Ⅰ 我想單獨修改全技能樹怎麼改
可以使用官方編輯器(CreationKit,簡稱CK)或第三方編輯器(TES5Edit)修改,使版用CK。
修改步驟:
1、啟動CK,載入需要權修改的對象,可以是本體,也可以是MOD。只需要載入需要修改的對象,其父系文件會自動載入。
2、在選項卡《物件窗口》左側欄中選中魔法(魔法技能均在此項目下),並打開技能樹,選中需要修改的類型大類,右側欄目會顯示該大類下所有魔法。
3、選中需要修改的具體對象,右鍵菜單選擇編輯,打開後進入該魔法選項卡,可見到該魔法的詳細設置。
4、在魔法設置項目中可修改項目有:ID(修改ID後將新建一個魔法),名稱,類型,施展,輸出對象(不同大類設定不同),在游戲內顯示的圖標,裝備方式(左手右手或雙手),是否需要天賦,是否消耗魔力。
5、在魔法效果欄目下,可自行調整需要釋放的魔法具體項目,該項目下只要是條件相同,可混合使用。也就是說,玩家可以根據個人愛好,可以建立屬於個人的魔法魔法體系。
6、修改完畢後,保存為新的ESP文件。
7、使用MOD管理器載入新的ESP文件即可使用。
Ⅱ 魔獸世界技能樹
各大魔獸資料庫都有。查找「技能」-「職業」分類就可以找到,按等級排序看起來很方便。
你可以在Google里搜索「178魔獸資料庫」或者「多玩魔獸資料庫」,就能找到。
Ⅲ 請問怎樣用JAVA實現技能樹
寫的很亂,勉強能看懂.
用二叉樹就能實現.
public class SkillTree {
private class Node{
static final int UNDEF=0;
int key;
int value;
String name;
Node left;
Node right;
Node(int key,int value,String name){
this.key = key;
this.value = value;
this.name = name;
left = null;
right = null;
}
public String toString(){
return "("+name+","+value+")";
}
}
private Node root;
public SkillTree(){
root = null;
}
public void insert(int key,int value,String name){
Node newNode = new Node(key,value,name);
if(root == null){
root = newNode;
}else{
insertNode(root,newNode);
}
}
private Node getNode(int key) throws Exception{
Node result = root;
while(result.key != key){
if(result.value == 0){
return null;
}
if(key < result.key){
result = result.left;
}else{
result = result.right;
}
if(result == null){
throw new Exception("Can't find value by "+key);
}
}
return result;
}
public int getValue(int key) throws Exception{
return getNode(key).value;
}
private void insertNode(Node subtreeRoot,Node newNode){
Node current = subtreeRoot;
while(true){
if(newNode.key<current.key){ //go left
if(current.left == null){
current.left = newNode;
return;
}else{
current = current.left;
}
}else{ //go right
if(current.right == null){
current.right = newNode;
return;
}else{
current = current.right;
}
}
}
}
public void setPoint(String name,int point){
int key = getKey(name);
if(key == -1){
System.out.println("沒有這個技能名稱:"+name);
return;
}else{
try {
Node current = getNode(key);
if(current == null){
System.out.println("你還沒有擁有這項技能."+name);
return;
}
if(point >=0){
current.value = point;
}else{
System.out.println("技能點不能為負.");
return;
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
public int getKey(String name){
if(name.equals("冰彈")){
return 50;
}else if(name.equals("冰風暴")){
return 20;
}else if(name.equals("冰封裝甲")){
return 60;
}else if(name.equals("冰尖柱")){
return 10;
}else if(name.equals("暴風雪")){
return 40;
}else if(name.equals("碎冰甲")){
return 70;
}else if(name.equals("冰封球")){
return 30;
}else if(name.equals("寒冰裝甲")){
return 80;
}else{
return -1;
}
}
public void view(Node subtreeRoot){
if(subtreeRoot !=null){
System.out.print(subtreeRoot+"[");
view(subtreeRoot.left);
System.out.print(",");
view(subtreeRoot.right);
System.out.print("]");
}else{
System.out.print("N");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SkillTree st = new SkillTree();
st.insert(st.getKey("冰彈"),0,"冰彈");
st.insert(st.getKey("冰風暴"),0,"冰風暴");
st.insert(st.getKey("冰封裝甲"),0,"冰封裝甲");
st.insert(st.getKey("冰尖柱"),0,"冰尖柱");
st.insert(st.getKey("暴風雪"),0,"暴風雪");
st.insert(st.getKey("碎冰甲"),0,"碎冰甲");
st.insert(st.getKey("冰封球"),0,"冰封球");
st.insert(st.getKey("寒冰裝甲"),0,"寒冰裝甲");
st.view(st.root);
System.out.println();
st.setPoint("冰風暴",5);
st.view(st.root);
}
}
Ⅳ 魔獸世界中,各職業的技能樹。
我先選每個職業標志性的和你說吧。
戰士的沖鋒,8-25碼,使對方昏迷1秒,CD15秒。無法專在戰斗屬中使用。
FS的變羊術:1.5秒施法。使敵人變成一隻綿羊到處亂逛。持續最多50秒。在這個過程中,敵人無法攻擊,但以極快的速度恢復生命值。任何的傷害都將打斷這一效果,每個法師一個時間內只能對一個目標進行變羊,此效果只對野獸,人型生物和小動物有效。
牧師的治療之環:治療友方目標及其身邊15碼內五名的小隊或者團隊成員,恢復958到1058的生命值。
聖騎士的聖佑術:讓你免受一切物理和法術攻擊,1級6秒,耗藍15點,2級8秒,耗藍35點。但這段時間內你不能攻擊或使用非法術類的能力,60秒之內不能使用聖盾和保護祝福。
獵人的假死:裝死,可能使敵人忽略你,效果最多能持續6分鍾。
潛行者的潛行:使你進入潛行狀態,移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消為止。
薩滿的嗜血或者叫英勇:使小隊或者團隊的所有成員的所有攻擊加速30%,持續40秒。
還有薩滿的標志性圖騰。
術士的死亡纏繞:使目標因為恐懼而逃跑,持續3秒,並對其造成670的暗影傷害。傷害值用來治療施法者。
德魯伊:變形術。 變來變去……變形金剛……
Ⅳ 魔獸爭霸地圖編輯器創造長出樹的技能
地上長樹需要用到觸發。這里就教不了你了。在物品里加所有光環可以在WE中找到你要改專的物品或者直接屬新建 然後在最上邊的技能里添加上光環。但是最多隻可以添加4個?怎麼辦呢?。嘿嘿。這就需要另一個技能:魔法書。 在技能編輯器里新建一個魔法書技能(別說你不會)在單位技能里 新建後把它的技能屬性修改成最小技能ID9 最大技能ID9 然後把所有光環加到魔法術里。最後把魔法書添到你要改的物品里就可以了。注意把該物品改成不可使用。
Ⅵ 技能樹是什麼
大部分網路游戲里通常學習技能系統里 你學習技能的時候都是從上到下或者從下到上。按高低級別學習的。 技能樹。只是個形容罷了。就像個大樹一樣。形容,只是個形容。 不用去多想。
Ⅶ 魔獸世界的天賦技能樹是什麼
戰士的天賦有三抄系 武器 狂暴 防禦
每層點夠5點才能點下面的天賦
洗天賦找職業訓練師 第一次1G 以後越洗越貴 但是不超過50G
練級推薦狂暴和武器天賦
你也可以在網上找個天賦模擬器自己點著研究研究
都能洗回來 洗過後就是一點都沒加的樣子- -
Ⅷ 魔獸爭霸3單位技能產生「技能樹」的效果怎麼編
[魔法書](技能名)
在物體編輯器-技能-物品類
Ⅸ 魔獸世界中,各職業的技能樹
魔獸來世界中的技能樹,應該叫源「天賦」吧!
在WOW中,每個職業都三系不同的天賦。
從10級開始每升一級獲得一點天賦點。
「天賦」內在第一級點5點之後才能點第二級天賦,以此類推。
國F滿級70級,共61點天賦。
點擊不同天賦決定不同職業走向。也有不同的輸出、PK方式。
但是,前期普遍都是選擇最有利升級的天賦點。
純手打的,希望能有幫助!
Ⅹ 技能樹頁面是什麼
只能來在技能初始化的情況源下調出預設技能樹。
使用預設技能的方式:
技能初始化的情況下,點擊「技能樹頁面」下拉框,選擇已保存的加點,點擊「應用」。
保存技能加點的方式:
在技能界面(快捷鍵K)中,點擊下方的「儲存」按鈕,輸入保存的名稱,點擊「是」即可。一共可以保存三條,也可以在加點的過程中設置保存。
刪除預設技能的方式:
技能初始化的情況下,選擇已保存的加點,點擊「刪除」,推薦加點不可刪除。
以上信息由資深玩家提供,供您參考,希望對您有所幫助。