劍豪起手技能
㈠ 求劍帝輸出手法,技能擺放和銜接技巧
122397845這是個劍帝大佬,可以問他
㈡ DNF劍豪技能加點攻略 DNF劍豪技能怎麼加點
DNF劍豪技能怎麼加點
通用技能:蹲伏在加點時不要忘記點。物理暴擊:10點必滿!目前多數為皮夾輕甲+幽香,b套難免會缺暴擊。(直接加面板 和戰鬥力!)投擲精通:1點即可。點後投擲飛鏢可觸發裝備效果 比如精煉戒指、三神器。
1.躍翔:一點即可 持續10秒。比如在機械龍偶爾飛天、月光剛進圖、雙子捶地時會用到。2.格擋:一點即可 平時在安圖恩血可以格擋下幻影 盧克的怪也可以抗下傷害(不秀操作那種作用不大= =)3.三才輪回劍:一點即可 作為一個入門小技能,在升級時非常好用可以點。後期副本並不推薦點滿(以上3點是使用並不多 但sp點要求不多的技能)
空明掌:1點 或者不點。前幾天點滿空明掌、還有tp點滿。發現可以利用空明掌去抓哈布 打一個小僵直後續接巴掌亂花秒掉,並且能補傷害,後來發現傷害夠的情況下直接巴掌+亂花就行。不推薦點這個技能!浪費sp點和tp點!
四象引:1點 或者不點。
平時幾乎用不到的技能…可以抓怪玩……控制效果也很一般。不推薦點這個技能!浪費sp點和tp點!
兩儀功:必滿目前盧克版本 兩儀鈍幾乎大部分怪都能控制 控小丑也是非常穩定!甚至連raid盧克老爺爺也能暈!
1.瓔珞斬:1點即可。同入門小技能,升級時可以點,後期副本只能作為一個暫時抓怪浮空。2.圓舞斬:1點即可。抓怪…… 還有前陣子最流行的強殺火山boss:圓舞斬+櫻花節。 櫻花節是100%中的(以上兩點沒什麼爭議 一點即可)
關於 碎岩落地掌 和 游龍掌 是目前爭議最大的 我個人推薦各點一半首先碎岩的作用是在主力幾個大技能cd時補傷害 自身cd也很短。游龍的主要作用為清小怪。看了大部分都是2選1,其實是沒必要的互相取長補短就好。游龍根據自己 點到足夠清一個圖小怪即可(漏下一兩個也沒關系,目前基礎精通xxx傷害加強不少)剩下的點數全給碎岩補傷害。
亂花葬:點滿!tp也點滿(點了tp後輸出不墨跡)幾個版本的加強 傷害已經非常高了。有的玩家放棄這個技能的原因是不會控制記住 放這個技能只按一下(要是連按 結束後會往前竄)往後甩的范圍更大前後的方向鍵會小沖一段距離。當怪就在自己面前 想原地放時因為我們玩游戲手的習慣會一直按方向鍵前沖就會打不到怪所以要去習慣放亂花時 別按方向鍵。
火掌、45、爆劍 主力輸出技能必滿!
關於二覺的技能:櫻花節、二覺必滿剩下的就是改版後的十字斬和巴掌。十字斬從70級變為60級技能(cd減少)巴掌從60級變為70技能(cd增加)個人是推薦點滿巴掌 因為巴掌爆發加強而且巴掌是最好的連招起手技能!可以看下下面這組圖
分別是:一覺 最後一下傷害! 和 巴掌+45第一段的傷害!可以看到目前巴掌+45第一段 瞬間爆發已經超過一覺最後一下。巴掌推薦點滿 注重爆發連招起手~
十字斬多數用於先手控 或是 收尾連招不過除了控機械龍 鋼鐵巨獸 兔女郎這樣的 用處不大。並且最重要一點十字斬後 在控制時間內 無法打完一覺全部傷害…所以最好還是抓怪破招輸出更高!十字只推薦點一點!
㈢ lol疾風劍豪亞索旋風技能怎麼釋放
斬鋼閃命中兩次之後,第三次技能釋放會形成一道擊飛敵人的旋風。
斬鋼閃:
向前出劍,造成20/45/70/95/120(+1AD)物理傷害。
在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續6秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。
斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成160%的傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。
如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
(3)劍豪起手技能擴展閱讀:
疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單游刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。
亞索是一個百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風劍客。這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇手——由於無法證明自己的清白,他出於自衛而殺死了自己的哥哥。
雖然長老死亡的真相已然大白,亞索還是無法原諒自己的所作所為。他在家園的土地上流浪,只有疾風指引著他的劍刃。
使用技巧:
你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。
在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。
狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
㈣ 冒險島劍豪技能加點
1-3轉能全滿啊。。
至於4轉,也是可以滿的 ,努力找書吧。
次元圖書館 獅子王 十字回獵人 3個任務 都有成答品 能點任何技能的書。
其他書自己逛逛市場。 或者開個200的號 去刷外星人入侵副本。有獎勵技能書的。
㈤ lol疾風劍豪技能大招
敵方被擊飛過程中你可以攻擊。
石頭人大招基本是必中的,亞鎖的大招也就基本必中,內這兩人連招容絕對會滅掉對方至少一個輸出點,更不用說在擊飛過程中你的隊友們對對方造成的攻擊了,很有可能對方落下來的時候迎接的是一波團滅。5v4甚至5v3,對方失去的又是輸出點,稍微會打的都不可能會輸掉團戰。
㈥ lol劍豪怎麼玩好有什麼技能
上手很多場疾風 感覺這個英雄適合的位置有上單 打野 中單 強推半肉流
Q超短CD 三下Q一次風專女Q的效果屬 團體擊飛 比風女QCD要短的多
W可以輕松保護後排ADC不受對面遠程騷擾
E戰場穿越型技能 這才是戰場華爾茲 無雙劍聖神馬的弱爆了
R可配合擊飛突進敵方關鍵人物 而且50百分比的護甲穿透 完全就是半肉量身定做
打野可以在野怪營地集齊三段Q的旋風後 快速接近線上敵方 Q出去 配合R堪比狼人壓制的gank手段 只要Q集齊就可以gank但是比較考驗接近敵方時機 因為要保證Q可以掛出旋風
Q配合E相當imbi 三段突進輕松Q飛自己想要爆菊的小可憐 堪比增強信爺有木有 不出半肉戰場站不住 追求暴擊前期過於脆弱 但是中單配合擊飛R秒人不錯 那就如同信爺說的了 陷陣之至有死無生了 能活著出來 你就可以燒高香了
㈦ LOL疾風劍豪最後一個技能怎麼放
若團隊中沒有人抄可襲以擊飛對面英雄,劍豪的Q在有2層風暴前夕的層數之後可以釋放像風女q技能吹飛效果的直線擊飛,在對方英雄被擊飛後,可以對其釋放大招。現在的LOL英雄帶有擊飛效果的有皮城執法官的R,喚潮鮫姬的Q,皎月女神的W,荊棘之興的R,深海泰坦的R,雷霆風暴的Q,齊天大聖的R,發條魔靈的R,放逐之刃的第三段Q,德瑪西亞皇子的Q,扭曲樹精的Q,盲僧的R,酒桶的R,趙信Q的第三段,煉金術士的E,牛頭酋長的Q,熔岩巨獸的R,這些英雄的技能可以將對方的英雄擊飛,在擊飛的過程中,劍豪可以對其使用大招,一般在選擇了疾風劍豪的隊伍中,最好搭配一個可以幫助他擊飛的英雄,因為劍豪的Q技能的風暴前夕的層數疊完之後的持續時間太短,不太好在團戰中找到合適的機會擊飛很多人。純手打,希望對你有幫助。
㈧ 劍豪刷圖和pk都搭配哪些技能啊,請大家
1.核心技能 【兩儀和五氣朝元】
兩儀的速度和攻擊方式,與你選擇什麼模式有關。【攻擊速度與武器有關,光比巨貌似快了20%,攻速這種東西,是基礎知識就不多說了。巨劍-10%,光劍+10%,不同的攻速不可能一樣快,而且巨劍還有鈍擊,僵直,收招的動作影響。兩儀主要取決的還是模式,雖然速度看上去似乎應該一樣快,但是模式的武器形式影響了最終的效果。但是有五氣朝元的作用,拿巨劍也不缺攻速,而且也不會一直砍,光劍優勢在於CD。】
巨劍的10%攻擊,只加成普通攻擊,最雞肋,不推薦,哪怕鈍器的眩暈都比巨好。
鈍器,必要時可以切換眩暈控怪,比如刷塔,異界,但遠古什麼的,但有可能異常等級不夠。
太刀,和巨劍一樣雞肋,因為出血的傷害太慢也無法疊加
【光劍】刷圖最推薦的模式,快速,壓制,感電疊加傷害,遠超紅眼雙刀,砍的根本停不下來。
除非你是神豪,兩儀不加就別玩劍豪了,這不光是攻擊力上的取捨,也有對於技能空當和單獨小怪補刀的彌補,更是一個職業的靈魂所在。
2.五氣朝元的等級隨動,你釋放時是什麼等級,就是什麼等級,(注意,是等級而不是實時狀態隨動)所以5級時切換堆五氣的,依然有用,要疊5級疊就行。五氣的總力量演算法,貌似是(力量X5)+8,將快捷設置個空格鍵,ALT+左鍵點下技能表裡的五氣,從此上五氣輕松自在。
2。【小技能的取捨和分析】
轉職前的小技能,只加1級連環斬跑路。招架看技術。
四象,因為劍豪***取技不算少,在戰斗中插這個別扭的技能也實在蛋疼,所以為了控怪拖時間的,可以加1。
輪回,雞肋無比,有兩儀就夠了。
三角,垃圾小技能大成者。
櫻落斬,劍豪核心技能之一,大范圍***取,擦著劍光的邊就能***到。最後一下貌似是固傷,傷害很高,CD也快,配合圓舞斬,各種強控。
空明掌,這是一個很有用,但必須要有所取捨的技能。傷害足夠一路碾壓,加這個純屬蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高難度處理下,如果放的好,有奇效,但SP點在覺醒後,也必然緊張就是。再一個,傷害實在太低,判定也不穩定,雖然是前方,但是掌法大部分無強製造成不流暢。
3.【30級別中等技能】
這一階段,不要無色,CD快。
碎岩掌,自身周邊范圍,傷害還不錯,配合櫻落圓舞補刀壓倒地,簡單乾脆,必滿。(有強制)
圓舞,聚怪核心技能,范圍大,判定超強,傷害也還可以,用完之後去用力法圓舞,天差地別。
亂花葬,這一版本,註定劍法淪落掌法當道,亂花的墨跡形式和搞笑傷害,即使給10級TP也拯救不了,為了華麗而華麗,無視劍豪其他華麗傷害技能真的好嗎?
游龍掌,按方向鍵,控制聚集和分散,發射速度我發現跟攻速也似乎有一定關系。如果有鬼掌9,(本身速度夠快不必浪費加TP),必滿,CD短,傷害熟練後其實不俗(現在沒TP,沒鬼掌,打發電6W一發,我暴擊高。鬼9後4W百分比)但如果沒有以上條件,可加可不加,清小怪,打大體型BOSS還可以,但攻擊中銜接並不算好,需要後退身位才好打中。另外這技能刷塔,刷異界鷹犬BOSS,虛無2圖,混亂怪打機器人,箱子有奇效。(有強制)
【40級別無色技】
紅蓮業火,傷害還好,判定需要連續按技能和攻擊鍵,跑路有奇效。但要注意,任何障礙物阻擋都無法發出哦。劍豪爆發技能不算多,SP足夠下必滿。
回天劍,就是爆劍,爆劍的消弱造成移花接木套的地位都大降,等於少了一條加攻擊的大屬性,而這個幅度,算上各種乘法的衰減,差不多一個無影。。。但是其傷害和輸出形式,還是攻擊和清小怪的核心技能之一,不滿別玩系列。。。
花舞千魂殺,釋放需要按鍵,判定看上奇葩,用多了還好,攻擊不低,但也算不上太高,畢竟過程中墨跡。但華麗度,清小怪的麻溜度,有SP還是滿了,多練練的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也沒意思對不。
【覺醒以後】
被覺三花聚頂,滿級550力量,雙速14%,解除異常,30秒CD,20秒持續,看上去很美,實際上——也很美,就是觸發蛋疼。貝肉豪不說了,和茶葉蛋豪一個級別,祭壇稱號,在稱號簿里切換不方便,80粉光,切來切去CD蛋疼,各種10%葯,幾率較低……所以不想狂啃貝肉,刷普通圖可以舍棄,但刷塔,異界什麼的,異常情況也不少,20秒也夠刷一間圖,所以,滿不滿,看取捨,我是選擇滿的。
覺醒,焚天,傷害范圍都還可以,SP白送為0,傷害在最後一擊,清小怪狂霸吊,對得起無色,也夠華麗。
如來神掌:劍豪目前爆發最高技能,核心技能,掌豪當家技能,不管怎麼樣都要滿到飛起。另外假粉巨不加而假光+2級,真是操蛋。
十字斬:范圍大,攻擊高,判定猛,技能華麗。爆發也就靠著幾個大技能了。(CD長造成地位比不了如來神掌)
【技能總結】
技能說完了,我也不給加點,大家玩了後,理解了分析,明白了自己取捨方向,比如搬磚,普通王,地獄,以及異界遠古等,配合裝備,自然會有適合自己的加點取捨。
劍豪是個持續比較強,控制還可以,但爆發稍弱的角色,一個角色要變強,就得彌補缺點,發揚優點,懂得取捨,想面面俱到是不可能的,劍豪畢竟只是一線末端,二線打頭的角色。
這一點,會在裝備篇重點說到如何打造一個強大的劍豪。
【裝備篇·武器】
武器的選擇,是很多童鞋的糾結之處,在這里,我只推薦巨劍,和手搓光,以及+10086光。
光雖然有著技能,CD,攻速等優勢,但無法彌補基礎低,無視低的硬傷。屬性上,是要講放大效應的,劍豪的優點就是力量還算高,可以將基礎放大,而且缺爆發,磨血的反而太多。要是打異界遠古,你依然一直砍,那我沒話說。
巨劍速度這個最大的缺點,被兩儀彌補,CD,有異界套和如今2000金幣,3分鍾的20%CD葯後,也算減弱了,而高出200左右的的基礎,經過3000力量的放大……
不是光劍不好,手搓光的附加吊炸天。高強光攻擊夠,也更流暢,但大多數平民,缺的不是流暢,而是爆發。
武器推薦:(目前版本)
有高級別SS後,自然是SS優先,10就夠,11,12更好,13爽翻天。但注意每一個強化,無視也就多300多。
釋魂,鎮魂,還算不錯的附加,高基礎,還有暴擊,土豪的首選。10夠用,12性價比高,13,14才是吊炸天。
巨龍天霜,屬性看上去不錯,實際上一般,18冰,最終也就在7%傷害,還會經過怪物的消減,實在比不了附傷。
假粉,高強假紫,性價比高,由其是屬性好的,強化不錯的,過渡還不錯,推薦自帶屬性的,可打攻擊卡。暴擊鷹眼的,除非一直嗑葯,強化以及附加攻擊類的,如果沒沖突裝備,比如異界9的,可以選擇帶強擊的。不過這個是過渡用,沒有+13,14,以後還是盡量換好武器,但平民12用到死足夠了。
冰龍等80以下的,雖然屬性還不錯,但基礎低了,13無視平民可以用到死,12以下的過渡完盡量換好的。
劍豪全靠武器撐起基礎和攻擊,所以其他的投資全省了都可以,一定要整把好武器。實際上,劍豪要花錢買的東西,也就武器了。
副手,假粉光,領主粉光+10是首選,假紫最實惠。但提一提的是,如果成本低廉,比如500W以下,+11的,多的20無視就當附魔了。土豪,12就夠,再高也沒意思。10%的比率,限制了發揮。(目前假紫光環圖內有效,但說不定什麼時候會被和諧,甚至有可能是顯示問題,因為韓服沒這樣的情況)
【防具篇】
懶得混異界,上80CC,70CC,好屬性假粉紫,隨便弄,打怪以磨血小爆發為主。時間多精力多的,做任務傳說套……
例如:左幽靈5+魂鏈,遺跡,屬強,左右物攻屬強或悲鳴減防什麼的。 遺跡牛3件防具+野豬肩膀+地靈腰帶,+賀拉斯左右手三件搭屬戒,或戒指搭抉擇手,當然有SS搭完全更好。而SS皮甲套游龍你能刷齊大家都沒話說……
但我想說,如果你想玩出一個強力劍豪,能真正爽快的,在目前這個碎片可以換齊遠古的版本,首推遠古鬼掌9。
般若鬼掌套:極大提升如來神掌,改變小技能游龍,小幅提升烈焰掌。
移花接木套:這一套屬性並未消弱,但消弱的是核心的爆劍,一套齊了,依然比改版前傷害少消弱的部分,而且順帶提升的回輪不給力,浪費了屬性
羽化登仙套:將櫻落變成根本停不下來的技能,也改善了45,但45本身的模式並不好CD也長,喜歡小技能的可以選擇。
劍仙之境套:加成全面,還加十字,但因為全面,反而不精,卻了CD的優勢,倒不如帶散件了。
有很多CC黨野豬套等等的,一直很反感異界套什麼的,由其是之前的怎麼都打不齊。但是實際上,DNF的傷害乘法演算法,決定了最能放大傷害的,還是異界套。
假如一個技能一個圖可以放一次,一放秒一圖,我為什麼要放其他技能?想體驗游戲感,我平時隨便按技能都可以,但打高難度圖時,你體驗的是快感還是復活幣?
你的基礎,力量,無視,屬強等等,經過異界套的放大,才能將一個技能真正變得強大,平時磨血,需要爆發時,一套秒。垃圾技能,全增強也沒用,秒不了,就只能磨,還增加了意外。更何況劍豪本身技能爆發就一般。
核心技能,有3個就夠,垃圾技能,一堆無用。
組小號,進王圖,退了小號,如果刷齊6圖,一天50左右碎片(強化或者氣息碎遠古裝碎片更多,買票就更多了)。9天一件。而且你不可能途中不出一件套裝吧?實際除了刷異界累,成本實在不高,但要說的是【可能湊齊後,游戲的樂趣就沒了,但是游戲的樂趣,需要自己去尋找,因為你做齊幽靈套什麼的,照樣會覺得沒勁了。】
【首飾篇】
首推靈魂項鏈,韓服無而國服有,就很能說明問題,這個可是彌補了國服沒韓服那麼多高強的大殺器,尤其是對高基礎職業。5個無色60秒,一圖3-5分鍾,圖里的揀的裝備都遠遠夠用。
還是前面所說的,放大效果。劍豪2把武器的基礎,加上高力量,經過靈魂的放大……我站街
㈨ 英雄聯盟劍豪怎麼連招
1級學抄E 二級學Q 主Q副E 1級先用E E小兵 疊到4層就和對面AP干 對面AP肯定會和你打(低分段肯定會這樣) 兩級是個關鍵點 他敢和你打 他就絕對會死 E一下小兵 砍他一下 千萬別E他 等他要跑了就E過去 E過去的中間按Q 這樣就能瞬間打出傷害
㈩ dnf劍神PK起手技能及連招
太刀或光抄劍的浮空連。破軍 起手→_→上挑→_→里鬼→_→後跳斬→_→上挑→_→流星躍→_→轉身 十字斬→_→xxx→_→上挑→_→空中連斬x上挑→_→空中連斬→_→x上挑→_→里鬼→_→後跳斬→_→流星升。