疾風舞者技能
㈠ 火影忍者羈絆6.9 一級寶石哪裡爆 二級寶石哪裡掉
一級套裝寶石由食人魔豺狼爆。
㈡ 火影忍者OL手游風主疾風舞者技能介紹 風主好不好用
戰斗風格
擅長風遁忍術;
可以穩定的輸出傷害或提供小隊增益;
例:風主前期可解鎖多重影分身之術的被動天賦,使之在戰斗開始時,召喚3體影分身來提高輸出傷害。
適合與風屬性或女性忍者搭配;
例:風主風遁忍者強化的被動技能可在戰斗開始時,為己方小隊的風屬性忍者提升40%忍術與攻擊,並持續5回合。
奧義
唯一的主動技能,消耗小隊公共資源釋放,受到冷卻回合和進場冷卻回合的限制。可以造成追打狀態。釋放時若忍者的必殺值足夠,則會改為釋放必殺奧義,效果更加強力
普攻
每回合自動進行的攻擊。可以造成追打狀態。
追打
響應其他技能造成的追打狀態,進行追加攻擊
被動
被動、光環、進場觸發、行動前觸發等其他技能的綜合分類。
奧義:風遁-旋風術
對敵小隊2體造成80%傷害,選定目標附帶目盲。必殺時傷害提升30%。
冷卻時間2回合、進場冷卻0回合、查克拉消耗20;
奧義:大玉螺旋丸
對敵小隊4體造成80%傷害,選定目標附帶擊退。必殺時傷害提升30%。
冷卻時間2回合、進場冷卻1回合、查克拉消耗40;
被動:擊墜螺旋丸
追打擊退,造成15%傷害和倒地。
疾風舞者在戰斗中會對同伴進行大幅屬性加成,是隊伍搭配的核心所在。被動技能中,不僅存在可增益風屬性忍者屬性的技能,還擁有治療與驅散不良狀態的技能,甚至可使用超級色誘-後宮術對敵方男性忍者造成虛弱。在戰斗搭配方面,風主特有的激勵之舞的奧義技能,釋放後可以減少自身以外的全小隊忍者奧義冷卻,合理使用,可以使小隊忍者連續使用奧義,打出爆炸輸出。戰斗中只要與之匹配合適的隊友,她就能如狂風一般,用華麗的風之舞,掀飛一切敢於挑戰的敵人!
㈢ 火影忍者OL手游疾風舞者怎麼樣 主角怎麼選擇
以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁游戲,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨版在忠實為玩家權還原一個岸本齊史筆下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入頁游天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起游戲。
㈣ 火影忍者ol主角人物選哪個最好又最厲害
首推:雷水一檔
次推:土風一檔
額,火單獨一檔。(土豪請無視)
【水】的優勢是奶媽+毒+混亂,前期經典的水毒牙(小南+忍牙+畜生道) 可以用到70級 還有各種土豪陣容 水護衛 養豬隊,錢多的,或者時間精力足的真的可以考慮水主。
水主作為奶媽,以及查克拉刀配合被動混亂這種小控制,可玩性極高。如果抽到五影中最強力的忍者五代水影(定身 點燃 毒 傷害加成),水麻花 水影+雙奶+X隊等等組合各有特色,層出不窮。
【雷】的優勢是中前期就可以上手很多忍者,不需要像水主花費心思去搞水毒牙,水護衛,菜刀隊 咒印隊 必勝隊基本都可以輕松換到。中期的達魯伊和三船也比較容易抽到
【土】特點是耗。各種加盾 各種打斷 各種免疫追打。相當於一個肉盾坦克 配合地獄道 等復活忍者 那叫一個惡心。但是後期除掉盾的忍者會很多。。
【風】特點是爆發力強 前期自身的兩個丸子 ,後期刷新流,傳統核爆隊的威力。。但是風真的太脆皮!!前期用風的還挺多 女王隊 雛田 紅 漩渦香菱 女王隊2.0 小南 畜生道 紅 加上 五代風影 算是個比較容易抽到的影。但是後期脆皮太乏力。
土風 這兩個都算冷門職業
然後就到了奇葩的火主了,對於平民來說,這個主其實和風。土一樣都算冷門職業,但是土、風的冷門是因為後期與主流忍者搭配不上,而火是因為太高貴,需要rmb忍者!
土豪用火可以用的很爽,強力忍者和火很配。普通人用火各種配不上便宜忍者,各種被吊打
pl 70級別後你想轉啥主,其實很多時候由你五影寶箱抽出的大節點忍者決定。比如抽到水影轉水,抽到我愛羅轉風,抽到打鹵面轉雷。。抽到團藏的先哭一會,然後還是用雷而不是火。
㈤ 火影忍者OL手游疾風舞者怎麼樣 風主全方面解析
火影忍者OL手游風主疾風舞者技能介紹,在游戲中非常不錯的一個角色,那麼到底好不好用呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。
戰斗風格
擅長風遁忍術;
可以穩定的輸出傷害或提供小隊增益;
例:風主前期可解鎖多重影分身之術的被動天賦,使之在戰斗開始時,召喚3體影分身來提高輸出傷害。
適合與風屬性或女性忍者搭配;
例:風主風遁忍者強化的被動技能可在戰斗開始時,為己方小隊的風屬性忍者提升40%忍術與攻擊,並持續5回合。
奧義
唯一的主動技能,消耗小隊公共資源釋放,受到冷卻回合和進場冷卻回合的限制。可以造成追打狀態。釋放時若忍者的必殺值足夠,則會改為釋放必殺奧義,效果更加強力
普攻
每回合自動進行的攻擊。可以造成追打狀態。
追打
響應其他技能造成的追打狀態,進行追加攻擊
被動
被動、光環、進場觸發、行動前觸發等其他技能的綜合分類。
奧義:風遁-旋風術
對敵小隊2體造成80%傷害,選定目標附帶目盲。必殺時傷害提升30%。
冷卻時間2回合、進場冷卻0回合、查克拉消耗20;
奧義:大玉螺旋丸
對敵小隊4體造成80%傷害,選定目標附帶擊退。必殺時傷害提升30%。
冷卻時間2回合、進場冷卻1回合、查克拉消耗40;
被動:擊墜螺旋丸
追打擊退,造成15%傷害和倒地。
疾風舞者在戰斗中會對同伴進行大幅屬性加成,是隊伍搭配的核心所在。被動技能中,不僅存在可增益風屬性忍者屬性的技能,還擁有治療與驅散不良狀態的技能,甚至可使用超級色誘-後宮術對敵方男性忍者造成虛弱。在戰斗搭配方面,風主特有的激勵之舞的奧義技能,釋放後可以減少自身以外的全小隊忍者奧義冷卻,合理使用,可以使小隊忍者連續使用奧義,打出爆炸輸出。戰斗中只要與之匹配合適的隊友,她就能如狂風一般,用華麗的風之舞,掀飛一切敢於挑戰的敵人!
㈥ 火影忍者ol疾風舞者帶什麼陣容
火影忍者ol風主天賦(疾風舞者)分為三個部分,分別是奧義技能、普攻技能和被動... 刷新流陣容有時用君麻呂代替角都,奧義技能4體攻擊,傷害也理想。
㈦ 火影忍者ol疾風舞者,什麼陣容連擊多
疾風舞者(簡稱:風主)
性別:女
年齡:16歲
身高:171厘米
體重:48公斤
特長:大玉螺旋丸/風遁忍術
使用風遁忍術進行攻擊,擅長對多數的敵人造成大量的風屬性忍術傷害;
除了使用忍術之外,會對面對男性敵人的時候用自己女性魅力的一面來取得額外的優勢;
有女性魅力,非常喜歡與其他女忍者同行。
火影忍者ol風主天賦(疾風舞者)分為三個部分,分別是奧義技能、普攻技能和被動技能。
風主奧義
技能名稱
習得等級
技能屬性
發動延遲
冷卻時間
進場冷卻
查克拉消耗
附加狀態
旋風術 Lv1 忍、風 瞬發 2回合 無 無 無
對選定敵人造成風屬性忍術傷害。
大玉螺旋丸 Lv25 體、忍、風 瞬發 4回合 1回合 40 擊退
對敵方全小隊造成忍術和體術傷害,並附帶擊退。被擊退的敵人會傷及後排。連續使用2次後會進入較長冷卻。
激勵之舞 Lv45 忍、風 瞬發 3回合 1回合 無 無
為己方全小隊除自己外所有忍者清零奧義冷卻回合,並解除所有不良狀態。
㈧ 火影忍者ol 風主技能 目盲有什麼用
風主技能目盲:被目盲的單位無法進行普通攻擊,相當於封印,但是還可以使用奧義,還專可以進行追打。
相關屬介紹:
除風主外,能夠造成目盲的忍者:雷主、阿斯瑪、阿斯瑪(風之刃)、再不斬、二代火影
風主在游戲里是群攻和分身類型的忍者,擅長風遁忍術和舞技,實戰方面,風主擁有很強的連招能力,還能給忍者小隊增加增益BUFF。在陣容方面,風主最適合搭配風屬性忍者或女性忍者,全面增強這些忍者的實戰能力。
(8)疾風舞者技能擴展閱讀
人物背景:
風主擁有一把類似手鞠所持有的大扇子,是個擁有成熟美艷外表的御姐,對男性殺傷力大,擅長使用風遁忍術及影分身進行戰斗,戰斗時揮動起身後的扇子將敵人吹飛,動作如同華麗的舞蹈,故名疾風舞者(早期內測時曾用過金色舞者、疾風之舞的稱號)。
風主長期游歷各國修行,對社會人情有著獨到的見解。非常喜歡和與女忍者同行,能很好地激勵同伴的鬥志。
㈨ 火影忍者ol風主搭配最適合陣容 風主怎麼搭配
一、【風主的陣容搭配】
忍者選擇:疾風舞者+我愛羅[少年篇]+手鞠[少年篇]+靜音。
主角天賦:大玉螺旋丸(也可選擇激勵之舞)+旋風之舞+擊墜螺旋丸+風遁忍者強化+多重影分身之術。
站位選擇:手鞠[少年篇]一手位、疾風舞者二手位、我愛羅[少年篇]三手位、靜音四手位。
五連追打:疾風之舞大玉螺旋丸起手造成擊退→疾風舞者擊墜螺旋丸追打造成倒地→靜音查克拉手術刀追打造成大浮空→我愛羅[少年篇]沙縛柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]風遁·吹風追打造成大浮空。
陣容講解:這套陣容比較適用於PVP模式,在PVE模式中因為需要針對搭配,所以這套陣容不建議用來PVE使用。
二、【搭配思路】
1.手鞠[少年篇]的選擇,因為需要消耗查克拉少和高爆發的忍者,所以手鞠[少年篇]是個非常好的選擇。另外,手鞠[少年篇]屬於風屬性忍者,能獲得風主的傷害加成,可以起到一舉兩得的作用。
2.我愛羅[少年篇]主要用途是配合追打控制和後期爆發,因為我愛羅[少年篇]是陣容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我愛羅[少年篇]也是風屬性忍者,能獲得傷害加成,所以可以打出更高的傷害。
3.靜音的選擇主要是為了輔助陣容整體,靜音被動可以清理不良狀態,可以很有效的解除敵方造成的控制效果。另外,靜音奧義可以驅散敵方的增益效果能力,遇到傷害加成較多的忍者時也可以很有效的針對。
三、【克制與被克制】
這套陣容風屬性傷害較高,所以非常克制雷屬性忍者,同樣火屬性附帶群傷的忍者也比會克制這套陣容。
四、【陣容弱點】
不是所有陣容都是極為完美的,這套陣容也是如此,雖然有著高額的爆發,足夠的控制,但是也是有弱點的,這套陣容的弱點是靜音這名忍者,一旦被限制整體會變得非常難受,一方面會限制追打,另一方面沒辦法保持生命的續航,但是只要靜音不被限制這套陣容還是非常完美的。
五、總體來說這套陣容爆發真的非常高,需要合理的運用才能發揮陣容的最大威力。另外,這些忍者的獲取途徑也比較簡單,有這些忍者的各位不妨試一試,會有意想不到的驚喜。基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動主線任務 副本任務 通緝任務 組隊副本及懸賞任務等等 、、嗨,可憐的上班狗、。