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怪物獵人裝備技能詳解

發布時間: 2021-01-26 00:00:36

Ⅰ PSP怪物獵人一些裝備上的技能都有什麼用

技能要累積點數超過10才可以發動的

達人發動的技能是見切
這是會心率的意思
可以說是暴擊率吧

而鋒利度+10發動的技能是利刃
也就是說 減少你武器砍味的損耗速度·具體是減少1/2

Ⅱ 怪物獵人技能詳解

★體力 體力+50 初期體力最大值150
★體力15 體力+30 初期體力最大值130
★體力10 體力+20 初期體力最大值120
◆體力-10 體力-10 初期體力最大值90
◆體力-15 體力-20 初期體力最大值80
◆體力-20 體力-30 初期體力最大值70
★攻擊20 攻擊力UP【大】 武器倍率+20
★攻擊15 攻擊力UP【中】 武器倍率+15
★攻擊10 攻擊力UP【小】 武器倍率+10
◆攻擊-10 攻擊力UP【小】 武器倍率-5
◆攻擊-15 攻擊力UP【中】 武器倍率-10
◆攻擊-20 攻擊力UP【大】 武器倍率-15
★防禦20 防禦+40 防禦力+40
★防禦15 防禦+30 防禦力+30
★防禦10 防禦+20 防禦力+20
◆防禦-10 防禦-20 防禦力-20
◆防禦-15 防禦-30 防禦力-30
◆防禦-20 防禦-40 防禦力-40
★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
★龍耐性15 龍耐性+10 龍耐性+10
★龍耐性10 龍耐性+5 龍耐性+5
◆龍耐性-10 龍耐性-5 龍耐性-5
◆龍耐性-15 龍耐性-10 龍耐性-10
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特殊攻擊耐性系
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★氣絕15 氣絕無效 氣絕狀態無效
★氣絕10 氣絕半減 氣絕狀態蓄積量和持續時間減半
◆氣絕-10 氣絕倍加 氣絕狀態持續時間加倍
★麻痹15 麻痹無效 麻痹狀態無效
★麻痹10 麻痹半減 麻痹狀態持續時間減半
◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹狀態持續時間加倍
★睡眠15 睡眠無效 睡眠狀態無效
★睡眠10 睡眠半減 睡眠狀態持續時間減半
◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠狀態持續時間加倍
★毒15 毒無效 毒狀態無效
★毒10 毒半減 毒狀態持續時間減半
◆毒-10 毒倍加 毒狀態持續時間加倍
★抗菌10 抗菌 回復道具無法使用無效
★疲勞10 疲勞無效 疲勞狀態無效
★耐雪10 耐雪 變成雪人的狀態無效
★耐震10 耐震 怪物震地造成的搖晃硬直無效
★聽覺保護15 高級耳栓 怪物吼叫【大】和【小】無效
★聽覺保護10 耳栓 怪物吼叫【小】無效
★風壓20 龍風壓無效 所有風壓無效
★風壓15 風壓【大】無效 龍風壓以外全部風壓無效
★風壓10 風壓【小】無效 小型風壓無效
★偷盜無效10 偷盜無效 霞龍以外的全部怪物的偷盜技能無效
★狀態耐性10 護法 復合:「毒無效」「麻痹無效」「氣絕無效」「睡眠無效」
★對炎龍10 鋼殼守護 復合:「地形傷害無效」「火耐性+10」「傷害回復速度+1」
★對鋼龍10 霞皮守護 復合:「龍風圧無效」「耐雪」
★對霞龍10 炎鱗守護 復合:「毒無效」「偷盜無效」「疲勞無效」
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劍士系技能
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★匠10 斬味+1 武器斬味槽長度延長50但不超過上限450
★鋒利度10 業物 斬味消耗量減半,消費量為1的地方,以1/2的幾率不消耗
◆鋒利度-10 鈍 斬味消耗量變為2倍
★劍術10 心眼 本應該彈刀時的彈刀硬直動作不會出現(斬味消耗不能減少)
★防禦性能20 防禦性能+2 武器的防禦性能+2,絕大部分攻擊不會造成防禦體勢崩潰
★防禦性能10 防禦性能+1 武器的防禦性能+1,造成防禦體勢崩潰的攻擊減少
◆防禦性能-10 防禦性能-1 造成防禦體勢崩潰的攻擊增加
★自動防禦10 自動防禦 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦,防禦後會正對怪物
★研磨師10 砥石使用高速化 磨刀使用時間縮短,只磨一下就可以了
◆研磨師-10 砥石性能半減 用砥石系道具回復的斬味消耗量減半
★拔刀10 拔刀術 拔刀攻擊必定是會心攻擊
★刀匠10 真打 復合:「斬味+1」「攻擊力UP【大】」
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射手系技能
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★通常彈強化10 通常彈/連射矢威力UP 通常彈和連射矢的威力提高10%
★貫通彈強化10 貫通彈/貫通矢威力UP 貫通彈和貫通矢的威力提高10%
★散彈強化10 散彈/擴散矢威力UP 散彈和擴散矢的威力提高30%
★通常彈追加10 通常彈全等級追加 通常彈全等級追加使用可能
★貫通彈追加15 貫通彈全等級追加 貫通彈全等級追加使用可能
★貫通彈追加10 貫通彈LV1追加 LV1貫通彈追加使用可能
★散彈追加15 散彈全等級追加 散彈全等級追加使用可能
★散彈追加10 散彈LV1追加 LV1散彈追加使用可能
★榴彈追加15 徹甲榴彈全等級追加 撤甲榴彈全等級追加使用可能
★榴彈追加10 徹甲榴彈LV1追加 LV1撤甲榴彈追加使用可能
★擴散彈追加15 擴散彈全等級追加 擴散彈全等級追加使用可能
★擴散彈追加10 擴散彈LV1追加 LV1擴散彈追加使用可能
★裝填20 裝填速度+3 裝填速度+3
★裝填15 裝填速度+2 裝填速度+2
★裝填10 裝填速度+1 裝填速度+1
◆裝填-10 裝填速度-1 裝填速度-1
◆裝填-15 裝填速度-2 裝填速度-2
◆裝填-20 裝填速度-3 裝填速度-3
★自動裝填10 自動裝填 弩:取消裝填,反動變為最大(反動減輕技能無效/輕弩在進行速射時仍會進行裝填動作)
弓:選擇瓶後即自動裝填
★反動20 反動輕減+2 射擊時的後坐力大幅度減輕(弩專用)
★反動10 反動輕減+1 射擊時的後坐力輕微幅度減輕(弩專用)
★精密射擊10 準星漂移DOWN(準星漂移下降) 在狙擊時減少弓和弩準星的偏差浮動
◆精密射擊-10 準星漂移UP(準星漂移上升) 在狙擊時增加弓和弩準星的偏差浮動
★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★強擊瓶追加10 強擊瓶追加 強擊瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★接擊瓶追加10 接擊瓶追加 接擊瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★射手10 剛彈 復合:「通常彈/連射矢威力UP」「貫通彈/貫通矢威力UP」「散彈/擴散矢威力UP」
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戰斗系技能
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★達人20 見切+3 會心率+30%
★達人15 見切+2 會心率+20%
★達人10 見切+1 會心率+10%
◆達人-10 見切-1 會心率-10%
◆達人-15 見切-2 會心率-20%
★特殊攻擊10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊(毒/麻痹/睡眠)蓄積量提升至1.125倍
★屬性攻擊10 屬性攻擊強化 屬性攻擊值提升至1.2倍
★底力15 火事場力+2 體力最大量40%以下發動,攻擊力+30%,防禦力+90,HP10以下時貓飯火事場力優先
★底力10 火事場力+1 體力最大量40%以下發動,防禦力+60
◆底力-10 心配性 體力最大量40%以下發動 攻擊力-30%,防禦力-42
★回復速度20 傷害回復速度+2 受傷害後紅色的體力部分以平時4倍的速度回復
★回復速度10 傷害回復速度+1 受傷害後紅色的體力部分以平時3倍的速度回復
◆回復速度-10 傷害回復速度-1 受傷害後紅色的體力部分以平時1/3的速度回復
◆回復速度-20 傷害回復速度-2 受傷害後紅色的體力部分以平時1/4的速度回復
★防禦強化10 防禦強化 通常不能防禦的攻擊變得可以防禦,防禦附加狀態異常的攻擊也不受其效果影響
★加護10 精靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害下降30%
◆加護-10 惡靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害加重30%
★迴避性能15 迴避性能+2 緊急迴避的無敵時間從0.2秒延長至0.4秒
★迴避性能10 迴避性能+1 緊急迴避的無敵時間從0.2秒延長至0.3秒
★迴避距離10 迴避距離UP 迴避時的移動距離變為約1.5倍
★炮術15 炮術王 電阻彈/大炮/徹甲榴彈威力上升到2倍,銃槍的炮擊/龍擊炮威力上升20%,龍擊炮冷卻時間從120秒縮短至90秒
★炮術10 炮術師 電阻彈/大炮/徹甲榴彈威力上升到1.5倍,銃槍的炮擊/龍擊炮威力上升10%
★裝填數10 裝填數UP 弩/銃槍的彈葯裝填數+1,弓的蓄力上限+1個等級
★蓄力縮短10 集中 大劍/大錘/弓的蓄力攻擊時間縮短,太刀的氣槽變得容易積存
◆蓄力縮短-10 雜念 大劍/大錘/弓的蓄力攻擊時間延長,太刀的氣槽變得很難積存
★根性10 根性 最大體力不限,只要當前體力64以上,受到致命一擊仍保留1體力(體力紅色部分不保留,麻痹狀態不發動)
★怒10 逆鱗 復合:「火事場力+2」「根性」
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探索關聯系技能
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★地圖10 地圖常備 不論何時都能擁有地圖
◆地圖-10 地圖無效 即使拿到了地圖也看不到
★千里眼15 自動標示 可以顯示BOSS級怪物的方位狀態和頭的朝向,但霞龍只能知道區域所在
★千里眼10 探知 任務開始之後的10秒里可以顯示BOSS級怪物的方位狀態和頭的朝向,以後毎5分以特定的概率具有與千里眼葯同樣的效果
★採集15 採集+2 採取(包括捕蟲/挖礦)時「什麼都沒有」的概率大幅度下降
★採集10 採集+1 採取時「什麼都沒有」的概率下降
◆採集-10 採集-1 採取時「什麼都沒有」的概率上升
★剝取20 剝取名人 怪物可剝取的部位剝取次數+1(包括斬斷的部位),同時具有剝取鐵人的効果
★剝取10 剝取鐵人 剝取中和釣魚中受到輕微攻擊不會中斷
★高速收集10 高速剝取&採集 剝取和採取速度上升為1.3倍
★搬運10 搬運達人 搬運時移動速度上升,從稍微高一點的地方跳下也不會把搬運物品摔壞
★反復無常15 神的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率大幅降低
★反復無常10 精靈的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率降低
◆反復無常-10 惡靈的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率增加
◆反復無常-15 惡魔的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率大幅增加
★釣魚10 釣魚名人 魚必定第一次就吃餌,農場釣魚也有效果
★耐暑15 暑熱【大】無效 在沙漠/火山全區域/決戰場不會由於炎熱減少體力
★耐暑10 暑熱【小】無效 在沙漠/火山部分區域/決戰場不會由於炎熱減少體力
◆耐暑-10 暑熱倍加【小】 在沙漠/火山全區域/決戰場由於炎熱體力下降速度提高至1.5倍
◆耐暑-15 暑熱倍加【大】 在沙漠/火山全區域/決戰場由於炎熱體力下降速度提高至2倍
★耐寒15 寒冷【大】無效 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域不會由於寒冷造成耐力減少加速
★耐寒10 寒冷【小】無效 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋內/雪山深奧不會由於寒冷造成耐力減少加速
◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域由於寒冷造成耐力減少加速提高至1.5倍
◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域由於寒冷造成耐力減少加速提高至2倍
★地形15 地形傷害無效 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害無效
★地形10 地形傷害半減 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害減半
◆地形-10 地形傷害增【小】 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害增加
◆地形-15 地形傷害增【大】 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害大幅度增加
★耐力10 飛人 奔跑/錘和弓的蓄力/雙刀鬼人化時耐力消費量減半
◆耐力-10 鈍足 奔跑/錘和弓的蓄力/雙刀鬼人化時耐力消費量加倍
★體術15 體術+2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的1/2
★體術10 體術+1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的2/3
◆體術-10 體術-1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗增加
◆體術-15 體術-2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗大幅度增加
★飢餓15 飢餓無效 耐力的最大值不會隨著時間流逝而減少
★飢餓10 飢餓半減 耐力的最大值毎12分鍾減少一次(初始為6分鍾)
◆飢餓-10 飢餓倍加【小】 耐力的最大值毎4分鍾減少一次
◆飢餓-15 飢餓倍加【大】 耐力的最大值毎3分鍾減少一次
★氣配10 隱秘 不容易被怪物發現/攻擊
◆氣配-10 挑釁 容易被怪物發現/攻擊
★運氣15 激運 任務完成時基本報酬増加判定確率為29/32(初始為22/32)
★運氣10 幸運 任務完成時基本報酬増加判定確率為26/32
◆運氣-10 不運 任務完成時基本報酬増加判定確率為16/32
◆運氣-20 災難 任務完成時基本報酬増加判定確率為8/32
★高速設置10 陷阱大師 落穴/麻痹陷阱/爆彈/爆雷針/道具肉的設置速度加快,陷阱系(包括網)的調合成功率100%
★捕獲15 捕獲名人 同捕獲上手的効果,追加22/32的確率獲得第4欄報酬
★捕獲10 捕獲上手 捕獲時,捕獲報酬第3欄100%増加
★觀察眼10 捕獲達人 在對BOSS染色或具有自動標識時,標識變成黃色則表示可以進行捕獲
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道具關聯系技能
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★回復10 體力回復道具強化 體力回復道具使用效果增加到125%
◆回復-10 體力回復道具弱化 體力回復道具使用效果減少到66%
★效果持續10 道具使用強化 持續性道具效果時間延長為原來的1.5倍
◆效果持續-10 道具使用弱化 持續性道具效果時間縮短為原來的2/3
★廣域20 廣域化+2 葯草/回復葯/怪力之種/忍耐之種/解毒葯的効果可以讓隊友及戰斗貓100%獲得
★廣域10 廣域化+1 葯草/回復葯/怪力之種/忍耐之種/解毒葯的効果可以讓隊友及戰斗貓50%獲得
★投擲10 投擲技術UP 投擲系道具投擲距離增加到1.5倍,迴旋鏢的損壞幾率下降
★爆彈強化10 炸彈人 全部爆彈的威力上升為1.5倍,爆彈系調合成功率變為100%(包括爆雷針/爆葯/音爆彈)
★貪食15 飢不擇食 使用草葯和怪力之種等物品時有一定機率使耐力最大值上升25
★貪食10 飽食 使用肉類回復耐力的效果增加25
★食事10 速食 肉類/魚類/葯等的進食速度加快
◆食事-10 慢食 肉類/魚類/葯等的進食速度減慢
★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段時間
◆烤肉-10 自稱•烤肉人 縮短烤出完美肉的那段時間
★笛10 吹笛名人 狩獵笛的效果持續時間增加30%,減少笛子毀壞的機率25%
★調和成功率20 調和成功率+45% 調和成功率+45%
★調和成功率15 調和成功率+25% 調和成功率+25%
★調和成功率10 調和成功率+15% 調和成功率+15%
◆調和成功率-10 調和成功率-5% 調和的成功率下降5%
◆調和成功率-15 調和成功率-10% 調和成功率-10%
◆調和成功率-20 調和成功率-15% 調和成功率-15%
★彈調和10 最大數彈生產 作成數隨機的彈葯在合成時,必定以最大數作成
★煉金10 煉金術 能進行特殊的合成
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戰斗貓系技能
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★戰斗貓指導15 戰斗貓指導與交流 戰斗貓獲得的經驗值及好感度上升為原來的1.5倍
★戰斗貓指導10 戰斗貓指導 戰斗貓獲得經驗值上升為原來的1.5倍
★戰斗貓攻擊10 戰斗貓攻擊力UP 戰斗貓的攻擊力上升40
★戰斗貓防禦10 戰斗貓防禦力UP 戰斗貓防禦力上升60
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特殊系統技能
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★胴系統倍加 胴裝備(包括裝飾品技能)的技能值變為2倍
貓飯技能:

ネコの著地術:高空墜地不會硬直

ネコの工事術:對可以破壞的障礙物破壞速度提高

ネコのKO術:錘子或撤甲榴彈更容易使對手暈眩倒地

ネコの舞踏術:做出跳舞動作的話會獲得未知力量,但時間很短

ネコのゴリ押し術:解釋中只說這適合那些不斷彈刀也要拚命往死里砍的人,具體各位自己試試吧= =

ネコの拾い物術:怪物掉東西(比如大怪鳥中音爆時)幾率變成100%

ネコのおまけ術:貓飯技能本來任務中死一次的話就會消失,但有該技能的話就不會了

招きネコの金運:完成任務的報酬大增

Ⅲ 求怪物獵人里套裝的所有技能解釋!

技能一覽
參數上升系 技能名稱 值 發動技能 技能效果體力+15體力+50體力最大值+50最大值)+10體力+20體力最大值+20-10 體力-10 體力最大值-10 -15 體力-30 體力最大值-30攻擊+20攻擊力UP【大】攻擊力+20+15攻擊力UP【中】攻擊力+15+10攻擊力UP【小】攻擊力+10-10 攻擊力DOWN【小】 - -15 攻擊力DOWN【中】 - -20 攻擊力DOWN【大】 - 防禦+20防禦力UP【大】-+15防禦力UP【中】防禦力+15+10防禦力UP【小】防禦力+10-10 防禦力DOWN【小】 - -15 防禦力DOWN【中】 - -20 防禦力DOWN【大】 - 火耐性+15火耐性【大】火耐性+10、火傷害小和大無效化+10火耐性【小】火耐性+5、火傷害小無效化-10 火耐性弱化 火耐性-10、火傷害小和大加倍水耐性+15水耐性【大】水耐性+10、水傷害小和大無效化+10水耐性【小】水耐性+5、水傷害小無效化-10 水耐性弱化 水耐性-10、水傷害小和大加倍雷耐性+15雷耐性【大】雷耐性+10、雷傷害小和大無效化+10雷耐性【小】雷耐性+5、雷傷害【小】を無效化-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷傷害小和大加倍冰耐性+15冰耐性【大】冰耐性+10、冰傷害小和大無效化+10冰耐性【小】冰耐性+5、冰傷害小無效化-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、冰傷害小和大加倍龍耐性+15龍耐性【大】龍耐性+10、龍傷害小和大無效化+10龍耐性【小】龍耐性+5、龍傷害小無效化-10 龍耐性弱化 龍耐性-10、龍傷害小和大加倍
特殊攻擊耐性系 技能名稱 值 發動技能 技能效果毒+10毒無效 毒免疫-10 毒倍加 毒狀態的時間延長兩倍麻痹 +10麻痹無效 麻痹免疫-10 麻痹倍加 麻痹狀態的時間延長兩倍睡眠+10睡眠無效 睡眠免疫-10 睡眠倍加 睡眠狀態行走、倒地睡眠延長氣絕 +15氣絕無效 -+10氣絕半減 --10 氣絕倍加 - 耐泥耐雪+10泥雪無效 -耐震+10耐震-風壓 +15風壓完全無效 -+10風壓無效 -抗菌+10抗菌-偷盜無效 +10偷盜無效 -聽覺保護+15高級耳栓+10耳栓
近戰系 技能名稱 值 發動技能 技能效果匠+15斬味等級+1斬味槽等級上升一階段劍術+10心眼攻擊物體不會彈刀鋒利度+10利刃斬味消耗減半-10 鈍 斬味消耗加倍抜刀會心+10抜刀術【技】武器出刀會心100%。抜刀滅氣+10抜刀術【力】斬屬性武器拔刀攻擊的氣絕值附加防禦性能+15防禦性能+2-+10防禦性能+1--10 防禦性能-1 - 防禦強化 +10防禦強化 -研磨師+10砥石使用高速化武器的研磨時間縮短-10 砥石使用低速化 武器研磨時間加長
遠程系 技能名稱 值 發動技能 技能效果速射+10速射+1速射時,發射彈數增加裝填速度+20裝填速度+3-+15裝填速度+2-+10裝填速度+1--10 裝填速度-1 - -10 裝填速度-2 - -10 裝填速度-3 - 反動+20反動輕減+3-+15反動輕減+2-+10反動輕減+1--10 反動輕減-1 - -10 反動輕減-2 - -10 反動輕減-3 - 精密射擊+15移動抑制+2-+10移動抑制+1-10 移動抑制-1 - -15 移動抑制-2 - 通常彈強化 +10通常彈連射箭UP-貫通彈強化 +10貫通彈

Ⅳ 怪物獵人裝備如何出技能

在一個顯示框里,一般是藍、紅色,也有粉色。
套裝一定能發動某種技能,混裝也可以打珠。
技能是疊加的,但有的不一樣。龍風壓無效就得達到20技能點。而砥石高速只用10點

Ⅳ 《怪物獵人世界》裝備技能詳細講解,就是這么

我也很想玩這個游戲,找了一段時間在玩go 找到可以預約,然後測試的時候有通知我還給了碼,覺得很靠譜,所以現在手游都在那邊預約下載了,而且還有很多禮包領。你也可以安裝到手機用用試試

Ⅵ 怪物獵人 有關於裝備技能和怎麼搭配的問題

要是2G,在上位還沒出現這種龍。弓套也是迅龍G套和蒼火G套,當然回是弓套,直接迅龍G套,前期答要高耳基本沒啥用處,過霸龍後,這個東西不到G級之前是很難弄的,起來一下就秒的那種,其餘的自己看著辦吧,轟隆S和金銀火套就是劍士套的工作服,高耳裝葯蒼火的弓套頭。
要是不是2G版本,就是穿蒼火混套,很容易湊成高耳,高耳主要是用來防比較猛的雌雄火或黑龍系列的龍,工作服搞定後,其餘的就都好辦了。劍士套建議要迅龍套。弓套直接蒼火和霸套2套就OK了,被喊完後,另外高耳的珠子要爬蟲的頭,就是2代版本。要配高耳你這個是2G版本么

Ⅶ 怪物獵人p3中怎麼查看裝備技能和使用

1.查看
已裝備的裝備查看數據是:
點start,選擇裝備詳細

商店的的是:
△切換查看模式:
第一種:start看裝專備樣屬式,搖桿旋轉 ,L,R縮小擴大
第二種:裝備需要素材和斬味,會心率,孔(武器) 防禦力,耐性,所需素材(防具)R或L查看裝備簡介,技能點(防具),入手端采
第三種:裝備對比

2.使用
第一種:武器或防具製造或升級完畢後會提示是否裝備,點是則裝備,否則放入倉庫
第二種:打開道具箱,選擇變更裝備,再選裝備選擇選擇好要的裝備點一下在點是就可以了(能對比已裝備和選定裝備)還可以選擇套裝和登陸套裝

裝備有技能,也有孔,可以裝備護石和裝飾品,增加了技能的變化種類,適當搭配,可以有助於狩獵。
還有屬性(武器),有額外傷害。

Ⅷ 怪物獵人每個裝備技能分別有什麼用啊

各個裝備屬性的作用……裝備屬性點數是用來累加的,累加到一定程度就可以發動對應回的裝備技能,大概答的說,當同一種點數累積到一定的數值,(10,15,20…)就可以發動對應的裝備技能,珠子是用來鑲嵌在裝備的鑲嵌孔內的,裝備詳細內可以看到每件裝備的鑲嵌孔數,有的技能可以發動多段效果,就比如說幸運+10發動「幸運」這一技能,幸運+到15就可以發動「激運」這一技能,效果比「幸運」好很多,像這一類的技能好好運用,可以給你的狩獵帶來很大幫助,同樣,如果技能點數累積到了-10,-15這樣的話,還會出現反面技能,技能效果和正面效果相反,這一類的技能會給狩獵帶來些許麻煩,不過只要把點數降到10以下,就可以避免負面技能的發動,具體的方法就是鑲嵌裝飾品珠子了。
2G里有的裝備技能大概50~80個把,就算每個用40個字解釋……要用很多字吧,建議LZ去看看論壇上的攻略,想當年我就是和一幫朋友各處搜集帶MHP2G攻略的雜志,然後剪下來裝訂成本慢慢翻找的,包括技能發動條件及效果在內的很多有用的MHP2G信息都能在上面找到。

Ⅸ 求怪物獵人P3裝備技能詳解

http://mhp3wiki.owan.com/%E6%8A%80%E8%83%BD?variant=zh-hans
LZ可以去多玩怪物獵人P3資料庫看一看,裡面說的很詳細。

裡面沒說到的力之解放版,就是對陣BOSS時間權達到5分鍾(就是眼睛標志出現累計達到5分鍾)後,會心率上升,同時耐力消耗減慢的效果。如果被BOSS揍的話時間會變得比5分鍾更短。

Ⅹ 怪物獵人 全技能詳解

參數上升系 技能系統値発動技能技能効果攻撃+20攻撃力UP【大】攻撃力大幅度版上升 (武器倍率權+20)+15攻撃力UP【中】攻撃力上升 (武器倍率+15)+10攻撃力UP【小】攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度減少 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力減少-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度減少 防禦+20防禦+40防禦力+40+15防禦+30防禦力+30+10防禦+20防禦力+20-10 防禦-20 防禦力-20-15 防禦-30 防禦力-30-20 防禦-40 防禦力-40體力+20體力+50初期體力150+15體力+30初期體力130+10體力+20初期體力120-10 體力-10 初期體力90-15 體力-20 初期體力80-20 體力-30 初期體力70全耐性+20全耐性+10火

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