四英傑技能
① 求三國志英傑傳所有武將屬性
親愛的玩家:
您好,這些數據暫時未有官方公開的,建議您多體驗游戲了解更多哦.
兄弟玩網頁游戲平台客服很高興為您解答。
② 塞爾達傳說荒野之息後期怪物很強,有沒有殺怪的小秘訣
不考慮劍之試煉,野炊不可避免的戰斗只有祠堂神獸解謎途中刷新的怪物,四神獸Boss,力量試煉神廟以及最後的加農(如果算上DLC英傑之詩,還要再打一座山的守護者,強化的沙漠怪物,最終神殿的僧侶),想要通關還是很簡單的
一個比較萬金油的打法就是連環背刺,所有怪物再被偷襲後都會跳起來轉身,所以只要在他起身之前繞道正面去就能夠連環背刺,在大師模式初期幾根樹枝破爛錘子遍地青黑色時非常有用,完成初始四神廟期間找一個怪物都在睡覺的夜晚就能賺到第一桶金,拿到十幾攻擊力的武器。如果覺得站立輕推搖桿很難控制可以考慮蹲下跳躍或者蹲下移動。野炊可以隨時存檔,敵人死後保存再讀取還是死的,可以用這個技巧避免被發現後陣亡。英傑之詩前期的一拳超人試煉用上這個方法就更簡單了,打死一個存一個盤,按理說應該做成和劍之試煉一樣的馬拉松或者一個區域存一次的模式
當然後期總是要打怪的,曠野之息的難度曲線設計的還是很平滑的,你多開一開神廟,找女神換點紅心,備一些料理,找到一些攻擊高一些的武器,看到小怪就不害怕了,尤其是你發現一開始追著你跑的紅皮也不過是一個大風車搞定的時候,這個過渡是非常自然的,不會有什麼劇情特別提前的要求你用操作搞定某些怪。
人馬可以一直不打,什麼時候缺武器了、需要升級服裝了、膨脹了,可以去挑戰一下,幾次之後會發現也沒多難。各種守護者可能比較難搞,不過野外基本都可以避開,神廟裡面大多數都是小傢伙,莽上去就完事了,各種力之試煉裡面的守護者,實在打不過就放著,等有更多血量更好的武器了再回來收拾它也沒問題,反正隨時可以傳送。石頭人和獨眼巨人就不說了,也都可以避開,要打的時候自然是你想打了,到時候自己想辦法會比較有意思。
額外說一下,玩游戲各有各的風格,能打就打,打不過就跑,正面剛不過就偷背面,背面偷襲不成就射箭,反正總有適合你的玩法,我女朋友打第一隻人馬都在100個小時以後了,不會盾反不會林克時間,射箭也瞄不準,穿的全套升級的士兵鎧甲吃三防葯劑帶一背包料理,硬生生把人馬砍死了,我也是嘆為觀止,所以既然覺得打不過,就先繞開,多在海拉爾大陸游盪一陣你總能找到辦法。
③ 求助,英傑技能怎麼升級
如果你一點都沒打過的話,用文字表述確實比較困難,如果你打過幾次但是不太明白機制的話,我可以簡單的說一下注意事項:
(以下攻略皆為普通模式,H模式我還沒打通,12開荒中)
12boss黑索:
這個boss的關鍵點在於上傳送帶的dps。需要兩組dps上傳送帶,移動輸出傳送帶上的小怪,來降低boss戰的難度。boss拉在原地,T身上會疊充能buff,3層換T,由非當前T接伐木機,遠程dps被點名放好齒輪、火焰和眼線,打好地雷,躲開飛彈的aoe范圍即可。
13boss卡拉克西英傑戰:
這個boss一共9個螳螂,出場順序不同所以打法不同,一般來說,最後擊殺暴食皇、倒數第二擊殺蟲群衛士,然後出什麼秒什麼,注意騙好琥珀、分擔好傷害、控制好恐蟲,躲開黃水……場面上比較亂,其實是個最簡單的boss
14boss腦殘吼……
為啥叫腦殘吼,因為他的時間軸非常穩定,一旦掌握規律之後這個boss 就是非常非常的簡單,完全是硬體檢測機,dps和治療夠的話就能過,不夠就怎麼都過不了。
p1階段遠程集合站位,出褻瀆跑出褻瀆的范圍然後轉火。近戰boss腳下,出雜魚Taoe拉住,boss戰吼-工程師出現,一個遠程dps去打工程師,另一側會出現一個大的火球,對所有角色(包括雜魚)造成傷害,這時候t的站位比較重要,防止被壓死,出狼騎兵注意打斷治療,就這樣打boss進入夢境
夢境沒啥好說的,清小怪打boss,躲好boss 的圓弧斬(忘了叫啥了,倆字),到點出夢
第一次出夢,遠程集合站位,跟p1一樣,出褻瀆躲開之後轉火。boss時間軸為褻瀆-心控-aoe-褻瀆-心控-aoe(一共4套),心控第一時間秒掉,aoe開減傷,磨boss進夢
第2、3次出夢跟第一次一樣,不同的是aoe之後會有小怪,所以盡可能在第一次出夢之後打boss進入p3,如果dps不夠的話,小怪每個人帶著擊殺,不然死了會對周圍的小怪進行治療,而且變大(很恐怖哦)
boss生命值不足10%進入p3,所有技能順序不變,但是都被強化了,褻瀆打不掉了,心控變成4個(而且打斷需要單體技能打斷),aoe的小怪也非常多,傷害也提升了,這個時候需要嗜血rush(一般來說boss站中場喊話的時候就開嗜血了)。
總之這個boss考驗全團對boss時間軸的了解和dps、治療能力的檢驗,慢慢磨合好了就會發現,他之所以叫腦殘吼,是因為機制實在是太簡單了……
④ 塞爾達傳說荒野之息最終boss怎麼打 災厄加農打法技巧攻略
要給自己注冊一匹好馬,這樣打最終boss就可以全程騎著馬。公主標記好了幾個點,拿著弓箭一箭版一箭射就權可以了。在最後boss發狂噴火的時候,你跑到有上升氣流的地方。被氣流帶到空中的時候,瞄準大boss的眼睛射箭。就這樣,大boss就被打敗了。你可以看到塞爾達公主的一笑,表示勝利。
重點是在前期就把四大神獸搞定了,這樣一開場終極大boss就會掉一半的血量。豈不是很驚喜,這樣躺著也能打贏。 手持大師之劍,無限耐久隨便打。時間也很寬松,完虐沒問題。如果boss爬牆不要上去,在遠處用箭射擊。boss起身有范圍攻擊,這時候靠近它得不償失。boss大招基本都是老招式,注意幾個需要注意的地方打boss很輕松。
⑤ 荒野之息四神獸能力是擊敗了以後才有的嗎
塞爾達傳說曠野之息四英傑技能是需要打敗四神獸後才能獲得。神專獸和對應技能是:屬
- 水神獸-治療之力(可以在生命耗盡時恢復全部生命值)
- 雷神獸-雷神之力(蓄力攻擊可以使周圍發動落雷攻擊)
- 風神獸-憑風而起(可以利用上升氣流原地飛起)
- 火神獸-鼓隆之力(可以抵擋並彈反攻擊)
⑥ 戰國無雙2里哪些技能是四級技能,有虎亂4嗎
立志 英傑 千金有4,要求操作武將已掌握3級技能,過關後道具屋追加
千金4是71層比武大會,最後追加可以不用做(追加做的話很high的,無硬直慶次很嚇人)
立志4是86層打豐臣猴子
英傑4是96層無限之極
⑦ 在《塞爾達傳說荒野之息》的100年前,林克發生了什麼
進入游戲,看到主角林克睜開雙眼時,我沒有了第一次遊玩的激動與期待。因為我知道在游戲開始的那一刻起,我就已經失敗了:在一百年前的大災厄中,海拉魯的國王戰死、曾經的朋友老去,並肩作戰的四英傑隕落、輝煌的王都成為廢墟…… 一百年後的今天,打敗災厄蓋儂就是勝利么?不過是挽回百年前的殘局罷了。
▲ 上為《災厄啟示錄》,下為《曠野之息》
甚至在每完成一個任務,游戲畫面旋轉著回到希卡塔上,都能讓我回想起在《曠野之息》中解鎖一個地區地圖時的場景。
⑧ 三國殺曹操技能
一,標准包
1,奸雄:當你受到傷害後,你可以獲得造成此傷害的牌。
2,護駕:當你需要使用或打出【閃】時,你可以令其他魏勢力角色選擇是否打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。
二,界限突破(原版)
1,奸雄:當你受到傷害後,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.獲得造成此傷害的牌。
2,護駕:當你需要使用或打出【閃】時,你可以令其他魏勢力角色選擇是否打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。
三,界限突破(十周年版)
1,奸雄:當你受到傷害後,你可以獲得對你造成傷害的牌並摸一張牌。
2,護駕:當你需要使用或打出【閃】時,你可以令其他魏勢力角色選擇是否打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。
四,神話再臨·林
1,歸心:當你受到1點傷害後,你可以隨機獲得每名其他角色區域里的一張牌,然後你翻面。
2,飛影:鎖定技,其他角色計算與你的距離+1。
五,君臨天下·權
1,建安:只要此武將牌處於明置狀態,你便擁有「五子良將纛」。
2,揮鞭:出牌階段限一次,你可以選擇一名魏勢力角色和另一名已受傷的魏勢力角色,你對前者造成1點傷害並令其摸兩張牌,然後令後者回復1點體力。
3,總御:當【六龍驂駕】進入其他角色的裝備區後,你可以用你裝備區里的所有坐騎牌(至少一張)與【六龍驂駕】交換位置;當你使用坐騎牌時,若場上或棄牌堆中有【六龍驂駕】,則將此牌置入你的裝備區。
⑨ 《三國志英傑傳》的所有武將屬性是什麼
⒈劉備:武力75、智力64、統御力
游戲中的主角,也就是玩家自己。劉備在游戲中被打退,游戲自然玩完,劉備不能進行兵種轉變,開始是步兵只能直接攻擊,可進樹林,到15級後用長槍可轉為長兵,移動力不變,可以斜攻,攻擊和防禦也有所上升,到30級後還可以用步兵車轉為戰車,移動力上升一格為5格,攻擊和防禦又比長兵有所上升,步兵對弓兵的攻擊強防禦高,但被騎兵所克,由於在戰役中劉備的單挑比較多,因此到99級很容易,前十關盡量少吃敵人,當然某些戰役最後一合的單挑要留給他,因為一般有50點經驗,如:長沙對魏延、零陵對劉度、成都對劉璋等單挑。在戰斗中,是主要協助攻擊,但30幾關以後基本上是攻擊主力了,大部分敵人主要靠賊兵反擊,或妖術師來用大(焦熱、火龍、旋渦、濁流)的策略來滅敵了,其他人則用策略來升級了。前期劉備盡量把升級的機會讓給別人。
⒉關羽:武力98、智力84、統御力100
關羽幾乎是游戲中玩家必用的武將了,培養起來也不算太難,只要前期注意培養還是不難到九十九級的,關羽出場時是輕騎兵,後期可以轉為重騎兵和近衛隊,不過提醒大家:到30級以後關羽再直接轉為重騎兵和近衛隊,因為15級後轉為重騎兵後移動速度降低1格。近衛隊和輕騎兵移動力一樣都是6格。關羽的單挑比較多,盡管後來離開過兩次,但電腦都給予追加等級,前十關關羽要多吃敵人,及早學會策略,盡可能保證關羽每回合有點事干,關羽轉不轉步兵車都不妨礙到99級,自己根據需要來轉。
⒊張飛:武力99、智力42、統御力83
張飛武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中計。單挑有16個,實際12個。信都、新野Ⅱ(後期北伐時)要取50點經驗,新野I(不給諸葛亮令箭)通常不打,滅紀靈時不升級,但可以拿到三尖兩刃刀。張飛到99很簡單,軍樂隊幾乎要成為張飛的跟屁蟲,但麥戰關羽不能死,否則張飛也隨關羽死去。
⒋趙雲:武力98、智力84、統御力87
趙雲也是玩家最喜歡的、也最傑出的武將之一(人氣指數頗高,主要和演義里的趙雲武藝德操俱佳的緣故)。趙雲的單挑也不少,詳見有關單挑表,但在長坂坡Ⅱ對夏侯恩的單挑不升級,可得到青釭劍。趙雲到99也簡單,但一般需要長坂前需要轉成步兵車,以便在長坂坡就地作戰中,趙雲得以發揮中流砥柱的作用,否則在長坂坡得選用其他撤退打法,後期趙雲還作為主力參加奇襲戰斗。
⒌簡雍:武力42、智力74、統御力36
簡雍是劉備的同鄉,出場比較早,還是弓兵,所以是99的人選之一,策略也比較多,防禦雖差,但等級高了以後影響不大,也是20個99的比較好培養的人選之一,還參加奇襲,建議到15級轉成連弩兵後,到99後再轉為發石車,不降低移動速度。
⒍藩宮:武力62、智力52、統御力71
藩宮作為英傑傳中的虛構人物,前期很活躍,作為武術家兵種,防禦好,移動快(5格),素稱劉備的「救火隊員」之稱,出場較早,在劉備人才匱乏的初期,也算是人才了,是20個99中的合適人選之一。但培養藩宮需要在徐州2轉成弓兵,從曹操身上練級,徐州2後就轉成連弩兵了(轉為步兵系列也可以),藩宮沒什麼單挑,不過不影響其升到99級。
⒎孫乾:武力38、智力74、統御力34
孫乾是第一升級猛人,必用之人,尤其在剿匪的三戰起著關鍵作用,節省了不少豆豆,在長板坡戰役後與糜竺並駕齊驅,如果不是孫乾前面讓出幾戰,糜薴的等級趕不上他,他在很多戰役中均發揮了巨大的作用。由於使用一次援助可得十二點經驗,等於八次援助升一級,如果充分利用,在成都前就可以到99級,但為了培養其他人,讓出很多出場機會,在游戲最後一戰可以轉為戰車系列。
⒏糜竺: 武力40、智力64、統御力36
糜竺,因為早期軍樂隊就他一個,軍樂隊可以給上下左右的四個人恢復策略,(當然也能給敵人的部隊恢復策略),所以敵人的軍樂隊也是寶貝,要當大熊貓一樣保護起來,為我軍所用,到最後一合再根據具體情況滅掉或不滅,所以糜竺是必練的人選。光榮公司顯然對糜薴的智力設計不合理,連敵軍一個普通的軍樂隊(智力70)都不如,只有64。糜竺是20個99里的必選人物之一,游戲前中期有著其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可強多了。
9.諸葛亮:武力44、智力100、統御力94
不用多說了,華夏民族智慧的象徵,似神近妖的人物,三國里沒有他,歷史得改寫。是英傑傳里最強的妖術師。
⒑龐統:武力51、智力98、統御力88
與諸葛亮不分伯仲的妖術師之一,歷史上龐統中年在入川戰役壯烈殉職,壯志未酬。然英傑傳里玩家打的好可以替龐統以了夙願。龐統相比於諸葛來說,練到99有不小難度,不少人讓他轉兵種學孫乾推小車或者學糜薴敲鑼來升到99。實際上,只要在龐統身上戰術得當,多給他創造機會用大角熱和大旋渦,來對隊形密集的敵人用計升級也很快,筆者在夷陵之戰讓龐統升了8級半。但是因為戰術實施難度大,對初級玩家來說不轉兵種到99難度著實不小,筆者在許昌2結束前就到了99級,還節省了關鍵的一戰。雒城之戰救龐統,相信大家都應能辦到。龐統是20個99級人物的必選人物之一。
⒒李明:武力70、智力48、統御力72
李明素質中等,是英傑傳里唯一的妹妹,卻是強大的猛獸兵團,猛獸兵團與武術家異民族等特種部隊,在游戲中沒有對應的轉職道具,因此全看本體素質了。三國英傑傳中最強的猛獸兵團是甘寧,武力有91,後期在成都收降的霍峻也是猛獸兵團,但這兩個人歸屬我軍都太晚,沒法培養到99了,所以實際可用的,僅李明一人。李明有70
點的武力,智力也比一般的草寇強,再加上她的計謀為牽制和混亂系,所以是很好升級的部隊類型,盡管速度較慢,但可以翻山越嶺,如果想擁有一隻猛獸兵團,那李明無疑是最佳人選。但培養20個99的人物,選李明不如選賊兵系列好培養。
⒓糜芳:武力63、智力25、統御力59
糜芳是一支素質低下的垃圾步兵,如果誰想培養他,那真是瘋了。糜芳在戰場上極容易中假情報而混亂,且經常幾個回合昏迷不醒。雖然參加奇襲戰役,在徐州2和兗州有點協助作用,但是,蓋因素質底下,糜芳永遠成不了主力,兗州後就不再出場。
⒔趙何:武力55、智力47、統御力41
趙何是劉備在下丘所收草寇之一,比起另一山賊董梁,智力稍高一些,雖武力低一點,但不影響其人物的培養,多利用其反擊,升級很快。古城之戰基本上靠他反擊滅敵。建議在前期重點照顧培養,在下丘戰張遼時可到二十級,學會援助,即可在徐州Ⅱ和兗州之戰中發揮重大作用。也是20個99里所選人物之一。
⒕董梁:武力69、智力32、統御力60
董梁是劉備在彭城所收三草寇之一,雖智力比趙何略底,但比李明好培養,賊兵系列策略多,會援助和牽制又會反擊,因此培養起來不難,董梁在徐州Ⅱ和兗州戰役與趙何都起關鍵作用,但因前期出場人物數量有限制,兗州後休息。直到博望坡以後才出場,在長板坡從曹操哪兒可以狂升一氣。董梁也是20個99里的可選人物之一。
⒖周倉:武力85、智力40、統御力82
周倉是游戲中最強的賊兵,是培養20個99的難度較大的必選人物,定要好好培養,是我方三賊的領頭馬,前期要充分利用其反擊率較高的特點重點培養。因後期離開主力部隊隨關羽留守荊州,也是雒城救龐統和麥戰反擊殺敵的主力,賊兵系列是英傑傳中較為好用的兵種。僅次於妖術師。由於可以使用援助,激勵和牽制計以及反擊滅敵,周倉的升級會很快,不差於軍樂隊和運輸隊。周倉有一個單挑,但通常不走那條線(武陵之戰)。不過,不要讓他使用落石攻擊策略。此外必須選走奇襲路線,否則周倉等就回不來了。
⒗關平: 武力80、智力74、統御力78
關平屬於中上的武將,在劉備騎兵如雲的部隊中算不上出色,但出場早,很多戰役必定參戰,也是玩家非常鍾愛的戰將,與其特殊地位分不開的,但必須選走奇襲路線,否則關平和周倉等就回不來了。因為後期參戰少,如果關平不轉兵種就無法到99級了,因為關平智力還可以,所以不少人還是用汝南的鼓吹具把他轉成軍樂隊了,也是變軍樂隊的合適人選和20個99裡面的人選之一,在麥戰發揮重要作用。關平到99級後可以再轉回騎兵系列近衛隊。
⒘耿武:武力44、智力53、統御力32
是韓馥手下的武將,巨鹿之戰作為我方援軍,不起什麼作用。因耿武是步兵,素質又低,不適合培養,還要防止在巨鹿搶經驗,可及早讓敵人把他擊退。巨鹿戰後就不再出場了,可作為存放人員的武器寶物的倉庫之用,倉庫管理員即可。
⒙關純:武力42、智力61、統御力32
關純是弓兵,是巨鹿之戰的我方援軍,戰後加入我方,也是英傑傳里沒有太大培養價值的人物,但在小沛之戰要發揮重要輔助作用,有必要在北海之戰順便培養一下,為了小沛好打一點,小沛戰後不再需要出場。
⒚劉辟:武力67、智力59、統御力65
劉辟是賊兵系列,汝南之戰我方援軍,戰後可以收用。劉辟算是不錯的賊兵,智力在賊兵里算不錯的了,只是出場略晚,而沒有被選到20個99人物中去,但如果要打21個99級,則劉辟是很合適的人選。
⒛劉封:武力63、智力57、統御力59
因為較早被劉備收為義子,步兵系列,幾乎與荊襄名士伊籍同時加入劉備軍,同時又能參加奇襲戰役,還可以自動出場博望坡戰斗,長板坡還能參戰,在桂陽對鮑龍還有一單挑,而被選入20個99的陣容,博望坡和長板坡是其升級大關。然素質一般,若伊籍能參加長坂坡戰役,則劉封必遭淘汰。
21. 伊籍:武力21、智力84、統御力72
智力較高的步兵系列,演義中多次相救劉備於危難之中,較早加入劉備軍,在雒2戰役有一自動出場機會,比劉封好培養,但因為長坂坡隨關羽去江夏搬救兵而未能參加長坂坡大戰而失去升級良機,而落選於20個99的最佳陣容。豈不惜哉!
22. 馬良:武力45、智力90、統御力73
馬良是比孫乾更出色的後勤保障部隊,也是全游戲最棒的兩個運輸隊之一(另一個是楊修),蓋因智力高策略多,因其兵種特殊而必選於20個99的人選,到99級需要的戰役數比較少。馬良與其弟馬謖雖然在江陵之戰後才加入我軍,但很容易培養到九十九級。由於運輸隊和軍樂隊的兵種的特殊性造成的。每回合12點經驗,走路還可以用大援助而得8點經驗。有些戰役他還是培養龐統和諸葛的保證。因為培養諸葛龐統,經常讓諸葛龐統面對多個敵人用大焦熱和大旋渦,需要馬良的救濟來補滿兩個軍師的兵力,以防備敵人的下次多次打擊。開始馬良不需要急於參戰升級,在定軍山後不低於47級就不妨礙他到99級。開始可以先吃敵人大幅度升級後再使用策略升級。在鄴戰前馬良到99級後,可以用遁甲天書轉為妖術師。
23. 馬謖:武力65、智力84、統御力54
馬謖是比糜竺更出色的軍樂隊,蓋因智力高策略多,因其兵種特殊而必選於20個99的人選,到99級需要的戰役數也比較少。馬謖與其兄馬良雖然在江陵之戰後才加入我軍,但很容易培養到九十九級。由於軍樂隊的兵種的特殊性造成的。每回合12點經驗,走路還可以用大激勵而得8點經驗。有些戰役他還是培養龐統和諸葛的保證,因為培養諸葛龐統,經常讓諸葛龐統面對多個敵人用大焦熱和大旋渦,需要馬謖給兩個軍師補給策略。開始馬謖不需要急於出場升級,在瓦口Ⅰ和Ⅱ後可以多吃敵人大幅度升級後再使用策略升級。
24. 魏延:武力92、智力51、統御力80
魏延是游戲中最強的武術家,會所有火系策略,移動速度快(5格),但出道稍晚,敵人少的時候,火系攻擊策略又不適合培養,其他補給和牽制策略又沒有,因此需要轉為步兵系或弓兵系的兵種,但即使如此,魏延只轉成上述兵種也難到99級,因為魏延參加奇襲戰役,參加戰役數少,還必須轉成運輸隊或軍樂隊才能到99級,魏延是奇襲隊主力,通篇僅一個單挑,就在陳倉29回合對郝昭的單挑。開始魏延出場才33級較低,而公安的敵人的等級一般都比他高,所以在公安戰役不必轉兵種,魏延可以利用大焦熱或大火龍以及反擊來大幅度升級,僅公安一關魏延可升10級多,在雒2可以轉為步兵系或弓兵系,到了定軍山轉為運輸隊即可。一般可以在許昌2到99級。是20個99的人選之一,到99級後魏延可以轉為騎兵系列近衛隊。
25. 黃忠:武力95、智力67、統御力90
黃忠是游戲中最好的步兵之一,(與張遼差不多,比劉備和呂蒙強),但因在許昌1里發生劇情和嚴顏一起光榮犧牲,後面戰役無法參戰而落選於20個99的最佳陣容,如果有人喜歡培養黃忠,不要忘記在定軍山黃忠與夏侯淵的單挑!
26. 嚴顏:武力86、智力71、統御力87
嚴顏是游戲中較好的步兵之一,但因在許昌1里發生劇情和黃忠一起光榮犧牲,後面戰役無法參戰而落選於20個99的最佳陣容,如果有人喜歡培養嚴顏,不要忘記在增援葭萌關之戰嚴顏與夏侯德的單挑!
27. 法正:武力52、智力87、統御力66
法正是智力較高的步兵車,素質相當不錯,在劉備入川前加入,因為其出色的智力而選入20個99級的最佳陣容,但因出場稍晚,不轉兵種難以到99級,為此法正是轉為軍樂隊的合適人選,在雒2用公安得到的鼓吹具轉為軍樂隊可以到99級。
28. 李嚴:武力75、智力74、統御力72
李嚴三門功課比較平均,是不錯的發石車,因入川第2戰加入劉備軍,智力比吳蘭雷同等要高不少,所以選入20個99的最佳陣容,但如果走奇襲也得借用道具(青囊書)才能到99級,(不走奇襲可以不用道具需要多吃主將而到99級)。走奇襲需要吃襄陽2的青囊書轉為運輸隊才能到99級。鄴戰前到99後可以再轉回發石車。
29. 馬超:武力97、智力44、統御力88
劉備軍四大騎兵之一,但馬超比關張趙出來得晚,又沒什麼單挑,只有在陽平關對龐德的單挑升級,在陳倉招降異民族有特殊貢獻,伐吳兩戰役不能參戰,不轉兵種無法培養到99級,即使轉成運輸隊或軍樂隊走奇襲也到不了99級,因此落選於20個99級的最佳陣容,但不走奇襲可以轉成運輸隊或軍樂隊而可以到99級,還可節省一戰出場位置給別人。
30. 王平:武力72、智力67、統御力72
和李嚴類似,三門功課比較平均,不錯的戰車,在定軍山和劉備碰面即可戰場倒戈,加入劉備軍,但不用道具(青囊書和鼓吹具)無法到99級,因為魏延也要用定軍山的道具,因此魏延和王平只能二者選其一,是故王平落選於20個99級的人選。
31. 姜維:武力90、智力94、統御力80
姜維是文武全才的騎兵,可惜僅在陳倉後才加入,不到50級,參戰數有限,只是奇襲的輔攻人員,二傳手。故沒有培養的必要,後加入的徐庶也是如此。
32. 多人概述
吳蘭:武力88、智力43、統御力85(近衛隊)
雷同:武力86、智力43、統御力81(近衛隊)
馬岱:武力84、智力47、統御力74(近衛隊)
關興:武力88、智力70、統御力85(近衛隊)
張苞:武力92、智力37、統御力83(近衛隊)
吳懿:武力71、智力69、統御力70(發石車)
吳班:武力65、智力47、統御力64(發石車)
趙累:武力60、智力70、統御力51(發石車)
孟達:武力73、智力70、統御力71(步兵車)
黃權:武力45、智力84、統御力72(步兵車)
廖化:武力78、智力60、統御力41(步兵車)
王甫:武力52、智力73、統御力74(步兵車)
丁奉:武力75、智力65、統御力70(步兵車)
徐盛:武力72、智力70、統御力59(步兵車)
蔣琬:武力60、智力85、統御力73(發石車)
費禕:武力23、智力80、統御力25(發石車)
沙摩柯:武力91、智力18、統御力74(異民族)
霍峻:武力67、智力65、統御力62(猛獸兵團)
陳式:武力67、智力28、統御力60(武術家)
徐庶、費禕、鞏志省略,以上武將因為出場晚或其他有更優秀者,一般棄用故不作其他評論。
33. 劉禪:武力22、智力20、統御力18
劉禪,因系劉備之子,光榮特意安排出場,故短作一評,劉禪是游戲中素質最低的武將,頭像也難看,廢物一個,100%的垃圾,搞不明白為何以梟雄蓋世的劉備會生下如此敗家之子,誰想培養他真是瘋了。綜上所述,能達到99級的20個最佳人選如下:
一.步兵軍團:
1. 劉備:短兵→長兵→步兵車
2. 趙雲:輕騎兵→重騎兵→短兵→長兵→步兵車
3. 法正:步兵車→軍樂隊→短兵→長兵→步兵車
4. 劉封:長兵→步兵車
5. 孫乾:運輸隊→短兵→長兵→步兵車
二.妖術師軍團:
1.諸葛亮:妖術師
2.龐統:妖術師
3.馬良:運輸隊→妖術師
三.近衛軍團:
1.關羽:輕騎兵→短兵→長兵→步兵車→輕騎兵→重騎兵→近衛隊
2.張飛:輕騎兵→重騎兵→近衛隊
3.魏延:武術家→弓兵→運輸隊→輕騎兵→重騎兵→近衛隊
4.關平:重騎兵→軍樂隊→輕騎兵→重騎兵→近衛隊
四.空襲軍團:
1.簡雍:弓兵→連駑兵→發石車
2.潘宮:武術家→弓兵→軍樂隊→弓兵→連駑兵→發石車
3.李嚴:發石車→運輸隊→弓兵→連駑兵→發石車
五.宣傳軍團:
1.馬謖:軍樂隊
2.糜竺:軍樂隊
六.特種軍團:
1.周倉:賊兵→惡賊→義賊
2.趙何:賊兵→惡賊→義賊
3.董梁:賊兵→惡賊→義賊
註:需要變兵種的人:
1。潘宮在徐州2變成弓兵(只剩曹操和兩個軍樂隊後才變)注意:不是連弩兵,為了不增加攻擊力。
2。趙雲在江夏之戰轉成長兵,在南陽第1回合轉成戰車
3。關羽在江陵走路的時候變成長兵在長沙第1回合轉成戰車。
4。關平在汝南26級時,用汝南的鼓吹具轉成軍樂隊
5。魏延在雒2第1和2回合轉成長兵在成都轉成戰車(轉為弓兵系也行),在定軍山用定軍山的青囊書轉成運輸隊(越早越好)
6。李嚴用襄陽2的青囊書轉成運輸隊(越早越好)。
7。法正用公安得到的鼓吹具在雒2第1回合就轉成軍樂隊。
注意其他:
1。簡雍可以在淮南轉成連弩兵,潘宮可以選擇在徐州2後轉成連弩,但在到99前不要轉成發石車,關系移動速度。
2。張飛關羽等輕騎兵不要轉成重騎兵,直到可以轉成近衛隊的時候再直接轉成近衛隊。關系移動速度。
3。賊兵到15級後就可轉成惡賊了,但不要轉成義賊了,和反擊率有關,到99再轉成義賊。
4。其他無關緊要的轉換在到99後再說。
⑩ 三國群英傳2中有哪幾個鬼哭神嚎技能
三國群英傳2中有3個鬼哭神嚎技能,分別是太極華陣、分身斬、集火柱。回
鬼哭神嚎答:呂布、關羽、黃忠、太史慈、夏候敦。
天地無用:於吉、田豊、諸葛亮、左慈。
大地狂嘯:於吉、孫權、田豊。
神鬼亂舞:張飛、馬超、夏候霸、典韋。
(10)四英傑技能擴展閱讀:
一、游戲背景
在三國這塊古老的土地上的那個英傑輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪傑各懷著壯志給後人們演繹出一場風雲變幻、可歌可泣的英雄史詩。
二、智力介紹
1、文官官職,比較高級的文官官職都有智力要求的,不夠智力就升不到好的文官官職。此點武官官職同,需武力要求。
2、踩石碑的時候,沒有智力是識別不了的。如果帶一隊武將,會發現解讀石碑的是智力高的武將,低智力的武將是踩不到這么高級的技能的。
3、每次攻擊可以附加智力屬性的20%的額外傷害。
4、智力高每次升級加的技力點比較高的,文官加的技力又比武官高。