新卡薩丁技能
『壹』 英雄聯盟 關於新版s4卡薩丁的Q技能
冷卻:9秒
射程:650
消耗:70/80/90/100/110法力
虛無法球
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成80/105/130/155/180(+0.70法術強度)魔法傷害,並為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,可以吸收40/70/100/130/160(+0.30法術強度)魔法傷害(僅吸收魔法傷害),彈道速度1600;命中時打斷目標的引導技能。
『貳』 英雄聯盟虛空行者技能
虛空行者的技能還是挺簡單
Q技能是一個中斷距離的單體傷害 附帶沉默效果(沉默可以理專解為禁魔,中了屬沉默的敵人無法使用消耗品,技能,凈化以外的一切召喚師技能)
W技能是一個線上技能 每次平A小兵可以回復一定量的魔法值 平A英雄可以回復雙倍的魔法值 開啟之後你的普通攻擊附帶魔法傷害 但是作為一個法師 你團戰不可能開啟W去平A 所以這個技能最後才點滿
E技能是一個短距離AOE傷害(群體傷害)技能 但是觸發有條件 當己方與對方釋放6次技能後你可以使用 團戰是不愁層數的 線上的話 就比較難攢
R技能你可以理解為有群體傷害的閃現 並且冷卻時間只有6秒 很直觀的說 R技能就是閃現 並且傷害不俗
『叄』 卡薩丁技能怎麼點主什麼
卡薩丁一般主q副e,1級w,有r點r,因為q的消耗能力和魔法護盾很強,但是碰見死歌這樣放技能非常頻繁的可以主e副q,不同對線加點不同,一般卡薩丁是主q副e的。
『肆』 卡薩丁怎麼玩,技能介紹
下盒子看裡面的視頻教學
多得很大嬸帶聲音輔導...絕對給力。。。。。。
『伍』 虛空行者卡薩丁的R 技能
這個……首先保證你沒被人控制住……並且沒被人沉默……
然後就是要保證你走充足的藍,畢竟這個技能太刷藍了……
『陸』 卡薩丁最早版本技能
那個4級的你繼續抄吹,如襲果是其他游戲我就不懂,如果是lol的話,我可以告訴樓主,卡薩丁的q沉默是等級越高沉默時間越高,最高3秒!配合他本身的wer爆發,一個法師在半條血以下肯定悲劇,如果是肉的話或者其他很能抗就要看情況鎖定了。。。
『柒』 LOL卡薩丁怎麼用技能
是想了解卡薩丁怎麼在線上或在團戰中施放技能吧,舉個例子就明白了。
例如:卡薩回丁打答阿卡麗
卡薩丁的被動是減傷魔法傷害所以對戰對線任何AP類型法師前期不至於打不過,應該能算55開。
出門水晶瓶3紅。6級前對線時可以多用Q消耗阿卡麗,當E攢出來的時候可以用EQ進行消耗。如果阿卡麗用Q消耗,就用Q利用魔法護盾抵消他的一段傷害,如果阿卡麗過來QE消耗你,卡薩丁也完全不虛,開Q抵消一些魔法傷害EWA反打一套。
6級後就是阿卡麗的強勢期了,卡薩丁最好跟阿卡麗只打一套然後就R回塔下等下一套技能CD好了再打,因為阿卡麗的3段大招持續輸出能力是比卡薩丁強的。但是論消耗能力阿卡麗是不如卡薩丁的,當把阿卡麗血線壓到能一套帶走的時候我們再跟他拼。卡薩丁6級後配合打野的能力也是很強的,這時可以多呼叫打野過來gank有很大的機會可以擊殺阿卡麗。慢慢積累優勢後期卡薩丁的秒人能力不次於阿卡麗。
『捌』 英雄聯盟 關於新版s4卡薩丁Q技能
冷卻:抄9秒
射程:650
消耗:70/80/90/100/110法力
虛無法球
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成80/105/130/155/180(+0.70法術強度)魔法傷害,並為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,可以吸收40/70/100/130/160(+0.30法術強度)魔法傷害(僅吸收魔法傷害),彈道速度1600;命中時打斷目標的引導技能。
同其他強行控制技能,不會打斷探險家(伊澤瑞爾)精準彈幕(R)的引導。
這個是現在的Q技能,下個版本會增強為
魔法盾的生命值由40/70/100/130/160 (+0.3 ap) 提升至 40/80/120/160/200 (+0.8 ap)
現在可以成功的將冰鳥、卡牌、厄加特的大招打斷
『玖』 lol虛空行者4個技能分別什麼意思啊
Q技能咱就不用講了吧。。。就是傷害+沉默而已。。。「沉默」效果就是使人物沒法再放技能了。
W技能,被動效果就是普通攻擊能給你回藍
主動效果,簡單地說,你在點出這個技能之後,不去點W的時候,觸發的是上面的被動;你點一下W,那麼你的普通攻擊就會附帶額外的魔法傷害,僅此而已,「充能」什麼的就是個描述而已。。。樓主你是不是想多了?
如果你還不明白,那我就再給你舉個例子。。。
你就想像你是一個城管,手裡提了一根電棍。你不可能一直把電棍開著吧?那樣不低碳不環保,而且會電著自己的!所以一般都是關著的,欺負些小攤小販(就是小兵。。。)也用不著開電棒,拿著棒子往身上掄就行了,而且你還覺得越打越爽(這就是回藍效果。。。)~如果你遇到個黑澀會的(就是對方英雄。。。),不好惹了,你把電棍一開,往他身上猛戳!不僅附帶物理傷害還能附帶雷電傷害,還把對面電個大小便失禁(其實技能是沒有這個效果的,我就是那麼一說。。。),那多爽啊!
以上就是對W技能的吐槽。。。咱們繼續。。。
E技能,周圍只要有英雄放技能(包括自己放也算),達到6次之後就可以發動一個扇形的傷害技能,並且可以附帶減速效果。
R技能,就是閃現+傷害,使用完之後身上會有個效果,在這個效果存在的情況下如果你再次使用大招,那麼多耗費100點藍,並且傷害增加。
比如說樓主點出了1級大,身上也沒有冷卻縮短的裝備,那麼第一次用大招就要耗費100點藍,7秒CD之後效果消失,再使用大招的時候還是費100點藍;但是如果你是2級大,或者你身上有冷卻縮短的裝備,兩次使用大招的間隔小於7秒了,那麼第二次使用大招的耗費就是200點,第三次是300點。。。所以看似這個技能非常牛逼(其實的確很牛逼),能無限閃現,但是由於藍上限的原因,你絕對不可能滿世界閃現的。。。
虛空行者是個很厲害很討厭很流弊的英雄,希望樓主能用他所向披靡!
絕對原創!如果樓主有收獲的話,記得給採納哦!
『拾』 LOL求一個卡薩丁的新舊版的詳細數據對比圖(打字也可以,我需要詳細的技能數據)。
改前
改版後
虛空之石
卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。
虛無法球Q
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害並打斷目標的技能引導.
滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法傷害的護盾,護盾持續1.5秒。
傷害:80/105/130/155/180
護盾:40/70/100/130/160
法力消耗:70/75/80/85/90
虛空之刃W
被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸取法力,造成20(+0.1)額外魔法傷害。
主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成40/75/110/145/180(+0.7)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(如果攻擊的對象是敵方英雄,那麼法力回復提升至20/25/30/35/40%)。
主動傷害:40/75/110/145/180
基礎法力回復:4/5/6/7/8%
英雄法力回復:20/25/30/35/40%
能量脈沖E
卡薩丁會從臨近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就會獲得一層效果。
當效果到達6層後,卡薩丁就可以使用能量脈沖,來對前方錐形范圍內的敵人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害以及30/35/40/45/50%減速效果,減速持續3秒。
傷害:80/105/130/155/180
減速百分比:30/35/40/45/50%
虛空行走R
卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+)魔法傷害。
每在12秒內連續施放一次虛空行走,法力消耗就會翻倍,每層效果造成額外的40/50/60(+)魔法傷害,最多可疊加4層。
基礎傷害:80/100/120
每層傷害:40/50/60
冷卻時間:7/5/3