王者榮耀是怎麼使用一個技能的
㈠ 王者榮耀怎麼設置先使用一技能
王者榮耀周瑜1技能:
1技能具備4重效果作用,具體如下:
1、釋放單向版風區;
2、火區被權風區覆蓋1.5秒則會蔓延出新的火區;
3、風區內己方英雄增加移速10%,敵方英雄移速降低20%;
4、風區可把敵人擊退並造成傷害。
周瑜1技能吹飛敵人的距離很近,在刺客貼身過來的時候可以有效吹飛,再加上閃現可以擺脫刺客,但是要用好1技能並不容易,其中把握風向是最為關鍵的。
1、正面吹走正面撲過來的坦克
在後期團戰時坦克英雄都會先手進團,此時可以直接將坦克吹走,為己方創造優勢。
2、合理用1技能打斷對方
吹風是可以打斷英雄的技能的,例如王昭君、安琪拉開大,周瑜直接吹風打斷
3、1技能背後釋放
如果有敵人想越塔強殺,可以背對自身後來釋放吹風,把敵人吹到塔內,然後就可以完成收割。
4、閃現+1技能的吹風控制
此類控制基本上用於團戰,用1技能把對方群體吹到牆角,從而用2、3技能來收割
5、吹飛和大招的連招控制
2技能火圈在一定距離內釋放,然後直接大夥把對手吹向火圈,然後在大招直接爆發,可以完成大面積收割
㈡ 王者榮耀羋月最後一個技能怎麼用
羋月作為團戰中的法術輸出,而且是不需要藍的法師,她的第一個職責就內是迅速推線,並且對線上的通過容1技能「痛苦沖擊」和2技能「渴望之血」進行不斷的消耗,壓制對手的血線。當然主要通過1技能來消耗,只有近戰上前的時候進行2技能消耗,其他時候2技能用於推線。
當團戰開啟後,因為羋月的2技能需要靠近才能進行輸出,所以是沖入人堆的英雄,而且她的輸出又高,有時候很容易被強行集火,所以大招記得不要輕易用於對敵人做傷害或者追殺,大多時候用於自保,只有自己的生命有了保障才能進行源源不斷的輸出。
㈢ 王者榮耀里英雄技能怎麼用
那得看是什麼人用了,高手用,技能是不會坑的,但是遇到坑比隊友就GG了,舉個例子專吧屬,鍾馗的2技是個很好的控制技能,可以把敵方拉倒塔下,從而逆轉局勢。那麼有人會問:你剛剛不是說遇到坑b隊友就GG了么?舉個例子當你殘血,逃跑的時候結果鍾馗把敵方拉倒你面前一個斬殺就結果了你,欲哭無淚有沒有?要說屬性最坑的無非是暴君了!殺第一隻暴君加生命回復,第二隻加推塔傷害,第三隻直接加大量百分比攻擊傷害,比起一二隻暴君能不坑么?
㈣ 王者榮耀的技能怎麼用
每個英雄技能都有介紹的,直接點釋放就好,購買了帶有主動技能的裝備後,玩家的戰斗界面上會增加一個對應的技能按鈕,點擊後可以釋放對應的主動技能。如果購買了多件帶有主動技能的裝備,可以隨時在裝備界面進行切換,但同一時間主界面上只會有一個主動技能的按鈕,所以各位召喚師要注意。
㈤ 王者榮耀英雄放技能怎麼操作
首先第一點,就是抄游戲設置,你說的想打塔卻打中人和想殺某人卻被系統選擇了另一個人的情況是可以在游戲設置里補刀,推塔鍵和頭像鎖定完美避開的(下附圖),然後就需要熟悉英雄的性質和弱點了,例如露娜沒了大招就沒什麼好怕的了,你可以根據這一點和露娜對打的時候利用走位騙掉露娜的大,總之就是多玩多想多練。至於你說的准確放技能,走位等等都是需要自己去練的,大神也沒有自然形成的啊都是一步一步練出來的,輸了別灰心,贏了別驕傲。玩游戲比的是心態,一局匹配下來,你能把對面打到心態爆炸你就已經贏了,心態炸了腦子就亂了,所以心態很重要,不能說投就投,把每一把匹配當做排位打,沒打到最後誰也不知道是能贏還是輸,所以不能輕易投降。還有一點,要學會利用草叢去卡敵人的視野,往往一處草叢就是你絲血反殺的重要的物件。
㈥ 王者榮耀里怎麼使用技能
每個英雄技能都有介紹的,直接點釋放就好,購買了帶有主動技能的裝備後,玩家內的戰斗界面上會增容加一個對應的技能按鈕,點擊後可以釋放對應的主動技能。如果購買了多件帶有主動技能的裝備,可以隨時在裝備界面進行切換,但同一時間主界面上只會有一個主動技能的按鈕,所以各位召喚師要注意。
㈦ 王者榮耀怎麼能主1技能,怎麼設置的
英雄特性分析:
強勁的戰士型英雄,技能連起來在前期能夠形成巨大的殺傷,後期隨著血量的提升,團戰中不會吃虧,如果1v1單挑,憑借著強有力的技能連環以及物理攻擊,秒殺一篇小學生。
技能分析:
真言·心經
被動技能:
隨著每次釋放技能能夠提升自身護甲,削減對方打來的傷害。前期比較使用,後期隨著英雄物理攻擊普遍增加,實際起到效果有限。
真言·無相
主動技能1:
達摩往前沖刺揮出強力沖拳,對路徑上的敵人造成物理傷害並短暫擊飛,該技能會在命中敵方英雄時停下。配合出裝增加物理攻擊,在中期釋放能夠造成巨大傷害
真言·明王
主動技能2:
達摩重拳轟打地面對附近敵人造成物理傷害,並附帶減速與破甲效果。和1技能一樣,需要配合物理傷害出裝才能發揮應有的效果,如果物理傷害不足,有點雞肋。
真言·普渡
主動技能3:
達摩使出一記強力迴旋踢,擊退面前的敵人並造成高額物理傷害。
團戰中實用技能,4級後,3技能升級出來就能出去抓人了。
技能加點建議:主升真言·無相(主動技能1)副升真言·明王
(主動技能2)
召喚師技能:閃現
裝備推薦:
暗影戰斧-泣血之刃-暴烈之甲-霸者重裝-不死鳥之眼-賢者的庇護
出裝早期建議加物理攻擊,玩爆發的話可以考慮加吸血,但是之後也可以考慮加血量,成為肉盾型戰士,切忌不要一上來就出肉盾裝,這樣發育不容易。不過早期買個回血還是可以的。
打法分析:
5v5團戰中,前期猥瑣一點,盡量不要去團但是在到4級之後有了大招就可以開始遊走了,利用3技能的位移,或攻擊到敵人然後減速,或位移到敵人後面迴旋踢。就可以配合隊友完成擊殺了。後期時後期加血量出裝也能夠起到一個肉盾的效果,如果玩的好就可以控制非常多的次數,並且可以把敵方脆皮踢回來,前提是技能不要放空。排位賽中,前期猥瑣發育,別浪的太狠,中期之後浪起來也行,可以去拿紅buff,後期血量充足,上前團戰就得心應手。
總結:
相當強勁的戰士英雄,後期團戰依靠強大血量和輸出依舊能夠打出較高的傷害。
㈧ 王者榮耀宮本怎麼用宮本技能使用方法技巧
王者榮耀宮本怎麼用呢?王者榮耀宮本技能的使用技巧是什麼呢?想要知道答案的玩家們快來一起看看下面的內容吧。
技能使用技巧
宮本武藏在前期對線中缺少爆發,在面對強勢近戰或者遠程英雄時需要謹慎一些,不要冒然與對方消耗,需要通過靈活的走位和技能使用讓自己獲得線上優勢。利用一技能的遠距離攻擊清兵發育,合理的使用二技能利用護盾效果擋掉傷害。宮本武藏在戰斗中可以預測一下對手技能的大概冷卻時間,利用一技能既可以抵擋傷害又能夠進行輸出。為了保證一技能的命中率,我們可以先二技能突進接普攻,然後一技能再接普攻,二技能很快冷卻之後可以再次進行突進。
在到達四級之後,宮本武藏的輸出能力就有著比較強的提升,可以通過一、二技能的消耗和三技能的突進和狀態強化打出爆發。但是需要注意目標的位置,防止被對方帶到防禦塔下使自己陷入被動。在一技能快速清兵之後,宮本武藏可以進行適當的遊走,利用自己的高突進能力進行有效的GANK,在三技能的狀態下利用二技能突進距離的提升及一技能的短暫擊飛效果,可以很好的黏住對手,進行擊殺。
團戰技巧
宮本武藏的強突進能力是對方脆皮英雄的剋星,非指向性技能可以很好的針對敵方的後排輸出和位移英雄。利用一技能可以擋掉對方的大量輸出,廢掉對方法師或射手英雄的消耗技能。尋找機會利用三技能配合隊友開團,然後黏住對方關鍵英雄,限制他的輸出空間,在切掉敵方輸出英雄之後,就可以進行各個擊破。宮本武藏在沒有三技能的情況下輸出能力很低,宮本武藏在開團之前一定要保證有三技能,在三技能強化後的12秒之內,宮本武藏可以打出大量傷害完成收割。
宮本武藏相對來說是一個能力比較均衡的戰士,輸出能力和防護能力都不弱,重點在於技能的使用技巧和時機,熟練之後將會成為大家的上分利器!
㈨ 王者榮耀游戲技能怎麼用
與隊友溝通適當的利用大招可以非常高效的套路,不用擔心團戰缺人或者某一條路的兵線壓制等問題。在開啟大招前優先開啟一技能,更可以落地爆炸打出成噸的傷害,隨後在護盾被打掉之前釋放第二段爆炸,實現該技能的最大化收益,雖然嘲諷時間沒有白起的大招那麼久,但是短CD、可位移是這個技能的核心,不論是保護後排還是GANK抓人都是非常棒的控制技能。
三技能統御戰場:劉邦為自身和指定隊友開啟一個吸收傷害的護盾,持續6秒,讓劉邦成為了王者榮耀中參團速度最快一技能損人利己:開啟護盾,嘲諷並傷害路徑上的敵人造成法術傷害。優先升滿。
二技能雙重恐嚇:沖鋒固定距離,持續6秒,2.5秒後可手動結束護盾,被動技能的傷害也同樣隨著劉邦的自身生命而提升,該技能讓劉邦能和擁有高血量高護甲的坦克英雄剛正面,結束時對周圍造成高額法術傷害及減速效果。護盾弱被擊破則不造成傷害。該技能是劉邦的主要輸出技能,傷害和護盾會隨著自身的生命值而成長,在王者榮耀中,同時這些敵人還將被降低輸出,擁有護盾效果的技能都是收益極高的,而劉邦的一技能更在護盾的效果上增加了高額的范圍傷害,建議在進團之前開啟護盾,再利用大招或者二技能進團。當前版本第二個嘲諷技能,如41分推。除了一技能之外,2.2秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁。當前版本唯一的一個傳送技能,支援效果最棒的英雄。
被動技能君主野望:第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值一定比例的法術傷害,可抵免傷害
㈩ 手游王者榮耀技能怎麼用
1.對於觸屏手游《王者榮耀》來說,想要玩的順心,玩的舒暢,屏幕的觸感必須要好,一般手機貴一點的,屏幕也會更好;玩的時候最好不要讓手接觸其他東西,比如糖果,黏在手上也會影響釋放技能的命中率和速度;心情也是其中一個關鍵,煩躁的心情會影響打游戲,那就更別提技能放的准了,保持良好的心態是放准技能的前提。
2.預判對於非指向性技能釋放的命中率來說非常地重要。想要技能放得准首先你要熟悉自己技能的出手前搖動作並且盡可能對目標的移動速度和位移技能做到心裡有數。拿貂蟬舉例,在面對韓信時,一個會玩的韓信會等你釋放完二技能後用背水一戰躲開你的一技能,貂蟬的一技能釋放有一定的前搖,並且彈道速度並不是很快,就算打到第一段,也很容易躲過第二段,然後韓信利用他控制技能的優勢反打你一套,完成對你的擊殺。而此時假如你先用一技能命中韓信,然後韓信會用背水一戰躲開你的二技能,此時你再釋放二技能調整好一技能第二段回來時的路徑就可以很好的命中敵人,然後觸發被動,接著又是一套技能的完全命中,最後擊殺敵人。
2.預判性技能打擊敵人最好是用手滑動屏幕選擇方向釋放,這樣才能提高命中率,但如果你是用系統鎖定敵人後自行釋放,就很有可能被躲過去。以實戰為例,墨子的機關重炮想打中擁有位移技能的韓信時非常難的,而且你還用系統鎖定敵人後再釋放的方法的話打不中的幾率非常大,但是如果你預判好韓信的走位,然後點機關重炮手指移動到韓信要到的方向,接著釋放就大有幾率命中敵人。
3.在這里給大家普及一下,無論你的技能是不是瞬發的,放技能的一瞬間一定會有停頓,這不僅因為手速啊,技能釋放時間等一些原因導致的。這也就意味著你出手的一瞬間對方是可以改變走位方式躲掉的。所以首先你可以逼近目標如果他左右走位你就會逐漸拉近距離,距離越近技能越難躲相信大家都懂。
4.要學會取消技能釋放,按中技能圖標後右上角會出現一個寫有取消的大圖標,此時這個取消圖標呈現灰色,當你把不需要釋放的技能移至圖標內時,圖標呈現紅色,然後放手,這時你會發現技能釋放取消成功。對戰中,你要釋放貂蟬的大招准備和敵人作戰,可手機按到技能圖標上時,突然發現敵人不在攻擊范圍之內了,而此時又在關鍵時期,假如大招釋放了,敵人會在你大招結束後CD沒有冷卻的情況下進攻你,沒有大招的貂蟬作戰能力大幅度下降,因此很容易被擊殺,特別在團戰中,也許因為這個原因被敵人團滅就得不償失了。所以對於技能施放時機的把握也是很重要的。
5.對於技能是怎麼造成傷害這點非常重要,如果對技能不熟悉那就很容易打不中敵人。拿王昭君舉例,一技能是瞬間傷害,放出技能的一瞬間就會打擊到敵人,然後造成傷害並減速,所以非常容易命中敵人。而二技能就不一樣了,它有一個施法延遲,技能釋放後過會才會對敵人造成傷害並冰凍,這個技能的預判非常重要,一不小心大意了就會被敵人躲掉。
6.不過以上的這些建議都是次要的,最主要的是要掌握這個英雄的熟練度,對於新手玩家來說,技能釋放比較生疏,一般比不上老玩家對於技能釋放精準度的把握。並不是老玩家天賦好的緣故,只是玩的多了,也就熟練了,該什麼時候放,怎麼放也能做到心中有數。所以你要多玩,常玩,熟練度才能上去,我身邊的朋友超過1500局的幾乎都是王者,但是他們並沒有多少手速和多聰明的腦子,玩得多了,遇到敵人會下意識地放技能,取消技能釋放等一系列操作。