烏雲技能表
㈠ 少年三國志烏雲踏雪怎麼樣
少年三國志烏雲踏雪怎麼樣 烏雲踏雪技能屬性詳解,這款游戲自上線以來深受廣大玩內家們的喜愛,小骨為您帶容來有關少年三國志烏雲踏雪怎麼樣 烏雲踏雪技能屬性詳解的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
少年三國志烏雲踏雪怎麼樣?相信很多小夥伴都應該知道新版本更新後出戰馬系統,其中五匹橙色戰馬,那麼烏雲踏雪戰馬值不值得培養呢?接下來小編分享一下少年三國志烏雲踏雪技能屬性詳解,一起來看看吧。
烏雲踏雪:
張飛之馬,產於西域的名駒,通體黑色如綢緞,唯四蹄白色,宛如烏雲踏雪,故名。
技能:
【瀕死強擊】死亡時對擊殺者造成傷害,傷害量=死亡武將的最大生命值的一定百分比,絕對命中,無視防禦。(被戰寵擊殺,或者中毒,灼燒,反傷導致的死亡不會觸發該技能)。犯我者雖遠必誅,烏雲踏雪認定的對手,決不能活。
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㈡ 魔獸爭霸3中,如何讓邪惡光環擁有烏雲技能的視覺效果
很簡單的,可以在物體編輯器裡面直接改
如圖所示
㈢ 是不是單位擁有蝗蟲技能就不能被選中
樓主會觸發器嗎,這些問題用觸發器來做非常簡單。
第一個問題:烏雲大小跟模型有回關,不能直接修改。如答果覺得不夠大,除了導入新模型外,還可以這樣做:創建一個單位,命名為烏雲,單位模型使用烏雲,在模型縮放下設置他的大小,然後給這個單位添加蝗蟲技能,避免被選中。
然後是觸發:
事件-任意單位發動技能效果
條件-施放技能=烏雲
動作-創建一個烏雲給觸發單位所有者在技能施放點
這樣一個用單位模擬的魔法效果就出來了。
第二個問題:
烏雲施放時施法單位不能做其他動作,否則會終止技能。所以你可以用馬甲(傀儡單位)來做,英雄發動一個假的烏雲,創造出一個馬甲,讓馬甲發動真的烏雲。觸發這樣寫:
事件-任意單位發動技能效果
條件-施放技能=烏雲(假的)
動作-創建一個馬甲給觸發單位所有者在技能釋放點位置
隱藏最後創建的單位,設置1秒生命周期
命令最後創建的單位發動龍鷹-烏雲技能到技能施放點
㈣ 魔獸編輯器里的一些語句怎麼解釋比如說烏雲技能里的速度修正系數……是指減速還是什麼……諸如此類的語
你還是下載個網上的漢化版本吧 那種比較容易理解……