三國殺關興張苞技能
1. 三國殺新出的關興張苞厲害嗎
除了主抄公,當其他身份都不錯。襲看清楚再爆發,為最。若活到後期,這個技能一發動猶如怒濤!若為內,殺4反12牌,12中有9,10張都是殺(一般情況)。出完後,2忠必死,只有殘血主了。自然就厲害。2忠都是賣血黨那可就難了。所以怕賣血流
2. 三國殺新關興張苞的技能有沒有距離限制
你好有的,視為使用殺而不是打出會有距離限制
3. 三國殺張苞技能回合是什麼意思
先說張苞和關興兩個人是合在一起的,而且有兩版關興張苞,技能在這中間改動過一次
舊技能:【父魂】摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,從牌堆頂亮出兩張牌並獲得之,若亮出的牌顏色不同,你擁有「武聖」、「咆哮」,直到回合結束。
新技能:【父魂】——你可以將兩張手牌當【殺】使用;出牌階段,若你以此法使用的【殺】造成了傷害,你獲得技能「武聖」、「咆哮」直到回合結束。
和之前的技能相比,新關興張苞會有更加穩定的輸出,兩張手牌當【殺】使用也是張飛的武器「丈八蛇矛」特效,雖然看上去和之前的技能沒有什麼出入,但是大家要知道,技能修改之後的關張相比之前多增了一點傷害,關張的手牌本來就是比較稀缺的,所以應該選擇什麼樣的手牌作為一張殺也是大家需要考慮的。所以可以看出來,相比之前的無腦爆發,關張在手牌的利用上面,做了一些修改。
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然後我們來說「回合」,三國殺是一個輪流回合制游戲,你的上一個玩家行動結束到你的下一個萬家行動開始前,這是你的回合。
一個回合包括【回合開始階段】【判定階段】【摸牌階段】【出牌階段】【棄牌階段】【回合結束階段】六個階段,各個技能適用的階段不同。
比如甄姬的「洛神」就是【回合開始階段】的技能,不影響她自己本身的【摸牌階段】再摸兩張。
而張遼的「突襲」就是【摸牌階段】的技能,一旦使用,自己當回合的摸牌就被跳過了,同理,舊版關張的「父魂」也是【摸牌階段】的技能。
而新關張的「父魂」則是【出牌階段】的技能,滿足所需條件就可以觸發。
此外還有【棄牌階段】的「克己」、【回合結束階段】的「閉月」等技能。
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再稍微提一句,【父魂】技能里所說的「你擁有「武聖」、「咆哮」,直到回合結束」代表著哪怕【出牌階段】結束了也不會失去技能,而是技能效果一直持續到下一個玩家開始執行他的【回合開始階段】才失去。也就是說當有一些武將可以在【棄牌階段】或【回合結束階段】對你使用某些技能的時候,你依然可以使用【武聖】進行防禦。
當然目前並沒有看到有之類技能的武將……
4. 三國殺 關興張苞和凌統買哪個好 急 感謝
推薦凌統,特別是當內,可控可爆發。
對比原版的凌統,降低了血量上的嘲諷加大的手牌上的嘲諷,裝備嘲諷應該是不變吧,技能發動頻率更高了,基本上一輪兩次一輪一次。
至於這個技能的收益,相當於一個加強版的過拆。過拆我們知道是沒有收益的,但一張牌換另一張關鍵牌,我覺得這個收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1導致距離不夠棄殺和防止出閃掉血收益;又比如拆防具、+1使得對手防禦減弱便於更好的集火;拆關鍵牌:如最後一張手牌、關鍵明牌(桃、閃、Aoe等)這項的收益是不可估量的。但如果覺得凌統的作用僅止於此那就大錯特錯了。
裝備帶來的技能上的發動可以實現一換二的效果,看見裝備還猶豫什麼呢(請無視藤甲吧)果斷裝起來吧,基本上是不會被拆的。神裝以後直接超神。
很多人都會糾結於是出牌輸出還是棄牌發動技能,這個真的得好好說說了。玩過孫權、袁術、袁紹、張郃、蔡文姬的玩家都應該知道,這些武將都有個共同點:牌比血更值錢,再說到同樣牌比血值錢得多的新凌統,掉血帶來手牌的溢出更加方便棄牌時旋風的發動。手牌留著了,血線下去了。這一增一減之間,技能很好的體現了出來。
不過血太少不利於存活對技能發動次數也是有制約的。強是強了,但死的快了,作用不能更好的發揮出來,一般建議保持在三血比較好。
當然了,這只是在沒摸到裝備之前的攻略了,對比曹洪摸牌,凌統並不具備多少優勢不是嗎,定位在剛好夠自身使用和依靠隊友配合之間吧(但很明顯保護裝備能力差了不止一個檔次)。
說完了技能的發動頻率說說配合吧,二張、吳國太、陳宮等裝備流都有不錯配合,但與香香不同的是香香是爆發輸出路線,而凌統則主要是騷擾、控場、削弱對方防守。另外換裝的凌統真心厲害,起手三件裝備的凌統直接可以超神(前提是不被樂),下面是針對弱點的應對打擊措施。
凌統的高防禦來自裝備的不可拆,所以前期的集火和控手牌都是不錯選擇。張遼、甘寧、群趙雲、魯大師、離魂貂蟬、二張都有不錯克制效果。對於集火的問題應該這么看的,前期集火他的旋風發動率會很高但也是值得的,因為後期摸到裝備會很無解,前期以犧牲2-4張的裝備或者關鍵牌為代價迅速打開局面,集火死凌統,讓他摸桃就吃發動不了旋風或者三輪跪,都是不錯選擇。
說起凌統我們不得不說說他的老相好,同屬吳國的甘寧和二張,本來還有個吳國太的亂入,但這年頭貌似不流行這個了,所以在換裝按次發動技能兩個版本面前。國太的作用有,不大,二張固政神技,誰用誰知道,配合新凌統棄牌發動的旋風,堪比八神前幾名,棄二拆二,固政,還1得3,拆的裝備居多吧應該,好牌也不少了。
但克制也很大,你拆我裝我再摸牌,有敵對二張時,建議果斷放棄賣血棄牌旋風這條路,改走換裝旋風激活二張這條路吧。
建議買了凌統使用的同學先跟場上的二張說說好話吧,保不準他是個內呢。凌統各種叫,隊友各種叫,對手各種叫。裝備我要我還要。
說說被拿來作比較最多的甘寧吧,這個武將本身就不弱,關鍵時刻一拆要多有用多有用,比如:手摸N張牌被樂的那位...,說起使用心得,無腦一波拆,和無腦棄牌旋風很像,真的很像。但前者(甘寧)可以不講回合外的防守,都後者(凌統)回合外會更頭痛,面對攻擊,我是果斷掉血呢還是出牌保命呢,我掉血了,被集火死的快不好恢復,我出牌了牌沒了要四血白板有意義?最後還是得死不是,除非來滿手神裝,糾結啊....
對於凌統掉血換技能一事的糾結問題,就交給大家在實戰中自我總結與實踐吧。一句話:隨機應變,視場上情況而定,死板地一成不變總是要吃虧的。
起手4牌,在無干擾的情況下,到自己的回合摸2牌,不出牌,棄兩張發動技能。有干擾時,手牌被順拆1-2張,受到攻擊是選擇掉血1-2滴,回合內為2-3血摸2張,控制的好,3血5張牌或2血4張牌,留三張防禦,棄兩張發動旋風。控制的不好,3血4張牌醬油過,當被壓倒2血時,5張牌可以使用一張,如裝備,殺、錦囊等,在棄兩張發動旋風。[1]
但手裡只留兩張牌過再撐到下回合不死,且還有兩張以上棄牌發動旋風的概率又能有多少,所以,主張保持3血狀態等裝備發動旋風,求穩求後期。
還得說說甘寧,後話了,凌統在厲害,他也只是游卡選上來的一將成名中的作品,是不會有二將成名逆天的,當然了,與桌游志出品的星甘寧在強度上更沒法比,雖然新凌統對比老凌統技能發動頻率更好些,配合更廣了,但別忘了,你在更新的同時,他的好兄弟,甘寧甘主任已經脫胎換骨成了另一個人,哦不,是半神,所以說:等到星甘寧登陸那天拆遷辦第一把交椅還是甘寧的,先用著凌統過干癮吧。
總結+武將評分:A(85分左右,進可攻退可守全看運氣了),比甘寧多點防禦和血量上的威懾,比張遼多點配合和對裝備的控制,能與高富帥武將打成一片(二張、陳宮、曹植、吳國太),但也受到屌絲武將的剋制(甘寧、張遼、蜀將等..菜刀),不差錢的話還是果斷買了吧。
至於小關張...
關興張苞的問題,其實是DIY中最常見的問題:方差過大。尤其是回合剛開始時滿手牌,若【父魂】發動成功,一輪秒人是常事,倘若身份是忠臣,算上殺死反賊的三張補牌,很可能順手再秒掉一兩個反賊;如果發動不了,就是手牌極大暴露的四血白板。游戲體驗和顏良文丑類似。
但【父魂】相較【雙雄】而言,技能收益的方差明顯更大。原因在於【雙雄】是以犧牲1張手牌為代價,確保獲得發動頻率,而【父魂】比【雙雄】多1張手牌增量的優勢,即使技能發動頻率期望是50%,但成功後在【武聖】+【咆哮】聯動中明顯高於【雙雄】。更關鍵的是,正是由於1手牌的代價,【雙雄】需要進行手牌規劃,合理蓄爆後才考慮發動,而【父魂】除了展示手牌外,沒有手牌數量的懲罰,這造成【父魂】每回合幾乎必然發動。這對官二代作為暴露狂,根本不需要費腦子,需要的只是運氣。
技能作者諾思冥羽在設計思路上寫到「作為諸葛左右手的關興張苞,怎麼能讓司馬張角改變天命呢?……只有全才諸葛亮才可以控制兩位小將的命運」。事實上,在三國殺的設計體系中,諸葛亮的【觀星】牌若是判定牌,司馬懿和張角都是可以改判的,司馬懿和張角用【閃電】判定劈死諸葛亮太正常不過了,而且【雙雄】判定牌也是可以改判的,所以,諾思冥羽這個設計思路和現在的判定體系又矛盾了。當然,這個問題相較於【父魂】方差過大而言,就是小問題了。但也正是因為諾思冥羽設計思路導致【父魂】受外界改判影響相當相當小,所以,無腦發動【父魂】賭運氣就是再正常不過的事情了。
但當一個武將只是運氣流的話,有意思么?三國殺倡導的文化是「聰明人玩的游戲」,而關興張苞明顯不符合這文化。
當然,這技能名稱更搞笑【父魂】。怎麼說呢,怪怪的!一般DIYer都想到將門虎子之類,這咋就想到【父魂】了,難道是想模仿孫堅【英魂】?難道這問題的根兒還在吳國?順藤摸瓜之下,這用技能解釋技能的根子,可能還在山包——孫堅的兒子、周瑜的基友孫策。當年橫空出世一【魂姿】,眾人皆稱太山寨,大有企鵝之風范。如今之【父魂】,絲毫也不弱於【魂姿】。不過,按【魂姿】的邏輯,關興張苞是不是【聖哮】更好?如果當年孫策技能叫【英英】的話,關興張苞是不是來個【武咆】更好?
總之,關興張苞作為官二代組合,成為了事實上的雙將,其方差過大的技能收益,直接歸入運氣流武將,每回合只需要機械式地發動具有【父魂】這種史詩般名稱的技能,然後暴力輸出就好,完全違背了三國殺所倡導的「聰明人玩的游戲」的文化。
5. 三國殺關興張苞為什麼要重新買
三國殺有來些武將重做了,技能都源改了。所以有些武將收回了。我的也是這樣,我之前花錢買的左慈都被收回了,客服也不管。不是比你還慘。而且還有啊,我一個神燈號一百多級,玩了三年多,後來三個月沒登,重新上號,直接變一級了都要重新開始。所以說呢,你不是個例。重新玩就好了。
6. 三國殺中關興,張苞技能的是不是可以一起使
他倆是一張武將卡,當然也只有一個技能,咋不能一起用?
7. 三國殺新關興張苞值不值得入手,諸葛瑾的武將強度,以及姜維的武將強度,值不值得入手姜維,要詳細的。
新關興張苞不得入手,沒可玩性,強度中下水準。適應模式少,如不能在1V1里用,也不能內在國戰用等。容
諸葛瑾:諸葛瑾有一定的團隊能力,補助性,可玩性,強度適中略偏上,但價格不菲,若不玩3V3或很少玩3V3不值得入手。
姜維:姜維一般 前期強度略偏白,後期強度較強,可玩性極高,適合在多種模式用,如
新1V1,歡樂2V2,可能國戰以後也適合,價格高,算是適合入手的武將吧。
最後建議三國殺只是個游戲而已,沒必要在那裡花金錢或時間。
8. 三國殺關興張苞裝著方天畫戟,有一匹紅減一馬,這時候父魂生效,手裡一張殺,可以三殺,然後可以用這匹
不可以,必須是手牌。
剛剛試驗了一下,不行
9. 三國殺克制關興張苞的武將有哪些
就是無限殺的武將而已……陳宮,完爆他們……另外還有公孫瓚(沒有武器情況下),還有一些殺了他們會有效果的,比如蔡文姬(有足夠的手牌),或者郭嘉(人品好的)
不過完爆的,還就是陳宮,以後就殺無效了