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王者榮耀莊周2技能

發布時間: 2021-02-06 20:41:36

A. 王者榮耀:莊周該怎麼疊加2技能五層被動

通過利用高等級短冷卻的二技能,配合高冷卻縮減的裝備和銘文,配合被動可以內在5秒的持續時間內快容速疊加到5層被動。

1、提高二技能的等級,二技能滿級只有3秒的CD。可以在持續時間內放出多段的-技能。

2、出足夠的減少冷卻時間的裝備和佩戴相應的銘文。冷卻時間更短就能在二技能的持續時間里疊加更多的蝴蝶效應。

3、利用二技能升級自動觸發被動的技巧,可以在升級技能的一瞬間按下二技能直接觸發兩層蝴蝶效應。

(1)王者榮耀莊周2技能擴展閱讀:

莊周團戰技巧

1、大招時機准確,吸收大量傷害

莊周團戰中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬於比較靠後,但是在後排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護後排。一般在對方近戰突進後排的時候,用1技能和2技能不停的減速風箏他們,拉開他們和後排的距離,給他們一個強大的輸出環境。

2、出粘人惡心法坦流,後排被動闖入敵軍大招回家。

莊周若是出法坦流,可以在我方還有肉的情況下後排殺入,肯定會成為首要攻擊對象,但自己一套技能下來,不僅傷害極小,而且自已讓敵人減速後迅速逃生,隊友可以在這時迅速攻擊,自己就可以圍繞敵軍周旋。




B. 王者榮耀莊周改版後,他的第二技能該怎麼使用

【使用要點】

  1. 首先,隊友站在二技能范圍內(釋放二技能的時候)會獲得加速。

  2. 傷害和加速可以疊加(一定時間內多次釋放)。

  3. 莊周作為輔助也可以多遊走輔助隊友,使用一技能的減速效果配合二技能被動也能打出高額傷害

C. 王者榮耀莊周怎麼疊二技能

您好來

王者榮耀裡面的莊周是自一個近戰坦克法師類英雄。

二技能的傷害是疊加的,二技能的被動也是釋放蝴蝶效應,所以莊周的主要傷害來源就是莊周的二技能的疊加,利用莊周高額的移動速度,莊周粘著敵方能最大化二技能的傷害,再出個熔岩之心,傷害就十分可觀了。希望我的回答能幫到您

D. 王者榮耀莊周二技能有傷害嗎

王者榮耀莊周二技能蝴蝶效應;能可以對莊周身邊的敵人造成傷害,並版且加速身邊的友軍,權並且這兩個效果是可以疊加的,連續釋放二技能的時候可以使傷害和加速效果提升,二技能的友軍加速配合上一技能的敵軍減速,往往可以使敵人無處遁形,並且二技能每隔6秒會自動釋放一次而且這一次釋放是不需要法力值的,因為二技能的法力值消耗不低,所以不要隨意釋放。

E. 王者榮耀莊周2技能是怎麼疊加傷害的

受到傷害減少持續2秒
分析:這個技能增加了莊周的存活率,能保證他的控回制技能的丟出。
主要庄答周一直受到攻擊就能疊加被動,疊加到五層後的傷害,1512+351。
2技能剛好遇到被動王者榮耀莊周被動並不是隱身技能,只是本身半透明狀態,新版莊周的被動是免疫技能:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,變得十分厲害。
自然意志——被動

F. 王者榮耀莊周二技能有用嗎

(二技能)蝴蝶效應
二技能可以對莊周身邊的敵人造成傷害,並且加速身邊的友軍,並且這兩個效果是可以疊加的,連續釋放二技能的時候可以使傷害和加速效果提升,二技能的友軍加速配合上一技能的敵軍減速,往往可以使敵人無處遁形,並且二技能每隔6秒會自動釋放一次而且這一次釋放是不需要法力值的,因為二技能的法力值消耗不低,所以不要隨意釋放。
技能加點推薦
主加一技能,一技能為遠程消耗技能;附加二技能,有大點大,召喚師技能推薦閃現,莊周是一個沒有位移的英雄,閃現可以大大提高靈活性。
總體來說,莊周是一個在高端排位中非常不錯的選擇,當對方隊伍的控制居多時,選出莊周往往會有意想不到的效果。

G. 王者榮耀莊周2技能傷害怎樣疊加

2技能蝴蝶效應來,莊周2技能源是主要的輸出技能,二技能的傷害並不高,但是二技能的團隊增益效果卻很出眾,釋放後會為隊友提供移速加成,配合三技能解控後的移速加成能夠幫助隊友迅速的逃離戰場或者追殺敵方殘血英雄。
2技能:每層疊加傷害:125(+35*英雄等級)(+0.15Ap) → 175(+50/Lv)(+0.21Ap)
X代表了目前多疊的層數(需5秒內連續命中):
第1次2技能命中,額外傷害:0
第2次2技能命中,額外傷害:X
第3次2技能命中,額外傷害:2X
第4次2技能命中,額外傷害:3X
第5次2技能命中,額外傷害:4X
6次及以上的命中,額外傷害:4X

H. 王者榮耀莊周2技能疊加怎麼算 莊周出裝銘文選

王者榮耀莊周魚二技能疊加怎麼算
每個人單獨疊buff相當於給別人身上疊debuff那種。獨立計算
銘文推薦:
藍色:狩獵、隱匿(區別不大,主要是為了移速,樓主真的在團戰里的時候不怎麼A人,都是在調整走位以及使用2技能,1.8秒一個,根本停不下來)調和
紅色:夢靨(莊周的輸出幾乎全是魔法攻擊,在裝備構建只有一個回血書的情況下,夢靨是非常有效果的)
綠色:憐憫、心眼(這里來說就有區別了,可以看到留住的裝備構建里,冰心20%,回血書10%,這樣下來,2技能是2.2秒一個,這個跟滿cd的1.8秒是區別非常非常大的,因為你的被動是6秒,滿cdr的情況下,兩次被動期間可以釋放三次2技能,如果是30%的情況下,只能兩次,就一句話,疊的慢!這非常重要。
莊周出裝:
主要出裝,在修復bug之前首出回血書,在剛出到吸血書的那個時間點幾乎無敵,在修復之後,第一件傾向於火甲。修復bug的時候有一個很關鍵的點需要注意,那就是前期的傷害增加了,意味著莊周在游戲初期就有不錯的戰鬥力
試想一下,一個帶著火甲,跑的賊快,還有減速的一坨鯰魚在你們人群里游來游去你還控不住他,是什麼心情。在剛出到火甲的時候,非常強勢,差不多經濟下,花木蘭,楊戩,呂布,等主要戰士可以吊打
在出到冰心之後進去徹底強勢期,在護甲鞋,冰心,火甲的支撐下,護甲可以達到一個非常可觀的數字,可以肆無忌憚的去撩對面的單線戰士,落單ad(馬克就算了),之後先出完回血書之後進去相對的緩和期。
這里提供幾個備選方案
(1)夢靨,當對面出現了,菜雞,曹阿瞞,橘子,貂蟬,高漸離,楊戩等強回血英雄,你們方法師和ad沒人出的情況下,可以把吸血書換成夢靨針對性克制
(2)不死鳥的抉擇,當對面出了夢靨制裁針對你隊友的情況下,不死鳥建議換成魔女,頭不要硬
(3)冰杖,當對面近戰很多或者你們留人技能不夠,或者你裝備碾壓對面很難打死你的時候,或者對面有一個挺會玩的關羽的時候,出吧。你會把對面惡心死的
不建議純法系出裝,因為莊周的技能范圍決定了他沖進人群的打法,因為前幾天看到泥潭裡有人在問要不要出回響?要不要出面具?我的回答是:NO
面具在bug修復前使用過一段時間,感受就一個詞形容:爆炸。太疼了。不過嘛,正視現實的我們表示,現在就最好別出了,真的區別不大,而且會讓你變得異常脆弱,畢竟主要的定位還是坦克。
3,前中後期處理以及技能的選擇
先說技能,推薦:治療,暈眩,凈化
治療比較有普適性,關鍵時刻抬一口。暈眩主要針對王昭君,或者說對面突進較多,不僅我解了我方的控,還把對面控住,這個就是很好打反打機會。凈化,萬一自己不小心走位失誤了,可以不必浪費大招只是救下來自己,而且一個有凈化的魚......真的是滑的根本捏不住
分路上樓主一共打過四個位置。
上單(最推薦)輔助(也很推薦)中單(實在沒法師了)打野(一點不比劉備打龍慢哦)
上單位是樓主打的最多的位置,包括之前的大號呂布單排上王者,這是一個考驗意識的位置,幫打野看藍,看暴君,支援野區等。魚來上單的一個很主要的好處是,兵線清的很快,可以保持一塔比較健康的血量,而且可以避免被張飛牛魔這類英雄一波到4強殺,顯得苟的能力很強。

I. 王者榮耀莊周2技能怎麼疊加打出傷害

王者榮耀莊周魚二技能疊加怎麼算
每個人單獨疊buff相當於給別人身上疊debuff那種。獨立計算
銘文推薦:
藍色:狩獵、隱匿(區別不大,主要是為了移速,樓主真的在團戰里的時候不怎麼A人,都是在調整走位以及使用2技能,1.8秒一個,根本停不下來)調和
紅色:夢靨(莊周的輸出幾乎全是魔法攻擊,在裝備構建只有一個回血書的情況下,夢靨是非常有效果的)
綠色:憐憫、心眼(這里來說就有區別了,可以看到留住的裝備構建里,冰心20%,回血書10%,這樣下來,2技能是2.2秒一個,這個跟滿cd的1.8秒是區別非常非常大的,因為你的被動是6秒,滿cdr的情況下,兩次被動期間可以釋放三次2技能,如果是30%的情況下,只能兩次,就一句話,疊的慢!這非常重要。
莊周出裝:
主要出裝,在修復bug之前首出回血書,在剛出到吸血書的那個時間點幾乎無敵,在修復之後,第一件傾向於火甲。修復bug的時候有一個很關鍵的點需要注意,那就是前期的傷害增加了,意味著莊周在游戲初期就有不錯的戰鬥力
試想一下,一個帶著火甲,跑的賊快,還有減速的一坨鯰魚在你們人群里游來游去你還控不住他,是什麼心情。在剛出到火甲的時候,非常強勢,差不多經濟下,花木蘭,楊戩,呂布,等主要戰士可以吊打
在出到冰心之後進去徹底強勢期,在護甲鞋,冰心,火甲的支撐下,護甲可以達到一個非常可觀的數字,可以肆無忌憚的去撩對面的單線戰士,落單ad(馬克就算了),之後先出完回血書之後進去相對的緩和期。
這里提供幾個備選方案
(1)夢靨,當對面出現了,菜雞,曹阿瞞,橘子,貂蟬,高漸離,楊戩等強回血英雄,你們方法師和ad沒人出的情況下,可以把吸血書換成夢靨針對性克制
(2)不死鳥的抉擇,當對面出了夢靨制裁針對你隊友的情況下,不死鳥建議換成魔女,頭不要硬
(3)冰杖,當對面近戰很多或者你們留人技能不夠,或者你裝備碾壓對面很難打死你的時候,或者對面有一個挺會玩的關羽的時候,出吧。你會把對面惡心死的
不建議純法系出裝,因為莊周的技能范圍決定了他沖進人群的打法,因為前幾天看到泥潭裡有人在問要不要出回響?要不要出面具?我的回答是:NO
面具在bug修復前使用過一段時間,感受就一個詞形容:爆炸。太疼了。不過嘛,正視現實的我們表示,現在就最好別出了,真的區別不大,而且會讓你變得異常脆弱,畢竟主要的定位還是坦克。
3,前中後期處理以及技能的選擇
先說技能,推薦:治療,暈眩,凈化
治療比較有普適性,關鍵時刻抬一口。暈眩主要針對王昭君,或者說對面突進較多,不僅我解了我方的控,還把對面控住,這個就是很好打反打機會。凈化,萬一自己不小心走位失誤了,可以不必浪費大招只是救下來自己,而且一個有凈化的魚......真的是滑的根本捏不住
分路上樓主一共打過四個位置。
上單(最推薦)輔助(也很推薦)中單(實在沒法師了)打野(一點不比劉備打龍慢哦)
上單位是樓主打的最多的位置,包括之前的大號呂布單排上王者,這是一個考驗意識的位置,幫打野看藍,看暴君,支援野區等。魚來上單的一個很主要的好處是,兵線清的很快,可以保持一塔比較健康的血量,而且可以避免被張飛牛魔這類英雄一波到4強殺,顯得苟的能力很強。
小tips
消耗打法:在輔助去遊走,或者ad去打紅的情況下,看準你的被動,湊到對面單線的人臉上,使用2技能,瞬間兩層,消耗就走
擊殺打法:假設對面單線的人血量不是很健康或者沒什麼位移能力,你在判斷對方沒有特別快速支援的情況下,看準時機,在你被動釋放大約三秒之後貼到對面臉上,2技能,這之後大約2秒觸發被動,當你2技能提高到3級或者2級的時候,配合憐憫,2技能cd在4秒附近,這時候可以接2技能,一共疊加到3層,配合1技能追打,很有可能直接擊殺對面。
輔助和上單對線情況區別不是很大,無非一個是壓人一個是被壓,魚的壓制能力可以說是很弱的,除非對面傻乎乎的跟你站擼,這時候2技能教他做人,剩下的時間我建議去遊走,跟著你們打野去搞事情,因為在bug修復之後,2技能前期的傷害得到了提升,打起架來真的不虛,尤其是到了鑽2以上,動不動的就前期小團戰了那種,大家都技能不多的情況下,被動觸發的那下傷害還真的蠻明顯的。
中單幾次是因為實在是隊伍里沒法師了。我記得是對線高漸離居多,這個還是蠻開心的,就和平發育就好,比較難的是那些長手的或者進攻性強的,因為中路兵線太短,無法實現1技能貼上去2技能跟打的常規輸出手選,基本只能2技能收兵,就顯得蠻蠢的。
打野魚其實還可以,主要體現在,不怕野區被對面圍剿and控龍能力較強,有吸血書的情況下,可以去單挑主宰。不過有一點非常非常不好的,就是隊友心態會炸,如果說徵兆局只有打野位了,最好別選。
中期在正常以及小劣的情況下,多帶線,因為清線很快,沖過去,二技能,被動一下,1技能一下,基本線就沒了,憑借機動性高的這一特點支援隊友 要不是實在拆不動塔我才不回來呢
面對對面單帶的諸如,花木蘭,老夫子,曹操,猴子這些。猴子老夫子是可以沖上去搞死的,老夫子2技能是物理高減傷,嗯,我們是法師。猴子嘛,大招解掉他的大招隨意打,就算沒解掉,也打得過。花木蘭需要看對面蠢不蠢,要是花木蘭蠢,把位移技能都用來打你了,那就不好殺,不過肯定可以把她打跑,曹是比較不好處理的,不過也能把他帶來的線吃掉。如果他這時候覺得把人吸引回來了就去打團了,魚可游得一點不慢哦,完全來的及跟著他去,不硬拼即可。
剩下的非主流的,夏侯惇,典韋,呂布,宮本這些真的敢單帶就去懟他們吧。大不了,我跑就是,又留不下我~~~~拼起來如果不是裝備差距很大,打得過,樓主負責任的說。(說神裝單挑的出門右轉,而且注意時間,是中期)
後期的魚相對的沒有中期那麼強勢了,主要的作用體現在大招的解控制以及坦克的作用。因為缺乏爆發力(不過仔細一想也不對,也沒指望一個坦克來輸出的嘞),注意對能吃傷害的量的把握上,樓主跟別的攻略的最大區別出現啦,劃重點,去幫隊友吃第一波傷害,沒事的,只要對面沒有東皇,吃一套憑借被動,完全走的出來,這樣可以浪費很多對方的輸出,隊友也更加敢上,但是注意量,別吃死了。一定要注意魚無法勝任一個隊伍的主力坦位置,假設真沒有坦的情況下,拉扯著打,一股腦沖上去不出來的魚,是咸魚。有東皇的情況下。。。魚秒變脆皮,不要吃到他的大,嗯,我是認真的,太克了。
大後期的換裝,看龍,這個很多攻略都要提到,不過可以再廢話一下。魚去看龍,看完我就走~~(對面5個的話,就遠望好了。。沒至於這么難殺。。)復活甲對於魚也是很有價值的,這里提一下霸者重裝,游出去回回血,我再游回來,有些情況下,也不是不可實現。
4,主流英雄克制支援關系
這里只討論主流英雄。
(射手位)這里要說的是,剋制魚最好的辦法就是發育很好的射手直接打死(幾乎所有的射手都會有出場率,就都寫了)
極難對付:馬克,減速根本不夠人家看的二技能打不到,腿比你長,一條魚根本處理不了
難對付:狄仁傑,狄仁傑被動A起來,一暈一暈的不好近身,除非直接開大上去,不是很好處理
好對付:虞姬,李元芳,大小姐。算是有位移技能,不過距離比較短,貼的上去
極好對付:魯班,黃忠,哈士奇,額大家都覺得這三好對付,畢竟魚游的快,裝備又是護甲為主
(法師位)法師一般帶控,帶控的一般不好對付魚,所以一般來說都是克制關系
較難對付:高漸離,傷害很爆炸,外加高漸離沒有控哦,都是傷害,最多說大招的減傷可以剋制一下,不過真要是一套吃下來真的蠻疼的
好對付:諸葛,2技能如果用來跑路的諸葛一般也就沒什麼傷害了,逼走,憑借身體去擋他大招。不過很多時候諸葛的被動會打的蠻疼,有了冰杖之後可以單殺諸葛
極其克制:火舞,墨子,王昭君,小喬,帶控的法師都很克制,尤其如果帶了暈眩的話,短腿的昭君和小喬就是魚飼料。。
(刺客位)此版本刺客弱勢,其實很多時候不需要刻意針對
極難對付:李白,沒啥好說的,溜的李白可以切生魚片玩
較難對付:露娜,樓主沒有測試過,被動能不能取消掉露娜的標記讓露娜斷大,可是出來的問題是,露娜根本不理魚,shuashuashua隊友就沒了。沒控是硬傷
好對付:蘭陵王,阿珂。都算好對付,粘住不許走
(坦克位)一般跟魚差不多定位,也算是同行互相傷害了
較難對付:廉頗,霸體,位移,大招延遲,總之不是很好打
好對付:劉邦,新皮膚之後見了不少劉邦,沒位移很好處理
一般對付:張飛,雖然能解張飛的大招眩暈,但是拿張飛本身沒什麼辦法
好對付:牛魔,夏侯,鍾無艷,劉嬋,靠控制吃飯的英雄克到死,不解釋,看他們進場就開大。這些傢伙會變得很懵逼
(戰士位)重點來了嗎,這個游戲最多的人群
這部分按照點名列舉
呂布:呂布開大你也開大,呂布會發現雖然你的隊友在圈裡,一個都不會震飛,由於呂布很多時候是依靠著擊飛的時候給自己下個1技能蓄力,這下就尷尬了,因為樓主大號主玩呂布,看見魚是真的蠻難受的
曹操:剛才講過了。不要硬拼
花木蘭:如果花木蘭想進場重劍2控人,就可以讓她尬舞了。
楊戩:一對一野外遇到了,你別放狗小兵逃跑啊!站擼啊!
老夫子、典韋:後期沒試過,中期吊打
劉備:他打你不疼,你打他需要趁著劉備大招結束,總之沒什麼感覺,遇到幾次也都沒輸
猴子:重點來了!排位無數猴!一個詞,吊打!帶線的時候遇到,備一套打完,只剩三分之一血都可以反殺,火甲完克猴子一技能。打團的時候,猴子放完3技能還沒A就死地上了。

J. 王者榮耀莊周二技能怎麼疊加

莊周的大招要留來在被控住後再釋自放,效益最大。
英雄定位:坦克、團隊增益
莊周英雄技能介紹
自然意志——被動:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,受到傷害減少持續2秒
分析:這個技能增加了莊周的存活率,能保證他的控制技能的丟出。
化蝶:莊周幻化出蝴蝶飛向前方,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度,持續2秒
分析:這個技能可以用來控制敵方的英雄,因為此技能非定向技能所以技術要求比較高,使用好能給自己或者隊友創造殺敵機會。
蝴蝶效應:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成法術傷害,並略微降低他們的移動速度,持續5秒,減速效果可以疊加5次
分析:此技能同樣可以控制敵方英雄,但相對於化蝶技能,他不同的是只要敵人在你周圍,此技能100%命中。配合好輸出型隊友,對方殘血英雄必死!
天人合一:莊周幻化夢域保護附近友軍免疫所有傷害與效果,並增加移動速度,持續2秒
分析:靈活使用,既能便於隊友逃跑,也能讓隊友反殺對方,不過還是提醒一句,要觀察好敵方位置再丟技能哦!不然自己被人切了就不開心了。

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