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陰陽師墮天技能

發布時間: 2021-01-24 12:20:12

『壹』 陰陽師玉藻前怎麼第一技能釋放墮天

你可以找個大佬的羈絆茨木 碰運氣炸過去,一般都是單刷,我的剛到手已經解完了要單人通關的,因為九層有鏡姬,傳記如果沒有說明要(和攜帶xx式神的玩家戰斗)組隊的話

『貳』 陰陽師墮天和九尾神墮有什麼區別在哪

九尾神墮的動畫會比正常墮天動畫快1秒左右
所以對於拿玉藻前刷魂十的dalao來說效率提升了一點

『叄』 陰陽師玉藻前厲害嗎

陰陽師在不久前的版本更新中,迎來了全新的SSR式神玉藻前。身為妖王九尾狐,玉藻前的實力究竟如何?能否在副本或者鬥技中擁有一席之地?

覺醒前後屬性面板:

玉藻前是陰陽師這款手游有史以來唯一一個4S屬性面板的式神,S的攻擊力,12% 暴擊率,與初始160%的暴擊傷害。覺醒後無視100點防禦力的機制,完全將玉藻前定位為輸出式神。

技能介紹:

技能一:靈擊

玉藻前使用靈氣攻擊目標,造成玉藻前攻擊100%的傷害,並有10%(+效果命中)的概率使目標混亂1回合。

Lv.2技能傷害額外+5%

Lv.3技能傷害額外+5%

Lv.4技能傷害額外+5%

Lv.5技能傷害額外+10%

如果走輸出路線的玉藻前,該技能的控制效果平白無奇。

技能二:狐火

玉藻前凝聚狐火,對目標造成自身263%的傷害,若目標生命中高於80%,則傷害減少15。

Lv.2技能傷害額外+5%

Lv.3對生命值低於50%的單位額外造成15%的傷害

Lv.4技能傷害額外+5%

Lv.5若擊殺目標,則立即釋放一次無消耗的墮天

高傷害的單體技能,不過需要掌控好敵方血量才能達到輸出最大化。該技能核心在於滿級時的效果,擊殺目標可以釋放一次無消耗的大招,這才是玉藻前恐怖輸出能力的前提。

技能三:墮天

玉藻前爆發自身力量,對全體敵方單位造成攻擊131%的傷害,若目標生命低於50%,則傷害減少15%。

Lv.2技能傷害額外+5%

Lv.3對生命值高於80%的單位額外造成15%的傷害

Lv.4技能傷害額外+5%

Lv.5若擊殺目標,則立即對低於生命比例最低的敵方單位釋放一次無消耗的狐火

群體爆發傷害,升滿級後會獲得與二技能相似的效果,擊殺目標後會釋放一次無消耗的狐火。如果玉藻前開場大招擊殺掉了敵方比較脆弱的式神,會釋放狐火繼續進行攻擊,假設狐火再次擊殺敵人,這種循環造成的輸出是極為恐怖的,極有可能將敵方一波全部擊殺掉。

由上看,玉藻前擁有極為恐怖的輸出能力,但是在鬥技中,式神血量翻倍,做到秒殺是極為困難的(高爆傷的大佬可以無視)。這種循環輸出機制,讓玉藻前非常適合打結界突破,無論是防守還是進攻,玉藻前都能造成極為恐怖的輸出。同理,玉藻前也是刷覺醒材料和御魂的好手。

御魂搭配:

破勢四件套+暴擊兩件

玉藻前墮天這個技能,可以對生命值高於80%的敵人造成額外傷害,破勢對生命值70%的敵人可以造成40%的額外傷害,讓玉藻前的大招更具有毀滅性,極其有可能秒殺掉防禦偏低的式神,讓玉藻前進行連環的毀滅輸出。二技能狐火搭配上破勢也能夠造成更多的單體傷害。玉藻前是非常適合攜帶破勢這套御魂的。

網切四件套+暴擊兩件

改版後的網切造成傷害時有50%的幾率無視45%的防禦值,配合玉藻前覺醒後無視對方一定防禦值的能力,也可以打出高額的傷害,無論是御魂副本,還是日常副本,都能夠勝任主力輸出的位置。

最佳搭檔

妖琴師

妖琴師能夠使式神再次行動的特性非常契合玉藻前的技能設定,一名高速的妖琴師,完全能夠讓玉藻前做到高頻率的輸出。

鐵鼠/天邪鬼赤

鐵鼠與天邪鬼赤擁有強力的增傷效果,在御魂副本或者覺醒副本配合玉藻前可以順利的秒圖,做到快速的刷圖。有效的增加玉藻前的輸出。

被誰克制

百鬼目

新式神百鬼目的技能特性,非常克制依靠技能和暴擊輸出的玉藻前,玉藻前暴擊越多,百鬼目造成的傷害也就越多。

匣中少女

作為強力的輔助式神,匣中少女超強的保護技能,讓玉藻前的兩個輸出技能完全如同虛設。匣中少女既能給隊友隨機增益,還擁有治療能力,極其克制玉依靠技能輸出的玉藻前。

獨眼小僧

獨眼小僧擁有強力的反傷能力,高爆發的玉藻前攻擊獨眼小僧,也會受到高額的反彈傷害。同理,玉藻前這種高爆發式神,鏡姬這種反彈傷害的御魂,也可以很好的進行克制。

覺醒十層打法:

玉藻前+丑時之女+山兔+座敷童子+妖刀姬+晴明

山兔優先拉條,座敷童子加鬼火,丑時之女稻草人給boss,晴明釋放星加攻擊,玉藻前大招秒小怪,妖刀姬收殘血boss。覺醒材料是相對簡單的副本,只要有一定的輸出式神完全可以無壓力過。滿暴擊高爆傷的玉藻前完全可以不需要妖刀姬就可以秒過覺醒十層。

御魂十層打法:

玉藻前+山兔+丑時之女+座敷童子+妖刀姬+晴明

第一回合,山兔拉條,丑時之女不需要釋放技能,座敷童子點火,晴明釋放言靈·星加傷害,玉藻前大招後,第二段釋放狐火清理過圖。

第二回合,山兔拉條,丑時之女稻草人給青行燈,座敷童子點火,晴明加攻擊,玉藻前大招收場。

第三回合,山兔拉條,丑時之女稻草人給八岐大蛇,座敷童子點火,晴明加攻擊,玉藻前開大招秒掉八岐大蛇兩邊式神,狐火極有可能收場,即使沒有秒掉,妖刀姬完全可以收尾殘血的八岐大蛇。

結界突破:

玉藻前+鐮鼬+座敷童子+妖刀姬+鐵鼠+晴明

玉藻前打結界突破是非常有優勢的,只要拉條式神速度上有優勢,完全可以一波帶走敵方陣容。鐮鼬拉條,座敷童子點火,鐵鼠的技能可以讓敵人受到的傷害增加,晴明增加攻擊力,玉藻前基本可以一波帶走,即使沒有秒掉,還有妖刀姬收場。

鬥技陣容

一速妖琴師+招財貓鐮鼬+破勢玉藻前+火靈座敷童子+針女妖刀姬

常規的雙拉條陣容,對御魂的要求較高,玉藻前速度必須高於妖刀姬,這套陣容在一速夠快的情況下,可以壓制絕大多數隊伍,輕松帶走的一波流陣容。

玉藻前是一名高輸出式神,在鬥技中如果沒有強力的御魂和輔助,極其容易被對方控制致死,或者被優先秒殺掉。所以玉藻前極其依賴輔助在鬥技中生存。

綜合來看,玉藻前是比較適合打覺醒還有御魂等一些副本的,鬥技中極其容易被針對,而且血量翻倍的鬥技,讓玉藻前難以秒殺目標,失去了兩個輸出技能擊殺目標循環無消耗釋放的能力,並且在鬥技中沒有高效果抵抗,玉藻前極其容易被控制。而在結界突破中沒有血量翻倍的機制,玉藻前就可以大展身手啦。但是各位達人肯定也有玉藻前在鬥技中的套路,可以多多分享大家一起學習哦~

『肆』 陰陽師殺生丸御魂怎麼搭配 ssr殺生丸攻略

陰陽師手游殺生丸御魂怎麼搭配?

SSR:殺生丸

CV:成田劍

式神總述

在陰陽師夏日花火會的版本聯動中,大家翹首以盼多時的犬夜叉與殺生丸終於登場!經過藍票召喚與討伐妖氣副本的努力,相信大家已經擁有或即將擁有戰栗的貴公子殺生丸殿下~那麼如何培養才能讓殺生丸在平安京中展露出颯爽英姿呢?請讓我們先從面板開始娓娓道來~

技能亮點

作為輸出式神、擁有著高輸出能力的同時,身嬌體柔易滿血秒殺,連花鳥卷都救不回來這成為了無可避免的缺憾。

殺生丸的被動,無疑是為了補足這一缺憾而出現的。受到傷害時減免本次傷害的20%,最大不超過殺生丸已損失生命的40%,意味著滿血時無法觸發,但通常實戰中都能發揮不錯的減傷表現,彌補了面板生命防禦雙C的不足。

如果說減傷20%只是在查漏補缺,那麼每局一次「復生結界」就可謂是畫龍點睛之筆了。輸出最害怕被秒殺,除了上日和坊、桃花妖這樣具備復活功能的式神外沒有別的解決措施,殺生丸作為輸出自帶一次「復生結界」可以說是開創了前所未有的先河。

復生結界

「復生結界」盡管名字聽起來像復活,但本質依然是與匣中少女回夢神似的「偽復活」。在殺生丸受到致命傷害時,復生結界會免除該次致死傷害,保留殺生丸當前血量並清除所有效果,使殺生丸進入免疫一切傷害與減益的「等待復生」狀態。

值得注意的是,如果殺生丸死於鏡姬、獨眼小僧被動這樣的反傷,那麼復生結界是不能觸發的。

等待復生

「等待復生」狀態有以下特質:

[1] 敵方可以點選殺生丸,自由對其攻擊或使用技能,但無法造成傷害與減益效果,擊退行動條的效果可以生效,「等待復生」狀態下的殺生丸只要不跑到行動條終點就無法成功復生。

[2] 而我方則無法點選殺生丸,類似續命、疾風這樣的指向性技能在場上不存在其他可點選單位時無法使用,而諸如晴明的【言靈·星】、【咒符·生】這樣的群體增益也無法生效。

[3] 當「等待復生」的殺生丸移動到行動條終點時,殺生丸變回正常單位,並出現本回合傷害降低40%的虛弱效果。由於從「等待復生」到復生成功的時點比彼岸花傷害時點靠後,因此敵方彼岸花的花海傷害會炸在無敵的「等待復生」上,不會出現殘血殺生丸復生立刻被花炸死的窘況。

[4] 復生結界效果在全局游戲中僅生效一次,即使死亡後再復活也不會刷新。

技能限制

作為被動技能,【天生牙結界】在被動被封印狀態下無法觸發,此時殺生丸受到致命傷害就真的死了。同時,面對賣葯郎的[看破]斬殺與御饌津的[一矢·封魔]此類無視被動御魂的攻擊時,復生結界效果也不能觸發。

技能三 冥道殘月破/爆碎牙

在介紹大招之前,必須先要贊美殺生丸的大招設計,覺醒前是【冥道殘月破】,覺醒後是【爆碎牙】,名字、圖標、技能特效、語音全都不一樣,以致許多陰陽師大人第一反應是震驚為何自己的殺生丸技能和別人的不一樣,深深懷疑自己是不是拼了個假的「殺生九」。

技能彩蛋

實際上這是美術設計的彩蛋,結合殺生丸不同時期不同形象所設計的不同技能,以便最忠實地還原原著設定:覺醒前使用【冥道殘月破】時,殺生丸是清冷不食人間煙火的貴公子;覺醒後使用【爆碎牙】,殺生丸已經覺醒了天生牙的力量並且變得更成熟、更強大,冥道殘月破也交還給了犬夜叉。

可以說,殺生丸覺醒前後「不同大招」的設計非常亮眼,秉承了陰陽師聯動式神技能設計還原原著的優良作風,在觸動粉絲情懷的細節設計上可謂滿分。但回歸游戲本身而言,無論【冥道殘月破】還是【爆碎牙】,其技能機制並沒有發生變化,大家只需要選擇自己喜歡的技能使用即可,無需糾結是【冥道殘月破】好用還是【爆碎牙】更強。

嗯說到這里都忘記提了,盡管覺醒改變的是大招,但覺醒的真正強化其實是給被動·天生牙結界添加了抵擋致死傷害的復生結界效果。

群攻技能

話歸正題,【冥道殘月破】/【爆碎牙】是群攻傷害技能,而且還是放眼整個陰陽師基礎傷害數值都非常搶眼的高輸出群攻技能。

青行燈【吸魂燈】

基礎150%,滿級180%的傷害系數,在群攻技能之中僅次於青行燈初始158%、滿級190%的【吸魂燈】,結合自身3323的攻擊與12%的暴擊,輸出能力相當有保障。

玉藻前【墮天】

作為另一個對比參考,目前大家最泛用的單段群攻式神玉藻前【墮天】,在享受高血量增傷情況下傷害系數是165%,遜色於殺生丸的180%。當然玉藻前初始160暴傷與3350攻擊對比殺生丸基礎更好,同時玉藻前覺醒後無視100點防禦,導致了同等御魂下【墮天】攻擊低防禦單位傷害更高、【冥道殘月破】/【爆碎牙】攻擊高防禦單位效果更好的結局。

這里引入與青行燈、玉藻前的傷害系數對比,是希望能進一步確認殺生丸「輸出」的定位,讓大家對殺生丸的群攻技能輸出能力有更為直觀的印象。因為接下來將要提到禁復活效果,已經困擾許多小夥伴讓他們糾結要不要給殺生丸帶抵抗了。

禁止復活

【冥道殘月破】/【爆碎牙】除了高傷害,還能給敵方全體附加「禁止復活」的減益效果,禁止復活的效果吃殺生丸自身命中、可以被敵方高抵抗式神抵抗、也能被數珠和雨女這樣的驅散式神驅散,對於秘聞副本中免疫減益效果的怪物,禁止復活也能生效。最後,禁止復活的減益持續時間是2回合。

將2回合持續時間放在最後說,是為了避免出現「是不是兩回合以後就能復活了」這樣的錯誤解讀。2回合是禁止復活減益的持續時間,與其效果無關,只要頂著禁止復活的減益效果死亡,那麼死亡單位永久無法復活。

經過實測,禁止復活效果可以完全封鎖所有意義上的復活技能:

桃花妖的主動復活技能無法點選被禁止復活的單位。

日和坊隊友在禁止復活效果下死亡不觸發日和坊的晴天娃娃效果。

童男的群體復活技能無法拉起被禁止復活的單位,如果所有死亡單位都被禁止復活,那麼童男大招無法使用。

跳跳哥哥的棺材不會放給被禁止復活的單位,如果所有死亡單位都被禁止復活,那麼跳跳哥哥大招無法使用。

骨女被動復活不生效。

九命貓復活後生效的被動技能因無法復活,所以後續的大招也無效。

青蛙瓷器因為群體大招在復活前,所以能正常造成傷害,但無論點數如何都不能復活。

雨女秘聞十層的天之淚·復甦因其除復活以外還有減速效果,所以能正常使用。但是除了減速以外沒有復活效果,哭成了真·影後。

八百比丘尼的復活占卜雖然不是真正的復活,會繼承倒地前所有效果,但由於名字中帶有復活二字也被無情禁止了。

技能限制

而對於能造成復活假象的偽復活效果,殺生丸就無能為力了,偽復活類代表就是他自己被動的「復生結界」。

復生結界效果是抵抗致死傷害並進入無敵狀態,沒有死亡後建模灰飛煙滅再站起來的死亡動畫,所以無法禁止。匣中少女的【回夢】同理,在受到致死傷害時立刻觸發一次綠色字體的回血,屬於避免死亡而非復活,因此無法禁止。

最有趣的是神樂的【續命】。【續命】是讓式神死亡後能以靈魂狀態再行動2回合,並非復活無法禁止是理所當然。但由於該式神在靈魂狀態下不受傷害也不受任何效果影響,因此禁止復活這一減益效果在該式神進入續命後,已經被靈魂狀態「不接受任何效果」的特性所覆蓋,導致該式神2回合續命消失真正死亡時是無任何效果的,可以被正常復活起來。

說來繞口,總結下就是式神同時頂著禁止復活與續命死亡,那麼他其實沒有死而是進入了續命的靈魂狀態,在靈魂狀態下他不受任何效果影響,所以續命結束後能復活。

除此以外還有另一種解讀:禁止復活只有2回合,續命剛好也是2回合呀,續命結束禁止復活效果也沒了嘛。

總之無論如何去解讀這一結果,【續命】能避開殺生丸禁復活都是可推理成立的正確機制,大家在面對敵方殺生丸強勢禁復活時,可以選擇用神樂的【續命】搶救核心式神~

御魂搭配

【破勢4件套+暴擊2件套/固有8暴擊的首領御魂】

2號位攻擊+4號位攻擊+6號位暴擊/暴擊傷害

選擇暴擊時副屬性反堆暴擊傷害

選擇暴擊傷害時反堆暴擊,堆滿暴擊後提高暴擊傷害

老實說,作為單段群攻的純輸出式神,御魂方案想必大家都已經爛熟於心了,沒錯,4件套還是選擇我們最熟悉的破勢。

破勢能夠對70%血量以上敵人觸發,增加本次傷害的40%,並且2件套效果是15%暴擊,對6號位暴擊傷害反堆暴擊非常友好。高額的增傷配上殺生丸本身的高輸出,能最大化壓低敵人血量或是直接擊殺脆皮敵人。破勢就是輸出式神的浪漫呀!

【心眼、鳴屋4件套+暴擊2件套/固有8暴擊的首領御魂】

2號位攻擊+4號位攻擊+6號位暴擊/暴擊傷害

選擇暴擊時副屬性反堆暴擊傷害

選擇暴擊傷害時反堆暴擊,堆滿暴擊後提高暴擊傷害

如果不喜歡千篇一律的破勢、或是囊中羞澀找不到合適的御魂給殺生丸,那麼也可以考慮為殺生丸裝備心眼或鳴屋御魂。心眼在體驗服增強後增傷效果更加平滑,敵方每損失15%生命值就增加10%傷害,只要血量低於85%就開始增傷。鳴屋則是對被控敵人增加30%傷害,對血量沒有要求。

無論心眼還是鳴屋,其增傷效果並不遜色破勢太多,也讓殺生丸不再必須定位第一速輸出。但兩件套15%攻擊的屬性扼住了他們的咽喉,使得6號位暴擊傷害反堆暴擊難度極高。因此在有選擇情況下依然推薦選擇破勢,畢竟殺生丸118的速度天生就更適合當破勢打頭陣的輸出,反堆暴擊也更加輕松。

式神 / 陰陽師相性

【鐮鼬】【山兔】【追月神】

殺生丸的理想隊友,不僅有機動性有回火,他們所附帶的攻擊加成效果還能提高殺生丸攻擊力,讓殺生丸更輕松的擊殺敵人。畢竟作為輸出,即使有初始118的速度還是跑不過帶速度的控制與輔助。

【荒】【妖刀姬】【心眼茨木童子】【心眼玉藻前】

破勢殺生丸十分適合作為先手壓低敵方血量的一速輸出,那麼後面自然需要補充收尾「拿人頭」的二速輸出了。荒、茨木童子的溢出傷害,妖刀姬的轉火、玉藻前的技能連擊無疑都是極佳的收尾式神。

【一目連】【匣中少女】

神盾局是一切輸出式神的天敵,再高的輸出只要秒不掉人就熬不過盾加一口奶,更別說匣中少女回夢效果還無法被殺生丸大招禁止了。面對神盾局,殺生丸只能求助於鳳凰火、食夢貘這樣的控制式神。

【神樂】

神樂的【續命】的妙用已經在技能介紹中提到過了,禁不住,禁不住。

【椒圖】

作為R卡中的常青樹,椒圖與許多式神都因緣頗深。作為單段群攻式神,殺生丸並不太懼怕椒圖體系的防單秒效果,而被動給予的減傷與免死效果,也讓殺生丸不像其他輸出式神那麼依賴她。

【書翁】

書翁出奇厲害的減傷效果能讓所有輸出感到不適,畢竟幾萬傷害縮減至四位數誰看了都揪心,好在書翁專心耕耘逢魔一哥的事業,與殺生丸撞上的概率並不大。

【御饌津】

御饌津幾乎是現在PVP無法避開的一姐,其[一矢·封魔]同時具備無視御魂被動、封御魂、封被動、沉默、降治療多重效果,對於依賴被動生存的殺生丸克制明顯。不過老實說,不怕御饌津的[一矢·封魔]的式神基本不存在,而[一矢·封魔]也並非100%概率,所以殺生丸也不能說特別怕御饌津了,只能說他沒成為鴆這樣不怕[一矢·封魔]的「特例」而已。

橫向與其他輸出作比較,殺生丸在被動沒被封印情況下並不懼怕御饌津拿手的爆頭單秒,而當御饌津作為隊友出現時,【狐狩界】的增傷與加防效果也能讓殺生丸打的更加舒服。

【鳳凰火】【兵佣】【雪女】【食夢貘】

控制式神的相性對於所有式神而言都幾乎一致,當他們作為對手出現時自然是阻礙己方行動的大惡人,當他們作為隊友出現時,顯然就是可愛可靠又可親的好夥伴了。

結 語

群攻技能高輸出的定位確保了殺生丸實用價值,禁止復活效果在對戰結界、道館、有花式復活技巧的秘聞副本時也能打出亮眼表現,因其輸出兼顧禁復活的特殊定位,推薦後期游戲中都將殺生丸培養起來豐富式神卡池、以備不時之需。

《犬夜叉》已經是陰陽師的第四次聯動,身為老司機的陰陽師在還原原著這方面已經是信手拈來,高度還原的立繪和建模、兒時熟悉的原聲優配音、覺醒前後不同的技能特效設計都滿溢著情懷與誠意。《犬夜叉》作為我們耳熟能詳的經典IP,此時能與陰陽師聯動,能在平安京世界中與殺生丸互動怎麼想都是非常幸福的事情。

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