ez原技能
① 最早版本的ez的技能
EZ的W 技能 在以前版本里是能減對手攻速的 你說有沒有用? 下路對點的時候 你減對方攻速回還不佔便宜嗎答?
現在因為太OP了 所以被削了 現在W 只加隊友攻速不減敵方攻速了
另外 W 是可以穿過小兵 直接打到小兵後面的英雄 造成傷害的 Q不能吧 在藍足夠的情況下 W是消耗的最好方法
EZ 因為太強勢 已經被3連削了 W 確實沒以前那麼好用了 這也是沒辦法的事哦
② 英雄聯盟EZ技能是什麼
被動是使用技能後跌加攻速,最多五成,Q是EZ主要技能,CD短,射程遠,擊中目標還減所有技能CD,W減攻速,E自帶閃現很好的走位技能,R全頻,一月光波,穿過一個敵人減少百分之八的傷害
③ 求英雄聯盟EZ(探險家)所有技能CD
秘術射來擊
造成35/55/75/95/115物理傷害
每級冷卻自6/5.5/5/4.5/4秒
(命中目標後減少所有技能的冷卻1秒)
精華悅動
造成75/125/175/225/275魔法傷害
每級冷卻5/5/5/5/5秒
減少對方(增加己方)攻速20%/25%/30%/35%/40%
奧術躍遷
造成75/125/175/225/275魔法傷害
每級冷卻19/17/15/13/11秒
精準彈幕
造成350/500/650魔法傷害
每級冷卻80/70/60秒
④ 英雄聯盟中EZ技能判定。請寫出過程
這是一道數學題,一個Q放出和下一個Qcd好之間的間隔為6秒,設Q
中敵方單位X,有6X等於75-X,所以
最多10下。
不過給出的數據好像不對,EZ的Q技能點爆是4s,R全等級80秒
這樣的話是16下
⑤ 英雄聯盟 ez的全部技能加成分析
咒能高漲
被動:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在5秒內提高他10%的攻擊速內度(該效果最多可疊加5次)。容
Q秘術射擊
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻擊力)(+0.2*法術強度)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。
如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。
W精華躍動
伊澤瑞爾發射一道能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法術強度)魔法傷害。這道能量波也能增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續5秒。
E奧術躍遷
伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法術強度)魔法傷害。
R精準彈幕
伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0*攻擊力)(+0.9*法術強度)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減10/10/10%。(最低造成30/30/30%傷害)。
⑥ LOL EZ全屬性技能詳細介紹
被動.咒能高漲:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。 這是一個非常好的技能,能極大地提升EZ連招的連貫性,缺點在於保持滿BUFF需要耗費大量的魔法。 Q.秘術射擊:伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。 這個技能的亮點在於1000的范圍,高傷害帶攻擊特效,短CD還並且附帶擊中減少所有技能1sCD。 W.精華躍動:伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害。減少敵方/增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。 這個技能的特色在於超大的范圍和減攻速。總體來說這個技能是很尷尬的,因為論輸出比不上一般的法師,想想布蘭德那超大范圍的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。這個技能特效也比較一般,如果能減少移速就神了,可惜那是不可能的。 E.奧術躍遷:伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法傷害。 帶傷害的閃現,很不錯,團戰時一般不用,留著逃命的。 R. 精準彈幕伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。 全屏大,那個衰減效果相比於其戰略意義實在微不足道。這個大的用途極多,搶龍搶BUFF收兵線,實在是神一般的技能。可以說中期團戰EZ的存在感一半來自於這個大。
⑦ 英雄聯盟里EZ有什麼技能啊都有什麼效果cd多長
EZ的技能如下:
被動咒能高漲
:技能命中增加攻速10%最多疊5層,持續6s
Q秘術射擊
:115
1.0AD
0.2AP
4sCD
1000范圍擊中減少所有技能1s
物理傷害
W精華流動
:280
0.7AP
10sCD
900范圍
減少或增加40%的攻速
魔法傷害
E奧術躍遷
:275
0.75AP
11sCD
小范圍閃現
魔法傷害
R強擊波
:350/500/650
1.0AD
0.9AP
80sCD
魔法傷害
⑧ EZ的技能
因為EZ的被動 加攻速。 如果讓EZ作為AP的話 沒有控制是硬傷 、 爆發不算太高 。但是作為ADC的話 靈動性比內較容好。 而且Q可以附加耀光效果。加上被動攻速不低。。風箏。擊殺能力比較高。。切入戰斗比較好。比如打對面的ADC AP。能秒掉對面的後期。。。站位好的話可以保證團戰最大輸出。。而AP缺爆發不夠 。沒有控制容易被秒。切入因為續航問題也生存率不大。 所以EZ就是作為ADC比較好。W可以加減對面的攻速。前期對線主W可以很好的磨線 對拼。走中路AP的話沒有太大的擊殺能力。
⑨ 英雄聯盟EZ的W技能
W技能:精華躍動
冷卻:12
消耗:50法力
射程:1150
伊澤瑞爾發射一個法球,法球會附著在命中的第一專個敵方英雄屬或戰略點上,附著效果持續4秒。
用技能或攻擊命中一個法球時會引爆它,造成80/135/190/245/300(+0.6額外AD)(+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AP)魔法傷害。用技能引爆時會返還該技能的消耗50+60法力。
(9)ez原技能擴展閱讀:
EZ背景故事:
神采奕奕的冒險家伊澤瑞爾擁有自己不知道的魔法天賦,他搜刮失落已久的古墓,觸碰古老的詛咒,還舉重若輕地挑戰常人不可能完成的極限。
他的勇氣和壯舉無邊無際,總是喜歡隨機應變地解決任何情況,一定程度上依賴他的小聰明,但更主要是依賴他神秘的恕瑞瑪護手,在他的操控下釋放出破壞性的奧術爆彈。有一件事可以肯定——只要伊澤瑞爾出現,那麼麻煩一定接踵而至。或是還沒走遠。范圍大概是隨時隨地。
⑩ 英雄聯盟EZ技能介紹
根據《英雄聯盟》國服8.20版本更新,EZ的技能介紹如下:
1、咒能高漲(被動技能)
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會提升他10%的攻擊速度,持續6秒,最多可疊加5次。
2、秘術射擊
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成物理傷害並附帶攻擊特效。如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1.5秒冷卻時間。
3、精華躍動
伊澤瑞爾發射一個法球,法球會附著在命中的第一個敵方英雄或戰略點上,附著效果持續4秒。用技能或攻擊命中一個法球時會引爆它,造成7魔法傷害。用技能引爆時會返還該技能的消耗部分法力。
4、伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵人發射魔法箭,造成魔法傷害。奧術躍遷會優先選擇帶有精華躍動效果的目標。
5、伊澤瑞爾蓄力1秒後向目標區域釋放長程能量波,對穿過的敵人造成魔法傷害。每穿過一個單位後傷害減少10%。(最低造成30%傷害)。
(10)ez原技能擴展閱讀:
一、自己使用時
1、使用奧術躍遷來使你的其他技能更容易命中。
2、你可以將伊澤瑞爾作為一個物理系後期或者法系後期來玩,這取決於你如何升級技能和出裝備。
3、你可以施放精準彈幕來攻擊多波小兵,甚至怪物。
二、敵方使用
1、伊澤瑞爾很脆弱,你可以優先攻擊他。
2、伊澤瑞爾完全憑借技能攻擊,你可以躲在小兵旁邊,利用小兵來躲避他的技能。
3、秘術射擊附帶攻擊效果,包括召喚師峽谷的紅色蜥蜴長者增益。小心帶有紅BUFF的伊澤瑞爾。