冒險島夜行者技能展示
⑴ 冒險島夜行者4轉有什麼技能
沒有4轉 只有3轉 3轉就是最高的了 隱士才有4轉
⑵ 冒險島夜行者~技能+法~~和攻略~還有奇襲的說下~
一轉技能解析 集中術、詛咒術、遠程暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。 隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能「驅逐」,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。 暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。 最終一轉技能:集中術3,遠程8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。 二轉技能解析 精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。 精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。 驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。 吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。 最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。 三轉技能解析 影網、葯劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。 三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。范圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。 要第一時間加滿毒彈。 影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。 要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。 個人感覺影網是要舍棄的技能,葯劑還是很好的。 另外就是多重飛鏢的問題,我舍棄了,這樣我的加點如下 影分身30,葯劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。 29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。 下面就是重點,多重飛鏢和吸血 吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力 吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。 但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支持吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。 但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。 當然加點不局限我的方案,還看朋友的喜好。 驅逐技能我覺得浪費了,沒有驅逐的時候在繩子上可以用攻擊鍵解除隱身,有了驅逐就不行了,在繩子上就要用輔助技能解除隱身,這個老飛俠會很不習慣。 你是要全運飛還是普飛建議你10~50級全部+運氣敏捷25就OK了 這樣30級以後攻擊比普飛高~ 70級後就落後了所以叫你50後+敏捷~ 補充: 奇襲 者 敏捷和等級一樣,其餘全加力量。 技能點 一轉 半月(滿)-快動作(滿)-百烈拳(滿)- 雷精靈 (11點)-疾馳(11點)你想加疾馳就必須放棄雷精靈,做為 冒險島騎士團 ,加精靈是職業象徵,建議加精靈 二轉 強體術(一定先滿)-精準拳—(滿)-急速拳(滿)-加一轉的雷精靈或疾馳(滿)-貫骨擊(滿)-雷鳴(滿)-能量獲得(滿)-能量爆破(滿) 三轉 必殺拳(滿)- 光速拳 (滿)-能量獲得(滿)-超人變形(一點)-碎石亂擊(滿)- 極速領域 (滿)- 鯊魚 波-(滿)-閃電擊(滿) 追問: 我是全Y的OK 回答: 全Y的JN加法還不是一樣的 追問: ...... 回答: 全Y的就是在屬性和裝備上得改變而已 追問: 還有我的攻略是升級攻略
麻煩採納,謝謝!
⑶ 冒險島夜行者技能屬性
如標飛的能力點一樣。有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。
另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智!
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2、技能點
2-1 一轉部分
1)一轉技能:
集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
遠程暗器(與老職業完全相同)
詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
雙飛斬(與老職業完全相同)
暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)
2)建議加點:
PS:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。
第一種:集中術5---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿
第二種:集中術滿---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10 【個人推薦】
3)說明:
1、先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。
2、為什麼在不滿暗夜精靈的那一種我寫了推薦呢。首先,我感覺夜精靈攻擊太垃圾。滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。
3、關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。而且,如果隱身沒滿,會減少移動速度。當你開了輕功又用隱身,隱身解除後,移動速度又回到了100%。至少對於我來說是很討厭這一點的。
4、更多類別的取捨各位可以根據自己的練級習慣加點。
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2-2 二轉部分
1)二轉技能:
精準暗器(與老職業完全相同)
強力投擲(與老職業完全相同)
快速暗器(與老職業完全相同)
輕功(與老職業完全相同)
二段跳(與老職業完全相同)
驅逐(最高等級10級,攻擊力130%,需要10點隱身引出該技能。被動技能。)
吸血(最高等級20級,攻擊力30%,附帶吸血功能,群攻4次)
2)加點:
又是點不夠,又出現了技能取捨問題。再寫種我比較傾向的加點。
精準暗器滿---強力投擲滿---快速暗器滿---輕功滿---吸血20---11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回)---驅逐0
3)說明:
1、順序,強力-精準-快速若干-輕功若干-吸血滿-補快速、輕功、二段
2、如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。
3、關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。
4、吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。
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2-3 三轉部分
1)三轉技能
影分身(滿級30級,與老職業相同)
網影術(滿級20級,與老職業相同)
多重飛標(滿級30級,與老職業相同)
葯劑精通(滿級20級,與老職業相同)
毒炸彈(滿級30級,滿級時消耗MP50,持續時間40秒,成功幾率80%,傷害220%)
三連環光破擊(滿級20級,攻擊力140%,不用砸書,100級時出現任務,做任務後可以拿到該技能)
武器用毒液(資料未知,110級時出現任務,做任務後拿到該技能)
2)加點:
影子滿---0---毒彈30---蓄點到100---三飛滿---毒液滿---滿 --1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)
3)說明
1、本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了……
2、做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右。所以一定要保證滿血。打第2下就掛的!
3、毒炸彈是類似火毒的毒霧技能,但是又有相當的區別,毒炸彈攻擊范圍不大,雖然霧看起來也還挺大的,但能打到的范圍實際上很小,引用魚鋤*的數據200x165,比之火毒小了將近一半,考慮到夜行繼承了標飛特性也是個貧血職業,滿屏亂跳的放炸彈並不是個好主意,當然這個前提是你並不使用無敵之類的外掛,特別是在高級怪物區,索性的是他可以控制扔炸彈的距離(聚氣),但這樣一來實際上靈活性不如火毒邊閃爍邊放毒來的有效率,火毒完全不會被搶飯碗。
在釋放時直接傷害到怪物時的攻擊為220%,在持續扣血階段,扣血比例為1次2.5%,似乎快速暗器對其釋放速度無效果,每秒2次扣血,可持續40秒。的。
4、武器用毒液和毒炸彈無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒炸彈的殺傷力很可觀。
5、現在測試服洗不了血,但正服應該可以,但是問題是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1萬以上的血?這是個需要考慮進去的問題,在實際來看,毒炸彈是個具有一定死亡幾率的技能,尤其在越級毒怪時,目前適合毒炸彈定點投毒的地圖尚未特意尋找,如果有這么一兩個高級地圖,適合夜行固定在某1個點,或某2個點上用聚氣投毒來提高得經驗的效率,那麼這個技能的用處才會顯得更高,否則,無法想像夜行光憑借自身的躲避和跳躍力奔走在高級怪物區。當然開無敵的~~~可以無視了,這技能簡直就是為你們准備的。。。
6、我差點忘了我們沒有暗器傷人這個技能,希望這個壞消息不會影響夜行的上座率,因為你不得不充滿你的格子,帶上N十組標,以及足夠的葯,在這個前提下,除去財大氣粗的洗血玩家和捨得吃超級或者70%,80%葯的玩家,其他玩家還是建議滿葯劑或適量加葯劑技能的。這里假設你不洗血,那麼所謂的70%的葯實在還不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是這么個情況:)
7、以我目前的攻擊力來看攻擊比較低。
⑷ 冒險島 夜行者技能
影分身並不支持吸血,因此不能打8下。吸血在前期加滿最好,這是夜行者內2轉打群主攻技能容,還有4%的回復血量。至於要捨去的技能,我想,驅逐這技能並不太實用,盡管加滿有130%的附加傷害,但就為了這,每次放標前都得隱身,影響了攻擊速度,不值得,更何況標的攻擊速度本身就很快。因此這技能加一點就好。還有快速標,點加得越多,也只是時間越長而已,並不影響攻擊速度,因此前期可以只加10點就好,三轉再來補。因此,19點就從這兩個技能里扣。驅逐只加一點,快速10點。你的補充問題嘛,全運可以帶的武器最高只是64的拳。而補敏的話,可以帶更高級的拳套,比如100級的。攻擊力比64的高出15+點。就算你全運和武器上的攻擊差別勉強抵消,但防禦力過低,很容易死的。何況夜行者體質是非常弱的。就為了那幾點運氣,犧牲了防禦力和攻擊力,不值得。因此,70後要補敏。
回答完畢,望採納~~~~~~~
⑸ 冒險島夜行者2~4轉的名字和技能(全部都說出來)
技能http://mxd.766.com/zy/qst4.html 名字2-4轉都是夜行內者容
⑹ 冒險島夜行者如何+能力點和技能點
我覺得兩個職業都很好,技能都很華麗,飛俠轉刀,打血很變態,而轉標,二段跳很讓人眼饞,而夜行,70級那召喚蝙蝠也很帥氣,所以說每個職業都有他自己獨特的地方!
⑺ 冒險島夜行者的技能路線
先強力滿,吸血在嘉年華裡面太慢,裝備一般時頂多吸到600多CP。
後面的路線你要任務還是打怪?視情況而定吧。
⑻ 冒險島騎士團__夜行者技能
騎士團,其實就是老職業的濃縮。升級經驗與老職業一模一樣,而且有很多優惠政策。不能不說是為廣大學生玩家所設的職業。夜行者,選用了原飛俠職業中的標飛分支。騎士團的職業裝備與老職業通用,沒有自己特有的裝備,所以加點等與老職業相同。因為測試時間倉促,先寫下此文章以與大家分享。如有異議歡迎提出。但請互相尊重。
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1、能力點
如標飛的能力點一樣。有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。
另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智!
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2、技能點
2-1 一轉部分
1)一轉技能:
集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
遠程暗器(與老職業完全相同)
詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)
雙飛斬(與老職業完全相同)
暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)
2)建議加點:
PS:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。
第一種:集中術5---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿
第二種:集中術滿---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10 【個人推薦】
3)說明:
1、先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。
2、為什麼在不滿暗夜精靈的那一種我寫了推薦呢。首先,我感覺夜精靈攻擊太垃圾。滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。
3、關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。而且,如果隱身沒滿,會減少移動速度。當你開了輕功又用隱身,隱身解除後,移動速度又回到了100%。至少對於我來說是很討厭這一點的。
4、更多類別的取捨各位可以根據自己的練級習慣加點。
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2-2 二轉部分
1)二轉技能:
精準暗器(與老職業完全相同)
強力投擲(與老職業完全相同)
快速暗器(與老職業完全相同)
輕功(與老職業完全相同)
二段跳(與老職業完全相同)
驅逐(最高等級10級,攻擊力130%,需要10點隱身引出該技能。被動技能。)
吸血(最高等級20級,攻擊力30%,附帶吸血功能,群攻4次)
2)加點:
又是點不夠,又出現了技能取捨問題。再寫種我比較傾向的加點。
精準暗器滿---強力投擲滿---快速暗器滿---輕功滿---吸血20---11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回)---驅逐0
3)說明:
1、順序,強力-精準-快速若干-輕功若干-吸血滿-補快速、輕功、二段
2、如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。
3、關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。
4、吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。
================華麗麗的分割線===============
2-3 三轉部分
1)三轉技能
影分身(滿級30級,與老職業相同)
網影術(滿級20級,與老職業相同)
多重飛標(滿級30級,與老職業相同)
葯劑精通(滿級20級,與老職業相同)
毒炸彈(滿級30級,滿級時消耗MP50,持續時間40秒,成功幾率80%,傷害220%)
三連環光破擊(滿級20級,攻擊力140%,不用砸書,100級時出現任務,做任務後可以拿到該技能)
武器用毒液(資料未知,110級時出現任務,做任務後拿到該技能)
2)加點:
影子滿---0---毒彈30---蓄點到100---三飛滿---毒液滿---滿 --1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)
3)說明
1、本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了……
2、做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右。所以一定要保證滿血。打第2下就掛的!
3、毒炸彈是類似火毒的毒霧技能,但是又有相當的區別,毒炸彈攻擊范圍不大,雖然霧看起來也還挺大的,但能打到的范圍實際上很小,引用魚鋤*的數據200x165,比之火毒小了將近一半,考慮到夜行繼承了標飛特性也是個貧血職業,滿屏亂跳的放炸彈並不是個好主意,當然這個前提是你並不使用無敵之類的外掛,特別是在高級怪物區,索性的是他可以控制扔炸彈的距離(聚氣),但這樣一來實際上靈活性不如火毒邊閃爍邊放毒來的有效率,火毒完全不會被搶飯碗。
在釋放時直接傷害到怪物時的攻擊為220%,在持續扣血階段,扣血比例為1次2.5%,似乎快速暗器對其釋放速度無效果,每秒2次扣血,可持續40秒。的。
4、武器用毒液和毒炸彈無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒炸彈的殺傷力很可觀。
5、現在測試服洗不了血,但正服應該可以,但是問題是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1萬以上的血?這是個需要考慮進去的問題,在實際來看,毒炸彈是個具有一定死亡幾率的技能,尤其在越級毒怪時,目前適合毒炸彈定點投毒的地圖尚未特意尋找,如果有這么一兩個高級地圖,適合夜行固定在某1個點,或某2個點上用聚氣投毒來提高得經驗的效率,那麼這個技能的用處才會顯得更高,否則,無法想像夜行光憑借自身的躲避和跳躍力奔走在高級怪物區。當然開無敵的~~~可以無視了,這技能簡直就是為你們准備的。。。
6、我差點忘了我們沒有暗器傷人這個技能,希望這個壞消息不會影響夜行的上座率,因為你不得不充滿你的格子,帶上N十組標,以及足夠的葯,在這個前提下,除去財大氣粗的洗血玩家和捨得吃超級或者70%,80%葯的玩家,其他玩家還是建議滿葯劑或適量加葯劑技能的。這里假設你不洗血,那麼所謂的70%的葯實在還不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是這么個情況:)
抄襲可恥...不容易望採納...
⑼ 冒險島夜行者什麼技能要技能書
騎士團不需要技能書吧,就100級出一個技能110級出個技能,反正我沒點過,我106炎術士
⑽ 冒險島夜行者技能怎麼樣,冒險島夜行者技能攻略
騎士團裡面,夜行者和奇襲者都是被放棄的職業,你還是不要玩了。
騎士團剩下三個職業,只有炎術士是強力職業,魂騎士和風靈都是二線職業。