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歸鄉異途技能

發布時間: 2021-01-29 00:38:12

1. 《歸家異途》的加點技巧是什麼

《歸家異途》加點技巧如下:

  1. 次屬性個人推薦智力,盡量讓敏捷與智力保持3:2以上。體力不要超過專敏捷的屬一半,作為0輔助負重以及血量。力量盡量少點。

  2. 技能點的優先推薦點最左側除了力量武器以外的其他技能,其次升級中間那一列下面三個技能。總之就是把自己的戰斗能力不斷提高。

  3. 在升級到3級火把之前盡量避免夜間戰斗。命中率減成十分嚴重,主敏捷要的就是命中率,沒了命中率就真的廢柴了。

2. 歸家異途乞丐角色怎麼樣 乞丐技能屬性詳解

歸家異途來乞丐
你是一位乞丐自,多年的乞討使你掌握了忍耐飢渴的本領,並且臉皮厚度異於常人,身上帶著撿來的雜草。
屬性:
智力+2
體質+2
屬性點+1
食水下降減緩10%
特徵:
降低乞討對心情的影響,更容易獲得雙倍分量。

3. 歸家異途智敏流加點攻略 智敏流怎麼加點最好玩

建議選廚師或者會計或者建築師,加點智敏,沙漠圖主智副敏,到了城市內圖基本有20點智立然後容就主加敏捷,不加智了,為什麼加智呢?乞討!!見人就跪,心情屬性現在不是太重要。

前期主要缺食物和水,打架只要活著能收集到資源做出武器和護甲都能打的過。敏捷高以後暴擊特別酸爽。技能加點就仁者見仁了,製作東西我建議先升級板車(滿級)然後是做飯(3級就夠了)和製作坊對升。

火把前期有一級就夠了,夜晚能不打架就不打。水壺不要全拿,有幾個就夠了,物資大於食物,負重夠了盡量吃食物而不是扔物資。如果實在負重不夠可以少加點體。

由於食物會腐爛,所以一般不要吃永不磨損的食物,然後需要戰斗的時候做出來增加Buff。

敏加點戰斗的時候多打對方,因為攻速快能打出硬直,格擋只格擋對方大招,比如電鋸男的電鋸。小兵就別格擋了直接往死里打。

4. 《歸家異途》屬性加點、打怪技巧及人物選擇實用玩法攻略

屬性主點力量吧,打怪,破門砍材必備。
打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防禦,防禦成功你的怒氣就會暴漲,防禦兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會發現打怪會很輕松。
用的廚子,廚子開局是最安全的,而且廚子也是第一個解鎖的,前期對食物的需求比較大,只要不是臉太黑,找到水之後基本就能到第一幕的boss。
我一般是先出負重,再出武器,要不然根本沒法收集資源,前期完全不乞討,後期成功率高一些,心情能跟上的情況下可以考慮。確實是個看臉的游戲,運氣好的話,非常容易,運氣差……呵呵。
打怪是有技巧的,推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守攢怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點滑鼠也有個節奏,摸索下就能懂了,好像還有小重擊的技巧,但是不能肯定
從開始的固定情節後一切都是隨機,普通難度並不算太難,注意做事的先後順序,注意右下角的休息回血,殘血戰斗很容易被弱小的敵人殺死
百分之五十處有一隻頭狼需要加滿狀態➕一定的操作和裝備的積累,前期優先升級廚房 之後板車
在武器
火把可以不造
遇到沙塵暴和和黑夜時遇敵可以休息度過到白天戰斗
資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長時和他說話,歐洲人在這游戲會很強
前期新手選工程師是個不錯的選擇,碰到多個強力敵人(黑衣服叛軍)直覺按保存
重新進入
那就又隨機掉了
關於屬性,個人用一體一力或一體一敏技能全部左邊一排攻擊型,戰斗多,死亡基本都是因為戰斗(推薦一下休閑蠻不錯的)
以上就是詳細的實用技巧攻略,歡迎玩家們繼續補充。

5. 歸家異途怎麼加點,HomeBehind加點心得攻略

可以力體加點打抄防守反擊襲,第二幅圖點智力靠挖東西和乞討,敏捷隻影響命中率作用其實不大。體質好防守狀態格擋住一次攻擊就掉1~3血,有怒氣技能了2次攻擊就有一次暴擊,瞬間切換到傷害模式打出暴擊在切換回防守模式。
我靠這個打第一幅圖狼boss和最後哲學電鋸boss都只用了三分之一的血。智力第二幅圖感覺可以點上去,太多土匪,肉也少,智力上去了乞討求饒能挺輕松的走過一段路。後面的路還沒走~也不知道缺什麼屬性
寂寞欲南行,現在無憂椽奇即將開啟,我們共經歷,一切都值得我們最好的期待,雄心復整舊山樑。

6. 歸家異途各屬性點有什麼功能 游戲所有屬性效果解析

歸家異途各屬性影響效果一覽:
智力是這個游戲最重要的屬性沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
這個游戲50%左右的物資工作判定依據都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認。
那麼為什麼說智力在打架中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關,暴擊有必中效果,後期最重要的兩個戰斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上後暴擊率60%,相當於你有60%的穩定命中,這個在地獄難度中是至關重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關,連擊率就是你a出一刀後馬上0抬手接著再補一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當於你的攻擊速度增加了60%。
綜上,智力在戰斗中影響著命中、傷害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在發展還是戰斗中,智力都是當之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會錯。
講完最有用的屬性,接著講講最沒用的
沒錯那就是體力。
體力影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰鬥力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的
體力最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。
體力加點一定要慎重。

7. 歸家異途科學家怎麼樣 科學家加點攻略

從圖中可以看出,抄歸襲家異途科學家初始屬性是智力+4,屬性點+5,技能點+1,經驗獲取+5%,工作成功率+5%,初始攜帶了實驗材料的植物。
歸家異途科學家特殊技能:
可以看到所有角色的具體血量和屬性
以上就是怎麼加點的全部內容了

8. 歸家異途智敏流玩法心得 歸家異途智敏流加點攻略

抄歸家異途智敏流玩法心得
歸家異途智敏流加點攻略。《歸家異途》目前大部分玩家玩的都是力體流的玩法,但是個人感覺這樣不是特別好,其實智敏流也是不錯的,下面分享一下心得。
我的建議是選廚師或者會計或者建築師,加點智敏,沙漠圖主智副敏,到了城市圖基本有20點智立然後就主加敏捷,不加智了,為什麼加智呢?乞討!!見人就跪,心情屬性現在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活著能收集到資源做出武器和護甲都能打的過。敏捷高以後暴擊特別酸爽。技能加點就仁者見仁了,製作東西我建議先升級板車(滿級)然後是做飯(3級就夠了)和製作坊對升。
由於食物會腐爛,所以一般不要吃永不磨損的食物,然後需要戰斗的時候做出來增加Buff。
敏加點戰斗的時候多打對方,因為攻速快能打出硬直,格擋只格擋對方大招,比如電鋸男的電鋸。小兵就別格擋了直接往死里打。
好了,就這樣了。祝大家玩的開心!
以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的歸家異途智敏流玩法心得
歸家異途智敏流加點攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

9. 歸家異途賭徒加點

歸家異途加點方面建議出門把敏捷點到5,智力最快速度上20後開始把力量點到7左右,這樣第一關出鐵絲的幾率高一些的。

10. 歸家異途智力流怎麼加點 智力流加點使用方法介紹

先加智力(35)後加敏捷(30)力量(排第三)和體質差不多(14)。(個人認為還行)

武器我用的是匕版首等你收集物品升級權車間再提升武器。(火把,廚房可以不升到4級其他兩個必須要不然走不到最後)

那個每升3級就會有一個屬性點,首選對你有利的如提高經驗值增加連擊增加暴力效果。(那些飲食效果工作效果最後選)

走「智力流」在沙漠先把智力提到20左右,在狂加力量。戰斗選擇防禦,然後狂點右下的防禦鍵。成功防禦後怒氣增加相當多。差不多格擋3~4下怒氣滿了,然後切換攻擊模式一個暴擊基本50~200之間(看武器)戰斗基本沒壓力。遇到其他人乞討基本都能成功,而且成功並不減心情值。熬過沙漠幾乎都好過了,技能點推薦buff,比如加移速,加怒氣,加經驗,加回復等。

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