群星小怪技能
1. 群星元帥技能排名一覽,群星元帥技能怎麼排
- 15%飛船費用(減免范圍廣闊)
2. +10 %幸福 (變相等於母星各項資源+10%)
3. 建築 - 15%(開局一球的時候效果不怎麼樣專,但是有5個星球甚至屬更多,效果就體現出來了。)
4. 法令消耗-20%(同建築,開局不明顯,後期就能體現出來了)
5.礦物+10%(開局效果不如幸福,但是采礦站多起來,就好了)
2. 群星stellaris怎麼修改技能 技能修改方法一覽
直接在common文件下找traits文件在找00_species_traits打開在最下邊粘貼,然後去游戲自定義技能屬性找到這個的名字。基本包含了所有的有益屬性。這個是給修改玩家的,不想的就不要說話。
trait_god = {
cost = 1
modifier = {
tile_resource_food_mult = 5.0
pop_environment_tolerance = 2.0
pop_happiness = 5.0
pop_ethic_shift = -0.2
leader_age = 500
tile_resource_minerals_mult = 5.0
tile_resource_engineering_research_mult = 5.0
tile_resource_physics_research_mult = 5.0
tile_resource_society_research_mult = 5.0
pop_migration_time = -2.0
pop_resettlement_cost_mult = -1.0
species_leader_exp_gain = 5.0
pop_growth_req_mult = -5.0
army_damage_mult = 2.0
garrison_health = 5.0
pop_fortification_defense = 5.0
leader_skill_levels = 5
}
}
3. 魔獸世界群星庭院副本怎麼玩 群星庭院副本通關攻略
群星庭院
時間:限時30分鍾,兩箱獎勵需剩餘6分鍾以上,三箱獎勵需剩餘12分鍾以上。
副本難度:中或高(視物品刷新和找惡魔速度而定)
副本綜述:群星庭院一直是一個非常有意思的地下城,悶頭打BOSS的話難度很大,不過地圖中隱藏了許多給增益BUFF和簡化戰斗的物品,如果能夠找到並開啟的話,能夠給副本節省不少的時間。但是每次進本這些物品都是隨機刷新的,所以除了了解這些物品的位置外,還要祈禱一些運氣。
小攻略(本攻略僅針對4層以下無詞綴打法,4層以上請根據當周詞綴調整打法):
為方便起見,首先將BUFF道具的位置標注如下(似乎在大秘境模式下,道具的刷新位置也會變動,但是基本就在這幾個點不會錯,打BOSS前推薦轉一圈找找看):
簡化戰斗類:
奧術能量管道:能夠讓工程專業、侏儒、地精關閉構造體衛兵,使他們進入中立狀態,將不再會進入戰斗。這樣一號BOSS前的小怪將會輕松不少。
庄嚴靜夜合劑:允許盜賊或煉金專業的玩家往合劑中投毒,這樣在1號BOSS巡邏隊長加多進入P2喝合劑時會被直接毒死。
集市商品:戰士或者制皮專業可以摧毀集市商品,讓警報響起,可以提前引出2號BOSS旁邊的小怪。
夜之子雕像:采礦,珠寶專業可以摧毀雕像,可以提前引出2號BOSS旁邊的小怪。
一堆垃圾:獵人和鍛造專業可以使用一堆垃圾來創造陷阱,可以提前引出2號BOSS旁邊的小怪,T拉到陷阱邊上可以秒殺小怪。
受傷的夜之子平民:治療和裁縫專業可以通過對話來引出2號BOSS旁邊的小怪。
BUFF類:
地獄火寶珠:可以由惡魔獵手或者術士開啟,開啟後獲得暴擊+10%的BUFF。
卷軸:可以由薩滿、剝皮、銘文專業的玩家開啟,開啟後獲得移速增加35%的BUFF。
玫瑰星光酒:可以由DK或武僧開啟,開啟後獲得每3秒回復2%生命值和1%法力值的BUFF。
燈籠:可以由法師、血精靈、暗夜精靈或附魔專業的玩家開啟,開啟後獲得傷害增加10%的BUFF。
小食:可以由熊貓人或者烹飪技能滿800的玩家開啟,開啟後獲得最大生命值提高25%的BUFF。
花朵:可以由德魯伊或采葯專業開啟,開啟後獲得急速+10%的BUFF。
地獄火之書:可以由牧師或聖騎士開開啟,開啟後獲得受到傷害降低10%的BUFF。
最後還是要提醒大家一句!這些道具都是隨機刷新的,如果刷到開啟不了的道具或者沒用的道具也不要氣餒,按照順序慢慢推過去也是來得及的!
在打法上,群星庭院沒有太多的跳怪技巧,還是需要一波波小怪清過去的,注意路上打斷好不要ADD即可。
一號BOSS前的小怪,推薦按照哨兵>構造體衛兵>豹子>其他的順序擊殺,其中構造體衛兵的技能要打斷好。
一號BOSS躲好技能,中BUFF就一直跳跳到BUFF消失為止,下過毒且DPS強力的隊伍可以選擇不殺小怪直接擊殺BOSS。
二號BOSS前的小怪難度主要在小鬼,注意將群暈、群體打斷之類的技能留給小鬼,平時小心不要ADD路過的小鬼即可。
二號BOSS推薦所有人集中站位,腳下出火圈後一起移動,出來的小怪會較集中,A起來也比較方便,場地也可以比較富餘。
找惡魔這個環節有DH或者防騎的話會很簡單,線索共有5條,DH找齊所有的線索之後開技能可以看到惡魔在發紅光,防騎在靠近惡魔時盾牌會發光。沒有這兩個職業的話只能自求多福了。
找到惡魔之後,和惡魔對話的人要注意惡魔到位後,只要不進戰斗始終是黃名人形態,遠程偷第一下,他變身後的血量會維持變身前的百分比,可以偷掉很多血量。
最後BOSS需要開嗜血rush,否則時間越久場地越臟,也就越容易滅團,推薦治療把大技能留在後幾波AOE,因為越往後的壓力越大。
小結:群星庭院除了有非常有意思的尋寶/找惡魔的設定之外,小怪和BOSS的壓力都不是特別大,只有最後BOSS比較吃硬體,DPS不夠的隊伍可以考慮嗑葯打BOSS。
4. stellaris 艦隊司令用什麼技能好
不同目的的艦隊當然應該用不同的司令官。
第一是前期脆弱時期的唯一艦隊的司令,這個時期艦隊規模小,維護費不大,戰斗對象多半是野怪,戰鬥力不強,你在這個時期主要需要的司令官是能保證增強火力的,能盡快提升你的戰鬥力。這個時期最好的技能應該是「swift」,漢語大概是翻譯成了「疾風」,就是又加射速又加航速的那個。其次是那個抗打但是不能戰時跳躍的那個技能,圖標是一個鐵砧,這個技能的存活能力強,可以少在打野過程中死人。
第二階段你的領地變大,艦隊也應該有職能區分了。一部分是主力艦隊,最好有那個減維護費的技能。這個艦隊屬於存在艦隊,一般在港里省維護費,空港有個減維護費的建築,再加上司令官技能,能省不少。但是打仗的時候千萬不要讓這貨去打仗,畢竟這貨沒什麼戰斗加成,臨出發之前一定要換個練好級別的司令來。這個司令最好有疾風,疾風的火力輸出很過癮,但是不必強求,技能等級比技能加成更大,5星司令就算光板也比1星帶任何技能都強。
另一部分是快速反應艦隊,這個艦隊應該以驅逐艦和護衛艦為主,主要打野怪和處理突發事件。這個艦隊參照第一時期,疾風和鐵砧都不錯。另外快速反應艦隊的主要目的其實還不是打野,而是培養將軍,等到大規模決戰的時候你要是沒練好一個超級五星上將你怎麼打決戰?
疾風輸出高,鐵砧耐打不易戰損但是失去了戰場跳轉逃走的能力,還有一個減維護費的技能給大艦隊平時省錢用。
主要就這三個技能影響比較大。其餘的技能多半很雞肋,不必強求。
5. 群星stellaris怎麼修改技能
打開控制台方式還是一如既往的「~」鍵,復制方框裡面英文粘貼即可
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發來決定
已知代碼一覽:
[]內部是指令內容
資源類:
[cash 空格 數值] 增加「數值」數量的電力. 或只輸入cash,不加具體數值,可直接增加到上限
[minerals 空格 數值] 增加礦物
[influence 空格 數值] 增加影響力
[engineering 空格 數值] 增加「數值」數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society 空格 數值] 社會研究
[physics 空格 數值] 工程研究
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
[instant_build] 瞬間完成所有建築列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[yesmen] 電腦無條件同意任何談判
[election]立即舉行選舉
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
參數:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給「purged」這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加「智慧」的屬性
[contact] 啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關,打開之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交
[crash] 讓游戲崩潰
輸入之後游戲就強制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government] 自由形態。這個選項打開之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl
[instant_colony] 一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move] 艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制台輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[planet_class] 切換行星地表類型
例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff
例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。
[planet_resource] 給行星增加一定數量的資源產出
例子:(選定行星後) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產出
[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數
例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張游戲會直接死機
[surrender] 投降
參數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的「智慧」 屬性
[resource] 增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產
[survey] 瞬間考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的幾率)
[warscore] 增加戰爭分數
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數
特殊資源類:
在探測過的恆星(沒建國境站的用完秘籍了在該星球建站就出效果了,建了國境站的輸完秘籍回車見效)點擊選中,輸入秘籍即可
planet_resource sr_alien_pets 100 外星寵物
planet_resource sr_betharian 100 貝賽里安石
planet_resource sr_dark_matter 100 暗物質
planet_resource sr_engos 100 瑩戈氣體
planet_resource sr_garanthium 100 鉻鑭銫礦石
planet_resource sr_living_metal 100 活金屬
planet_resource sr_lythuric 100 萊素氣體
planet_resource sr_neutronium 100 中子礦石
planet_resource sr_orillium 100 奧里礦石
planet_resource sr_pitharan 100 鈹稀蘭星辰
planet_resource sr_satramene 100 satramene氣體
planet_resource sr_teldar 100 泰達爾水晶
planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化氣體
planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球話液體
planet_resource sr_zro 100 氧化鋯
[planet_size] 修改行星的格子數,也就是行星人口
例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張游戲會直接死機
[surrender] 投降
參數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的「智慧」 屬性
[survey] 瞬間考察所有星系(只是考察,並不是消除星系迷霧)
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的幾率)
[warscore] 增加戰爭分數
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數
6. 群星元帥技能排名一覽 元帥技能怎麼排
1. - 15%飛船費用(減免范圍廣闊)
2. +10 %幸福 (變相等於母星各項資源+10%)
3. 建築 - 15%(開局一球版的時候效果不怎麼樣,但是權有5個星球甚至更多,效果就體現出來了。)
4. 法令消耗-20%(同建築,開局不明顯,後期就能體現出來了)
5.礦物+10%(開局效果不如幸福,但是采礦站多起來,就好了)
7. 群星那個領袖的技能+2是個什麼意思
隊伍技能取全隊最高npc的,其他有此技能的npc會對其有加成。如a8級,b6級,那麼全隊就是8+2級,具回體加多少我答也不清楚。
個人技能就是個體的技能,只作用於個體。
領袖技能是隊伍領主的技能,並作用於隊伍。
8. 群星墜落的技能
群星抄墜落是持續性技能,在施襲放過程中月之女祭司不可移動或做出其它的動作.所以,群星墜落可以被某些狀態攻擊法術中斷. 可以使用如下魔法技能來打斷群星墜落: 人族:女巫 - 變羊術人族: 山丘之王 - 風暴之錘人族: 山丘之王 - 擊昏 獸族: 狼騎兵 - 誘捕獸族: 牛頭人酋長 - 戰爭踐踏獸族: 巫醫 - 靜止陷阱獸族: 暗影獵手 - 妖術暗夜精靈: 猛禽德魯伊 - 颶風 暗夜精靈: 叢林守護者 - 纏繞不死族: 恐懼魔王- 睡眠不死族: 恐懼魔王- 地獄火不死族: 地穴領主- 穿刺 中立: 暗黑游俠 - 沉默中立:地精修補匠 - 火箭群物品:沉默權杖物品:颶風權杖物品:地獄火之石召喚單位:重擊召喚單位:戰爭踐踏召喚單位:投石