號區域12次,占總收集數的40%;④號區域6次,占總收集數的20%。

從此次收集圖來看,③號區域出現撼天熊皇的次數最多,望各位少俠牢記。

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