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王者榮耀盤古技能

發布時間: 2021-01-28 20:50:55

⑴ 《王者榮耀》盤古一技能怎麼跳兩次

1、首先盤古必須是持斧狀態,若是能量臂狀態就沒辦法使用二段。

2、盤古在釋放一技能之專後,落地屬的時候如果落地的外圈有敵人的話,盤古會立馬沖向敵人。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

⑵ 王者榮耀盤古怎麼樣

盤古是個非常厲害的控制性戰士坦克。技能帶著控制,是個可以值得入手的英雄。我估計上線之後典韋站擼都擼不過他。可以看看王者榮耀盤古怎麼樣,裡面有詳細的技能介紹

⑶ 王者榮耀盤古會不會出

盤古已經被策劃石錘,目前已經上線體驗服,在s14的版本「上古巨神」中應該會推出盤古

盤古更加符合上古巨神的概念王者榮耀盤古技能

⑷ 王者榮耀中盤古獨特的繳械技能是射手的天敵,那麼玩馬可波羅時怎麼打盤古

盤古這個英雄雖然很克制射手,但其實他有一個非常明確的缺點,那就是CD太長,CD冷卻時間越久,就要意味著他要解決一個射手就只能靠一套。和妲己一樣必須一套打出去秒人,不然的話就只能成為其他射手的盤中餐。一般來說射手走位不好走,像是後羿沒有位移。但是馬可波羅不一樣,他本身的技能就有兩段位移,這一點在射手當中來說是比較無敵的,和公孫離的位移有的一拼。

盤古就是一個比較克制射手的存在。雖然這個英雄不是很熱門。但是他特殊的被動讓很多射手都是非常頭疼。一個就是流血效果。只要被盤古碰到一下就會掉比較多的血。所以一般對線,射手基本上是不怎麼敢壓盤古的,還有就是大招和二技能具有繳械效果。

⑸ 王者榮耀盤古和達摩哪個更值得買

盤古吧
一、控制
盤古的控制技能還是非常多的,一技能以及大招都可以用來開團內或是幫助隊友抓人,容這點上在游戲中的容錯率會有很大的提升。同時在對線上等待隊友支援GANK的成功率會有很大的提升。最關鍵就是可以利用這個來對敵方後排英雄進行騷擾,讓其不能好好的輸出,同時可以配合隊友將其秒殺。
二、傷害
盤古的被動是可以造成流血狀態的,不過要在斧頭的狀態下,所以我們可以利用這點在對線前期直接碾壓對面,讓對面不能安心的補刀,甚至可以將對面壓出經驗區,這樣我們在前期就會有優勢。
三、坦度
盤古的坦度也是非常不錯的,二技能命中目標後如果普攻了還可以回血,這在團戰中可以讓盤古的持續傷害更高,同時出一點防裝讓盤古可以站的住。

⑹ 王者榮耀盤古的被動怎麼用

被動:10點耐來久度,每次普攻命中敵自人會消耗1點耐久度;每次普攻命中會在敵人升上疊加一層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒並觸發額外傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間。

所以在使用被動的時候,我們可以在已經疊加4層標記的時候,我們可以用1技能上去,落地眩暈,打一套消耗就走。盤古怎麼玩

出裝思路:前期先出抵抗之靴減少被控時間,增加普攻速度打出被動,如果上路對線首先可以出紅蓮斗篷增加坦度,提高對線能力。
中期可以出暗影戰斧和法術防禦,如果對方法師傷害低,可以等後期再出,根據陣容有限出減速裝,冰痕之握或者極寒風暴,不過建議出冰痕之握,強化普攻傷害。
後期可出復活甲,提高保命能力,也可根據情況調整出裝思路,傷害不夠疊加傷害,輸出不夠疊加傷害。

⑺ 王者榮耀盤古能繳械防禦塔嗎

這是不行的,盤古的繳械只能針對敵方英雄的普通攻擊,防禦塔如果也能繳械那就太BUG了啦- - 盤古的一些小技巧你可以去看一下 可能對你比較有幫助網頁鏈接

⑻ 王者榮耀盤古最強出裝

每個職業都不復止一個出裝,盤古制有藍領打野和邊路戰士兩個定位。打野就比較簡單,紅打野刀,鞋子看情況布甲鞋或者抵抗鞋,黑切,破軍視情況補一個防禦裝然後出個碎星錘什麼的。走邊路的話鞋子還是看情況,黑切破軍以外再補一個電刀或影刃(二選一),因為盤古A英雄斧子耐久會掉,沒斧子的盤古唯一的控制就是平A五下的暈眩,所以說必須有一定的攻速。

⑼ 王者榮耀盤古怎麼玩

大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個問題,

1.盤古是個近戰英雄,對普攻型英雄都有一定的剋制,有2技能的續航,但是只有2秒的時間,因此在2秒內多打普攻才能回復更多的血量,攻速裝至少有一件。

4.大招蓄力時霸體,但是沒有免傷,而蓄力是跟輸出能力無關,瞬發和蓄力的傷害是等同的,有區別的就是蓄力的過程移動可以讓更多的隊友進入到自己的大招范圍,增加一段傷害。

5.盤古的繳械時間2秒,2技能和大招都能觸發,但是必須是斧頭狀態,因此,盤古在斧頭狀態,還有大招的時候射手只能逃走,因為2技能加大招就是4秒的無法普攻時間,這對射手來說是致命的,而4秒期間,盤古的23技能都帶減速,所以沒有位移技能只能等死。

6.既然武器碎了切換成了手臂狀態,就不要輕易切換回來,最好打架的時候再切換,因為切換到武器狀態的普攻有一次擊飛,因此你的連招完全可以這樣。

手臂狀態切換到武器狀態有0.5秒的無敵時間,1技能跳到後排,直接切換武器形態,此時敵方肯定會先丟控制技能,這樣靠著無敵就有一定幾率躲開,之後2技能繳械,普攻,待繳械時間要過的時候瞬發大招,再次繳械和減速,基本上就涼了。

7.手臂狀態的五次攻擊會觸發一次額外傷害和眩暈,這個攻擊次數並非只有普攻,1技能的跳,2技能的攻擊都算一次,因此,在沒有武器的時候,1技能跳過去,2技能瞬間減速,接著普攻3次就能觸發眩暈。

8.1技能接閃現可以提升距離,超遠距離進行追擊,但是大招閃現並不會改變彈道的方向和位置。很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

⑽ 王者榮耀盤古和馬超都T3級別了為何還要削

在王者榮耀裡面,他們的很多英雄會根據他的自身熱度和出場率進行劃分級別,比如T0級,T1級,T2級等等。當前賽季比較熱門和強勢的英雄,會歸為T0級英雄,是非常厲害的意思,那麼盤古和馬超在當前的賽季,為什麼到了T3級別還要面臨削弱呢,為什麼不去削弱那些熱度很高的英雄而是選擇他們兩個呢,這其實都是有原因的,沒有平白無故的對英雄進行調整。像那傳說中經常迷路的男人宮本武藏都被重做了一次,還削弱了72次,早就成了超級兵了,下面咱們來討論一下被削弱的原因。

總結:級別並不能代表英雄的強弱,是和自身的熱度有直接關聯的,有些冷門的英雄也是十分厲害的,傷害不輸於熱門英雄,只是操作方面不符合大眾而已。

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