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dk職業技能

發布時間: 2021-02-06 23:22:08

A. wow 死亡騎士dk的專業技能選擇

珠寶和附魔是公認燒錢的
另外還有工程
不過工程你大號已經有了
就不提了
6.0所有專業的收益已經移除了
你不妨暫時觀望
看看要塞里相關建築有沒有需要的再叮

B. 死亡騎士的職業介紹

死亡騎士的起始等級為級。

任何種族都可以選擇死亡騎士職業,除了熊貓人之外。
創建死亡騎士之後,玩家可以通過一系列任務來了解這個新的職業及其背景故事。
死亡騎士在戰斗中使用符文系統,不同的技能需要觸發三種不同的符文:邪惡、冰霜、鮮血。還有一種特殊的死亡符文需要技能觸發才會出現,可以代替以上三種中的任意符文。
這些符文可以讓死亡騎士施放法術和技能,不同的法術需要消耗不同類型和數量的符文組合,消耗掉的符文會進入冷卻,類似技能冷卻。在冷卻時間結束前無法再使用這個符文。
死亡騎士有6個符文,兩個鮮血、兩個冰霜、兩個邪惡。
使用符文技能之後,死亡騎士還會獲得一種被稱為「符文能量」的資源,死亡騎士的某些技能需要消耗符文能量。
如果不使用符文能量,它就會隨著時間的推移不斷減少。
死亡騎士可以是坦克或者近戰傷害輸出角色。
死亡騎士有三種不同的靈氣:鮮血靈氣、冰霜靈氣和邪惡靈氣。每種靈氣都可以為死亡騎士提供不同的增益效果,使其勝任戰斗中的不同角色。
死亡騎士並非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。
死亡騎士出生在漂浮在東瘟疫之地上空的阿徹魯斯黑鋒要塞。接著他們會來到提爾之手/劇毒林地以東的地區升級。
職業語錄:「我們壓迫眾生」

C. 求巫妖王之怒DK詳細技能介紹

目前只能找到DK的介紹,以後給你補充些SS的(我也是)

一旦特定的標准達到後,玩家將能夠創建一個新的死亡騎士角色,這個角色將會開始於一個比較高的等級。確切的等級還沒有決定下來,但是一位資深的暴雪製作人聲稱將會是在等級60或70左右。[1][2]在wow的德魯伊論壇一個帖子中,Nethaera這樣說:[3]

「請記住死亡騎士是一個英雄職業並且不需要依賴其他任何一種特定的職業來獲得他。但是你至少要有(在這點上很必要)一個55級的人物角色來解鎖和使用他。這一點的具體細節以後有可能都會改變。」

死亡騎士的設計意圖僅僅是針對現階段的可選的而設計的一個可替代的更高級的職業。死亡騎士把他的戰斗本領和暗黑,死靈能量進行了結合。玩家可能對於以前的魔獸爭霸游戲中的死亡騎士更加熟悉--在最近的一個版本,魔獸爭霸3:混亂之治和它的資料片魔獸爭霸3:冰封王座中,曾經的聖騎士阿爾塞斯變成了一個死亡騎士並且在艾澤拉斯大陸上肆虐為害,直到和耐奧祖的靈魂合二為一變成巫妖王。這里需要著重指出的這些特殊的死亡騎士是基於那些在魔獸爭霸3中被巫妖王創造的死亡騎士,而不是那些在魔獸爭霸2中看到的具有獸人血統的死亡騎士。

死亡騎士是魔獸世界中的第一個英雄職業。在一個較高的但是不確定具體數目的等級,一個玩家將能夠創建一個死亡騎士。這會是你的第二個或者和原來的相獨立的人物角色。死亡騎士開始於一個在60或70級左右的高等級並且擁有多種可供使用的法術和技能。在一個任務鏈中玩家將學習掌握死亡騎士的力量並且學會根據他們的意願來使用這種新的力量。暴雪現在正在對死亡騎士如何使用以及他們所能施放的技能種類進行多種探索,並且當他們在這些方面有了進展的時候他們將會放出更多關於這個新的職業的信息。

對於你能創建多少個死亡騎士並沒有什麼限制,並且無論你是何種陣營何種職業你都能夠創建一個新的人物角色。

預覽視頻展示了一段電影--關於一個人物角色被巫妖王的奴僕所包圍,蘇醒過來時已經成為了一個死亡騎士。盡管如此,官方消息暗示了死亡騎士是在被一個已有的角色解鎖之後作為一個新的角色創建的(具體過程和所需等級尚未確定,但是Tom Chiton已經透漏了其中一個可能--最初將會開始於斯坦索姆並且你必須從那裡逃出來),[4][5]並且玩家並不會失去解鎖角色的機會。[6]

在過去的魔獸爭霸游戲中所描繪的死亡騎士自然是暴雪的一個靈感源頭,但是他們仍舊專注於怎樣最好的捕捉包含在魔獸世界細節中的那種感覺,並且尚未作出任何關於特定技能的最終決定。但是總體來說,死亡騎士可是被認為是一個結合了傷害製造和坦克能力的混合職業。他們可以穿板甲,但是自然也會有一系列獨特的技能,其中一些被列在了下面。

死亡騎士使用一種獨特的基於符文的能源系統來控制他們的法術和技能。三種符文系統:鮮血,冰霜以及邪惡(其實我想翻譯成不潔),每一種都有一個專屬顏色和標志。死亡騎士玩家將必須在戰斗外的時間把這些符文雕刻進入他們的武器中,而且他們也必須在他們的專長中選擇一種符文進行強化。[7]當他們使用這些技能的時候,這些符文會被消耗。經過一段時間之後符文會刷新。[8]

根據BlizzCon 2007的一個小組所顯示,死亡騎士在這個時候被計劃對於任何一個種族都是開放的,盡管這個列表可能會在將來的發展上改變。這在2007年萊比錫游戲大會上已經被證實了,理由是對於任何所有種族來說都有可能被一個黑暗之路所誘惑從而導致墮落。

死亡軍團 - 魔法,召喚不死仆從(食屍鬼)來為死亡騎士而戰。這些生物四處亂跑並且隨機攻擊周圍的事物。

邪惡擁抱 - 目標被一個黑暗之影包圍6秒,腐蝕目標身上已有的或者正在被施放到目標身上的任何治療法術治療,將治療效果的50%轉換成它傷害,以此取代回復生命的效果。任何目標身上已有的或者正被施放到目標身上的傷害護盾會被消除,並對目標造成相當於所能吸收的傷害量的50%的傷害。一旦目標遭受了邪惡擁抱,目標在接下來的一分鍾內不會再次遭受邪惡擁抱。

鮮血沸騰 - 一個在刷新了你兩個鮮血符文之後的持續性傷害技能。[9]

死亡凋零 - 一種區域范圍的傷害性法術。[9]

死亡纏繞?伯納克對此的評價:[10]

「我們理解死亡纏繞在魔獸爭霸3中是死亡騎士們所擁有的一個法術。但是事情總會變得嘛,我們只是還尚未對此作出一個最終的決定。」

被設計成同時滿足坦克和dps需要的角色。

可以不使用盾牌而使用雙手武器或者雙持武器或者進行坦克,死亡騎士不能使用盾牌。[11]

可能只能使用有刃武器,就目前來講單手以及雙手劍或斧頭。

「英雄職業」這個字眼可能被誤解了,導致了一些玩家堅信死亡騎士將會過於強力。暴雪已經公告表示了死亡騎士將會和現有的職業有著相似的能力和地位。

盡管死亡騎士將會和聖騎士在都是施法物理職業上有著相似點,對於他們是否會使用相同的裝備類型仍然未知。取代了魔法而使用符文系統使得智力和精神對於一個死亡騎士來說毫無意義。

D. 魔獸世界DK是什麼職業

死亡騎士是著名網路游戲《魔獸世界》中的職業之一,曾經是正義的人民,也曾勇敢而無畏地對抗黑暗,但他們與之對抗的邪惡並非輕易就能驅逐。

死亡之力將戰死的英雄喚醒,賦予其近似永恆的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經的英雄披上更加強大的裝甲,操縱著所向無敵的黑暗魔力,去進行他們曾經與之對抗的一切暴行。

(4)dk職業技能擴展閱讀:

代表技能:

死亡纏繞:消耗符文能量,對敵人造成傷害,或者治療友方亡靈目標(通常是食屍鬼)。在使用雕文之後,同樣可以對非亡靈友方目標產生吸收傷害的護盾。

死亡之握:將目標拉到死亡騎士身邊並強制它攻擊死亡騎士一小段時間。

枯萎凋零:腐蝕死亡騎士指定的區域,持續造成暗影傷害。

召喚死亡軍馬:允許死騎召喚一匹死亡軍馬,需要完成一系列任務。

靈界打擊:利用暗影之力對敵人造成傷害,同時回復死亡騎士的生命值。

冰霜之路:允許死亡騎士及其隊友在水上行走。

亡者大軍:喚醒死亡的力量,召喚大批的亡靈仆從襲擊敵人。

E. 魔獸世界DK練什麼專業技能

先說說裁縫,
裁縫做的裝備是布甲,還有肩膀附魔加成,還有魔線腿部附魔加成,
也有坐騎,風箏坐騎,飛毯坐騎。還有投網。
由於裁縫這些屬性,所以布甲選擇裁縫是非常不錯的選擇。
但是DK是板甲,裁縫沖到後來做的藍色裝備賣是不好賣,自己用,護甲太低不適宜。
坐騎呢,雖然我見過有戰士為了坐騎,花重G沖裁縫的,但是那個到版本的後期,裝備什麼都很好了。初期的話,還是要考慮專業技能對裝備的加成的。現在戰網坐騎也共享,實在喜歡可以重新練個布甲的號學裁縫,雖然DK不能用,但是坐騎列表中是顯示的,算成就坐騎數的。
至於你很看中的投網,DK和法師一樣,有很強的控制技能,有死亡之握,有冰封的鏈子,一個能把敵人拉到自己跟前,一個和投網一樣的效果。投網畢竟是用布做的,一開始做投網還漲技能,後來都不長技能,本來可以拿去沖技能的布現在要拿來做不漲技能的網,本來可以拿去賣換G的布,現在要做成消耗品,用一次就沒了。捨得嗎?
如果不是執念的話,綜合來看DK不建議學裁縫。
真要學,裁縫配附魔比較好。
再說說工程,
工程的火箭靴是挺好玩的,還有降落傘,還有各種傳送,還有加血的腰帶FM,還有瞄準鏡,也有專屬坐騎,做出來的產品,除了玩具,還有槍械,還有頭部裝備。總的來說,LR學工程收益最大。比起裁縫,DK學工程也是一個不錯的選擇。不過學工程投入還是比較大的。俗話說工程窮三代,考古毀一生。工程想像珠寶,附魔,煉金,銘文那樣賺很多G可能性不大,但是娛樂功能很強。若是有資金支持,有這個心理准備吧,學工程也未嘗不可。
為了減少花費,工程配采礦比較好,工程做出來的玩具,采礦的時候還能挖出不少空氣,若是有時間挖礦的話,這個收入還是比較客觀的。若是肯自己挖礦的話,沖工程不怎麼花G,但是要是懶人采礦滿了就不想挖了。以前沖525就花了幾WG。現在可能花費更大。
DK可以考慮的其他專業技能,
烹飪,急救,釣魚,考古,這個比較閑,比較傾向體驗游戲可以學。至於急救呢,血DK有回血技能,學不學無所謂。
和工程一樣十分消耗礦的有鍛造,珠寶加工。只要願意挖礦,或者有人提供礦,或者有錢買礦,學鍛造,工程,珠寶都可以。
鍛造能做各種板甲自己能用,珠寶加工主要是炸礦做寶石,寶石是消耗品,市場消耗量是比較大的,至於能不能賺到錢,那要看自己的商業頭腦了,畢竟學珠寶的很多,市場競爭激烈,至於珠寶師自己的優惠主要是三個高屬性的寶石,這個寶石還要做日常拿牌子換。若是偏重屬性收益,不偏重趣味性的話,也可以選。
有礦物支持可以工程+鍛造或者鍛造+附魔,珠寶加附魔。沒有支持,就采礦+鍛造,或者采礦加工程,采礦加珠寶。
附魔這個也可以考慮,因為DK是板甲,裝備比較多,淘汰的裝備直接賣G肯定不如分解成附魔材料實惠。附魔沖級的時候可以做成附魔卷軸掛AH賣也不浪費。但是沖附魔需要裝備,如果自己不願意去副本打裝備,全靠AH買的話,費用也很大。附魔到沒有坐騎,但是有寵物,寵物AH可以買,附魔和珠寶一樣也可以AH買,附魔師的加成主要是戒指附魔。
煉金+采葯,采葯+銘文也是不錯的搭配,這個屬性比較中立,什麼職業選都可以。

綜上,
可以先採礦+采葯 然後再洗掉,換成喜歡的專業,這種不太費G,但是費時間。
比較優的搭配 采礦+工程;采礦+鍛造;
燒G費時間的搭配 工程+鍛造 鍛造+附魔 珠寶+附魔

樓主可以結合自身的情況以及偏好做出最滿意的選擇。

F. DK技能訓練師在哪

在技能欄里有個黑暗之門的技能,好像法師開傳送門一樣,讀條後會出現回一座黑色的門,進去後就到答DK的出生地了,那裡有DK的訓練師,基本上DK的技能都是開這個門回出生地學的。
一般DK的野外練級、副本都是血天賦優先,以前血天賦屬於DPS,現在血天賦屬於T,練級時一邊打怪一邊自己回血,下副本時就是T,排隨機很好排。

G. 魔獸世界DK到底是個什麼樣的職業(求詳解)

http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml

轉自新浪

職業介紹:死亡騎士

★職業簡介

作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。

>>>職業天賦模擬器

>>>職業技能一覽

★如何創建死亡騎士

只要你的魔獸世界帳號有一個55級以上(含55級)的人物,你就能建立一個死亡騎士,種族不限(PVP伺服器中,你的死亡騎士和已有人物陣營須一致)。每個帳號在同一伺服器上只有擁有一個死亡騎士。進入游戲後,你會通過一系列任務來熟悉新職業的特性和能力。

★職業定位

·坦克:無論在小隊或團隊戰斗中,身著板甲的死亡騎士都能勝任坦克的角色。在擔任坦克的同時他的傷害輸出也很可觀。

·傷害輸出:通過天賦和裝備的調配,死亡騎士同樣也能成為傷害輸出者。他能施放強烈的疾病效果,也擁有直接傷害和瞬發傷害的能力。

★天賦

鮮血:偏重提升傷害輸出能力。

冰霜:偏重提升控制和防護能力。

邪惡:偏重提升法術、疾病和召喚方面的能力。

★技能/靈氣

死亡騎士的天賦樹是依據靈力系統而建立的。所謂靈力是一種可提升自身能力的光環。不同的靈力會對相應的天賦樹產生影響。

·鮮血靈力:按照一定的比例提升死亡騎士的傷害輸出能力。

·冰霜靈力:提升死亡騎士的威脅值並按一定的比例降低其承受的傷害。

·邪惡靈力:提升攻擊速度並縮短死騎技能的公共CD時間。

★符文系統

死亡騎士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有經驗的死亡騎士會合理的運用支配符文和符文能量,使其傷害輸出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死騎技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能會需要單獨的某種符文或特定的符文組合。一旦使用了某種符文,則該符文需要經過一段冷卻時間才能再度投入使用。目前版本冷卻時間為8秒,符文槽共6個,每種符文佔2個,不能自行定製。

·符文能量:使用符文能力時,死亡騎士同時會具備另一種能量單位——符文能量。死亡騎士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根據技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★召喚

·復活死屍:復活同伴或敵人的屍體,將其變成食屍鬼為你作戰。如果對同伴的屍體施放此技能,則有一定的幾率該角色的玩家能夠親自操作這具食屍鬼。(當前版本技能描述:復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。你同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續直到主動取消。)

·亡者大軍:召喚一群不死生物為你作戰,但只能持續較短時間。需引導。

·召喚死亡軍馬:所有死亡騎士都可以召喚40等級的陸地坐騎——死亡軍馬。隨著人物等級的提升,也可以通過任務來獲得更高等級的坐騎。

天賦模擬器http://wow.games.sina.com.cn/wlk/viewer_exp.html

職業技能:死亡騎士

靈氣

死亡騎士的靈氣類似於戰士的姿態,可以在任何時候進行切換以適應不同的任務需求。死亡騎士共擁有三種靈氣:

-鮮血靈氣:造成的傷害提高15%,並治療死亡騎士與所造成傷害的2%等量的傷害。

-冰霜靈氣:由裝備而得到的護甲值提高45%,造成的威脅值提高45%,魔法抗性提高57點。

-邪惡靈氣:攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。

符文系統

死亡騎士的能力基礎是符文和符文能量。合理的運用各種符文和符文能量技能將會使死亡騎士的輸出和傷害乘勝能力最大化。

-符文:所有死亡騎士的技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能需要一個單獨符文或特定的符文組合。當一個符文使用後,它將進入冷卻階段,此時不能再次使用。死亡騎士總共有6個可用符文,其中有2個鮮血符文、2個冰霜符文和2個邪惡符文。每一個符文都獨享10秒冷卻時間。

-符文能量:當符文技能使用後,死亡騎士的另一個能力基礎符文能量會得到提升。死亡騎士有一些技能會消耗掉全部的符文能量,這些技能的威力或效果取決於當時符文能量的多少。類似於戰士的怒氣,符文能量將會隨著時間推移而自動減少。

鮮血系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

鮮血打擊

等級1:54

等級2:59

等級3:64

等級4:69

等級5:74

等級6:801鮮血符文5碼瞬發--立刻攻擊目標,造成60%的武器傷害,目標身上的每一個死亡騎士的疾病效果都會提高55.2點傷害。

-等級2:66點附加傷害

-等級3:76.8點附加傷害

-等級4:88.2點附加傷害

-等級5:133.8點附加傷害

-等級6:163.8點附加傷害需要近戰武器

熱疫

等級1:56

等級2:62

等級3:68

等級4:74

等級5:791鮮血符文5碼瞬發--對目標以及周圍最多3個目標各造成35到41點暗影傷害,並將目標身上的任何疾病效果傳播到這些額外的目標身上。

-等級2:44-52點傷害

-等級3:54-66點傷害

-等級4:63-75點傷害

-等級5:80-96點傷害--

絞殺

等級1:59

等級2:65

等級3:69

等級4:74

等級5:791鮮血符文30碼瞬發--絞殺敵人,使其沉默最多5秒,在效果結束時會造成最多175點暗影傷害。

-等級2:207點傷害

-等級3:241點傷害

-等級4:300點傷害

-等級5:360點傷害--

血沸

等級1:58

等級2:66

等級3:72

等級4:781鮮血符文--瞬發15秒使身邊半徑30碼范圍內的所有敵人身上的全部疾病效果立刻發作,造成53到63點暗影傷害。

-等級2:70-84點傷害

-等級3:81-99點傷害

-等級4:104-126點傷害--

死亡契約

6640符文能量30碼瞬發2分鍾犧牲一個亡靈隨從,治療死亡騎士自身20%的生命值。--

符文刃舞

天賦11層50符文能量30碼瞬發1分鍾釋放所有尚存的符文能量,召喚有自主意識的第二把符文武器,持續10秒,每5點符文能量會使持續時間延長1秒。召喚的符文武器會使用和死亡騎士相同的攻擊。需要近戰武器

鮮血分流

6415%生命值--瞬發1分鍾立即激活一枚鮮血符文,並暫時將其轉化為一枚死亡符文。死亡符文可以當作鮮血符文、邪惡符文或冰霜符文使用。效果持續20秒。--

鮮血靈氣

551鮮血符文--瞬發1秒以鮮血的靈氣強化死亡騎士,造成的傷害提高15%,並治療死亡騎士與所造成傷害的2%等量的傷害。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

心臟打擊

天賦9層

等級2:59

等級3:64

等級4:69

等級5:74

等級6:801鮮血符文5碼瞬發--野蠻的攻擊,立刻攻擊目標,造成60%的武器傷害,目標身上的每一個死亡騎士的疾病效果都會提高72點傷害。被該技能擊中的目標在接下來的10秒內無法使用急速效果。

-等級2:85.8點附加傷害

-等級3:99.6點附加傷害

-等級4:114.6點附加傷害

-等級5:174點附加傷害

-等級6:213點附加傷害需要近戰武器

吸血鬼之血

天賦8層1鮮血符文--瞬發1分鍾使通過法術和效果所恢復的生命值提高50%,持續20秒。--

狂亂

天賦7層1鮮血符文30碼瞬發2分鍾使一個友方單位陷入瘋狂,物理傷害能力提高20%,但是每秒受到相當於該單位生命值上限1%的傷害,持續30秒。--

鮮血印記

天賦5層1鮮血符文30碼瞬發--對一個敵人施加鮮血印記。每當被標記的敵人對一個目標造成傷害時,該目標就會回復生命總值的2%。鮮血印記持續30秒。--

符文分流

天賦3層1鮮血符文--瞬發1分鍾將一枚鮮血符文轉化為生命總值的10%並治療你。--

強力偏斜

55--------使你的招架等級提高,數值相當於你的力量總值的25%。被動技能

冰霜系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

冰冷觸摸

等級1:55

等級2:61

等級3:67

等級4:73

等級5:781冰霜符文20碼瞬發--以寒風沖擊目標,造成103到111點冰霜傷害並使目標感染霜疫,使其遠程、近戰攻擊速度和施法速度降低15%,持續12秒。

-等級2:122-132點傷害

-等級3:151-163點傷害

-等級4:204-220點傷害

-等級5:244-264點傷害--

冰霜靈氣

571冰霜符文--瞬發1秒以鮮血的靈氣強化死亡騎士,由裝備而得到的護甲值提高45%,造成的威脅值提高45%,魔法抗性提高57點。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

心靈冰凍

5720符文能量5碼瞬發10秒以極寒的能量攻擊目標的心智,打斷目標施法,並且使該系法術在4秒內無法施放。--

寒冰鎖鏈

581冰霜符文20碼瞬發--以厚重的鎖鏈束縛目標,使其移動速度降低為零。之後,目標會每秒恢復5%的移動速度。鎖鏈持續20秒。--

冰霜之徑

611冰霜符文--瞬發--寒冷的光環,死亡騎士在腳下創建一個冰層,可以在水上行進。乘騎時仍然有效。--

湮沒

等級1:61

等級2:67

等級3:73

等級4:791冰霜符文

1死亡符文5碼瞬發--野蠻的攻擊,造成100%武器傷害附加330點傷害,目標身上每一個你施放的疾病效果都會額外增加50%武器傷害,但是湮滅會吞噬掉這些疾病。

-等級2:355點傷害

-等級3:383點傷害

-等級4:494點傷害需要近戰武器

冰封之韌

6220符文能量--瞬發1分鍾死亡騎士凍結自身的血流,使其免疫昏迷效果,並使受到的所有傷害降低50%,持續12秒。不可解除已有的昏迷效果。--

符文打擊

6710符文能量5碼瞬發5秒立刻攻擊目標,造成武器傷害。只能在死亡騎士打出一次近戰或法術爆擊後才可使用。需要近戰武器

符文武器沖能

75--5碼瞬發5分鍾對你的符文劍導能,立刻激活所有符文並產生25點符文能量。--

屍化

天賦3層----瞬發3分鍾召喚邪惡的能量,使死亡騎士變為亡靈生物,持續15秒。在這種形態下,你將免疫一切魅惑、恐懼和催眠效果,你令人生畏的外表也會使對你的近戰攻擊有25%的幾率揮空。--

死亡霜寒

天賦5層----瞬發2分鍾激活後,你的下一個冰冷觸摸、凜風沖擊、冰霜打擊或湮沒技能必定造成爆擊。--

凜風沖擊

天賦7層

等級2:60

等級3:70

等級4:75

等級5:801冰霜符文

1死亡符文20碼瞬發10秒以寒冷無情的狂風沖擊目標,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成278到302點冰霜傷害。對受到霜疫效果影響的目標造成雙倍傷害。

-等級2:326-354點傷害

-等級3:471-479點傷害

-等級4:652-708點傷害

-等級5:777-843點傷害--

無敵護甲

天賦8層1冰霜符文--瞬發1分鍾使你的護甲值提高25%,力量總值提高10%,招架幾率提高5%,持續20秒。--

冰霜打擊

天賦9層

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:8040符文能量5碼瞬發--立刻攻擊目標,造成相當於100%武器傷害的冰霜傷害附加6點冰霜傷害。

-等級2:20點附加傷害

-等級3:90點附加傷害

-等級4:166點附加傷害

-等級5:416點附加傷害

-等級6:505點附加傷害--

飢餓之寒

天賦11層60符文能量--瞬發1分鍾凈化死亡騎士腳下大地的全部熱量。周圍10碼范圍內的所有敵人陷入冰凍,使他們不能施展任何動作,持續10秒,並使他們感染霜疫。這些目標將被視為冰凍,但是任何對目標的非疾病傷害都會使其掙脫。--

邪惡系

技能名稱等級消耗范圍施放冷卻技能描述備注

召喚死亡軍馬

55----3秒--召喚或解散你的死亡軍馬。該技能為任務獎勵

死亡之門

551邪惡符文--10秒--開起一道大門,死亡騎士可以通過它返回黑鋒要塞。該技能為任務獎勵

死亡之握

55--30碼瞬發35秒利用籠罩目標的全部邪惡能量將其拉向死亡騎士,並強迫攻擊死亡騎士,持續3秒。--

瘟疫打擊

等級1:55

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:801邪惡符文5碼瞬發--邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10.2點傷害,並使目標感染血疫,造成持續的暗影傷害。瘟疫打擊會移除目標身上的一個持續性治療效果。

-等級2:11.4點附加傷害

-等級3:12.6點附加傷害

-等級4:14.4點附加傷害

-等級5:17.4點附加傷害

-等級6:21.6點附加傷害--

死亡纏繞

等級1:55

等級2:62

等級3:68

等級4:76

等級5:8040符文能量30碼瞬發--發射邪惡的能量,對一個敵方目標造成184點暗影傷害(傷害受攻擊強度加成),或者治療一個友方亡靈目標最多276點傷害。

-等級2:212點傷害,318點治療

-等級3:276點傷害,414點治療

-等級4:428點傷害,642點治療

-等級5:492點傷害,738點治療--

復活死屍

56--30碼瞬發5分鍾復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。尼同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續直到主動取消。需要近戰武器

死亡打擊

等級1:56

等級2:63

等級3:70

等級4:75

等級5:801邪惡符文

1冰霜符文5碼瞬發--致命的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加80點傷害。如果目標身上存在有死亡騎士施放的疾病效果,則每個疾病效果會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值;如果目標死於死亡打擊,則會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值。

-等級2:115點附加傷害

-等級3:185點附加傷害

-等級4:219點附加傷害

-等級5:247點附加傷害--

死亡凋零

等級1:60

等級2:67

等級3:73

等級4:801鮮血符文

1邪惡符文

1冰霜符文30碼瞬發30秒腐化目標區域,對目標區域內的所有目標每秒造成72點暗影傷害,持續10秒。受影響的目標有一定幾率畏於恐懼,持續2秒。這個技能會造成非常高的威脅值。

-等級2:每秒88點傷害

-等級3:每秒138點傷害

-等級4:每秒174點傷害--

反魔法護罩

6820符文能量--瞬發15秒使死亡騎士被一層反魔法護罩保護,吸收有害法術傷害的75%。被反魔法護盾吸收的傷害會激發死亡騎士,產生額外的符文能量。護盾效果持續5秒。--

邪惡靈氣

701邪惡符文--瞬發1秒以邪惡的靈氣強化死亡騎士,攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。在同一時間內只能開啟一種靈氣。--

亡者大軍

801鮮血符文

1邪惡符文

1冰霜符文--需引導20分鍾召喚最強大的食屍鬼大軍為你作戰。食屍鬼會涌進目標區域,嘲諷並攻擊任何可能的目標。在引導亡者大軍時,你所受到的傷害將降低,數值相當於你的躲閃幾率和招架幾率的總合。--

屍體爆炸

天賦3層

等級2:60

等級3:70

等級4:75

等級5:801邪惡符文20碼瞬發--引爆一具屍體,對周圍20碼范圍內的所有敵人造成216點暗影傷害(該傷害受攻擊強度的加成)。如果目標不是屍體則會使用附近的屍體。不可使用機械或元素生物的屍體。

-等級2:258點傷害

-等級3:348點傷害

-等級4:492點傷害

-等級5:492點傷害--

召喚石像鬼

天賦5層50符文能量30碼瞬發3分鍾一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成自然傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度的加成)。每8點符文能量會使石像鬼持續1秒,最多持續1分鍾。--

反魔法區域

天賦7層1邪惡符文--瞬發2分鍾製造一個大型的靜態反魔法領域,使所有身處該領域中的小隊或團隊成員所受到的法術傷害降低75%。反魔法領域持續30秒,或在吸收10000點法術傷害之後消失。--

白骨護盾

天賦8層1邪惡符文--瞬發1分鍾死亡騎士被4片旋轉的白骨包圍。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有傷害都會降低40%,你的所有攻擊、法術和技能造成的傷害都會提高2%。每次死亡騎士被擊中都會消耗1片白骨。持續5分鍾。--

天災打擊

天賦9層

等級2:60

等級3:65

等級4:70

等級5:75

等級6:801邪惡符文5碼瞬發--邪惡的攻擊,造成相當於60%武器傷害的暗影傷害附加10.2點暗影傷害,並使目標感染血疫,這是一個可令目標受到持續性暗影傷害的疾病。天災打擊會移除目標身上的一個持續性治療效果。

-等級2:11.4點附加傷害

-等級3:12點附加傷害

-等級4:13.8點附加傷害

-等級5:16.8點附加傷害

-等級6:21點附加傷害--

邪惡蟲群

天賦11層

等級2:70

等級3:75

等級4:8060符文能量--瞬發--邪惡的蟲群圍繞著死亡騎士,在其周圍10碼范圍內飛行,蟲群內的所有敵人都會受到每秒64點暗影傷害。受影響的目標將會受到血疫的感染,蟲群存在時則會被視為另一個疾病。持續20秒。

-等級2:每秒92點傷害

-等級3:每秒128點傷害

-等級4:每秒152點傷害--

H. 魔獸世界死亡騎士有哪些技能

死亡騎士的靈力類似於戰士的姿態,可以在任何時候進行切換以適應不同的任務需求。死亡騎士共擁有三種靈力:

鮮血靈力:使你造成的傷害提高15%,並將你所造成的傷害的4%返還成你的生命值。
冰霜靈力:使你的護甲值提高45%,並使你所造成的威脅值提高25%。
邪惡靈力:使你的攻擊速度提高15%,並使你的全局冷卻時間減少0.5秒。

死亡騎士的能力基礎是符文和符文之力。合理的運用各種符文和符文之力技能將會使死亡騎士的輸出和傷害乘勝能力最大化。

符文:所有死亡騎士的技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能需要一個單獨符文或特定的符文組合。當一個符文使用後,它將進入冷卻階段,此時不能再次使用。死亡騎士可以在特定的時間內自定符文排列,總共有6個符文插槽,合理的選擇符文排列將會使死亡騎士的能力變得強大。例如,一個傷害承受定位的死亡騎士可以選擇更多的冰霜符文。每一個符文都獨享10秒冷卻時間。
符文之力:當符文技能使用後,死亡騎士的另一個能力基礎符文之力會得到提升。死亡騎士有一些技能會消耗掉全部的符文之力,這些技能的威力或效果取決於當時符文之力的多少。類似於戰士的怒氣,符文之力將會隨著時間推移而自動減少。

屍體爆炸(等級1) 20碼 瞬發 (天賦技能)引爆一具屍體對20碼范圍內的所有敵方目標造成216點自然傷害。當目標未選定屍體時將自動使用最近的一具屍體。無法對機械和元素屍體使用。
白骨護甲 自身 瞬發 (天賦技能)死亡騎士被4片旋轉的白骨圍繞。任何一片白骨存在的情況下, 死亡騎士受到的所有傷害下降40%, 所有攻擊造成的傷害上升2%。每次受到法術或物理攻擊將吞噬一根白骨。持續5分鍾。

反魔區域 自身 瞬發 (天賦技能)放置一個大型的靜態反魔區, 使所有在區域內的小隊成員所受到的法術傷害下降75%。反魔區域持續30秒或在吸收10000點傷害後消失。

召喚石像鬼 50符文之力 30碼 瞬發 (天賦技能)一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成暗影傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度影響)。每8點符文之力會使石像鬼持續1秒,最長60秒。

死亡纏繞(等級1) 40符文之力 30碼距離 瞬發 釋放一股邪惡的能量,對一個敵方目標造成最多184點暗影傷害(傷害受攻擊強度加成),或者治療一個友方亡靈目標最多276點。
等級2:需要等級62,212傷害,318治療
等級3:需要等級68,276傷害,414治療
等級4:需要等級76,428傷害,642治療
等級5:需要等級80,492傷害,738治療

死亡之門 自身 10秒 開啟一扇傳送門至黑鋒要塞。持續1分鍾。

死亡之握 無 30碼 瞬發 利用籠罩目標的全部邪惡能量將其拉向死亡騎士,並強迫攻擊死亡騎士,持續3秒。

瘟疫打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10點傷害,並對目標造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影傷害。目標身上的1個HOT效果將被腐蝕,去除HOT的治療效果。
等級2:需要等級60,11點附加
等級3:需要等級65,13點附加
等級4:需要等級70,14點附加
等級5:需要等級75,17點附加
等級6:需要等級80,22點附加

天災打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 (天賦技能)邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10點暗影傷害,並對目標造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影傷害。目標身上的1個HOT效果將被腐蝕,去除HOT的治療效果。
等級2:需要等級60,11點附加
等級3:需要等級65,12點附加
等級4:需要等級70,14點附加
等級5:需要等級75,17點附加
等級6:需要等級80,21點附加

召喚死亡軍馬(召喚 無 自身 3秒 召喚一匹死亡軍馬作坐騎,移動速度增加100%。

復活死屍(等級1) 無 30碼 瞬發 復活一隻食屍鬼為你作戰,如果周圍沒有人型生物屍體, 必須使用屍粉來完成法術。如果使用的屍體是友方目標, 他們將能控制食屍鬼。

死亡打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 無 一次致命的攻擊,造成60%武器傷害附加6點傷害,目標身上的每一個疾病效果都會為死亡騎士回復所造成疾病傷害值100%的生命。
等級2:需要等級63,附加20點傷害
等級3:需要等級70,附加90點傷害
等級4:需要等級75,附加166點傷害
等級5:需要等級80,附加220點傷害

死亡凋零(等級1) 30碼 瞬發 腐蝕目標土地, 對范圍內的所有目標造成每秒72點暗影傷害, 傷害受攻擊

強度加成。目標將同時獲得6秒疾病效果, 並有一定幾率恐懼2秒。土地將持續腐蝕10秒鍾。
等級2:需要等級67,每秒88點傷害
等級3:需要等級73,每秒138點傷害
等級4:需要等級80,每秒174點傷害

邪惡枯萎(等級1) 50符文之力 自身 瞬發 (天賦技能)邪惡的蟲群圍繞著施法者周圍10碼的范圍。蟲群內的所有敵人都會受到每秒64點傷害,並感染血疫,蟲群自身也將被認為疾病效果。每5點符文之力可使蟲群持續1秒,最多持續30秒。
等級2:需要等級70,92點傷害
等級3:需要等級75,128點傷害
等級4:需要等級80,152點傷害

邪惡儀容 自身 瞬發 死亡騎士灌注邪惡的狂熱,提高攻擊速度15%,移動速度35%至49%,所有技能的公共冷卻時間減少0.5秒。同一時間只能激活一種儀容。

反魔法盾(等級1) 20符文之力 自身 瞬發 死亡騎士環繞在反魔盾中,吸收75%的魔法傷害。反魔盾吸收的傷害將為死亡騎士回復符文之力,持續5秒。

亡者之軍 自身 引導法術 召喚大群食屍鬼軍隊血洗周圍。食屍鬼會嘲諷並攻擊一切能攻擊的目標, 當你引導這一法術時, 你受到的傷害降低, 數值相當於你躲閃和招架率的總和。

I. 魔獸世界死亡騎士專業技能選擇

如果只PVE,那麼這幾個技能的收益為:
采礦:120耐力
珠寶:81力量
工程:每分鍾有秒480力量,平均80力量;其它小玩具和實用功能
煉金:80力量,葯劑效果持續時間增加
銘文:80力量
采葯:生命之血,恢復生命值,增加急速,平均80急速。
只看PVE中對於DPS的提升,采礦是0,最差,其次是采葯。最高的是珠寶,工程稍次之(但是其它的小玩具還是很有趣的,有些也是很有用的)。幾個技能都在80力量上下。

你既然決定練一採集一製造,那麼還是比較推薦采礦+製造的組合,因為它提供的耐力,在你什麼時候突然想換T來玩玩的時候,是很有用的。
我個人比較推薦珠寶。
鍛造製作的東西很多性價比不是太高。359的裝備已然有落伍的趨勢,365的又需要大量任務解鎖圖樣,到不如直接參與RAID,有更好的裝備拿,也不用那麼麻煩。
工程練起來很燒錢,而且它的產品基本都是給自己用的,也就是說,你無法用它去賺錢,甚至無法賺回沖技能的成本,就算你的礦全部是自己采來的,點卡也是很貴的呀。
珠寶雖然練起來也比較費勁,但其優點是,你所生產的東西都是可以出售的,所以除了自己用,還可以多少當成一個經濟來源。另外,珠寶師還有個福利,在技能500級以後,可以製作346的藍色飾品,每種職業天賦都有合適的型號,性價比很高,屬性甚至超越很多紫色飾品。

其實我覺得你練什麼專業完全應該看你的個人愛好。你既然覺得工程好玩,那麼去練一個挺好的。

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