弓階呆毛技能
A. 請問在fgo國服里弓階呆毛王(90級)+斯卡哈(90級)+黑貞德這個組合怎麼樣
並不好。
水呆毛需要特殊的藍卡隊來與她搭配,比如狐狸。
而黑貞是紅卡,師匠是綠卡,所以從這方面來看一點都不好。
此外水呆毛是用來克制劍階的,而劍階敵人則克制師匠,因此師匠的作用會大大降低。
B. 弓手進階技能點都是怎麼加的
沒64級別想學冰箭
目前先抄把毒箭系的點起來再說了咯。。等級還低,別想太多了。。
怒火中燒都點,要不要這么浪費,我都嫌沒技能點用
風行1級就夠了,劇毒也是
等級低,級能點不夠,神箭堆精神的,難道要學暗巫,可是弓手上品卻是敏體套,華夏狠糾結
忍道傳承,蘋果↓ 更注重策略和陣容的變化
C. fgo國服弓階從者技能優先升級指南 弓階英靈先升哪個技能好
fgo國服弓階從者技能抄優先升級襲指南:
金閃閃
[技能名] [優先度]
領導力 ★★★
黃金律 ★★
巴比倫的寶藏 ★
月神俄里翁
[技能名] [優先度]
女神的寵愛 ★★★
見異思遷的楔子 ★★
心眼(偽) ★
紅A衛宮
[技能名] [優先度]
心眼(真)B ★★
千里眼C ★
魔術C- ★★★
投影魔術A(更新後的魔術) ★★★
阿塔蘭忒
[技能名] [優先度]
跨越阿卡迪亞 ★★★
追逼的美學... ★
狩獵卡萊敦的野豬 ★★
綠茶羅賓漢
[技能名] [優先度]
破壊工作A ★★★
黃金律E ★★
皐月の王B ★★
自爆弓阿拉什
[技能名] [優先度]
頑強EX ★★
千里眼A ★
弓矢作成A ★★★
二姐尤瑞艾莉
[技能名] [優先度]
吸血C ★★
魅惑の美聲A ★
女神的微笑 ★★★
織田信長
[技能名] [優先度]
戦略 ★★
天下布武 ★
魔王 ★★★
大衛
[技能名] [優先度]
神の加護 ★
治癒の豎琴 ★★
領導力 ★★★
特里斯坦
[技能名] [優先度]
治癒的豎琴 ★★★
不受祝福的誕生 ★★
對騎士王的諫言 ★
希望mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,望採納~
D. fgo中的騎乘技能是什麼
一般情況下以Saber,Rider直接所有的被動技能(常時發動),增加quick卡(綠卡)的性能。但是rider中的瑪麗&安妮(雙子海盜)並沒有持有這一技能。
E. fgo 弓呆毛好不好
好不好看你的卡池。
首先,弓呆毛是藍卡隊核心打手。五寶弓呆是藍卡隊最好的版打手。其次,弓呆是寶權具連發的代言人,足夠支援的情況下,其可以幾乎無視配卡的情況下保證多回合寶具連發。(也就是拿寶具當平A用)。
不過,其ATK就是FGO五星中倒數的存在了。且因為配卡也不是主紅卡輸出的那種,平A能力非常捉急,不適合於XJB隊。
總結,作為弓階其只是個不太好用的5星英靈。但是作為藍卡隊打手,是非常強的。所以,非常需要擁有藍魔放輔助技能的從者輔助來幫助其提升輸出。
F. fgo為什麼不加強呆毛
這個算是FGO未解之謎吧..,要說慘的話呆毛王真是慘出新境界了。
首先這貨除了面板就再也沒出來過了,除了在活動關底當過boss以外(珈藍之棟樓頂的月光美人(空之境界聯動))似乎再也沒出來過了(特指藍呆)。
其次是戰斗能力水準中規中矩,在剛開始的時候還算不錯,但越往後越發現呆毛王的能力越來越不夠看。不強不弱卡在一個很尷尬的位置,沒理由去罵她卻也沒理由誇她,最慘的莫過於突破時的穿衣服機制(呆毛王不懂人心,而且在弓階依然延續了這個特色(棉被王你是冷嗎打仗還帶著棉被?))
現如今的技能標准:
1.領導力技能10級時的標准:全員攻擊up20%,3回合,5T冷卻。這貨滿級18%。
2.魔放倒是達標了,10級:自身單體該回合紅卡性能up50%,5T冷卻。但是其他角色已經開始往魔放上面堆奇怪的buff了。傑克甩了個閃避,黑貞套了個無敵,最馬叉蟲的是阿塔,全隊綠放up50%,每人一個標准綠魔放,而且依然5CD。呆毛王你看看你。
3.最後是呆毛家的祖傳直感,15星,5CD。我就一句話,岩窟王一個技能20星,多你1回合CD多你倆效果+5星。一個滅氣一個解弱體。(呆毛你看看你)
4.寶具是開了寶具本才到的400%(1寶),20%NP續航還算一般,光炮傷害也就剛剛達標的程度吧。然而沒有任何附加效果,續航實際上自己打起藍還吭哧吭哧的。
接下來是她的優點同時也是缺點的地方。從者屬性。
這貨多餘的屬性太多了。龍,王,亞瑟,Saber臉,騎乘,天/地從者,人形,從者。
龍:黑貞領導力對龍up,飛哥職業斬龍。(其他的自己去找,我只是舉出幾個我了解的例子)
王:1.5版2章5星C階對王特攻,然而完全沒有半點好處的東西,無加成...
亞瑟:坑爹劍職業斬父,無加成
Saber臉:X毛砍Saber臉天經地義,無加成
騎乘:第六天萌王寶具對騎乘特攻(加成我不太清楚)
天/地從者:祖師爺特斯拉對天/地從者特攻(加成我不太清楚)
人形:不造呢- -
從者:90%都是從者啦,是從者就會被閃閃的EA一槍捅死(祖師爺默默的舉起右手開始磁暴電圈進行人類神話:(此處需提醒,星之從者是不會被特攻的,比如特斯拉,船長))。
還沒完,從者還有被克的,貞德,天草的鑒定和聖裁都會對從者生效(星從我不知道呢...沒有試驗的機會)
以上,就是呆毛王的坑爹之處了...我就一句話,不是呆毛王得罪了設計師就是綾子姐姐得罪了設計師= =然而綾子姐姐歐的起飛,根本不虛你..
如果你的真愛是呆毛,那我奉勸你:攢石頭去等夏活的泳裝活動。死命氪出弓Saber,出弓Saber的池子在9/15號,往後1周都有她的限定卡池。至於池子亂到什麼程度我就不知道了。(不知道1彈和2彈是分開算還是一起算的,分開算你還有獲勝的希望(我也要啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
G. fgo泳裝呆毛值得抽嗎 泳裝呆毛技能屬性介紹
fgo泳裝呆復毛值得抽嗎 泳裝呆毛技能屬性制介紹
弓明湖的組合可以說是成名已久了,本來藍卡隊藍卡就很多,弓呆優秀的NP回收、寶具連發同時兼顧滅氣,相當於常駐一張藍卡,讓藍卡隊可以更容易高效地運轉起來。
自帶藍魔放,雖然CD滿級也有6回合,但是在藍卡隊中基本上是5回合的CD、有時候可以壓縮到4回合。自己的魔放加上C狐的魔放,寶具連發十分穩定。唯一的缺點可能就是單發傷害並不高。
一技能的全體防禦力上升也是很符合藍卡隊的持續作戰理念。消耗10NP換來最多5000的治療量也基本不用擔心自己作為打手的猝死問題。三技能全體加攻雖然不高,當做一個錦上添花的附贈就好。
總體來說是一個非常優秀的弓階藍卡打手,與藍卡隊契合度極高。極力推薦各位去抽的一個兼顧廚力和實力的從者
H. fgo summer 怎麼抽弓呆毛
等第二期泳裝開始,現在是前半段的泳裝,接下來還有後半段。
殺階師醬是回臨時給你玩玩,答後半段則是穩定入坑。
附,二期的池子5星是弓呆,4星是鐵拳剩女(裁階),術階瑪麗。殺階師醬是活動得的。這次全泳裝一共8個,活動1個,二池的除了瑪麗做花瓶,其他都OK。
弓呆:主藍卡,擅長寶具連發。推薦隊伍里有花嫁或者C狐。打藍速度極快,1技能3回合藍放保證NP獲取率的同時保證藍卡輸出(盡管依然不算高)。其次寶具的呆毛御用OC:再充能,不再浪費。有C狐或花嫁,再自己帶個另一個結局+1技能(lv10)就可以保證:三藍,穩穩的寶具連發。不要問我為什麼知道,我只知道:岳父,強,無敵!
I. fgo為什麼不加強呆毛
這個算是FGO未解之謎吧..,要說慘的話呆毛王真是慘出新境界了。(特指藍呆)
首先這貨除了面板就再也沒出來過了,除了在活動關底當過boss以外(珈藍之棟樓頂的月光美人(空之境界聯動))似乎再也沒出來過了(特指藍呆)。
其次是戰斗能力水準中規中矩,在剛開始的時候還算不錯,但越往後越發現呆毛王的能力越來越不夠看。不強不弱卡在一個很尷尬的位置,沒理由去罵她卻也沒理由誇她,最慘的莫過於突破時的穿衣服機制(呆毛王不懂人心,而且在弓階依然延續了這個特色(棉被王你是冷嗎打仗還帶著棉被?))
現如今的技能標准:
領導力技能10級時的標准:全員攻擊up20%,3回合,5T冷卻。這貨滿級18%。
魔放倒是達標了,10級:自身單體該回合紅卡性能up50%,5T冷卻。但是其他角色已經開始往魔放上面堆奇怪的buff了。傑克甩了個閃避,黑貞套了個無敵,最馬叉蟲的是阿塔,全隊綠放up50%,每人一個標准綠魔放,而且依然5CD。呆毛王你看看你。
最後是呆毛家的祖傳直感,15星,5CD。我就一句話,岩窟王一個技能20星,多你1回合CD多你倆效果+5星。一個滅氣一個解弱體。(呆毛你看看你)
寶具是開了寶具本才到的400%(1寶),20%NP續航還算一般,光炮傷害也就剛剛達標的程度吧。然而沒有任何附加效果,續航實際上自己打起藍還吭哧吭哧的。
職階技能沒啥好說的,一個對魔力一個騎乘。異抗+綠卡魔放,效果中上,但並沒有對輸出做多大幫助。
接下來是她的優點同時也是缺點的地方。從者屬性。
這貨多餘的屬性太多了。龍,王,亞瑟,Saber臉,騎乘,天/地從者,人形,從者。
龍:黑貞領導力對龍up,飛哥職業斬龍。(其他的自己去找,我只是舉出幾個我了解的例子)
王:1.5版2章5星C階對王特攻,然而完全沒有半點好處的東西,無加成...
亞瑟:坑爹劍職業斬父,無加成
Saber臉:X毛砍Saber臉天經地義,無加成
騎乘:第六天萌王寶具對騎乘特攻(加成我不太清楚)
天/地從者:祖師爺特斯拉對天/地從者特攻(加成我不太清楚)
人形:不造呢- -
從者:90%都是從者啦,是從者就會被閃閃的EA一槍捅死(祖師爺默默的舉起右手開始磁暴電圈進行人類神話:(此處需提醒,星之從者是不會被特攻的,比如特斯拉,船長))。
還沒完,從者還有被克的,貞德,天草的鑒定和聖裁都會對從者生效(星從我不知道呢...沒有試驗的機會)
以上,就是呆毛王的坑爹之處了...我就一句話,不是呆毛王得罪了設計師就是綾子姐姐得罪了設計師= =然而綾子姐姐歐的起飛,根本不虛你..
如果你的真愛是呆毛,那我奉勸你:攢石頭去等夏活的泳裝活動。死命氪出弓Saber,出弓Saber的池子在9/15號,往後1周都有她的限定卡池。至於池子亂到什麼程度我就不知道了。(不知道1彈和2彈是分開算還是一起算的,分開算你還有獲勝的希望(我也要啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊))
那就順路給你普及一下弓呆的強勢之處吧
阿爾托莉雅·潘德拉貢(Archer)
面板中端,ATK1.1W,白值只能說是中游水準。
配卡:2A,2Q。Hit:A3,Q4,B3,EX5;是高連段的從者,藍綠卡的效果會格外強勢。
10/10/10的技能來算,
技能:夏日濺射! :自身30%藍放,3回合,全體20%防禦,3回合;6CD
海之家的加護:5000的自身HP回復,副作用:10%NP下降;4CD
海濱之花:全體攻擊提升18%,3T,己方全體男性產星up,3T;5CD
職階技能
對魔力:弱耐20%三騎士(劍槍弓)一般都有
單獨行動:爆傷10% 常見於弓階(弓階集星強)
陣地作成:藍魔放10% 常見於術階(術階藍卡多)(黑人問號,我是第一次見到的弓階陣地作成)
寶具:藍卡單體,900%傷,概率滅氣1格,OC:NP重蓄力20%~40%。
從者屬性與藍呆如出一轍(畢竟本就是一個人)
資料如上(不想看文字就翻到最底下)。數據面板可能有點片面,我來說一下我推薦的理由吧。
優點:
1)——>技能開始說。1技能的3回合藍放能間接推進你的回藍,而且奇葩的附帶陣地作成,藍的進一步刷高。另外,需要測試一下的是AQA或者AQQ兩種方式哪一種的打藍效率更高。(其實我認為應該是前者,畢竟藍卡加成擺在這)這里是回藍的第一部分,還有其二。
2)——>固定加成與1技能說完接下來說說寶具,畢竟寶具也是藍卡。1170%的寶具卡面(1寶),另外附加的OC重蓄力,讓寶具連發變成可能。(而且3回合內連發寶具依然是1170%)。持有的祖傳重蓄力在弓呆手上變得熠熠生輝(呆毛家就她一個藍卡寶具吧..),另一個是滅氣的效果。藍卡寶具我倒是知道幾個具有滅氣的從者,用來延後寶具釋放是個很有用的手段(孔明,童謠)。
3)——>最後的效果是隊伍防禦加成,一波3T防禦的標准防。(附:標准以攻防為例,單提升攻防,如領導力/防禦(沒啥偏正常向的(說孔明的邊呆著去,如果想要我講孔明可以追問私我之類)),20%3T為標准,魔放50%1T為准,等等的),而弓呆不僅一個標准盾,還又套了個自身單體藍放。那麼各位也都懂了這個技能的強勢之處了吧。
其次是2技能,HP回復。雖然限定了自身,但是5000的回復實在有點可怕。給個概念:無副作用可以任意奶的那位是傑克,CD相同,然而回復量被砍了一半,只有2500。
三技能是領導力,跟藍呆一模一樣。然而多了個攻擊產星概率提升。弓階的集星150作用,這貨153,概念:劍階100,術階50,仇階25,狂階5~10,唯一比她高的是騎階,200作用。其他大致都是100(100我個人定為標准值)。然,這貨還有個單獨行動,提升了10%的爆傷。(當年閃閃說有這個我沒御主也能幹翻你時辰,之後在無御主狀態晃悠3天)
缺陷:到目前除了某些堪稱6星從者,不然都有缺陷的。
藍放其實是偏向於攻擊和蓄力,然而並不會過多的適合防禦,反而是過渡的時候會需要盾。然而說到過渡反而是這個技能冷卻的時候,弓呆就進入了過渡期,需要攢藍,更有特殊的情況可能還會缺血。這個技能有3個回合的空白期,需要自己斟酌考慮來度過。當然可以考慮通過孔明盾(任意3回合的標准盾(盾娘優選,然而盾娘可能有點血薄))和弓呆盾無限雙盾度過,前提,你覺得雙盾足矣的情況保證不被打爆的情況下。
二技能的缺點很少,所以順路把面板問題一起說了吧。可能覺得面板和二技能沒啥關聯,但是關聯並不是沒有。二技能的優點是超高的回血,超短的CD。唯一的小缺憾是會扣10%的NP。這就是問題所在。弓呆的面板其實並不算太高,給個比較你就懂了。5星從者感覺多,但是全部分出來換成單階從者,數出來的不見得能超過8個。那麼弓階呢- -?阿周那第一,以12342排第一,11107的月神墊底,不扯鹹蛋了,弓階一共就7個五星,弓呆墊在倒數第二,11276。在這個尷尬的地位,想必也是明白了吧。她的輸出點其實就在能夠高速攢起的寶具。只要你沒有超過1寶的弓呆,這10%對你都有可能變成致命傷。(因為1寶會出現NP溢出,1寶+就沒這情況,但是OC減少10%NP,除非你不打算攢。1寶以上者就不致命,沒有1寶就有可能被坑出血)。低面板只能利用寶具的超高面板的單體進行輸出。(事實上之前說過的暴擊輸出並不見得能有多高的輸出)(因為關繫到弓呆的輸出方式,所以篇幅大了點)
三技能的缺點不大不小,說是缺點也不盡然,光有個領導力基本也沒幾個人罵了。這只能說是雞蛋里挑點骨頭吧。那就是對男性的產星up。要知道一般的主流打星輸出放眼望過去大部分都是女性,五星男性能輸出來的估計屈指可數。舉些例子吧- -:閃閃,岩窟王,黑狗,莫利亞提,山之翁,拉二有點勉強,我感覺我已經找不到人了......................可以說是一個氪金級技能,因為這裡面,閃閃,狛爵,黑狗,教授都是比較難搞到的高端輸出(教授存疑)。說白了有點偏向於騙氪性質。可能得往下數一些4星3星的男性?然而那些我也想不出連擊高打星強的。綠卡3傑全是女的,哪來的打星高端男性從者0v0(閃閃,岩窟王打星都不錯,然而難搞)。所以騙氪的氣味有點重。所以大可不用管這個技能,當做領導力用就行了。女性比重偏多的游戲管男性幹嘛..莫不是腦子壞了?
總結:輸出靠寶具,持久靠2技能,輔助靠3技能,續航靠1技能(並且靠1技能繼續續輸出威力)。
禮裝:覺得續不住的上宇宙棱鏡(每回合8%NP);輸出向選元素轉換(藍放25%);打產星(你2030多(每回合產星類型的禮裝),能量產星的話)用另一個結局(藍放10%;爆傷20%)(打法,上面說過一次集星權重,帶上低權重從者帶掉星禮裝),可以增加NP獲取以及傷害。
隊友:子安徒生,[C狐(高推薦),孔明(寶具流)],自帶產星或打星較強的從者(推薦大龍娘或天草這種帶產星而不用消耗綠卡來打星的從者)(暴擊流)
寶具組:C狐,孔明,弓呆。C狐弓呆藍放,估計3每回合寶具連發都有可能,可能還有更多的OC,而且CD會減更多。強推
其他請自行搭配,自行考慮才更有意思(我才不說我沒點子了...)
J. FGO弓呆和月神哪個更厲害 屬性技能詳細比較
臉好能抽出ssr的月神,特斯拉,畢竟金閃閃平常不進卡池,印度黑弓不在卡池而且回不強。月神是弓答階罕見的單體寶具,附帶特攻面對男性從者傷害值得期待。特斯拉雖然不強,但是自帶np獲取,加np以及概率不低的加寶具傷害,用起來絕對好用。
平民玩家sr阿塔蘭忒,可以作為暴擊隊的打星手,雖然np獲取不高,但附帶群體綠魔放,在暴擊隊中可有一席之地。此外r的羅賓漢亦可以培養一下,由於是三星所以滿寶具的難度不高,附帶罕見的毒特攻,配合一技能以及兩藍的配卡和藍卡寶具,可以使敵方長時間處於中毒狀態,且單體寶具傷害可以期待。
非洲玩家阿拉什,不非的玩家在沒有合適的弓階光炮的情況下也可以培養,作為友情池就能抽出的一星從者,滿寶具難度很低,但傷害非常可觀,此外由於放完寶具就退場可以隱藏好作為一星從者平a輸出乏力的缺點。