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混元體技能

發布時間: 2021-02-01 20:17:03

㈠ 質量效應3的收割者遇到星際爭霸2的混元體,如果大打出手誰的勝算高

微觀角度不做分析,抄因為兩個游戲的相關數據交代不足。
但是從宏觀角度來分析的話:收割者勝算較高!
收割者是包含有機生命DNA的無機體,而混元體是神族先祖的實驗合成體。
收割者的目的就是殺戮和收割各個文明的合成體(包括有機體),單兵技能體積等雖然沒有詳細數據進行對比,但收割者在數量上的絕對優勢,從一開始就預示著雙方對戰的不平衡。
另外,套用質量3的原則分析就更明顯了:
有機生命發展到一定程度必定會發展出無機生命,無機生命必然會毀滅有機生命。

㈡ 三大方舟 除了亞頓之矛 其他兩艘分別是什麼 求解

奧塔里斯之傲 涅辛之憶

㈢ 混元體的詳細解析

混源體是蟲族和神族的混合體。薩爾那加在創造種族的時候,在艾爾星球創造了純粹精神的神族,然後而後在澤瑞斯(Zerus)創造了純肉體的蟲族,之後回到了烏爾娜沉睡。然而背叛者埃蒙卻提前醒來,來到了神族領地。埃蒙促進了神族的進化,為了體驗神的快感,他教會了神族科技,開發了神族幽能,在最初是真正與星靈和平共處,以神的姿態。但是埃蒙沒有足夠的沉睡,能量逐漸不足,他開始從神族之中獲取能量,神族起初只是發現莫名其妙的有神族人失蹤死亡,卻沒有兇手,久而久之開始懷疑到自己的神——埃蒙,而埃蒙也不屑於掩飾,直接的吸取神族的靈能,這一舉引發了神族的反抗,神族開始攻擊自己的神——埃蒙,這一舉或許並沒有對埃蒙造成實質的傷害,卻引發了埃蒙的怒火,本就對無盡的輪回產生了厭倦的他,加深了他對自身義務的反感,他於是打定主意要毀滅,要結束這個無盡的輪回,毀滅純粹的肉體,毀滅純粹的精神,創造混合體,毀滅薩爾那加。於是,他離開了艾爾,並引發了神族的萬世之戰。此時星靈陷入萬世浩劫的內戰時期。而後來到了澤瑞斯(Zerus)的蟲族領地,並創造了主宰,蟲族完全由主宰控制,通過腦蟲控制各巢群。然而神族學者發現了凱達林水晶,並用於對神族心靈幽能的開發,創造了卡拉,結束了萬世之戰,但是這一舉產生的強大幽能喚醒了部分其他沉睡中的薩爾那加,他們發現了埃蒙的背叛,來到了蟲族行星,尋找埃蒙,然而埃蒙卻假裝談判,在暗地裡操控蟲族吞噬掉了薩爾那加的分身,但是埃蒙的分身也就此被毀,他與其他薩爾那加回到了虛空,留下埃蒙的僕人——另一個薩爾那迦納魯德留在這個宇宙,並殺死了沉睡中的其他薩爾那加。由於埃蒙對蟲族改造,使得被吞噬掉分身的薩爾那加在虛空中異常虛弱,埃蒙藉此機會在虛空中殺死了其他薩爾那加,只剩下最強的奧魯斯,埃蒙將他囚禁,並吸納其力量。之後繼續結束無盡的輪回。
薩爾那加是那個時代的神,然而真正以神的姿態出現的確是墮落的薩爾那加——埃蒙。 薩米爾·杜蘭(Samir Duran)首次登場是1代,本效力於泰倫聯邦,聯邦被推翻後成立了,組織抵抗蒙斯克的統治,在UED入侵克普魯星區時成為UED「特別顧問」,隸屬於阿爾法中隊,UED即地球合眾理事會。在母巢之戰中,他被異蟲感染成為了變異人後,則為蟲族開始服務。但其實,他真實身份並非是人族,在2代中,杜蘭化名為納魯德,是莫比亞斯基金會的首領,利用了雷諾收集薩爾那加神器。其實納魯德和杜蘭就是玩了一個文字游戲,杜蘭是Duran,而納魯是Narud,名字倒過來寫而已,他在刀鋒女王身邊也是別有目的。蟲群之心裡,杜蘭的身份被揭開,真實身份是薩爾那加「埃蒙」的僕人,而埃蒙是一個墮落的薩爾那加人,他的目的並非為了蟲族,而是為了復活亞蒙,所創造的混元體是邪惡的物種。
凱瑞甘來到了混源體的研究基地,她發現了杜蘭,杜蘭首先變成了雷諾的樣子,後來又變成了凱瑞甘人形的模樣,一刀刺中凱瑞甘,而凱瑞甘抱住了他,用骨翼貫穿兩個人的身體,杜蘭死亡,凱瑞甘則重傷被帶回利維坦治療。
在最後,杜蘭對凱瑞甘說,她已經輸了,亞蒙並沒有死去,並且馬上會遇到了,預測這個劇情就是星際爭霸最終章虛空之遺的內容。對於杜蘭,凱麗甘稱杜蘭為她見過的最為強大的生物,並稱其為「邪惡的變形生物」。 到蟲群之心為止登場的混源體,大致兩種。一種是毀滅者(hybrid destroyer),一種是劫掠者(hybrid reaver)。(因小說中出現的混源體描述與游戲有所出入,且游戲中出現不少未知的混源體模型,因此暫時僅戰役中出來活動的兩大類)

在混合之中,偏於神族的為毀滅者,升級能力適用神族技能,並且有防護罩,全身靈能環繞,可對地或對空攻擊;偏於蟲族的為劫掠者,無防護罩,但血量驚人,身形巨大,主要為對地近身攻擊。
根據自由之翼的設定,普通混源體具體參數如下: 單位 護盾 生命值 攻擊方式 解說 毀滅者 20 10 可對空和對地 強大的靈能作戰單位 劫掠者 無 5 可對地 可發動毀滅性近戰攻擊的巨獸 但是在自由之翼戰役中,還存在兩個英雄型混源體,劫掠者出現在隱藏關「一探究竟」 中,毀滅者則出現在神族劇情「邪惡轉換點」 中,而這只毀滅者名為瑪爾,兩只混源體具體參數如下: 名稱 毀滅者——瑪爾 劫掠者 護盾 500 無 生命值 500 1000 能量 250 無 攻擊方式 可以對地和對空 可對地 解說 強大的靈能作戰單位,偵測單位、不具備再生能力 勢不可擋的恐怖生命體,偵測單位,死後不可復生。 技能1 靈能沖擊波(V) 吞噬DNA(C) 技能2 引力牢籠(G) 收縮粘液(R) 技能3 等離子沖擊波 偵測單位 技能4 偵測單位 技能5 閃現(B) 技能解說 技能名稱 解說 靈能沖擊波 從混合體身上釋放出一股靈能沖擊波,將所有的單位震開並擊暈。一次攻擊將造成5點傷害。 引力牢籠 使單位目標浮空並無法使用技能。受到此技能影響時會持續受到傷害。 等離子沖擊波 向目標射出生物電漿球,造成1點傷害,目標0.1范圍內會受到5×0.75點傷害,0.2范圍內會受到1×0.25點傷害。 偵測單位 該單位能夠偵測到隱形、潛地和幻像單位。 閃現 將混合體瞬間傳送至附近的目標位置。放置范圍3,冷卻90s,有能量消耗。 吞噬DNA 吸收目標單位的生命精華。 收縮粘液 向附近敵人噴射粘液,使其移動速度降低,持續1秒。

㈣ 合作模式反隱能力排名應該是什麼樣的

目前來說大主教是我唯一一個打到15級的英雄,我也用他幾乎打過所有關卡的殘酷難度,只要隊友不坑比基本都很輕松過。說說這個英雄吧,簡單分為幾部分

1,英雄的優缺點——為什麼要玩這個英雄

2,關鍵天賦科技

3,具體打法

這個英雄有什麼用

可以這么說,大主教是目前6個族裡最帶不起節奏的英雄,但因為穩定的單位構成,全圖折越以及無敵盾的存在,大主教無疑是其他英雄最愛的隊友

他的優點包括:

1,全圖支援:在困難以下難度,大主教一波兵配合固定防禦守住一波偷家兵是很容易的,在殘酷難度你的一波兵需要配合亞頓之矛或者隊友的技能才能守住,但總比沒有好,另外你也可以為沃拉尊提供折越地點。

2,穩重的兵種組成:相較於成型慢的史旺,沒後期的扎加拉,電全家的雷諾,死就崩的K姐和無敵的沃拉尊,大主教有著非常堅挺的兵種構成,XX能夠為其他遠程火力提供肉盾,龍騎作為一個很硬的對空輸出可以為其他友軍吸引火力或者補充對空不足,OB作為最好用的反隱措施,依然延續對戰傳統,不會誤傷的閃電無疑是僅次於無敵斬隱刀群和K姐技能最有效的清兵手段,而金甲和不朽對重甲的輸出也是對抗混元體的一大利器。

3,優秀的援助手段:之所以說大主教是個輔助,就是因為他的技能非常易於和隊友配合。黑洞配合軌道炮或者太陽轟炸可以輕松解決殘酷難度大量前期部隊,護盾技能配合無敵盾可以給經常被電全家的雷諾續好幾條命。

如果你是一個喜歡玩戰士或者輔助的人,這個英雄還是值得一練,至少先把等級沖上去再說。

關鍵天賦科技

我認為2,3,5,10,15是大主教的分界點,這幾個等級獲得的新單位/科技十分強大

首先2級,無敵盾,這個不用多說,第一輔助的看家法寶

3級的折躍門充能可以給你前期資源一個調轉的空間(聽不懂的多玩幾盤就懂了),後期則可以滿人口後以少量的折躍門一次折越大量部隊進行防守或者支援而不用在BG上浪費資源

5級獲得的金甲蟲是大主教打據點和混元體的利器,打混元體的能力跟不朽不相上下,但打任務建築時的傷害非常爆炸,尤其是後期強化了10個炮彈之後,能夠做到好幾輪穩定輸出

10級獲得的太陽轟炸在其他難度下可能不顯眼,但是在殘酷難度下,多一個大型AOE技能可能就能在你首尾難顧的時候救你一命,而且太陽轟炸的傷害確實是爆炸

15級的開場滿人口是最大的一個強化,但我覺得這個東西放在15級略有不妥,我建議改成100然後放到5級去。因為打到15級也是20多盤了,但得到這個科技之後你的所有運營流程全部要重做,因為你可以不要水晶了,前期可以直接空投能量場+BG,第一個水晶都不要,你的科技會比沃拉尊還快。

我建議至少5級之後再打殘酷,因為金甲蟲確實非常的好用,但是有人帶的話3級就可以打了

具體打法

我有一個固定的開局流程,再次不以15級之後為例,1是因為運營流程完全不同,另外也是打到15級大家都會有自己的理解了。

首先開局正常水晶兵營氣礦BY二氣,BG好了農民開視野投個能量場或者丟個水晶到2礦刷個X去打石頭,然後就別出別的兵了,因為你錢不夠。農民不停的情況下BY好了立刻下VR,VR好了大概對面第一波兵正好過來,看隊友有沒有防的意思,有你不朽折越到2礦(沒有兵種折越科技的話最好把原來的XX拖過來防然後刷1到2個龍騎)打岩石,靠軌道炮支援隊友。沒有的話不朽折越到正面,再補1到2個龍騎防。不朽打岩石很快,打完立刻開礦,打的過程中根據你這局什麼隊友,對面什麼族,什麼地圖來決定戰術。

每一關你可以根據第一波來的敵人判斷敵人大概的兵種組成(電腦會提示你來的是什麼族,我一開始沒有發現這里的聯系,以為不重要,後來我發現來的是什麼族,地圖上就全是這個族的兵)。

一般來說如果隊友是雷諾,史旺這樣以遠程部隊為主的,或者敵人是Z或者T(對P走VC科技效果不佳),我就會立刻下VC和BF,VC好了加速研發不停,順序一般是旋風,射程,沖鋒,血量,沖鋒能在面對Z和T時提供很高的輸出,而且還自帶一個短距離沖鋒,龍騎的血量要150氣比較貴,前期可以猥瑣操作一下,射程就比血量要重要了。如果隊友是雷諾,我一般研究防然後走閃電,其他情況一般都點的是攻。你也可以雙BF升攻防,我主要是沒加速在攻防上就別扭(因為只有2個加速,只能給VC和BF,VC研究差不多了才補第二個BF),不朽因為是VR開局,我會一直出,同時VR開局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之後,沒有這個科技的話要提前准備OB,順帶一提OB最好單獨編隊,然後跟隨某個後排單位,合作里F2不會選中OB,請注意)。我的2礦氣基本都是第一時間開采,除非隊友是沃拉尊要我氣礦我會讓1到2個。BG要看著補,我一般會在中期補到8BG,VR科技也會在中期部隊成型之後下VB開始追,畢竟金甲和不朽在任何情況下都很好用。

隊友是扎加拉我一般就是直接跳雙VR+閃電,當然XX龍騎都是要有的,因為前期不用你太操心進攻的問題,你可以放心憋高級兵,雙VR的不朽+金甲秒人很快,閃電出3到5個爆發一波,出多了也是浪費。在不走VS的情況下大主教的對空很成問題,龍騎的輸出雖然穩定但是很低,沒有爆發,打獎勵目標的大天使和海盜船最好都要隊友出主力去打。

這里特別說一下VS線的問題,在運輸機這圖上我會選擇單VS出鳳凰,攻要升,中期補到2VS,地面部隊以龍騎不朽金甲為主,你在隊友不是憋虛空沃拉尊和史旺的情況下可以走風暴,風暴在神廟和穿梭機以外的地圖(前者是小單位太多而且分散,後者是風暴機動性不足)都可以大量出風暴,地面靠XX剛正面+閃電清場+少量不朽打混元體。大主教的風暴是60攻的,傷害非常恐怖,而且有衰變炮也可以打出很高輸出,特別是火車這一關,火車的每一個車廂都可以被上一次衰變炮debuff,我不清楚傷害是否疊加,如果疊加的話這圖必出風暴。

總體陣容安排是這樣:

旋風XX做為對Z和T的主力,出中量,對P要少出,主要是第一波去吸引電。龍騎對空主力,前期不用多出,中後期多出一點對空對地,因為單對地的話性價比不高。不朽和金甲是主力,基本VR(或者某些情況下雙VR)不停的,閃電任何情況下都可以出,但是數量不要多,6個足矣。大主教的特點就是幾乎所有部隊都可以在同一場出現,因為他的每個部隊單獨大量出(除了風暴)都沒什麼卵用。VS線屬於可選,我一般不選擇VS的情況下就一場都不會放VS了,如果決定出風暴或者鳳凰,可能會2VS3VS。但是注意,無論你走不走VS,BG數量永遠要保證,地面攻防永遠要研究(爆風暴可以考慮只升防,閃電清場風暴輸出)。OB單獨編隊操作也是很重要的一點,不然要麼就被對面放空點了,要麼就是你找不到自己ob了。

㈤ 《星際爭霸2》中技師技能怎麼用

只有最厲害的
沃拉尊
來自夏庫拉斯的暗影之刃
這個角色只有前期稍弱
後期無敵
隱形單位加護盾
隱刀帶技能
5次50點
一群秒殺任何混元體
放分裂網的海盜船
打虛空裂縫純海盜船
隊友守基地即可
紅球虛空等...。

㈥ 星際爭霸2合作模式那個指揮官最厲害

只有最厲害的
沃拉尊
來自夏庫拉斯的暗影之刃
這個角色只有前期稍弱
後期無敵
隱形單位加護盾
隱刀帶技能
5次50點
一群秒殺任何混元體
放分裂網的海盜船
打虛空裂縫純海盜船
隊友守基地即可
紅球虛空等利器
帶你飛

㈦ 星際爭霸中神蟲混合體的頭子是誰

你這個問題問的不是很清楚 如果你玩神族想要把蟲族也給你指揮那你就造神族紅專魔,也就是兵營里的最後一個屬兵種 兩個影刀和一個你用滑鼠箭頭選住兩個影刀就可以合了 合成之後點紅魔的第二個技能放在蟲族和人族的農民身上就變成你的人是然後將農民造建築物 特別提醒一下紅魔的第二個技能用一次需要100魔法點在他的顯示血液那裡可以看到技能可以將任何兵種變成你的人(建築物除外)祝你星際玩的愉快

㈧ 星際爭霸2戰役里混合體的屬性能力問題

其他的不知道,但我知道,普通戰役,每殺3次,各項指標提升一次,也就是越來越難殺回,至於提答升,呵呵。並不是每個都有提升的。。。我還想問星際1農民怎麼提升呢~~
可能到時候會出個隱藏種族吧~~就像魔獸3的娜迦。。。。。

㈨ 混元體的出場部分

自由之翼 是星際爭霸2的第一部資料片,在隱藏關「一探究竟」中,混源體再次登場。雷諾的突擊隊來到一個隱秘的實驗室,摧毀了其中的核聚變反應爐,而混源體突然跑了出來,並且它堅不可摧,人類的武器難以傷及絲毫。雷諾只能帶領突擊隊逃離,最後搭上了運輸機逃離了這個地方。雷諾認為這是蒙斯克進行的秘密實驗。
混源體再次登場,是在自由之翼神族戰役之中。澤拉圖擺脫了凱瑞甘的追捕,來到扎庫行星,發現了混源體瑪爾,它封印並可以吸收不朽文庫聖地守護者的能力藉此不斷重生。在澤拉圖救出守護者擊敗瑪爾之後,他回到了星靈的母星艾爾,想要探知主宰的世界。在主宰預見的未來中,各位神族英雄聚集一堂開始了對蟲族的大規模戰斗,最終寡不敵眾,神族被全滅。然而蟲族毀滅神族並非也出於其意圖,反而是有一雙黑手在默默地推動,果然在神族被毀滅之後,蟲族也被毀滅了,而毀滅這兩個種族的正是混源體。而澤拉圖告訴雷諾,能讓種族免於毀滅的,關鍵就在於凱瑞甘,所以凱瑞甘不能讓她死亡。在「究極黑暗」這關中,混源體和蟲族源源不斷地向神族基地涌來,玩家可以親自感受到混源體的強大。
蟲群之心是星際爭霸2的第二部資料片,主要講述了自由之翼之後刀鋒女王一線的故事發展。
原生刀鋒女王率領的蟲群受到一神秘異蟲信號的求救。後發現是被感染的斯圖科夫(斯圖科夫本是UED的中將,遭到杜蘭的離間被殺害,後來遺體又被異蟲殘存的腦蟲偷走進行實驗,感染,再後來被雷諾和星靈救出並凈化,卻又落入莫比亞斯基金會之手再次被改造成了異蟲)。斯圖科夫表示他再次被感染後遭到了無數不人道的、獸行般的實驗,因此他找機會逃出呼救伺機報復。而那個地方,天矛太空站,被建設在一處薩爾那加神殿之上,是納魯德研究製造混源體的核心基地。
在天矛太空站第二關【黑暗之手】,復甦的刀鋒女王要面對那些偏向於星靈的混源體-毀滅者,他們有強大的護盾和肉體,並能釋放心靈風暴還會製造幻想分身,另外,如若刀鋒女王不能及時消滅毀滅者,毀滅者就會發動類似薩爾那加神器的技能,吸收刀鋒女王的幽能並殺死刀鋒女王。
在天矛太空站第三關【虛空魅影】,刀鋒女王和納魯德進行了對峙,斯圖科夫此刻要出馬率兵擊敗那些塔達利姆星靈並關閉一些薩爾那加神廟以削弱納魯德,在斯圖科夫關閉神廟的過程中,會有劫掠者出動,這些被稱為劫掠者的混源體以異蟲特徵為主,沒有護盾但是肉體十分強大,還有吸收異蟲原質的能力,其釋放的收縮粘液會約束蟲群的行動。

㈩ 數碼寶貝四傳說中的十鬥士資料

http://ke..com/view/578640.htm#4
自己去找吧

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