刀妹技能順序
⑴ 英雄聯盟刀妹出裝順序
因為三項的改版,刀妹現在的出裝也有很多種了,有三項流,黑切流,靈風流。我專還是依屬舊三項,狂徒,藍盾,日炎,飲魔刀或智慧魔刃或春哥,雙抗輸出高,後排的噩夢。還有靈風流,靈風,狂徒,藍盾,智慧末刃,春哥。 反正,狂徒,藍盾,智慧魔刃,一般情況都是要出的。逆風就出賢者,貪婪賺錢。電刀的性價比不算高,個人不建議出。多出肉,只能當肉抗。刀妹畢竟有真實傷害,不用出多少輸出就能打出不低的傷害。靴子普遍水印靴,加上自己的被動,誰也控不住刀妹。個人建議,有疑問請追問。
⑵ 刀妹怎麼玩
首先先提醒你一點,刀妹這個版本並不好用,可以說是前期不強,中期後期強。首先是符文,如果你符文也不多,可以選擇ADC的天賦,紅色攻擊,黃色護甲,藍色魔抗,精華一個物理吸血兩個攻擊。如果你符文頁多,當你排位看到對線的是個瑞文、鱷魚這樣的ad英雄,可以把藍色換成攻速。天賦我建議 12 0 18出不滅,如果打那些弱的英雄可以點戰爭熱城。刀鋒這個英雄要是前期拿不到人頭中後期就比較難打了,所以還是要側重於攻擊天賦。出門裝出大葯,第一件小裝出小冰錘,然後是黃叉耀光(順序隨意,我是習慣先出黃叉),最後把三項合出來。順風就出輸出。逆風或者一般的話就出肉。
對線的時候,看到對面英雄旁邊的小兵虛血了,你可以先Q死小兵然後再e英雄,首先是因為刀鋒的Q殺死單位可以 刷新,其次是如果你Q到對面英雄身上,你們兩個都是滿血或者血量差不多,你Q的傷害打出後你的血量就比他要多,E就暈不住對面,最後一點是,Q是你唯一一個位移技能,如果可以殺死對面,你直接Q他臉上,對面交個閃現就跑了,如果先到虛血小兵上跟進,對面交了閃現, 你也可以Q跟上,
最後一點,玩刀鋒前,一定要練習好走砍,不要滑鼠點到對面身上就算了,每A完一下,就要自己往前走,掌握好A和走之間的節奏。.……求採納
⑶ 求S6刀妹出裝和技能加點順序
出門水晶三紅 中期三項水銀 必備飲魔刀冰霜藍盾 加點主w副e.
⑷ 求英雄聯盟刀妹技能主什麼副什麼,求詳解
技能:一律主W,利來用真實傷打出最高自傷害,如對面遠程就主W副Q,近戰果斷主W副E(一開始加點順序為WEQWWRW...)
武器:主要
韌性鞋、破敗、三相、蘭頓、狂徒、飲血(選擇雙吸原因是單拼能力及續航持久較好,認為比較適合刀妹)
⑸ 求lol刀妹的出裝順序和理由,越詳細越好,復制的不要
復制的不行..那我就簡單點說吧,對於現在版本 對AP上單,鞋子4紅出門,對AD上單,布甲版5紅出門,還有一種權比較實用的對任何上單都能用,大紅葯+3紅,然後第一大件我喜歡出大冰錘,前中期小龍團戰時,即使你沒有做出大冰錘,那麼合成大冰錘的小件也能為你提供一定的保命能力,並且前期主W的刀妹是不缺輸出的,做出大冰錘之後,我會出破敗,以前是出靈風,但是看到破敗的OP我還是決定用水銀鞋的韌性來代替靈風,所以中期核心裝備應該是 水銀鞋 大冰錘 破敗,此時的刀妹是一個又肉又有輸出的存在,接下來,如果對面AD強力且靠平A輸出,那麼下一件就是..藍盾,假如AP強力,那麼可以考慮智慧末刃或者飲魔刀,接下來一格....春哥甲,雖然S3被砍,卻還是莫名的好用,最後一格......你可以考慮更肉一點或者更暴力一點....
⑹ 刀妹連招順序是什麼_
刀妹我很喜歡。到六級為強勢期,幾乎不怕任何英雄的。我自己的訣竅就版是先找機會靠近他,偷偷權A他一下,然後立刻啟動w,然後E上去眩暈他,趁他眩暈再A他兩下,A好之後直接開大,最後再Q。這樣之後只有兩個可能,要麼死了,要麼剩下一絲血,那就點燃帶他飛吧。這個連招的失誤率較小,成功率高,但是法力消耗的很快,殺掉之後如果前方還有英雄那就先撤吧!
⑺ 求英雄聯盟,女刀鋒,技能加點順序,以及出裝順序。高分!!
樓主復你好!女刀是我最愛制的一個英雄了、技能加點1級點Q、2級點E、3級加W、然後在9級時點滿W、因為W帶真實傷害很厲害!然後打的順的話就副點Q,要是逆風就E、因為Q好追人、殺人,而E在逆風的情況下可以很好的暈人、反殺! 出裝出門買個布甲加5血、去上路上單、不然不好發展、(如沒打野不可以單)你和一個輔助的去上吧、刀妹出裝一定要半肉、否則站不住腳、打的順20分鍾能出3項,第一次回家就出耀光、如果不順、錢不夠出耀光就出多蘭劍,撐血加攻擊!要說的太多了…直接說神裝吧!不懂你在追問呵呵、
⑻ 刀妹怎麼連招 大怎麼殺人 求大神
刀妹這個英雄一直都是版本比較強勢的上單英雄,雖然在目前版本刀妹出場率不是很高回,但是答在適當的時機選出刀妹還是會有很好的效果的。
刀妹的連招主要還是建立在她技能基礎上的,一般最基礎的連招是開啟W技能,然後直接Q殘血小兵近身敵人,用E技能暈住敵人,開始走砍,然後等敵人要遠離你的攻擊范圍了再Q上去追擊,如果你是主E的,這時候E技能CD應該好了,再次E技能減速走砍追擊。
另外一種連招是建立在有大招的基礎上,同樣還是開啟W技能Q殘血小兵起手,然後E技能暈住敵方英雄,開啟大招配合走砍輸出,A一下使用一下大招,在敵人要遠離你攻擊范圍的時候再Q過去,利用大招觸發三項的效果,可以讓你一套技能傷害特別高。
還有一種是追擊敵人的連招,線上用大招打殘小兵或者野怪,然後開啟W技能Q死小兵或者野怪刷新Q技能,然後近身E技能暈住或者減速敵人,開始走砍,最後用Q技能追擊。
玩好刀妹的基礎就是把握好她的輸出時機和連招的順序,Q技能Q殘血小兵刷新Q技能CD並且位移是最為核心的東西,這是刀妹靈活性的保障,一定要熟悉的利用這個技巧。
⑼ lol刀妹技能施放順序 QEW好還是WEQ好
QEW比較好。
技能解析:
被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。S2請教PDD如何玩好刀鋒,他問我,你覺得刀鋒後期什麼技能最重要?我當時說團戰里要E住關鍵人,他說錯,是Q的傷害。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
三個賽季都是主加它的,不會其他的打法。如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏你。要提的一點是E技能有施法時間,很多極限情況下E不出來,典型情況是,你只剩一絲血往塔下跑,煉金開疾跑跟進來背你,這時候回頭E是走不掉的。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,看你更准還是對方更會躲。我曾經被一個認識人玩的瞎子,一絲血躲了3個R,然後被趕來的敵方隊友擊殺了。
說到技能就要說正確的連招順序,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
游戲思路:
對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法GANK。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
再說一點,積累cs對她非常重要。刀鋒是一個極其依賴裝備的英雄,被打崩的刀鋒作用不如老版本的輔助。可能不會殺很多人,但是無論順不順都會有很多的補刀,有了這個,再來一兩個人頭,裝備也就夠站住了。這會是一個增加贏面的好習慣,盡量把每個能補到的小兵補到。為什麼高玩都在著急建立線上優勢?為什麼打野要GANK?為什麼要推塔拿小龍?為了增加贏面。S1有句話叫沒有人能阻擋刀鋒FARM,這話顯然不適用了,在線上遇到不敢補的後排小兵,可以提前把面前的小兵打殘,Q過去再Q回來,盡量別讓Q進入CD。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1 JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
對線解析:
對線瑞文:
1級建議學E,如果學Q會被打出經驗區的,然後4級前後一套帶走。打瑞文要注意連招,Q起手的話最菜的瑞文你也殺不死。極為高端的瑞文也有機會單殺,不熟練的話2級開始就有機會殺了;刀鋒經常會允許瑞文前期推線,這時候要注意對面打野反蹲,不要等線到自己塔前,自己家打野一來就興沖沖地Q上去。補兵就算沒有她多也不要給壓太多刀,你跟她一樣依賴裝備。可以很早做護甲鞋,這樣他3個q也跑不掉。
對線武器:
極為高端的賈克斯算是完爆刀妹吧。除了慎重還是慎重,不要讓他取得優勢。要經常在對方小兵出現殘血的時候E住賈克斯開打並且站擼,在他E結束之前Q他們殘血小兵-等賈克斯E結束-再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。
對線斯巴達/趙信/奧拉夫:
斯巴達/趙信/奧拉夫這種技能有去無回的英雄要是打不過可以叫打野來幫,挺好幫的。不過單線也應該不會太慘。打斯巴達建議布甲出門,趙信沒什麼好說,單線的他沒機會主動Q刀妹三次
對線吸血鬼/傑斯/凱南/奎因:
不要被壓低血量,這個沒有具體技巧,要說有也就是猥瑣草叢Q兵再跑路。很多高玩拿什麼英雄上單都打爆對面,完全是智商手法碾壓對面,他玩的再溜,血量健康找到機會瞬間近身一套,是PDD也尿啊。這種遠程英雄就是強在風箏和持續輸出,而刀鋒是個近一次身就可能出人頭的英雄。想想怎麼近身吧,如果連血限都無法保持,就不要拿刀鋒打他們了。其實遠程風箏能力強的不可怕,最怕的是諾手煉金那種近戰風箏,死活打不滿傷害。
對線鱷魚:
對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。
任何攻略都不能言明的是,實力最大程度地決定你能不能玩好一個英雄,而不是符文天賦出裝思路。所幸Irelia是一個沒有操作可言的英雄,想練好,把著眼點放在她的技能組合和算血上,風格對、算得過,就能打贏一些本來比你強勢的英雄。如果已有傲人的水平,希望以上所說可以直接拿去用作你的實力。
技能組合,比如對線諾手前期給打野抓了一次,交了閃現還死了,現在對面諾手5級你4級,他疾跑點燃都在,線比較靠近對面塔,你們的小兵比對面多蠻多。用Q補了諾手身邊的一個小兵,他果斷打你,知道打不過,E住他往後走,這樣一定走不掉,在你開E的時候你可能就是死路一條了。再比如對線瑞文,讓她知道你一級學Q的話就一定非常虧。
算血方面多玩幾盤就能熟悉傷害,但要像BestRivenNA一樣熟悉瑞文,才能抓住更多機會擊殺。練習方法例如,使用Irelia的時候多留意在你目前的裝備基礎上,這個時間點上的某一隻小兵能不能Q死,小兵對Irelia來說就是一個閃現,使用熟練以後完全可以打出Q殘血兵-開R刮殘前方小兵-又Q兵-閃現E住對方C位這樣的酷炫連招。