蒙多s1技能
1. LOL蒙多技能介紹
蒙多技能:
祖安狂人(蒙多醫生)是由美國「Roit Games」開發的3D競技場戰網游戲《League of Legends》中文名回為《英雄聯盟》中的答英雄之一。
蒙多擁有優秀的自身恢復技能,無論是對線期的消耗,還是團戰中的切割,他的恢復力都保證了他的沖擊消耗能力。天生被動和大招都是令敵人無比難纏的技能
2. 英雄聯盟蒙多技能有哪些
混線 主Q 副W一級E 用Q去騷擾人 強拼就開著W 他和對點
打野 主W 副Q一級E 主W 加快清野速度 Q是線上GANK的保專障
出裝的話屬 布甲5紅出門 回家補忍者鞋 黃金之心 振奮鎧甲 狂徒鎧甲 自然之力 黃金之心升級蘭頓之兆 最後再補件狂徒就好了 蒙多定位就是純肉 打團開著W就 沖進對方陣型去吸收傷害 給隊友製造輸出機會
天賦 混線 9 21 0 攻擊 點出法術穿透 防禦21點通用的 打野的話0 21 9 防禦點出通用的 通用的9點 點出移動速度和 增加BUFF時間
純手打。。
3. 祖安狂人蒙多有哪些技能
英雄技能:
【Q】技能 病毒屠刀
蒙多博士揮舞他的屠刀,對目標造成目標現有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25 %的傷害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 點),並減少其40%的移動速度,持續2秒。若屠刀命中了敵方單位,則會返還一半的生命值消耗。
冷卻時間:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:30 / 50 / 70 / 90 / 110 點生命值
施法距離:1000
分析:這個技能是蒙多唯一一個能控制的技能,但是只是減速百分之40,這個技能傷害不受任何屬性的加成,唯一提高該技能傷害的方法就是增加法穿。升級該技能不會減少冷卻時間和減速效果以及減速持續時間,升一級只增加百分之三的傷害,升到三級以後每升一級只加百分之二,看到某些攻略說蒙多主Q,我頓時就無語了,不是騙你們,自己看看這數據,還是當前生命值不是最大生命值,還是魔法傷害不是真實傷害,受魔法抗性的減免傷害,如果Q脆皮。脆皮雖然魔抗低,但是血也少,Q不了多少血,Q坦克雖然血限高,但是魔抗又高的很,所以這個技能製作的很尷尬,只有減速粘人有一些利用空間,以及打buff怪和龍這些血高的打怪才能顯出傷害,這個技能說真的一級足夠了。
【W】技能 痛苦燃燒
開啟:蒙多博士耗費他的生命,對周圍的敵人造成35/50/65/80/95 (+法術傷害*0.2)點的傷害,並且蒙多博士身上的控制魔法持續時間減少10/15/20/25/30%。
冷卻時間:4 / 4 / 4 / 4 / 4秒
施法消耗:10 / 15 / 20 / 25 / 30 點生命值
施法距離:325
分析:這個技能的耗血量被降低了,使得蒙多打野比以前好了許多,這個技能初始傷害很高,清野速度很快,而且每升一級加十五點傷害還是AOE,無論是打野還是前中期小團戰傷害都不錯,而且還有減少控制時間的效果,所以想殺掉蒙多可不是容易的,這個技能我會主升,W的傷害也許沒E高,但是是群傷,無論是打野還是打架傷害都比E來得快,而且升級該技能也會使減少控制時間的效果提升,也變相的增加了蒙多的生存能力,到後期有水銀靴和防禦系天賦的減百分之10的控制效果可以像女刀一樣基本上不吃控。用法也不用我多說,只要有戰斗的時候就開著就行,清兵時也開著,不過要注意血量,尤其是前期,盡量別浪費一點,逃跑時就算是血量低時也要開著,因為如果對面一下能殺死你的話無論你開不開一下都死,如果被控住就必死無疑,開著也許還不會死。
【E】 潛能激發
受虐之心能夠提高蒙多博士40 / 55 / 70 / 85 / 100點的攻擊力,持續5秒。他已損失生命值的每1%將轉化為 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 點的額外攻擊力。
冷卻時間:7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒
施法消耗:15 / 30 / 45 / 60 / 75 點生命值
分析:這個技能加的攻擊力可不是一星半點,充分體現出「狂」的精神,E是游戲中加攻擊力最多的技能,再加上E的被動效果,血越少加的越多,配合W的傷害,可以使蒙多成為前期的野區單挑王,這個技能也不用細說,和W一樣,打架時打野時都開著,上單的時候可以頻繁開,有利於補兵,而且蒙多本身回復就快,所以E的消耗微不足道,總體來說,E是個很強力的技能,但是切記千萬別因為E加的攻擊多就像蠻王一樣走極端三刀流,要不然,蒙多的大招和被動就全都浪費了,而且自己也站不住。
【R】 背水一戰!
蒙多博士將在12秒內回復40 / 50 / 60 % 的最大生命值。另外,他的移動速度會提高15 / 25 / 35%。
冷卻時間:75秒
施法消耗:現有生命值的20%
分析:大招被削弱了,原來是12秒持續恢復百分之40/55/70,現在是40/50/60了,但是等後期肉起來還是非常惡心的存在,而且移動速度加成也很高,3級大招加百分之三十五,配合幽靈疾步幾乎能和劍聖一樣的速度,再配合水銀靴和W的被動以及天賦的減控制,後期就是半個瘋狗奧拉夫啊有木有,擋都擋不住,蒙多大招是游戲中最強的回復性技能,冷卻時間也不是很長,也就一分鍾多一點點,所以蒙多在中後期回復能力以及生存能力都是超強的,蒙多大招很不值錢,不是團控,對打團不太重要,自己想用就用,不要吝嗇,戰斗中血低了就開大,前中期肉裝沒起來之前一般血少於一半時就開,因為你比別人肉不了多少,所以等到血太少再開就來不及了,到了後期血多了,到百分之30再開也不晚,血太多了開大是浪費。
【被動技能】 腎上腺激素
蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值.
分析:沒什麼好說的,這就是蒙多基礎回復速度飛快的原因之一,雖然早期不明顯,但是後期拿筆算一下,每五秒的回血是不是相當於好幾個回血牌呢?
蒙多這樣的坦克或者半坦克,可選擇的路線只有切敵方後排和保護己方後排沒錯吧。一種是肉盾型蒙多,出裝偏向防禦,可為dps抵擋大部分方向性技能,保護dps,還有一種就是瘋狗型蒙多,憑借著幽靈疾步和大招的超高機動性和W以及水銀靴和天賦的超高減控性,像瘋狗奧拉夫一樣沖進敵營屠殺,蒙多的確很適合切後排,威力很強大,但和奧拉夫一樣也是要有肉作為基礎的,所以無論走哪條路線,都是要先肉起來再說別的,因為在游戲中,無論順逆風,你出肉裝,哪怕輸出低,沒人會噴你,因為你的肉是他們生存的保障。但是逆風還那麼脆,不噴你才怪。
祖安狂人技能點法
Q技能成長性不高,效果小,前期一級足夠,然後主W,因為W傷害不俗而且是AOE,副E。
4. 蒙多的Q技能傷害到底和什麼 有關
Q技能「病毒屠刀」造成魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),並使目標減速40%,減速效果持續2秒。重點是魔法傷害,Q技能沒有AP加成,因此傷害與你的法術穿透和目標的法術抗性直接掛鉤。
5. 祖安狂人蒙多的技能傷害問題
1,蒙多的菜刀是消耗自己固定的生命值,來傷害敵人的百分比(顯然技能是當前的百分比,固定內百分比有點太惡心了容,同理可看VN)。屬於魔法傷害。
2,主要輸出技能應該是W,蒙多屬於一個團站攪屎棍的角色,不斷用Q黏住對面脆皮用W來燙,並且開E追著平A。
3,出裝以肉裝為主,狂徒(血量,回血,必備),日炎(日炎配合上蒙多的W簡直就是神器,團戰不斷燒人。),振奮鎧甲(減CD,加治療效果和魔抗,神器),另外DPS的話建議出一個蘭德里的折磨,即是大面具,蒙多的W可以觸發此效果,傷害能力飆升(如果逆風的話或者缺肉就不要出了。。)
以上為核心裝備,其他按局勢出,軍團,藍盾,阿塔瑪等等。
6. 蒙多的w技能是干什麼的蒙多怎麼用
W當然可以燒小兵。前期可以先出個振奮盔甲。加魔抗生命生命和治療量
。是蒙版多的核心裝權備。蒙多不用出輸出裝,出了也沒用。之後看對面的配置。和你自己的發育情況。出日炎。狂徒。壁壘。蘭頓。鞋子出韌性鞋。荊棘作為一個純護甲裝,我不會首選出。除非對面的ADC很肥,蒙多作為一個大肉
千萬別慫。Q這個預判技能要多練練。開W開E追著別人打。沒學開大。慫了你就輸了一半了。注意配合隊友。
7. 英雄聯盟S1到S5所有英雄的巔峰時刻,求補充。
EZW削攻速。機器人拉到人還能開疾跑皇冠拚命往後帶。卡牌E技能就是現在大招的全圖傳送,R技能就是大招的開圖並減速。
8. LOL蒙多帶什麼技能
打野的話,懲戒+閃現
上單和輔助的話,點燃或者虛弱+閃現
當然輔助也可以考慮回復。。。ADC走位特別差的情況下,多少有點恢復技能也是好的。
9. lol蒙多醫生技能
病毒屠刀 - 蒙多醫生投擲病毒屠刀,對目標造成相當於他當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),並減速40%,持續 2 秒。如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗值。
冷卻:4/4/4/4/4
射程:10000
耗藍:消耗50/60/70/80/90 生命值
等級1:造成目標當前生命值15%的魔法傷害(最少80點)並減速40%,持續2秒,消耗50點生命值;當病毒屠刀命中一個敵人後,蒙多將回復一半的技能耗血
等級2:造成目標當前生命值18%的魔法傷害(最少130點)並減速40%,持續2秒,消耗60點生命值;當病毒屠刀命中一個敵人後,蒙多將回復一半的技能耗血
等級3:造成目標當前生命值21%的魔法傷害(最少180點)並減速40%,持續2秒,消耗70點生命值;當病毒屠刀命中一個敵人後,蒙多將回復一半的技能耗血
等級4:造成目標當前生命值23%的魔法傷害(最少230點)並減速40%,持續2秒,消耗80點生命值;當病毒屠刀命中一個敵人後,蒙多將回復一半的技能耗血
等級5:造成目標當前生命值25%的魔法傷害(最少280點)並減速40%,持續2秒,消耗90點生命值;當病毒屠刀命中一個敵人後,蒙多將回復一半的技能耗血
痛苦燃燒 - 激活:蒙多醫生對周圍敵人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法傷害,並減少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。
冷卻:4
射程:325
耗藍:每秒消耗20/25/30/35/40生命值
等級1:對身旁敵人造成每秒40魔法傷害,減少所受群體控制技能效果3%,每秒消耗20生命值
等級2:對身旁敵人造成每秒55魔法傷害,減少所受群體控制技能效果5%,每秒消耗25生命值
等級3:對身旁敵人造成每秒70魔法傷害,減少所受群體控制技能效果15%,每秒消耗30生命值
等級4:對身旁敵人造成每秒85魔法傷害,減少所受群體控制技能效果15%,每秒消耗35生命值
等級5:對身旁敵人造成每秒100魔法傷害,減少所受群體控制技能效果15%,每秒消耗40生命值潛能激發 - 增加普通攻擊40/55/70/85/100,持續5秒。此外每損失1%生命值會額外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻擊。
冷卻:7/7/7/7/7
射程:300
耗藍:消耗25/35/45/55/65生命值
等級1: 5秒內增加蒙多醫生40攻擊,每損失1%的生命值提升0.4點攻擊,消耗25生命值
等級2: 5秒內增加蒙多醫生55攻擊,每損失1%的生命值提升0.55點攻擊,消耗35生命值
等級3: 5秒內增加蒙多醫生70攻擊,每損失1%的生命值提升0.7點攻擊,消耗45生命值
等級4: 5秒內增加蒙多醫生85攻擊,每損失1%的生命值提升0.85點攻擊,消耗55生命值
等級5: 5秒內增加蒙多醫生100攻擊,每損失1%的生命值提升1點攻擊,消耗65生命值
背水一戰 - 蒙多醫生在12秒內回復 40/55/70%最大生命值。此外,他還獲得15/25/35%移動速度。
冷卻:60
射程:20
耗藍:消耗20%當前生命值
等級1:蒙多醫生在12秒內回復40%最大生命值,增加15%移動速度
等級2:蒙多醫生在12秒內回復55%最大生命值,增加25%移動速度
等級3:蒙多醫生在12秒內回復70%最大生命值,增加35%移動速度
腎上腺激素 - 蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
10. LOL蒙多召喚師技能
蒙多有著被動和大招提供的高回復,有Q技能提供的遠程消耗,W提供對拼資本的同時還能極快地刷兵,因此蒙多上單也是很不錯的選擇。
前期蒙多有著多蘭盾和被動的回血加成,如果再加上天賦的回血,那麼回血量將達到每秒5點,等於半個血瓶的回血了,因此蒙多是一個適合打消耗的英雄。對線時,若遇到對面是前期比較弱勢的英雄如吸血鬼,Q中之後就開W再開E上去追著砍,如果是瑞雯這種前期比較強勢的英雄就用Q消耗和補刀為主,等到血量消耗得差不多了再上,畢竟很多上單英雄是沒有回復的。等到6級之後蒙多就很強勢了,只要對面一套帶不走蒙多就可以重新把血量回起來。蒙多的減速配合打野GANK成功率很高,可以多召喚打野來上路GANK。
蒙多難以在線上打出優勢,但只要有了一兩個大件,蒙多就成了一個BOSS。團戰的時候蒙多唯一的任務就是切後排,因為技能的原因,蒙多即使只出肉裝也有非常高的輸出。但蒙多非常怕點燃,因為點燃會使蒙多回血量減半,因此一定要隨時注意自己血量。
最後說一點,蒙多開啟大招會消耗當前一定百分比的生命值,按理說蒙多血量越低開大招越劃算,但在某些情況下反而會讓自己死得更快,因此在被集火的時候不要太晚開大招。
上單:
召喚師技能