阿技能優先
⑴ 快40的阿修羅,那些技能優先點(再加武器圖)
你是什麼武器精通?
短劍就拿丹砂吧
太刀你有錢就收白丸圖紙做
沒錢就收死亡之刃
白丸的好處是加的是阿修羅的技能,而且PK有用·但就是做出來要花上百W
死亡的好處就是便宜·而且ACT2改版後屬性相剋改變,暗屬性好刷暗黑城的圖!
謝謝採納~
⑵ DNF阿修羅怎麼點技能
上挑
+5出強制 連招必須
快速起身 +1
格擋
+5 出強制 看個人操作能力
銀色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中連續斬 +1 很多職業不能空中打這么多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好
前刺 +1 多用於副本賴BOSS,有擊退
三段斬 +1 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技
後跳
+1 出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可
小劍精通 +滿 小劍,魔爆,並且魔攻是最高的
波動刻印 +滿 增加自身的智力和施放速度
遠古的記憶 +10 無論殺BOSS,或PK,都有極大作用
挫折意志
+10 這個技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發
裂波斬
+5 出強制 用來破霸體和集波動印的
波動劍
+5 出強制 優勢是CD快,范圍大
冰刃 · 波動劍 +滿 攻擊有幾率冰凍敵人
波動爆發 +1 擊飛敵人
鬼印珠
+5 出強制 一個有爭議的技能,遠距離攻擊
邪光斬 +滿 阿修羅必修技能之一
修羅邪光斬 +1 加強版邪光斬
殺意波動 +5 無論殺怪PK,都很無敵,但是暴費藍
爆炎 · 波動劍 SP剩餘全+ 攻擊奇高,刷圖無敵,殺BOSS無敵,PK無敵
無雙波 +1 攻擊很高,還能在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人
邪光波動陣 +5 阿修羅大招之一,只耗費一個無色水晶
不動明王陣 +1 阿修羅大招之一,耗費兩個無色水晶
以下為覺醒技能
心眼 +1 被動覺醒技能
波動眼 +1 主動覺醒技能
⑶ 王者榮耀阿軻連招順序 暴擊連招就要怎麼玩
3技能+1技能+平A +2技能+平A
技能信息
死吻(被動)
阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊,在敵人正面發起的所有攻擊,必定不暴擊;阿軻的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊幾率將額外的增加0.5%暴擊傷害;阿軻對非英雄目標最多造成1500傷害。
弧光(1技能)
冷卻值:4/3.8/3.6/3.4/3.2/3
阿軻立即向指定方向揮動雙刺發動2次攻擊,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%額外物理加成)點物理傷害。
瞬華(2技能)
冷卻值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
阿軻朝指定方向快速位移,在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊,提升自己40%攻速持續3秒,造成270/306/342/378/414/450(+90%額外物理加成)點物理傷害並標記目標,持續10秒;阿軻每次攻擊標記目標時會將其減少50%移動速度,持續1秒,並縮短瞬華1秒冷卻時間;阿軻被標記目標攻擊時會減少30%所受到的傷害;阿軻同一時間只能標記一個敵人。
幻舞(大招)
冷卻值:20/18/16
阿軻短暫准備後進入隱身狀態,處於隱身狀態時,每0.5秒回復100/150/200(+25%額外物理加成)點生命值並增加40%移動速度,持續3秒;當阿軻發起攻擊時會解除隱身狀態,並在3秒內增加自身120/140/160點攻擊力,同時每當對敵人造成傷害時會增加30%移動速度,持續1秒。被動:擊敗英雄或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。
(3)阿技能優先擴展閱讀:
英雄台詞
1、不是你記憶中的刺客,但致命的程度,沒兩樣。(登場)
2、我,是你惹不起的。(登場)
3、非死不可。(登場)
4、沒我快!
5、你已經死了。
6、想叫就叫吧,反正是最後一聲了。
7、只相信本能。
8、不知道你的名字,但清楚你的死期。
9、不該背對我!(開啟大招)
10、偷襲!(開啟大招)
11、永別了!(擊殺敵方後)
12、無人生還。(擊殺敵方後)
13、死亡筆記有了新名字。(嘲諷)
14、任務...終結。(死亡)
⑷ DNF阿修羅技能加點先後順序(PK刷圖好用)
上挑+5出強制連招必須快速起身+1
格擋+5 出強制 看個人操作能力銀色落刃+1震人、追加都很好用空中連續斬+1很多職業不能空中打這么多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好前刺+1多用於副本賴BOSS,有擊退三段斬+1最後一招可以把對手打浮空,可用於連技
後跳+1 出強制所有職業的通用技能,學到出強制即可小劍精通+滿小劍,魔爆,並且魔攻是最高的波動刻印+滿增加自身的智力和施放速度遠古的記憶+10無論殺BOSS,或PK,都有極大作用挫折意志 +10這個技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發
裂波斬+5 出強制 用來破霸體和集波動印的
波動劍+5 出強制 優勢是CD快,范圍大冰刃 · 波動劍 +滿攻擊有幾率冰凍敵人波動爆發+1擊飛敵人
鬼印珠+5 出強制 一個有爭議的技能,遠距離攻擊邪光斬+滿阿修羅必修技能之一修羅邪光斬+1加強版邪光斬殺意波動+5無論殺怪PK,都很無敵,但是暴費藍爆炎 · 波動劍SP剩餘全+攻擊奇高,刷圖無敵,殺BOSS無敵,PK無敵無雙波+1攻擊很高,還能在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人邪光波動陣+5阿修羅大招之一,只耗費一個無色水晶不動明王陣+1阿修羅大招之一,耗費兩個無色水晶以下為覺醒技能心眼+1被動覺醒技能波動眼+1主動覺醒技能
⑸ 王者榮耀阿軻先用什麼技能
在遇到落單英雄時,利用二技能的突進繞到敵方玩家的背後進行輸出,不專僅可以有效進屬行傷害還可以避免敵方英雄的許多技能,有大點大。召喚師技能建議終結,在被敵人殘血逃跑時可以利用二技能的突進終結敵方玩家。團戰時,優先使用大招使阿軻進入隱身狀態,快速接近對方法師或射手,利用二技能進行標記和輸出,再使用一技能和終結進行收割主二副一
⑹ 《王者榮耀》的「阿軻」的技能和玩法分別是什麼
阿珂技能與玩法介紹:
被動技能:背部攻擊必定暴擊,傷害跟著暴擊率同步;阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有150%(荊軻每1%暴擊幾率將提升額外的1%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果
一技能:一次進行雙次傷害,並擁有吸血;阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)
二技能:位移技能。阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人。
三技能:隱身狀態下進行擊殺敵人,助攻或者擊殺均能夠刷新三技能,並恢復一定血量。阿軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續3秒。阿軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的3秒內,提升阿軻的攻擊傷害。 被動:阿軻擊殺或者助攻時,刷新技能3消失的冷卻時間。
⑺ DNF阿修羅刷圖加點百度復制的別來有自己技能截圖的優先急用....
波動刻印,冰刃波動劍,爆炎波動劍,45大招,魔法暴擊,都滿。地裂波動看個人,我是加滿專了。40的我屬加了一級,覺醒主動我加一級,被動我點滿,不過好像看不出被動加的迴避在哪裡—
—!精通還是短劍好點,刷圖好。TP我學了加智力和命中。這就是我的刷圖加點。望採納。
⑻ 王者榮耀阿珂主升哪個技能
先點2技能,然後1技能,大招有了優先點,疾跑能讓阿珂在開大的時候快速脫離戰場或者去追擊敵人;治療術能讓阿珂的保命能力得到提升,不至於被人秒掉,沒死的阿珂如果打出連招來絕對是超級恐怖的。
⑼ DNF阿修羅CD流升級優先加什麼技能好
pk當中 鬼印珠 用出不大 但是絕對有用 說他用出不大 因為 攻擊速度慢 容易被人躲開 但是 對付續力戰這不能動的那種技能 就發揮出了鬼印珠強大的作用 而且 鬼印珠一旦命中對方 接冰接40在接其他N個技能 隨便搭配 因為這個技能可以固定住對方讓對方不能動 但是不要多加 +1點就好 因為這個技能課至對方位置是相當好的技能 格擋 最少要學到3出強制才能學 鬼印珠 格擋這個技能怎麼說 我只學到3 用的時候 我就只對 紅眼 和 白手用這個技能 因為 紅眼 崩山 白手破軍 都是霸體技能 估算出他們用的時間 一個格擋+上挑 是可以反擊他們 並給他們 一套連招 是反擊的 最佳技能 空中連戰 如果你經常以空中連斬作為啟示技能 可以學一下 如果發揮好了 這個簡直是身級技能 配合體術 瞎子 簡直就是無敵 但是不推存 這種體術瞎子 除非你非常有錢 技術非常NB要不然 連體屬瞎子 還不如連CD瞎子 但是這個技能可以學 如果你不買時裝 那就不用學了 PK的時候光打一下 然後銀洛就可以了 根據你自己的自身條件吧 我感覺學了用處很大 但是我學了以後非常後悔 因為我自身是用不到這個技能的 三段斬 非常好用 我一般連招玩了 就會用這個技能跑開 因為練完對手 對手的血量基本就差不多見地了 而且我大多數 高傷害技能 都在CD所以我會 跑開組織一下 然後奔過去 因為我連招中帶有 爆發 所以我跑開=波動爆發這個技能也是一個方面 前途刺 這個是我玩DNF感覺最最最垃圾的技能 PK得 時候 完全沒有一點用 你就忽視了他行了 學了這個技能 你就上當了 還有 鬼印珠 是白色的 一個球 直線扔出去的 速度緩慢 刻印越多 球就越大 殺傷也就越大 打BOSS用這個技能 血的輸出 比 不懂明王都多 瞎子打BOSS掉血最多的技能
⑽ DNF阿修羅刷圖技能欄怎麼擺放
參照抄如下:
邪光波動陣點10級出TP即可,TP方面看個人TP富餘程度,每1點邪光波動陣TP多0.3秒持續,依個人口味酌量添加。
鬼印珠看裝備加個人面板是否合適加。軟控破防很不錯,盧克副本推薦加滿且滿TP。
普通副本優先加冰刃·波動劍,追求極限爆發的可以舍棄冰刃·波動劍加滿極炎·裂波劍。
混沌:追怪打撿東西過圖的職業,召喚物可弱控,有體術攻擊,有聚怪,有控,有無敵技能,有一個起死回生,缺點也是優點就是太安逸了,容易膩。
召喚:沒有附靈之前打怪倒是輕松,但是節奏很慢,就是墨跡,有附靈以後就不一樣了。召喚物基本不可控,基本無體術攻擊,和混沌一樣追怪撿東西過圖,輸出要比混沌乾脆一點,精靈王的激光很給力。不過召喚操作繁瑣一點,要反復召喚小精靈。
修羅:技能加了邪光就快了,過圖的節奏都是追著邪光小冰跑,需要注意的就是注意波動爆發好了就用,要不容易空藍。